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Decklisten und Kartenkombos
"Äthervierole"
Deckliste von Mario Haßler , 24. Februar 2022
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Ausgangspunkt für dieses Deck waren diese Kombo von René Bräuer und vier Exemplare der Ätherphiole (Aether Vial), die ein neues Zuhause suchten. Das Ziel ist einfach: Ätherphiole (Aether Vial) so früh wie möglich ins Spiel bringen, vier Runden lang mit Marken füllen und dann im Versorgungssegment des Gegners die Meerbusen-Sepia (Gulf Squid) ins Spiel bringen, alle seine Länder tappen und ihn so handlungsunfähig machen. Meerbusen-Sepia (Gulf Squid) mit Kristallscherbe (Crystal Shard) o. Ä. wieder zurück auf die Hand, nächste Runde wiederholen.
Wie auch in "Klaustrophobie" geht es also um die totale Kontrolle, und dazu passend haben einige Neutralisierer wie Dorn der Macht (Force Spike) oder Dämmerzustand (Daze) den Weg in dieses Deck gefunden, die ich sonst nie spielen würde.
Zum Decktitel: Neben der Meerbusen-Sepia (Gulf Squid) gibt es noch weitere Kreaturen mit Manabetrag 4, die sich darüber freuen, wiederholt ins Spiel zu kommen oder aus dem Spiel wieder auf die Hand genommen zu werden.
Stärken: Die Verriegelung besteht, einmal erreicht, nur aus aktivierten und ausgelösten Fähigkeiten, das erschwert es dem Gegner, sie zu unterbrechen. Die Kristallscherbe (Crystal Shard) hilft auch, problematische Kreaturen des Gegners wieder loszuwerden.
Schwächen: Wenn der Gegner genügend viele andere Manaquellen als Länder hat, juckt ihn die Behinderung weniger. Spontane Artefakt- und/oder Kreaturenzerstörer können die Kombo brechen.
Schlüsselkarten: Ätherphiole (Aether Vial) + Meerbusen-Sepia (Gulf Squid), dazu Kristallscherbe (Crystal Shard) oder andere Möglichkeiten, die Kreatur wieder auf die Hand zu nehmen.
Bestes Zitat: "Schnell, Rhirhok – bring' mir Schwimmen bei!" – Letzte Worte des Goblins Makht
21 Länder / 21 Kreaturen / 18 Sonstige
Manakurve:
■■■■■■■ (7)
■■■■■ (5)
■■■■■■■■■■■ (11)
■■■■■■■■■■■■■■ (14)
■■ (2)
Manabasis:
18 Insel (Island) – Standardland
2 Sitz der Synode (Seat of the Synod) – Artefaktand
(: )
1 Schlängelnde Canyons (Winding Canyons) – Land
(: / , : Du kannst bis zum Ende des Zuges Kreaturenzauber spielen, als ob diese Aufblitzen hätten.)
Äthervierole:
4 Ätherphiole (Aether Vial) – Artefakt –
(Du kannst zu Beginn deines Versorgungssegments eine Ladungsmarke auf ~ legen. / : Bringe eine Kreaturenkarte mit Manabetrag gleich der Anzahl an Ladungsmarken auf ~ aus deiner Hand ins Spiel.)
1 Herstellung (Fabricate) – Hexerei –
(Durchsuche deine Bibliothek nach einer Artefaktkarte, zeige sie offen vor und nimm sie auf deine Hand.)
2 Plundermagier (Trinket Mage) – 2/2 Mensch, Zauberer –
(Wenn ~ ins Spiel kommt, kannst du deine Bibliothek nach einer Artefaktkarte mit Manabetrag 1 oder weniger durchsuchen, diese Karte offen vorzeigen und sie auf deine Hand nehmen.)
4 Meerbusen-Sepia (Gulf Squid) – 2/2 Tintenfisch, Bestie –
(Wenn ~ ins Spiel kommt, tappe alle Länder, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert.)
2 Avior-Nebelbringer (Aven Fogbringer) – 2/1 Vogel, Zauberer –
(Fliegend / Wenn ~ ins Spiel kommt, bringe ein Land deiner Wahl auf die Hand seines Besitzers zurück.)
2 Rishadanischer Wegelagerer (Rishadan Footpad) – 2/2 Mensch, Pirat –
(Wenn ~ ins Spiel kommt, opfert jeder Gegner eine bleibende Karte, falls er nicht bezahlt.)
