Decklisten und Kartenkombos
"Aufmarsch der Ritter"
Deckliste von Mario Haßler , 20. Mai 2019
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Ganz einfach: Mit Rittern angreifen, die Gegenwehr mit Flankenangriff klein halten, dank Der Wüste trotzen (Brave the Sands) auch für die Verteidigung gewappnet sein, mit dem Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) und dem Licht von innen (Light from Within) die Schlagkraft erhöhen, Störendes wegmachen oder kaltstellen.
Dieses Deck ist Stammeskämpfe-tauglich.
Stärken: Geradliniges Deck, das seine Strategie klar verfolgt – stolze 17 Ritter haben Flankenangriff. Insgesamt 26 Kreaturen sorgen für Druck, auch wenn die meisten zunächst klein sind und erst durch die weitere Unterstützung groß und stark werden. Auch für Anfänger geeignet, wenn sie die Flankenangriff-Fähigkeit verstanden haben.
Schwächen: Kampfschaden ist die einzige Gewinnoption. Ohne Verstärkung anfällig für Rundum-Abräumer.
Schlüsselkarten: Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) und Meister der Reiterei (Cavalry Master) sowie Der Wüste trotzen (Brave the Sands) und Licht von innen (Light from Within)
Bestes Zitat: "Muskelberge machen niemanden stark. Sie verbergen nur das Leuchten der Seele. Wahre Stärke liegt in der Reinheit des Zwecks." – Donal Alloway, Schulze von Kinscaer
23 Länder / 26 Kreaturen / 11 Sonstige
Manakurve:
■■ (2)
■■■■■■■■■■■■ (12)
■■■ (3)
■■■■■■■■■■■■■■■■ (16)
■■■■ (4)
Manabasis:
20 Ebene (Plains) – Standardland
1 Neu-Benalia (New Benalia) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Wenn ~ ins Spiel kommt, wende Hellsicht 1 an. / : )
1 Emeria, die Himmelsruine (Emeria, the Sky Ruin) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Falls du zu Beginn deines Versorgungssegments sieben oder mehr Ebenen kontrollierst, kannst du eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurückbringen. / : )
1 Abweisender Wachturm (Forbidding Watchtower) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / : / : ~ wird bis zum Ende des Zuges zu einer 1/5 weißen Soldaten-Kreatur, die auch noch ein Land ist.)
Die Ritter:
4 Ritter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus) – 2/2 Mensch, Rebell, Ritter –
(Flankenangriff / Falls ~ zerstört würde, regeneriere ihn. / : ~ kann in diesem Zug nicht regeneriert werden. Nur Gegner können diese Fähigkeit aktivieren.)
1 Weißer Ritter (White Knight) – 2/2 Mensch, Ritter –
(Erstschlag, Schutz vor Schwarz)
1 Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) – 2/2 Kithkin, Ritter –
(Erstschlag, Lebensverknüpfung)
1 Vorbildlicher Ritter (Knight Exemplar) – 2/2 Mensch, Ritter –
(Erstschlag / Andere Ritterkreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind unzerstörbar.)
1 Zhalfirinischer Kommandant (Zhalfirin Commander) – 2/2 Mensch, Ritter –
(Flankenangriff / : Eine Ritterkreatur deiner Wahl erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)
4 Ritter aus Sursi (Knight of Sursi) – 2/2 Mensch, Ritter –
(Fliegend, Flankenangriff / Aussetzen 3 – )
4 Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) – 2/2 Kithkin, Ritter –
(Ritterkreaturen, die du kontrollierst, haben Doppelschlag.)
4 Meister der Reiterei (Cavalry Master) – 3/3 Mensch, Ritter –
(Flankenangriff / Andere Kreaturen mit Flankenangriff, die du kontrollierst, haben Flankenangriff.)
