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Decklisten und Kartenkombos
Deckbewertung: |
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11.08.2008 - 17:03 Uhr – Kommentar von Puskas :
Re: Wer zweimal schlägt, macht schneller Tod |
Sehr schöne Idee.. danke... kommt auf jeden fall ins Sideboard um gegen solche Decks dann nochmal was in der Hinterhand zu haben.
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11.08.2008 - 18:44 Uhr – Kommentar von Puskas :
Re: Wer zweimal schlägt, macht noch mehr Druck |
Hat jemand noch Ideen, wie man das Deck besser machen kann ?
Vielleicht noch eine gute Ausrüstung oder Aura, bei denen vorallem die Doppelschlag-Eigenschaft gut zur Geltung kommt ?
Es muss doch noch gute Karten geben, die das Deck verbessern können... (sollte wenn möglich T 1.5 bleiben)
Danke schon mal im vorraus...
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11.08.2008 - 20:58 Uhr – Kommentar von Lucas :
Re: Wer zweimal schlägt, macht noch mehr Druck |
Meiner Meinung nach könntest Du Squees Umarmung (Squee's Embrace) und die "Block-Verhinderer" rausnehmen - wenn der Gegner blockt, wird er von den wohl für gewöhnlich starken Kreaturen schon im Erstschlagssegment vernichtend geschlagen^.
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11.08.2008 - 22:14 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: Wer zweimal schlägt, macht noch mehr Druck |
@ joemaster
du hast etwas wichtges übersehen : der flieger, hat nicht nur doppelschlag, er fliegt auch. man bekommt so die Jitte, und das Schwert viel besser durch...
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12.08.2008 - 11:20 Uhr – Kommentar von MeisterTravin :
Re: Wer zweimal schlägt, macht noch mehr Druck |
Ich finde das Schwert aus Licht und Schatten könnte zumindest im Sideboard vorhanden sein. Vor allem der zweite Effekt hilft bei einem schnellen wiederaufbau, wie er nach nem Zorn Gottes oder einer Verdammung nötig wäre.
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12.08.2008 - 16:09 Uhr – Kommentar von Puskas :
Re: Wer zweimal schlägt, macht noch mehr Druck |
Du hast schon Recht.. ins Sideboard könnte ich es eigentlich aufnehmen. Allein auch schon weil Schutz vor Schwarz und Weiss in manchen Spielen äusserst effektiv sein kann.
Zu Verdammung und Zorn Gottes muss ich sagen, dass ich selten alle Kreaturen ausspiele. Gerade Boros-Flinkklingen (Boros Swiftblade) und Himmeljäger-Plänkler (Skyhunter Skirmisher) sind ohne Ausrüstung nicht sonderlich stark. Wenn ich erstmal 2 oder 3 im Spiel habe (je nach Menge der Blocker und Ausrüstungen), behalte ich den Rest auf der Hand um zur Not dann gleich nachlegen zu können.
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12.08.2008 - 21:20 Uhr – Kommentar von Puskas :
Re: Wer zweimal schlägt, macht noch mehr Druck |
Sammeln der Gerechten (Rally the Righteous) und Befestigen (Fortify) wären eine gute Alternative zu Ambossfäuste (Fists of the Anvil). Wobei, werden bei Sammeln der Gerechten (Rally the Righteous) auch gegnerische Kreaturen mit der gleichen Farbe entappt und aufgepumpt ? Könnte dann ja teilweise auch nach hinten losgehen. Würde dann ehr zu Befestigen (Fortify) tendieren. Wenn ich ran komme, werde ich es statt den Fäusten mal ausprobieren.
Sonnenschmieder (Sunforger) gefällt mir auch gut, vorallem weil ich zur Not noch eine Blitzhelix (Lightning Helix) für den finalen Schlag holen kann. Leider weiss ich dabei wieder nicht, was ich raus nehmen soll. Braucht ja immerhin Mana, um es an eine Kreatur zu legen, was das Deck deutlich langsamer machen würde. Die anderen beiden Artefakte sind zwar auch nicht viel billiger, nehme ich aber nicht raus, da sie durch die zweifache Aktivierung sehr flexibel einsetzbar sind und einfach zu schön zum Deck passen.
Beseitigen (Unmake) gefällt mir gut. Kannte ich nicht. Werde versuchen an sie ran zu kommen, um sie dann hier im Sideboard, oder auch in einem anderen Deck zu verwenden.
