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Decklisten und Kartenkombos
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"Zwielichtige Priesterschaft"
Deckliste von Mario Haßler , 14. Februar 2020
60 Karten – Farben:   für  Einzel    Team   Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Bei der 2018er Überarbeitung meines Decks "Wer zuletzt lacht..." bin ich auf die schöne Synergie zwischen Waffenbrüderschaft (Alliance of Arms) und Naht-Priesterin (Suture Priest) gestoßen, und um das noch intensiver zu zelebrieren, habe ich kurzerhand dieses Deck darum gebaut.
Das Prinzip ist simpel: Mit Waffenbrüderschaft (Alliance of Arms) und Genesis-Kammer (Genesis Chamber) werden fleißig Spielsteine produziert, und zwar sowohl bei uns als auch beim Gegner. Seelenwächter (Soul Warden) sorgt dafür, dass unsere Lebenspunkte davon profitieren, der Blutsucher (Blood Seeker) bewirkt hingegen eine Reduzierung der gegnerischen Lebenspunkte, und die Naht-Priesterin (Suture Priest) kann beides. Mit Verluste im Moor (Marsh Casualties) oder der Würdenträgerin der Pein (Minister of Pain) sorgen wir dafür, dass die Kreaturenmasse beim Gegner bzw. bei den Gegnern nicht Überhand nimmt, und Blutkünstler (Blood Artist) oder Zulaport-Mordgeselle (Zulaport Cutthroat) können auch schon mal aus dem Stand heraus für den Sieg sorgen. Vampirische Riten (Vampiric Rites) lassen uns Spielsteine gegen frische Karten tauschen, und Ashnods Altar (Ashnod's Altar) kann für Unmengen an Mana sorgen – das macht die zweite Waffenbrüderschaft (Alliance of Arms) etwa doppelt so gut wie die erste und ergibt außerdem ein kurioses Zusammenspiel mit dem Zwielichttreiber (Twilight Drover) .
Hinweis zu Teysa Karlov (Teysa Karlov) : Sie unterstützt sowohl die ausgelösten Fähigkeiten von Blutkünstler (Blood Artist) und Zulaport-Mordgeselle (Zulaport Cutthroat) als auch die vom Zwielichttreiber (Twilight Drover) , siehe Frage (19423) samt Antwort.
Stärken: Niedrige Manakurve. Füllt das Spielfeld mit viel Kleinvieh und sorgt für ein ordentliches Plus bei unseren Lebenspunkten, sodass wir Angriffe des Gegners oft genug auch ungeblockt durchlassen können. Die Kreaturen erfüllen ihren Zweck allein dadurch, dass sie ins Spiel kommen, einfach da sind und/oder sterben, daher können wir den Sieg durchaus ohne einen einzigen Angriff einfahren. Bietet viele Synergien der Karten untereinander, und doppelte Karten führen fast durchweg zum doppelten Effekt. Kann mit mehreren Gegnern fertig werden und eignet sich auch prima fürs Teamspiel.
Schwächen: So gut wie keine Problemlöser. Die Eckpfeiler, mit denen das Deck den oder die Gegner bezwingen will, sind allesamt schwächliche Kreaturen. Wenn sie ausgeschaltet werden, kommen wir nicht zum Ziel, daher haben wir kaum eine Chance gegen Decks, die wiederholt gezielten Schaden oder Rundum-Schaden auf Kreaturen abfeuern. Auch Decks, die ihrerseits darauf aus sind, Lebenspunkte zu generieren, können zu einer harten Nuss werden.
Schlüsselkarten: Naht-Priesterin (Suture Priest) , Waffenbrüderschaft (Alliance of Arms) und Ashnods Altar (Ashnod's Altar)
Bestes Zitat: Ihm reicht ein Tropfen jetzt, um dich später zu finden.
