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Decklisten und Kartenkombos

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Omnomnom EDH

Deckliste von Hans Wurst  , 28. Dezember 2012

100 Karten – Farben: {r}{g}
für   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Poste hier mein neuestes EDH - Der Elder ist Thromok der Unersättliche (Thromok the Insatiable) und die Strategie somit simpel: Kleines Viehzeug in Form von Token produzieren, diese fressen und dann über exorbitant hohen Elderschaden, vorzugsweise mit Trampel und/oder Eile im Gepäck, Leute verhauen.
Bei Unklarheiten, fragt!

Stärken: - schnell viel Schaden drücken
- an Blockern mangelt es nie, an Mana für gewöhnlich auch nicht

Schwächen: - keine Kompromisse: kein Elderschutz, kaum alternative Strategien
- Landhate früh im Spiel zieht gut Zähne


1 Thromok der Unersättliche (Thromok the Insatiable)

Token-produzierender Kram:

1 Zeit der Verdopplung (Doubling Season)
1 Mykoloth (Mycoloth)
1 Khalni-Garten (Khalni Garden)
1 Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm)
1 Parallel-Leben (Parallel Lives)
1 Gescheckter Frischling (Brindle Shoat)
1 Wachstumskrämpfe (Growth Spasm)
1 Kozileks Jäger (Kozilek's Predator)
1 Zone des Erwachens (Awakening Zone)
1 Nest-Eindringling (Nest Invader)
1 Artefaktmutation (Artifact Mutation)
1 Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood)
1 Sprießen der Pilze (Fungal Sprouting)
1 Saprolingsymbiose (Saproling Symbiosis)
1 Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds)
1 Utopia-Mykon (Utopia Mycon)
1 Mitotischer Schleim (Mitotic Slime)
1 Drachenbrutmutter (Dragon Broodmother)
1 Frischfleisch (Fresh Meat)
1 Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid)
1 Zendikars Rächer (Avenger of Zendikar)
1 Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal)
1 Drachenhortspinne (Dragonlair Spider)
1 Parallele Entwicklung (Parallel Evolution)
1 Dornenwolfelementar (Wolfbriar Elemental)
1 Leitstern der Schöpfung (Beacon of Creation)
1 Gebären der Brut (Brood Birthing)
1 Jagende Invasion (Skittering Invasion)
1 Tobende Baloths (Rampaging Baloths)
1 Augen im Dickicht (Waiting in the Weeds)
1 Kherburg (Kher Keep)
1 Märzhasenweide (Springjack Pasture)
1 Götterauge, Tor zu den Reikai (Gods' Eye, Gate to the Reikai)
1 Eichhörnchen-Nest (Squirrel Nest)
1 Drachenfutter (Dragon Fodder)
1 Wurz, die Mutter aller Überfälle (Wort, the Raidmother)

Karten die durch Kreautrenmassen ihr volles Potential entfalten:
1 Kraterhuf-Behemoth (Craterhoof Behemoth)
1 Gaeas Schoß (Gaea's Cradle)
1 Beutegreiferdrache (Preyseizer Dragon)
1 Blasphemische Tat (Blasphemous Act) - Notbremse
1 Bodenkunde (Earthcraft)
1 Akkord des Rufes (Chord of Calling)
1 Lagerstätte der Druiden (Druids' Repository)
1 Schafhirte des Annullierens (Nullmage Shepherd)
1 Anschwellender Kriegssturm (Warstorm Surge)

nicht näher klassifizierbare Karten mit unterschiedlichem Zweck:
1 Laube der Dryaden (Dryad Arbor) - essbarer Wald
1 Die innere Bestie (Beast Within) - Problemlöser
1 Ewige Zeugin (Eternal Witness) - essbare Recursion
1 Flugstunde (Fling) - hat dich schonmal wer mit nem Wurm beworfen?
1 Anspruch des Wolkenwaldes (Skyshroud Claim) - wundervoller Rampspell
1 Tektonische Kante (Tectonic Edge)
1 Tagebaumine (Strip Mine) - gegenerische Länder aus dem Weg räumen
1 Natürliche Ordnung (Natural Order) - Saproling rein, Baloths raus
1 Viridischer Gesandter (Viridian Emissary) - essbarer Ramp
1 Schornstein (Smokestack) - nerviger Scheiß, speziell mit Zeit der Verdopplung und eigenen Tokenmassen
1 Schimmernde Hitze (Heat Shimmer) - Elderhate oder Tokenproduzierendes kopieren
1 Mooswurz-Brücke (Mosswort Bridge) - Teures Verstecken, die P10 sind schnell erreicht
1 Vandalenrandale (Vandalblast) - Artefakthate, mit dem nächsten quasi Autowin
1 Mycosynth-Gitter (Mycosynth Lattice) - verartefaktet alles und macht es somit leichter anzielbar
1 Jungwolf (Young Wolf) - zweimal essbarer one-drop
1 Loderherz-Wolf (Pyreheart Wolf) - zweimal essbarer Block-erschwerer

