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Decklisten und Kartenkombos
"Der Nihilist (2)" (Spaßdeck für das Format "Nihilist")
Deckliste von Mario Haßler , 6. Juli 2016
60 Karten – Farben: für Sonstige
Deckidee/Strategie: Eine weiß-blaue Variante für ein "Nihilisten"-Deck mit durchweg schwächlichen Kreaturen (keine stärker als 2) und Sprüchen, die allenfalls ein Gähnen hervorlocken. (Zur Erinnerung: Derjenige, der mit diesem Deck spielt, soll verlieren!)
Stärken: Mit einer Ausnahme (wenn man Morph mitrechnet: zwei Ausnahmen) haben alle Kreaturen eine Widerstandskraft von 1, davon haben nur vier (oder eben fünf) Kreaturen eine Stärke von 2, der Rest ist schwächer. Damit hat man so gut wie nichts in der Hand, um Druck zu machen. Viele Kreaturen haben gar keine Fähigkeiten, und auch die übrigen Karten fallen durchweg in die Kategorie "harmlos". Mit diesem Deck kann man sich zwar kaum selbst umbringen, aber es bietet auch keine Überraschungen, mit denen man etwas bewirken könnte.
Schwächen: Im entscheidenden Moment kann es durchaus vorteilhaft sein, mit dem Minenträger (Mine Bearer) einen Angreifer zu zerstören oder mit Trickreiche Magierin (Trickster Mage) oder einer der anderen Karten etwas tappen oder enttappen zu können. Vielleicht gibt es sogar Situationen, in denen die Ständige Erneuerung (Enduring Renewal) für einen Vorteil sorgt.
Schlüsselkarten: Mit Karten wie Heiliger Prediger (Sacred Guide), Zephaliden-Vandale (Cephalid Vandal), Urzas Brosche (Urza's Bauble), Bann der Illusionen (Sway of Illusion), Ausgrabung (Excavation), Feuerpause (Cease-Fire) und Schrift am Himmel (Skyscribing) könnte man sich allenfalls durch eine leere Bibliothek umbringen, falls das Spiel sehr lange geht. Ansonsten gibt es keine herausragenden Karten, alle sind auf die eine oder andere Weise schlecht.
Bestes Zitat: Manche Dinge sollten lieber verborgen bleiben.
22 Länder
8 Ebene (Plains) – Standardland
7 Insel (Island) – Standardland
1 Verschneite Insel (Snow-Covered Island) – Verschneites Standardland
(: )
1 Aufgegebener Außenposten (Abandoned Outpost) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel / : / , opfere ~: 1 Mana einer beliebigen Farbe)
1 Meeresgrundtrümmer (Seafloor Debris) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel / : / , opfere ~: 1 Mana einer beliebigen Farbe)
1 Icatianisches Lager (Icatian Store) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel / Du kannst wählen, ob du ~ während deines Enttapp-Segments enttappst oder nicht. Falls ~ zu Beginn deines Versorgungssegments getappt ist, lege eine Lagermarke darauf. / : Lege eine Lagermarke auf ~ / , entferne X Lagermarken von ~: X-mal )
1 Quellen von Cho (Fountain of Cho) – Land
(~ kommen getappt ins Spiel / : Lege eine Lagermarke auf ~ / , entferne X Lagermarken von ~: X-mal )
1 Saprazzanische Bucht (Saprazzan Cove) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel / : Lege eine Lagermarke auf ~ / , entferne X Lagermarken von ~: X-mal )
1 Blinkmotten-Brunnen (Blinkmoth Well) – Land
(: / , : Tappe ein Nichtkreaturartefakt deiner Wahl.)
19 Kreaturen
1 Kitsune-Wahrsagerin (Kitsune Diviner) – 0/1 Fuchs, Kleriker –
(: Tappe einen Geist deiner Wahl.)
1 Eifriger Kadett (Eager Cadet) – 1/1 Mensch, Soldat –
1 Gestrenger Konstabler (Stern Constable) – 1/1 Mensch, Soldat –
(, wirf eine Karte ab: Tappe eine Kreatur deiner Wahl.)
