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Decklisten und Kartenkombos

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Latus

Deckliste von Vauvenal  , 13. Juni 2007

60 Karten – Farben: {w}
für   Einzel   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Ein Deck im Aufbau.

Sinn ist ist natürlich, den Gegner mit dem Flankenangriff zu nerven.
Sehr schön ist auch der Haftzauber auf den Ritter des Heiligenscheins

Stärken: Wenn man mal den Meister der Reiterei (Cavalry Master) drinnen hat und noch ein paar andere Kreaturen, will der Gegner schon gar nicht mehr blocken.

Schwächen: Zorn Gottes, Verdammung oder sonstige Massenzerstörer


Länder:
20x Ebene (Plains)

Kreaturen (24):
4x Benalische Kavallerie (Benalish Cavalry) {1}{w}
(Flankenangriff)
4x Ritter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus) {w}{w}
(Flankenangriff; Fals ~ zerstört würde, regeneriere ihn; {2}: ~ kann in diesem Zug nicht regeneriert werden. Nur Gegner können die Fähigkeit bezahlen)
4x Vorreiter en-Kor (Outrider en-Kor) {2}{w}
(Flankenangriff; {0}: Der nächste 1 Schadenspunkt der ~ zugefügt würde, wird stattdessen einer Kreatur die du Kontrollierst deiner Wahl zugefügt)
3x Zeitspalten-Ritter (Riftmarked Knight) {1}{w}{w}
(Flankenangriff; Aussetzen 3 - {1}{w}{w}; Wenn die letzte Zeitmarke von ~ entfernt wird, bringe einen 2/2 schwarzen Ritterspielstein mit Flanken angriff, Schutz vor weiß und Eile ins Spiel)
3x Kühner Ritter (Knight of Valor) {2}{w}
(Flankenangriff; {1}{w}: ~ erhält Flankenangriff)
2x Ritter aus Sursi (Knight of Sursi) {3}{w}
(Flankenangriff; Fliegend; Aussetzen 3 - {w})
3x Meister der Reiterei (Cavalry Master) {2}{w}{w}
(Flankenangriff; Alle Kreaturen mit Flankenangiff die du kontrollierst haben Flankenangriff)
2x Pentarchischer Paladin (Pentarch Paladin) {2}{w}{w}{w}
(Flankenangriff; Wenn ~ ins Spiel kommt nenne eine Farbe; {w}{w}{tap}: Zerstöre eine Karte der benannten Farbe)

Sprüche (16):
4x Haftzauber (Detainment Spell) {w}
(Die aktivierten Fähigkeiten der Verzauberten Kreatur können nicht gespielt werden. {1}{w}:Lege den haftzauber an eine andere Kreatur deiner Wahl an.)
2x Führung des Greifen (Griffin Guide) {2}{w}
(Die Verzauberte Kreatur erhält +2/+2 und Flugfähigkeit; Wenn die verzauberte Kreatur aus dem Spiel in den Friefhof geleigt wird, bringe einen 2/2 weißen Greifenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel)
4x Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked) {w}
(Neutralisiere einen Zauberspruch der eine bleibende Karte die du kontrollierst als Ziel hat)
3x Geteilter Triumph (Shared Triumph) {1}{w}
(Wenn ~ ins Spiel kommt nenne einen Kreaturtyp; Alle Kreaturen das benannten Typs erhalten +1/+1)

Artefakte:
2x Donner-Totem (Thunder Totem) {3}
({tap}: {w}; {1}{w}{w}: Das ~ wird zu einer fliegenden 2/2 Kreatur mit Erstschlag bis zum Ende des Zuges)

Änderungen:
Amulett der Dämmerung → Raus
Sonnenlanze → Raus
Geteilter Triumph → Rein
Heilige Stärke → Rein

Zhalfirinischer Kommandant → Raus
Zeitspalten-Ritter → Rein

Urzas Brutkasten → Raus
Heilige Stärke → Raus
Führung des Greifen → Rein
Donner-Totem - Rein


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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3 Kommentare  
10.06.2007 - 21:17 Uhr – Kommentar von MuckMa   :

Re: Latus

Das imal ein lustiges Deck......
Ich würde aber noch die Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) und den Geteilter Triumph (Shared Triumph)
spielen

das ärgert den Gegner auch ziemlich............
11.06.2007 - 10:22 Uhr – Kommentar von Jan B.    ICQ:

Re: Latus

in einem rein weißen deck ist Crovax, aufsteigender Held (Crovax, Ascendant Hero) auch immer sehr lustig. deine stärker, die des gegners noch schwächer^^
11.06.2007 - 18:44 Uhr – Kommentar von Konda4  :

Re: Latus

Ob man Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) oder Geteilter Triumph (Shared Triumph) spielt, ist eigentlich egal. Kommt auf den Spieler an, wobei ich Geteilter Triumph (Shared Triumph) bevorzugen würde, weil man dann schneller Druck ausüben kann.

Crovax, aufsteigender Held (Crovax, Ascendant Hero) würde ich auch empfehlen, da er neben seinem Effekt sozusagen "unkaputtbar" ist.

Desweiteren würde ich Karten wie Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) oder Blick der Gerechtigkeit (Gaze of Justice) spielen, da man sich z.B. gegen unzerstörbare Kreaturen nicht immer auf den Block des Gegners verlassen kann. Macht zudem dein Deck schneller.

Warum Urzas Brutkasten (Urza's Incubator)? Du hast nur einigermaßen billige Kreaturen drin, nimm anstatt die zwei lieber was wie Donner-Totem (Thunder Totem). Urzas Brutkasten (Urza's Incubator) bringts hier nur, wenn du auch genug Karten nachziehst, was ja nicht der Fall ist. Das Donner-Totem (Thunder Totem) hat zudem eine eingebaute Fähigkeit gegen Flieger, da diese hier große Probleme verursachen können.

Die Haftzauber (Detainment Spell) sind doch nur wegen dem Ritter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus) drin, oder? Nimm eins von denen Weg und mach was gegen Verzauberungen und Artefakte rein, z.B. Entzauberung (Disenchant) oder Zu Staub zurückkehren (Return to Dust).

Um "starke" Kreaturen zu erhalten, würde ich nicht unbedingt die klassische Heilige Stärke (Holy Strength), sondern eher etwas wie Krönchen der Morgendämmerung (Daybreak Coronet) oder Führung des Greifen (Griffin Guide) (dann haste auch noch was gegen Flieger) spielen. Ist aber zum Teil t€u€r.

Konda4

3 Kommentare  

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