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 Frage 19269 von 21590 
(19269) MTG:   30.08.2018
Ich greife meinen Gegner an, der Kampfschaden wäre für ihn tödlich. Darum spielt er einen Nebel (Fog), worauf ich mit einem Flackernden Schmerz (Flaring Pain) reagiere. Erleidet mein Gegner dann tödlichen Schaden? Was wäre, wenn mein Gegner anschließend noch einen Nebel spielen würde? Was wäre, wenn ich den Flackernden Schmerz vor dem Angreifer-deklarieren-Segment gespielt hätte?
Antwort von Mario Haßler : 30.08.2018
Dein Gegner kann sich nicht mehr retten.

Es spielt keine Rolle, wie viele Nebel dein Gegner wirkt, und es ist auch unerheblich, ob dein Flackernder Schmerz vor oder nach dem Nebel verrechnet wird. Beide Zaubersprüche haben keine unmittelbar erkennbaren Auswirkungen auf das Spiel, wenn sie verrechnet werden: Der Nebel erzeugt einen Verhinderungseffekt, der darauf wartet, dass das nächste Mal in diesem Zug Kampfschaden zugefügt würde; und der Flackernde Schmerz erzeugt einen dauerhaften Effekt, der die Spielregeln verändert. Wenn zu Beginn des Kampfschadensegments der Kampfschaden zugefügt werden soll, versucht der vom Nebel erzeugte Verhinderungseffekt, diesen Schaden zu verhindern; aber der vom Flackernden Schmerz erzeugte dauerhafte Effekt verbietet das. Der verbietende Effekt "gewinnt", also wird der Kampfschaden nicht verhindert. Siehe "Goldene Regeln" in "Kapitel 1: Die Grundlagen" im Regelbuch.

Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (9) – Effekte.

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