23 Länder / 21 Kreaturen / 16 Sonstige
Manakurve:
■■■■■■■■■ (9)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (20)
■■■■■■ (6)
■■ (2)
Manabasis:
7 Ebene (Plains) – Standardland
7 Sumpf (Swamp) – Standardland
2 Abgelegene Steppe (Secluded Steppe) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / : / Umwandlung )
2 Ödes Moor (Barren Moor) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / : / Umwandlung )
2 Verseuchtes Feld (Tainted Field) – Land
( : / : Erhöhe deinen Manavorrat um oder . Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du einen Sumpf kontrollierst.)
1 Höhlen von Koilos (Caves of Koilos) – Land
( : / : Erhöhe deinen Manavorrat um oder . ~ fügt dir 1 Schaden zu.)
2 Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Wenn ~ ins Spiel kommt, bringe ein Land, das du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurück. / :  )
3 Ashnods Altar (Ashnod's Altar) – Artefakt – 
(Opfere eine Kreatur:  )
Lebenspunkte:
4 Naht-Priesterin (Suture Priest) – 1/1 Kleriker –  
(Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du 1 Lebenspunkt dazuerhalten. / Immer wenn eine Kreatur unter der Kontrolle eines Gegners ins Spiel kommt, kannst du diesen Spieler 1 Lebenspunkt verlieren lassen.)
4 Blutsucher (Blood Seeker) – 1/1 Vampir, Schamane –  
(Immer wenn eine Kreatur unter der Kontrolle eines Gegners ins Spiel kommt, kannst du diesen Spieler 1 Lebenspunkt verlieren lassen.)
2 Seelenwächter (Soul Warden) – 1/1 Mensch, Kleriker – 
(Immer wenn eine andere Kreatur ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.)
2 Blutkünstler (Blood Artist) – 0/1 Vampir –  
(Immer wenn ~ oder eine andere Kreatur stirbt, verliert ein Spieler deiner Wahl 1 Lebenspunkt, und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.)
2 Zulaport-Mordgeselle (Zulaport Cutthroat) – 1/1 Mensch, Räuber, Verbündeter –  
(Immer wenn ~ oder eine andere Kreatur, die du kontrollierst, stirbt, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt, und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.)
1 Geister-Rat von Orzhova (Ghost Council of Orzhova) – 4/4 Geist; legendär –    
(Wenn ~ ins Spiel kommt, verliert ein Gegner deiner Wahl 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu. / , opfere eine Kreatur: Schicke ~ ins Exil. Bringe ihn zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.)
2 Brutale Nährung (Harsh Sustenance) * – Spontanzauber –   
(~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl X Schadenspunkte zu und du erhältst X Lebenspunkte dazu, wobei X gleich der Anzahl an Kreaturen ist, die du kontrollierst.)
Spielsteine:
4 Genesis-Kammer (Genesis Chamber) – Artefakt – 
(Immer wenn eine Nichtspielstein-Kreatur ins Spiel kommt, bringt ihr Beherrscher einen 1/1 Myr-Artefaktkreaturspielstein ins Spiel, falls ~ ungetappt ist.)
4 Waffenbrüderschaft (Alliance of Arms) – Hexerei – 
(Zusammenarbeiten – Beginnend mit dir kann jeder Spieler eine beliebige Menge Mana bezahlen. Jeder Spieler bringt X 1/1 weiße Soldat-Kreaturenspielsteine ins Spiel, wobei X gleich der Gesamtmenge des auf diese Weise bezahlten Manas ist.)
2 Zwielichttreiber (Twilight Drover) – 1/1 Geist –  
(Immer wenn ein Spielstein das Spiel verlässt, lege eine +1/+1-Marke auf ~. /  , entferne eine +1/+1-Marke von ~: Bringe zwei 1/1 weiße Geistspielsteine mit Flugfähigkeit ins Spiel.)
Sonstiges:
1 Weltenführer (Planar Guide) – 1/1 Mensch, Kleriker – 
( , schicke ~ ins Exil: Schicke alle Kreaturen ins Exil. Bringe diese Karten am Ende des Zuges unter der Kontrolle ihrer Besitzer ins Spiel zurück.)
2 Erfahrener Rüstungsschmied (Veteran Armorer) – 2/2 Mensch, Soldat –  
(Andere Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +0/+1.)
