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Decklisten und Kartenkombos

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Omnath, Sammelpunkt des Manas [EDH-Commander]

Deckliste von Toni   Online-Magic, 31. Januar 2015

100 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Hi dieses Deck baut auf seinen Commander der schnell viel Damage austeilen kann.
Hierfür sind duzende Creaturen und Kombos enthalten die die Mana schnell in die höhe schnellen lassen.
Falls er geblockt werden kann helfen diverse Artefakte die ihm Trampelschaden geben.

Um zu sehen welche Karten im EDH-Commander-Deck momentan erlaubt sind nutze ich: http://edh.foolx.de/

Stärken: Viel Mana und meist Commander schon in der 2. Runde ausspielbar

Hier einige Kombos die enthalten sind um seine Mana zu Puschen:
Sakikos Mal (Mark of Sakiko) + Omnath, der Sammelpunkt des Manas (Omnath, Locus of Mana) = wenn er schaden macht bekommst du X Mana ~> Er wird noch stärker
Genesis-Hydra (Genesis Hydra) und Genesiswelle (Genesis Wave) mit möglichst viel {X} Mana ausspielen und danach FAST JEDE KARTE DIE GEZOGEN WIRD INS SPIEL BRINGEN!!
Pili-Pala (Pili-Pala)/Stab des Beherrschens (Staff of Domination) oder Schattenhafter Mantel (Umbral Mantle) + Viridischer Schreiner (Viridian Joiner)/Titanias Priesterin (Priest of Titania)/Tempeldienerin der Karametra (Karametra's Acolyte)/Elfischer Erzdruide (Elvish Archdruid) = UNENDLICH MANA
Gut sind hierfür auch Zauber und Artefakte um für Länder mehr Mana zu bekommen:
Elfische Lenkung (Elvish Guidance) / Unsanftes Erwachen (Rude Awakening) / Beträchtliche Blüte (Vernal Bloom) / Eingesperrte Sonne (Caged Sun) / Handschuh der Kraft (Gauntlet of Power) / Verdopplungskubus (Doubling Cube) / Frühernte (Early Harvest) und Manaspiegelung (Mana Reflection)

Schwächen: Da Manabrand Veraltet ist (HYPE!!) Eigentlich keine mir bekannte Schwäche, man bekommt schnell Mana und dank des Commanders der immer Stärker wird durch dein Mana und dank sehr viel Manas auch schnell wieder ausgespielt werden kann sollte er mal durch Zauber oder Deathtouch etc. sterben, bekommen die Gegner schnell ihre 20 Commander Schadenspunkte und sind doot.


Also als Commander:
{2}{g}Omnath, der Sammelpunkt des Manas (Omnath, Locus of Mana)
→ Durch ihn bleibt alles Grüne Mana im Mana-Pool auch am Ende deines Zuges und durch jedes Grüne Mana bekommt er +1/+1!