1 Heiliger Prediger (Sacred Guide) – 1/1 Mensch, Kleriker –
(, opfere ~: Decke Karten von deiner Bibliothek auf, bis du eine weiße Karte aufdeckst. Nimm diese Karte auf die Hand und schicke alle anderen auf diese Weise aufgedeckten Karten ins Exil.)
1 Die Wandernden (Wandering Ones) – 1/1 Geist –
1 Geflüchteter Zauberer (Fugitive Wizard) – 1/1 Mensch, Zauberer –
1 Meervolk des Perlendreizacks (Merfolk of the Pearl Trident) – 1/1 Meervolk –
1 Trickreiche Magierin (Trickster Mage) – 1/1 Mensch, Spruchwandler –
(, , wirf eine Karte aus deiner Hand ab: Du kannst ein Artefakt, eine Kreatur oder ein Land deiner Wahl tappen oder enttappen.)
1 Zephaliden-Vandale (Cephalid Vandal) – 1/1 Zephalid, Räuber –
(Lege zu Beginn deines Versorgungssegments eine Schredder-Marke auf ~. Lege dann für jede Schredder-Marke auf ~ die oberste Karte deiner Bibliothek auf deinen Friedhof.)
1 Feuchtlandsambar (Wetland Sambar) – 2/1 Hirsch –
1 Jhessischer Beobachtungsposten (Jhessian Lookout) – 2/1 Mensch, Späher –
1 Korallenmeervolk (Coral Merfolk) – 2/1 Meervolk –
1 Künstliche Gnome (Ersatz Gnomes) – 1/1 Artefaktkreatur, Gnom –
(: Ein Zauberspruch deiner Wahl wird farblos. / : Eine bleibende Karte deiner Wahl wird bis zum Ende des Zuges farblos.)
1 Minenträger (Mine Bearer) – 1/1 Mensch, Soldat –
(, opfere ~: Zerstöre eine angreifende Kreatur deiner Wahl.)
1 Balshanischer Täuscher (Balshan Beguiler) – 1/1 Mensch, Zauberer –
(Immer wenn ~ einem Spieler Kampfschaden zufügt, zeigt dieser Spieler die obersten beiden Karten seiner Bibliothek offen vor. Lege eine dieser Karten auf den Friedhof dieses Spielers.)
1 Vedalken-Pläneschmieder (Vedalken Plotter) – 1/1 Vedalken, Zauberer –
(Wenn ~ ins Spiel kommt, tausche die Kontrolle über ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, und ein Land deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert.)
1 Saat des Horizonts (Horizon Seed) – 2/1 Geist –
(Immer wenn du einen Geist oder einen arkanen Zauber wirkst, regeneriere eine Kreatur deiner Wahl.)
1 Westwind-Geist (Zephyr Spirit) – 0/6 Geist –
(Wenn ~ blockt, bringe ihn auf die Hand seines Besitzers zurück.)
1 Spöttischer Egozentriker (Scornful Egotist) – 1/1 Mensch, Zauberer –
(Morph )
19 Sonstige
1 Schweißtopf (Welding Jar) – Artefakt –
(Opfere ~: Regeneriere ein Artefakt deiner Wahl.)
1 Urzas Brosche (Urza's Bauble) – Artefakt –
(, opfere ~: Schau dir eine zufällige bestimmte Karte auf der Hand eines Spielers deiner Wahl an. Ziehe eine Karte zu Beginn des nächsten Zuges.)
1 Entwaffnen (Disarm) – Spontanzauber –
(Löse alle Ausrüstungen von einer Kreatur deiner Wahl.)
1 Spionagering (Spy Network) – Spontanzauber –
(Schau dir die Karten auf der Hand eines Spielers deiner Wahl, die oberste Karte seiner Bibliothek und alle verdeckt liegenden Kreaturen, die dieser Spieler kontrolliert, an. Schaue dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek an und lege sie in beliebiger Reihenfolge zurück.)
1 Friedensverhandlungen (Peace Talks) – Hexerei –
(In diesem und im nächsten Zug können Kreaturen nicht angreifen, und Spieler und bleibende Karten können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder aktivierten Fähigkeiten sein.)
