Decklisten und Kartenkombos
Ziegen + Lifegain
Deckliste von Timmytoday , 11. Mai 2010
67 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Die Idee hinter dem Deck ist, dass man einen schnellen Start hat mit Seelenwächter (Soul Warden), Ritter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus), Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) und Weißer Ritter (White Knight)
Im späteren Spiel spielt man Märzhasenhirtin (Springjack Shepherd) erhält massig Ziegen, vervielfacht diese mit Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) und verstärkt sie mit Ehre der Reinen (Honor of the Pure), Spiegelwesen (Mirror Entity), Crovax, aufsteigender Held (Crovax, Ascendant Hero) oder Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane). Dann spielt man Zusammenkunft (Congregate) und mit Himmlischer Mantel (Celestial Mantle) vervielfacht man auch diese.
Kleine Kombo: Wenn man Rachestute (Spitemare) Mit Unzerstörbarkeit (Indestructibility) und Paria (Pariah) ausrüstet, dann wir sich der gegner 2 mal überlegen ob er noch angreifen soll!
Stärken: Mehrere Gewinnstrategien
Viele Kreaturen dank Märzhasenhirtin (Springjack Shepherd) mit Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed)
Viele Lebenspunkte dank Zusammenkunft (Congregate) und Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane) und Seelenwächter (Soul Warden).
Schwächen: -Sehr schnelle Decks
-Trambelschaden
-Counter
24 Kreaturen:
3Märzhasenhirtin (Springjack Shepherd) Schlüsselkarte
2Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) Schlüsselkarte
1Spiegelwesen (Mirror Entity) Ziegenverstärkung
1Ehre der Reinen (Honor of the Pure) Ziegenverstärkung
1Crovax, aufsteigender Held (Crovax, Ascendant Hero) Ziegenverstärkung
1Palastwache (Palace Guard)
1Himmlischer Kreuzritter (Celestial Crusader) Ziegenverstärkung
3Ritter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus)
1Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain)
1Weißer Ritter (White Knight)
1Platin-Engel (Platinum Angel) immer gut
1Kor-Geistertänzerin (Kor Spiritdancer)
1Schattenhafter Mystiker (Umbra Mystic)
2Seelenwächter (Soul Warden)
1Cho-Manno (Cho-Manno, Revolutionary)
1Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign)
1Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier)
1Pentarchischer Paladin (Pentarch Paladin)
1Rachestute (Spitemare)
13 Verzauberungen:
3Gepanzerter Höhenflug (Armored Ascension)
2Paria (Pariah)
1Mobilisierung (Mobilization)
1Serras Segen (Serra's Blessing)
1Ehre der Reinen (Honor of the Pure)
1Unzerstörbarkeit (Indestructibility)
1Himmlischer Mantel (Celestial Mantle)
1Lebensverknüpfung (Lifelink)
1Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy)
1Licht von innen (Light from Within)
5 Spontanzauber:
2 Zusammenkunft (Congregate)
1Schweigen (Silence)
1Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
1Niederschmettern (Smite)
1 Hexerei:
1Versammlung der Nomaden (Nomads' Assembly)
1 Artefakt:
1Waffenrock (Coat of Arms)
1 Planeswalker:
1Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane)
22 Länder:
22Ebene (Plains)
(23 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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25.07.2009 - 17:10 Uhr – Kommentar von Mikel :
Re: Ziegentoken und Ritter |
Also erst mal Daumen hoch für die coole Idee hinter dem Deck
Beweist mal wieder, dass man mit ein bisschen Köpfchen um so ziemlich alles ein Deck bauen kann!
Ein paar Dinge zu Karten, die mir (teilweise negativ) aufgefallen sind, möchte ich aber noch loswerden:
1. Warum spielst du Ramosischer Feldwebel (Ramosian Sergeant)?
Die einzigen zwei Kreaturen, die du dir damit aus dem Deck holen kannst sind die zwei Ritter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus), und die schienen mir beim Durchlesen nicht gerade zu den Schlüsselkarten des Decks zu gehören.
Verbesserungsvorschlag: Es gibt jede Menge schöne weiße Kreaturen für , die oft nicht mal schwer zu beschaffen sind.
Meine absoluten Favoriten sind da Seelenwächter (Soul Warden), Sonnenschwanz-Falke (Suntail Hawk) und Isamaru, Kondas Jagdhund (Isamaru, Hound of Konda). Während Letzterer nicht unbedingt leicht zu bechaffen ist, kann man die ersten Beiden auch ohne viel Glück im Booster ziehen oder ertauschen.
Anderer Lösungsansatz: Du tust noch ein paar günstige Rebellen in das Deck.
Ich würde aber eher zu Ersterem tendieren, da es meiner Meinung nach weniger Arbeit machen würde, als das Deck um ein paar Rebellen zu erweitern.
