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Teuflischer Kreislauf

Deckliste von jfreak2507  , 19. November 2005

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Die Deckidee ist, Karten des Gegners züruck auf seine Hand zu bringen und von dort abzuwerfen. Während man dem Gegner den Anfang mit Ausgenutztes Wissen (Blackmail) und Gedankenzersetzung (Mind Rot) schwer macht, kann man einen tödlichen Kreislauf aufbauen.
Mit der Hilfe des Listiger Wegbereiter (Crafty Pathmage) können die Diebische Elster (Thieving Magpie), die für Kartennachschub sorgt, das Unterweltgespenst (Abyssal Specter), das Karten abwirft und den Blendender Engel (Blinding Angel), der den Gegner total blockiert, unblockbar machen. Dazu kommen noch das Zeittalent (Temporal Adept) und Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep), die dem Gegner die Karten zurück auf die Hand bringt.
Ist die ganze "Maschine" also einmal im Gange, sieht der Gegner ziemlich machtlos zu wie ihm während dem Angreifen noch ganz nebenbei seine Armee in den Friedhof transportiert wird.

Stärken: Bin Anfänger!

Ich Bitte um eure Meinung!

Schwächen: Langsames Deck

Ich Bitte um eure Meinung!


Kreaturen

4 x Unterweltgespenst (Abyssal Specter)
4 x Diebische Elster (Thieving Magpie)
2 x Blendender Engel (Blinding Angel)
4 x Listiger Wegbereiter (Crafty Pathmage)
4 x Zeittalent (Temporal Adept)

Abwerfkarten

4 x Ausgenutztes Wissen (Blackmail)
3 x Gedankenzersetzung (Mind Rot)
2 x Zwiespaltzepter (Disrupting Scepter)

Rückrufkarten

3 x Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep)


andere Karten

4 x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
2 x Manaleck (Mana Leak)

Länder


2 x Messingstadt (City of Brass)
4 x Küstenturm (Coastal Tower)
4 x Salzmarschen (Salt Marsh)
5 x Insel (Island)
7 x Sumpf (Swamp)
2 x Ebene (Plains)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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5 Kommentare  
19.11.2005 - 19:40 Uhr – Kommentar von Sturmwolf  :

Re: Teuflischer Kreislauf

*boah*
Hast du die Karten wirklich alle,oder ist das ein Deck das du dir nur theoretisch ausgedacht hast?

In einem 3-farbigen Deck würde ich nicht soviele farbintensive Karten mit reinnehmen.
Besonders nicht gleich 4x wie ausgerechnet das Zeittalent (Temporal Adept).
Es sind etliche Karten drin die gleich 2 Mana der gleichen Farbe haben wollen.
Das kann bei 3 Farben zu Problemen füren.
Dabei kann der Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool) helfen,oder falls die Karte zu alt für dich ist der Sternenkompass (Star Compass).

Und bis in Runde 4 bist du ja quasi schutzlos.
Die Anfangsphase des Spiels nur mit Abwurfkarten bestreiten zu wollen halte ich für etwas gewagt.
Für dieses Deckkonzept empfehle ich immer den Rückstoß (Recoil),da er beide gewünschten Effekte in einer Karte kombiniert.
19.11.2005 - 21:52 Uhr – Kommentar von jfreak2507  :

Re: Teuflischer Kreislauf

Nein, ich habe nicht ganz alle Karten. Mir fehlen 4 x Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep) (Sigil of Sleep), aber die besorge ich mir bald. Sie werden zurzeit mit Bumerang (Boomerang) ersetzt. Viele der Karten sind aber englisch und nicht deutsch. Ansonsten scheinen mir die Karten des Decks aber nicht so selten.

Es stimmt, das Deck ist sehr langsam und hat lange, keinen Schutz. Mit den Farben habe ich weniger ein Problem, da sich die Länder ziemlich gut überdecken.

Danke für die Tipps! Bitte äussert noch weitere Kritik.
19.11.2005 - 23:58 Uhr – Kommentar von treepeace  :

Re: Teuflischer Kreislauf

ich an deiner stelle würd mehr auf control spielen
das macht es ein wenig un empfindlicher
(weil du alles böse wegkicks)
zumindest vier Gegenzauber (Counterspell),
4x schwerter in flugscharen,
20.11.2005 - 22:03 Uhr – Kommentar von Sturmwolf  :

Re: Teuflischer Kreislauf

Gegenzauber haben schon wieder Kostern von 2 gleichfarbigen.
Dann würde ich lieber die Manalecks erstmal auf 4 aufstocken und evtl Gedächtnislücke (Memory Lapse) dazunehmen.


PS:
Ich hab noch eine Empfehlung gefunden:
Verkrümmte Anbetung (Warped Devotion).
21.11.2005 - 10:57 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Teuflischer Kreislauf

Zurückbringen und Abwerfen gibt es auch in einer Karte kombiniert: Rückstoß (Recoil). Das Abwerfen-lassen macht noch mehr Spaß, wenn die Schwermut (Megrim) dabei für Schaden sorgt. Aber dann kommst du immer näher an Konzepte wie z. B. in meinem Deck "Depressionen" (weitere Tipps siehe dort).

Vielleicht kannst du auf Weiß ganz verzichten.

Mario

5 Kommentare  

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