Das Deck:
-Kreaturen: (33)
{1}{g}{g}Elfischer Erzdruide (Elvish Archdruid){tap}:{g} für jeden Elfen unter deiner Kontrolle im Spiel (und andere Elfen bekommen +1/+1)
{g}Elfen-Mystiker (Elvish Mystic){tap}:{g}
{1}{g}Fauna-Schamanin (Fauna Shaman){g}{tap}:Wirf eine Kreaturen-Karte ab und such dir eine aus deiner Bibiothek raus (Am besten die mit Mega-Mana oder Yeva, die Botin der Natur (Yeva, Nature's Herald))
{g}Fyndhornelfen (Fyndhorn Elves){tap}:{g}
{4}{g}Die Entstehung (Genesis){!} Wenn im Friedhof → {2}{g} hole dir eine Kreatur aus dem Friedhof auf eure Hand zurück {!}
{1}{g}Goldene Hirschkuh (Golden Hind){tap}:{g}
{g}Landbewahrer (Groundskeeper){1}{g}:Holt ein Land aus eurem Friedhof auf eure Hand (Falls ein Gegner eure Länder Zerstört)
{1}{g}Weise des Wirbels (Gyre Sage){tap}:+{g} je +1/+1 Marke auf dieser Kreatur {!} Hat Evolution also immer wen eine Stärkere Kreatur bei euch ins Spiel kommt= Mehr Mana {!}
{1}{g}Wächter des Waldesinneren (Heart Warden){tap}:{g} oder {2}:und Opfern= Karte Ziehen
{2}{g}Gebieterischer Perfekter (Imperious Perfect){g}{tap}:Bring einen 1/1 Elf-Krieger Spielstein ins Spiel (Wobei diese durch ihre 2. Fähigkeit ~+1/+1 für alle anderen Elfen~ 2/2 Elfen-Krieger sind)
{g}Baumflüsterer aus Joraga (Joraga Treespeaker) → Macht Level up({1}{g}) drauf bis Level 5 dan haben all eure Elfen {tap}:{g}{g} (Ab dem 1 Level kann er dafür auch sein eigenes Mana Machen)
{g}Kriegssänger aus Joraga (Joraga Warcaller) → Kann mit Kicker Kosten ({1}{g}) mit X +1/+1 Marken ins Spiel kommen und andere elfen bekommen +1/+1 für jede marke auf ihm (Tolle Kombi mit Makelloser Magistrat (Immaculate Magistrate))
{3}{g}Tempeldienerin der Karametra (Karametra's Acolyte) → +{g} Für jedes deiner Grüne Mana Symbole auf dem Feld (Tolle Kombie mit Pili-Pala (Pili-Pala)/Schattenhafter Mantel (Umbral Mantle)/karte]Staff of Domination[/karte])
{g}Llanowarelfen (Llanowar Elves){tap}:{g}
{g}Llanowar-Lehrmeister (Llanowar Mentor){g},{tap}:Werf eine Karte ab und bringe einen Llanowar-Elf-Spielstein mit der Fähigkeit~{tap}:{g}~ ins Spiel
{2}{g}Nantuko-Lehrmeister (Nantuko Mentor){2},{g}{tap}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält +X/+X Wobei X ihre Stärke ist (Zum beispiel auf den Commander mit 12 Mana im Spiel = Stärke 26/26)
{3}{g}Nylea, Göttin der Jagd (Nylea, God of the Hunt) → Andere Kreaturen haben Trampelschaden und wenn mehr als 5 Grüne Karten bei dir auf dem Feld is es eine Unzerstörbare Kreatur
{2}{g}{g}Schülerin der Nylea (Nylea's Disciple) → Wenn sie ins SPiel kommt bekommst du X Leben wobei X deine grünen Mana Symbole auf dem Feld sind (Geil mit Seelengießerei (Soul Foundry) immer wieder neue rein)
{1}{g}Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement){tap}:+{g} für jeden Verteidiger den du Kontrollierst (Auch toll mit Seelengießerei (Soul Foundry))
{1}{g}Titanias Priesterin (Priest of Titania){tap}:+{g} für jeden Elf im Spiel (also auch die deines Feindes)
{1}{g}Quirionelfen (Quirion Elves){tap}:{g}
{1}{g}Verachtete Dörflerin (Scorned Villager){tap}:{g} und falls eine Runde kein zauber gespielt wurde Umdrehen und als Werwolf {tap}:{g}{g}
{2}{g}Viridischer Schreiner (Viridian Joiner){tap}:+{g} für jeden seiner Stärke Punkte (Gut Kombinierbar mit Makelloser Magistrat (Immaculate Magistrate) oder Pili-Pala (Pili-Pala)/karte]Staff of Domination[/karte] und mit Schattenhafter Mantel (Umbral Mantle) sogar UNENDLICH MANA {!})
{1}{g}Drahtholzwald-Elf (Wirewood Elf){tap}:{g}
{X}{g}{g}Genesis-Hydra (Genesis Hydra) → Für jedes Mana das für {X} gezahlt wurde pack eine +1/+1 Marke rauf UND X Karten von deiner Bibiothek ziehen und ins SPIEL BRINGEN {!}
{1}{g}Erntender Druide (Harvester Druid){tap}:{g}
{1}{g}{g}Ewige Zeugin (Eternal Witness) → Wenn sie ins Spiel kommt nimm eine Karte aus deinem Friedhof auf deine Hand (Auch gut mit Seelengießerei (Soul Foundry))
{3}{g}Makelloser Magistrat (Immaculate Magistrate){tap}:Lege X +1/+1 Marken auf eine Kreatur deiner Wahl für jeden deiner Elfen (Gute Kombo mit Seelengießerei (Soul Foundry) sowie Spielstein erzeugenen Kreaturen)
{X}{g}{g}Uralte Hydra (Primordial Hydra) → Kommt mit X +1/+1 Marken aufs Feld und verdoppeld diese jeder Runde (D.h. selbst wenn {X}=1 Wahr sind nach 4 Runden 16 Marken drauf! Gute Kombo mit Seelengießerei (Soul Foundry)) und Makelloser Magistrat (Immaculate Magistrate))
{4}{g}{g}Uralter Weiser (Primordial Sage) → Immer wenn du eine Kreatur beschwörst ziehe eine Karte
{3}{g}{g}{g}Vitalität (Vigor) → Wenn andere Kreaturen die du Kontrollierst Schaden bekommen lege dafür X +1/+1 Marken anstatt auf diese (UNSTERBLICHE MEGA KREATUREN!!)
{2}{g}{g}Yeva, die Botin der Natur (Yeva, Nature's Herald) → Alle Kreaturen Zauber du du hast besitzen nach dem ausspielen Aufblitzen und können IMMER gespielt werden (Gut für euren Commander)
{3}{g}Citanul-Oberpriester (Citanul Hierophants) → Jede deiner Kreaturen hat {tap}:{g} (Auch alle Spielstein Kreaturen!!)

