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T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch

Deckliste von saban  , 16. März 2013

60 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Das Deck ist darauf ausgerichtet, schnell viel Schaden zu machen. Außerdem wird versucht, den Adligen von Stromkirch zu verstärken, damit er immer mehr Marken bekommt bei jedem direktem Hit. Mit Domri Rade (Domri Rade) werden die Verstärkungen gezogen, da sie keine Zauber sind sondern Monster(Blutrausch).

Stärken: -Schnell viel Schaden
-Blutrausch Kreaturen mit Domri ziehbar

Schwächen: -Habe noch nicht so viele Duelle gespielt und ist mein erstes Deck, deshalb kann ich hier nicht so viele Aussagen treffen


Mana-Kurve
{1} - 14
{2} - 21
{3} - 02
{4} - 03

Farben-Kurve
{r} -18
{g} -12
{r/g} -10

Länder- 20 Karten

4x Stampfgelände (Stomping Ground)
4x Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag)
5x Wald (Forest)
7x Gebirge (Mountain)

Bei den Ländern bin ich mir nicht so sicher, ob ich auf 22 Aufstocken soll ?!



Kreaturen- 22 Karten

1Mana

4x Adliger von Stromkirch (Stromkirk Noble) - Sehr gute 1 Mana Kreatur
2x Viper der Einöden (Wasteland Viper) - Todesberührung und Blutrausch
2x Getreuer der Legion (Legion Loyalist) - gibt allen trample und first strike

2Mana

4x Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary) - Beschleunigt das Spiel und mit Blitzmalmer sehr gute Kombi
4x Silexhuf-Keiler (Flinthoof Boar) - Günstig und für 3 Mana mit Haste
2x Eifrige Einäscherin (Ash Zealot) - Haste

4Mana

1x Griselbrands Hund (Hound of Griselbrand) - Sehr stark und mit Grüner Zorn Op
3x Höllenreiter (Hellrider) Haste und super Effekt





Planeswalker- 2 Karten

3Mana

2x Domri Rade (Domri Rade) - Zieht meine Kreaturen die Blutrausch haben und andere halt.



Zauber- 16 Karten

1Mana

2x Riesenwuchs (Giant Growth) - Für 1 Mana schützt meine Monster beim Blocken
4x Grüner Zorn (Rancor) - Selbsterklärend

2Mana

4x Ghor-Clan-Randalierer (Ghor-Clan Rampager) - Bester Blutrausch-Effekt
4x Sengender Speer (Searing Spear) - Gut und günstiger Removal
2x Hirnverbrannte Fähigkeiten (Madcap Skills) - +3/0 und schwer zu Blocken mit Adliger von Stromkirch (Stromkirk Noble) in der zweiten Runde 4 Schaden und der Adlige bekommt eine +1/+1 Marke





Sideboard- 15 karten

2x Käfig des Totengräbers (Grafdigger's Cage) - Friedhof blockieren
2x Arglist des Waldläufers (Ranger's Guile) - Hexproof gegen Counter
2x Macht des Alphatiers (Alpha Authority) - Hexproof gegen Counter
3x Nachhallen (Reverberate) - Neutralisiert den Counter
3x Naturalisieren (Naturalize) - Gegen Verstärkung und Artefakte
3x Gezielter Blitz (Homing Lightning) - Gegen Tokens


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(6 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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10 Kommentare  
26.02.2013 - 12:59 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch und etwas Lategame

Sieht doch gut aus!{+}. 22 Laender sind besser! Nimm dochWolfspfad in Kessig (Kessig Wolf Run)
Diese passt SUPER!Silexhuf-Keiler (Flinthoof Boar) find ich nich so gut:-(.
Jagdmeister vom Kahlenberg (Huntmaster of the Fells) ist auch stark , kostet aber viele Euro!:-(.Etwas
Lategame ist zuviel , hau den Gegner kaputt LOL!:-P d.h. Haste und Trampel 100 Prozent.
26.02.2013 - 13:19 Uhr – Kommentar von saban  :

Re: T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch und etwas Lategame

Wolfspfad in Kessig (Kessig Wolf Run) habe ich noch zwei mal. Aber was soll ich dafür raus machen ?
Wieso findest du den Silexhuf-Keiler (Flinthoof Boar) nicht so gut ? Für 2 Mana 3/3 und für 3 Mana 3/3 + Haste.

Den Jagdtmeister kann ich mir leider nicht leisten^^. Vllt zieh ich Ihn ja mal Random.
Soll ich den Clan-Widerstand (Clan Defiance) rausnehmen und dafür noch einenSengender Speer (Searing Spear) reinnehmen?
26.02.2013 - 14:11 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch und etwas Lategame

Silberherz-Wölfling (Wolfir Silverheart)t kommt Late. Spiel lieber Höllenreiter (Hellrider). Ich hab noch mal nachgedacht, den Keiler solltest Du doch spielen. Clan Widerstand x1 ist Ok!
2xViper der Einöden (Wasteland Viper) und 2xSilberherz-Wölfling (Wolfir Silverheart) raus .

