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Tribal: Operation Brechstange

Deckliste von Kavenju  , 11. Februar 2011

63 Karten – Farben: {r}{g}
für   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Wer die Spielform Tribal nicht kennt, sollte sich bitte vor dem Lesen des Deckbeitrags folgenden Link ansehen:
http://magic.freizeitspieler.de/stammeskaempfe.php.

Das Deck dreht sich um das Völkchen der blutrünstigen Barbaren und Berserker, die gerne Leute überfallen und Kloppen gehen :-) Sie möchten möglichst viel Chaos und Verwirrung stiften (Balduvianischer Kriegsfürst (Balduvian Warlord)) und ihren Gegner zerschmettern.

Dieses Deck versucht deswegen auch, möglichst schnell mit Kampfschaden zu gewinnen wobei sich die Barbaren gegenseitig verstärken.
Um den Barbaren einen Geschwindigkeitsvorteil zu geben, wird Kultivieren (Cultivate) und Manamorphose (Manamorphose) gespielt.
Die beiden Karten dienen einerseits als Manafixing und andererseits als Beschleunigung.

Da sich Barbaren üblicherweise nicht gegen Artefakte und Verzauberungen wehren können und manchmal in der Unterzahl sind, werden sie von Blitzschlag (Lightning Bolt) und Siegel der Urzeit (Seal of Primordium) unterstützt.

Kritische Kampfsituationen werden mit einem Wutausbruch gelöst, welcher die Barbaren kurzzeitig verstärkt und ihnen auch das Leben retten kann.
Hierbei wird auf Kolossale Macht (Colossal Might) und Rohe Gewalt (Brute Force) zurückgegriffen

Fazit: Ein aggressives und spaßiges Deck. Es lässt sich durch Balduvianischer Kriegsfürst (Balduvian Warlord) mit viel Finesse und Flexibilität spielen, was es auf
dem Spielfeld relativ stark macht. Das Deck besitzt einige Synergien und es macht aufgrund des deckinternen Flows richtig Spaß, es zu spielen.

Stärken: Im Tribal üblicherweise Zombies, Bestien (Falls sie nicht zu schnell groß werden) und ggf. auch Ritter wenn es gut läuft.

Schwächen: Alles was im Tribal nach Wheenie oder Control aussieht, z.B. Fearies oder Elfen/Soldaten/Goblins.


Einfach nur barbarisch

4x Balduvianischer Kriegsfürst (Balduvian Warlord)
Macht das Blocken für den Gegner nahezu unberechenbar.

3x Balthor der Beleibte (Balthor the Stout)
Verstärkt alle anderen und kann für Mana buffen, recht brauchbar und flexibel!

1x Jeska die Meisterkriegerin (Jeska, Warrior Adept)
Mit Erstschlag und gebufft ein absoluter Kreaturenvernichter. Kann außerdem lästige Token oder Llanowarelfen (Llanowar Elves) wegpingen.

1x Kamahl, der Grubenkämpfer (Kamahl, Pit Fighter)
Der große Bruder von Jeska die Meisterkriegerin (Jeska, Warrior Adept). Kann auch größere Kreaturen wegpingen.

2x Lovisa Coldeyes (Lovisa Coldeyes)
Der Chef des Decks. Sie bufft jede andere Kreature mit +2/+2. Einfach super!

3x Yavimayabarbar (Yavimaya Barbarian)
Er ist 2/2 und ungemein wütend. Das sollte als Cardchoice-Grund reichen!

4x Zwergenberserker (Dwarven Berserker)
Wird mit einem Pumpspruch sehr schnell zum großen Problem. Hat außerdem einen Iro!

2x Malmer aus dem Schorf-Clan (Scab-Clan Mauler)
Kommt meistens Turn 3 nach einem Blitzschlag (Lightning Bolt).

Zauber und Sonstiges

3x Kultivieren (Cultivate)
Der meiner Meinung nach beste Ramp ohne Nachteil. Mit 5 Mana lässt sich außerdem fast alles im Deck spielen.

