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Decklisten und Kartenkombos

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Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Deckliste von siebää7  , 14. November 2013

60 Karten – Farben: {s}{r}
für   Einzel   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Fast jeder Magic-Spieler besitzt ein Goblindeck...und fast alle sind "gleich". Das heisst, so schnell wie möglich so viele Gobbos wie möglich auszuspielen, und den Gegner dann überrennen. Keine Rücksicht auf Verluste! ist meist das Motto. Obwohl ich die kleinen, grünen Dinger mag, wollte ich nicht auch ein 08/15 Goblindeck spielen und habe mich umgeschaut, was die denn noch so können ausser hauen, und sie können tatsächlich noch mehr, Länder zerstören nämlich...(ich denke ja, dass sie sie fressen, leider haben mir die Pappekärtchen noch nie geantwortet). Klar sind auch in diesem Goblindeck die Gobbo-Grundzüge zu erkennen, aber es gibt nunmal keine 7/7 strampelnde Goblins mit verhüllen.
Wie ich denn die Länder zerstöre? Ganz einfach: Frag den Erdvernichter (Earthblighter)! Besonders gerne spielt er zusammen mit dem Goblingärtner (Goblin Gardener) oder mit Akki-Blizzardrufer (Akki Blizzard-Herder), obwohl der Akki mit Vorsicht zu geniessen ist. Aber im Notfall tun es auch andere mit einem schönen "Abgangeffekt". Die einen haben aber einfach eine 2. Chance verdient, dann muss ich halt Das Grab aufwühlen (Stir the Grave), (ja ich weiss, dass die Karte ersetzt wurde, nur passt es vom Text her super rein ;D) es weiss schliesslich jeder, dass man gewisse Dinge wie PET-Flaschen oder Goblins recycelt. Wurz, Boggart-Tantchen (Wort, Boggart Auntie) erkennt mit geübtem Auge, welche Flaschen auch ohne einschmelzen wieder zu gebrauchen sind, wie praktisch! Daneben gibt es auch noch die Aludosen (Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal) u.w.), die kann man halt nur einmal gebrauchen, nicht schlimm, denn sie sind ja auch seeehr günstig.

Wichtig: Dies ist ein Spass-Deck{!}
Deshalb so viele verschiedene und einzelne Karten, denn Playsets machen einfach keinen Spass. Zudem drücken zu hohe Preise ebenso aufs Gemüt wie eine zu wackelige Manabasis. Fazit: Grundsätzlich habe ich das Deck so budget wie möglich gehalten, bei der Manabasis musste ein Kompromiss her, der mir mMn allerdings ziemlich gut geglückt ist.

UPDATE vom 02.06.12

Das Grab aufwühlen (Stir the Grave)Geburtsritus der Boggarte (Boggart Birth Rite) (ist einfach vielseitiger, da ich auch die Stammeshexereien recyceln kann)
Bizarrer Schamane (Weirding Shaman)Bizarre Barackenrituale (Warren Weirding) (günstiger, kann auch ein Grausames Edikt (Cruel Edict) nachahmen und ist als Stammeshexerei wiederverwendbar)
Nachtgeflüster (Night's Whisper)Verrücktes Tantchen (Mad Auntie) (auf den ersten Blick nicht sehr sinnvoll, da ich auf Carddraw verzichte und das Tantchen grundsätzlich mit der Deckidee und besonders mit dem Schädelstrammer (Skullclamp) nicht wirklich synergiert, allerdings verschafft mir der Boost doch einen Vorteil und einen im Kampf gefallenen Schlammknopf-Fackelläufer (Mudbutton Torchrunner) zu regenerieren ist doch nicht schlecht; ausserdem habe ich mit den "Friedhofsbesuchern" genug Pseudo-Draw)

UPDATE vom 14.03.13

Kriegerameisen (Army Ants) → raus, mittlerweile sind nur Gobbos erwünscht; neu wurden die Bizarre Barackenrituale (Warren Weirding) aufgestocket, die Rituale sind einfach der Hammer, eigentlich müsste noch n 4tes rein, ich weiss allerdings noch nicht für was..