Überraschungshellion Enabler
1 Harmonische Wegkreuzung (Concordant Crossroads)
1 Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya)
1 Urabrask der Versteckte (Urabrask the Hidden)
1 Der Ärger (Anger)
1 Die Halle des Banditenfürsten (Hall of the Bandit Lord)

Trampelverabreicher
1 Wolfspfad in Kessig (Kessig Wolf Run)
1 Skarrg, die Gruben des Zorns (Skarrg, the Rage Pits)
1 Die Muskelkraft (Brawn)

Non-Utility Länder
1 Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag)
6 Wald (Forest)
1 Stampfgelände (Stomping Ground)
1 Bewaldete Gebirgsausläufer (Wooded Foothills)
1 Taiga (Taiga)
1 Feuerhelles Dickicht (Fire-Lit Thicket)
1 Moosfeuer-Tal (Mossfire Valley)
1 Hain der Brandweiden (Grove of the Burnwillows)
6 Gebirge (Mountain)
1 Befehlsturm (Command Tower)

Planeswalker
1 Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker)
1 Sarkhan Vol (Sarkhan Vol)
1 Garruk der Urjäger (Garruk, Primal Hunter)

Kartennachschub
1 Schädelstrammer (Skullclamp)
1 Guter Dünger (Fecundity)
1 Vergessene Höhle (Forgotten Cave)
1 Stilles Dickicht (Tranquil Thicket)
1 Schädelmulcher (Skullmulcher)

feindliche Übernahme - eleganterweise werden die Übernommennen nach getan'er Arbeit gegessen
1 Zügel ergreifen (Grab the Reins)
1 Aggressionsakt (Act of Aggression)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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4 Kommentare  
27.12.2012 - 15:05 Uhr – Kommentar von Bastian Schütt    ICQ:

Re: Omnomnom EDH

Bitte sortiere deine Deckliste:
z.B. Nach Typ (Land, Kreatur, Hexerei...) oder nach Funktion (Manabeschleunigung, tokenproduktion, Removal)
So macht es mir keinen Spaß über die Deckliste zu schauen und wohlmöglich Verbesserungsvorschläge oder anderes zu posten.
MfG Basti
28.12.2012 - 11:58 Uhr – Kommentar von Hans Wurst  :

Re: Omnomnom EDH

Besser so?
28.12.2012 - 18:33 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Omnomnom EDH

Der Deckname ist der Brüller - mir war sofort klar, wer dein General ist!!!
06.02.2013 - 18:26 Uhr – Kommentar von Bastian Schütt    ICQ:

Re: Omnomnom EDH

Ich habe mir mal wieder deine Deckliste vorgenommen.
Jetzt, wo sie besser aussieht, mag Ich mich auch daran trauen :-P

Einige Dinge finde ich eher nicht so passend.
Wie z.B.:
Kozilek's Predator (macht mMn zu wenig)
Tukatongue Thallid (macht zu wenig)
Skittering Invasion (7 Mana 4 Tokens? Nicht so mein Fall)
Waiting in the Weeds (Macht zu wenig und vllt sogar beim Gegner auch noch)
Blasphemous Act (haut wohl auch bei dir sehr viel weg, außer du Verschlingst alles)
Concordant Crossroads (Du hast viel mit Eile, warum dem Gegner den Vorteil auch geben?)

Ich würde noch Kreas spielen wie z.B. die Paradiesvögel (Birds of Paradise), Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum) um ein weinig die Manabasis auszugestalten.
Auch finde ich Lästiger Flüsterer (Vexing Shusher) sehr gut gegen Counter, die gerne dir den Auftritt versauen (sowas wie Spell Crumble oder Hindern (Hinder) haut mal den Commander sogar unter die Bibo).

Mit zwei Ausrüstungen solltest du auch noch besser zu Fuß sein, nämlich Flinkfuß-Stiefel (Swiftfoot Boots) und Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) geben beide Eile und schützen!

Ausgestoßener Drachenmeister (Dragonmaster Outcast) und Tyrannisieren (Browbeat) sind noch weitere schöne Rote Karten für dein Deck.

Was mich noch wundert ist, dass du das Mycosynth-Gitter spielst, ich aber nur 3 Artefaktremoval fand.
Allgemein finde ich nur sehr, sehr wenig Removal in deinem Deck.

Gatecrash brachte noch sechs Exemplare mit, die Ich hier vllt spielen würde.
Gruul-Amullet ist sehr flexibel
Gruul-Zornbestie (Gruul Ragebeast), lasst die Kämpfe beginnen
Signal für die Clans (Signal the Clans) sehr günstiger (€) Tutor
Skarrg-Gildenmagier (Skarrg Guildmage) macht Trampel und im Lategame noch was konstantes mit den Ländern
Clan-Widerstand (Clan Defiance) ist auch flexibel und witzig
und natürlich Domri Rade (Domri Rade), der ist Top.

4 Kommentare  

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