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Decklisten und Kartenkombos
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"Zu den Waffen!"
Deckliste von Mario Haßler , 4. November 2019
60 Karten – Farben: ![{w} {w}](pics/manaW.gif) für ![Einzel](pics/pRT.gif) Einzel ![Team](pics/pRT.gif) ![Team](pics/pRT.gif) ![Team](pics/pGN.gif) Team ![Nicht-Team](pics/pRT.gif) ![Nicht-Team](pics/pGN.gif) Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Im Grunde liegen die Anfänge zu diesem Deck viele Jahre zurück, als ich nämlich in den Besitz zweier Herzensstecher (Heartseeker) kam. Die gefielen mir gut, und sie hatten schon Gastauftritte in diversen anderen Decks, aus denen sie über kurz oder lang aber wieder rausgeflogen sind. Besonders schön passt dazu der Auriok-Windwanderer (Auriok Windwalker) , der die lästigen Ausrüstekosten erspart. Und als dann der Steinhauender Riese (Stonehewer Giant) erfunden wurde, war für mich klar, dass ich daraus ein Deck mit dem Herzensstecher (Heartseeker) und anderen "teuren" Ausrüstungen bauen wollte.
Insofern ist das Deck recht einfach gestrickt: Auriok-Windwanderer (Auriok Windwalker) , Messingjunker (Brass Squire) und Steinhauender Riese (Stonehewer Giant) in ausreichender Anzahl, dazu eine große Bandbreite an Ausrüstungen, allesamt Einzelstücke, sowie Kreaturen wie Kor-Duellant (Kor Duelist) und Leoniden-Höhlenwächter (Leonin Den-Guard) , die gerne ausgerüstet sind.
Stärken: Der Steinhauender Riese (Stonehewer Giant) kann jede Runde die für die jeweilige Situation optimal passende Waffe aus der Bibliothek suchen – und das sogar noch, wenn er angreift. Messingjunker (Brass Squire) und Auriok-Windwanderer (Auriok Windwalker) sorgen dafür, dass die bereits vorhandenen Waffen bestmöglich auf die Kreaturen verteilt werden. Ausrüstungen mit ganz unterschiedlichen Fähigkeiten halten Antworten für viele Spielsituationen bereit, z. B. kann auch ein Gegner, der sich immens viele Lebenspunkte verschafft hat, mit der Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) schnell wieder auf Augenhöhe gebracht werden. Den Elementen trotzen (Brave the Elements) sichert ab oder erlaubt eine unaufhaltbare Offensive, Zu den Waffen! (To Arms!) ist häufig für eine Überraschung gut.
Schwächen: Kampfschaden als einzige (ernst zu nehmende) Siegoption. Recht abhängig von den Schlüsselkarten. Ausrüstungen, die man auf der Hand hat, lassen sich nicht ganz so trickreich ins Spiel mogeln. Nur wenige Problemlöser.
Schlüsselkarten: Messingjunker (Brass Squire) , Auriok-Windwanderer (Auriok Windwalker) und Steinhauender Riese (Stonehewer Giant) , dazu Ausrüstungen mit hohen Mana- und Ausrüstekosten und tollen Effekten
Bestes Zitat: "Egal wie stark er ist – ein unbewaffneter Krieger ist ein Dummkopf."
23 Länder / 21 Kreaturen / 16 Sonstige
Manakurve:
■■■■■■■ (7)
■■■■■■■■■ (9)
■■■■■■■■■■■■■ (13)
■■■ (3)
■■■■ (4)
■ (1)
Mana:
16 Ebene (Plains) – Standardland
4 Uralte Höhle (Ancient Den) – Artefaktland
( : )
2 Nebelschleier-Ebene (Mistveil Plains) – Land, Ebene
(~ kommt getappt ins Spiel. / : / , : Lege eine Karte deiner Wahl aus deinem Friedhof unter deine Bibliothek. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du zwei oder mehr weiße bleibende Karten kontrollierst.)
1 Ruinen von Trokair (Ruins of Trokair) – Land
(~ kommen getappt ins Spiel. / : / , opfere ~: ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) )
2 Goldmyr (Gold Myr) – 1/1 Artefaktkreatur, Myr – ![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png)
( : )
Die Meister der Ausrüstungen:
3 Messingjunker (Brass Squire) – 1/3 Artefaktkreatur, Myr – ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png)
( : Lege eine Ausrüstung deiner Wahl, die du kontrollierst, an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an.)
2 Auriok-Windwanderer (Auriok Windwalker) – 2/3 Mensch, Zauberer – ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Fliegend / : Lege eine Ausrüstung deiner Wahl, die du kontrollierst, an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an.)
