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Darien Teil 3: Das Dunkelmeer
von lol, 06.01.2008 - 17:49 – Fiktion
"Los! Rein mit dir!" Harschon wurde unsanft von einem Goblintyrannen ins Verließ 3 des Kerkers gestoßen. Als erstes machte Harschon das, was er bei seinem Meister gelernt hatte: sich nach einer Möglichkeit umzusehen, zu entkommen. Zuerst fiel ihm ein lockerer Stein in der Ziegelwand ins Auge. Er ging hin und rüttelte daran. Fehlschlag. Nicht einen Millimeter weit bewegte sich der Stein."Mist!" Fluchte Harschon. Er setzte sich in ein Eck, und grübelte darüber nach was er machen könnte....
"Kurs nach Norden!" Befahl Darien. Er befand sich auf dem riesigen Kriegsschiff, das durch das Dunkelmeer, zum Reich der Goblins fuhr, um den Goblinkönig (Goblin King) zu sagen, dass nicht Dariens Truppen, sondern Zombies die Eiternden Goblins umgebracht hatten. "Eure Majestät! Unser Schiff wird angegriffen! meldete die Kjeldoranische Elitewache (Kjeldoran Elite Guard) verzweifelt" "Nicht diese wiederlichen Goblins! Fluchte Darien. "Nein! Es sind keine Goblins! Es ist das gefürchtete Tiefseemonster (Sea Monster)!" "Ich sehe hier aber kein Monster!" sagte Darien. "So glaubt es mir doch eure Hoheit! Ich sah es gerade auftauchen, doch dann ist es wieder verschwunden!" "Zu den Waffen! (To Arms!)!" brüllte Darien. Die Soldaten zogen alle ihre Schwerter, und warteten auf einen weiteren Befehl. Nach einigen Sekunden beschwerte sich ein Soldat: "Ähm, eure Majestät, warum sollten wir unsere Schwerter bereithalten? Ich kann keinen Feind erblicken." Der König wollte gerade etwas sagen, als es hinter ihm "Platsch" machte. Doch kein normales "Platsch" sondern ein sehr lautes "PLAAAAAATSCH". Das Tiefseemonster (Sea Monster) schoss mit seiner Gesamtgröße von ungefähr 100 Fuß und einem Gesamtgewicht von 3000 Zentnern aus dem Wasser in die Höhe. Als es wieder im Wasser landete, entstand eine Tsunami (Tsunami). "NEEEEEIIIIIN schrie Dariens Lieblingsgeneral. Die Tsunami riss das Schiff in die Tiefen. Wie durch ein Wunder überlebte Darien. Er schwamm zu einem unbeschädigtem Rettungsboot....
"Klopfklopfklopf" Harschon erschrak. Jemand klopfte an seine Zellentür. "Psssst! Harschon!" hörte er eine Stimme durch die Zellentür, die aus morschem Holz bestand. "Wer ist da?" rief Harschon. "Ich bins Faruk, dein alter Kumpel aus dem Trainingslager! "Faruk?" Fragte Harschon erstaunt. "Hör zu Harschon" flüsterte Faruk durch die Tür "Ich habe mitbekommen, dass du hier gefangen bist, und will dich befreien. Ich werde jetzt die Tür eintreten. Durch den Knall werden warscheinlich die Wachen mitbekommen, dass jemand fliehen will, daher müssen wir sofort wegrennen!" "Wie bist du hier reingekommen?" Wollte Harschon wissen. "Stell keine fragen! Achtung! Ich trete jetzt die Tür ein..." "BÄÄÄÄÄM!!!" Die Tür wurde mit einem lautem Knall aufgeschlagen "Schnell! Komm ehe uns die Wachen entdecken!" Faruk packte Harschon am Arm, und rannte mit ihm hinaus. "Schnell! wir
haben keine Zeit! Wir fliehen am besten mit dem Boot durchs Dunkelmeer, damit uns in den Salzmarschen (Salt Marsh) nicht auch noch die Zombies auflauern." "Und woher kriegen wir das Boot?" Fragte Harschon. "Naja!", lachte er, "Von den Goblins?"
Fortsetzung folgt nach Wunsch. (Wie immer)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 09.01.2008 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Goblinkönig (Goblin King) R Kreatur – Goblin Other Goblins get +1/+1 and have mountainwalk. 2/2 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Kjeldoranische Elitewache (Kjeldoran Elite Guard) UC Kreatur – Mensch Soldat : Target creature gets +2/+2 until end of turn. When that creature leaves the battlefield this turn, sacrifice Kjeldoran Elite Guard. Activate only during combat. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Tiefseemonster (Sea Monster) C Kreatur – Schlange Sea Monster can't attack unless defending player controls an Island. 6/6 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zu den Waffen! (To Arms!) U Spontanzauber Untap all creatures you control. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tsunami (Tsunami) RU Hexerei Destroy all Islands. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Salzmarschen (Salt Marsh) U Land Salt Marsh enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Icatianischer Späher (Icatian Scout) C Kreatur – Mensch Soldat Späher , : Target creature gains first strike until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblintyrann (Goblin Bully) C Kreatur – Goblin 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Darien, König von Kjeldor (Darien, King of Kjeldor) R Legendäre Kreatur – Mensch Soldat Whenever you're dealt damage, you may create that many 1/1 white Soldier creature tokens. 3/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Eiternder Goblin (Festering Goblin) C Kreatur – Zombie Goblin When Festering Goblin dies, target creature gets -1/-1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Daru-Kriegshäuptling (Daru Warchief) U Kreatur – Mensch Soldat Soldier spells you cast cost less to cast. Soldier creatures you control get +1/+2. 1/1 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkle Tiefen (Dark Depths) SMR Legendäres verschneites Land Dark Depths enters with ten ice counters on it. : Remove an ice counter from Dark Depths. When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible. Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
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