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Decklisten und Kartenkombos
Schleichend meervölkisch-tappender/enttappender Kampfstil
Deckliste von Ragnar , 11. Januar 2020
60 Karten – Farben: für Einzel Sonstige
Deckidee/Strategie: Da es zu diesem Deck relativ gut passt, habe ich mir gedacht hier ein paar Karten-Zitate von Magic zum Besten zu geben.
1) "Leben inspiriert die Technologie, die wiederrum dem Lebensraum erweitert." (Botanisches Refugium (Botanical Sanctum)) -Zitat gefällt mir allgemein
2)"Was groß ist dominiert durch schiere Kraft. Was Klein ist überlebt durch Schläue. Hüte Dich vor dem Kleinen, das groß wird." (Titanisches Wachstum (Titanic Growth)) -Karte nicht im Deck, Zitat gefällt mir
Ausschlaggebend für die Zusammenstellung dieses Decks waren 2 Punkte. 1x bin ich schon seit geraumer Zeit Angler und der Andere ist die Inspiration von DSPs Deck Schlüpfriges Meervolk.
Auf LORWYN, IXALAN und THEROS ist bei den Meervölkern, zeitnah und unabhänig, nach den Ereignissen auf ihren Welten ein anderer Stil des Kampfes hervorgebracht worden.
Das Ziel meines monoblauen Decks ist es mit meinen gestärkten "...nicht geblockt werden."- Meervölkern dem Gegenspieler schnellstmöglich seine (20) Lebenspunkte zu nehmen.
Die Stärkung erfolgt ua durch unterstützendes Meervolk wie Merrow-Rittersmann (Merrow Reejerey), Meervolk-Souverän (Merfolk Sovereign) und Meister des Perlendreizacks (Master of the Pearl Trident).
Erwähnenswert ist auch, dass Merrow-Rittersmann (Merrow Reejerey), Meervolk-Souverän (Merfolk Sovereign) und Meister des Perlendreizacks (Master of the Pearl Trident) durch den Schleichweg der Diebe (Rogue's Passage) und Meervolk-Souverän (Merfolk Sovereign) "unblockbar" werden können.
Im Deck ist die Ausrüstung Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) enthalten, die meiner Spielweise dienlich sein soll.
Das Tappen/Enttappen von bleibenden Karten soll mein Weg sein mir ein klein wenig Kontrolle in den Partien zu ermöglichen.
Spielen will ich dieses Deck im Vintage- und im Stammeskämpfe-Format.
Stärken: -recht gute Manasicherheit, da monoblaues Deck
-kann recht schnell sein
-Kampfschaden geht meistens durch
-hat Flair
-Stärkung des Meervolk
Schwächen: -einzige Deffensive ist Tappen/Enttappen von bleibenden Karten
-hohe Zahl an Kreatuenrzerstörung a-la-Zorn Gottes (Wrath of God) bzw Verdammung (Damnation)
-massive Zahl an Neutralisierungszaubern
-"Burn"-Effekte/-Eigenschaften, wie Blitzschlag (Lightning Bolt) oder ähnliche Karten
-keine Regeneration/Wiederbelebung des gefallenen Meervolks möglich
Länder
14xInsel (Island)
03xSchleichweg der Diebe (Rogue's Passage)
02xMystisches Heiligtum (Mystic Sanctuary)
Kämpfendes Meervolk/Kreaturen
4xTintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator) -Offensive
4xNebelschleier-Heroldin (Mist-Cloaked Herald) -Offensive
4xTritonier-Küstenschleicher (Triton Shorestalker) -Offensive
4xFlussschleicherin (River Sneak) -Offensive
Unterstützendes Meervolk/Kreaturen
3xMeister des Perlendreizacks (Master of the Pearl Trident) -stärkt meine anderen Meervölker+gibt ihnen im Fall Inseltarnung
3xMerrow-Rittersmann (Merrow Reejerey) -stärkt meine anderen Meervölker+tappen/enttappen von bleibenden Karten
3xMeervolk-Souverän (Merfolk Sovereign) -stärkt meine anderen Meervölker+ ein Meervolk meiner Wahl in diesem Zug unblockbar
3xMeervolk-Gaunerin (Merfolk Trickster) -tappt Kreatur, verliert alle Fähigkeiten, des Gegners
"Wandelwicht"-Kreaturen
3xGestaltteilhaber (Shapesharer) -kopieren meiner Meervölker oder kopieren gegnerischer Kreaturen
Ausrüstung für Meervolk/Artefakte
3xTodesstoß-Nadell -Gegner erhält höheren Verlust von Lebenspunkten
Spontanes
4xMassenschlaf (Gigadrowse) -tappen von bleibenden Karten+kopieren von Massenschlaf (Gigadrowse)
3xTwiddel (Twiddle) -tappen/enttappen von Artefakten, Kreaturen oder Ländern
Sideboard
3xFlinkfuß-Stiefel (Swiftfoot Boots) -gibt Meervolk Tempo und Sicherheit
2xWeg nach Hause (Homeward Path) -soll Meervolk gegen fremde Übernahme sichern
3xScharfkiemen-Abschaffer (Razorfin Abolisher) -Abhilfe gegen "Marken"-Kreaturen
...