3x Blitzschlag (Lightning Bolt)
Dient in diesem Deck als Removal, gibt notfalls auch mal die letzten 3 Schaden direkt an den Kopf.

3x Siegel der Urzeit (Seal of Primordium)
Der Removal der auf dem Feld liegt. Macht Angst und ist gut :-).

3x In Einklang bringen (Harmonize)
Blauer Carddraw für {g}!

3x Manamorphose (Manamorphose)
Lässt den einfarbigen Start nicht ganz so schlimm aussehen ggf. einen Ramp Zauber spielen.

3x Kolossale Macht (Colossal Might)
Groß und mächtig...trampelt noch dazu!

2x Rohe Gewalt (Brute Force)
Was würde besser in ein solches Deck passen...?

Länder

3x Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag)

4x Skarrg, die Gruben des Zorns (Skarrg, the Rage Pits)
Gibt Barbaren das gewisse "Etwas"...nämlich trampeln.

8x Gebirge (Mountain)

7x Wald (Forest)


Sideboard

1x Blitzschlag (Lightning Bolt)
4x Trümmerorgie (Shattering Spree)
1x Kultivieren (Cultivate)
1x Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
2x Rohe Gewalt (Brute Force)
1x Kolossale Macht (Colossal Might)
4x Flammenstreich (Flame Slash)
1x Manamorphose (Manamorphose)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
08.02.2011 - 15:20 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: Tribal: Einfach barbarisch

Schönes Deck!{+}
Du könntest noch Blutrausch (Blood Lust) mitreinnehmen, Wutanfall (Fit of Rage) und Kamahls Verlangen (Kamahl's Desire) passen denke ich auch, und Balduvianischer Zorn (Balduvian Rage) wäre auch stark.
Ungezähmte Wildnis (Untamed Wilds) finde ich jetzt vom Style her passender als Kultivieren (Cultivate), aber das ist Geschmackssache, und letzteres ist ja auch klar stärker.
08.02.2011 - 15:58 Uhr – Kommentar von Kavenju  :

Re: Tribal: Einfach barbarisch

Hi,
danke erstmal für den Beitrag und für das Lob :-). Zu deinen KArtentipps:
Blutrausch (Blood Lust) und Kamahls Verlangen (Kamahl's Desire) werde ich wahrscheinlich nicht spielen, da Wutanfall (Fit of Rage) nicht als Softremoval dienen kann (Kann nicht kleiner als 1 werden) und außerdem noch {1}{r} kostet :-( Kamahls Verlangen (Kamahl's Desire) ist zwar stark, aber dauert mir wahrscheinlich zu lange (Bis es die +3/+0 gibt). Aber ich werde vielleicht mal ein paar Testspiele damit machen.

Wutanfall (Fit of Rage) & Balduvianischer Zorn (Balduvian Rage) sind klasse! Die werde ich mir auf jeden Fall zulegen und testen...vor allem ist bei Wutanfall (Fit of Rage) der Zwergenberserker (Dwarven Berserker) auf dem Bild :-P!

Ungezähmte Wildnis (Untamed Wilds)...naja, besserer Name aber nur halb so gut :-) Ich glaube da bleibt cultivate...

Gruß
Kavenju
11.02.2011 - 11:56 Uhr – Kommentar von Ricca  :

Re: Tribal: Einfach barbarisch

Das Deck sieht ziemlich Aggro aus! :-D Ist das wirklich relativ schnell oder hast du nicht eventuell Probleme im Aufbau? würde vielleicht noch nen Ramp Zauber mehr spielen und dafür eventuell Rohe Gewalt (Brute Force) weglassen.

Alternativ würde ich übrigens Muskelspiel (Muscle Burst) spielen, der wird im Lategame sehr nice :-)

Ansonsten schönes Deck {+}.

Gruß

3 Kommentare  

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