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 Frage 7604 von 21799 
(7604) Swen E aus Witten:   10.09.2009
Ich spiele ein Kleriker-Deck, und mein Gegner bringt einen Schädlingsghul (Noxious Ghoul) ins Spiel. Muss er die betroffenen Kreaturen auswählen, sodass meine Kleriker durch meinen Daru-Spiritualist (Daru Spiritualist) +0/+2 kriegen? Könnte ich schwache Kleriker für den Prophet der Ahnin (Ancestor's Prophet) tappen, damit sie vom Daru-Spiritualist +0/+2 kriegen?

Kann man das −1/−1 wie eine Marke zählen, die nur bis zum Ende des Zuges hält und dann wieder verschwindet?
Antwort von MagiXSkill: 10.09.2009
Die Antwort lautet nein auf alle drei Fragen. Der Daru-Spiritualist löst nur aus, wenn ein Kleriker, den du kontrollierst, das Ziel eines Spruchs oder einer Fähigkeit wird. Die Fähigkeit des Schädlingsghuls zielt genausowenig auf sie wie die Aktivierungskosten der Fähigkeit des Propheten. Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (3) – Zielen und verhüllt.

Die Fähigkeit des Schädlingsghuls verteilt keine Marken, sondern erzeugt einen dauerhaften Effekt, der Stärke und Widerstandskraft verändert. Leseempfehlung: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (8) – Stärke und Widerstandskraft sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (9) – Effekte.

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