-Zauber: (16)
{1}{g}{g}Bogen der Nylea (Bow of Nylea) → Alle Creaturen haben Todesschlag! und für {1}{g}{tap}:kann mann Leben oder Schaden austeilen
{2}{g}Elfische Lenkung (Elvish Guidance) → Ein Land Produziert mit dieser Verzauberung X {g} Mana wobei X die Anzahl eurer Kreaturen ist
{1}{g}Sakikos Mal (Mark of Sakiko) → Wenn die Verzauberte-Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt bekommt ihr für jeden Schadenspunkt +1{g} (RAUF AUF DEM COMMANDER!!)
{4}{g}Unsanftes Erwachen (Rude Awakening) → Nutz diesen um eure Wälder zu Enttappen und noch mal Mana zu Produzieren (Lohnt sich erst ab einer Bestimmten Anzahl Mana)
{0}Pakt der Beschwörer (Summoner's Pact){!} Hiermit könnt ihr euch eine Kreatur aus der bibiothek Raussuchen ABER IHR MÜSST BEI DER ERSTEN PHASE {2}{g}{g} ZAHLEN ODER IHR VERLIERT {!}
{1}{g}Überleben der Stärksten (Survival of the Fittest){1}{g}:Schmeiß eine Kreaturen Karte ab und such dir eine Kreatur aus eurer Bibiothek und nehmt diese auf die Hand
{3}{g}Beträchtliche Blüte (Vernal Bloom) → Immer wen ein Wald für Mana Ketappt wird Produziert es ein ZUSÄTZLICHES {g} (Auch die des Gegners!!)
{X}{g}{g}{g}Genesiswelle (Genesis Wave) →Ziehe für jedes für {X} Gezahltes Mana eine Karte und bringe diese direkt ins Spiel (MEGA GEIL)
{2}{g}{g}Erwachen (Awakening) → Entappe zu beginn JEDER SPIELERS alle deine Länder und Kreaturen (NOCH MEHR MANA + Commander kann auch Blocken)
{2}{g}{g}Schattenhafter Bär (Bear Umbra) → Verzauberte Kreatur bekommt +2/+2 und "Wenn diese Kreatur Angreift entappe alle deine Länder" (NOCH MEHR MANA gut für Commander)
{1}{g}{g}Frühernte (Early Harvest) → Entappe alle deine Standart-Länder (Yeah NOCH MEHR MANA)
{3}{g}Verteidigung des Herzens (Defense of the Heart) → Falls ein Spieler zu beginn deiner Runde 3 oder mehr Kreaturen hat durchsuche deine Bibiothek nach 2 Kreaturen und bringe diese ins Spiel (Such dir die Kombos raus!)
{3}{g}Leitstern der Schöpfung (Beacon of Creation) → Bringe für jeden Wald den du Kontrollierst einen 1/1 Insekten-Spielstein ins Spiel und mische den Leitsterin wieder in die Bibiothek (Gut mit Citanul-Oberpriester (Citanul Hierophants))
{X}{g}Zenit der Grünen Sonne (Green Sun's Zenith) →Bringe eine Kreatur für {X} oder Weniger mana aus deiner Bibiothek ins Spiel und Mische diesen zauber wieder in die Bibiothek
{4}{g}{g}Manaspiegelung (Mana Reflection) → Wenn du ein Land für Mana Tappst bekommst du DOPPELT SO VIEL MANA (Gut mit Elfische Lenkung (Elvish Guidance)/Beträchtliche Blüte (Vernal Bloom)/Eingesperrte Sonne (Caged Sun)/Handschuh der Kraft (Gauntlet of Power))
{1}{g}Suche nach der Erneuerung (Quest for Renewal) → Wenn genügent Marken drauf sind Enttappe alle deine Kreaturen am Anfang jedes Spielers (Gut für Mana und Block)

