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B/G/w/b "Rock-Highlander"

Deckliste von Stephan k   , 6. Mai 2011

100 Karten – Farben: {w}{b}{s}{g}
für   Einzel   Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: die idee des decks ist es, die staerken aller farben optimal zum ausdruck zu bringen. das ist bei schwarz das spielchen mit dem friedhof und der zerstörung von kreaturen mit zum beispiel Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare) oder Kreischmaul (Shriekmaw). ich liebe Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare). vorallem, wenn ich sie in kombination mit Zur der Verzauberer (Zur the Enchanter) raussuche und einen Yosei, der Stern des Morgens (Yosei, the Morning Star) im friedhof oder auf der hand habe. ausserdem habe ich viel spass damit, dem gegner die karten direkt aus der hand zu ziehen.
mit grün spiele ich manabeschleunigung vom feinsten und sorge dafuer, dass ich die farben habe, die ich brauche. ausserdem ist grün unglaublich gut darin mir die kreaturen zu suchen, dich ich haben will.
weiß hilft mir mit dem Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic) stark weiter indem es mir die unglaublich guten "schwerter" Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) oder Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) raussucht. zudem gibt mir weiß zugriff auf verschiedenes extrem gutes removal.
blau sorgt dafür, dass ich immer genug karten auf der hand habe und stört den gegner ein wenig mit countern. ausserdem habe ich die möglichkeit Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) zu spielen, was auch ein grund war, diese karte zu spielen.

Stärken: durch das gute zusammenspiel vieler karten und guter synergien machen das deck sehr stark. zudem kommt die manabeschleunigung, womit man im 4. zug schon mal 6-7 mana haben kann und dann unschoene dinge mit dem gegner unternimmt. dank der 4 farben habe ich auf jede moegliche art von situation eine lösung parat

Schwächen: da das deck noch stark in der test-phase ist, kenne ich die schwächen noch nicht wirklich. jedoch denke ich, dass die manabasis wegen der 4 farben doch anfällig sein wird.


länder(34):

Sumpf (Swamp)
Wald (Forest) 2x
Insel (Island)
Ebene (Plains)
Buschland (Scrubland)
Mangrovensumpf (Bayou)
Savanne (Savannah)
Tundra (Tundra)
Vulkaninsel (Volcanic Island)
Unterirdischer See (Underground Sea)
Gottloser Schrein (Godless Shrine)
Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
Tempelgarten (Temple Garden)
Nasses Grab (Watery Grave)
Aufzuchttümpel (Breeding Pool)
Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain)

Brackmarsch (Marsh Flats)
Blühende Katakomben (Verdant Catacombs)
Zerzauste Heide (Windswept Heath)
Siedender Tümpel (Scalding Tarn)
Bewaldete Gebirgsausläufer (Wooded Foothills)
Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire)
Verschmutztes Delta (Polluted Delta)
Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
Nebliger Regenwald (Misty Rainforest)
Gefluteter Strand (Flooded Strand)

Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool)
Bojukamoor (Bojuka Bog)
Einöde (Wasteland)
Gaeas Schoß (Gaea's Cradle)
Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
Turm von Phyrexia (Phyrexian Tower)
Volraths Felsenburg (Volrath's Stronghold)



Schwarz:

CC1:

Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek)
Gedankenergreifung (Thoughtseize)
Zwang (Duress)


CC2


Belebung der Toten (Animate Dead)
Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor)
Hymn to Tourach


CC3

Leichentanz (Corpse Dance)
Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare)
Schwarze Kunst (Necromancy)

CC4


CC5+


Kreischmaul (Shriekmaw)
Kokusho, der Abendstern (Kokusho, the Evening Star)
Liliana Vess (Liliana Vess)



Grün:

CC 1

Edle Hierarchin (Noble Hierarch)
Paradiesvögel (Birds of Paradise)
Llanowarelfen (Llanowar Elves)


CC 2

Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
Blütenmauer (Wall of Blossoms)
Wurzelmauer (Wall of Roots)
Drei Besuche (Three Visits)
Naturgeheimnisse (Nature's Lore)
Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement)
Lotuskobra (Lotus Cobra)
Waldesbibliothek (Sylvan Library)

CC 3

Knochenschleifer (Bone Shredder)
Waldelfen (Wood Elves)
Ewige Zeugin (Eternal Witness)



CC 4

Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker)
Eigensinniger Baloth (Obstinate Baloth)


CC 5+

Gletscherüberspannender Wurm (Panglacial Wurm)

Weiß:

CC1

Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
Weg ins Exil (Path to Exile)


CC2

Mauer der Omen (Wall of Omens)
Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic)


CC3

Vergessenheitsring (Oblivion Ring)


CC4

Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant)
Zorn Gottes (Wrath of God)


CC5+

Ewiger Drache (Eternal Dragon)
Yosei, der Stern des Morgens (Yosei, the Morning Star)


Blau:

CC1:

Vision der Ahnen (Ancestral Vision)


CC2:

Manaleck (Mana Leak)
Ausweichmanöver (Evasive Action)


CC3.

