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Die Kraft des Kraftmagiers (T2)

Deckliste von Dragonlord  , 3. Januar 2008

60 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Die Strategie dieses Decks ist es einfach den Gegner mit Kreaturen, die Eile haben
anzugreiffen. Verstärkt werden sie durch den Ursprünglicher Kraftmagier (Primal Forcemage).

Stärken: Das Deck läuft schnell und ist vorallem gegen langsamere Decks stark.

Schwächen: Burn, da der Focemage leicht stirbt und white weenies.


4xUrsprünglicher Kraftmagier (Primal Forcemage)

4xUktabi-Sceada (Uktabi Drake)
2xUmpflüger (Groundbreaker)
2xLlanowarelfen (Llanowar Elves)

4xFunkenelementar (Spark Elemental)
2xViashino-Sandspäher (Viashino Sandscout)
2xLavakernelementar (Lavacore Elemental)
1xWandelwicht-Berserker (Changeling Berserker)

3xRiesenwuchs (Giant Growth)
2xKommunikation mit der Natur (Commune with Nature)
2xAmulett der Evolution (Evolution Charm)
1xMacht der Eichen (Might of Oaks)

4xEinäscherung (Incinerate)
3xEntladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt)
2xRohe Gewalt (Brute Force)
1xBedrohen (Threaten)
1xTyrannisieren (Browbeat)


1xKeldonische Megalithe (Keldon Megaliths)
9xGebirge (Mountain)
1xImmerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
9xWald (Forest)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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9 Kommentare  
03.01.2008 - 09:53 Uhr – Kommentar von Skywalker  :

Re: Die Kraft des Kraftmagiers (T2)

Ich kann Dir im Zusammenhang mit dem Kraftmagier sehr die Norin-Pandämonium-Kombo empfehlen. Ansonsten sieht das Deck schon nicht schlecht aus. Könnte Dir auch noch sehr das Holzmahr (Timbermare) und das Schwefelelementar (Sulfur Elemental) (Sideboard) ans Herz legen.
03.01.2008 - 13:31 Uhr – Kommentar von Eiternder Goblin   ICQ:

Re: Die Kraft des Kraftmagiers (T2)

Was mit dem Kraftmagier auch sehr gut läuft ist das Nacatl-Kriegsrudel (Nacatl War-Pride) alle tokens werden viel stärker und der gegner kommt nicht mehr nach der nachteil ist halt das es etwas teuer ist. Sons würde ich den Viashino-Sandspäher (Viashino Sandscout) öfter rein.
03.01.2008 - 14:27 Uhr – Kommentar von Dragonlord  :

Re:Kommentar

Holzmahr (Timbermare) ist eine gute Karte, vorallem als Finisher. Der Sandspäher ist ohne den Forcemage zu schwach, deshalb habe ich ihn nur 2x drin.
03.01.2008 - 19:51 Uhr – Kommentar von Hening   :

Re: Die Kraft des Kraftmagiers (T2)

Cooles Deck noch ein Tipp...

Raus:
-Viashino-Sandspäher (Viashino Sandscout),kehrt nur auf die Hand zurück wenn er im Spiel ist

Rein:
-Funkenfänger (Glitterfang) ,kehrt immer zurück, auch aus dem Friehof
denn vieleicht öfter 2-4 mal

Wenn das einer nicht glaubt (kenn die Karten je nur aus 1 Edition und da steht das so) guckt bei magiccard.info nach ;-)
03.01.2008 - 20:59 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Die Kraft des Kraftmagiers (T2)

@Hening:
Ich glaube es nicht, da es falsch ist.
Beide haben genau denselben Text (siehe Popup). Der Text ist der aktuelle und somit der gültige. Ausserdem ist es je eine normale statische Fähigkeit die nur dann gültig ist, wenn die Kreatur im Spiel ist.

Edit:
siehe auch Antwort zur Frage 2050!
04.01.2008 - 09:23 Uhr – Kommentar von Dragonlord  :

Re:Kommentar

Funkenfänger (Glitterfang) ist nicht mehr T2, ausserdem iist der Sandspäher eine 5/4, wenn der Ursprünglicher Kraftmagier (Primal Forcemage) liegt. 5/4 für 2 Mana, jede Runde.
30.11.2010 - 17:54 Uhr – Kommentar von Artefaktfreak  :

Re: Die Kraft des Kraftmagiers (T2)

Du spielst keinen Kugelblitz (Ball Lightning) aber Umpflüger (Groundbreaker)!
Ich würde die gleichmäßig reintun.

Außerdem würde ich den Wandelwicht-Berserker (Changeling Berserker) gegen Nova-Verfolger (Nova Chaser) umtauschen, da letzterer stärker ist und mit Kugelblitz (Ball Lightning) bzw. Umpflüger (Groundbreaker) gut synergiert.

( Kugelblitz (Ball Lightning) und Nova-Verfolger (Nova Chaser) sind allerdings teurer und mit der Legalität kenn ich mich nicht aus.)
29.01.2013 - 12:26 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Die Kraft des Kraftmagiers (T2)

irre ich mich, oder kann Aufgepfropfte Kriegsausrüstung (Grafted Wargear) quasi dasselbe der wie kraftmagier, außer dass sie billiger und weniger removalanfällig ist...?
29.01.2013 - 14:27 Uhr – Kommentar von lecram666    Online-Magic Skype:

Re: Die Kraft des Kraftmagiers (T2)

kommt drauf an, nur wenn die ausgerüstete von alleine auf die hand geht, ansonsten kannst du sie nur auf EINE kreatur machen, und wenn mann flash hat, kann man auch sehr schnell nen sehjr bösen Blocker dank +3/+3 hinlegen

9 Kommentare  

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