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 Frage 18997 von 21577 
(18997) D4rk3r:   07.02.2018
Wenn in einer Partie "Kommandeur" (engl. Commander) ein Effekt "eine Kreatur auf die Hand ihres Besitzers" schickt und die gewählte Kreatur der Kommandeur ist, verhält es sich dann so, als ob der Effekt lauten würde "schicke eine Kreatur in die Kommandozone ihres Besitzers"? Konkret frage ich mich, ob mein Kommandeur Dornenschädel, das wandernde Grab (Skullbriar, the Walking Grave) seine Marken behält, wenn er auf die Hand geschickt werden soll, ich mich aber entscheide, ihn in die Kommandozone zu legen.
Antwort von Tom E.: 07.02.2018
Teile dieser Antwort sind veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Regel 903.9 im Ausführlichen Regelwerk ist hierfür entscheidend. Sie erzeugt einen Ersatzeffekt für den Fall, dass der Kommandeur "von egal woher ins Exil geschickt oder auf die Hand, auf den Friedhof oder in die Bibliothek seines Besitzers gelegt würde". Dann kann sein Besitzers ihn "stattdessen" in die Kommandozone legen (er muss davon aber keinen Gebrauch machen, wenn er nicht möchte).

Wenn ein Objekt die Zonen wechselt, wird immer erst ermittelt, ob es Ersatzeffekte gibt, die dieses Ereignis beeinflussen. Diese werden so angewendet, dass aus dem ursprünglichen Zonenwechsel tatsächlich das Ersatzereignis wird. Wenn dadurch das Objekt stattdessen in eine andere Zone bewegt wird, kommt es mit der Zone, in die es ursprünglich wechseln sollte, erst gar nicht in Berührung. Wenn dein Dornenschädel also von einer beliebigen anderen Zone auf deine Hand oder in eine andere der oben genannten Zonen geschickt werden soll, und du entscheidest, ihn stattdessen in die Kommandozone zu legen, dann bewegt das Ereignis ihn auf direktem Weg dort hin, und er behält seine Marken.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 04.07.2020
Gemäß den ab der Edition Magic 2021 (kurz: M21) gültigen Regeln gibt es keinen Ersatzeffekt mehr, der verhindern könnte, dass ein Kommandeur ins Exil oder auf den Friedhof bewegt wird.

Das ändert jedoch nichts am Kern der obigen Antwort.

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