Decklisten und Kartenkombos
[Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten
Deckliste von RoyBlack , 28. April 2015
500 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Der 8te Peasant Grand Prix ist durch. 47 Spieler haben sich extra angezogen und sind zu uns gekommen.
Wie in der Vergangenheit wurde auch diesmal unter den Anwesenden der Bad-Taste-Preis verlost, um die aufregenden Kleidungsstile zu ehren. Ein Peasant-Veteran aus Österreich, Kai S., schlug eiskalt zu:
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Der ebenfalls stark beachtete Turniersieg im Peasant-Mainevent ging diesmal an den noch vereinslosen Ingolstädter Andreas H.!
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Die Preise:
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Impressionen:
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Auch diesmal hatten wir Unterstützung vom lokalen Ingolstädter Fantasy Store “Arena Games“. Im Anschluss an den Grand Prix fand als Aftershowparty wieder ein Draft statt, logen.
Über 6 Runden Peasant kämpften sich die besten und die besonderen Peasantspieler des deutschsprachigen Raumes durch das Mainevent.
Das Metagame hat sich noch stärker nach blau und rot verschoben. Nach dem zweiten großen europäischen Peasant-Turnier im Juni, dem Coupe de France, wird sich das sechsköpfige Konzil über das Metagame beraten und möglichen Ban-Entscheidungen treffen.
Stärken: 50% Bad Taste Quote in der Top8 – Ein Zufall? Wir glauben nicht!
Platz 1: Andreas H., der Zlatan Ibrahimovic des Peasants, stürmte mit Grapeshot-Storm an die Spitze. Mittlerweile ist er einer der gefürchtetsten Peasantspieler Ingolstadts und möglicherweise des Universums. Er war sich seines Decks so sicher, dass er seinem Sideboard nur wenig Aufmerksamkeit schenkte.
Platz 2: Vom Ingolstädter Prinzenteam entsandt um die Top8 zu erobern wie ein Rittersmann seine Maid, erkämpfte sich Alexander H. den ersten Platz im Schatten des Andreas H. In seinem Deck ersetzte er den Kiln Fiend durch den Spellfister und gewann dank ihm viele Spiele und Herzen.
Platz 3: Michael R. sicherte sich mit Grapeshot die beste Platzierung für das Münchner “Team Fellows”. Im Gegensatz zum Siegerdeck war sein Sideboard gut durchgeknetet.
Platz 4: Der Peasantninja Severin H. vertraute im Gegensatz zum Zweitplatzierten in seinem UR Delverdeck auf die Macht von Grayskull des Kiln Fiends. Er unterstützte ihn sogar mit Temur Battle Rage.
Platz 5: Der Burner der Peasantprinzen, Rainer S., brannte wie ein gutes Chili fast immer zweimal. Mit dieser Analogie wollen wir zum Ausdruck bringen, dass für einen Matchsieg meistens zwei Spiele gewonnen werden müssen. Dazu muss man wissen, dass richtig scharfes Chili nicht nur beim Essen, sondern auch beim Stuhlgang brennt; kann man googlen.
Platz 6: Jonas K, “Team Fellows”-Mitglied und Sieger des letzten Grand Prix, spielte wieder Cloudpost. Diesmal integrierte er trickreich schwarze Opfereffekte in seine Liste.
Platz 7: Max L., Peasantprinz der ersten Stunde, flexte dank dem Jogginganzug seiner Freundin seine Gegner weg wie der Gerät das Dönerfleisch am Spieß – schweißfrei. Er spielte übrigens mal wieder Burn.
Platz 8: Der Gentleman Manuel M. mit dem feinen Zwirn vertraute wie viele andere auch auf UR Delver. Seinem eloquentes Aussehen und seinem Skill verdankt er nun viele Frauen und schier unendlichen Ruhm im Peasant-Olymp.
Vielen Dank an alle, die gekommen sind und bis zum nächsten Mal! Besonderer Dank gilt Alex vom Jugendzentrum Fronte79, unserem unabhängigen Judge Clemens, dem lokalen Fantasystore Arena Games und Günther, der die Preise bewacht hat.
Checkt auf mal unsere Webseite aus:
http://peasantmagicingolstadt.wordpress.com/8-peasant-grand-prix-042015/ …
Schwächen: Ein Satz zum Meta
vom lustigen Peter.
Auf Schwarz, Grün und Weiß
gibt niemand nen Scheiß.
Blau und Rot,
der Rest ist tot.
Bans stehen an,
glaubt fest daran!