4 Steinhauender Riese (Stonehewer Giant) – 4/4 Riese, Krieger – ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Wachsamkeit / ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) , : Durchsuche deine Bibliothek nach einer Ausrüstungskarte und bringe sie ins Spiel. Lege sie an eine Kreatur an, die du kontrollierst. Mische danach deine Bibliothek.)
1 Reinstahl-Paladin (Puresteel Paladin) – 2/2 Mensch, Ritter – ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Immer wenn eine Ausrüstung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du eine Karte ziehen. / Metallkunst – Ausrüstungen, die du kontrollierst, haben Ausrüsten , solange du drei oder mehr Artefakte kontrollierst.)
Die Ausrüstungsträger:
2 Kor-Duellant (Kor Duelist) – 1/1 Kor, Soldat – ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Solange ~ ausgerüstet ist, hat er Doppelschlag.)
2 Lenkdrachensegler-Lehrling (Kitesail Apprentice) – 1/1 Kor, Soldat – ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Solange ~ ausgerüstet ist, erhält er +1/+1 und Flugfähigkeit.)
2 Leoniden-Höhlenwächter (Leonin Den-Guard) – 1/3 Katze, Soldat – ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Solange ~ ausgerüstet ist, erhält er +1/+1 und Wachsamkeit.)
1 Sonnenspeer-Shikari (Sunspear Shikari) – 2/2 Katze, Soldat – ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Solange ~ ausgerüstet ist, hat er Erstschlag und Lebensverknüpfung.)
1 Himmeljäger-Junges (Skyhunter Cub) – 2/2 Katze, Ritter – ![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Solange ~ ausgerüstet ist, erhält es +1/+1 und Flugfähigkeit.)
1 Kemba, Kha-Herrscherin (Kemba, Kha Regent) – 2/4 Katze, Kleriker; legendär – ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Bringe zu Beginn deines Versorgungssegments für jede an ~ angelegte Ausrüstung einen 2/2 weißen Katze-Kreaturenspielstein ins Spiel.)
Die Ausrüstungen:
1 Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) – Artefakt, Ausrüstung – ![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur hat Eile und Verhülltheit. / Ausrüsten )
1 Triffimmer-Dreizack (Surestrike Trident) – Artefakt, Ausrüstung – ![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur hat Erstschlag und " , löse ~: Diese Kreatur fügt einem Spieler deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu." / Ausrüsten )
1 Hammer des Kolossus (Colossus Hammer) – Artefakt, Ausrüstung – ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur erhält +10/+10 und verliert Flugfähigkeit. / Ausrüsten )
1 Schwert der Rache (Sword of Vengeance) – Artefakt, Ausrüstung – ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0, Erstschlag, Wachsamkeit, Eile und verursacht Trampelschaden. / Ausrüsten )
1 Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) – Artefakt, Ausrüstung – ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur ist verhüllt und unblockbar. / Ausrüsten )
1 Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) – Artefakt, Ausrüstung – ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+0, hat Lebensverknüpfung und verursacht Trampelschaden. / Ausrüsten )
1 Kusari-Gama (Kusari-Gama) – Artefakt, Ausrüstung – ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur hat " : Diese Kreatur erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges." / Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einer blockenden Kreatur Kampfschaden zufügt, fügt ~ allen anderen Kreaturen, die der verteidigende Spieler kontrolliert, ebensoviel Schaden zu. / Ausrüsten )
1 Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) – Artefakt, Ausrüstung – ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur hat Todesberührung. / Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, verliert dieser Spieler die Hälfte (aufgerundet) seiner Lebenspunkte. / Ausrüsten )
1 Enterhaken (Grappling Hook) – Artefakt, Ausrüstung – ![{4} {4}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur erhält Doppelschlag. / Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, kannst du eine Kreatur deiner Wahl sie in diesem Zug blocken lassen, wenn möglich. / Ausrüsten )
1 Herzensstecher (Heartseeker) – Artefakt, Ausrüstung – ![{4} {4}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+1 und hat " , löse ~: Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl." / Ausrüsten )
1 Silberrüstung (Argentum Armor) – Artefakt, Ausrüstung – ![{6} {6}](pics/symbole12x12d.png)
(Die ausgerüstete Kreatur erhält +6/+6. / Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, zerstöre eine bleibende Karte deiner Wahl. / Ausrüsten )
Absichern und Stören:
2 Den Elementen trotzen (Brave the Elements) – Spontanzauber – ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Bestimme eine Farbe. Weiße Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten bis zum Ende des Zuges Schutz vor der bestimmten Farbe.)