UPDATE vom 14.11.13

Lavaklauen-Gebiet (Lavaclaw Reaches) → wird durch Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit) ersetzt, da der Pass nicht getappt ins Spiel kommt und es mich einfach doch gestört hat, dass das Lavaklauen-Gebiet (Lavaclaw Reaches) eine Elementarkreatur wird. Ausserdem ist der Pass ziemlich günstig geworden.
Böses Erwachen (Malevolent Awakening)Waffenhändler (Arms Dealer) (das Böses Erwachen (Malevolent Awakening) braucht einfach zu lange, um effektiv zu sein, ausserdem bietet der Waffenhändler (Arms Dealer) viel mehr Flair und er wird auch mit grossen Brocken fertig)


Fazit: Dieses aussergewöhnliche Hybriddeck mit 2 Siegesstrategien (Landzerstörung & Direktschaden) ist zu meinem Lieblingsdeck avanciert, da hiermit einfach alles möglich ist und es Flair ohne Ende bietet...

Stärken: (1) Multicolordecks oder solche mit einer eh schon wackeligen Manabasis haben es wirklich nicht leicht. Auch solche, die auf wenige, aber starke (und darum teure) Finisher setzen, können lange warten (und mit lange meine ich so lange, bis ich das Spiel beende).
(2) nicht so counteranfällig wie andere Decks, da ich nicht auf wenige starke Karte setze
(3) Spassfaktor ist sehr hoch
(4) Anschaffungspreis
(5) Stammeskämpfe-tauglich (ja, das ist ein Vorteil!!!)
(6) Noch vor diesem Update habe ich dieses Deck als nicht allzu spielstark beschrieben...nunja, m.M.n. ist das Powerlevel für ein Freizeitdeck genau richtg...ausserdem dauern die Matches meistens doch einige Zeit und dadurch, dass das Deck nun wirklich extrem abwechslungsreich ist, weiss einfach niemand, wie ein Spiel dann ausgehen wird...

Schwächen: (1) Was schlägt Control? Genau, Aggro! Und deswegen: Wheenydecks und alle, die so gut wie kein Mana benötigen, haben gute Chancen, dann werden für einmal die Gobbos überrannt und nicht umgekehrt...


Manabasis: (23)

7 x Gebirge (Mountain) - Erfüllt seinen Zweck
6 x Sumpf (Swamp) - WOW, cc0!!!
4 x Tantchens Bruchbude (Auntie's Hovel) - na, wenn die mal nicht passt...
2 x Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit) - Manafixing
1 x Behauene Steinpyramiden (Graven Cairns) - lag noch so rum...
1 x Schwarzer Ritus (Dark Ritual) - {s} - Ein Klassiker
1 x Leuchtstein-Ritual (Brightstone Ritual) - {r} - Günstig viel Mana
1 x Bannerträger der Froschwerfer (Frogtosser Banneret) - {1}{s} - Boom! Frosch im Gesicht


Länder zerstören: (9)

4 x Erdvernichter (Earthblighter){!} - {1}{s} - Ohne den geht nicht viel
3 x Goblingärtner (Goblin Gardener){!} - {3}{r} - Verweilt leider nie genug lange auf dem Schlachtfeld, um zusehen zu können, wie sein Sausage Tree wächst
2 x Akki-Blizzardrufer (Akki Blizzard-Herder){!} - {1}{r} - Kann ins Auge gehen, verhindert aber regelmässig Angriffe und ein 1-1 ist auch nicht sooo schlecht


Friedhofbesucher: (4)

2 x Wurz, Boggart-Tantchen (Wort, Boggart Auntie){!} - {2}{s}{r} - Der PET-Flaschen-Ausgraber
1 x Geburtsritus der Boggarte (Boggart Birth Rite) - {s} - Second Chance...
1 x Morbides Ausplündern (Morbid Plunder) - {1}{s}{s} - ...und hier sogar gleich doppelt


Weitere Schlächter und solche, die davon profitieren: (4)

1 x Teerwerfer (Tar Pitcher) - {3}{r} - Kreaturen killen oder Burn
1 x Futterabschuss (Fodder Launch) - {3}{s} - Besser als Lavaaxt (Lava Axe), Terror (Terror) und Steinhagel (Stone Rain) zusammen
1 x Goblin-Bombardierung (Goblin Bombardment) - {1}{r} - Gehört in jedes Gobbodeck
1 x Waffenhändler (Arms Dealer) - {2}{r} - geiles Artwork und 4 dmg sind nicht zu verachten


