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Decklisten und Kartenkombos
"Der lange Arm der Tyrannei"
Deckliste von Mario Haßler , 31. Januar 2024
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Die Orzhov-Gilde hat Möglichkeiten, Spielsteine zu erzeugen und den Gegner Karten abwerfen zu lassen. Doch das können andere auch, und oft noch besser. Wahre Meister sind sie jedoch darin, den Gegner seiner Lebenspunkte zu berauben und diese dem eigenen Konto gutzuschreiben – und allein darauf konzentriert sich dieses Deck.
Es ist nicht das erste Deck zu diesem Thema in dieser Sammlung, aber doch, wie ich finde, von bestechend klarer Ausrichtung und trotzdem originell. In den meisten Fällen wird sich der Gegner vorkommen, in einem Würgegriff zu stecken, der immer enger wird, und dabei zusehen zu müssen, wie es unsereins immer besser geht.
Hinweis: siehe auch mein Abnötigen-Deck "Bis aufs letzte Hemd"
Stärken: Starke Ausrichtung auf das Lebenspunkte-Thema mit ein paar guten Kniffen. Viele Karten setzen klare Zeichen für die Lebenspunkteentwicklung: unsere nach oben, die des Gegners oder der Gegner nach unten. Kann im Multiplayer auch mit mehreren Gegnern fertig werden.
Schwächen: Wenn die Flieger nicht zum Zug kommen können – allen voran der Trauerthrull (Mourning Thrull) – geht's nur langsam voran, und dann eventuell zu langsam. Wenn der Gegner uns auf andere Weise als durch Lebenspunkte-Tod umbringen will (z. B. mittels Decktod oder Giftmarken), hebelt das unseren Lebenspunktegewinn aus.
Schlüsselkarten: Trauerthrull (Mourning Thrull) und Blinder Jäger (Blind Hunter) sowie (im Multiplayer) Agent der Masken (Agent of Masks); außerdem Seelen der Untadeligen (Souls of the Faultless) und Pranger der Schlaflosen (Pillory of the Sleepless)
Bestes Zitat: Was ist schlimmer – der Schlaf, der nie endet, oder der, der nicht kommen will?
24 Länder / 20 Kreaturen / 16 Sonstige
Manakurve:
■■ (2)
■■■■■■■■■■■■ (12)
■■■■■■■■■■■■■■■■■ (17)
■■■■ (4)
■ (1)
Manabasis:
8 Sumpf (Swamp) – Standardland
8 Ebene (Plains) – Standardland
1 Bojukamoor (Bojuka Bog) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Wenn ~ ins Spiel kommt, schicke den Friedhof eines Spielers deiner Wahl ins Exil. / : )
1 Piranhamoor (Piranha Marsh) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Wenn ~ ins Spiel kommt, verliert ein Spieler deiner Wahl 1 Lebenspunkt. / : )
2 Verlassene Ödnis (Scoured Barrens) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Wenn ~ ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu. / : oder )
1 Schlurfender Schlot (Shambling Vent) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / : oder / : ~ wird bis zum Ende des Zuges zu einer 2/3 weißen und schwarzen Elementarwesen-Kreatur mit Lebensverknüpfung. Er ist immer noch ein Land.)
2 Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Wenn ~ ins Spiel kommt, bringe ein Land, das du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurück. / : )
1 Orzhova, Kirche des Handels (Orzhova, the Church of Deals) – Land
(: / , : Ein Spieler deiner Wahl verliert 1 Lebenspunkt, und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.)
Lebenspunkte und Schaden:
4 Trauerthrull (Mourning Thrull) – 1/1 Thrull –
(Fliegend / Immer wenn ~ Schaden zufügt, erhältst du ebenso viele Lebenspunkte dazu.)
2 Orzhov-Gildenmagier (Orzhov Guildmage) – 2/2 Mensch, Zauberer –
(: Ein Spieler deiner Wahl erhält 1 Lebenspunkt dazu. / : Jeder Spieler verliert 1 Lebenspunkt.)