1 Reinheit (Serenity) – Verzauberung –
(Zerstöre zu Beginn deines Versorgungssegments alle Artefakte und Verzauberungen. Sie können nicht regeneriert werden.)
1 Schutzkreis gegen Irrealität (Circle of Protection: Shadow) – Verzauberung –
(: Sobald eine Kreatur mit Irrealität, die du bestimmst, dir das nächste Mal in diesem Zug Schaden zufügen würde, verhindere diesen Schaden.)
1 Bann der Illusionen (Sway of Illusion) – Spontanzauber –
(Die Farbe einer beliebigen Anzahl von Kreaturen deiner Wahl wird bis zum Ende zu einer Farbe, die du bestimmst. Ziehe eine Karte.)
1 Rückrutsch (Backslide) – Spontanzauber –
(Verdecke eine Kreatur mit Morph. / Umwandlung )
1 Ausgrabung (Excavation) – Verzauberung –
(, opfere ein Land: Ziehe eine Karte. Jeder Spieler kann diese Fähigkeit aktivieren.)
1 Unwirkliches Land (Illusionary Terrain) – Verzauberung –
(Kumulative Versorgung / Sowie ~ ins Spiel kommt, bestimme zwei Standardlandtypen. / Standardländer des ersten bestimmten Typs sind Länder des zweiten bestimmten Typs.)
1 Feuerpause (Cease-Fire) – Spontanzauber –
(Ein Spieler deiner Wahl kann in diesem Zug keine Kreaturenzauber wirken. Ziehe eine Karte.)
1 Aurenbruch (Aura Fracture) – Verzauberung –
(Opfere ein Land: Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl.)
1 Langzeitpläne (Long-Term Plans) – Spontanzauber –
(Durchsuche deine Bibliothek nach einer Karte, mische deine Bibliothek und lege diese Karte als dritte von oben in deine Bibliothek.)
1 Manabruch (Mana Breach) – Verzauberung –
(Immer wenn ein Spieler einen Spruch wirkt, bringt er ein Land, das er kontrolliert, auf die Hand seines Besitzers zurück.)
1 Ständige Erneuerung (Enduring Renewal) – Verzauberung –
(Spiele mit offener Hand. / Falls du eine Karte ziehen würdest, zeige stattdessen die oberste Karte deiner Bibliothek offen vor. Falls es eine Kreaturenkarte ist, lege sie auf deinen Friedhof. Ziehe sonst eine Karte. / Immer wenn eine Kreatur aus dem Spiel auf deinen Friedhof gelegt wird, bringe sie auf deine Hand zurück.)
1 Zurs bizarre Welt (Zur's Weirding) – Verzauberung –
(Spieler spielen mit offenen Händen. / Falls ein Spieler eine Karte ziehen würde, zeigt er sie stattdessen offen vor. Dann kann jeder andere Spieler 2 Lebenspunkte bezahlen. Falls ein Spieler das tut, lege die Karte auf den Friedhof ihres Besitzers. Ansonsten zieht der Spieler die Karte.)
1 Die Nebel umrühren (Swirl the Mists) – Verzauberung –
(Bestimme ein Farbwort, sowie ~ ins Spiel kommt. / Alle Vorkommen von Farbworten auf Zaubersprüchen und bleibenden Karten werden zu dem bestimmten Farbwort.)
1 Schrift am Himmel (Skyscribing) – Hexerei –
(Jeder Spieler zieht X Karten. / Vorhersage – , zeige ~ aus deiner Hand offen vor: Jeder Spieler zieht eine Karte.)
Idee: November 2003 / Stand: Juli 2016
(19 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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26.07.2008 - 17:07 Uhr – Kommentar von Arokh :
Re: "Der Nihilist (2)" (Spaßdeck für das Format "Nihilist") |
ähhmmmm, Camilo,, dir ist schon klar was ein Nihilist Deck ist, oder? Das Deck soll so schlecht wie möglich und nicht so gut wie möglich sein.
