derzeit online: 21 Besucher und keine registrierten Benutzer

Decklisten und Kartenkombos

 Informationen zu RSS-Feeds
URL für diesen Beitrag

[PC][VAN][EDH] Kresh Blutzopf (Kresh the Bloodbraided)

Deckliste von Geth   , 12. November 2010

100 Karten – Farben: {s}{r}{g}
für   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Vorweg natürlich erst einmal die Infos, in welcher Umgebung das Deck gespielt wird:
Unsere Runde spielt vorwiegend EDH (unter Berücksichtigung dieser Liste, unter dem Reiter "Social"). Dann irgendwann haben wir noch Planechase mit eingebaut und letzten Endes auch Vanguard-Magic. Diese drei, manchmal auch ohne Planechase, Spielarten werden von uns zusammengewürfelt, ab und an auch noch in Verbindung mit Archenemy...
So, nun die Deckstrategie:
Kresh liebt tote Tiere. Dabei ist es vollkommen egal, wo und wer stirbt! Hauptsächlich befasst das Deck sich damit, Opfertierchen bereitzustellen und dann entweder von ihnen Gebrauch zu machen als Blocker, Angreifer oder als Abendbrot für Verschlingerkreaturen. Dabei kam es mir bei den Spielsteinproduzenten primär darauf an, dass sie dauerhaft Spielsteine ausspucken.
Trotz der Farbkombination BRG sind die Removaloptionen gering gehalten, da EDH hauptsächlich Spaß machen soll, wobei tausendfaches Pointremoval dieser Definition nicht entspricht (natürlich war die Versuchung bei RICHTIG STARKEM Removal einfach zu hoch (Todespakt (Grave Pact)), aber der liegt ja auch nicht immer und kann beseitigt werden).
Des Weiteren bemüht sich das Deck um eine gute Manabeschleunigung, denn es muss viel spielen und möglichst früh mit der Produktion von Getier anfangen.
Als letzter erwähnenswerte Punkt fällt mir ein, dass der Friedhof keinesfalls das Ende einer Karte bedeuten muss.

Stärken: -Kann explosionsartig (für EDH-Verhältnisse) ausbrechen. So lagen einst im 5. Zug schon an die 12 Spielsteine, davon einige fliegend und die meisten 2/2, neben anderen starken Kreaturen.
-Persistenz. Soll heißen, dass man sich auch nach einem zermürbendem Kampf wieder flott aufbauen kann und man viele Karten leicht nochmal spielen kann.
-Todespakt (Grave Pact) und Zeit der Verdopplung (Doubling Season). Glaubt mir, die reichen als Stärke aus...

Schwächen: -Starke Abhängigkeit vom Ziehglück. Als Gegenbeispiel zum Turn-5-A-Dozen-Token-Szenario kann ich von Spielen berichten, die einfach nicht aus dem, man verzeihe meine jungendverderbende Sprache, Arsch kamen und gegen Ende des Spiels dann endlich aus dem 4 Manabereich herauskrepelten...
-Manche meiner Kreaturen fressen meine eigenen Spielsteine auf, nur um sich dann Removal/Bounce einzufangen.
-Kresh kann nichts, außer ziemlich stark werden - was ohne Evasion aber eigentlich ziemlich egal ist.
-Fliegende Kreaturen meiner Gegner spucken meiner bodenorientierten Abwehr auf den Kopf, ehe sie in mich reinsegeln.


Commander (1):
Kresh Blutzopf (Kresh the Bloodbraided)
Wird schnell mal stark (in einem Spiel kam er als 1042/1042 durch - ganz ohne Unendlichkeitskombo oder solchem Schund).