1 Teysa Karlov (Teysa Karlov) – 2/4 Mensch, Berater; legendär –  
(Falls das Sterben einer Kreatur eine ausgelöste Fähigkeit einer bleibenden Karte, die du kontrollierst, auslöst, wird die Fähigkeit ein weiteres Mal ausgelöst. / Kreaturenspielsteine, die du kontrollierst, haben Wachsamkeit und Lebensverknüpfung.)
2 Verluste im Moor (Marsh Casualties) * – Hexerei –  
(Bonus / Alle Kreaturen, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, erhalten –1/–1 bis zum Ende des Zuges. Falls die Bonuskosten bezahlt wurden, erhalten diese Kreaturen stattdessen –2/–2 bis zum Ende des Zuges.)
2 Vampirische Riten (Vampiric Rites) – Verzauberung – 
( , opfere eine Kreatur: Du erhältst 1 Lebenspunkt dazu und ziehst eine Karte.)
* In Multiplayer-Spielen ersetzt man Brutale Nährung (Harsh Sustenance) und zweimal Verluste im Moor (Marsh Casualties) durch:
1 Grausiges Schicksal (Gruesome Fate) – Hexerei –  
(Jeder Gegner verliert für jede Kreatur, die du kontrollierst, 1 Lebenspunkt.)
2 Würdenträgerin der Pein (Minister of Pain) – 2/3 Mensch, Schamane –  
(Ausschlachten / Wenn ~ eine Kreatur ausschlachtet, erhalten Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren, –1/–1 bis zum Ende des Zuges.)
Idee: Februar 2018 / Stand: Februar 2020
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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01.05.2018 - 22:49 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: "Zwielichtige Priesterschaft" |
Vielen Dank für die Kommentare!
@DeadHead: Danke für die Anregungen. Athreos, Gott der Überfahrt (Athreos, God of Passage) überzeugt mich nicht so recht. Sonnenuntergang / Sonnenaufgang (Dusk / Dawn) ist eine Überlegung wert, aber man darf auch nicht vergessen, dass ich viele Lebenspunkte ansammle, sodass ich durchaus auch mal Schaden hinnehmen kann. Angreifer, die weder fliegen noch trampeln, kann ich außerdem ganz schlicht mit einem 1/1-Spielstein aufhalten. Aber der Weltenführer (Planar Guide) ist ein super Tipp. Er ist nicht nur "Retter in der Not", wenn großflächige Zerstörung droht, sondern er kann zusammen mit Naht-Priesterin (Suture Priest) und Blutsucher (Blood Seeker) auch ratzfatz das Spiel beenden! Für den muss ich auf jeden Fall noch einen Platz finden, und ich glaube, ich habe ihn sogar noch ein- oder zweimal im Vorrat.
@Gormoran: Danke für das Lob. Das Deck spiele ich auch im Einzel. Ashnods Altar (Ashnod's Altar) ist hauptsächlich dafür da, die über längere Zeit angesammelten Spielstein-Kreaturen für eine Waffenbrüderschaft (Alliance of Arms) in Mana zu verwandeln, um noch mehr Spielsteine zu produzieren. Das kann der Karneval der Seelen (Carnival of Souls) nicht leisten. Abgesehen davon gefällt mir der Lebenspunkte-Verlust nicht – die Lebenspunkte, die ich mit Seelenwächter (Soul Warden) & Co. generiere, brauche ich mitunter, um gegnerische Angriffe hinnehmen zu können. Und was die Genesis-Kammer (Genesis Chamber) angeht: Deren Vorteil ist (in diesem Deck) ja, dass sie auch den Gegnern Spielsteine beschert, was Naht-Priesterin (Suture Priest) und Blutsucher (Blood Seeker) umgehend bestrafen – gerade auch mit der Idee, den Weltenführer (Planar Guide) noch hinzu zu nehmen.
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02.05.2018 - 14:08 Uhr – Kommentar von DeadHead :
Re: "Zwielichtige Priesterschaft" |
Freut mich das ich auch mal einen brauchbaren Tipp für dich habe....
