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Verzauberter Friedhof

Deckliste von Mindflip  , 4. Mai 2009

100 Karten – Farben: {w}{b}{g}
für   Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Als Fan von Verzauberungen aller Art besitze ich inzwischen drei Decks die Hauptsächlich auf Verzauberungen aufbaut. Dieses ist wohl das "gewöhnlichste" der drei, obwohl es sich um einen Highlander handelt.
Dabei dreht es sich vor allem um Wiederauffüllen (Replenish) bzw. Neu binden (Retether). Beide Karten machen fast dasselbe, natürlich ist die erstere besser, aber bei einem Highlander muss man eben Abstriche machen....
Wie in aller Welt will ich dann also eine 100-Kartendeck spielen, in dem die Schlüsselkarte nur zweimal vorkommt, ich also eine 1/50-Deck -Chance habe, diese Karte überhaupt zu ziehen?
Die Antwort lautet natürlich Tutoren. Mit Die Königin anflehen (Beseech the Queen), Mystischer Lehrmeister (Mystical Tutor), den Langzeitpläne (Long-Term Plans)n sowie der Bibliothek von Lat-Nam (Library of Lat-Nam). Durch viele blaue Kartenqualität-verbesserer und Kartenzieher wird diese Chance noch einmal erhöht.
Insgesamt fällt allen drei verwendeten Farben eine typische Bedeutung zu: Blau zieht Karten und sorgt mit Karten wie Wissen der Ahnen (Ancestral Memories) und einigen Gedankenübermittler (Thought Courier)-Reprints dafür, dass meine überteuren Verzauberungen (Mythische Proportionen (Mythic Proportions), die sonst kaum spielbare Yavimayas Umarmung (Yavimaya's Embrace) etc.) im Friedhof landen, von wo aus sie mit Wiederauffüllen (Replenish) ins Spiel gebracht werden können.
Weiss liefert einige Verzauberungstricks wie Rektor der Akademie (Academy Rector), Dauerwürger (Evershrike), Sagenerzähler der Noamden, Phrasenfresser (Cantivore), Kitsune-Mystiker (Kitsune Mystic), Verlorene Auraschöpfer (Lost Auramancers) und Auraumwobener Magier (Auratouched Mage).
Grün schafft die grossen, teuren Aurakarten heran und macht hat auch ein paar verzauberungsaffine Karten auf Lager (Ahnenmaske (Ancestral Mask), Blütenzauberin (Verduran Enchantress), Brombeerstrauchelementar (Bramble Elemental) etc...).
Die Unbesiegbare Hymne (Invincible Hymn) ist einfach eine witzige Highlanderkarte, die mir überraschenderweise schon zwei- bis dreimal die nötige zeit erkauft hat, um zu gewinnen.

Stärken: Vor allem stark im Team oder gegen Decks mit vereinzelten, starken Kreaturn, weil das deck zu Beginn doch eher langsam ist, dann kann es allerdings, sobald das ganze mal läuft, absurd starke Kreaturen ins Spiel bringen kann. Ein sich selbst totblockender Rektor der Akademie (Academy Rector) kann überraschend den jeweils nötigen Verzauberungs-Problemlöser ins Spiel bringen (Vergessenheitsring (Oblivion Ring), Yavimayas Umarmung (Yavimaya's Embrace), Stiller Verfall (Quiet Disrepair))

Schwächen: Das übliche Problem von Higlandern: Ohne beschützenden Teampartner hat man gegen Aggro- oder Wheeniedecks kaum eine Chance. Besonders viele Problemlöser hat das Deck leider auch nicht, und die üblichen Verdächtigen wie Seelenruhe (Tranquility) setzen dem Deck doch arg zu.


