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Decklisten und Kartenkombos
"Schmutzige Hände"
Deckliste von Mario Haßler , 17. Dezember 2024
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Hinweis: Dieses Deck habe ich aufgelöst. Die Zombies als Schaufensterpuppen zu nutzen, um für den Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) möglichst viel herauszuholen, wird ihren Möglichkeiten nicht gerecht. Ich verfolge daher nur noch die Umsetzung als "klassisches" Zombie-Deck, siehe "Die Untoten".
Primäres Ziel dieses Zombie-Decks ist es, durch Umwandlung von Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) dem Gegner Lebenspunkte zu rauben. Damit dies effektiv ist, sind a) viele billige Zombies enthalten, damit das Spielfeld voll von ihnen ist, und b) Mittel enthalten, mit denen der für die Umwandlung abgeworfene Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) wieder den Weg zurück auf die Hand findet. Unterstützung kommt vom Verrottungshirte (Shepherd of Rot), der die Lebenspunkte insgesamt nach unten drückt.
Das Deck ist für die Variante "Stammeskämpfe (Tribal)" geeignet.
Stärken: Viele billige Zombies, die durchaus was auf dem Kasten haben. Lebenspunkteverlust durch eine ausgelöste Fähigkeit ist schwer zu verhindern. Durch geschicktes Timing kann die Umwandlungsfähigkeit von nur einem einzigen Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) mehrmals in einem Zug eingesetzt werden (genügend Mana vorausgesetzt). Der Herr der Untoten (Lord of the Undead) ist in erster Linie wegen seiner Zurückhol-Fähigkeit im Deck, aber seine +1/+1-Fähigkeit kann das Spiel auch mehr in Richtung Kreaturenkampf verlagern.
Schwächen: Als monoschwarzes Deck keine Handhabe gegen störende Verzauberungen oder Artefakte.
Schlüsselkarten: Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) mitsamt Möglichkeiten, ihn aus dem Friedhof zurück zu holen wie Der Herr der Untoten (Lord of the Undead), Spukkreuzung (Haunted Crossroads), Unheilige Grotte (Unholy Grotto)
Bestes Zitat: "Seltsamerweise hinterfragte niemand die Entscheidung der Kabbalisten, einen Zombie für die Friedhofsarbeiten einzustellen."
22 Länder / 28 Kreaturen / 10 Sonstige – (Leichenkunde (Sarcomancy) als Kreatur gezählt)
:5 :14 :9 :8 :2 – (Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) als gezählt)
Manabasis:
18 Sumpf (Swamp) – Standardland
4 Unheilige Grotte (Unholy Grotto) – Land
(: / , : Lege eine Zombiekarte deiner Wahl aus deinem Friedhof oben auf deine Bibliothek.)
So wollen wir gewinnen:
4 Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) – 4/3 Zombie –
(Umwandlung / Wenn du ~ umwandelst, kannst du einen Spieler deiner Wahl für jeden Zombie im Spiel 1 Lebenspunkte verlieren lassen.)
3 Der Herr der Untoten (Lord of the Undead) – 2/2 Zombie –
(Andere Zombiekreaturen erhalten +1/+1. / , : Bringe eine Zombiekarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.)
2 Spukkreuzung (Haunted Crossroads) – Verzauberung –
(: Lege eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof oben auf deine Bibliothek.)
2 Verrottungshirte (Shepherd of Rot) – 1/1 Zombie, Kleriker –
(: Jeder Spieler verliert 1 Lebenspunkt für jeden Zombie im Spiel.)
Viele Zombies:
2 Eingeweidefresser (Entrails Feaster) – 1/1 Zombie, Katze –
(Du kannst zu Beginn deines Versorgungssegments eine Kreaturenkarte aus einem Friedhof ins Exil schicken. Falls du das tust, lege eine +1/+1-Marke auf ~. Falls nicht, tappe ~.)
1 Leichenkunde (Sarcomancy) – Verzauberung –
(Bringe einen 2/2 schwarzen Zombie-Spielstein ins Spiel, wenn ~ ins Spiel kommt. / Zu Beginn deines Versorgungssemgents fügt dir ~ 1 Schaden zu, falls keine Zombies im Spiel sind.)
2 Kabbalisten-Vernehmer (Cabal Interrogator) – 1/1 Zombie, Zauberer –
(, : Ein Spieler deiner Wahl zeigt X Karten aus seiner Hand offen vor, und du bestimmst eine davon. Dieser Spieler wirft diese Karte ab. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.)
2 Blinder Kriecher (Blind Creeper) – 3/3 Zombie, Bestie –
(Immer wenn ein Spieler einen Zauberspruch wirkt, erhält ~ –1/–1 bis zum Ende des Zuges.)
2 Verrottender Riese (Rotting Giant) – 3/3 Zombie, Riese –
(Immer wenn ~ angreift oder blockt, opfere ihn, falls du nicht eine Karte aus deinem Friedhof ganz aus dem Spiel entfernst.)
2 Verwesender Zyklop (Putrid Cyclops) – 3/3 Zombie, Zyklop –
(Wenn ~ ins Spiel kommt, mache Hellsicht 1 und decke dann die oberste Karte deiner Bibliothek auf. ~ erhält –X/–X bis zum Ende des Zuges, wobei X gleich den umgewandelten Manakosten dieser Karte sind.)
