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Decklisten und Kartenkombos
Tribal: Operation Brechstange
Deckliste von Kavenju , 11. Februar 2011
63 Karten – Farben: für Sonstige
Deckidee/Strategie: Wer die Spielform Tribal nicht kennt, sollte sich bitte vor dem Lesen des Deckbeitrags folgenden Link ansehen:
http://magic.freizeitspieler.de/stammeskaempfe.php.
Das Deck dreht sich um das Völkchen der blutrünstigen Barbaren und Berserker, die gerne Leute überfallen und Kloppen gehen Sie möchten möglichst viel Chaos und Verwirrung stiften (Balduvianischer Kriegsfürst (Balduvian Warlord)) und ihren Gegner zerschmettern.
Dieses Deck versucht deswegen auch, möglichst schnell mit Kampfschaden zu gewinnen wobei sich die Barbaren gegenseitig verstärken.
Um den Barbaren einen Geschwindigkeitsvorteil zu geben, wird Kultivieren (Cultivate) und Manamorphose (Manamorphose) gespielt.
Die beiden Karten dienen einerseits als Manafixing und andererseits als Beschleunigung.
Da sich Barbaren üblicherweise nicht gegen Artefakte und Verzauberungen wehren können und manchmal in der Unterzahl sind, werden sie von Blitzschlag (Lightning Bolt) und Siegel der Urzeit (Seal of Primordium) unterstützt.
Kritische Kampfsituationen werden mit einem Wutausbruch gelöst, welcher die Barbaren kurzzeitig verstärkt und ihnen auch das Leben retten kann.
Hierbei wird auf Kolossale Macht (Colossal Might) und Rohe Gewalt (Brute Force) zurückgegriffen
Fazit: Ein aggressives und spaßiges Deck. Es lässt sich durch Balduvianischer Kriegsfürst (Balduvian Warlord) mit viel Finesse und Flexibilität spielen, was es auf
dem Spielfeld relativ stark macht. Das Deck besitzt einige Synergien und es macht aufgrund des deckinternen Flows richtig Spaß, es zu spielen.
Stärken: Im Tribal üblicherweise Zombies, Bestien (Falls sie nicht zu schnell groß werden) und ggf. auch Ritter wenn es gut läuft.
Schwächen: Alles was im Tribal nach Wheenie oder Control aussieht, z.B. Fearies oder Elfen/Soldaten/Goblins.
Einfach nur barbarisch
4x Balduvianischer Kriegsfürst (Balduvian Warlord)
Macht das Blocken für den Gegner nahezu unberechenbar.
3x Balthor der Beleibte (Balthor the Stout)
Verstärkt alle anderen und kann für Mana buffen, recht brauchbar und flexibel!
1x Jeska die Meisterkriegerin (Jeska, Warrior Adept)
Mit Erstschlag und gebufft ein absoluter Kreaturenvernichter. Kann außerdem lästige Token oder Llanowarelfen (Llanowar Elves) wegpingen.
1x Kamahl, der Grubenkämpfer (Kamahl, Pit Fighter)
Der große Bruder von Jeska die Meisterkriegerin (Jeska, Warrior Adept). Kann auch größere Kreaturen wegpingen.
2x Lovisa Coldeyes (Lovisa Coldeyes)
Der Chef des Decks. Sie bufft jede andere Kreature mit +2/+2. Einfach super!
3x Yavimayabarbar (Yavimaya Barbarian)
Er ist 2/2 und ungemein wütend. Das sollte als Cardchoice-Grund reichen!
4x Zwergenberserker (Dwarven Berserker)
Wird mit einem Pumpspruch sehr schnell zum großen Problem. Hat außerdem einen Iro!
2x Malmer aus dem Schorf-Clan (Scab-Clan Mauler)
Kommt meistens Turn 3 nach einem Blitzschlag (Lightning Bolt).
Zauber und Sonstiges
3x Kultivieren (Cultivate)
Der meiner Meinung nach beste Ramp ohne Nachteil. Mit 5 Mana lässt sich außerdem fast alles im Deck spielen.
3x Blitzschlag (Lightning Bolt)
Dient in diesem Deck als Removal, gibt notfalls auch mal die letzten 3 Schaden direkt an den Kopf.
3x Siegel der Urzeit (Seal of Primordium)
Der Removal der auf dem Feld liegt. Macht Angst und ist gut .
3x In Einklang bringen (Harmonize)
Blauer Carddraw für !
3x Manamorphose (Manamorphose)
Lässt den einfarbigen Start nicht ganz so schlimm aussehen ggf. einen Ramp Zauber spielen.
3x Kolossale Macht (Colossal Might)
Groß und mächtig...trampelt noch dazu!