-Planswalker: (1)
{3}{g}{g}Freyalise, Llanowars Zorn (Freyalise, Llanowar's Fury) → Bring einen Druiden-Spielstein mit {tap}:{g} ins Spiel oder Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl oder Ziehe eine Karte für jede deiner Grünen Kreaturen

-Artefakte: (6)
{6}Eingesperrte Sonne (Caged Sun) → WÄHLE GRÜN und jedes deiner Länder produziert +1{g}Mana! und deine Grünen Kreaturen erhalten +1/+1
{5}Handschuh der Kraft (Gauntlet of Power) → WÄHLE GRÜN und jedes deiner Länder produziert +1{g}Mana! und deine Grünen Kreaturen erhalten +1/+1
{2}Verdopplungskubus (Doubling Cube){3}{tap}:Verdopple dein Grünes MANA :-)
{4}Seelengießerei (Soul Foundry) → Kopiere eine Tolle Karte rein und Spiele diese jede Runde aus
{3}Stab des Beherrschens (Staff of Domination) → Gute Kombination um mit verschiedenen Kreatuen Unendlich Mana zu Prodizieren
{1}Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) → Mische deinen Friedhof in deine Bibiothek (Nie wieder Bibiotheks Tot)

~Ausrüstungen: (7)
{2}Pili-Pala (Pili-Pala){2}{enttap}:In Kombination mit Verschiedenen Creaturen unendlich Mana
{4}Drachenthron von Tarkir (Dragon Throne of Tarkir){2}{tap}: Alle deiner Anderen Kreaturen bekommen +X/+X wobei X die Stärke der Ausgerüsteten Kreatur ist (Rauf auf den Commander und MEGA KREATUREN ANGRIFF)
{3}Rute des Wahrsagers (Diviner's Wand) → Nutze {4}: Ziehe eine Karte
{3}Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) → Verursache Trampelschaden UND bekomm dafür auch noch LEBEN
{2}Ring aus Kalonien (Ring of Kalonia) → Verursache Trampelschaden und lege jede Runde eine +1/+1 Marke auf die Kreatur
{3}Schwert der Rache (Sword of Vengeance) → Trampelschaden, Erstschlag, Wachsamkeit und Eile
{3}Schattenhafter Mantel (Umbral Mantle){3}{enttap}:In Kombination mit Verschiedenen Creaturen unendlich Mana macht aber eigentlich +2/+2 bis zum ende der Runde

Länder: (36)
Drahtholzwald-Unterkunft (Wirewood Lodge){g}{tap}:Enttappe einen Elf (Am besten einen mit Maga Mana)
Gaea's Cradel{tap}:+1{g} Für jede deiner Kreaturen im Spiel
34xWald (Forest)

ein paar Spielsteine für Elf Druiden, Elf Krieger, Llanowar Elfen und Insekten

(is mein erstes Deck welches ich hier poste :-) )


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9 Kommentare  
18.01.2015 - 15:42 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Omnath, Sammelpunkt des Manas [EDH-Commander]

Manabrand? Wieso Manabrand? Den gibt es nicht mehr!!
18.01.2015 - 19:42 Uhr – Kommentar von Toni   Online-Magic:

Re: Omnath, Sammelpunkt des Manas [EDH-Commander]

Wie? Manabrand gibt es nicht mehr???