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12.08.2008 - 21:41 Uhr – Kommentar von Puskas :
Re: Wer zweimal schlägt, macht noch mehr Druck |
Ordnung / Chaos (Order / Chaos) ist sehr geil... Werde mich gleich mal danach umschauen... Denke werde es dann für 2 Blitzhelix und eine andere Karte einbauen. Ist ja gleichzeitig auch ein guter Problemlöser
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14.11.2008 - 02:27 Uhr – Kommentar von Puskas :
Re: Wer zweimal schlägt, macht noch mehr Druck |
Ich wollte nur mal sagen, dass dieses Deck jetzt gut läuft und auch regelmässig Lob und Anerkennung bekommt.
Keiner meiner bisherigen Gegner hatte vorher schon mal gegen ein Deck basierend auf "Doppelschlag" gespielt und alle waren vom doch recht sicheren Spielablauf.überrascht.
daher nochmal Danke an alle, die mit ihren Kommentaren daran geholfen haben.
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05.05.2009 - 23:06 Uhr – Kommentar von Thilo :
Re: Wer zweimal schlägt, macht noch mehr Druck |
@ Maxpaolo
Die Zwillinge sind aber und nicht , also für das deck unbrauchbar außer er will ne dritte Farbe reinnehmen.
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06.05.2009 - 10:38 Uhr – Kommentar von Puskas :
Re: Wer zweimal schlägt, macht noch mehr Druck |
Danke erstmal für die weiteren Kommentare... Mittlerweile ist das Deck aber gut ausbalanciert und hat mir viele schöne Siege gebracht, wodurch es mir sehr schwer fällt, noch grosse Änderungen durch zu führen.
Zu PaniKs Aussage über den Preis: Du hast natürlich Recht, dass die beiden Artefakte sehr teuer sind. Durch die doppelte Auslösung sind sie in diesem Deck das Geld auch wirklich wert. Mit meiner Aussage meinte ich eigentlich, dass das Deck ohne diese Artefakte billig wär. Es gibt viele andere Möglichkeiten, die diese ersetzen könnten und deutlich preiswerter sind. Man könnte dieses Deck also auch wirklich billig zusammen stellen, ohne das Grundgerüst zu ändern oder zu viel an Spielstärke zu verlieren. Im Grunde kann man sogar locker unter 25 € bleiben !! Bei mir gehört dieses Deck zu meinen Lieblingen, wodurch ich den höheren Preis gern investiere.
Zu den Vorschlägen:
Einschüchternder Donnerschlag (Intimidation Bolt) ist schon eine klasse Karte, mir in diesem Deck aber zu defensiv. Angreifer stören mich eigentlich nicht, da ich im Normalfall viel mehr Schaden austeilen kann.
Ruhm der Kriegskunst (Glory of Warfare) ist an sich auch ganz nett, da ich aber ehr selten mehr als zwei Doppelschläger im Spiel hab, sind die 4 Mana ein bischen zu viel.
Betäubende Heckenschützin (Stun Sniper) könnte noch rein rücken. Bisher ist der Goldwiesen-Schikanierer (Goldmeadow Harrier) erste Wahl, da ich ihn schon in der ersten Runde spielen kann. Das werde ich mal testen. Ansonsten werde ich sie mir auf jeden Fall für das Sideboard besorgen, da sie z.B. gegen Goblins und Elfen deutliche Vorteile hat.
Marisis Zwillingskämpfer (Marisi's Twinclaws) ist schon gut und könnte vielleicht in andere Deck bei mir rein rücken, hier macht das aber unmöglich.
Die Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) passt schon sehr gut. Werd mal eine besorgen und sehen, ob ich sie irgendwie noch einbauen kann. Vielleicht erstmal für ein Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice).
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 16.04.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Boros-Flinkklingen (Boros Swiftblade) U Kreatur – Mensch Soldat Double strike 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Herdfeuer-Hobgoblin (Hearthfire Hobgoblin) U Kreatur – Goblin Soldat Double strike 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmeljäger-Plänkler (Skyhunter Skirmisher) UC Kreatur – Katze Ritter Flying, double strike 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to any target and you draw a card. Equip Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) MR Legendäres Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one - • Equipped creature gets +2/+2 until end of turn. • Target creature gets -1/-1 until end of turn. • You gain 2 life. Equip Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Goldwiesen-Schikanierer (Goldmeadow Harrier) C Kreatur – Kithkin Soldat , : Tap target creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Trompeter des Donnerlieds (Thundersong Trumpeter) UC Kreatur – Mensch Soldat : Target creature can't attack or block this turn. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| O-Naginata (O-Naginata) U Artefakt – Ausrüstung O-Naginata can be attached only to a creature with power 3 or greater. Equipped creature gets +3/+0 and has trample. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzhelix (Lightning Helix) RU Spontanzauber Lightning Helix deals 3 damage to any target and you gain 3 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Squees Umarmung (Squee's Embrace) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. When enchanted creature dies, return that card to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Geißel des Edelmanns (Scourge of the Nobilis) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has ": This creature gets +1/+0 until end of turn." As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ordnung / Chaos (Order / Chaos) U Ordnung (Order) Spontanzauber Exile target attacking creature.