2 Nichtigmacher-Schweiger (Voidmage Husher) – 2/2 Mensch, Zauberer –
(Aufblitzen / Wenn ~ ins Spiel kommt, neutralisiere eine aktivierte Fähigkeit deiner Wahl. / Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du ~ auf die Hand seines Besitzers zurückbringen.)
1 Kryptischer Ringelwurm (Cryptic Annelid) – 1/4 Wurm, Bestie –
(Wenn ~ ins Spiel kommt, mache Hellsicht 1, dann Hellsicht 2, dann Hellsicht 3.)
1 Schlittermuse (Slithermuse) – 3/3 Elementarwesen –
(Wenn ~ das Spiel verlässt, bestimme einen Gegner. Falls dieser Spieler mehr Karten als du auf der Hand hat, ziehe so viele Karten, wie die Differenz beträgt. / Herbeirufen )
1 Schleusentor (Floodgate) – 0/5 Mauer –
(Verteidiger / Opfere ~, wenn es Flugfähigkeit hat. / Wenn ~ das Spiel verlässt, fügt es jeder nicht-blauen, nicht-fliegenden Kreatur Schaden in Höhe der Hälfte der Anzahl der Inseln, die du kontrollierst, zu (abgerundet).)
Und noch einmal:
1 Vertrauenswürdiger Berater (Trusted Advisor) – 1/2 Mensch, Berater –
(Deine maximale Handkartenzahl ist um zwei erhöht. / Bringe zu Beginn deines Versorgungssegments eine blaue Kreatur, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück.)
1 Vedalken-Genie (Vedalken Mastermind) – 1/2 Vedalken, Zauberer –
(, : Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück.)
3 Kristallscherbe (Crystal Shard) – Artefakt –
(, oder , : Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück, falls ihr Beherrscher nicht bezahlt.)
1 Wolkenstein-Kuriosum (Cloudstone Curio) – Artefakt –
(Immer wenn eine bleibende Karte, die kein Artefakt ist, unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, kannst du eine andere bleibende Karte, die du kontrollierst und die mit ihr einen Typ bleibender Karte gemeinsam hat, auf die Hand ihres Besitzers zurückbringen.)
Neutralisieren:
2 Störender Zauberlehrling (Disruptive Student) – 1/1 Mensch, Zauberer –
(: Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, falls sein Beherrscher nicht bezahlt.)
2 Störender Grubenmagier (Disruptive Pitmage) – 1/1 Mensch, Zauberer –
(: Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, falls sein Beherrscher nicht bezahlt. / Morph )
2 Dorn der Macht (Force Spike) – Spontanzauber –
(Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, falls sein Beherrscher nicht bezahlt.)
3 Dämmerzustand (Daze) – Spontanzauber –
(Du kannst eine Insel, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurückbringen, anstatt die Manakosten von ~ zu bezahlen. / Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, falls sein Beherrscher nicht bezahlt.)
2 Kraftverlust (Power Sink) – Spontanzauber –
(Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, falls sein Beherrscher nicht bezahlt. Falls er das nicht tut, tappt er alle Länder, die er kontrolliert und leert seinen Manavorrat.)
Noch mehr stören:
1 Gefrorener Äther (Frozen AEther) – Verzauberung –
(Artefakte, Kreaturen und Länder, die deine Gegner kontrollieren, kommen getappt ins Spiel.)
1 Stillstand (Standstill) – Verzauberung –
(Wenn ein Spieler einen Zauberspruch wirkt, opfere ~. Falls du dies tust, zieht jeder Gegner dieses Spielers drei Karten.)
Idee: August 2008 / Stand: Februar 2022
(6 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
positiv
(+69%) – Dieses Deck wurde bislang von 13 Benutzern bewertet.
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20.08.2008 - 23:02 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: "Äthervierole" |
Hui, als ich die Kombo gepostet habe dachte ich nicht, dass man ein komplettes Deck darauf aufbauen kann.
Sieht sehr gut aus, ich würde jedoch noch den Plundermagier (Trinket Mage) ergänzen, um sicherer an die Phiole zu kommen, die muss ja auch schnell da sein.
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21.10.2010 - 00:14 Uhr – Kommentar von Roman W. :
Re: "Äthervierole" |
Hi habe ein ähnliches Deck! (Gleiche Grundcombo) dazu jedoch jedemenge Infect-Viecher!
..was ich eigentlich wissen will ist, ob du mit deinem deck echt nur single play spielst!? hat die Meerbusen-Sepia (Gulf Squid) doch noch zuwenig Arme!?