1 Dranas Gesandte (Drana's Emissary) – 2/2 Vampir, Kleriker, Verbündeter –
(Fliegend / Zu Beginn deines Versorgungssegments verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.)
4 Blinder Jäger (Blind Hunter)* – 2/2 Fledermaus –
(Fliegend / Spuk / Wenn ~ ins Spiel kommt oder die Kreatur, bei der er spukt, stirbt, verliert ein Spieler deiner Wahl 2 Lebenspunkte, und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.)
1 Verwester Krieger (Putrid Warrior) – 2/2 Zombie, Soldat, Krieger –
(Immer wenn ~ Schaden zufügt, bestimme eins – jeder Spieler verliert 1 Lebenspunkt, oder jeder Spieler erhält 1 Lebenspunkt dazu.)
2 Vizkopa-Gildenmagierin (Vizkopa Guildmage) – 2/2 Mensch, Zauberer –
(: Eine Kreatur deiner Wahl erhält Lebensverknüpfung bis zum Ende des Zuges. / : Immer wenn du in diesem Zug Lebenspunkte dazu erhältst, verliert jeder Gegner ebenso viele Lebenspunkte.)
1 Kambal, Konsul der Allokation (Kambal, Consul of Allocation) – 2/3 Mensch, Berater; legendär –
(Immer wenn ein Gegner einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkt, verliert er 2 Lebenspunkte, und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.)
1 Runenschwanz, Vorfahr der Kitsune (Rune-Tail, Kitsune Ascendant) – 2/2 Fuchs, Mönch; legendär –
(Wenn du 30 oder mehr Lebenspunkte hast, wende ~. // Runenschwanz' Substanz – Verzauberung; legendär – Verhindere allen Schaden, der Kreaturen, die du kontrollierst, zugefügt würde.)
2 Seelenkreislauf (Spirit Loop) – Verzauberung, Aura –
(Verzaubert eine Kreatur, die du kontrollierst / Immer wenn die verzauberte Kreatur Schaden zufügt, erhältst du ebenso viele Lebenspunkte dazu. / Wenn ~ in einen Friedhof gelegt wird, bringe ihn auf die Hand seines Besitzers zurück.)
1 Seelenverbindung (Soul Link) – Verzauberung, Aura –
(Verzaubert eine Kreatur / Immer wenn die verzauberte Kreatur Schaden zufügt oder ihr Schaden zugefügt wird, erhältst du ebenso viele Lebenspunkte dazu.)
Absicherung:
2 Seelen der Untadeligen (Souls of the Faultless) – 0/4 Geist –
(Verteidiger / Immer wenn ~ Kampfschaden zugefügt wird, erhältst du ebenso viele Lebenspunkte dazu, und der angreifende Spieler verliert entsprechend viele Lebenspunkte.)
2 Stichwunde (Stab Wound) – Verzauberung, Aura –
(Verzaubert eine Kreatur / Die verzauberte Kreatur erhält –2/–2. / Zu Beginn des Versorgungssegments des Beherrschers der verzauberten Kreatur verliert dieser Spieler 2 Lebenspunkte.)
3 Pranger der Schlaflosen (Pillory of the Sleepless) – Verzauberung, Aura –
(Verzaubert eine Kreatur / Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken. / Die verzauberte Kreatur hat "Zu Beginn deines Versorgungssegments verlierst du 1 Lebenspunkt.")
Unterstützung:
1 Orzhov-Hohepriester (Orzhov Pontiff)* – 1/1 Mensch, Kleriker –
(Spuk / Wenn ~ ins Spiel kommt oder die Kreatur, bei der er spukt, auf einen Friedhof gelegt wird, bestimme eins – Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges; oder Kreaturen, die du nicht kontrollierst, erhalten –1/–1 bis zum Ende des Zuges.)
1 Vasall der Todesbringer (Deathbringer Liege) – 3/4 Schrecken –
(Andere weiße Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. / Andere schwarze Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. / Immer wenn du einen weißen Zauberspruch wirkst, kannst du eine Kreatur deiner Wahl tappen. / Immer wenn du einen schwarzen Zauberspruch wirkst, kannst du eine Kreatur deiner Wahl zerstören, falls sie getappt ist.)