So nun zum Deck, die Farben liegen mir auch etwas mehr da mein eigenes Nihilist Deck die selben Farben hat, raus sollte folgendes:
Minenträger (Mine Bearer) der ist richtig gut, fals der Gegner dir irgendwas halbwegs starkes gegeben hat, ist das normalerweise der Sieg für dich, mit der Karte aber nicht, Zerstörung ist absolut Tabu, auch wenn die Manakosten recht hoch sind
Alle 2/2 Kreaturen. bekommst du nur 1/1 Kreaturen hast du schon fast verloren.
Springflut-Zeitmesser (Riptide Chronologist) der killt dir alle 1/1 Kreaturen wenn sie angreifen, viel zu hohe verteidigung
Ornithopter (Ornithopter) der gilt nicht bei der Kreaturenbeschränkung, da die mindstens Stärke von 1 haben müssen und kann auch noch alles blocken was du so ausspielst.
Die Myrs halte ich auch für zu stark da sie schon etwas Tempo reinbringen.
Viel schlechter (oder in deinem Fall, besser) wären folgende:
Kitsune-Wahrsagerin (Kitsune Diviner) für den Ornithopter (Ornithopter)
Dega-Modulon (Degavolver) wenn die Kicker Kosten nicht bezahlt werden können, kann der nichts
Verbissener Jäger (Dogged Hunter) 3 Mana und 1/1 ohne Sinnvolle Fähigkeit, der ist Perfekt
Kitsune-Spaltenwanderer (Kitsune Riftwalker) 3 Mana und 2/1
Myr-Landformer (Myr Landshaper)
Student der Elemente (Student of Elements)
Schlackenskorpion (Dross Scorpion) Angriff ist nicht so wichtig wie Verteidigung bis er rauskommst hast du ne 1/1 die ihn totblocken kann
Myr-Anpasser (Myr Adapter)
je nach dem wie viele Artefakte drin sind geht auch noch Boodstar jedoch wird der ab 3 Artefakte im Deck zu stark
Ansonsten achte vorallem auf die Verteidigungswerte, 2 ist schon zu viel, da du die nichtmehr wegkriegst, der Angriff kann ruhig hoch sein, solange die Verteidigung bei 1 bleibt, da du genug 1/1 zum blocken haben wirst
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26.07.2008 - 19:31 Uhr – Kommentar von Aire :
Re: "Der Nihilist (2)" (Spaßdeck für das Format "Nihilist") |
Hallo? Lese ich richtig? Die Deckliste besteht seit Nov 2003 und heute kommen die ersten Kommentare??. Von ganz unten Seite 214 auf ganz oben Seite 1. Das nenn ich mal nen Sprung.
Mich würde mal interessieren ob dieses Deck überhaupt noch in realer Form existiert. Wenn ja, muss unbedingt Westwind-Geist (Zephyr Spirit) rein. Eine schlechtere Karte hab ich nämlich noch nicht gesehen. Vielleicht Feuerpause (Cease-Fire) dafür raus.
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26.07.2008 - 19:48 Uhr – Kommentar von Aire :
Re: "Der Nihilist (2)" (Spaßdeck für das Format "Nihilist") |
@ Camilo: Deine Verbesserungsvorschläge sind wirklich interessant. Respekt, wenn dir sonst kein Verbesserungspotential aufgefallen ist. Hast du nichts gemerkt als du dir die Deckliste oder Deckbeschreibung durchgelesen hast? (z.B. Strategie, wie man damit gewinnen kann/will)
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06.07.2016 - 23:21 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: "Der Nihilist (2)" (Spaßdeck für das Format "Nihilist") |
Anlässlich unseres Multiplayer-Abends neulich habe ich meine beiden "Nihilist"-Decks überarbeitet. Ein wichtiger Punkt dabei war, dass die Kreaturen nach Möglichkeit nur eine Widerstandskraft von 1 haben sollten – Ausnahmen nur in gut begründeten Fällen. Ein paar kleinere Änderungen gab es auch bei den Ländern und den übrigen Karten. Hier der Überblick:
Raus:
Länder (2): Stadt der Verräter (City of Traitors), Zephaliden-Kolosseum (Cephalid Coliseum)
Kreaturen (14): Ornithopter (Ornithopter), Avior-Gesandter (Aven Envoy), Glitzernder Luchs (Glittering Lynx), Silbermyr (Silver Myr), Goldmyr (Gold Myr), Saprazzanischer Freibeuter (Saprazzan Raider), Springflut-Zeitmesser (Riptide Chronologist), Auraschöpfer (Auramancer), Idealistischer Mönch (Monk Idealist), Perleneinhorn (Pearled Unicorn), Glitzernder Löwe (Glittering Lion), Adarkareinhorn (Adarkar Unicorn), Rüttelndes Meervolk (Jolting Merfolk), Meerbusen-Sepia (Gulf Squid)
Sonstige (3): Maske des Täuschers (Mask of the Mimic), Hilfe aus der Luft (Airborne Aid), Ätherfluten (AEther Tide)
Rein:
Länder: Blinkmotten-Brunnen (Blinkmoth Well), Quellen von Cho (Fountain of Cho)
Kreaturen: Kitsune-Wahrsagerin (Kitsune Diviner), Eifriger Kadett (Eager Cadet), Gestrenger Konstabler (Stern Constable), Die Wandernden (Wandering Ones), Geflüchteter Zauberer (Fugitive Wizard), Zephaliden-Vandale (Cephalid Vandal), Feuchtlandsambar (Wetland Sambar), Jhessischer Beobachtungsposten (Jhessian Lookout), Korallenmeervolk (Coral Merfolk), Künstliche Gnome (Ersatz Gnomes), Balshanischer Täuscher (Balshan Beguiler), Vedalken-Pläneschmieder (Vedalken Plotter), Saat des Horizonts (Horizon Seed), Westwind-Geist (Zephyr Spirit)