Platz 1: Andreas H. – Tabelle1 (5/0/1)
Lands
4 Alte Quelle (Ancient Spring)
4 Schwefelkrater (Sulfur Vent)
3 Izzet-Gildeneingang (Izzet Guildgate)
3 Bewässerungsgraben (Irrigation Ditch)
Spells
4 Lotusblüte (Lotus Petal)
4 Kabbalisten-Ritual (Cabal Ritual)
4 Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
4 Lied des Brodelns (Seething Song)
4 Flammenritus (Rite of Flame)
4 In Betracht ziehen (Ponder)
4 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) (UC)
4 Manamorphose (Manamorphose)
4 Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)
3 Traubenkartusche (Grapeshot)
3 Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise)
2 Losgelöste Ideen (Ideas Unbound)
1 Dämonische Beratung (Demonic Consultation) (UC)
1 Treuloses Plündern (Faithless Looting)
Sideboard
4 Massenschlaf (Gigadrowse)
4 Gedankenwirbel (Brainstorm)
2 Insel (Island)
2 Roter Urknall (Red Elemental Blast)
1 Gebirge (Mountain)
1 Sumpf (Swamp)
1 Zwang (Duress)
Platz 2: Alexander H. – Westside Till I Die (5/1/0)
Lands
8 Insel (Island)
5 Gebirge (Mountain)
4 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
1 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
Creatures
4 Geheimnisstöberer (Delver of Secrets)
4 Wendige Zauberfaust (Elusive Spellfist)
3 Junger Pyromagier (Young Pyromancer) (UC)
Spells
4 Blitzschlag (Lightning Bolt)
4 Chain Lightning
4 Gedankenwirbel (Brainstorm)
4 In Betracht ziehen (Ponder)
4 Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise)
4 Dämmerzustand (Daze)
3 Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)
2 Gedanken ausradieren (Thought Scour)
2 Mentaler Fehltritt (Mental Misstep) (UC)
Sideboard
4 Hydroknall (Hydroblast)
3 Pyroknall (Pyroblast)
2 Zauberdurchbohrung (Spell Pierce)
2 In Stückchen zerschmettern (Smash to Smithereens)
2 Makabre Fee (Faerie Macabre)
2 Elektrickserei (Electrickery)
Platz 3: Michael R. – Team Fellows Storm (5/1/0)
Lands
4 Alte Quelle (Ancient Spring)
4 Schwefelkrater (Sulfur Vent)
4 Bewässerungsgraben (Irrigation Ditch)
4 Insel (Island)
Spells
4 Traubenkartusche (Grapeshot)
4 Lotusblüte (Lotus Petal)
4 Kabbalisten-Ritual (Cabal Ritual)
4 Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
4 Flammenritus (Rite of Flame)
4 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) (UC)
4 Manamorphose (Manamorphose)
4 Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)
4 Chromatischer Stern (Chromatic Star)
3 Vorherbestimmen (Preordain)
3 Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise)
1 Losgelöste Ideen (Ideas Unbound)
1 Wiedergewinnen (Recoup) (UC)
Sideboard
3 Zwang (Duress)
3 Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth)
2 Pyroknall (Pyroblast)
2 Flackernder Schmerz (Flaring Pain)
2 Früher Frost (Early Frost)
2 Genaue Analyse (Deep Analysis)
1 Geothermische Spalte (Geothermal Crevice)
Platz 4: Severin H. – Neues DCI (5/1/0)
Lands
5 Insel (Island)
5 Gebirge (Mountain)
4 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
4 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
Creatures
4 Geheimnisstöberer (Delver of Secrets)
4 Meiler-Unhold (Kiln Fiend)
3 Junger Pyromagier (Young Pyromancer) (UC)
Spells
4 Blitzschlag (Lightning Bolt)
4 Gedankenwirbel (Brainstorm)
4 In Betracht ziehen (Ponder)
4 Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)
4 Temur-Kampfwut (Temur Battle Rage)
3 Zauberdurchbohrung (Spell Pierce)
3 Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise)
3 Segen des Apostels (Apostle's Blessing)
2 Mentaler Fehltritt (Mental Misstep) (UC)
Sideboard
4 Hydroknall (Hydroblast)
4 Pyroknall (Pyroblast)
2 Elektrickserei (Electrickery)
1 Segen des Apostels (Apostle's Blessing)
1 In Stückchen zerschmettern (Smash to Smithereens)
1 Behindernde Schwaden (Vapor Snag)
1 Steinhagel (Stone Rain)
1 Gussblock-Zerkauer (Ingot Chewer)
Platz 5: Rainer S. – Bürn (4/1/1)
Lands
19 Gebirge (Mountain)
Creatures
4 Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders)
Spells
4 Blitzschlag (Lightning Bolt)
4 Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt)
4 Lavastachel (Lava Spike)
4 Schädelbrecher (Skullcrack) (UC)
4 Feuerstoß (Fireblast)
4 Sengende Strahlen (Searing Blaze)
4 Manamorphose (Manamorphose)
4 Nadelfall (Needle Drop)
2 Lavapfeil (Lava Dart)
1 Chain Lightning
1 Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) (UC)
1 Einäscherung (Incinerate)
Sideboard
4 Pyroknall (Pyroblast)
4 Guerillataktik (Guerrilla Tactics)
2 Elektrickserei (Electrickery)
2 Märtyrerin der Asche (Martyr of Ashes)
1 In Stückchen zerschmettern (Smash to Smithereens)
1 Flackernder Schmerz (Flaring Pain)
1 Wüste (Desert)
Platz 6: Jonas K. – URb CP (4/1/1)
Lands
4 Wolkenposten (Cloudpost)
4 Glimmerposten (Glimmerpost)
4 Insel (Island)
4 Gebirge (Mountain)
3 Sturzbachklippen (Swiftwater Cliffs)
1 Sumpf (Swamp)
1 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
1 Tristes Gewässer (Dismal Backwater)
Creatures
4 Grübelschlängler (Mulldrifter)
2 Erinnernde Mauer (Mnemonic Wall)
Spells
4 Prophetisches Prisma (Prophetic Prism)
4 Vorherbestimmen (Preordain)
4 Flammenstreich (Flame Slash)
2 Mentaler Fehltritt (Mental Misstep) (UC)
2 Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) (UC)
2 Gespenstisches Flimmern (Ghostly Flicker)
2 Verbieten (Prohibit)
2 Teuflisches Edikt (Diabolic Edict)
1 Rollender Donner (Rolling Thunder)
1 Elektrickserei (Electrickery)
1 Mystische Lehren (Mystical Teachings)
1 Kentern (Capsize)
1 Zapfenstreich (Curfew)
1 Gegenzauber (Counterspell)
1 Chainers Erlass (Chainer's Edict)
1 Impuls (Impulse)
1 Verpfuschtes Gemisch (Muddle the Mixture)
1 Rückprall (Snapback)
Sideboard
4 Gorillaschamane (Gorilla Shaman)
2 Chainers Erlass (Chainer's Edict)
1 Elektrickserei (Electrickery)
1 Pyroknall (Pyroblast)
1 Erdriss (Earth Rift)
1 Todes-Riten (Last Rites)
1 Neuer Anspruch Phyrexias (Phyrexian Reclamation) (UC)
1 Ulamogs Schläger (Ulamog's Crusher)
1 Stachelmieze (Stingmoggie)
1 Herablassen (Condescend)
1 Negieren (Negate)
Platz 7: Max L. – Björn (4/2/0)
Lands
18 Gebirge (Mountain)
Creatures
4 Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders)
3 Märtyrerin der Asche (Martyr of Ashes)
Spells
4 Blitzschlag (Lightning Bolt)
4 Chain Lightning
4 Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt)
4 Lavastachel (Lava Spike)
4 Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) (UC)
4 Feuerstoß (Fireblast)
4 Sengende Strahlen (Searing Blaze)
4 Flammende Öffnung (Flame Rift)
2 Einäscherung (Incinerate)
1 Schädelbrecher (Skullcrack) (UC)
Sideboard
4 In Stückchen zerschmettern (Smash to Smithereens)
4 Elektrickserei (Electrickery)
3 Pyroknall (Pyroblast)
3 Roter Urknall (Red Elemental Blast)
1 Gussblock-Zerkauer (Ingot Chewer)
Platz 8: Manuel M. – Izzet Delver (4/2/0)
Lands
7 Insel (Island)
5 Gebirge (Mountain)
3 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
2 Sturzbachklippen (Swiftwater Cliffs)
Creatures
4 Geheimnisstöberer (Delver of Secrets)
4 Junger Pyromagier (Young Pyromancer) (UC)
4 Meiler-Unhold (Kiln Fiend)
Spells
4 Blitzschlag (Lightning Bolt)
4 Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)
4 Dämmerzustand (Daze)
4 Vorherbestimmen (Preordain)
3 In Betracht ziehen (Ponder)
3 Segen des Apostels (Apostle's Blessing)
3 Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise)
3 Manaleck (Mana Leak)
2 Bannzauber (Dispel)
1 Feuer / Eis (Fire / Ice) (UC)
Sideboard
3 Jeskai-Weiser (Jeskai Sage)
3 Hydroknall (Hydroblast)
2 Pyroknall (Pyroblast)
2 Elektrickserei (Electrickery)
2 Aurafluktuation (Aura Flux)
2 Annullieren (Annul)
1 Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise)
(23 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
positiv
(+91%) – Dieses Deck wurde bislang von 8 Benutzern bewertet.