2 Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity) – Verzauberung, Aura –
(Verzaubert eine Kreatur / Solange die verzauberte Kreatur weiß ist, erhält sie +1/+2. / Solange die verzauberte Kreatur schwarz ist, erhält sie +2/+1.)
1 Unaussprechliches Symbol (Unspeakable Symbol)* – Verzauberung –
(Bezahle 3 Lebenspunkte: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.)
1 Aus den Knochen lesen (Read the Bones)* – Hexerei –
(Hellsicht 2, ziehe dann zwei Karten. Du verlierst 2 Lebenspunkte.)
Problemlöser:
1 Funkenraub (Despark) – Spontanzauber –
(Schicke eine bleibende Karte deiner Wahl mit Manabetrag 4 oder mehr ins Exil.)
2 Kasteiung (Mortify) – Spontanzauber –
(Zerstöre eine Kreatur oder eine Verzauberung deiner Wahl.)
1 Göttliche Anrufung (Invoke the Divine) – Spontanzauber –
(Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl. Du erhältst 4 Lebenspunkte dazu.)
* Um das Deck an die verschiedenen Situationen anzupassen, sind je nach Spielformat andere Karten zu verwenden:
Einzel (siehe Liste):
1 Orzhov-Hohepriester (Orzhov Pontiff)
1 Unaussprechliches Symbol (Unspeakable Symbol)
1 Aus den Knochen lesen (Read the Bones)
4 Blinder Jäger (Blind Hunter)
Team (stattdessen):
4 Agent der Masken (Agent of Masks)
2 Blinder Jäger (Blind Hunter)
1 Reliktenfluch (Relic Bane)
Nicht-Team (stattdessen):
4 Agent der Masken (Agent of Masks)
1 Blinder Jäger (Blind Hunter)
1 Orzhov-Hohepriester (Orzhov Pontiff)
1 Tobender Wumpus (Thrashing Wumpus)
Idee: Juni 2008 / Stand: Januar 2024
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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27.06.2008 - 23:47 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: "Der lange Arm der Tyrannei" |
Noch eine kurze Anmerkung: Die Orzhov-Gilde hat mich von Anfang an gereizt, allerdings bin ich ewig nicht dazu gekommen, sie in einem Deck zu würdigen. Bevor mit der bald erscheinenden Edition Abendkühle ein weiteres weiß-schwarzes Themendeck mit dem Lebenspunkte-Absaugen-Thema auf den Markt kommt und für das hier vorgestellte Deck vermutlich viele neue Anregungen bringt, sei hiermit zunächst der derzeitige Stand wiedergegeben.
Das Austüfteln der auszutauschenden Karten für Einzel, Team und Nicht-Team hat übrigens in etwa genauso viel Zeit benötigt wie das ganze Deck...
Mario
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28.06.2008 - 10:17 Uhr – Kommentar von Arne :
Re: "Der lange Arm der Tyrannei" |
Ich finde das Deck sehr schön und die ,,Wechselkarten" auch sehr gut durchdacht. Ich spiele auch ein Orzhov- Deck, und ich finde, dass dieser Gilde zu Unrecht nachgesagt wird, sie würde keinen Spielspaß bringen
In meinem Deck spiele ich noch
Verstecken / Suchen (Hide / Seek) Prima, um Schlüsselkarten zu fischen und wenn ein Nachtstahl- Koloss im Deck ist, große Freude
Hexenkönigin (Sorceress Queen)
als Finisher spiele ich Schwindsucht (Phthisis), meistens reicht schon ein normaler 6/6er, um den Todesstoß zu bringen. Einmal habe ich damit schon einen Krosanischer Wolkenkratzer (Krosan Cloudscraper) dem Erdboden gleich gemacht
Eine gute Idee wäre vielleicht noch: Versklaven (Enslave). Passt auch gut zum Thema, genauseo wie Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll), falls du diese schon besitzt, ist nämlich ein bisschen teuer
Ansonsten würde ich Kasteiung mindestens 3mal spielen, ist einer der besten Problemlöser für diese Farben, gleich nach Selbstbehauptung (Vindicate).