Goblin-in-die-Welt-setzer: (9)

4 x Mogg-Kriegsmarschall (Mogg War Marshal) - {1}{r} - Perfekte Tokenmaschine, Echo wird nie bezahlt, sondern vorher geopftert
3 x Bizarre Barackenrituale (Warren Weirding) - {1}{s} - einfach eine Bombenkarte, entweder Tokenmaschine oder wiederverwendbarer Killer
2 x Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) - {3}{r}{r} - Multifunktional, seehr starke Karte


Die Bauern: (7)

3 x Goblin-Brandstifter (Goblin Arsonist) - {r} - Blockt gerne und reisst 1-2 mit in den Tod
2 x Schlammknopf-Fackelläufer (Mudbutton Torchrunner) - {2}{r} - Wirkt schon ein bisschen abschreckend
2 x Eiternder Goblin (Festering Goblin) - {s} - Opfer, kann auch unzerstörbares entsorgen


Zu guter Letzt: (4)

2 x Zwang (Duress) - {s} - Einziger nicht-Kreaturen-tötender Problemlöser
1 x Schädelstrammer (Skullclamp) - {1} - Starker Carddraw, da "umstritten" halt nur 1 x drin
1 x Verrücktes Tantchen (Mad Auntie) - {2}{s} - leicht umstritten, aber kann sehr wichtig sein


5 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: positiv 91% (+91%) – Dieses Deck wurde bislang von 30 Benutzern bewertet.

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23 Kommentare  
14.02.2011 - 17:33 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

Yeah! Goblingärtner (Goblin Gardener) rules!! Besonders im alten Artwork. Schönes abseitiges Deck {+} {+}
14.02.2011 - 18:43 Uhr – Kommentar von Benjamin S  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

Sieht lustig aus.Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) wäre sicher stark!
14.02.2011 - 19:34 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

Danke euch beiden, das Deck habe ich nur wegen des Goblingärtners gebastelt, er ist wirklich eine der geilsten Karten, die je gedruckt wurden...

der Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) war mir halt zu teuer, jedoch könnte man das Deck mit ihm und zusätzlichen Kriegerameisen (Army Ants) und Akki-Blizzardrufer (Akki Blizzard-Herder)n wohl vor allem im Multiplayer enorm verstärken...
14.02.2011 - 20:09 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

An sich nette Idee, die sich mal etwas absetzt. Was ich raus tun würde ist Goblinkohorte (Goblin Cohort), denn Goblin-Brandstifter (Goblin Arsonist) kann dasselbe, ist nur vielseiteitiger einsetzbar.
14.02.2011 - 21:13 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

stimmt...ist raus
15.02.2011 - 22:41 Uhr – Kommentar von Der Rainer   :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

Echt nett {+}.
Leider spielen wir ohne "großflächige" Landzerstörung, sonst ständ das Deck längst.
Vor allem Akki finde ich gut ;-)

Der Rainer
16.02.2011 - 16:16 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

Man könnte auch so Landzerstörung ins Deck einbauen, mit den Farben hat man ja die perfekte Grundlage hierfür. So bieten sich hierfür Ambossfäuste (Fists of the Anvil), Geschmolzener Regen (Molten Rain) und vor allem Tektonische Kante (Tectonic Edge) an.
16.02.2011 - 19:41 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

klaaar...mit den Ambossfäuste (Fists of the Anvil)n :-)

nee im ernst, den Geschmolzener Regen (Molten Rain) und co. hatte ich mal drin....aber ich wollte lieber ein "spezielles" landzerstörungsdeck spielen als ein 08/15...auch bieten sich hier länder a la Tektonische Kante (Tectonic Edge) nicht so gut an, denn ich (bin gezwungen), oft eigene länder zu opfern, mit dem Akki-Blizzardrufer (Akki Blizzard-Herder) und den Kriegerameisen (Army Ants)...

der Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) würde das natürlich ausgleichen, nur ist es doch auch mal ne herausforderung, ein starkes (od. immerhin brauchbares) deck mit wenig geld zu bauen...
16.02.2011 - 20:11 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