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27.04.2015 - 23:15 Uhr – Kommentar von Mosgruaber :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Danke fürs schnelle reinstellen der Top 8. Hier mein Bericht für alle dies interessiert :
Gespielt wurde jetzt zum vierten Mal hintereinander (nach Platz 6, 3 und 10) meine UR Liste. Diesmal mit dem Tausch des Meiler-Unholds mit der Zauberfaust, was sich im Turnierverlauf überwiegend als die richtige Wahl rausgestellt hat.
Runde 1 gegen Bastian K. mit einem grünen Ramp Deck: Wir wussten inzwischen schon aus Tests, dass dieses Matchup für ihn nicht das Beste ist, also ab in Spiel 1.
Spiel 1: Rampt er sich in ein paar Llanowarwächter (Llanowar Sentinel) und in eine Halbschatten-Spinne (Penumbra Spider), welche erstmal meine Delver und meinen Pyromancer aufhalten. Als ich dann aber über Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) Cantrip in Cantrip spielen kann, waren einfach zu viele Token die er nicht aufhalten konnte.
Spiel 2: War es wesentlich kanpper. Wieder kommen viele Llanowarwächter (Llanowar Sentinel) und ne Halbschatten-Spinne (Penumbra Spider) aufs Feld, die gehörig Druck machen. Ich konnte mich schließlich erst auf 2 Leben stabilisieren da mehrere Kopien der Karte Wendige Zauberfaust (Elusive Spellfist) seine 2/x Kreaturen Blocken konnten und danach einen Großen Gegenangriff gefahren haben den er nicht blocken konnte.
2-0
Runde 2 gings gegen Andreas H. mit seinem „Eulendeck“, was aber im Grunde nichts mit Eulen zu tun hat, sondern eher auf Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke) zurückgeht, welche ähnlich zu Todespresse (Black Vise) den Gegner für zu viele Karten auf seiner Hand bestraft. Das Deck versucht dies durch Bounce auf die Länder des Gegners zu realisieren um ihn daran zu hindern Zauber zu sprechen und so wenige Karten auf seiner Hand zu haben. Da das UR Delver Deck aber sehr gut mit wenigen Ländern funktionieren kann, war auch dieses Matchup wieder recht gut für mich.
Spiel 1: Kann ich seinen Delver beseitigen und mit meinem geschützt durch Dämmerzustand (Daze) Gegenangriffe fahren, welche mir schließlich den Sieg bringen.
Spiel 2: Läuft im Grunde wie Spiel 1, nur das sein Delver erst mal mithilfe des Knochenbrecher (Bonesplitter) einige meiner Lebenspunkte abzieht bis er schließlich beseitigt wird.
2-0
Runde 3 gegen Sebastian B. mit RG Beats. Mein Gegner spielt eine Liste ähnlich zu den Decks die Max L. 2 mal erfolgreich in die Top 8 gefahren hat. Der Unterschied bei ihm liegt in der netten Synergie vom Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary) mit dem Gehörnter Kavu (Horned Kavu). Dies ermöglicht ihm explosive Züge.
Spiel 1: Kann ich eigentlich alles von ihm in Schach halten bis eine Wendige Zauberfaust (Elusive Spellfist) seinen Job macht.
Spiel 2: Finde ich meine geboardeten Hydroknall (Hydroblast) nicht und muss so 2 Blitze für den Kavu aufwenden, was mich schutzlos für einen Angriff seiner restlichen Kreaturen zurücklässt.
Spiel 3: Läufts wies soll. Ich finde meine Hydroknall (Hydroblast) und kann ohne viel Gegenwehr Angriffe starten.
2-1
Runde 4 gegen Jonas K. dem Sieger des letzten Grand Prix und diesmal 6. platzierten. Jonas führt wieder sein bewährtes Cloudpost Deck ins Feld. Diesmal mit ein paar Änderungen um mehr Opfereffekte wieTeuflisches Edikt (Diabolic Edict) zu spielen.
Spiel 1: Versuche ich es vorsichtig zu spielen um nicht unnötigerweise in Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) zu laufen. Das gelingt mir und wir tauschen eine Weile 1:1 ab, während er sich ein paar Leben mit seinen Wolkenposten (Cloudpost) generiert. Irgendwann geht ihm dann das Removal aus und eiene Zauberfaust fängt an große Stücke aus seinen Lebenspunkten zu schlagen. Durch eine Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) weiß ich, dass er eine Kopie von Rollender Donner auf der Hand hat und inzwischen fast genug Mana um mich in einem Zug umzuschießen, falls er in seinem Zug ein ungetapptes Land oder noch einen Wolkenposten zieht. Also gehe ich auf Risiko und werfe alles was ich habe auf die Zauberfaust, spiele 2x Dämmerzustand (Daze) auf meine eigenen Zauber um wieder eine Insel zu entappen und die Zauberfaust weiter zu pumpen und ziehe einen Zauber durch eine weitere Sonde nach, was genau ausreicht um ihn zu besiegen.