Manabasis:
Schlüpfriger Karst (Slippery Karst)
Einsame Sandbank (Lonely Sandbar)
Elfheim-Palast (Elfhame Palace)
Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)
Panorama von Bant (Bant Panorama)
Krosas Waldrand (Krosan Verge)
Garten der Stille (Tranquil Garden)
Abgelegene Steppe (Secluded Steppe)
Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
Endmuräne (Terminal Moraine)
See am Himmelskamm (Cloudcrest Lake)
Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary)
Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery)
Neu-Benalia (New Benalia)
Baumreiche Bastion (Wooded Bastion)
4x Wald (Forest)
4x Ebene (Plains)
12x Insel (Island)

Reguläre Kreaturen:
Adlerhorst-Mystiker (Aerie Mystics)
Rektor der Akademie (Academy Rector)
Tafelberg-Zauberin (Mesa Enchantress)
Blütenzauberin (Verduran Enchantress)
Dauerwürger (Evershrike)
Sagenerzähler der Nomaden (Nomad Mythmaker)
Phrasenfresser (Cantivore)
Kitsune-Mystiker (Kitsune Mystic)
Auraumwobener Magier (Auratouched Mage)
Yavimayablütenzauberin (Yavimaya Enchantress)
Brombeerstrauchelementar (Bramble Elemental)
Forscher der Akademie (Academy Researchers)
Turmeule (Spire Owl)
Wünschelruten-Schamane (Dowsing Shaman)
Verlorene Auraschöpfer (Lost Auramancers)

Auren und Verzauberungen:
Epische Proportionen (Epic Proportions)
Goldstarre (Aurification)
Yavimayas Umarmung (Yavimaya's Embrace)
Serras Umarmung (Serra's Embrace)
Zauberzeichen des Bändigers (Beastmaster's Magemark)
Beschützendes Plax (Shielding Plax)
Gaeas Umarmung (Gaea's Embrace)
Stiller Verfall (Quiet Disrepair)
Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak)
Schwingen des Arkanen (Arcanum Wings)
Zauberzeichen des Unterwanderers (Infiltrator's Magemark)
Gefängnisstrafe (Prison Term)
Fesseln des Glaubens (Faith's Fetters)
Ahnenmaske (Ancestral Mask)
Ley-Linie der Einzigartigkeit (Leyline of Singularity)
Grüner Zorn (Rancor)
Mythische Proportionen (Mythic Proportions)
Wurmwindungen (Wurmweaver Coil)
Anwesenheit der Blütenzauberin (Enchantress's Presence)
Krönchen der Morgendämmerung (Daybreak Coronet)
Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy)
Arensons Aura (Arenson's Aura)
Honden des Lebensnetzes (Honden of Life's Web)
Honden des Reinigenden Feuers (Honden of Cleansing Fire)
Honden der Sehenden Winde (Honden of Seeing Winds)
Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne)
Wonniges Herumliegen (Recumbent Bliss)
Kurzfristige Isolation (Temporal Isolation)
Schleierfesseln (Gossamer Chains)

Die Stars:
Wiederauffüllen (Replenish)
Neu binden (Retether)
Unbesiegbare Hymne (Invincible Hymn)
Kirtars Zorn (Kirtar's Wrath)

Tutoren:
Langzeitpläne (Long-Term Plans)
Die Königin anflehen (Beseech the Queen)
Mystischer Lehrmeister (Mystical Tutor)
Drei Träume (Three Dreams)

Blaue Kartenzieher, Friedhoffüller und Sucher
Vertraute Eule (Owl Familiar)
Dressierter Handlanger (Bonded Fetch)
Propheten des Aufblickenden Auges (Skyward Eye Prophets)
Verrat (Betrayal)
Runenlesen (Read the Runes)
Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration)
Wissen der Ahnen (Ancestral Memories)
Gedankenübermittler (Thought Courier)
Zephaliden-Makler (Cephalid Broker)
Plündernde Meermänner (Merfolk Looter)
Plündernder Zephalid (Cephalid Looter)
Kami des zunehmenden Mondes (Kami of the Crescent Moon)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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8 Kommentare  
30.01.2009 - 21:51 Uhr – Kommentar von Mart Schmidt    ICQ:

Re: Verzauberter Friedhof

Ernenn doch eine {w}{b}{g} legendäre Kreaturen zum General, dann haste ein EDH ^^

Müsstest dann nur halt eine Karte weniger spielen.