Kreaturen (35):
davon Speilsteinschmeißer (10):
Herr der Wilden Jagd (Master of the Wild Hunt)
Dient zusätzlich als Removal, wunderbare Synergie mit dem Todespakt.
Drachenbrutmutter (Dragon Broodmother)
Eine von zwei fliegenden Kreaturen des Decks.
Grüne Kraft (Verdant Force)
Vasall des Knarzwalds (Creakwood Liege)
Kazuul, der Tyrann der Klippen (Kazuul, Tyrant of the Cliffs)
Mykoloth (Mycoloth)
Beliebtestes Kentern (Capsize)-Ziel. Hat mir bisher in einem Spiel Token gemacht. Wenn das mal nichts über sein Bedrohungspotential aussagt.
Nemata, Hüterin des Hains (Nemata, Grove Guardian)
Synergiert perfekt mit dem Todespakt.
Rakka Mar (Rakka Mar)
Zendikars Rächer (Avenger of Zendikar)
Irrer Einsiedler (Deranged Hermit)
Wird nach Möglichkeit nicht bezahlt, sondern vorher geopfert, um Kresh und die anderen Schmarotzer zu stärken.

davon Removal (2):
Avatar des Leids (Avatar of Woe)
Schafhirte des Annullierens (Nullmage Shepherd)

davon Handkartenmanipulation (2):
Schädelmulcher (Skullmulcher)
Wache des Hauses Dimir (Dimir House Guard)
Hauptsächlich wegen Transmute im Deck, kann aber auch beliebig opfern, was verdammt stark sein kann.

davon Friedhofsbezogen (3):
Ewige Zeugin (Eternal Witness)
Golgari-Gildenmagier (Golgari Guildmage)
Die Entstehung (Genesis)

davon Schmarotzer (4):
Aasfressender Sceada (Scavenger Drake)
Bergsturz-Elementar (Rockslide Elemental)
Algen-Gavial (Algae Gharial)
Zischender Leguan (Hissing Iguanar)

davon Manaproduzenten (14):
-davon nicht-Elf (6):
Paradiesvögel (Birds of Paradise)
Utopia-Baum (Utopia Tree)
Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver)
Citanul-Oberpriester (Citanul Hierophants)
Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
Wurzelmauer (Wall of Roots)

-davon Elfen (8):
Llanowarelfen (Llanowar Elves)
Fyndhornelfen (Fyndhorn Elves)
Elfen des dunklen Schattens (Elves of Deep Shadow)
Blütenpflegerin (Bloom Tender)
Quirionelfen (Quirion Elves)
Fahlboden-Druide (Blightsoil Druid)
Llanowar-Leichen (Llanowar Dead)
Titanias Priesterin (Priest of Titania)

Verzauberungen (10):
davon Spielsetinmaschinerie (5):
Bitterblüte (Bitterblossom)
Schlangengrube (Snake Pit)
Höllische Schöpfung (Infernal Genesis)
Blühende Umarmung (Verdant Embrace)
Goblin-Ansturm (Goblin Assault)

davon auf Kartenvorteil ausgelegt (4):
Todespakt (Grave Pact)
Guter Dünger (Fecundity)
Drachen-Besänftigung (Dragon Appeasement)
Zeit der Verdopplung (Doubling Season)

davon Manamacher (1):
Fruchtbarer Boden (Fertile Ground)

Hexereien/und der eine Spontanzauber (13):
davon Handkartenmanipulation (7):
Nachtgeflüster (Night's Whisper)
Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood)
Schädelanzapfen (Skulltap)
Majestät der Seele (Soul's Majesty)
Glücksrad (Wheel of Fortune)
Schicksalsrad (Wheel of Fate)
Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor)

davon Friedhofsplünderer (4):
Neues Leben (Regrowth)
Ins Gedächtnis zurückrufen (Recollect)
Spirale der Natur (Nature's Spiral)
Sturzbach aus Seelen (Torrent of Souls)
Besonders stark wegen der ganzen Effekte, die mir im Upkeep Token ausspucken.

davon Removal (2):
Lavalawine (Lavalanche)
Removal in groß...
Nemesis-Falle (Nemesis Trap)
...und klein.