Spiel 2 ist wesentlich eindeutiger. 2 Zauberfäuste und kein passendes removal auf seiner Seite reichen aus um das Spiel schnell für mich zu entscheiden.
2-0
Runde 5 gegen Andreas H. (Turniersieger) mit Grapeshot Storm. Ich war mir schon vor dem Turnier sicher das ich wenig Chancen gegen das Deck habe wenn es ein so spielstarker Pilot wie Andreas ins Feld führt. Hier hab ich das einzige mal im Turnier den Meiler-Unhold (Kiln Fiend) vermisst, der mir wenigstens ne kleine Chance auf ein schnelleres Spiel gegeben hätte. Also leg ich mit wenig Hoffnug los.
Spiel 1: Kann ich zwar ein paar Runden mit Delvern und Blitzen Druck machen, ihn interessiert es aber wenig und er geht ohne Gegenwehr in Runde 3 ab.
Spiel 2: Siehe Spiel 1, nur jetzt geht er in Runde 4 ab und kann sich immer noch durch 2xDämmerzustand (Daze) und einen Pyroknall (Pyroblast) kämpfen.
0-2
Runde 6 gegen Manuel M. mit UR Delver, der sich am Ende Platz 8 geschnappt hat. Er spielt eine relativ klassische Liste mit dem Meiler-Unhold (Kiln Fiend) und ich war gespannt wie ich dagegen bestehe.
Spiel 1: Im Grunde war ich ihm hier oft einen Schritt voraus. Das ich seine zweite Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) mit einem Dämmerzustand (Daze) erwischt habe spielte mir auch gehörig in die Karten und so habe ich das Spiel am Ende relativ sicher für mich entscheiden können.
Spiel 2: War es ihm möglich alle 4 seiner Lohnenden Ausfahrten durchzubringen und mir gelang es nicht eine zu finden. So war es nicht verwunderlich das ich irgendwann unter Kartenvorteil begraben wurde. Kurios an dem Spiel war das ich beinahe gewonnen hätte, da er (wohl aus Nervosität) ständig eine Karte zu viel angesehen hat (meist mit Treasure Cruise). Da der Judge genau neben uns saß und ihn darauf aufmerksam machte, blies er erst mal ein paar mal durch. Als er dann merkte, dass das Spiel gut für ihn ausgehen wird, wurde er auch sicherer.
Spiel 3: Lief ähnlich zu Spiel eins nur etwas knapper und es ging spaßig hin und her. Als er dann eine ziemlich große Tokenarmee aufgebaut hat und ich erst mal keine Antwort darauf gefunden habe schien es sich in seine Richtung zu drehen. Glücklicherweise helfen alle Token der Welt nichts wenn eine Zauberfaust für genug Schaden durch die Blocker huschen kann. So konnte ich es dann am Ende für mich entscheiden.
2-1
Mit dem 5-1 und dem guten Opp-Score sicherte ich mir zum ersten Mal den zweiten Platz und bin sehr zufrieden, sowohl mit dem Deck als auch mit den spaßigen Spielen/Gegnern die ich den Tag über hatte.
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28.04.2015 - 01:05 Uhr – Kommentar von sinus :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Fein fein.
Da wird man sich wohl doch was ob der Dominanz der roten Farbe überlegen müssen.
Zu den Listen werden wir uns wie gewohnt im Detail äußern, hier sei nur mal kurz angemerkt, dass die Plätze 2-4 wohl eher 5/1/0 bei sechs gespielten Runden gegangen sein müssten
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28.04.2015 - 03:07 Uhr – Kommentar von Jashin :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Ich bin gegen Bans. Klar kann man Traubenkartusche (Grapeshot), Wolkenposten (Cloudpost) und Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) bannen, damit die Izzetarchetypen nicht mehr die stärksten sind.
Ich glaube aber eher, dass man besser metagamen muss:
Mehr Discard gegen Kombo und Kontrolle und mehr Lifegain gegen Burn.
Zudem werden gute Spieler nun mal von Combo, Control und Aggrokontrolle angezogen, wie Motten vom Licht, da sie in diesen Archetypen am besten ihre Überlegenheit ausspielen können. Ich glaube kaum, dass die nach eventuellen Bannings plötzlich alle mit White Weenie oder Rock antreten werden. Nein, dann ist beim nächsten Mal eben ThopterSword, ComboMill und immer noch Delver (dann halte ohne Cruise - ging ja vor dem Erscheinen auch) vorne.
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28.04.2015 - 09:56 Uhr – Kommentar von sinus :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
@Jashin:
Klar hilft die bessere Einstellung auf das konkrete Meta enorm. Das ändert aber wenig an dem, was ich vor dem Grand Prix schon mit severin diskutiert habe: während die Decks immer stärker werden bleiben die Antworten gleich. Beziehungsweise werden sie zu schwach. Das ist nicht zwingend jetzt schon der Fall, aber wenn Storm im Regelfall auch gut durch 2-3 Counter hindurch abgehen kann, wird es schwer, dem Deck durch besseres "metagamen" gerecht zu werden.
Ich bin auch nicht für das Bannen des halben Feldes. Vielleicht sollte man es wirklich einmal ein paar Monate auf Probe mit dem Bann von 1-3 Karten versuchen.
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28.04.2015 - 21:27 Uhr – Kommentar von luka93 :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Danke Roy für das schnelle Hochladen der Decklisten.
Ich werde nächste Woche einen Bericht an Mario schicken, daher hier nur eine kurze Auflistung meiner Matches.
Runde 1: 0:2 gegen Storm (späterer Platz 3).
Runde 2: 2:0 gegen MonoMidrange.
Runde 3: 2:1 gegen Infect
Runde 4: 1:2 gegen Arcane Tide (späterer 9.)
Runde 5: 2:0 gegen GrixisPost
Runde 6: 2:1 gegen KillFiend
Die Top8 muss ich mir nochmal genauer angucken, bevor ich meine Gedanken dazu offenbaren kann.
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30.04.2015 - 08:44 Uhr – Kommentar von severin :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Danke für die Decklisten RoyBlack!