Du hast immerhin diese hier zur Auswahl dafür:

Angus Mackenzie
Arcades Sabboth
Phelddagrif (Phelddagrif)
Rafiq von den Vielen (Rafiq of the Many)
Ragnar
Rubinia Seelensang (Rubinia Soulsinger)
Treva, der Erneuerer (Treva, the Renewer)
30.01.2009 - 22:22 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Verzauberter Friedhof

Und Rubinia, Treva, Angus und Rafiq sind sogar gar nicht mal schlecht...
01.02.2009 - 19:29 Uhr – Kommentar von Mindflip  :

Re: Verzauberter Friedhof

Seit ich vom Prerelease komme, habe ich den Tolarianischer Gesandter (Tolarian Emissary) gegen den neuen Frontlinien-Weiser (Frontline Sage) ausgetauscht. Den Gesandten brauch ich ieigentlich in einem anderen Deck, Kartenqualitätsverbesserer kann man hier nie genug haben, und Edelmut.... ist immer gut.

Was genau ist EDH?
Von den Genannten Karten hab ich nur Rafiq von den Vielen (Rafiq of the Many)...
01.02.2009 - 20:00 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Verzauberter Friedhof

EDH: http://magic.freizeitspieler.de/lese-ecke.php?nr=236

Aber Rafiq von den Vielen (Rafiq of the Many) würde ich in dem Deck eh spielen, ist doch witzig!:-)

Schon überlegt Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) zu spielen?

Ansonsten soliedes Deck!{+}
01.02.2009 - 20:04 Uhr – Kommentar von vyse   ICQ:

Re: Verzauberter Friedhof

Spiel doch Leben aus Lehm (Life from the Loam) mit den Cycleländer ist das perfekt, dazu kannst du dir noch Verzauberungen in den Grave dredgen
04.05.2009 - 14:39 Uhr – Kommentar von Mindflip  :

Re: Verzauberter Friedhof

@vyse: Wegen drei Cycleländern auf 100 Karten soll ich Leben aus Lehm (Life from the Loam) spielen...? Ernsthaft? Wohl eher nicht. Mit den (hier angezeigten) 6 € ist die Karte auch nicht ganz billig.

Habe das Deck gerade auf seinen neusten Stand gebracht: Relativ viel hat sich verändert:

-1Wald
-2 Ebene
-1 Insel gegen andere Länder ausgetauscht
-1 Meister des Sonnenpfads (Sunscape Master) Unterstützt die Deckstrategie nicht, braucht doppelmana, der +2/+2 Eeffekt ist bei wenigen, starken kreaturen wie ich sie habe eher verschenkt
-1 Sammlerin der Günste (Gatherer of Graces) hat sich als eher zu schwach erwiesen
-1 Tolarianischer Gesandter (Tolarian Emissary) wie schon in einem Beitrag oben geschrieben musste der weichen. Seinen Job teilen sich nun Arensons Aura (Arenson's Aura), Vergessenheitsring (Oblivion Ring), Stiller Verfall (Quiet Disrepair) und begrenzt auch die Fesseln des Glaubens (Faith's Fetters)
-1Seidenflügel-Späher (Silkwing Scout) zu wenig nutzen
-1 Traumleine (Dream Leash) klingt interessanter als es ist, denn die Nichtkreaturpermanents, die man meist gerne übernehemn wollen würde, sind selten getappt...
-1 Flügel der Hoffnung (Wings of Hope) waren nie der Wahnsinn, v.a. fliegen aber viele Meiner Kreaturen eh
-1 Pollenbenetzte Flügel (Pollenbright Wings) wenn meine Kreatur durchkommt, ist es eh meist egal ob ich dann noch ein paar Saprolinge bekomme, auserdem fliegt das meiste ohnehin
-1Verkleidung des Aurenschöpfers (Auramancer's Guise) Eine schlecht ahnenmaske, darauf kann ich verzichten
-1Bibliothek von Lat-Nam (Library of Lat-Nam) der Gegner lässt mich ohnehin immer die Karten zeiehn, von Tutor kann also keine Rede sein... und dann ist 3 Karten später für 5 Mana einfach quatsch
-1Rhystische Hellseherei (Rhystic Scrying) zu inneffektiv
-1Erhöhte Aufmerksamkeit (Heightened Awareness) musste dem besseren Honden der Sehenden Winde (Honden of Seeing Winds) weichen
-1Sagenhändler (Lore Broker) Kartenqualität für den Gegner? Wo kämen wir dnen da hin?!?
-1Psychische Membran (Psychic Membrane) der gegner greift ohnehin nicht an, wenn er sie nicht zerstampfen kann, und dann ist sie einfach zu teuer
-1Innerer Drang (Compulsion) ich habe schon genug "Kartenumwandler", und dieser ist mir einfach zu Manaintensiv
-1Durchkämmen (Sift) Es gibt besseres.
-1Zwingende Nachforschungen (Compulsive Research) Lieber jede Runde eune Karte umwandeln, als einmal zwei
-1Stillstand (Standstill) Das deck ist für diese Verzauberung ungeeignet, ich muss eigtl. immer früher als mein gegner was spielen
-1Mystischer Wels (Mystic Remora) kumulative versorgung nervt...