Aaaaach Mist! Ich meinte ja Abrissbirne (Wrecking Ball)...man bin ich blöd:-P

Naja, wenn du nicht willst Ok, dachte man könnte die Thematik noch ein bisschen weiterausbauen.
16.02.2011 - 20:24 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

dachte ich mir doch...immerhin richtig verlinkt ;-)

ursprünglich hatte ich etwa 7-8 nicht-Goblin-Landzerstörung drin...jedoch geht beides (also zusammen mit den Goblins) nicht, 60 Plätze sind ziemlich schnell verbraucht ;-), und ich habe mich für die Gobbos entschieden...trotzdem danke...
16.02.2011 - 20:31 Uhr – Kommentar von MoritzD   :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

Ich habe gerade zum ersten Mal einem Goblindeck {+}{+} gegeben. Sehr schön, originell und vielschichtig. Gefällt mir richtig gut.

Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) oder Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) vielleicht?
16.02.2011 - 21:49 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich...

wow, ich fühle mich geehrt...danke...

beide Karten sind definitiv eine Überlegung wert, nur habe ich 12 potenzielle Killer drin (von Eiternder Goblin (Festering Goblin) bis zu Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander)en) und obwohl das Deck recht neu ist (in diesen Ferien entstanden) und ich noch nicht allzuviele Spiele damit absolviert habe, reichten diese eigentlich aus, denn durch das permanente Landzerstören liegen auf des Gegners Seite eigentlich nur wenige und auch nur günstige (= schwache) Kreaturen...
05.10.2011 - 17:37 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Update:

- Manabasis stark verbessert...Sümpfe und Gebirge raus, Duals rein
- Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) ersetzt durch Nachtgeflüster (Night's Whisper) und Schädelstrammer (Skullclamp)
- Boggart-Spielchen (Boggart Shenanigans) raus (lavaklauen-gebiet doppelt besser)

ein dritter Zwang (Duress) wäre ev. die nächste Änderung, nur, was raus?
05.10.2011 - 19:59 Uhr – Kommentar von Seoman  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Kreatives Deck und ich kann dir noch ein paar verückte Gobbos empfehlen: Goblin Settler, Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster), Goblingrenadiere (Goblin Grenadiers), Akki-Plünderer (Akki Raider) und als Nicht-Gobbo und als kleine Alternative Kabbalisten-Versklaver (Cabal Slaver).
11.10.2011 - 14:41 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Goblin Settler: kostet 2000 x soviel wie der Goblingärtner (Goblin Gardener), kann aber nicht wirklich mehr
Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster): hat auch viel Ähnlichkeit mit dem Goblingärtner (Goblin Gardener), kann aber leider keine Standis zerstören, da bleibe ich lieber felxibel
Goblingrenadiere (Goblin Grenadiers): da ich die Kreaturen des Gegners nur begrenzt in Schach halten kann, würden die halt selten durchkommen, und wenn, dann nur zu einem Zeitpunkt, wo der Gegner eh schon ziemlich im A**** ist...
Akki-Plünderer (Akki Raider): bringt in diesem Deck nix...
Kabbalisten-Versklaver (Cabal Slaver): ähnlich wie bei den Grenadieren: zuerst die Manabasis killen und dann den Gegner überrennnen. Hat der allerdings keine Länder mehr, ist mir seine Hand doch ziemlich Schnuppe...
11.10.2011 - 18:51 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Bizarre Barackenrituale (Warren Weirding) finde ich eigentlich noch sehr gelungen. Entweder du lässt dem Gegner eine Kreatur opfern (Außer er hat Gobbos, is ja klar) oder du opferst selbst einen, löst damit vielelicht einen netten Effekt aus und bekommst noch 2 Tokens mit Eile.
11.10.2011 - 23:32 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

hast recht, die Bizarre Barackenrituale (Warren Weirding) sind an sich super, nur findest du die besser als der Bizarrer Schamane (Weirding Shaman)?