Der Meta Call wäre diesmal ganz eindeutig MBD gewesen! Discard gegen Kombo und Control, Removal gegen Delver und Pyromancer und Discard + Gary Drain gegen Burn. Das einzige monschwarze Deck gurkt aber auf Platz 25 herum... Man weiß nicht, wer das Deck gespielt hat und wie es ausgesehen hat, aber so wenig schwarz ist definitiv was neues in Ingolstadt!
Auch die gefürchteten Infect Decks, die Storm leicht racen könnten, waren mit 1 bzw 2 wins sehr unerfolgreich.
In anderen Formaten heißt es doch oft, dass das Meta gesund ist, wenn Burn halbwegs mitspielen kann. Das Ergebnis dieses GP geht etwas mehr in Richtung Modern Meta, was Burn betrifft, ich verstehe es aber gesundes Zeichen. Kombo ist nicht so einfach zu handeln, aber Burn bekommen viele Decks in den Griff, wenn man es beim Deckbau durch Erwägung einiger Karten beachtet.
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30.04.2015 - 12:19 Uhr – Kommentar von pilota1975 :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Ich bin erstaunt, dass kaum bzw. keine Faeries zu sehen sind. Hatte vor dem Turnier fest mit einer Faerie Legion gerechnet.
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30.04.2015 - 16:47 Uhr – Kommentar von Mosgruaber :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Ohne es selbst getestet zu haben: Vom hörensagen habe ich mitbekommen das Faeries wohl ein eher schlechtes Cloudpost Matchup hat. Vielleicht hat die höhere Anzahl von Cloudpost Decks im 7ten GP die Faeriespieler zu anderen Decks greifen lassen. Generell finde ich Faeries auch recht schwer zu spielen um wirklich deren volles Potenzial auszuschöpfen.
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30.04.2015 - 22:43 Uhr – Kommentar von luka93 :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
@severin: Mein Problem mit MBD ist, dass es nicht so schnell den Sack zumacht wie es zur Disruptionstrategie passen würde.
@pilota: Faeries sterben am Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout), sind ein schlechteres Tempodeck als Delver und ein schlechteres Controldeck als Thoptersword oder Cloudpost.
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01.05.2015 - 10:34 Uhr – Kommentar von pilota1975 :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Na ja , ganz so schlecht sind Faeries nun nicht wenn man sich mal die Top 3 von 56 der Franzosen anschaut.
1 B, Jeremy, Faerie
2 R, Pierre, MBC Devotion
3 Y, Rostaim, Faerie
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01.05.2015 - 11:56 Uhr – Kommentar von Mosgruaber :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Es hat auch niemand behaupted das Faeries schlecht sind . Ich für meinen Teil finde es im deutschen Meta (welches sich doch noch relativ stark vom französischen unterscheidet) im Moment einfach als keine all zu gute Wahl, lasse mich aber gern umstimmen .
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01.05.2015 - 12:03 Uhr – Kommentar von Platin-Engel :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
@pilota: Damals war es aber noch in Frankreich erlaubt Mishras Fabrik (Mishra's Factory) als Common zu spielen Trotzdem würde ich Faeries auch nicht abschreiben. Ich würde einfach mal das nächste große Turnier in Frankreich (Lyon, 13.-14. Juni) abwarten. In Frankreich wird schließlich sehr gerne Faeries gespielt.
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01.05.2015 - 12:44 Uhr – Kommentar von Knackwurst :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
So, dann mal ein Spielbericht von mir (Platz 23):
Ich bin angetreten mit Owling Mine. Wie Mosgruaber schon geschrieben hat, gabs das bekanntlich in Typ2 schon mal. Ich hab die Peasant-Variante gespielt, die größtenteils aus Bounce, Jeder-zieht-Karten-Instants und zum Töten Todespresse (Black Vise) und Geheimnisstöberer (Delver of Secrets) spielt. Als SB-Strategie (v.a. gegen schnelles Aggro) hatte ich den Komplett-Umbau zu einem Kontrolldeck mit Frostbrand-Seltsamkeit (Frostburn Weird) (der sich als ganz ordentlich entpuppt hat), Gewindegolem (Spire Golem) und Gegenzauber (Counterspell).
1. Matchup: Andreas mit White Lifegain Weenie
Jemand der Andreas heißt, kann kein schlechter Mensch sein. Und so tat es mir ein wenig Leid, dass mein Deck im ersten Spiel praktisch perfekt funktionierte (übrigens sollte es das einzige mal am Turnier werden). Ich hielt ihn konstant auf 2-3 Ländern, legte früh Vise und nach wenigen Runden wars das. Hier habe ich bereits einen Fehler gemacht: Ich habe Win-More-mäßig den Delver gelegt, obwohl er auch so am Vise gestorben wäre. Dadurch hab ich ihm unnötig die Info gegeben, dass ich Kreaturen spiele. Naja war zum Glück nichts entscheidendes.
Zweites Spiel darf er anfangen, ich ziehe sehr spät erst Bounce. Dadurch hat er recht viele Länder liegen, aber auch teure Kreaturen. Da ich Delver liegen habe, beschließe ich, lieber die Kreaturen zu bouncen, um den Damagerace zu gewinnen. Unglücklicherweise hat er immens viel Lifegain, und stabilisiert sich wieder, nachdem ich ihn auf 2 klopfen konnte.
Drittes Spiel läuft wieder dope. Ich verlangsame ihn etwas mit Bounce und kann sein Board ignorieren, da ich einen Magier und noch ein Vise auf der Hand habe. Ich muss nur dafür sorgen, dass er paar Handkarten hat, das Doppelvise macht bei 8-9 Handkarten dann ziemlich heftig den Sack zu.
1:0
2. Matchup: Mosgruaber mit UR Delver
Joa, scheiss MU. Das Problem ist, dass der Gegner schon ab 1-2 Mana mehr oder weniger normal operieren kann, d.h. das Bounce wirft ihn nur unmerklich zurück. Mehr noch, er kann seine Hand leerspielen und den von mir generierten Kartenvorteil ausnutzen. Erstes Spiel sterbe ich dementsprechend einfach mal weg.
Zweites Spiel hab ich nen glücklichen Delverstart und er Pech. Er zieht trotz Cantrips Rotz und ich schaffs knapp, ihn totzuhauen.