Zur "Verteidigung von Athreos": Du hast doch Opfermöglichkeiten und spielst den Zulaport-Mordgeselle (Zulaport Cutthroat) . Du opferst eine Kreatur, bringt dir ein Leben und der Gegner verliert eines...nun muß der Gegner schon fast die drei Leben zahlen, weil du sonst die Kreatur wieder ausspielst und das ganze wiederholst. Gratwanderer (Edgewalker) würde das ganze extrem erleichtern. Die "Manamyr" brauchst du mMn nicht wirklich, leider auch nicht ganz billig aber vom Flair her wäre Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer) sehr schön. Außerdem wird der Gott recht schnell zu einer Kreatur und zu keiner schlechten.
Gruß
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14.02.2020 - 19:16 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: "Zwielichtige Priesterschaft" |
An diesem Deck habe ich immer wieder herumgebastelt, und das ist dabei herausgekommen:
Wie schon vorgeschlagen, kann angesichts der niedrigen Manakurve auf die dreimal Goldmyr (Gold Myr) und dreimal Graphitmyr (Leaden Myr) verzichtet werden – zum Auslösen der Genesis-Kammer (Genesis Chamber) kommen dafür andere Kreaturen zum Zug, siehe unten. Die Manabasis habe ich dafür um einen Sumpf (Swamp) und ein Verseuchtes Feld (Tainted Field) aufgestockt. Weichen mussten auch die zweimal Gefährtin der Seele (Soul's Attendant) sowie einmal Brutale Nährung (Harsh Sustenance) / Grausiges Schicksal (Gruesome Fate) .
Die sieben freien Plätze wurden besetzt mit zweimal Blutkünstler (Blood Artist) (noch mehr vom Sterben profitieren), einmal Geister-Rat von Orzhova (Ghost Council of Orzhova) (schöne Synergie mit Genesis-Kammer (Genesis Chamber) ), einen Weltenführer (Planar Guide) (alle Kommt-ins-Spiel-Fähigkeiten nochmals auslösen), zweimal Erfahrener Rüstungsschmied (Veteran Armorer) (habe ihm den Vorzug gegenüber Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue) , weil er selbst eine Kreatur ist und seine Widerstandskraft-Erhöhung auch für Nicht-Spielsteine gilt, die es gut gebrauchen können; demgegenüber sind Wachsamkeit und mehr Stärke nicht ganz so wichtig) sowie einmal Teysa Karlov (Teysa Karlov) (für die ausgelösten Fähigkeiten von Blutkünstler (Blood Artist) , Zulaport-Mordgeselle (Zulaport Cutthroat) und Zwielichttreiber (Twilight Drover) plus Lebensverknüpfung und Wachsamkeit für die Spielsteine).
Oder zusammengefasst:
Raus:
–3x Goldmyr (Gold Myr) , –3x Graphitmyr (Leaden Myr) , –2x Gefährtin der Seele (Soul's Attendant) , –1x Brutale Nährung (Harsh Sustenance) (Grausiges Schicksal (Gruesome Fate) im Multiplayer)
Rein:
+1x Sumpf (Swamp) , +1x Verseuchtes Feld (Tainted Field) , +2x Blutkünstler (Blood Artist) , +1x Geister-Rat von Orzhova (Ghost Council of Orzhova) , +2x Erfahrener Rüstungsschmied (Veteran Armorer) , +1x Teysa Karlov (Teysa Karlov)
Die Manakurve ragt nun zwar auch in den 4-Mana-Bereich hinein, aber ich glaube, das kann das Deck verkraften.
Deckliste habe ich aktualisiert.