1 Zu den Waffen! (To Arms!) – Spontanzauber – ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Enttappe alle Kreaturen, die du kontrollierst. / Ziehe eine Karte.)
2 Vergessenheitsring (Oblivion Ring) – Verzauberung – ![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png)
(Wenn ~ ins Spiel kommt, schicke eine andere bleibende Karte deiner Wahl ins Exil, die kein Land ist. / Wenn ~ das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickte Karte unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)
Idee: Oktober 2010 / Stand: November 2019
(5 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
positiv ![83% 83%](pics/n.gif)
(+83%) – Dieses Deck wurde bislang von 12 Benutzern bewertet.
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12.04.2011 - 17:39 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: "Zu den Waffen!" |
Jetzt erinnere ich mich daran, dass ich noch etwas zu etwaigen Kommentaren schreiben wollte: Diese Auswahl an Ausrüstungen ist das, was ich mir für dieses Deck zusammengestellt habe. Zu einem gewissen Teil habe ich mich dabei an dem orientiert, was ich bereits besitze. Wer dieses Deck als Anregung nimmt, um etwas Ähnliches auf die Beine zu stellen, kann natürlich gerne eine andere Auswahl treffen. Die Schwerter sind allemal eine tolle Sache, gerade für so ein Deck.
Der Messingjunker (Brass Squire) ist in diesem Deck besser als der Auriok-Windwanderer (Auriok Windwalker) , danke für den Tipp. Ich werde ihn mir wohl zweimal besorgen, sodass ich von jedem zwei im Deck habe. Beim Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic) sehe ich nicht ansatzweise die Verhältnismäßigkeit zwischen aktuellen Kosten in Euro und erzielter Effekt. Meiner Ansicht nach macht der Steinhauender Riese (Stonehewer Giant) den Job zwar später, aber wesentlich besser. Trotzdem danke auch für den Tipp.
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13.04.2011 - 19:32 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: "Zu den Waffen!" |
Ich muss Lukas teilweise Recht geben, ein paar billigere Sachen könnten etwas mehr Schwung reinbringen, doch vor allem Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) darf nicht fehlen, immerhin schützt er auch wichtige Schlüsselkarten. Zu den Waffen! (To Arms!) ist zwar super was Flair angeht, doch bringt es die wirklich? Klar, entappen lässt dich deine Tapper erneut einsetzen und man kann spontan blocken, doch ich würde lieber mehr Problemlöser spielen. Hier finde ich auch Sturmwind des Lichts (Tempest of Light) nicht so gut, klar, im richtigen Meta ist die heftig, aber musst du dich so vor Verzauberungen fürchten? Ich würde lieber Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) , Kurzfristige Isolation (Temporal Isolation) , Gefängnisstrafe (Prison Term) oder Vergessenheitsring (Oblivion Ring) nehmen.
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27.04.2011 - 21:21 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: "Zu den Waffen!" |
Danke für das Lob und die weiteren Anregungen. Fangen wir mit dem an, was ich nicht berücksichtigen werde. Der Weltenvernichter (Worldslayer) ist sehr speziell, und aus diversen Versuchen mit ihm (auch in anderen Decks) habe ich gelernt, dass man für ihn ein ganz spezielles Deck bauen sollte. Das Geschenk des Stahlformers (Steelshaper's Gift) bringt mir die Ausrüstungen auf die Hand, da kann ich sie gar nicht gebrauchen, insbesondere nicht die teuren.
Wer ein ähnliches Deck bauen will, kann gerne mit Kemba, Kha-Herrscherin (Kemba, Kha Regent) und Enterhaken (Grappling Hook) experimentieren und einen der vorhandenen Ausrüstungsträger bzw. Feuerstecken (Fireshrieker) ersetzen. Hier bleibe ich beim Vorhandenen. Die Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) sind toll und ebenfalls eine Alternative für eine Variante des Decks, aber ich bleibe beim Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) für Verhüllt (und mehr) und verzichte eben auf die Eile. Die Suche nach der heiligen Reliquie (Quest for the Holy Relic) hätte ich sogar noch, aber irgendwie finde ich sie nicht so überzeugend mit immerhin fünf zu sammelnden Marken; doch auch hier gilt: darf man gerne ausprobieren.
Das Deck enthält keine Verzauberungen, und das ist für mich ein netter Anlass, den Sturmwind des Lichts (Tempest of Light) zu spielen. Unser "Meta" ist so groß und vielfältig, dass Verzauberungen zwar keine besondere Bedrohung darstellen, trotzdem ist so ein Abräumer immer wieder für eine Überraschung gut, auch wenn das bedeutet, dass ich nichts gegen Artefakte ausrichten kann.