Drittes Spiel geh ich wieder ein. Hab vergessen warum, kann grad meine handschriftlichen Notizen nicht mehr entziffern
1:1
3. Matchup: Chris mit Burn
Burn ist aus gerade genannten Gründen eigentlich auch ein schlechtes MU. Wo sind nur die ganzen Cloudpost-Decks? Naja, aber soviel Pech ich bei den Matchups hatte, so viel Glück hatte ich in den Matches selbst. Erstes Spiel schaffe ich einen guten Delverstart und kann ihn Racen. Zweites Spiel ist er auf zwei Ländern gescrewed und zieht nur Müll, weshalb ich irgendwann gewinnen kann.
2:1
4. Matchup: Grapeshot
Ich wußte dass es ein schlechtes MU ist, hab es aber nie wirklich getestet. Dass es so schlecht ist, war dann umso bitterer. Im ersten Spiel kann ich ihm nichts entgegensetzen, im zweiten Spiel helfen auch die eingeboardeten Counter nichts.
2:2
5. Matchup: Claus mit UR Delver
Schon wieder ein schlechtes MU und spannendstes Spiel des Turniers für mich. Erstes Spiel haben wir beide einen Delver-Start, aber beide flippen nicht ums verrecken. So dekrementieren wir 3-4 Runden lang unsere Lebenspunkte nur um 1, bis meiner endlich doch mal flipt. Der fing aber bald feuer und so wurde ich aus Mangel an Abwehrmöglichkeiten verhauen.
Zweites Spiel wurde knapp. Obwohl ich erwarte, dass es mir nichts bringt, lasse ich ein Vise im Deck, damit ich es mit Trinket Mage im Zweifelsfalle suchen kann. Er zieht viel removal, allerdings muss er schlecht tauschen gegen meine Touchness 4 Dudes. Er schafft es am Ende, ein Treasure Cruise zu resolven, worauf ich mir das Vise mit einem Plundermagier (Trinket Mage) suche und er in seinem Zug knapp stirbt.
Drittes Spiel war dann noch aufregender. Wir racen uns gegenseitig, ich ziehe beide meiner Wüste (Desert)n und 3x Gewindegolem (Spire Golem). Trotz der offensichtlichen Antisynergie der beiden Karten kann ich damit praktisch alles einstampfen, was Delver heißt. Daneben ist er auch noch geflooded und versucht mehrmals, Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) zu spielen, ich habe aber zum Glück einige meiner Counter (Gegenzauber (Counterspell) und Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial)) gezogen, und zwinge ihn in den Topdeck Modus. Am Ende gewinne ich knapp. Wow, wieder ein schlechtes MU gewonnen.
3:2
6. Matchup: Nico mit Affinity
Erstes Spiel: Hui, Doppel-Myr-Vollstrecker (Myr Enforcer) ganz früh im Spiel. Spiele das Spiel eigentlich nur noch zu Ende, weil ich sehen will wie seine Liste genau aussieht.
Zweites Spiel: Ich hab einen Delver-Start und kann in der zweiten Runde einen Knochenbrecher (Bonesplitter) equippen. Mit Countern verteidige ich den mutigen Stöberer und kann wenigstens ein Spiel gewinnen.
Drittes Spiel: Schon wieder Doppel-Myr-Vollstrecker (Myr Enforcer) in Runde 3 oder so. So sieht es also aus, wenn zum Matchup-Pech noch Pech im Spiel dazukommt...
3:3
Insgesamt war ich überrascht, dass die Sideboard-Swap Strategie so gut funktioniert hat. Überhaupt hat das Deck gegen die schlechten MUs besser abgeschnitten als erwartet. Hatte paar mal zwar wirklich Glück, aber bis auf Storm waren die Spiele bei weitem nicht so aussichtslos wie befürchtet.
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01.05.2015 - 15:33 Uhr – Kommentar von lune :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Bezüglich der Franzosen-Feen-Liste:
Jeremy ist einer der deutlich besseren Spieler - aktuell probiert er z.B. wegen Storm und Cloudpost 3 Einöde (Wasteland) im Main aus. Nach meinen Unterhaltungen mit ihm ist das wohl aktuell die Lösung in den Matchups (+ gelegentlicher random Sieg durch Colorscrew beim Gegner).
Zu den Kollegen dort zu schielen macht also durchaus Sinn :)
Was den GP angeht, muss ich gestehen, dass ich etwas enttäuscht war, wie wenig getestet eingie der Decks waren (und um wie noch viel schlimmer es um die Sideboards stand). Wucht des Aufpralls (Impact Tremors) in 3 Versionen als Gegner gehabt oder zugeschaut, von denen nur eine halbwegs ausgereift gewirkt hat. Bei so nem Meta wundert es mich dann auch nicht, dass Storm (welches ein Matchup ist, welches dezidierten Hass und Übung braucht) dann genüsslich auf Platz 1 & 3 gestürmt ist.
Was die Wolkenposten angeht, kann ich nur für mich sprechen. Match 1 gegen Affinity verschenkt und danach von unten hoch kämpfen müssen. Meiler-Unhold (Kiln Fiend) und Atog (Atog) sind einfach die schlimmsten Feinde von Combo-Post :(
Werd mal schaun, dass ich nächste Woche mal wieder im mtg-F nen Spielbericht veröffentliche.
An dieser Stelle würde ich mich auch über Input zu euren Sideboard-Strategien freuen, da ich demnächst wohl nen Artikel über Boarding schreiben will.
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03.05.2015 - 13:02 Uhr – Kommentar von sinus :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Wir haben uns erlaubt, wieder etwas ausführlicher zu kommentieren. Nachzulesen hier.
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03.05.2015 - 16:44 Uhr – Kommentar von sinus :
Re: [Peasant] 8ter Grand Prix Ingolstadt Top8 Decklisten |
Danke! Wie gewohnt ist das aber auch severin zu verdanken. Im Regelfall teilen wir gerade und ungerade Nummern auf, dann wird gegengelesen und erweitert.
Eigentlich spannend wird die bevorstehende Diskussion um Bannings / keine Bannings Angedeutet ist das ja im letzten Absatz schon...
