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 Frage 3824 von 21803 
(3824) Bernd aus braunschweig:   11.04.2008
Ich habe einen Weißglühenden Seelenverheizer (Incandescent Soulstoke) im Spiel und spiele einen Holzmahr (Timbermare). Kann ich in Reaktion auf den Tapp-Effekt mit dem Seelenverheizer eine Kreatur so ins Spiel bringen, dass sie ungetappt bleibt?
Antwort von j.b: 11.04.2008
Nein. Wenn du die Fähigkeit des Weißglühenden Seelenverheizers in Reaktion auf die ausgelöste Fähigkeit des Holzmahrs spielst, geht diese oben auf den Stapel und wird zuerst verrechnet. Dadurch kommt die Kreatur ins Spiel und wird anschließend von der Holzmahr-Fähigkeit getappt.

Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.

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