PS: Hier noch eine Auswahl von Karten, die ebenfalls in Betracht gezogen wurden, es am Ende aber nicht ins Deck geschafft haben: Frommer Evangelist (Pious Evangel) /Abtrünniger Apostel (Wayward Disciple) , Silumgar-Aasfresser (Silumgar Scavenger) , Phalanx aus der Unterwelt (Netherborn Phalanx) , Seuchenzüchter (Plague Engineer) , Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) , Tödlicher Griff (Death Grasp) , Blutaussaugen (Exsanguinate) , Custodi-Seelenbinder (Custodi Soulbinders) , Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue) , Prozession der Gesalbten (Anointed Procession) , Phalanx des Konklave (Conclave Phalanx) , Wächterin der Gildenfreien (Guardian of the Gateless) , Versammlung der Nomaden (Nomads' Assembly) , An die Front schicken (Deploy to the Front) , Jazal Goldmähne (Jazal Goldmane) , Auspressender Dämon (Extractor Demon) .
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 14.02.2020 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Waffenbrüderschaft (Alliance of Arms) R Hexerei Join forces - Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player creates X 1/1 white Soldier creature tokens, where X is the total amount of mana paid this way. Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Naht-Priesterin (Suture Priest) C Kreatur – Phyrexianer Kleriker Whenever another creature you control enters, you may gain 1 life. Whenever a creature an opponent controls enters, you may have that player lose 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Genesis-Kammer (Genesis Chamber) U Artefakt Whenever a nontoken creature enters, if this artifact is untapped, that creature's controller creates a 1/1 colorless Myr artifact creature token. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Seelenwächter (Soul Warden) MUC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blutsucher (Blood Seeker) C Kreatur – Vampir Schamane Whenever a creature an opponent controls enters, you may have that player lose 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verluste im Moor (Marsh Casualties) U Hexerei Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Creatures target player controls get -1/-1 until end of turn. If this spell was kicked, those creatures get -2/-2 until end of turn instead. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Würdenträgerin der Pein (Minister of Pain) U Kreatur – Mensch Schamane Exploit (When this creature enters, you may sacrifice a creature.) When this creature exploits a creature, creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blutkünstler (Blood Artist) RU Kreatur – Vampir Whenever this creature or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life. 0/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zulaport-Mordgeselle (Zulaport Cutthroat) U Kreatur – Mensch Räuber Verbündeter Whenever this creature or another creature you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Vampirische Riten (Vampiric Rites) U Verzauberung  , Sacrifice a creature: You gain 1 life and draw a card.
Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ashnods Altar (Ashnod's Altar) RUC Artefakt Sacrifice a creature: Add  . Wert: ab ca. 5,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zwielichttreiber (Twilight Drover) R Kreatur – Geist Whenever a creature token leaves the battlefield, put a +1/+1 counter on this creature.  , Remove a +1/+1 counter from this creature: Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying.
1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Teysa Karlov (Teysa Karlov) R  Legendäre Kreatur – Mensch Berater If a creature dying causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time. Creature tokens you control have vigilance and lifelink. 2/4 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Abgelegene Steppe (Secluded Steppe) UC Land This land enters tapped. : Add .
Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ödes Moor (Barren Moor) UC Land This land enters tapped. : Add .
Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verseuchtes Feld (Tainted Field) U Land : Add .
: Add or . Activate only if you control a Swamp.
Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Höhlen von Koilos (Caves of Koilos) R Land : Add .
: Add or . This land deals 1 damage to you.
Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica) UC Land This land enters tapped. When this land enters, return a land you control to its owner's hand. : Add  .
Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Geister-Rat von Orzhova (Ghost Council of Orzhova) R   Legendäre Kreatur – Geist When Ghost Council of Orzhova enters, target opponent loses 1 life and you gain 1 life. , Sacrifice a creature: Exile Ghost Council of Orzhova. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
4/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Brutale Nährung (Harsh Sustenance) C  Spontanzauber Harsh Sustenance deals X damage to any target and you gain X life, where X is the number of creatures you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Weltenführer (Planar Guide) R Kreatur – Mensch Kleriker  , Exile this creature: Exile all creatures. At the beginning of the next end step, return those cards to the battlefield under their owners' control.
1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Erfahrener Rüstungsschmied (Veteran Armorer) C Kreatur – Mensch Soldat Other creatures you control get +0/+1. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Grausiges Schicksal (Gruesome Fate) C Hexerei Each opponent loses 1 life for each creature you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sonnenuntergang / Sonnenaufgang (Dusk / Dawn) R Sonnenuntergang (Dusk)   Hexerei
Destroy all creatures with power 3 or greater.