Schönes Deck!
Arne
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10.07.2008 - 13:43 Uhr – Kommentar von Arne :
Re: "Der lange Arm der Tyrannei" |
Ja, wenn man sich mal die Orzhov- Karten in Ravnica ansieht...Die waren noch richtig gut gelungen, interessante Karten, sowohl spielstark in der Edition als auch zusammen mit anderen Editionen(siehe dein Deck). Aber der Ravnica- Block war ja sowieso um Längen besser als der Lorwyn- Block, und meiner Meinung nach in allen Hinsichten. Das Lifedrain- Deck zeigt dies mal wieder: Die Karten sind, wie du sagst, weder spielstark noch besonders interessant....Also ich finds schade(bin leidenschaftlicher b/s Spieler), kann man nur hoffen, dass die nächste Edition besser wird....
Ach ja, ich hab noch ne Karte für dein Deck gesehen: Mit Goldstarre (Aurification) kannst du dir (besonders in Multiplayer- Partien) die gegnerischen Kreaturen ziemlich gut vom Hals halten. Grauen (Dread) geht natürlich auch...Ist aber natürlich teurer.
Arne
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22.09.2009 - 09:41 Uhr – Kommentar von Kyoko :
Re: "Der lange Arm der Tyrannei" |
Ich habe ein ähnliches Deck: Heller Terror
Sah am Anfang fast genaus aus wie deins, so ist es meiner Meinung nach aber effektiver.
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29.03.2011 - 13:30 Uhr – Kommentar von Leonhardt :
Re: "Der lange Arm der Tyrannei" |
Natürlich kann ich jetzt noch, wie jeder Magic-Spieler, hier sechs Karten reinwerfen die in ein -Deck gehören, aber ich glaube nicht das man sich mehr spezialisieren könnte als mit dem Deck. Vivat, gute Arbeit :)
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01.10.2017 - 21:05 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: "Der lange Arm der Tyrannei" |
Viele Jahre hat sich so gut wie nichts getan bei diesem Deck. Und doch spiele ich es gerne, also habe ich mir gedacht, es wird mal Zeit, ein wenig Feinschliff zu betreiben. Ein Ziel war es, die komplizierte Liste an Austauschkarten je nach Verwendung im Einzel, im Team oder im Nicht-Team zu vereinfachen – das ist mir leider nicht gelungen. Dafür gab es die folgenden Änderungen:
Raus:
–2x Sumpf (Swamp)
–1x Geister-Rat von Orzhova (Ghost Council of Orzhova)
–1x Eintrübender Schrecken (Roiling Horror)
–2x Parasitenbefall (Parasitic Bond)
–1x Seelen der Untadeligen (Souls of the Faultless)
–2x Bombenwerfer aus Burrenton (Burrenton Bombardier)
–1x Sturmpulver-Magier (Galepowder Mage)
Rein:
+1x Piranhamoor (Piranha Marsh)
+1x Orzhov-Gildeneingang (Orzhov Guildgate)
+2x Vizkopa-Gildenmagierin (Vizkopa Guildmage)
+1x Kambal, Konsul der Allokation (Kambal, Consul of Allocation)
+2x Stichwunde (Stab Wound)
+1x Vasall der Todesbringer (Deathbringer Liege)
+2x Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity)
Wie man sieht, habe ich die eine oder andere Anregung aufgegriffen, auch wenn diese viele Jahre unbeantwortet geblieben sind. Wichtig war mir bei der Überarbeitung auch, dass sich dieses Deck weiterhin deutlich unterscheidet von meinem Deck "Bis aufs letzte Hemd", das mit der Abnötigen-Fähigkeit ebenfalls das Prinzip des Absaugens von Lebenspunkten verfolgt und auch weiß-schwarz ist.