Die Rituale sind zwar günstiger und flexibler, allerdings als Hexerei nur einmal verwendbar; ausserdem stören mich die Aktivierungskosten beim Schamanen nicht wirklich...
02.06.2012 - 12:33 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Da euch das Deck gefällt, will ich euch die Änderungen nicht vorenthalten...
02.06.2012 - 14:37 Uhr – Kommentar von Platin-Engel   Online-Magic:

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Sehr cool {+}{+} Teerfeuer (Tarfire) ist noch sehr stark mit Wurz, Boggart-Tantchen (Wort, Boggart Auntie) und Geburtsritus der Boggarte (Boggart Birth Rite). Vielleicht könnte man ja ein Exemplar einbauen, um sich zusätzlich zu verteidigen. Notfalls kannst du ja auch mit der Tantchen-Rekursion den Gegner ausbrennen.
14.03.2013 - 14:51 Uhr – Kommentar von Gagi   Online-Magic:

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Ich kann aus Erfahrung sagen, dass der Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare) auch eine super Karte zusammen mit der Opfer-Mechanik ist. Die Karte ist zwar leider recht t€uer aber evtl. hast Du die ja eh rumliegen. So könntest du für nur 3 Mana z.B. einen Goblin-Gärtner Opfern und Ihn gleich wieder ins Spiel setzen. Wurz wurde abgeschossen? Kein Problem mit Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare)! Und das beste: Den Albtraum kann der Gegner nicht mal mit einem Verzauberungszerstörer abstellen da er das Opfern bereits in den Aktivierungskosten stehen hat. Wirklich ein Albtraum für den Gegner ;-)
Die Goblin-Bombardierung (Goblin Bombardment) hat sich ebenfalls bewährt.

Ich hab ein ganz ähnliches Deck auch wenn ich mich darin nicht so auf die Länderzerstörung einschieße. Vielleicht findest du darin ja noch ein paar anregungen...http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=wrtsgblnsprngkmnd&sort=-datum&filter=filter_author&filter_wert=Gagi&bereich=decks&seite=1
14.03.2013 - 15:36 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Danke für den Tipp, ich spiele den Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare) bereits in meinem schwarzen Opferdeck...guckst du hier...Dieses Deck ist doch ziemlich Budget, daher ist er mir hier doch zu teuer...
02.11.2013 - 17:10 Uhr – Kommentar von Mac  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Wie wäre es noch mit Tantchens Spitzel (Auntie's Snitch)? Opfert sich gerne und sollte in einem Goblin-Deck doch sehr oft wieder für 2 Mana kommen und benötigt noch dazu keine weitere Karte (wie Wurz) und passt sehr gut ins Budget-Thema.
Oder evt. Gefräßiger Drache (Voracious Dragon) , Ausschlachten (Victimize)?
05.11.2013 - 19:42 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Und du dachtest, alle Goblindecks wären gleich... (Gobbo-Control)

Danke für deine Vorschläge, aber in diesem Deck sehe ich Tantchens Spitzel (Auntie's Snitch) jetzt nicht unbedingt. Tatsächlich ist es für mich nicht einfach Kampfschaden durchzubringen. Viel lieber opfere ich meine Gobbos für eine gute Sache. Die anderen beiden Karten sind da schon eher eine Überlegung wert, vor allem, da ich Böses Erwachen (Malevolent Awakening) rausnehmen werde. Ausschlachten (Victimize) wäre wirklich eine super Alternative dazu, allerdings spiele ich die Karte bereits in einem anderen Deck und irgendwie ist sie mir hierfür zu stark und hat zu wenig mit Goblins zu tun. Ich betone an dieser Stelle nochmals, dass es mir hier in erster Linie ums Flair und den Spielspass geht und ich mit dem jetztigen Stärkeniveau absolut zufrieden bin. Der Gefräßiger Drache (Voracious Dragon) hingegen würde gut passen, nur müsste man den wohl 2-3 mal spielen und ich will nichts herausnehmen.

Die beiden Lavaklauen-Gebiet (Lavaclaw Reaches)e werden auch weichen müssen, da es mich mitlerweile stört, dass sie Elemente sind und sie getappt ins Spiel kommen. Aber nochmals zurück zum offenen Slot: Hier hätte ich gerne ein weiteres sac-outlet und zwar am liebsten einen Goblin. So werde ich es wohl mal mit einem Waffenhändler (Arms Dealer) versuchen, da er doch immerhin (wenn auch nicht ganz günstig) grössere Kreaturen entsorgen kann und einfach hammergeil aussieht. Auch die Goblingranate (Goblin Grenade) hätte ich eigentlich gerne drin (vor allem wegen des Artworks;-)), bietet aber wohl doch zu viel Nachteile...

Jedenfalls werde ich euch auf dem Laufenden halten...

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