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Decklisten und Kartenkombos
Oonas Sprösslinge (Feenwesen Stammesdeck)
Deckliste von MichaelW , 30. August 2021
60 Karten – Farben: für Einzel Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Der Lorwyn-Block bietet ja eine recht stattliche Auswahl an Feen (von denen es auch viele zur kompetitiven Reife gebracht haben) und gerade deshalb mag ich diese Edition sehr.
Mein Lorwyn-Kartenpool ist ebenfalls sehr umfangreich, daher habe ich mir mal dieses Deck zusammengebaut. (Allerdings sind auch Karten enthalten, die nicht aus Lorwyn stammen...)
Im Großen und Ganzen liegt der Fokus nicht ausschließlich auf Synergien, sondern auch auf den Kreaturen, weswegen nur 10 Nicht-Kreaturzauber im Deck sind (davon zählen aber immerhin 4 als Feen, bleiben also nur 6 Nicht-Feen und Nicht-Kreaturenkarten).
Aufgrund von Aufblitzen und der Vielseitigkeit der Kreaturenfähigkeiten, ist dieses Deck aber dennoch Feen-typisch eine Mischung aus Kontrolle und Aggro.
Vielseitig deshalb, weil die Kreaturen im Deck so ziemlich alles können, was man in so einem Deck braucht, wie z.B. Zauber neutralisieren (Stotterzauber-Sylphide (Spellstutter Sprite)), Handkarten beim Gegner abwerfen (Vendilion-Clique (Vendilion Clique)), Kartenqualität (Prophezeiende Fee (Faerie Seer)) und noch einiges mehr.
Das, was die Kreaturen (in meinem Deck) nicht können, z.B. zerstören (Niederschlagen (Cast Down) oder Karten ziehen (Amulett des Erzmagiers (Archmage's Charm)), wird von anderen Zaubersprüchen erledigt.
Zusätzlich sorgen die kleinen Flieger dafür, dass der Gegner zuverlässig Schaden bekommt, während man ihn gleichzeitg am Spielen hindert.
Falls das nicht ausreicht, kann man die Lebenspunkte auch mithilfe des Feenspott (Faerie Tauntings)s noch mehr reduzieren oder dank Bitterblüte (Bitterblossom) dafür sorgen, dass der Nachschub an Kreaturen nicht ausgeht.
Das Deck wäre (wenn ich es richtig sehe) auch für das Stammeskämpfe-Format tauglich, das wird nur in unserer Spielrunde leider (noch!) nicht gespielt, weswegen ich keine Erfahrung dazu äußern kann.
Stärken: Viele kleine Flieger, die gut Schaden an den Gegner bringen können.
Da fast alles im Deck mit Spontanzaubergeschwindigkeit gespielt werden kann, spielt man meistens mehr im gegnerischen Zug als im eigenen, was der Flexibilität stark zu gute kommt.
Schwächen: Besonders anfällig gegen rote Decks, die viel Direktschaden schießen können.
Kontrolldecks, die mit viel Massenzerstörung und dicken Finishern arbeiten.
Sehr wahrscheinlich stirbt man an einer Bitterblüte (Bitterblossom), sollte das Spiel viel zu lange dauern.
Kreaturen:
4x Stotterzauber-Sylphide (Spellstutter Sprite) Neutralisiert Zaubersprüche und kann fliegen
4x Oonas Spross (Scion of Oona) Feen-Lord, der zusätzlich noch das ganze Team beschützt
4x Nebelband-Clique (Mistbind Clique) Der Gegner braucht seine Länder ja nicht...