Deckliste habe ich aktualisiert.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 31.01.2024 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Trauerthrull (Mourning Thrull) C Kreatur – Thrull ( can be paid with either or .) Flying Whenever Mourning Thrull deals damage, you gain that much life. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blinder Jäger (Blind Hunter) C Kreatur – Fledermaus Flying Haunt (When this creature dies, exile it haunting target creature.) When Blind Hunter enters or the creature it haunts dies, target player loses 2 life and you gain 2 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Agent der Masken (Agent of Masks) U Kreatur – Mensch Berater At the beginning of your upkeep, each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelen der Untadeligen (Souls of the Faultless) U Kreatur – Geist Defender (This creature can't attack.) Whenever Souls of the Faultless is dealt combat damage, you gain that much life and attacking player loses that much life. 0/4 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Pranger der Schlaflosen (Pillory of the Sleepless) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. Enchanted creature has "At the beginning of your upkeep, you lose 1 life." Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bojukamoor (Bojuka Bog) MC Land Bojuka Bog enters tapped. When Bojuka Bog enters, exile target player's graveyard. : Add . Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Piranhamoor (Piranha Marsh) C Land Piranha Marsh enters tapped. When Piranha Marsh enters, target player loses 1 life. : Add . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verlassene Ödnis (Scoured Barrens) LC Land This land enters tapped. When this land enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlurfender Schlot (Shambling Vent) R Land Shambling Vent enters tapped. : Add or . : Shambling Vent becomes a 2/3 white and black Elemental creature with lifelink until end of turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica) UC Land Orzhov Basilica enters tapped. When Orzhov Basilica enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Orzhov-Gildenmagier (Orzhov Guildmage) U Kreatur – Mensch Zauberer : Target player gains 1 life. : Each player loses 1 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dranas Gesandte (Drana's Emissary) U Kreatur – Vampir Kleriker Verbündeter Flying At the beginning of your upkeep, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwester Krieger (Putrid Warrior) C Kreatur – Zombie Soldat Krieger Whenever Putrid Warrior deals damage, choose one - • Each player loses 1 life. • Each player gains 1 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vizkopa-Gildenmagierin (Vizkopa Guildmage) U Kreatur – Mensch Zauberer : Target creature gains lifelink until end of turn. : Whenever you gain life this turn, each opponent loses that much life. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kambal, Konsul der Allokation (Kambal, Consul of Allocation) R Legendäre Kreatur – Mensch Berater Whenever an opponent casts a noncreature spell, that player loses 2 life and you gain 2 life. 2/3 Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Runenschwanz, Vorfahr der Kitsune (Rune-Tail, Kitsune Ascendant) R Legendäre Kreatur – Fuchs Mönch When you have 30 or more life, flip Rune-Tail, Kitsune Ascendant. 2/2
Runenschwanz' Substanz (Rune-Tail's Essence) Legendäre Verzauberung Prevent all damage that would be dealt to creatures you control. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenkreislauf (Spirit Loop) U Verzauberung – Aura Enchant creature you control Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. When Spirit Loop is put into a graveyard from the battlefield, return Spirit Loop to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenverbindung (Soul Link) C Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Whenever enchanted creature is dealt damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stichwunde (Stab Wound) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets -2/-2. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player loses 2 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Orzhov-Hohepriester (Orzhov Pontiff) RU Kreatur – Mensch Kleriker Haunt (When this creature dies, exile it haunting target creature.) When Orzhov Pontiff enters or the creature it haunts dies, choose one - • Creatures you control get +1/+1 until end of turn. • Creatures you don't control get -1/-1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall der Todesbringer (Deathbringer Liege) R Kreatur – Schrecken Other white creatures you control get +1/+1. Other black creatures you control get +1/+1. Whenever you cast a white spell, you may tap target creature. Whenever you cast a black spell, you may destroy target creature if it's tapped. 3/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is white, it gets +1/+2. As long as enchanted creature is black, it gets +2/+1. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Unaussprechliches Symbol (Unspeakable Symbol) U Verzauberung Pay 3 life: Put a +1/+1 counter on target creature. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Aus den Knochen lesen (Read the Bones) C Hexerei Scry 2, then draw two cards. You lose 2 life. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Funkenraub (Despark) RU Spontanzauber Exile target permanent with mana value 4 or greater. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kasteiung (Mortify) U Spontanzauber Destroy target creature or enchantment. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Göttliche Anrufung (Invoke the Divine) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Reliktenfluch (Relic Bane) U Verzauberung – Aura Enchant artifact Enchanted artifact has "At the beginning of your upkeep, you lose 2 life." Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tobender Wumpus (Thrashing Wumpus) R Kreatur – Bestie : Thrashing Wumpus deals 1 damage to each creature and each player. 3/3 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Verstecken / Suchen (Hide / Seek) R Verstecken (Hide) Spontanzauber Put target artifact or enchantment on the bottom of its owner's library.