Sonstige: Entwaffnen (Disarm), Schrift am Himmel (Skyscribing), Die Nebel umrühren (Swirl the Mists)
Deckliste habe ich aktualisiert.
PS: Mir ist erst bei Beschäftigung mit diesem alten Deck aufgefallen, welchen Wert die Stadt der Verräter (City of Traitors) heute hat – krass...!
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 06.07.2016 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Minenträger (Mine Bearer) C Kreatur – Mensch Soldat , Sacrifice Mine Bearer: Destroy target attacking creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Trickreiche Magierin (Trickster Mage) C Kreatur – Mensch Spruchwandler , , Discard a card: You may tap or untap target artifact, creature, or land. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ständige Erneuerung (Enduring Renewal) SR Verzauberung Play with your hand revealed. If you would draw a card, reveal the top card of your library instead. If it's a creature card, put it into your graveyard. Otherwise, draw a card. Whenever a creature is put into your graveyard from the battlefield, return it to your hand. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Heiliger Prediger (Sacred Guide) R Kreatur – Mensch Kleriker , Sacrifice Sacred Guide: Reveal cards from the top of your library until you reveal a white card. Put that card into your hand and exile all other cards revealed this way. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Zephaliden-Vandale (Cephalid Vandal) R Kreatur – Oktopus Räuber At the beginning of your upkeep, put a shred counter on Cephalid Vandal. Then mill a card for each shred counter on Cephalid Vandal. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Urzas Brosche (Urza's Bauble) U Artefakt , Sacrifice Urza's Bauble: Look at a card at random in target player's hand. You draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Bann der Illusionen (Sway of Illusion) U Spontanzauber Any number of target creatures become the color of your choice until end of turn. Draw a card. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausgrabung (Excavation) U Verzauberung , Sacrifice a land: Draw a card. Any player may activate this ability. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerpause (Cease-Fire) C Spontanzauber Target player can't cast creature spells this turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schrift am Himmel (Skyscribing) U Hexerei Each player draws X cards. Forecast - , Reveal Skyscribing from your hand: Each player draws a card. (Activate only during your upkeep and only once each turn.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschneite Insel (Snow-Covered Island) LRC Verschneites Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufgegebener Außenposten (Abandoned Outpost) C Land Abandoned Outpost enters tapped. : Add . , Sacrifice Abandoned Outpost: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Meeresgrundtrümmer (Seafloor Debris) C Land Seafloor Debris enters tapped. : Add . , Sacrifice Seafloor Debris: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Icatianisches Lager (Icatian Store) R Land Icatian Store enters tapped. You may choose not to untap Icatian Store during your untap step. At the beginning of your upkeep, if Icatian Store is tapped, put a storage counter on it. , Remove any number of storage counters from Icatian Store: Add for each storage counter removed this way. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Quellen von Cho (Fountain of Cho) U Land Fountain of Cho enters tapped. : Put a storage counter on Fountain of Cho. , Remove any number of storage counters from Fountain of Cho: Add for each storage counter removed this way. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Saprazzanische Bucht (Saprazzan Cove) U Land Saprazzan Cove enters tapped. : Put a storage counter on Saprazzan Cove. , Remove any number of storage counters from Saprazzan Cove: Add for each storage counter removed this way. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Blinkmotten-Brunnen (Blinkmoth Well) U Land : Add . , : Tap target noncreature artifact. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kitsune-Wahrsagerin (Kitsune Diviner) C Kreatur – Fuchs Kleriker : Tap target Spirit. 