Chaos (Chaos) Spontanzauber Creatures can't block this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Panikanfall (Panic Attack) C Hexerei Up to three target creatures can't block this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Staubkorona (Dust Corona) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and can't be blocked by creatures with flying. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rohe Gewalt (Brute Force) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ambossfäuste (Fists of the Anvil) C Spontanzauber Target creature gets +4/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorgeschmack des Chaos (Taste for Mayhem) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0. Hellbent - Enchanted creature gets an additional +2/+0 as long as you have no cards in hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Geisteskontakt (Spirit Link) UC Verzauberung – Aura Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters attached to that creature.) Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenkreislauf (Spirit Loop) U Verzauberung – Aura Enchant creature you control Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. When Spirit Loop is put into a graveyard from the battlefield, return Spirit Loop to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Klinge der Todesfee (Banshee's Blade) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+1 for each charge counter on Banshee's Blade. Whenever equipped creature deals combat damage, put a charge counter on Banshee's Blade. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Krönchen der Morgendämmerung (Daybreak Coronet) R Verzauberung – Aura Enchant creature with another Aura attached to it Enchanted creature gets +3/+3 and has first strike, vigilance, and lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from black. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you gain 3 life and you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Equip Wert: ab ca. 6,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Einäscherung (Incinerate) C Spontanzauber Incinerate deals 3 damage to any target. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelbank (Fog Bank) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by this creature. 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Meisterhafter Köder (Master Decoy) C Kreatur – Mensch Soldat , : Tap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmelsritter-Legionär (Skyknight Legionnaire) C Kreatur – Mensch Ritter Flying, haste 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Edelmann des Krieges (Nobilis of War) R Kreatur – Geist Avatar Flying Attacking creatures you control get +2/+0. 3/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Unheilfeuers (Balefire Liege) R Kreatur – Geist Schrecken Other red creatures you control get +1/+1. Other white creatures you control get +1/+1. Whenever you cast a red spell, Balefire Liege deals 3 damage to target player or planeswalker. Whenever you cast a white spell, you gain 3 life. 2/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Befestigen (Fortify) C Spontanzauber Choose one - • Creatures you control get +2/+0 until end of turn. • Creatures you control get +0/+2 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sammeln der Gerechten (Rally the Righteous) C Spontanzauber Radiance - Untap target creature and each other creature that shares a color with it. Those creatures get +2/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenschmieder (Sunforger) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +4/+0. , Unattach Sunforger: Search your library for a red or white instant card with mana value 4 or less and cast that card without paying its mana cost. Then shuffle. Equip Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Beseitigen (Unmake) C Spontanzauber Exile target creature. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Einschüchternder Donnerschlag (Intimidation Bolt) U Spontanzauber Intimidation Bolt deals 3 damage to target creature. Other creatures can't attack this turn. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruhm der Kriegskunst (Glory of Warfare) R Verzauberung During your turn, creatures you control get +2/+0. During turns other than yours, creatures you control get +0/+2. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Betäubende Heckenschützin (Stun Sniper) U Kreatur – Mensch Bogenschütze , : Stun Sniper deals 1 damage to target creature. Tap that creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has deathtouch. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half their life, rounded up. Equip Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Marisis Zwillingskämpfer (Marisi's Twinclaws) U Kreatur – Katze Krieger Double strike 2/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kor-Duellant (Kor Duelist) U Kreatur – Kor Soldat As long as Kor Duelist is equipped, it has double strike. (It deals both first-strike and regular combat damage.) 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Unnachgiebiger Ansturm (Relentless Assault) R Hexerei Untap all creatures that attacked this turn. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Körper und Verstand (Sword of Body and Mind) SM Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from green and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you create a 2/2 green Wolf creature token and that player mills ten cards. Equip Wert: ab ca. 9,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Schmaus und Hunger (Sword of Feast and Famine) SM Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from green. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player discards a card and you untap all lands you control. Equip Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
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