2 Windumhang-Reiter (Gustcloak Cavalier) – 2/2 Mensch, Ritter –
(Flankenangriff / Immer wenn ~ angreift, kannst du eine Kreatur deiner Wahl tappen. / Immer wenn ~ geblockt wird, kannst du ihn enttappen und aus dem Kampf entfernen.)
2 Pentarchischer Paladin (Pentarch Paladin) – 3/3 Mensch, Ritter –
(Flankenangriff / Sowie ~ ins Spiel kommt, bestimme eine Farbe. / , : Zerstöre eine bleibende Karte deiner Wahl der bestimmten Farbe.)
Unterstützung:
2 Der Wüste trotzen (Brave the Sands) – Verzauberung –
(Kreaturen, die du kontrollierst, haben Wachsamkeit. / Jede Kreatur, die du kontrollierst, kann in jedem Kampf eine zusätzliche Kreatur blocken.)
2 Himmlischer Kreuzritter (Celestial Crusader) – 2/2 Geist –
(Aufblitzen, Sekundenbruchteil, Fliegend / Andere weiße Kreaturen erhalten +1/+1.)
2 Licht von innen (Light from Within) – Verzauberung –
(Farbwert – Jede Kreatur, die du kontrollierst, erhält +1/+1 für jedes weiße Manasymbol in ihren Manakosten.)
Stören und Absichern:
2 Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) – Spontanzauber –
(Schicke eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. Ihr Beherrscher erhält Lebenspunkte in Höhe ihrer Stärke dazu.)
2 Entzauberung (Disenchant) – Spontanzauber –
(Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl.)
2 Pazifismus (Pacifism) – Verzauberung, Aura –
(Kreaturenverzauberung / Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken.)
1 Gefängnisstrafe (Prison Term) – Verzauberung, Aura –
(Kreaturenverzauberung / Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken, und ihre aktivierten Fähigkeiten können nicht aktiviert werden. / Immer wenn eine Kreatur unter der Kontrolle eines Gegners ins Spiel kommt, kannst du ~ an diese Kreatur anlegen.)
Idee: September 2008 / Stand: Mai 2019
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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09.09.2008 - 17:15 Uhr – Kommentar von Mindflip :
Re: "Aufmarsch der Ritter" |
Der Vorteil des Paladin von Prahv (Paladin of Prahv) ist woanders. Ja, er ist teuer, aber durch seine Vorhersage-Fähigkeit kann man ihn, solange man ihn noch nicht spielen kann, trotzdem gut einsetzen, und so noch ein paar Lebenspunkte einstreichen. Und allein die Abwechslung ist es meiner Meinung nach wert, einmal kann man ihn auf jeden Fall spielen.
Was hälst du vom Zeitspalten-Ritter (Riftmarked Knight)? Den find ich persöhnlich echt super, ganz besonders ausgesetzt. Und das macht dir in dem Deck auch keine Probleme.
Die Hinterlist (Waylay) passt vom Stil her gut, und ist ein recht netter, überraschender, Notblocker/Problemlöser, der auch mal einenen gegnerischen Fattie totblocken kann.
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04.12.2008 - 18:05 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: "Aufmarsch der Ritter" |
@Puskas: Die Karte wird auch bei mir wohl eher in einem (noch zu bauenden) Soldatendeck Verwendung finden.
@Alexander Schweikert: Hybrid-Karten spiele ich aus Stilgründen nicht in einem einfarbigen Deck. Davon abgesehen passen die Zusatzkosten vom Blick der Gerechtigkeit (Gaze of Justice) zu Serras Segen (Serra's Blessing) – und mir fiele keine bessere Verwendung dieser Hexerei ein (will ja auch mal gespielt werden).
Trotzdem danke für die Anregungen.