Rein> 1x Wolfspfad in Kessig (Kessig Wolf Run)
2xBlitzmalmer (Lightning Mauler)
1x Höllenreiter (Hellrider)
Der Jungwolf (Young Wolf) ist auch stark.;-). Vielleicht besser als die Viper{?}
Musst Du mal testen! Ich kann hier lange gute Ratschlaege geben , muesste ich selbst erstmal
ausprobieren. !:-):-) . Habe mit meinem Boros Rakdos T2 Deck aber genug Probleme LoL!:-(:-)
26.02.2013 - 14:33 Uhr – Kommentar von saban  :

Re: T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch und etwas Lategame

MeineViper der Einöden (Wasteland Viper) hat aber auch noch einen guten Blutrausch-Effekt, deshalb finde ich die besser als den Wolf^^.

Ich versuch mir mal den Höllenreiter (Hellrider) zu ertauschen und teste es mit ihm.
26.02.2013 - 14:56 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch und etwas Lategame

Ok!Auf jeden Fall ein gutes Deck!{+}{+}{+}. Viel Glueck!
27.02.2013 - 16:38 Uhr – Kommentar von saban  :

Re: T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch und etwas Lategame

Getreuer der Legion (Legion Loyalist) oder Lästiger Teufel (Vexing Devil) mit rein nehmen ? Und dafür 2x die Viper der Einöden (Wasteland Viper) raus ?
28.02.2013 - 15:53 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch und etwas Lategame

Hi ,

Raus 2xViper der Einöden (Wasteland Viper)
2xGetreuer der Legion (Legion Loyalist)

Rein 2xVexing Devil
2xBlitzmalmer (Lightning Mauler)

Das Deck ist doch schon wirklich gut!{+}
28.02.2013 - 16:31 Uhr – Kommentar von saban  :

Re: T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch und etwas Lategame

Den Blitzmalmer (Lightning Mauler) finde ich nicht sooooo gut, als das ich ihn öfter als 2 mal spielen würde, weil er ist nur zu gebrauchen in Kombination mit der Karte Gesandte des Brandbaumes. Er gibt zwar haste, aber die Karten, die liegen haben eh schon "Haste". Der Getreuer der Legion (Legion Loyalist) gibt first strike und trample und hat haste noch. Der Bringt mir mehr als der Lästiger Teufel (Vexing Devil) weil ich ja verstärke und auch in der nächsten Runde angreifen will. Außerdem ist der Lästiger Teufel (Vexing Devil) bisschen teuer^^. Aber wenn ich an ihn zwei mal rankomme nehm ich ihn auch rein :D. Kumpel meinte Hirnverbrannte Fähigkeiten (Madcap Skills) muss auch ausgetauscht werden, weil ich ja trample habe und will das der Gegner blockt. ^^ Was sagst du dazu ?
02.03.2013 - 08:21 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch und etwas Lategame

Hallo ,

vielleichtVerräterische Tat (Act of Treason){?}. Ich finde die Karte gut{+}.
Auch Straßenraub (Mugging)oderMizziummörser (Mizzium Mortars) sind nicht schlecht.

Ich muss Dir mal meinen Spielzug gegen meinen Freund erzaehlen. Gestern spiele ich
mein Casual Gruul Deck und er spielt Boros Aggro Casual. 5. Spielzug. Ich habe noch 6
Lebenspunkter und er hat 18. Er hat 4 Kreaturen auf dem Spielfeld und :-)sich schon.
Ich habe nur Troll-Asket (Troll Ascetic) auf dem Feld.:-(

Jetzt kommts. Ich spiele Ghor-Clan-Randalierer (Ghor-Clan Rampager) auf meinen Troll = 7-6 .
Er blockt nicht. Jetzt spiele ich Berserk = 14
Er hat noch 4 Lebenspunkte , jetzt kommtFlugstunde (Fling) und haut nochmal 14 Lebenspunkte
weg= minus 10.:-P:-P:-P.Das Gesicht meines Freundes haettest Du mal sehen sollen. Werde das Deck mal einstellen. 28 Schadenspunkte im 5. Zug mit Trampel und Fluchsicher:-P

Ältere Version dieses Beitrags: 01.03.2013 - 13:01 Uhr
01.03.2013 - 13:51 Uhr – Kommentar von saban  :

Re: T2 Aggro Rot/Grün mit Domri, Blutrausch und etwas Lategame

Hehe hört sich nice an. Schick mal den Link wenn du es fertig hast.

Straßenraub (Mugging) find ich nicht so gut weils kein instant ist so wie auch Feuersäule. Leider beides kein instant.

Ich werde aber den Wolf herausnehmen so wie du meintest und bessere Karten dafür rein nehmen. Wolfspfad in Kessig (Kessig Wolf Run) und Höllenreiter (Hellrider)

10 Kommentare  

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