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erstellt: 03.05.2015 (Inhalt)
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| Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) C Hexerei ( can be paid with either or 2 life.) Look at target player's hand. Draw a card. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Traubenkartusche (Grapeshot) RC Hexerei Grapeshot deals 1 damage to any target. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) C Hexerei Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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| Dämonische Beratung (Demonic Consultation) U Spontanzauber Choose a card name. Exile the top six cards of your library, then reveal cards from the top of your library until you reveal a card with the chosen name. Put that card into your hand and exile all other cards revealed this way. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Treuloses Plündern (Faithless Looting) RC Hexerei Draw two cards, then discard two cards. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Massenschlaf (Gigadrowse) C Spontanzauber Replicate (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.) Tap target permanent. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenwirbel (Brainstorm) RUC Spontanzauber Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
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| Roter Urknall (Red Elemental Blast) UC Spontanzauber Choose one - • Counter target blue spell. • Destroy target blue permanent. Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
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| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) C Land , Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Geheimnisstöberer (Delver of Secrets) MUC Kreatur – Mensch Zauberer At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. You may reveal that card. If an instant or sorcery card is revealed this way, transform Delver of Secrets. 1/1 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Wendige Zauberfaust (Elusive Spellfist) C Kreatur – Mensch Mönch Whenever you cast a noncreature spell, Elusive Spellfist gets +1/+0 until end of turn and can't be blocked this turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Junger Pyromagier (Young Pyromancer) U Kreatur – Mensch Schamane Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 red Elemental creature token. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Chain Lightning SUC Hexerei Chain Lightning deals 3 damage to any target. Then that player or that permanent's controller may pay . If the player does, they may copy this spell and may choose a new target for that copy. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämmerzustand (Daze) SUC Spontanzauber You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedanken ausradieren (Thought Scour) C Spontanzauber Target player mills two cards. Draw a card. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Mentaler Fehltritt (Mental Misstep) U Spontanzauber ( can be paid with either or 2 life.) Counter target spell with mana value 1. Wert: ab ca. 5,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Hydroknall (Hydroblast) UC Spontanzauber Choose one - • Counter target spell if it's red. • Destroy target permanent if it's red. Wert: ab ca. 3,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Pyroknall (Pyroblast) UC Spontanzauber Choose one - • Counter target spell if it's blue. • Destroy target permanent if it's blue. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) SRC Spontanzauber Counter target noncreature spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| In Stückchen zerschmettern (Smash to Smithereens) C Spontanzauber Destroy target artifact. Smash to Smithereens deals 3 damage to that artifact's controller. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Makabre Fee (Faerie Macabre) C Kreatur – Feenwesen Räuber Flying Discard Faerie Macabre: Exile up to two target cards from graveyards. 2/2 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Elektrickserei (Electrickery) C Spontanzauber Electrickery deals 1 damage to target creature you don't control. Overload (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change "target" in its text to "each.") Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Chromatischer Stern (Chromatic Star) UC Artefakt , , Sacrifice Chromatic Star: Add one mana of any color. When Chromatic Star is put into a graveyard from the battlefield, draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorherbestimmen (Preordain) C Hexerei Scry 2, then draw a card. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wiedergewinnen (Recoup) U Hexerei Target sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (Mana cost includes color.) Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) C Spontanzauber Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flackernder Schmerz (Flaring Pain) C Spontanzauber Damage can't be prevented this turn. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Früher Frost (Early Frost) C Spontanzauber Tap up to three target lands. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Genaue Analyse (Deep Analysis) UC Hexerei Target player draws two cards. Flashback-, Pay 3 life. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Geothermische Spalte (Geothermal Crevice) C Land Geothermal Crevice enters tapped. : Add . , Sacrifice Geothermal Crevice: Add . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Meiler-Unhold (Kiln Fiend) C Kreatur – Elementarwesen Bestie Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Temur-Kampfwut (Temur Battle Rage) C Spontanzauber Target creature gains double strike until end of turn. Ferocious - That creature also gains trample until end of turn if you control a creature with power 4 or greater. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Segen des Apostels (Apostle's Blessing) C Spontanzauber ( can be paid with either or 2 life.) Target artifact or creature you control gains protection from artifacts or from the color of your choice until end of turn. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Behindernde Schwaden (Vapor Snag) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Its controller loses 1 life. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinhagel (Stone Rain) RC Hexerei Destroy target land. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gussblock-Zerkauer (Ingot Chewer) C Kreatur – Elementarwesen When Ingot Chewer enters, destroy target artifact. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders) C Kreatur – Mensch Krieger Vanishing 2 (This creature enters with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When Keldon Marauders enters or leaves the battlefield, it deals 1 damage to target player or planeswalker. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) UC Hexerei Rift Bolt deals 3 damage to any target. Suspend 1- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavastachel (Lava Spike) UC Hexerei – Arkan Lava Spike deals 3 damage to target player or planeswalker. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schädelbrecher (Skullcrack) RU Spontanzauber Players can't gain life this turn. Damage can't be prevented this turn. Skullcrack deals 3 damage to target player or planeswalker. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerstoß (Fireblast) UC Spontanzauber You may sacrifice two Mountains rather than pay this spell's mana cost. Fireblast deals 4 damage to any target. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sengende Strahlen (Searing Blaze) C Spontanzauber Searing Blaze deals 1 damage to target player or planeswalker and 1 damage to target creature that player or that planeswalker's controller controls. Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, Searing Blaze deals 3 damage to that player or planeswalker and 3 damage to that creature instead. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Nadelfall (Needle Drop) C Spontanzauber Needle Drop deals 1 damage to any target that was dealt damage this turn. Draw a card. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavapfeil (Lava Dart) C Spontanzauber Lava Dart deals 1 damage to any target. Flashback-Sacrifice a Mountain. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) U Spontanzauber This spell can't be countered. Volcanic Fallout deals 2 damage to each creature and each player. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Einäscherung (Incinerate) C Spontanzauber Incinerate deals 3 damage to any target. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Guerillataktik (Guerrilla Tactics) UC Spontanzauber Guerrilla Tactics deals 2 damage to any target. When a spell or ability an opponent controls causes you to discard Guerrilla Tactics, Guerrilla Tactics deals 4 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Märtyrerin der Asche (Martyr of Ashes) C Kreatur – Mensch Schamane , Reveal X red cards from your hand, Sacrifice Martyr of Ashes: Martyr of Ashes deals X damage to each creature without flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wüste (Desert) SMUC Land – Wüste : Add . : Desert deals 1 damage to target attacking creature. Activate only during the end of combat step. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolkenposten (Cloudpost) C Land – Ort Cloudpost enters tapped. : Add for each Locus on the battlefield. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Glimmerposten (Glimmerpost) C Land – Ort When Glimmerpost enters, you gain 1 life for each Locus on the battlefield. : Add . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Sturzbachklippen (Swiftwater Cliffs) LC Land This land enters tapped. When this land enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tristes Gewässer (Dismal Backwater) LC Land This land enters tapped. When this land enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Grübelschlängler (Mulldrifter) UC Kreatur – Elementarwesen Flying When Mulldrifter enters, draw two cards. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Erinnernde Mauer (Mnemonic Wall) C Kreatur – Mauer Defender When Mnemonic Wall enters, you may return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. 0/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Prophetisches Prisma (Prophetic Prism) C Artefakt When Prophetic Prism enters, draw a card. , : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenstreich (Flame Slash) C Hexerei Flame Slash deals 4 damage to target creature. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenstisches Flimmern (Ghostly Flicker) C Spontanzauber Exile two target artifacts, creatures, and/or lands you control, then return those cards to the battlefield under your control. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Verbieten (Prohibit) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Counter target spell if its mana value is 2 or less. If this spell was kicked, counter that spell if its mana value is 4 or less instead. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) SC Spontanzauber Target player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rollender Donner (Rolling Thunder) UC Hexerei Rolling Thunder deals X damage divided as you choose among any number of targets. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystische Lehren (Mystical Teachings) UC Spontanzauber Search your library for an instant card or a card with flash, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kentern (Capsize) SUC Spontanzauber Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Zapfenstreich (Curfew) C Spontanzauber Each player returns a creature they control to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Chainers Erlass (Chainer's Edict) MUC Hexerei Target player sacrifices a creature of their choice. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Impuls (Impulse) MC Spontanzauber Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückprall (Snapback) C Spontanzauber You may exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gorillaschamane (Gorilla Shaman) UC Kreatur – Menschenaffe Schamane : Destroy target noncreature artifact with mana value X. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Erdriss (Earth Rift) C Hexerei Destroy target land. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Todes-Riten (Last Rites) C Hexerei Discard any number of cards. Target player reveals their hand, then you choose a nonland card from it for each card discarded this way. That player discards those cards. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Neuer Anspruch Phyrexias (Phyrexian Reclamation) U Verzauberung , Pay 2 life: Return target creature card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 3,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Ulamogs Schläger (Ulamog's Crusher) C Kreatur – Eldrazi Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents of their choice.) Ulamog's Crusher attacks each combat if able. 8/8 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Stachelmieze (Stingmoggie) C Kreatur – Elementarwesen Stingmoggie enters with two +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Stingmoggie: Destroy target artifact or land. 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Herablassen (Condescend) UC Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Negieren (Negate) RUC Spontanzauber Counter target noncreature spell. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammende Öffnung (Flame Rift) UC Hexerei Flame Rift deals 4 damage to each player. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannzauber (Dispel) C Spontanzauber Counter target instant spell. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuer / Eis (Fire / Ice) RUC Feuer (Fire) Spontanzauber Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two targets.
Eis (Ice) Spontanzauber Tap target permanent. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Jeskai-Weiser (Jeskai Sage) C Kreatur – Mensch Mönch Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) When Jeskai Sage dies, draw a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Aurafluktuation (Aura Flux) C Verzauberung Other enchantments have "At the beginning of your upkeep, sacrifice this enchantment unless you pay ." Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Annullieren (Annul) C Spontanzauber Counter target artifact or enchantment spell. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Meiler-Unhold (Kiln Fiend) C Kreatur – Elementarwesen Bestie Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarwächter (Llanowar Sentinel) C Kreatur – Elf When Llanowar Sentinel enters, you may pay . If you do, search your library for a card named Llanowar Sentinel, put that card onto the battlefield, then shuffle. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Halbschatten-Spinne (Penumbra Spider) C Kreatur – Spinne Reach When Penumbra Spider dies, create a 2/4 black Spider creature token with reach. 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke) U Artefakt At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has seven or more cards in hand, Ebony Owl Netsuke deals 4 damage to that player. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Todespresse (Black Vise) SMRU Artefakt As Black Vise enters, choose an opponent. At the beginning of the chosen player's upkeep, Black Vise deals X damage to that player, where X is the number of cards in their hand minus 4. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary) UC Kreatur – Mensch Schamane When Burning-Tree Emissary enters, add . 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gehörnter Kavu (Horned Kavu) C Kreatur – Kavu When Horned Kavu enters, return a red or green creature you control to its owner's hand. 3/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) C Hexerei Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Artefaktbeseelung (Ensoul Artifact) U Verzauberung – Aura Enchant artifact Enchanted artifact is a creature with base power and toughness 5/5 in addition to its other types. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Sitz der Synode (Seat of the Synod) C Artefaktland : Add . Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahl-Zitadelle (Darksteel Citadel) UC Artefaktland Indestructible : Add . Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Mishras Fabrik (Mishra's Factory) U Land : Add . : Mishra's Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land. : Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Frostbrand-Seltsamkeit (Frostburn Weird) C Kreatur – Seltsamkeit : Frostburn Weird gets +1/-1 until end of turn. 1/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewindegolem (Spire Golem) C Artefaktkreatur – Golem Affinity for Islands (This spell costs less to cast for each Island you control.) Flying 2/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Plundermagier (Trinket Mage) UC Kreatur – Mensch Zauberer When Trinket Mage enters, you may search your library for an artifact card with mana value 1 or less, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial) C Spontanzauber Counter target spell. Its controller may draw up to two cards at the beginning of the next turn's upkeep. You draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Myr-Vollstrecker (Myr Enforcer) C Artefaktkreatur – Myr Affinity for artifacts (This spell costs less to cast for each artifact you control.) 4/4 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Einöde (Wasteland) MRU Land : Add . , Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land. Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wucht des Aufpralls (Impact Tremors) UC Verzauberung Whenever a creature you control enters, this enchantment deals 1 damage to each opponent. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Atog (Atog) UC Kreatur – Atog Sacrifice an artifact: Atog gets +2/+2 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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