Mario
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20.11.2010 - 13:03 Uhr – Kommentar von gezeitenleere-Kauz :
Re: "Aufmarsch der Ritter" |
Hi,
was hälst du von folgenden Karten:
Zhalfirnischer Kreuzritter
2x Mtendahirte
Rechtschaffenheit
raus tun würde ich diese Karten:
Ritter aus Wiesenkorn
Weißer Ritter
1x Ritter aus Sursi
1x Ritter des Heiligenscheins
1x Blick der Gerechtigkeit
LG Gezeitenleere-Kauz
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 20.05.2019 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Der Wüste trotzen (Brave the Sands) U Verzauberung Creatures you control have vigilance. Each creature you control can block an additional creature each combat. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) R Kreatur – Kithkin Ritter Knight creatures you control have double strike. 2/2 Wert: ab ca. 8,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Licht von innen (Light from Within) R Verzauberung Chroma - Each creature you control gets +1/+1 for each white mana symbol in its mana cost. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Meister der Reiterei (Cavalry Master) U Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Other creatures you control with flanking have flanking. (Each instance of flanking triggers separately.) 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Neu-Benalia (New Benalia) U Land New Benalia enters tapped. When New Benalia enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Emeria, die Himmelsruine (Emeria, the Sky Ruin) R Land Emeria, the Sky Ruin enters tapped. At the beginning of your upkeep, if you control seven or more Plains, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield. : Add . Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Abweisender Wachturm (Forbidding Watchtower) U Land Forbidding Watchtower enters tapped. : Add . : Forbidding Watchtower becomes a 1/5 white Soldier creature until end of turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus) U Kreatur – Mensch Rebell Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) If Knight of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it. (Tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) : Knight of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only your opponents may activate this ability. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Weißer Ritter (White Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Protection from black (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything black.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) U Kreatur – Kithkin Ritter First strike Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorbildlicher Ritter (Knight Exemplar) R Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Other Knight creatures you control get +1/+1 and have indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy them.) 2/2 Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Zhalfirinischer Kommandant (Zhalfirin Commander) SU Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) : Target Knight creature gets +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter aus Sursi (Knight of Sursi) C Kreatur – Mensch Ritter Flying; flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Suspend 3- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Windumhang-Reiter (Gustcloak Cavalier) U Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Whenever Gustcloak Cavalier attacks, you may tap target creature. Whenever Gustcloak Cavalier becomes blocked, you may untap Gustcloak Cavalier and remove it from combat. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Pentarchischer Paladin (Pentarch Paladin) R Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) As Pentarch Paladin enters, choose a color. , : Destroy target permanent of the chosen color. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlischer Kreuzritter (Celestial Crusader) U Kreatur – Geist Flash Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Flying Other white creatures get +1/+1. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Pazifismus (Pacifism) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefängnisstrafe (Prison Term) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. Whenever a creature an opponent controls enters, you may attach Prison Term to that creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreuzritter des Weißen Schildes (White Shield Crusader) U Kreatur – Mensch Ritter Protection from black : White Shield Crusader gains flying until end of turn. : White Shield Crusader gets +1/+0 until end of turn. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wechselbalg (Crib Swap) UC Kindred Spontanzauber – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Exile target creature. Its controller creates a 1/1 colorless Shapeshifter creature token with changeling. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Messingherold (Brass Herald) RU Artefaktkreatur – Golem As Brass Herald enters, choose a creature type. When Brass Herald enters, reveal the top four cards of your library. Put all creature cards of the chosen type revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Creatures of the chosen type get +1/+1. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritterschaft (Knighthood) U Verzauberung Creatures you control have first strike. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruf der Pflicht (Errand of Duty) UC Spontanzauber Create a 1/1 white Knight creature token with banding. (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Furchtloser Einzelgänger (Lionheart Maverick) C Kreatur – Mensch Ritter Vigilance : Lionheart Maverick gets +1/+2 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Maurische Reiterei (Moorish Cavalry) SC Kreatur – Mensch Ritter Trample 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenstandarte der Leoniden (Leonin Sun Standard) R Artefakt : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmeljäger-Patrouille (Skyhunter Patrol) C Kreatur – Katze Ritter Flying, first strike (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach, and it deals combat damage before creatures without first strike.) 