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Decklisten und Kartenkombos
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06.01.2012 - 22:45 Uhr – Kommentar von Vintage :
Re: Wilde Ritter |
Ja ich weiß, die Manabasis sieht blöde aus, aber ich hatte noch nie Probleme in der Konstellation.
Hatte mal n paar "Doppelländer" drin, da hatte ich dann wirklich manchmal die Situation dass ich das Land nicht enttappen konnte was mich 1-2 Züge gekostet hat.
Fetchlands hab ich probiert, fand ich nicht so wirklich prickelnd
Oblivion Ring hatte ich auch schon mal im Kopf, vll teste ich den mal
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06.01.2012 - 23:24 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Wilde Ritter |
Was meinst du, du konntest das Land nicht enttappen? Was für Doppelländer hast du denn gespielt? Meinst du sowas wie Garten der Stille (Tranquil Garden)? Ich würde das von mir vorgeschlagene Refigium wirklich mal ausprobieren, denn es behindert dich kaum und lässt dich deine Ritter einfach sicherer ausspielen.
See ya, ShadowXD
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07.01.2012 - 15:25 Uhr – Kommentar von SimonJ :
Re: Wilde Ritter |
Ha!
Erst jetzt habe ich das System wirklich verstanden! Das ist ja genial. Entschuldige also bitte was ich zuvor verfasst habe, das wäre sicher nicht passiert wenn ich mir deine Karten genauer angesehen hätte.
Was Licht von innen (Light from Within) angeht, es war ja nur ein Vorschlag - jetzt wo ich dein System genauer kenne, bin ich auch der Meinung das es dich eher bremst.
Ich hätte aber noch zwei 2/2 Ritter für deine Toolbox:
Kreuzfahrender Ritter (Crusading Knight) → Unglaublich mächtig gegen Schwarz (vorallem wenn viel Basic Mana gelegt wird)
Lanzenträger der Soltari (Soltari Lancer) → an sich nicht besonders, aber als Ziel für deine Kombo nicht zu unterschätzen. Shadow wird so selten gespielt heutzutage, gepusht und "quasi" unblockbar wird er also richtig böse.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 07.01.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Wildes Paar (Wild Pair) R Verzauberung Whenever a creature enters, if you cast it from your hand, you may search your library for a creature card with the same total power and toughness, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Bodenkunde (Earthcraft) R Verzauberung Tap an untapped creature you control: Untap target basic land. Wert: ab ca. 94,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Fruchtbarer Boden (Fertile Ground) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of any color. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Weißmähnenlöwe (Whitemane Lion) C Kreatur – Katze Flash When Whitemane Lion enters, return a creature you control to its owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Weißer Ritter (White Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Protection from black (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything black.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Leoniden-Himmeljäger (Leonin Skyhunter) UC Kreatur – Katze Ritter Flying 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) R Kreatur – Kithkin Ritter Knight creatures you control have double strike. 2/2 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorbildlicher Ritter (Knight Exemplar) R Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Other Knight creatures you control get +1/+1 and have indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy them.) 2/2 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) U Kreatur – Kithkin Ritter First strike Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Paladin en-Vec (Paladin en-Vec) R Kreatur – Mensch Ritter First strike, protection from black and from red (This creature deals combat damage before creatures without first strike. It can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything black or red.) 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Hornissenkönigin (Hornet Queen) MR Kreatur – Insekt Flying, deathtouch When Hornet Queen enters, create four 1/1 green Insect creature tokens with flying and deathtouch. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| In Einklang bringen (Harmonize) RU Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Grasland (Grasslands) U Land Grasslands enters tapped. , Sacrifice Grasslands: Search your library for a Forest or Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Graupelz-Refugium (Graypelt Refuge) U Land Graypelt Refuge enters tapped. When Graypelt Refuge enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Garten der Stille (Tranquil Garden) U Land : Add . : Add or . Tranquil Garden doesn't untap during your next untap step. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenblütenhain (Sunpetal Grove) R Land Sunpetal Grove enters tapped unless you control a Forest or a Plains. : Add or . Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Silberner Ritter (Silver Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike, protection from red 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus) U Kreatur – Mensch Rebell Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) If Knight of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it. (Tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) : Knight of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only your opponents may activate this ability. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Benalische Kavallerie (Benalish Cavalry) C Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers) U Kreatur – Elf Ritter Vigilance 3/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Held der Klingenfeste (Hero of Bladehold) M Kreatur – Mensch Ritter Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) Whenever Hero of Bladehold attacks, create two 1/1 white Soldier creature tokens that are tapped and attacking. 3/4 Wert: ab ca. 3,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Licht von innen (Light from Within) R Verzauberung Chroma - Each creature you control gets +1/+1 for each white mana symbol in its mana cost. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreuzfahrender Ritter (Crusading Knight) R Kreatur – Mensch Ritter Protection from black Crusading Knight gets +1/+1 for each Swamp your opponents control. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Lanzenträger der Soltari (Soltari Lancer) C Kreatur – Soltari Ritter Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Soltari Lancer has first strike as long as it's attacking. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Plündernder Ritter (Marauding Knight) R Kreatur – Phyrexianer Zombie Ritter Protection from white Marauding Knight gets +1/+1 for each Plains your opponents control. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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