Suchen (Seek) Spontanzauber Search target opponent's library for a card and exile it. You gain life equal to its mana value. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Hexenkönigin (Sorceress Queen) RU Kreatur – Mensch Zauberer : Target creature other than Sorceress Queen has base power and toughness 0/2 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Versklaven (Enslave) U Verzauberung – Aura Enchant creature You control enchanted creature. At the beginning of your upkeep, enchanted creature deals 1 damage to its owner. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll) R Artefaktkreatur – Konstrukt Indestructible As Stuffy Doll enters, choose a player. Whenever Stuffy Doll is dealt damage, it deals that much damage to the chosen player. : Stuffy Doll deals 1 damage to itself. 0/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Selbstbehauptung (Vindicate) SR Hexerei Destroy target permanent. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Beseitigen (Unmake) C Spontanzauber Exile target creature. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Goldstarre (Aurification) R Verzauberung Whenever a creature deals damage to you, put a gold counter on it. Each creature with a gold counter on it is a Wall in addition to its other creature types and has defender. (Those creatures can't attack.) When Aurification leaves the battlefield, remove all gold counters from all creatures. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Grauen (Dread) R Kreatur – Elementarwesen Inkarnation Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Whenever a creature deals damage to you, destroy it. When Dread is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. 6/6 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride) R Kreatur – Geist Avatar Flying, lifelink Divinity of Pride gets +4/+4 as long as you have 25 or more life. 4/4 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Engel der Verzweiflung (Angel of Despair) RU Kreatur – Engel Flying When Angel of Despair enters, destroy target permanent. 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachthimmel-Nachäffer (Nightsky Mimic) C Kreatur – Gestaltwandler Whenever you cast a spell that's both white and black, Nightsky Mimic has base power and toughness 4/4 until end of turn and gains flying until end of turn. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer der Verehrung (Wall of Reverence) R Kreatur – Geist Mauer Defender, flying At the beginning of your end step, you may gain life equal to the power of target creature you control. 1/6 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutroter Bund (Sanguine Bond) RU Verzauberung Whenever you gain life, target opponent loses that much life. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Strahlenspiegelung (Boon Reflection) R Verzauberung If you would gain life, you gain twice that much life instead. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Geister-Rat von Orzhova (Ghost Council of Orzhova) R Legendäre Kreatur – Geist When Ghost Council of Orzhova enters, target opponent loses 1 life and you gain 1 life. , Sacrifice a creature: Exile Ghost Council of Orzhova. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Parasitenbefall (Parasitic Bond) U Verzauberung – Aura Enchant creature At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, Parasitic Bond deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bombenwerfer aus Burrenton (Burrenton Bombardier) C Kreatur – Kithkin Soldat Flying Reinforce 2- (, Discard this card: Put two +1/+1 counters on target creature.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sturmpulver-Magier (Galepowder Mage) R Kreatur – Kithkin Zauberer Flying Whenever Galepowder Mage attacks, exile another target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Orzhov-Gildeneingang (Orzhov Guildgate) C Land – Tor This land enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Todeskunde (Necrologia) RU Spontanzauber Cast this spell only during your end step. As an additional cost to cast this spell, pay X life. Draw X cards. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Terashis Griff (Terashi's Grasp) UC Hexerei – Arkan Destroy target artifact or enchantment. You gain life equal to its mana value. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschmutzte Verbindungen (Polluted Bonds) R Verzauberung Whenever a land an opponent controls enters, that player loses 2 life and you gain 2 life. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmerzhafte Zwickmühle (Painful Quandary) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, that player loses 5 life unless they discard a card. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
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