4x Prophezeiende Fee (Faerie Seer) Kartenqualität
2x Vendilion-Clique (Vendilion Clique) Nervige Karte beim Gegner aus der Hand nehmen oder unbrauchbare bei uns selbst
2x Feen-Vorbote (Faerie Harbinger) Sucht Feen-Karten aus dem Deck
2x Wydwen, das harsche Lüftchen (Wydwen, the Biting Gale) Gut zum blocken, da sie immer wieder auf die Hand gebracht werden kann
2x Säerin der Versuchung (Sower of Temptation) Übernimmt zeitweise eine gegnerische Kreatur
2x Schelme der Elendraschlucht (Glen Elendra Pranksters) Um Karten wie Stotterzauber-Sylphide (Spellstutter Sprite) oder Feen-Vorbote (Faerie Harbinger) erneut einzusetzen bzw. auch mal zu beschützen
Nicht-Kreaturen (Stammeskarten):
2x Bitterblüte (Bitterblossom) Liefert Feen-Nachschub, kostet dafür aber Lebenspunkte
2x Feenspott (Faerie Tauntings) Zieht den Gegnern Leben ab, wenn wir etwas in deren Zug wirken
Nicht-Kreaturen (Nicht-Stammeskarten):
2x Niederschlagen (Cast Down) Kreaturenzerstörer
2x Kryptischer Befehl (Cryptic Command) Super flexibel, kann aber auch für den finalen Schlag eingesetzt werden
1x Tödlicher Stoß (Fatal Push) Zerstört ebenfalls, ist allerdings nicht immer so gut
1x Amulett des Erzmagiers (Archmage's Charm) Der kleine Bruder von Kryptischer Befehl (Cryptic Command)
Länder:
2x Verschmutztes Delta (Polluted Delta) Sorgt für stabiles Mana und macht Tödlicher Stoß (Fatal Push) besser
2x Nasses Grab (Watery Grave) Kommt im Idealfall ungetappt
4x Abgelegene Schlucht (Secluded Glen) Das passende Doppelland für Feen
4x Unbeanspruchtes Territorium (Unclaimed Territory) Sehr gutes Land für Stammes-Decks, gehört in so einem Fall eigentlich immer ins Deck (falls man kein Seelengewölbe (Cavern of Souls) hat, welches zwar besser, aber auch deutlich t€ur€r ist)
12x Insel (Island)
Deckbewertung: |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 30.08.2021 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Stotterzauber-Sylphide (Spellstutter Sprite) RC Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying When Spellstutter Sprite enters, counter target spell with mana value X or less, where X is the number of Faeries you control. 1/1 Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vendilion-Clique (Vendilion Clique) MR Legendäre Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying When Vendilion Clique enters, look at target player's hand. You may choose a nonland card from it. If you do, that player reveals the chosen card, puts it on the bottom of their library, then draws a card. 3/1 Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Prophezeiende Fee (Faerie Seer) C Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying When Faerie Seer enters, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Niederschlagen (Cast Down) UC Spontanzauber Destroy target nonlegendary creature. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett des Erzmagiers (Archmage's Charm) R Spontanzauber Choose one - • Counter target spell. • Target player draws two cards. • Gain control of target nonland permanent with mana value 1 or less. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Feenspott (Faerie Tauntings) U Kindred Verzauberung – Feenwesen Whenever you cast a spell during an opponent's turn, you may have each opponent lose 1 life. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Bitterblüte (Bitterblossom) SMR Kindred Verzauberung – Feenwesen At the beginning of your upkeep, you lose 1 life and create a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Oonas Spross (Scion of Oona) R Kreatur – Feenwesen Soldat Flash Flying Other Faerie creatures you control get +1/+1. Other Faeries you control have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) 1/1 Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelband-Clique (Mistbind Clique) R Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying Champion a Faerie (When this enters, sacrifice it unless you exile another Faerie you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) When a Faerie is championed with Mistbind Clique, tap all lands target player controls. 4/4 Wert: ab ca. 9,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Feen-Vorbote (Faerie Harbinger) U Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying When Faerie Harbinger enters, you may search your library for a Faerie card, reveal it, then shuffle and put that card on top. 2/2 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wydwen, das harsche Lüftchen (Wydwen, the Biting Gale) R Legendäre Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying , Pay 1 life: Return Wydwen, the Biting Gale to its owner's hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Säerin der Versuchung (Sower of Temptation) R Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying When Sower of Temptation enters, gain control of target creature for as long as Sower of Temptation remains on the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Schelme der Elendraschlucht (Glen Elendra Pranksters) U Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying Whenever you cast a spell during an opponent's turn, you may return target creature you control to its owner's hand. 1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kryptischer Befehl (Cryptic Command) SR Spontanzauber Choose two - • Counter target spell. • Return target permanent to its owner's hand. • Tap all creatures your opponents control. • Draw a card. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Tödlicher Stoß (Fatal Push) RU Spontanzauber Destroy target creature if it has mana value 2 or less. Revolt - Destroy that creature if it has mana value 4 or less instead if a permanent you controlled left the battlefield this turn. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschmutztes Delta (Polluted Delta) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Polluted Delta: Search your library for an Island or Swamp card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Nasses Grab (Watery Grave) MR Land – Insel Sumpf (: Add or .) As Watery Grave enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Abgelegene Schlucht (Secluded Glen) R Land As Secluded Glen enters, you may reveal a Faerie card from your hand. If you don't, Secluded Glen enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Unbeanspruchtes Territorium (Unclaimed Territory) U Land As Unclaimed Territory enters, choose a creature type. : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelengewölbe (Cavern of Souls) SMR Land As Cavern of Souls enters, choose a creature type. : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type, and that spell can't be countered. Wert: ab ca. 36,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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