Zu der Anmerkung von sinus: "Removal" ist die Stärke eines anderen Decks, nicht die Schwäche dieses Decks. "Zu den Waffen!" ist abhängig von seinen Schlüsselkarten und schwächelt, wenn diese nicht zum Zug kommen – egal, ob sie zerstört, neutralisiert, vor dem Ausspielen abgeworfen oder im Spiel nachteilig verzaubert werden usw. Und deshalb steht das auch so in den Schwächen.
Nun aber zu den Tipps, die mich überzeugt haben. Der Messingjunker (Brass Squire) ist mittlerweile dreimal im Deck; Platz gemacht haben zwei Auriok-Windwanderer (Auriok Windwalker) und einmal Zu den Waffen! (To Arms!) (so ganz mag ich mich von der namensgebenden Karte jedoch nicht trennen). Den Elementen trotzen (Brave the Elements) ist in der Tat besser, zumal auch flexibler als die Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked) und ersetzt diese vollständig (auch wenn das meine Ausrüstungen und Artefaktkreaturen ungeschützt lässt). Und schließlich habe ich Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) durch Triffimmer-Dreizack (Surestrike Trident) ersetzt, das kann gerade mit den Verstärker-Ausrüstungen ein echter Finisher sein. Die Deckliste habe ich aktualisiert.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 04.11.2019 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
![heartseeker_51074](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Herzensstecher (Heartseeker) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+1 and has " , Unattach Heartseeker: Destroy target creature." Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
![auriok_windwalker_46175](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Auriok-Windwanderer (Auriok Windwalker) R![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Mensch Zauberer Flying : Attach target Equipment you control to target creature you control.
2/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
![stonehewer_giant_489705](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Steinhauender Riese (Stonehewer Giant) R![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Riese Krieger Vigilance ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) , : Search your library for an Equipment card, put it onto the battlefield, attach it to a creature you control, then shuffle.
4/4 Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
![brass_squire_213800](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Messingjunker (Brass Squire) U Artefaktkreatur – Myr : Attach target Equipment you control to target creature you control.
1/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
![kor_duelist_582623](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Kor-Duellant (Kor Duelist) U Kreatur – Kor Soldat As long as this creature is equipped, it has double strike. (It deals both first-strike and regular combat damage.) 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![leonin_den_guard_45958](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Leoniden-Höhlenwächter (Leonin Den-Guard) C![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Katze Soldat As long as this creature is equipped, it gets +1/+1 and has vigilance. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![quietus_spike_586596](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has deathtouch. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half their life, rounded up. Equip ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
![brave_the_elements_389450](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Den Elementen trotzen (Brave the Elements) U Spontanzauber Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
![to_arms!_83739](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Zu den Waffen! (To Arms!) U![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Spontanzauber Untap all creatures you control. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![plains_688977](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![ancient_den_588783](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Uralte Höhle (Ancient Den) C Artefaktland : Add .
Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
![mistveil_plains_142014](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Nebelschleier-Ebene (Mistveil Plains) U Land – Ebene ( : Add .) This land enters tapped. , : Put target card from your graveyard on the bottom of your library. Activate only if you control two or more white permanents.
Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
![ruins_of_trokair_14722](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Ruinen von Trokair (Ruins of Trokair) U Land This land enters tapped. : Add .
, Sacrifice this land: Add ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) .
Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
![gold_myr_554235](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Goldmyr (Gold Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add .