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Leoniden-Himmeljäger (Leonin Skyhunter) UC Kreatur – Katze Ritter Flying 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gepanzerter Höhenflug (Armored Ascension) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each Plains you control and has flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Maurische Reiterei (Moorish Cavalry) SC Kreatur – Mensch Ritter Trample 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Paladin von Prahv (Paladin of Prahv) U Kreatur – Mensch Ritter Whenever Paladin of Prahv deals damage, you gain that much life. Forecast - , Reveal Paladin of Prahv from your hand: Whenever target creature deals damage this turn, you gain that much life. (Activate only during your upkeep and only once each turn.) 3/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreuzzug (Crusade) R Verzauberung White creatures get +1/+1. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Jihad R Verzauberung As Jihad enters, choose a color and an opponent. White creatures get +2/+1 as long as the chosen player controls a nontoken permanent of the chosen color. When the chosen player controls no nontoken permanents of the chosen color, sacrifice Jihad. Wert: ab ca. 260,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitspalten-Ritter (Riftmarked Knight) U Kreatur – Mensch Rebell Ritter Protection from black; flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Suspend 3- When the last time counter is removed from Riftmarked Knight while it's exiled, create a 2/2 black Knight creature token with flanking, protection from white, and haste. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Hinterlist (Waylay) U Spontanzauber Create three 2/2 white Knight creature tokens. Exile them at the beginning of the next cleanup step. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zhalfirinischer Kreuzritter (Zhalfirin Crusader) R Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) : The next 1 damage that would be dealt to Zhalfirin Crusader this turn is dealt to any target instead. 2/2 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Anbinden (Hobble) C Verzauberung – Aura Enchant creature When Hobble enters, draw a card. Enchanted creature can't attack. Enchanted creature can't block if it's black. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tür der Schicksale (Door of Destinies) R Artefakt As Door of Destinies enters, choose a creature type. Whenever you cast a spell of the chosen type, put a charge counter on Door of Destinies. Creatures you control of the chosen type get +1/+1 for each charge counter on Door of Destinies. Wert: ab ca. 6,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kühner Ritter (Knight of Valor) C Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) : Each creature without flanking blocking Knight of Valor gets -1/-1 until end of turn. Activate only once each turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Waffenrock (Coat of Arms) R Artefakt Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it. (For example, if two Goblin Warriors and a Goblin Shaman are on the battlefield, each gets +2/+2.) Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hartes Durchgreifen (Crackdown) R Verzauberung Nonwhite creatures with power 3 or greater don't untap during their controllers' untap steps. Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blick der Gerechtigkeit (Gaze of Justice) C Hexerei As an additional cost to cast this spell, tap three untapped white creatures you control. Exile target creature. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost and any additional costs. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Beseitigen (Unmake) C Spontanzauber Exile target creature. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Serras Segen (Serra's Blessing) U Verzauberung Creatures you control have vigilance. (Attacking doesn't cause them to tap.) Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter der weißen Orchidee (Knight of the White Orchid) R Kreatur – Mensch Ritter First strike When Knight of the White Orchid enters, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenlanze (Sunlance) C Hexerei Sunlance deals 3 damage to target nonwhite creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wecklerche (Reveillark) R Kreatur – Elementarwesen Flying When Reveillark leaves the battlefield, return up to two target creature cards with power 2 or less from your graveyard to the battlefield. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 4/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Orden der goldenen Grille (Order of the Golden Cricket) C Kreatur – Kithkin Ritter Whenever Order of the Golden Cricket attacks, you may pay . If you do, it gains flying until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) SMU Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Gesegnete Wendung (Blessed Reversal) R Spontanzauber You gain 3 life for each creature attacking you. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Zusammenkunft (Congregate) UC Spontanzauber Target player gains 2 life for each creature on the battlefield. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Burg (Castle) U Verzauberung Untapped creatures you control get +0/+2. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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