Ältere Version dieses Beitrags: 04.05.2009 - 14:29 Uhr
04.05.2009 - 14:40 Uhr – Kommentar von Mindflip  :

Re: Verzauberter Friedhof

+1Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary)
+1Baumreiche Bastion (Wooded Bastion)
+1Neu-Benalia (New Benalia)
+1Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery) Manafixing bzw. nettes Gimmick
+1Schleierfesseln (Gossamer Chains) Bringt mir ein wenig zeit, und lässt sich jede Runde aufs neue ausspielen
+1Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy) Schutz vor spotremoval; Ist wenig Nachteil für mich, da ich meine verzauberungen ja ohnehin gleichzeitig mit dieser karten vom Friedhof zu reanimieren versuche
+1Kurzfristige Isolation (Temporal Isolation) So kurzfristig ist die meist garnicht.... verschafft mir Zeit
+1Wonniges Herumliegen (Recumbent Bliss) dito, verschafft mir sogar auf zweierlei Art und Weise Zeit
+1Epische Proportionen (Epic Proportions) noch ne teure Aura...

2 ältere Versionen dieses Beitrags:
04.05.2009 - 14:34 Uhr – Kommentar von Mindflip  :

Re: Verzauberter Friedhof

+1Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) Jaa, Engel! Viele Engel!
+1Vergessenheitsring (Oblivion Ring) Muss ich ja nicht viel sagen zu, oder? Flexibel, reanimimierbar, Thron-und-Zauberinnen-auslösend
+1Honden der Sehenden Winde (Honden of Seeing Winds) Ersetzt die Erhöhte Aufmerksamkeit (Heightened Awareness)
+1Honden des Lebensnetzes (Honden of Life's Web)
+1Honden des Reinigenden Feuers (Honden of Cleansing Fire) ich konnte nicht wiederstehen...
+1Arensons Aura (Arenson's Aura) Eine schöne Karte, die man, wenn nicht hier, wohl nirgends spielen kann. Ich mag sie irgendwie, warsch. weil sie eine meiner serten war
+1Kirtars Zorn (Kirtar's Wrath) Alternativplan, sollte mir das ganze mal über den kopf wachsen. Grenzwert ist in dem Deck überhaupt kein Problem
+1Drei Träume (Three Dreams) Mittelprächtiger Verzauberungstutor, aber für Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) und co. reicht mein Budget leider nicht...
+1Goldstarre (Aurification) Hählt gegnerische Angreifer zuverlässig ab
+1Propheten des Aufblickenden Auges (Skyward Eye Prophets) Jaaaa!!!! Irre teurer, baer der carddraw kann sich sehen lassen. Ein Experiment, weil die so toll pathetische Posen haben, was ich super finde
+1Dressierter Handlanger (Bonded Fetch) das gute Pendant zum Frontlinien-Weiser (Frontline Sage). Der Fairniss halber spiel ich halt beides
+1Vertraute Eule (Owl Familiar) Fliegt, ist also eon guter Auraträger, und wirft mir mein Zeug ab? Na prima!
+1Adlerhorst-Mystiker (Aerie Mystics) Noch mehr Shroud

Ältere Version dieses Beitrags: 04.05.2009 - 14:32 Uhr

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