1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![puresteel_paladin_532456](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Reinstahl-Paladin (Puresteel Paladin) R![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Mensch Ritter Whenever an Equipment you control enters, you may draw a card. Metalcraft - Equipment you control have equip as long as you control three or more artifacts. 2/2 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
![kitesail_apprentice_582622](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Lenkdrachensegler-Lehrling (Kitesail Apprentice) C Kreatur – Kor Soldat As long as this creature is equipped, it gets +1/+1 and has flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![sunspear_shikari_684971](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Sonnenspeer-Shikari (Sunspear Shikari) C![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Katze Soldat As long as this creature is equipped, it has first strike and lifelink. (It deals combat damage before creatures without first strike. Damage dealt by it also causes you to gain that much life.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![skyhunter_cub_48046](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Himmeljäger-Junges (Skyhunter Cub) C![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Katze Ritter As long as this creature is equipped, it gets +1/+1 and has flying. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![kemba_kha_regent_489692](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Kemba, Kha-Herrscherin (Kemba, Kha Regent) RU![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Legendäre Kreatur – Katze Kleriker At the beginning of your upkeep, create a 2/2 white Cat creature token for each Equipment attached to Kemba. 2/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![lightning_greaves_692280](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) SRU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip ![{0} {0}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
![surestrike_trident_46158](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Triffimmer-Dreizack (Surestrike Trident) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has first strike and " , Unattach Surestrike Trident: This creature deals damage equal to its power to target player or planeswalker." Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
![colossus_hammer_642184](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Hammer des Kolossus (Colossus Hammer) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +10/+10 and loses flying. Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
![sword_of_vengeance_670770](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Schwert der Rache (Sword of Vengeance) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0 and has first strike, vigilance, trample, and haste. Equip ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
![whispersilk_cloak_642193](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip ![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
![loxodon_warhammer_605875](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. Equip ![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![kusari_gama_75269](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Kusari-Gama (Kusari-Gama) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has " : This creature gets +1/+0 until end of turn." Whenever equipped creature deals damage to a blocking creature, this Equipment deals that much damage to each other creature defending player controls. Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
![grappling_hook_433144](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Enterhaken (Grappling Hook) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has double strike. Whenever equipped creature attacks, you may have target creature block it this turn if able. Equip ![{4} {4}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
![argentum_armor_582723](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Silberrüstung (Argentum Armor) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +6/+6. Whenever equipped creature attacks, destroy target permanent. Equip ![{6} {6}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
![oblivion_ring_259711](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung When this enchantment enters, exile another target nonland permanent. When this enchantment leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![stoneforge_mystic_489704](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic) MR![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Kor Handwerker When this creature enters, you may search your library for an Equipment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) , : You may put an Equipment card from your hand onto the battlefield.
1/2 Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
![fireshrieker_683992](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Feuerstecken (Fireshrieker) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has double strike. (It deals both first-strike and regular combat damage.) Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![worldslayer_227302](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Weltenerschlager (Worldslayer) R Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage to a player, destroy all permanents other than this Equipment. Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
![rebuff_the_wicked_122287](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked) U Spontanzauber Counter target spell that targets a permanent you control. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
![steelshapers_gift_51078](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Geschenk des Stahlformers (Steelshaper's Gift) RU Hexerei Search your library for an Equipment card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
![quest_for_the_holy_relic_197406](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Suche nach der heiligen Reliquie (Quest for the Holy Relic) U Verzauberung Whenever you cast a creature spell, you may put a quest counter on this enchantment. Remove five quest counters from this enchantment and sacrifice it: Search your library for an Equipment card, put it onto the battlefield, attach it to a creature you control, then shuffle. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![bonesplitter_47442](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![tempest_of_light_190564](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Sturmwind des Lichts (Tempest of Light) U![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Spontanzauber Destroy all enchantments. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![journey_to_nowhere_247547](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) UC![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung When this enchantment enters, exile target creature. When this enchantment leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![temporal_isolation_106654](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Kurzfristige Isolation (Temporal Isolation) C![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung – Aura Flash Enchant creature Enchanted creature has shadow. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.) Prevent all damage that would be dealt by enchanted creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![prison_term_247409](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Gefängnisstrafe (Prison Term) U![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. Whenever a creature an opponent controls enters, you may attach this Aura to that creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![viridian_longbow_532608](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has " : This creature deals 1 damage to any target." Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
![patricians_scorn_136213](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Hohn des Patriziers (Patrician's Scorn) C![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) Spontanzauber If you've cast another white spell this turn, you may cast this spell without paying its mana cost. Destroy all enchantments. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![scythe_of_the_wretched_49048](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Sense der Verdammten (Scythe of the Wretched) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2. Whenever a creature dealt damage by equipped creature this turn dies, return that card to the battlefield under your control. Attach this Equipment to that creature. Equip ![{4} {4}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
![kor_outfitter_582624](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Kor-Ausrüster (Kor Outfitter) C![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Kor Soldat When this creature enters, you may attach target Equipment you control to target creature you control. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![auriok_steelshaper_46081](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Auriok-Stahlformer (Auriok Steelshaper) R![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Mensch Soldat Equip costs you pay cost less. As long as this creature is equipped, each creature you control that's a Soldier or a Knight gets +1/+1. 1/1 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
![no_dachi_75265](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) No-Dachi (No-Dachi) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0 and has first strike. Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![ogres_cleaver_193517](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Ogerbeil (Ogre's Cleaver) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +5/+0. Equip ![{5} {5}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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