1 Reih und Glied (Rank and File) – 3/3 Zombie –
(Wenn ~ ins Spiel kommt, erhalten alle grünen Kreaturen –1/–1 bis zum Ende des Zuges.)
3 Grabschänder (Grave Defiler) – 2/1 Zombie –
(Decke die vier obersten Karten deiner Bibliothek auf, wenn ~ ins Spiel kommt. Nimm alle Zombiekarten, die auf diese Weise aufgedeckt wurden, auf deine Hand und lege den Rest der Karten unter deine Bibliothek. / : Regeneriere ~.)
4 Totengräber (Gravedigger) – 2/2 Zombie –
(Wenn ~ ins Spiel kommt, kannst du eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück nehmen.)
Schwächen und zerstören:
2 Schwäche (Weakness) – Verzauberung, Aura –
(Kreaturenverzauberung / Die verzauberte Kreatur erhält –2/–1.)
2 Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion) – Stammes-Spontanzauber, Gestaltwandler –
(Wandelwicht / Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/–3 und verliert alle Kreaturentypen bis zum Ende des Zuges.)
2 Fressanfall (Feeding Frenzy) – Spontanzauber –
(Eine Kreatur deiner Wahl erhält –X/–X bis zum Ende des Zuges, wobei X gleich der Anzahl an Zombies im Spiel ist.)
2 Grausame Wiederbelebung (Cruel Revival) – Spontanzauber –
(Zerstöre eine Nicht-Zombie-Kreatur deiner Wahl. Sie kann nicht regeneriert werden. Bringe bis zu eine Zombiekarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.)
Idee: Februar 2009 / Stand: Februar 2011
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 17.12.2024 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) C Kreatur – Zombie Cycling (, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Gempalm Polluter, you may have target player lose life equal to the number of Zombies on the battlefield. 4/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verrottungshirte (Shepherd of Rot) C Kreatur – Zombie Kleriker : Each player loses 1 life for each Zombie on the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Der Herr der Untoten (Lord of the Undead) R Kreatur – Zombie Other Zombie creatures get +1/+1. , : Return target Zombie card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 6,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Spukkreuzung (Haunted Crossroads) U Verzauberung : Put target creature card from your graveyard on top of your library. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Unheilige Grotte (Unholy Grotto) R Land : Add . , : Put target Zombie card from your graveyard on top of your library. Wert: ab ca. 8,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Leichenkunde (Sarcomancy) RU Verzauberung When Sarcomancy enters, create a 2/2 black Zombie creature token. At the beginning of your upkeep, if there are no Zombies on the battlefield, Sarcomancy deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 8,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Eingeweidefresser (Entrails Feaster) R Kreatur – Zombie Katze At the beginning of your upkeep, you may exile a creature card from a graveyard. If you do, put a +1/+1 counter on Entrails Feaster. If you don't, tap Entrails Feaster. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalisten-Vernehmer (Cabal Interrogator) U Kreatur – Zombie Zauberer , : Target player reveals X cards from their hand and you choose one of them. That player discards that card. Activate only as a sorcery. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blinder Kriecher (Blind Creeper) C Kreatur – Zombie Bestie Whenever a player casts a spell, Blind Creeper gets -1/-1 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verrottender Riese (Rotting Giant) U Kreatur – Zombie Riese Whenever Rotting Giant attacks or blocks, sacrifice it unless you exile a card from your graveyard. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwesender Zyklop (Putrid Cyclops) C Kreatur – Zombie Zyklop When Putrid Cyclops enters, scry 1, then reveal the top card of your library. Putrid Cyclops gets -X/-X until end of turn, where X is that card's mana value. (To scry 1, look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom.) 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Reih und Glied (Rank and File) U Kreatur – Zombie When Rank and File enters, green creatures get -1/-1 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Grabschänder (Grave Defiler) U Kreatur – Zombie When Grave Defiler enters, reveal the top four cards of your library. Put all Zombie cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. : Regenerate Grave Defiler. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Totengräber (Gravedigger) UC Kreatur – Zombie When Gravedigger enters, you may return target creature card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwäche (Weakness) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets -2/-1. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion) C Kindred Spontanzauber – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Target creature gets +3/-3 and loses all creature types until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Fressanfall (Feeding Frenzy) U Spontanzauber Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of Zombies on the battlefield. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grausame Wiederbelebung (Cruel Revival) UC Spontanzauber Destroy target non-Zombie creature. It can't be regenerated. Return up to one target Zombie card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Missmut der Meute (Pack's Disdain) C Spontanzauber Choose a creature type. Target creature gets -1/-1 until end of turn for each permanent of the chosen type you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ranken des Zerfalls (Tendrils of Corruption) C Spontanzauber Tendrils of Corruption deals X damage to target creature and you gain X life, where X is the number of Swamps you control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Korruption (Corrupt) UC Hexerei Corrupt deals damage to any target equal to the number of Swamps you control. You gain life equal to the damage dealt this way. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) R Kreatur – Zombie Geist At the beginning of your upkeep, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of Zombies you control. 3/3 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
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