Seit wan den das? :-P

Dann hätte ich ja SOOO VIELE SPIELE DOCH GEWONNEN!!!! {+} ;-)

Edit: Manabrand bekommst wieder wenn er nicht unter deiner Kontrolle ist

Ältere Version dieses Beitrags: 18.01.2015 - 15:49 Uhr
18.01.2015 - 20:01 Uhr – Kommentar von Morlok91  :

Re: Omnath, Sammelpunkt des Manas [EDH-Commander]

Fallls du das gerade nicht ironisch gemeint hast:
"Manabrand (veraltet)" im Glossar der Ausführlichen Regeln
;-)
18.01.2015 - 20:21 Uhr – Kommentar von Toni   Online-Magic:

Re: Omnath, Sammelpunkt des Manas [EDH-Commander]

JA GEIL :-)
Das wuste ich WIRKLICH NICH {!}
Danke :-)
19.01.2015 - 16:42 Uhr – Kommentar von Lucanus  :

Re: Omnath, Sammelpunkt des Manas [EDH-Commander]

Dass es keinen Manabrand mehr gibt ist offizielle Regel. Was bei Euch am Küchentisch gespielt wird ist jedoch komplett Eure Sache. Und wenn ihr bisher weiter mit Manabrand gespielt habt schätze ich, dass deine Runde dank deines Omnath-Decks das auch beibehalten will. (Nebenbei: Auch bei uns wird nach wie vor mit Manabrand und nach der "alten" Legenden-Regel gespielt.)
31.01.2015 - 17:44 Uhr – Kommentar von Bastian Schütt    ICQ:

Re: Omnath, Sammelpunkt des Manas [EDH-Commander]

Edit: Pili-Pala (Pili-Pala) ist keine Ausrüstung!
Zudem würde ich über das ein oder andere Removal nachdenken
Terastodon (Terastodon)
Ätzender Schleim (Acidic Slime)
Die innere Bestie (Beast Within)
Zerquetschendes Gestrüpp (Bramblecrush)
Wüstensturm (Desert Twister)
Krosas Eingriff (Krosan Grip) (split Second sehr geil!!)
Dornenregen (Rain of Thorns)
Wirbelwind (Whirlwind)

ist das beste was Mono-G zubieten hat im Commander Format und davon solltest du einiges spielen.

Über das Asketentum (Asceticism) solltest du auch nachdenken, da dein Commander sehr einfach von Removal gefressen wird.

Die Länderbasis kann auch ausgebaut werden:

Seelengewölbe (Cavern of Souls)
Dschungelbecken (Jungle Basin)
Labyrinth von Ith (Maze of Ith)
Mooswurz-Brücke (Mosswort Bridge)
Nykthos, Schrein von Nyx (Nykthos, Shrine to Nyx)
Opalpalast (Opal Palace)
Schleichweg der Diebe (Rogue's Passage)
Tauende Gletscher (Thawing Glaciers)
Vesuva (Vesuva)
Theaterbühne (Thespian's Stage)
Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow)
Fetchis
alles erklärt sich glaub ich von selbst.

Ich würde auch überlegen ob du Card-Draw mit einbauen willst.
Bei sehr viel Mana und einem Starken Commander, da gibt es gnug grüne Karten mit
Ziehe X Karten, wobei X = Stärke von Kreatur ist

Soviel erstmal von mir
01.02.2015 - 09:00 Uhr – Kommentar von Toni   Online-Magic:

Re: Omnath, Sammelpunkt des Manas [EDH-Commander]

WoW Danke für diese Tollen Karten Ideen!! :-)
Damit kann ich mein deck noch weiter verstärken nun muss ich mal schauen welche Karten ich alles ersetze :-P {+}
01.02.2015 - 14:37 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Omnath, Sammelpunkt des Manas [EDH-Commander]

Seelengießerei (Soul Foundry) und Uralte Hydra (Primordial Hydra) sind keine Kombo. Umgewandelte Manakosten der Hydra sind 2, in allen Zonen des Spiels außer auf dem Stapel, wenn sie ein ein Zauberspruch ist. Demnach spuckt die Gießerei einen 0/0 Hydratoken aus, der sofort wieder stirbt.
04.02.2015 - 20:46 Uhr – Kommentar von Toni   Online-Magic:

Re: Omnath, Sammelpunkt des Manas [EDH-Commander]

Diese Info ist gut für alle die dieses Deck nachbauen und spielen möchten :-)

Aber die Gießerei nutze ich auch gern für Mana-Prodizierende Kreas wie diesen Elfen Elfischer Erzdruide (Elvish Archdruid)
(Verstärkt sich selbst jede Runde in der du so einen mit der Gießerei spiest → Mega Mana für den Commander)

9 Kommentare  

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