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 24.02.2022 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ätherphiole (Aether Vial) SMRU Artefakt At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Aether Vial. : You may put a creature card with mana value equal to the number of charge counters on Aether Vial from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Meerbusen-Sepia (Gulf Squid) C Kreatur – Tintenfisch Bestie When Gulf Squid enters, tap all lands target player controls. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dorn der Macht (Force Spike) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämmerzustand (Daze) SUC Spontanzauber You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sitz der Synode (Seat of the Synod) C Artefaktland : Add . Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlängelnde Canyons (Winding Canyons) R Land : Add . , : You may cast creature spells this turn as though they had flash. Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Herstellung (Fabricate) MU Hexerei Search your library for an artifact card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Plundermagier (Trinket Mage) UC Kreatur – Mensch Zauberer When Trinket Mage enters, you may search your library for an artifact card with mana value 1 or less, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Avior-Nebelbringer (Aven Fogbringer) C Kreatur – Vogel Zauberer Flying When Aven Fogbringer enters, return target land to its owner's hand. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Nichtigmacher-Schweiger (Voidmage Husher) U Kreatur – Mensch Zauberer Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Voidmage Husher enters, counter target activated ability. (Mana abilities can't be targeted.) Whenever you cast a spell, you may return Voidmage Husher to its owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kryptischer Ringelwurm (Cryptic Annelid) U Kreatur – Wurm Bestie When Cryptic Annelid enters, scry 1, then scry 2, then scry 3. (To scry X, look at the top X cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) 1/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlittermuse (Slithermuse) R Kreatur – Elementarwesen When Slithermuse leaves the battlefield, choose an opponent. If that player has more cards in hand than you, draw cards equal to the difference. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Schleusentor (Floodgate) U Kreatur – Mauer Defender When Floodgate has flying, sacrifice it. When Floodgate leaves the battlefield, it deals damage to each nonblue creature without flying equal to half the number of Islands you control, rounded down. 0/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vertrauenswürdiger Berater (Trusted Advisor) U Kreatur – Mensch Berater Your maximum hand size is increased by two. At the beginning of your upkeep, return a blue creature you control to its owner's hand. 1/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Vedalken-Genie (Vedalken Mastermind) U Kreatur – Vedalken Zauberer , : Return target permanent you control to its owner's hand. 1/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolkenstein-Kuriosum (Cloudstone Curio) SMR Artefakt Whenever a nonartifact permanent you control enters, you may return another permanent you control that shares a permanent type with it to its owner's hand. Wert: ab ca. 6,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Störender Zauberlehrling (Disruptive Student) C Kreatur – Mensch Zauberer : Counter target spell unless its controller pays . 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Störender Grubenmagier (Disruptive Pitmage) C Kreatur – Mensch Zauberer : Counter target spell unless its controller pays . Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kraftverlust (Power Sink) UC Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . If that player doesn't, they tap all lands with mana abilities they control and lose all unspent mana. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefrorener Äther (Frozen AEther) U Verzauberung Artifacts, creatures, and lands your opponents control enter tapped. |
| Stillstand (Standstill) U Verzauberung When a player casts a spell, sacrifice Standstill. If you do, each of that player's opponents draws three cards. Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaijin des Verschwindenlassens (Kaijin of the Vanishing Touch) U Kreatur – Geist Defender (This creature can't attack.) Whenever Kaijin of the Vanishing Touch blocks a creature, return that creature to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.) 0/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Teferi, Magier von Zhalfir (Teferi, Mage of Zhalfir) MR Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Flash Creature cards you own that aren't on the battlefield have flash. Each opponent can cast spells only any time they could cast a sorcery. 3/4 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Stadt der Einsamkeit (City of Solitude) R Verzauberung Players can cast spells and activate abilities only during their own turns. Wert: ab ca. 9,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Dosan, das fallende Blatt (Dosan the Falling Leaf) R Legendäre Kreatur – Mensch Mönch Players can cast spells only during their own turns. 2/2 Wert: ab ca. 7,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Rishadanischer Beutelschneider (Rishadan Cutpurse) C Kreatur – Mensch Pirat When Rishadan Cutpurse enters, each opponent sacrifices a permanent of their choice unless they pay . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wegmacher (Nevermaker) U Kreatur – Elementarwesen Flying When Nevermaker leaves the battlefield, put target nonland permanent on top of its owner's library. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Erzmagier der Elendraschlucht (Glen Elendra Archmage) R Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying , Sacrifice Glen Elendra Archmage: Counter target noncreature spell. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 2/2 Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystische Schlange (Mystic Snake) SMR Kreatur – Ophis Flash When Mystic Snake enters, counter target spell. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
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