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Decklisten und Kartenkombos

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Siegelverzierte Kraftpakete

Deckliste von Mr. Blinki  , 4. April 2012

62 Karten – Farben: {w}{b}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Zuallererst: Dieses Deck ist aus einigen meiner bisher nicht benutzten Karten entstanden. Es dreht sich zwar nicht um ein bestimmtes Thema und sieht auf den ersten Blick recht sonderbar aus, hat sich aber schon oft im Spiel gegen Freunde bewährt.
Ziel des Decks ist es, den Gegner mit Spontanzaubern und Auren in den Wahnsinn zu treiben und mit eigenen kleinen, aber feinen Kreaturen Schaden zu verursachen. Durch die Karte Siegelverzierter Hauptmann (Sigil Captain) werden diese sogar recht stark, da viele von ihnen 1/1er sind. Vor allem der Hungriger Spriggan (Hungry Spriggan) sticht im Kampf hervor, wenn er durch den Hauptmann einen Bonus erhält. Mit der Ameisenkönigin (Ant Queen) hat man zusätzlich die Möglichkeit, 1/1er-Spielsteine zu erschaffen, die dann wiederum durch Siegelverzierter Hauptmann (Sigil Captain) verstärkt werden.
Nützlich ist auch die Nebelwiesenhexe (Mistmeadow Witch), die gegnerische Kreaturen, die nicht durch Pazifismus (Pacifism), Eiskäfig (Ice Cage) oder ähnliche Karten lahmgelegt wurden, ausschalten kann. Ursprünglicher Kraftmagier (Primal Forcemage) sorgt dafür, dass die eigenen Kreaturen nicht gleich durch Schaden in Form von Spontanzaubern sterben, auch wenn der Bonus nicht für den Angriff genutzt werden kann, da die Kreaturen unter Einsatzverzögerung stehen.

Stärken: - macht jede Menge Spaß, da man den Gegner nach Lust und Laune ärgern kann
- die Kosten sind nicht allzu hoch, daher kommt man recht gut ins Spiel rein
- flexibel im Umgang mit verschiedenen Kreaturentypen

Schwächen: - das Deck bietet leider keine Möglichkeit, Siegelverzierter Hauptmann (Sigil Captain) schnell hervorzuzaubern; ihn besitze ich leider auch nur einmal
- gegen Aggro-Decks wurde es bislang immer knifflich, trotz meiner aufhaltenden Zauber
- Massenzerstörung durch Karten wie Tag der Abrechnung (Day of Judgment)


Länder (26):

1 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
1 Mystisches Tor (Mystic Gate)
11 Ebene (Plains)
6 Insel (Island)
7 Wald (Forest)

Die ("kleinen") Angreifer (11):

1 Tundrawölfe (Tundra Wolves) {w}
3 Sonnenschwanz-Falke (Suntail Hawk) {w}
2 Vedalken-Ketzer (Vedalken Heretic) {g}{b}
1 Sicherer Kämpfer aus Bant (Bant Sureblade) {g/b}{w}
1 Schweigender Kämpfer aus Naya (Naya Hushblade) {r/w}{g}
1 Geflügelte Coatl (Winged Coatl) {1}{g}{b}
1 Hungriger Spriggan (Hungry Spriggan) {2}{g}
1 Klippenläufer aus Barrenton (Barrenton Cragtreads) {2}{w/b}{w/b}

besonders wichtige Kreaturen (4):

1 Siegelverzierter Hauptmann (Sigil Captain) {1}{g}{w}{w}
1 Nebelwiesenhexe (Mistmeadow Witch) {1}{w/b}
1 Ameisenkönigin (Ant Queen) {3}{g}{g}
1 Ursprünglicher Kraftmagier (Primal Forcemage) {2}{g}

andere Kreaturen (4):

1 Blendender Magier (Blinding Mage) {1}{w}
1 Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) {g}{w}
1 Mauer des Verweigerns (Wall of Denial) {1}{w}{b}
1 Besucher aus Bant (Bant Sojourners) {1}{g}{w}{b}

das Spiel des Gegners stören (13):

1 Schicksalspfad (Harm's Way) {w}
1 Weg ins Exil (Path to Exile) {w}
1 Weihen (Hallow) {w}
2 Pazifismus (Pacifism) {1}{w}
1 Blendender Strahl (Blinding Beam) {2}{w}
1 Rückruf (Unsummon) {b}
1 Traumgriff (Dream's Grip) {b}
1 Eiskäfig (Ice Cage) {1}{b}
1 Belästigen (Vex) {2}{b}
1 Opfergabe an Asha (Offering to Asha) {2}{w}{b}
1 Einschneidende Gurte (Biting Tether) {4}{b}
1 Mahlzeit der Düsterwitwen (Gloomwidow's Feast) {3}{g}

andere Zaubersprüche (4):

1 Dem Tod widerstehen (Withstand Death) {g}
1 Gnadentod (Mercy Killing) {2}{g/w}
1 Heilige Stärke (Holy Strength) {w}
1 Scheinheiligkeit (Sanctimony) {1}{w}

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