2. Vermächtnis des Sündenhammers (Sinstriker's Will) kann definitiv raus, weil du nicht viele Kreaturen mit hoher Grundstärke spielst. Und wenn du sie mit lauter Verzauberungen aufgepumpt hast, kannst du genauso gut gleich Blocken/angreifen. Macht außerdem das Deck teurer.
3.Rache (Vengeance) würde ich bei Gelegenheit durch einen billigen Problemlöser ala Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) oder so ersetzen, zum einen weil es billiger ist, zum Anderen weil du auch ungetappte Schlüsselkreaturen deines Gegners anvisieren kannst.
4.Weihung der Engel (Angelic Benediction) bringt es meiner Meinung nach jetzt nicht so. Ich würde mir lieber noch eine Glorreiche Hymne besorgen und spielen!
5. Deine Lebenspunktekombo mit Zusammenkunft (Congregate) und Strahlenspiegelung (Boon Reflection) ist echt 'ne schöne Idee, vor allem bei den ganzen Spielsteinen.
Ich würde vielelicht noch ein, zwei oder auch drei Lebenspunkte Karten reintun, falls du Zusammenkunft mal nicht ziehst oder den Spruch neutralisiert bekommst
6.Belbes Rüstung (Belbe's Armor): Ich denke die Karte kann auch weichen, weil es viiiele bessere Karten gibt. Um ein anderes Artefakt vorzuschlagen: WIe wäre es mit der Engelsfeder (Angel's Feather)? Die unterstützt noch zusätzlich deinen Plan mit dem Lebenspunkte erhalten!
Das war es erst mal von mir, ich hoffe das war nicht zu viel Kritik für dich, denn insgesamt sieht das Deck doch ganz gut aus!
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25.07.2009 - 19:11 Uhr – Kommentar von Timmytoday :
Re: Ziegentoken und Ritter |
Thx für das tolle comment!
Ich werde mir die karten gleich austauschen!
Ich dachte nich, dass mein deck gleich mal gut ankommt! Also thx nochmal für die guten tipps!
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12.09.2009 - 23:08 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: Ziegentoken und Ritter |
Ich würd mal alles raus was deine Ziegen nicht stärker macht oder Ziegen produziert. Dann unterscheidet sich dein Deck endlich wirklich von nem normalen White Weenie Deck...
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 22.05.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Seelenwächter (Soul Warden) MUC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus) U Kreatur – Mensch Rebell Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) If Knight of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it. (Tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) : Knight of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only your opponents may activate this ability. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) U Kreatur – Kithkin Ritter First strike Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Weißer Ritter (White Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Protection from black (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything black.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Märzhasenhirtin (Springjack Shepherd) U Kreatur – Kithkin Zauberer Chroma - When Springjack Shepherd enters, create a 0/1 white Goat creature token for each white mana symbol in the mana costs of permanents you control. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger , : Create a 1/1 green and white Elf Warrior creature token. , : For each creature token you control, create a token that's a copy of that creature. 1/1 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ehre der Reinen (Honor of the Pure) R Verzauberung White creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Spiegelwesen (Mirror Entity) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Until end of turn, creatures you control have base power and toughness X/X and gain all creature types. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Crovax, aufsteigender Held (Crovax, Ascendant Hero) MR Legendäre Kreatur – Mensch Adliger Other white creatures get +1/+1. Nonwhite creatures get -1/-1. Pay 2 life: Return Crovax, Ascendant Hero to its owner's hand. 4/4 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane) MR Legendärer Planeswalker – Ajani +1: You gain 2 life. -1: Put a +1/+1 counter on each creature you control. Those creatures gain vigilance until end of turn. -6: Create a white Avatar creature token. It has "This creature's power and toughness are each equal to your life total." 4 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Zusammenkunft (Congregate) UC Spontanzauber Target player gains 2 life for each creature on the battlefield. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlischer Mantel (Celestial Mantle) R Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3. Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, double its controller's life total. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rachestute (Spitemare) U Kreatur – Elementarwesen Whenever Spitemare is dealt damage, it deals that much damage to any target. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Unzerstörbarkeit (Indestructibility) R Verzauberung – Aura Enchant permanent Enchanted permanent has indestructible. (Effects that say "destroy" don't destroy that permanent. A creature with indestructible can't be destroyed by damage.) Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Pariah (Pariah) R Verzauberung – Aura Enchant creature All damage that would be dealt to you is dealt to enchanted creature instead. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Palastwache (Palace Guard) C Kreatur – Mensch Soldat Palace Guard can block any number of creatures. 1/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlischer Kreuzritter (Celestial Crusader) U Kreatur – Geist Flash Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Flying Other white creatures get +1/+1. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Platin-Engel (Platinum Angel) SMR Artefaktkreatur – Engel Flying You can't lose the game and your opponents can't win the game. 4/4 Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kor-Geistertänzerin (Kor Spiritdancer) R Kreatur – Kor Zauberer Kor Spiritdancer gets +2/+2 for each Aura attached to it. Whenever you cast an Aura spell, you may draw a card. 0/2 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Schattenhafter Mystiker (Umbra Mystic) R Kreatur – Mensch Zauberer Auras attached to permanents you control have umbra armor. (If an enchanted permanent you control would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy an Aura attached to it.) 2/2 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Cho-Manno (Cho-Manno, Revolutionary) R Legendäre Kreatur – Mensch Rebell Prevent all damage that would be dealt to Cho-Manno, Revolutionary. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) MR Kreatur – Katze Bestie Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) At the beginning of your upkeep, if you have 40 or more life, you win the game. 4/6 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) R Kreatur – Kithkin Ritter Knight creatures you control have double strike. 2/2 Wert: ab ca. 9,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Pentarchischer Paladin (Pentarch Paladin) R Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) As Pentarch Paladin enters, choose a color. , : Destroy target permanent of the chosen color. 3/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Gepanzerter Höhenflug (Armored Ascension) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each Plains you control and has flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mobilisierung (Mobilization) R Verzauberung Soldier creatures have vigilance. : Create a 1/1 white Soldier creature token. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Serras Segen (Serra's Blessing) U Verzauberung Creatures you control have vigilance. (Attacking doesn't cause them to tap.) Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Lebensverknüpfung (Lifelink) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy) MR Verzauberung Other enchantments you control have shroud. (A permanent with shroud can't be the target of spells or abilities.) Enchanted creatures you control have shroud. Wert: ab ca. 8,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Licht von innen (Light from Within) R Verzauberung Chroma - Each creature you control gets +1/+1 for each white mana symbol in its mana cost. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schweigen (Silence) R Spontanzauber Your opponents can't cast spells this turn. Wert: ab ca. 6,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Niederschmettern (Smite) C Spontanzauber Destroy target blocked creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Versammlung der Nomaden (Nomads' Assembly) R Hexerei Create a 1/1 white Kor Soldier creature token for each creature you control. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Waffenrock (Coat of Arms) R Artefakt Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it. (For example, if two Goblin Warriors and a Goblin Shaman are on the battlefield, each gets +2/+2.) Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ramosischer Feldwebel (Ramosian Sergeant) C Kreatur – Mensch Rebell , : Search your library for a Rebel permanent card with mana value 2 or less, put it onto the battlefield, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenschwanz-Falke (Suntail Hawk) C Kreatur – Vogel Flying 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Isamaru, Kondas Jagdhund (Isamaru, Hound of Konda) R Legendäre Kreatur – Hund 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Vermächtnis des Sündenhammers (Sinstriker's Will) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has ": This creature deals damage equal to its power to target attacking or blocking creature." Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rache (Vengeance) U Hexerei Destroy target tapped creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Weihung der Engel (Angelic Benediction) U Verzauberung Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever a creature you control attacks alone, you may tap target creature. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Strahlenspiegelung (Boon Reflection) R Verzauberung If you would gain life, you gain twice that much life instead. Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Belbes Rüstung (Belbe's Armor) U Artefakt , : Target creature gets -X/+X until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Engelsfeder (Angel's Feather) U Artefakt Whenever a player casts a white spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Weißmähnenlöwe (Whitemane Lion) C Kreatur – Katze Flash When Whitemane Lion enters, return a creature you control to its owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberbuch (Spellbook) U Artefakt You have no maximum hand size. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Windumhang-Reiter (Gustcloak Cavalier) U Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Whenever Gustcloak Cavalier attacks, you may tap target creature. Whenever Gustcloak Cavalier becomes blocked, you may untap Gustcloak Cavalier and remove it from combat. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnensamen-Pflegerin (Sunseed Nurturer) U Kreatur – Mensch Druide Zauberer At the beginning of your end step, if you control a creature with power 5 or greater, you may gain 2 life. : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Revolte (Reprisal) UC Spontanzauber Destroy target creature with power 4 or greater. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Märzhasenweide (Springjack Pasture) R Land : Add . , : Create a 0/1 white Goat creature token. , Sacrifice X Goats: Add X mana of any one color. You gain X life. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Serras Umarmung (Serra's Embrace) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has flying and vigilance. (Attacking doesn't cause it to tap.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kampfüberlegenheit (Battle Mastery) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has double strike. (It deals both first-strike and regular combat damage.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Minengrabung (Mine Excavation) C Hexerei Return target artifact or enchantment card from a graveyard to its owner's hand. Conspire (As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Glorreiche Hymne (Glorious Anthem) R Verzauberung Creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ziegendieb (Goatnapper) U Kreatur – Goblin Räuber When Goatnapper enters, untap target Goat and gain control of it until end of turn. It gains haste until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Eid des Pfirsichgartens (Peach Garden Oath) UC Hexerei You gain 2 life for each creature you control. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherknall (Aether Snap) R Hexerei Remove all counters from all permanents and exile all tokens. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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