(26 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 11.01.2020 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Botanisches Refugium (Botanical Sanctum) R Land Botanical Sanctum enters tapped unless you control two or fewer other lands. : Add or . Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Titanisches Wachstum (Titanic Growth) C Spontanzauber Target creature gets +4/+4 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Merrow-Rittersmann (Merrow Reejerey) U Kreatur – Meervolk Soldat Other Merfolk creatures you control get +1/+1. Whenever you cast a Merfolk spell, you may tap or untap target permanent. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Meervolk-Souverän (Merfolk Sovereign) R Kreatur – Meervolk Adliger Other Merfolk creatures you control get +1/+1. : Target Merfolk creature can't be blocked this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Meister des Perlendreizacks (Master of the Pearl Trident) R Kreatur – Meervolk Other Merfolk creatures you control get +1/+1 and have islandwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls an Island.) 2/2 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schleichweg der Diebe (Rogue's Passage) U Land : Add . , : Target creature can't be blocked this turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has deathtouch. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half their life, rounded up. Equip Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystisches Heiligtum (Mystic Sanctuary) C Land – Insel (: Add .) Mystic Sanctuary enters tapped unless you control three or more other Islands. When Mystic Sanctuary enters untapped, you may put target instant or sorcery card from your graveyard on top of your library. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator) U Kreatur – Meervolk Räuber Inkfathom Infiltrator can't block and can't be blocked. 2/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelschleier-Heroldin (Mist-Cloaked Herald) C Kreatur – Meervolk Krieger Mist-Cloaked Herald can't be blocked. 1/1 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Tritonier-Küstenschleicher (Triton Shorestalker) C Kreatur – Meervolk Räuber Triton Shorestalker can't be blocked. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Flussschleicherin (River Sneak) U Kreatur – Meervolk Krieger River Sneak can't be blocked. Whenever another Merfolk you control enters, River Sneak gets +1/+1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Meervolk-Gaunerin (Merfolk Trickster) U Kreatur – Meervolk Zauberer Flash When Merfolk Trickster enters, tap target creature an opponent controls. It loses all abilities until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Gestaltteilhaber (Shapesharer) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Target Shapeshifter becomes a copy of target creature until your next turn. 1/1 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has deathtouch. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half their life, rounded up. Equip Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Massenschlaf (Gigadrowse) C Spontanzauber Replicate (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.) Tap target permanent. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Twiddel (Twiddle) C Spontanzauber You may tap or untap target artifact, creature, or land. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg nach Hause (Homeward Path) MR Land : Add . : Each player gains control of all creatures they own. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Scharfkiemen-Abschaffer (Razorfin Abolisher) U Kreatur – Meervolk Zauberer , : Return target creature with a counter on it to its owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlafzauber (Sleep) U Hexerei Tap all creatures target player controls. Those creatures don't untap during that player's next untap step. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kioras Jünger (Kiora's Follower) U Kreatur – Meervolk : Untap another target permanent. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Thada Adel, die Erwerberin (Thada Adel, Acquisitor) R Legendäre Kreatur – Meervolk Räuber Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Whenever Thada Adel, Acquisitor deals combat damage to a player, search that player's library for an artifact card and exile it. Then that player shuffles. Until end of turn, you may play that card. 2/2 Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Erstarken (Thrive) C Hexerei Put a +1/+1 counter on each of X target creatures. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wasserfallenweberin (Watertrap Weaver) C Kreatur – Meervolk Zauberer When Watertrap Weaver enters, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schurkenhandschuhe (Rogue's Gloves) U Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw a card. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Erinnerungsmaske (Mask of Memory) U Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw two cards. If you do, discard a card. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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