2x Rohe Gewalt (Brute Force)
Was würde besser in ein solches Deck passen...?
Länder
3x Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag)
4x Skarrg, die Gruben des Zorns (Skarrg, the Rage Pits)
Gibt Barbaren das gewisse "Etwas"...nämlich trampeln.
8x Gebirge (Mountain)
7x Wald (Forest)
Sideboard
1x Blitzschlag (Lightning Bolt)
4x Trümmerorgie (Shattering Spree)
1x Kultivieren (Cultivate)
1x Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
2x Rohe Gewalt (Brute Force)
1x Kolossale Macht (Colossal Might)
4x Flammenstreich (Flame Slash)
1x Manamorphose (Manamorphose)
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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11.02.2011 - 11:56 Uhr – Kommentar von Ricca :
Re: Tribal: Einfach barbarisch |
Das Deck sieht ziemlich Aggro aus! Ist das wirklich relativ schnell oder hast du nicht eventuell Probleme im Aufbau? würde vielleicht noch nen Ramp Zauber mehr spielen und dafür eventuell Rohe Gewalt (Brute Force) weglassen.
Alternativ würde ich übrigens Muskelspiel (Muscle Burst) spielen, der wird im Lategame sehr nice
Ansonsten schönes Deck .
Gruß
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 11.02.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Balduvianischer Kriegsfürst (Balduvian Warlord) U Kreatur – Mensch Barbar : Remove target blocking creature from combat. Creatures it was blocking that hadn't become blocked by another creature this combat become unblocked, then it blocks an attacking creature of your choice. Activate only during the declare blockers step. 3/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kultivieren (Cultivate) RUC Hexerei Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Manamorphose (Manamorphose) UC Spontanzauber Add two mana in any combination of colors. Draw a card. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel der Urzeit (Seal of Primordium) C Verzauberung Sacrifice Seal of Primordium: Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kolossale Macht (Colossal Might) C Spontanzauber Target creature gets +4/+2 and gains trample until end of turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Rohe Gewalt (Brute Force) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Balthor der Beleibte (Balthor the Stout) R Legendäre Kreatur – Zwerg Barbar Other Barbarian creatures get +1/+1. : Another target Barbarian creature gets +1/+0 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Jeska die Meisterkriegerin (Jeska, Warrior Adept) R Legendäre Kreatur – Mensch Barbar Krieger First strike, haste : Jeska, Warrior Adept deals 1 damage to any target. 3/1 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kamahl, der Grubenkämpfer (Kamahl, Pit Fighter) R Legendäre Kreatur – Mensch Barbar Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) : Kamahl, Pit Fighter deals 3 damage to any target. 6/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lovisa Coldeyes (Lovisa Coldeyes) MR Legendäre Kreatur – Mensch Each creature that's a Barbarian, a Warrior, or a Berserker gets +2/+2 and has haste. 3/3 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Yavimayabarbar (Yavimaya Barbarian) C Kreatur – Elf Barbar Protection from blue 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergenberserker (Dwarven Berserker) C Kreatur – Zwerg Berserker Whenever Dwarven Berserker becomes blocked, it gets +3/+0 and gains trample until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Malmer aus dem Schorf-Clan (Scab-Clan Mauler) C Kreatur – Mensch Berserker Bloodthirst 2 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with two +1/+1 counters on it.) Trample 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| In Einklang bringen (Harmonize) RU Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag) R Land Rootbound Crag enters tapped unless you control a Mountain or a Forest. : Add or . Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Skarrg, die Gruben des Zorns (Skarrg, the Rage Pits) U Land : Add . , : Target creature gets +1/+1 and gains trample until end of turn. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Trümmerorgie (Shattering Spree) U Hexerei Replicate (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.) Destroy target artifact. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) C Hexerei Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenstreich (Flame Slash) C Hexerei Flame Slash deals 4 damage to target creature. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutrausch (Blood Lust) UC Spontanzauber If target creature has toughness 5 or greater, it gets +4/-4 until end of turn. Otherwise, it gets +4/-X until end of turn, where X is its toughness minus 1. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wutanfall (Fit of Rage) C Hexerei Target creature gets +3/+3 and gains first strike until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kamahls Verlangen (Kamahl's Desire) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has first strike. Threshold - Enchanted creature gets +3/+0 as long as seven or more cards are in your graveyard. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Balduvianischer Zorn (Balduvian Rage) UC Spontanzauber Target attacking creature gets +X/+0 until end of turn. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ungezähmte Wildnis (Untamed Wilds) U Hexerei Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Muskelspiel (Muscle Burst) C Spontanzauber Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is 3 plus the number of cards named Muscle Burst in all graveyards. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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