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Mal wieder ein burn-deck

Deckliste von Hammel  , 13. September 2011

60 Karten – Farben: {r}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Ist eigentlich klar. Soviel direktschaden wie möglich.

Stärken: - kann sehr, sehr schnell sein
- nur 8 Kreaturen enthalten, daher relativ removal-resistent (wäre natürlich schön, die auch noch los zu werden)

Schwächen: - nur eine Gewinnstrategie
- Kartennachschub gibt es nicht (daher besonders anfällig gegen control und discard)


Länder
20 Gebirge (Mountain) - könnte man eigentlich noch kürzen, allerdings fehlen mir noch gute burnspells dafür... Auch fetchländer wären wohl ganz sinnvoll...

Kreaturen
4 Funkenelementar (Spark Elemental) - idealer first turn drop
4 Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders) - situationsabhängig, kann gut sein, kann aber auch schlecht sein - besonders in den späteren runden

Direkter Burn
4 Blitzschlag (Lightning Bolt) - klassiker
4 Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) - verzögerter lightning bolt
3 Scherbensalve (Shard Volley) - normal tut das mit den Länder nicht weh, nen vierter sollte dazu kommen
4 Schock (Shock) - verbesserungswürdig
2 Siegel des Feuers (Seal of Fire) - verbesserungswürdig
4 Einäscherung (Incinerate)
4 Magmastrahl (Magma Jet) - sehr, sehr wichtig, da einzige chance nervige Länder nach unten zu schieben
4 Rhystischer Blitzschlag (Rhystic Lightning) - nicht so gut, allerdings im optimalfall 4 schaden
1 Flammenausbruch (Flamebreak) - kann auch mal gegen elfen, soldaten und co. ganz gut austeilen
2 Feuerstoß (Fireblast) - finisher

So, das ist die Liste. Tyrannisieren (Browbeat) und Lavastachel (Lava Spike) stehen noch auf meiner Einkaufsliste. Im Sideboard spiele ich Feuermasse (Pyroclasm).

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3 Kommentare  
14.09.2011 - 10:12 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Mal wieder ein burn-deck

Geborstener Blitz (Burst Lightning), Lavastachel (Lava Spike) oder Chain Lightning ist alles besser als Schock (Shock). Der eine kann auch mal mit Bonus kommen, der andere schießt zwar nur auf den Gegner was aber eh fast immer der Fall ist und der letzte ist ne Hexerei, was aber auch nicht groß ins Gewicht fällt. Ansonsten ist Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) noch ne geniale Aggrokreatur, da man sie mehr als nur einmal benutzen kann.
14.09.2011 - 20:50 Uhr – Kommentar von KR3W  :

Re: Mal wieder ein burn-deck

Feuerstoß (Fireblast) würde ich unbedingt auf 4 Stück aufstocken, der ist einfach top!
Lavastachel (Lava Spike) und Chain Lightning(sehr t€uer) wurden ja bereits vorgeschlagen.
Carddraw gibts für Rot eigentlich keinen guten(bis auf Glücksrad (Wheel of Fortune), ist aber unfair und deshalb in fast jedem Format verboten...), Tyrannisieren (Browbeat) ist leider nicht gut genug für ein Burndeck.
Flammende Öffnung (Flame Rift) ist mMn sehr gut, sonst fällt mir nurmehr Preis des Fortschritts (Price of Progress) ein. Natürlich nur wenn viele Nonbasics gespielt werden.
Funkenelementar (Spark Elemental) ist nicht so stark, erstens nur anfangs gut(schlechter Topdeck) und einzige Karte die vom Removal getroffen werden kann.

Gruß
15.09.2011 - 22:48 Uhr – Kommentar von Hammel  :

Re: Mal wieder ein burn-deck

danke für die Kommentare erstmal :-).

Lavastachel (Lava Spike) - klar, hab ich ja selbst schon geschrieben, dass ich den gerne hätte.
Chain Lightning... - das ist mir das Deck nicht wert, und bisher hats auch ohne ganz gut geklappt.
Geborstener Blitz (Burst Lightning) - wenn der mir mal über den weg läuft nehm ich ihn mit, allerdings habe ich noch kein Spiel gehabt, wo ich 5 Mana zur Verfügung gehabt hätte.

Flammende Öffnung (Flame Rift) - den hatte ich auch mal in der Auswahl. Tja, eigentlich gefällt mir die Idee ja nicht, das Damage-Race noch weiter zu verschärfen, allerdings hab ich eigentlich eh keine Wahl, also kommt der wohl doch noch rein ;-).
Preis des Fortschritts (Price of Progress) - tja, der ist ganz in Ordnung - fürchte allerdings, dass der in meinem Meta eher nur 2-4 Schaden macht. Und dafür ist dann der €-Preis wieder zu teuer.

Was haltet ihr davon, Flammenausbruch (Flamebreak) zu erhöhen? mir gefällt die ziemlich gut, ist allerdings mit 3 mana auch recht teuer...

ob ich das funkenelementar wirklich rausnehme weiß ich noch nicht, Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders) fand ich bisher eigentlich schwächer...

Auf einen Blick:
rein kommen:
2 Feuerstoß (Fireblast)
4 Flammende Öffnung (Flame Rift)
1 Scherbensalve (Shard Volley) - die hat sich bisher bewährt

raus:
1-2 länder
funkenelementar und/oder keldon marauders
shock/siegel des feuers

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