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"Aus der Asche" - Phönix-Stammeskämpfe-Deck

Deckliste von Mustamakkara   WLM, 24. August 2013

60 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Unsere Runde spielt bei unserem nächsten Treffen das erste mal Stammeskämpfe (Link: http://magic.freizeitspieler.de/stammeskaempfe.php) und ich möchte mich einem Stamm widmen, dem leider viel zu wenig Beachtung geschenkt wird: den Phönixen.
Die Strategie ist hauptsächlich, den Gegner mit meinen Kreaturen auf 0 Lebenspunkte zu bringen. Das fällt gegen die meisten Stämme nicht besonders schwer, da all meine Kreaturen Flugfähigkeit besitzen.
Zudem habe ich den Vorteil, dass ich meine Kreaturen aus dem Friedhof zurückholen kann. Allerdings nur auf die Hand und für eine gewisse Menge an Mana. Um dieses Mana aufbringen zu können, spiele ich den wie für dieses Deck geschaffenen Tressen aus Feuer (Braid of Fire).
Meine Kreaturen sind alle recht teuer. Deshalb spiele ich etwas Board-Control, um einer gegnerischen Übermacht Herr zu werden. Sehr gut ist die Feuerfontäne (Firespout), die mal einfach so ziemlich viele Kreaturen abräumt. Mit dem optionalen grünen Mana tötet sie auch gerne meinen Magma-Phoenix (Magma Phoenix), der dann alle Kreaturen mit Widerstandskraft bis zu sechs tötet.
Um ausreichend Kartennachschub zu haben, spiele ich Wilde Vermutung (Wild Guess) und Treuloses Plündern (Faithless Looting). Karten abzuwerfen, ist nicht unbedingt tragisch, sie kommen ja wieder.
Ein nettes Extra ist die Gebärhalterung (Birthing Pod). Ein geopferter Magma-Phoenix (Magma Phoenix) für einen Skarrgischer Feuervogel (Skarrgan Firebird) ist auf jeden Fall eine Ansage.

Stärken: -Einige Massenremoval gegen Stämme mit vielen kleinen Kreaturen
-Flugfähigkeit

Schwächen: -Alles mit zu viel Widerstandskraft (Treefolk, Eldrazi etc.)


Länder: 21
13x Gebirge (Mountain)
4x Große Schmelze (Great Furnace) für Kuldotha-Phoenix (Kuldotha Phoenix)
4x Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag) für Feuerfontäne (Firespout) und Gebärhalterung (Birthing Pod)

Kreaturen: 20
4x Chandras Phoenix (Chandra's Phoenix)
4x Feuerflügel-Phoenix (Firewing Phoenix)
4x Magma-Phoenix (Magma Phoenix)
3x Kuldotha-Phoenix (Kuldotha Phoenix)
3x Splitterphoenix (Shard Phoenix)
2x Skarrgischer Feuervogel (Skarrgan Firebird)

Andere Zaubersprüche: 19
4x Flammenritus (Rite of Flame) Manabeschleunigung
2x Blitzschlag (Lightning Bolt) Removal oder für Chandras Phoenix (Chandra's Phoenix)
2x Treuloses Plündern (Faithless Looting) Kartenqualität
3x Tressen aus Feuer (Braid of Fire) Mana im Versorgungssegment zum Zurückholen der Phönixe
1x Wilde Vermutung (Wild Guess) Carddraw
3x Feuerfontäne (Firespout) Massremoval
2x Spannungsladung (Volt Charge) Für Tressen aus Feuer (Braid of Fire)
2x Gebärhalterung (Birthing Pod) Kreaturen holen, die geopferten kommen wieder


Ältere Version dieses Beitrags: 11.08.2013 - 17:03 Uhr
(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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4 Kommentare  
21.08.2013 - 23:53 Uhr – Kommentar von Sadex  :

Re: "Aus der Asche" - Phönix-Stammeskämpfe-Deck

Super cooles Deck ^^ hab mich schon lang für Phönix-Karten interessiert .

Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) wär noch ne idee oder ?
22.08.2013 - 11:16 Uhr – Kommentar von Mustamakkara   WLM:

Re: "Aus der Asche" - Phönix-Stammeskämpfe-Deck

Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) ist sicherlich eine gute Ergänzung für das Deck. Ich werde ihn aber nicht spielen. Grund: Wir wollen in unserer Stammeskämpfe-Runde die Vor- und Nachteile der verschiedenen Stämme komplett auskosten. Wir planen momentan an einem Format mit Spielbrett etc., wo man dann ähnlich wie beim Spiel "Risiko" mit seinem Stamm fremde Ebenen erobert. Eine Karte wie Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) könnte jedes Deck spielen und macht deshalb die Einzigartigkeit des Stamms kaputt. Aus dem gleichen Grund gibt es bei mir auch keine Tür der Schicksale (Door of Destinies).

Was ich allerdings festgestellt habe, ist, dass ich zu wenig Länder spiele. Ich weiß aber nicht, was dafür raus soll. Eine Kreatur geht nicht, weil das Deck dann nicht mehr "Stammeskämpfe"-legal ist. Vorschläge?
23.08.2013 - 23:54 Uhr – Kommentar von Sadex  :

Re: "Aus der Asche" - Phönix-Stammeskämpfe-Deck

Achso, die Stammeskämpfe-Regeln hab ich vergessen :)

Die einzigen entbehrlichen Karten die ich mir vorstellen könnte sind :

falls man oft genug die wichtigen Karten zieht:
- Treuloses Plündern (Faithless Looting)
- Wilde Vermutung (Wild Guess)

- Feuerfontäne (Firespout) wenn der Magma-Phoenix (Magma Phoenix) ausreicht

- Spannungsladung (Volt Charge) was jedoch das Tempo verringern würde

- oder Kreaturen die Länder aus dem Deck bringen , meines Wissens jedoch kein Phönix ..

Was hälst du davon mal ein Phönix-Deck für allgemeine Regeln zu erstellen ?

Liebe Grüße , Sadex

Edit: Etwas zur Beschleunigung wär auch nicht schlecht oder ?
Dauert schon etwas bis man den ersten Phönix draußen hat.
24.08.2013 - 10:11 Uhr – Kommentar von Mustamakkara   WLM:

Re: "Aus der Asche" - Phönix-Stammeskämpfe-Deck

Zur Beschleunigung spiele ich Flammenritus (Rite of Flame). Wenn ich ihn nicht brauche, wird er halt abgeworfen und verstärkt den nächsten.
Ich habe jetzt eine Wilde Vermutung (Wild Guess) rausgenommen und dafür ein Gebirge (Mountain) hinzugefügt. Lief gestern Abend deutlich besser als vorher.

4 Kommentare  

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