Zwingende Nachforschungen (Compulsive Research)


CC4:

Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor)
Venser, gelehrter Bastler (Venser, Shaper Savant)
Ungegebene Geschenke (Gifts Ungiven)
Erzmagier der Elendraschlucht (Glen Elendra Archmage)
Fakt oder Fiktion (Fact or Fiction)


CC5+:

Grübelschlängler (Mulldrifter)


Mehrfarbig/Farblos:

CC1

Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)


CC2

Eladamris Ruf (Eladamri's Call)
Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage)
Saffi Eriksdotter (Saffi Eriksdotter)


CC3

Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice)
Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow)
Verfaulen lassen (Putrefy)
Böse Tat (Pernicious Deed)
Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse)
Selbstbehauptung (Vindicate)
Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator)
Harmonieremasuri (Harmonic Sliver)
Amulett aus Esper (Esper Charm)


CC4

Geätzte Weissagung (Etched Oracle)
Loxodon-Hierarch (Loxodon Hierarch)
Zur der Verzauberer (Zur the Enchanter)
Mystische Schlange (Mystic Snake)


CC5+

Venser der Gast (Venser, the Sojourner)


6 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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7 Kommentare  
28.11.2010 - 12:19 Uhr – Kommentar von PhyrexiaShallBurn  :

Re: mein erstes B/G Highlander

Sehr schönes Deck mit vielen tollen Karten. Mir gefallen besonders die vielen coolen Länder! {+}
MfG
22.12.2010 - 15:22 Uhr – Kommentar von Stephan k   :

Re: B/G "Recycling-Highlander"

ich habe das deck ausgiebig getestet und stark veraendert. ich habe so viele karten ersetzt, dass ich nicht mehr genau sagen kann, welche das waren. das deckprinzip hat sich ein kleines bisschen verschoben. jetzt ist es nicht mehr ganz so abhängig von den reanimatoren.

wie dem auch sei, das ist das momentane resultat meines decks. ich werde es nun besser in schuss halten :D

ein paar kandidaten zum rauswurf habe ich auch schon gefunden, jedoch ist der ersatz noch nicht einetroffen.

der Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) muss sehr wahrscheinlich gehen. dafür wird Schlurfendes Muschelwesen (Shambling Shell) getestet. der passt etwas besser in mein deckprinzip

edit:

Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) raus, Schlurfendes Muschelwesen (Shambling Shell) rein
Meuchler der Felsenburg (Stronghold Assassin) raus, Untoter Gladiator (Undead Gladiator) rein
Nezumi-Grabräuber (Nezumi Graverobber) raus, Dunkler Knall (Darkblast) rein
Gequälte Existenz (Tortured Existence) raus, All Hallow's Eve rein

Ältere Version dieses Beitrags: 20.12.2010 - 12:43 Uhr
22.12.2010 - 20:58 Uhr – Kommentar von MoritzD   :

Re: B/G "Recycling-Highlander"

Sehr schönes Deck.

Falls der Geldbeutel locker sitzt, wäre Urtümlicher Titan (Primeval Titan) sicher eine Überlegung wert. Nach ein paar Durchgängen bezahlt sich der Leichentanz (Corpse Dance) wie von selbst...
11.02.2011 - 00:07 Uhr – Kommentar von kazuya    ICQ Skype:

Re: B/G "Recycling-Highlander"

Extrem geiles Highlander =) da hat sich jmd mal unkonventionelle gedanken gemacht !!!! auf jeden fall sehenswert !! =) bin echt überzeugt:
Kreischmaul (Shriekmaw)

da könnte man noch schaun, der passt wunderbar in dein reanimator plan + removal !

und Hast du mal über: Wetternder Magier (Fulminator Mage) nachgedacht, mit Leichentanz (Corpse Dance) =) kann dein Deck dann richtig ausrasten :D
14.04.2011 - 12:25 Uhr – Kommentar von Stephan k   :

Re: B/G/W "Recycling-Highlander"

so, ich habe das denk noch einmal in die hand genommen und schwer dran gearbeitet. ich habe mich dazu entschlossen als zusätzliche farbe weiss zu spielen. weiss bietet mir die moeglichkeit nocheinmal besser an meine reanimatoren zu gelangen und bietet noch einige starke kreaturen, die einfach besser und guenstiger waren als ein paar, die vorher schon drin waren.
05.05.2011 - 10:42 Uhr – Kommentar von Stephan k   :

Re: B/G/w/b "Rock-Highlander"

nach einigen testspielen musste ich feststellen, dass das alte "BGW" highlander einfach zu wenig karten gezogen hat und nach wenigen zügen die luft raus war. kontrollspieler waren mein gröstes problem. wenn ich mal im 3. zu etwas reanimiert hatte und sie es sich einfach mit Kontrollzauber (Control Magic) geklaut hatten, war mein spiel zuende.

deshalb habe ich blau noch dazu genommen um mehr karten nachschub zu bekommen und den ein oder anderen counter bereit zu halten.
05.05.2011 - 10:49 Uhr – Kommentar von Bastian Schütt    ICQ:

Re: B/G/w/b "Rock-Highlander"

Wirklich Nice!
doch dann ändere bitte auch in der Deckbeschreibung, dass es Blau ist...das hast du vergessen (:
deine Länder sind mal der hammer *_*
die will ich auch besitzten

7 Kommentare  

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