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Fragen und Antworten
(21502) Lofwyr: |
19.01.2024 |
Ich habe mehrere Fragen zu Attraktionen wie Spinny Ride:
1. Wenn ich eine Attraktion "eröffne" (z. B. mit Command Performance), decke ich eine Karte vom Attraktionen-Deck auf und bringe jenes Artefakt ins Spiel. Wenn es zerstört wird, geht es auf den "Schrottplatz". Kann man es danach auf irgendeine Weise wieder reanimieren?
2. Zu Beginn meiner ersten Hauptphase würfele ich, um meine Attraktionen zu "besuchen". Ist das Würfeln ein Trigger, auf den man reagieren kann?
3. Wann genau wird eine Attraktion "besucht"? Beispiel: Eine Attraktion, die von Myra the Magnificent einen "midway counter" erhalten hat, lässt mich eine Spontanzauber- oder Hexerei-Karte kopieren und kostenlos wirken, wenn ich sie besuche. Geschieht das, sobald ich würfele, oder erst, wenn das Ergebnis des Würfelwurfs mit der Attraktion übereinstimmt?
4. Derzeit sind nur 8 Common-Attraktionen im Pauper-Format zulässig, aber im Constructed-Spiel muss das Attraktionen-Deck mindestens 10 Karten enthalten. Heißt das, dass man Attraktionen im Pauper-Format nicht nutzen kann? |
Antwort von Lucanus: |
19.01.2024 |
Zu 1.: Nein. Attraktionen landen auf dem "Schrottplatz", wenn sie (egal wohin) das Spiel verlassen, siehe Regeln 717.6 und 717.6a im Ausführlichen Regelwerk. Dabei handelt es sich nicht um eine eigene Zone; vielmehr ist der Schrottplatz (wie auch das Attraktionen-Deck selbst) Teil der Kommandozone, und es gibt derzeit keine andere Möglichkeit als "Eine Attraktion eröffnen" (engl. open an attraction), um eine Attraktion von der Kommandozone ins Spiel zu bringen, siehe Regel 701.48. Das ist dann immer eine neue Attraktion vom Attraktionen-Deck und keine vom Schrottplatz.
Zu 2.: Nein. Das Würfeln unmittelbar vor Beginn der ersten Hauptphase benutzt nicht den Stapel, siehe Regel 717.4. Die letzte Möglichkeit, etwas zu tun, bevor deine Attraktionen (möglicherweise) besucht werden, ist in deinem Ziehsegment.
Zu 3.: Letzteres. Du würfelst, um deine Attraktionen zu besuchen, aber du "besuchst" (engl. visit) nur die Attraktionen, bei denen der Würfelwurf zu den beleuchteten Zahlen passt, siehe Regel 701.49. Dadurch wird sowohl die Besuch-Fähigkeit der Attraktion ausgelöst als auch die Fähigkeit, die die Attraktion von Myra the Magnificent erhalten hat, und beide gehen in der von dir gewünschen Reihenfolge auf den Stapel.
Zu 4.: Die Attraktionen sind nicht Teil deines Decks. Da Spaßeditionen wie Unfinity regeltechnisch nicht bis ins Letzte ausgeführt sind, besteht häufig Interpretationsspielraum, und das trifft auch auf diese Frage zu. Im privaten Spiel solltet ihr euch einigen, wie ihr das handhaben wollt. Bei einem Pauper-Turnier solltest du den Veranstalter fragen. |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 19.01.2024 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
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Spinny Ride (a) Artefakt – Attraction Visit - Tap target creature an opponent controls. Lights - 2, 3, 6
Spinny Ride (b) Artefakt – Attraction Visit - Tap target creature an opponent controls. Lights - 2, 4, 6
Spinny Ride (c) Artefakt – Attraction Visit - Tap target creature an opponent controls. Lights - 2, 5, 6
Spinny Ride (d) Artefakt – Attraction Visit - Tap target creature an opponent controls. Lights - 3, 4, 6 |
| Myra the Magnificent M Legendäre Kreatur – Mensch Darsteller Whenever you cast an instant or sorcery spell from your hand, open an Attraction. , : Exile target instant or sorcery card with mana value X from your graveyard and choose an Attraction you control that doesn't have a midway counter on it. Put a midway counter on it. For as long as that Attraction is on the battlefield, whenever you visit it, copy the exiled card. You may cast the copy without paying its mana cost. 2/4 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
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