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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

21838 Einträge wurden nach Spielbericht Playing God durchsucht.

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(18012) DeadHead:   26.06.2016
Die Regeln zu der Spaßvariante "Playing God" besagen, dass die Kreaturen eines Gottes keinen Einfluss auf die Bekehrer haben, globale Effekte der Götter hingegen schon. Wie handhabt ihr das, wenn z. B. ein Schädlingsghul (Noxious Ghoul) a) unter der Kontrolle eines Gottes ins Spiel kommt und b) anschließend einer der Bekehrer einen Zombie ins Spiel bringt? ("Playing God" kann ich sehr empfehlen, ist eine nette Abwechslung mit viel Spielspaß!)
Antwort von Teferi: 26.06.2016
Im Fall a) greift die Regel, dass göttliche Kreaturen mit ihren Fähigkeiten nur auf das Spiel der Götter einwirken können, also bleiben die Kreaturen der Bekehrer von den −1/−1 verschont. Anders wäre es bei einer Fähigkeit, die nicht von einer Kreatur stammt (z. B. Nacht des Verrats der Seelen (Night of Souls' Betrayal)), oder bei einem Zauberspruch mit globaler Auswirkung (z. B. Schrumpeln (Shrivel)).

Bei b) ist die Regel ausschlaggebend, dass die Bekehrer das Spiel der Götter nicht beeinflussen können, und dass sie so spielen, als ob die Götter nicht da wären. Also kann durch ihr Spiel auch keine Fähigkeit ausgelöst werden, die von den Göttern kontrolliert wird.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 26.06.2016
Ich habe diese Frage zum Anlass genommen, die Regeln klarer zu formulieren. Ich hoffe, so ist es besser verständlich.

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(1092) Mishra :   24.03.2006
Ich lese immer voller Begeisterung eure Spielberichte. Im Bericht vom 15.03.2006 steht, dass ein Drakoplasma (Dracoplasm) mit der Karte Flimmern (Flicker) entsorgt wurde. Gab es für den Beherrscher des Drakoplasmas keine Möglichkeit, Kreaturen zu opfern, als es erneut ins Spiel kam? Drakoplasma hat nämlich einen geänderten Kartentext.
Antwort von Mario Haßler : 27.03.2006
Ich war zwar der Beherrscher des Drakoplasmas, kann aber nicht mehr mit Sicherheit sagen, ob ich zu dem Zeitpunkt noch opferwillige Kreaturen im Spiel hatte. Tatsache ist, dass wir nicht wussten, dass die Karte ein Erratum bekommen hat und wir uns auf den aufgedruckten Text verlassen haben.

Es freut mich, dass es auch begeisterte Spielberichteleser außerhalb unserer Multiplayer-Runde gibt. Danke für den Hinweis und die Rückmeldung!

(1284) Weiß:   24.06.2006
Zum Spielbericht der Multiplayer-Runde vom 19.06.06: Kann man mit der Berührung des Äthermagiers (AEthermage's Touch) die Galeerenqualle (Man-o'-War) ins Spiel bringen? Ich dachte, das funktioniert nur mit Karten, die am Ende der Runde auf die Hand geschickt werden, z. B. Funkenfänger (Glitterfang).
Antwort von Mario Haßler : 25.06.2006
Nein, da hast du die Berührung des Äthermagiers falsch verstanden (aber sie ist auch verwirrend formuliert). Du bringst eine beliebige Kreaturenkarte ins Spiel, und diese Kreatur erhält die ausgelöste Fähigkeit "Bringe diese Kreatur am Ende des Zuges auf die Hand ihres Besitzers zurück."

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