Sonnenaufgang (Dawn)   Hexerei
Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.) Return all creature cards with power 2 or less from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Athreos, Gott der Überfahrt (Athreos, God of Passage) M  Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to white and black is less than seven, Athreos isn't a creature. Whenever another creature you own dies, return it to your hand unless target opponent pays 3 life. 5/4 Wert: ab ca. 9,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Karneval der Seelen (Carnival of Souls) R Verzauberung Whenever a creature enters, you lose 1 life and add . Wert: ab ca. 7,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer) R Kreatur – Mensch Nomade Kleriker , : Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Activate only if an opponent controls more lands than you.
1/1 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Krankheit in den Reihen (Illness in the Ranks) U Verzauberung Creature tokens get -1/-1. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue) U Verzauberung Creature tokens you control get +1/+1 and have vigilance. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Bitterblüte (Bitterblossom) SMR Kindred Verzauberung – Feenwesen At the beginning of your upkeep, you lose 1 life and create a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Goldmyr (Gold Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add .
1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Graphitmyr (Leaden Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add .
1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gefährtin der Seele (Soul's Attendant) UC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Frommer Evangelist (Pious Evangel) U Kreatur – Mensch Kleriker Whenever this creature or another creature you control enters, you gain 1 life. , , Sacrifice another permanent: Transform this creature.
2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Abtrünniger Apostel (Wayward Disciple) U Kreatur – Mensch Kleriker Whenever this creature or another creature you control dies, target opponent loses 1 life and you gain 1 life. 2/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Silumgar-Aasfresser (Silumgar Scavenger) C Kreatur – Zombie Vogel Flying Exploit (When this creature enters, you may sacrifice a creature.) Whenever another creature you control dies, put a +1/+1 counter on this creature. It gains haste until end of turn if it exploited that creature. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Phalanx aus der Unterwelt (Netherborn Phalanx) U Kreatur – Schrecken When this creature enters, each opponent loses 1 life for each creature they control. Transmute   (  , Discard this card: Search your library for a card with the same mana value as this card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Transmute only as a sorcery.) 2/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Seuchenzüchter (Plague Engineer) R Kreatur – Phyrexianer Überträger Deathtouch As this creature enters, choose a creature type. Creatures of the chosen type your opponents control get -1/-1. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) U Spontanzauber Until end of turn, creatures you control get +1/+1 and creatures your opponents control get -1/-1. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tödlicher Griff (Death Grasp) RU  Hexerei Death Grasp deals X damage to any target. You gain X life. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blutaussaugen (Exsanguinate) U  Hexerei Each opponent loses X life. You gain life equal to the life lost this way. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Custodi-Seelenbinder (Custodi Soulbinders) R Kreatur – Mensch Kleriker This creature enters with X +1/+1 counters on it, where X is the number of other creatures on the battlefield.  , Remove a +1/+1 counter from this creature: Create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
0/0 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Prozession der Gesalbten (Anointed Procession) R Verzauberung If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. Wert: ab ca. 37,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Phalanx des Konklave (Conclave Phalanx) UC Kreatur – Mensch Soldat Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) When this creature enters, you gain 1 life for each creature you control. 2/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wächterin der Gildenfreien (Guardian of the Gateless) U Kreatur – Engel Flying This creature can block any number of creatures. Whenever this creature blocks, it gets +1/+1 until end of turn for each creature it's blocking. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Versammlung der Nomaden (Nomads' Assembly) R  Hexerei Create a 1/1 white Kor Soldier creature token for each creature you control. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  An die Front schicken (Deploy to the Front) R  Hexerei Create X 1/1 white Soldier creature tokens, where X is the number of creatures on the battlefield. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Jazal Goldmähne (Jazal Goldmane) MR  Legendäre Kreatur – Katze Krieger First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)   : Attacking creatures you control get +X/+X until end of turn, where X is the number of attacking creatures.
4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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