Artefakte (2):
Magiertöter (Mage Slayer)
Damit konnte Kresh einmal einen Spieler töten, bevor dieser seine Blocker deklarieren konnte...
Altar des Massakers (Carnage Altar)

Liga der Allerbesten Freunde (5):
Sorin Markov (Sorin Markov)
Mein Vorbild...
Liliana Vess (Liliana Vess)
Chandra Nalaar (Chandra Nalaar)
Sarkhan Vol (Sarkhan Vol)
Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker)

Länder (35):
davon Sonderstellung (7):
Shinka, der blutgetränkte Turm (Shinka, the Bloodsoaked Keep)
Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood)
Keldonische Totenstadt (Keldon Necropolis)
Gaeas Schoß (Gaea's Cradle)
Khalni-Garten (Khalni Garden)
Miren, der klagende Brunnen (Miren, the Moaning Well)

davon Manafixing (18):
Muntere Marsch (Vivid Marsh)
Munterer Hain (Vivid Grove)
Munterer Felsen (Vivid Crag)
Wilde Landschaften (Savage Lands)
Darigaaz' Kraterkessel (Darigaaz's Caldera)
Geothermische Spalte (Geothermal Crevice)
Blutkrypta (Blood Crypt)
Tantchens Bruchbude (Auntie's Hovel)
Schwefelquellen (Sulfurous Springs)
Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit)
Behauene Steinpyramiden (Graven Cairns)
Llanowar-Ödland (Llanowar Wastes)
Güldenlaub-Palast (Gilt-Leaf Palace)
Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
Stampfgelände (Stomping Ground)
Karplusanischer Wald (Karplusan Forest)
Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag)
Feuerhelles Dickicht (Fire-Lit Thicket)

davon Standardländer (10):
5xSumpf (Swamp)
3xGebirge (Mountain)
2xWald (Forest)

Planes für Planechase (10):
The Æther Flues
Eloren Wilds
Feeding Grounds
The Fourth Sphere
Goldmeadow
Isle of Vesuva
The Maelstrom
Panopticon
Sokenzan
Turri Island

Vanguard (1):
Hanna
Anfangs aus Ermangelung eeiner besseren Alternative gewählt, zeigte sie schnell, dass sie keine Fehlentscheidung war.

Deckbewertung: positiv 66% (+66%) – Dieses Deck wurde bislang von 10 Benutzern bewertet.

Nur registrierte Benutzer können Beiträge bewerten – bitte anmelden oder registrieren!

2 Kommentare  
14.03.2011 - 15:45 Uhr – Kommentar von El-Barto  :

Re: [PC][VAN][EDH] Kresh Blutzopf (Kresh the Bloodbraided)

was ich noch als gute ergänzung sehe ist die Pirschende Rache (Stalking Vengeance). gibt ne wunderbare synergie mit dem kreaturen opfern.
13.07.2017 - 09:25 Uhr – Kommentar von Havald  :

Re: [PC][VAN][EDH] Kresh Blutzopf (Kresh the Bloodbraided)

Kresh Blutzopf (Kresh the Bloodbraided) ist ein Commander, der sehr gerne an vorderster Front mitmischt.
Was mir fehlt sind einfach Karten, die ihm helfen, seinen Schaden auch durchzubringen, eine Stärke von 1042 ist denn doch jenseits von gut und böse:
für einzelne Kreaturen (Kresh!!!):
Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)
Grüner Zorn (Rancor)
Oder gleich für alles:
Ursprüngliche Wut (Primal Rage)
Nylea, Göttin der Jagd (Nylea, God of the Hunt)
Andere nützliche Karten:
Glitzerndes Öl (Glistening Oil) (i.B. auch wieder für Kresh ideal, fiese Karte)
Schadenfreude (Sadistic Glee) (warum soll nur Kresh vom Tod anderer Kreaturen profitieren...? ^^)

Drachen-Besänftigung (Dragon Appeasement) Muss raus!!! Ein Zorn Gottes (Wrath of God) oder sonstiger boardclear, alternativ die simple Beseitigung der Opfermöglichkeit und man hat sich selbst aus dem Spiel genommen, viel zu anfällig!
Ok, ich seh gerade, die Hälfte der Karten stammt aus neueren Editionen, da das Deck bereits was älter ist... die andere Hälfte aber eben nicht ;-)

2 Kommentare  

zurück zur Startseite
Werbung Cardmarket - Europas größter Online-Marktplatz für Magic-Karten!