0/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Eifriger Kadett (Eager Cadet) C Kreatur – Mensch Soldat 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gestrenger Konstabler (Stern Constable) C Kreatur – Mensch Soldat , Discard a card: Tap target creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Wandernden (Wandering Ones) C Kreatur – Geist 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Geflüchteter Zauberer (Fugitive Wizard) C Kreatur – Mensch Zauberer 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Meervolk des Perlendreizacks (Merfolk of the Pearl Trident) C Kreatur – Meervolk 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuchtlandsambar (Wetland Sambar) C Kreatur – Hirsch 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Jhessischer Beobachtungsposten (Jhessian Lookout) C Kreatur – Mensch Späher 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Korallenmeervolk (Coral Merfolk) C Kreatur – Meervolk 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Künstliche Gnome (Ersatz Gnomes) U Artefaktkreatur – Gnom : Target spell becomes colorless. : Target permanent becomes colorless until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Balshanischer Täuscher (Balshan Beguiler) U Kreatur – Mensch Zauberer Whenever Balshan Beguiler deals combat damage to a player, that player reveals the top two cards of their library. You choose one of those cards and put it into their graveyard. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vedalken-Pläneschmieder (Vedalken Plotter) U Kreatur – Vedalken Zauberer When Vedalken Plotter enters, exchange control of target land you control and target land an opponent controls. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Saat des Horizonts (Horizon Seed) U Kreatur – Geist Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, regenerate target creature. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Westwind-Geist (Zephyr Spirit) C Kreatur – Geist When Zephyr Spirit blocks, return it to its owner's hand. 0/6 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Spöttischer Egozentriker (Scornful Egotist) C Kreatur – Mensch Zauberer Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schweißtopf (Welding Jar) UC Artefakt Sacrifice Welding Jar: Regenerate target artifact. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Entwaffnen (Disarm) C Spontanzauber Unattach all Equipment from target creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Spionagering (Spy Network) C Spontanzauber Look at target player's hand, the top card of that player's library, and any face-down creatures they control. Look at the top four cards of your library, then put them back in any order. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Friedensverhandlungen (Peace Talks) U Hexerei This turn and next turn, creatures can't attack, and players and permanents can't be the targets of spells or activated abilities. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Reinheit (Serenity) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, destroy all artifacts and enchantments. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schutzkreis gegen Irrealität (Circle of Protection: Shadow) C Verzauberung : The next time a creature of your choice with shadow would deal damage to you this turn, prevent that damage. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückrutsch (Backslide) C Spontanzauber Turn target creature with a morph ability face down. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Unwirkliches Land (Illusionary Terrain) U Verzauberung Cumulative upkeep (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) As Illusionary Terrain enters, choose two basic land types. Basic lands of the first chosen type are the second chosen type. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Aurenbruch (Aura Fracture) C Verzauberung Sacrifice a land: Destroy target enchantment. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Langzeitpläne (Long-Term Plans) U Spontanzauber Search your library for a card, then shuffle and put that card third from the top. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Manabruch (Mana Breach) U Verzauberung Whenever a player casts a spell, that player returns a land they control to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurs bizarre Welt (Zur's Weirding) R Verzauberung Players play with their hands revealed. If a player would draw a card, they reveal it instead. Then any other player may pay 2 life. If a player does, put that card into its owner's graveyard. Otherwise, that player draws a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Nebel umrühren (Swirl the Mists) R Verzauberung As Swirl the Mists enters, choose a color word. All instances of color words in the text of spells and permanents are changed to the chosen color word. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Perleneinhorn (Pearled Unicorn) C Kreatur – Einhorn 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Auraschöpfer (Auramancer) C Kreatur – Mensch Zauberer When Auramancer enters, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Avior-Gesandter (Aven Envoy) C Kreatur – Vogel Soldat Flying 0/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ornithopter (Ornithopter) SUC Artefaktkreatur – Thopter Flying 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Springflut-Zeitmesser (Riptide Chronologist) U Kreatur – Mensch Zauberer , Sacrifice Riptide Chronologist: Untap all creatures of the creature type of your choice. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verbissener Jäger (Dogged Hunter) R Kreatur – Mensch Nomade : Destroy target creature token. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Kitsune-Spaltenwanderer (Kitsune Riftwalker) C Kreatur – Fuchs Zauberer Protection from Spirits and from Arcane 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Myr-Landformer (Myr Landshaper) C Artefaktkreatur – Myr : Target land becomes an artifact in addition to its other types until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Student der Elemente (Student of Elements) U Kreatur – Mensch Zauberer When Student of Elements has flying, flip it. 1/1
Tobita, Meister der Winde (Tobita, Master of Winds) Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Creatures you control have flying. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlackenskorpion (Dross Scorpion) C Artefaktkreatur – Skorpion Whenever Dross Scorpion or another artifact creature dies, you may untap target artifact. 3/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Myr-Anpasser (Myr Adapter) C Artefaktkreatur – Myr Myr Adapter gets +1/+1 for each Equipment attached to it. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Sternenbrut (Broodstar) R Kreatur – Bestie Affinity for artifacts (This spell costs less to cast for each artifact you control.) Flying Broodstar's power and toughness are each equal to the number of artifacts you control. */* Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Glitzernder Luchs (Glittering Lynx) C Kreatur – Katze Prevent all damage that would be dealt to Glittering Lynx. : Until end of turn, Glittering Lynx loses "Prevent all damage that would be dealt to Glittering Lynx." Any player may activate this ability. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Glitzernder Löwe (Glittering Lion) U Kreatur – Katze Prevent all damage that would be dealt to Glittering Lion. : Until end of turn, Glittering Lion loses "Prevent all damage that would be dealt to Glittering Lion." Any player may activate this ability. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Der Hellweg nach Aysen (Aysen Highway) R Verzauberung White creatures have plainswalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Plains.) Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Stadt der Verräter (City of Traitors) R Land When you play another land, sacrifice City of Traitors. : Add . Wert: ab ca. 270,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zephaliden-Kolosseum (Cephalid Coliseum) MU Land : Add . Cephalid Coliseum deals 1 damage to you. Threshold - , , Sacrifice Cephalid Coliseum: Target player draws three cards, then discards three cards. Activate only if seven or more cards are in your graveyard. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Silbermyr (Silver Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Goldmyr (Gold Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Saprazzanischer Freibeuter (Saprazzan Raider) C Kreatur – Meervolk When Saprazzan Raider becomes blocked, return it to its owner's hand. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Idealistischer Mönch (Monk Idealist) UC Kreatur – Mensch Mönch Kleriker When Monk Idealist enters, return target enchantment card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rüttelndes Meervolk (Jolting Merfolk) U Kreatur – Meervolk Fading 4 (This creature enters with four fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) Remove a fade counter from Jolting Merfolk: Tap target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Meerbusen-Sepia (Gulf Squid) C Kreatur – Tintenfisch Bestie When Gulf Squid enters, tap all lands target player controls. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Maske des Täuschers (Mask of the Mimic) U Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Search your library for a card with the same name as target nontoken creature, put that card onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Hilfe aus der Luft (Airborne Aid) C Hexerei Draw a card for each Bird on the battlefield. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherfluten (AEther Tide) C Hexerei As an additional cost to cast this spell, discard X creature cards. Return X target creatures to their owners' hands. |
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