Spielbericht vom 19.03.2025
von Mario Haßler, 30.03.2025 - 12:00 – Spielbericht · Multiplayer
An diesem Magic-Abend konnte ich leider nicht teilnehmen. Ich danke Gert und Sebastian ganz herzlich für die folgenden Berichte zu den Spielen.
Erstes Spiel: "Verräter" (7 Spieler)

Zum heutigen Abend haben sich sieben Spieler eingefunden. Als Format ergibt sich darum fast zwangsläufig "Verräter" in der großen Variante. Das Los macht Axel zum Fürsten. Reihum folgen Sabine, Gert, Stefan, Sebastian, Mario und David. Nach einem 1-Schaden-Angriff von David auf Axel zeigt sich recht früh Mario als der erste Verräter, um den Arkanen Stellvertreter von David zu verhindern. Diese Front scheint also geklärt. Und so schickt Axel sein Unterweltgespenst samt Einhornschlachtfest zweimal zu David, was diesen schon erheblich schwächt. Die Bauern wollen aber auch nicht untätig sein. Gert versucht, mittels Schleuderkurs eine von Axels Kreaturen zu entfernen. Jedoch greift hier der zweite Verräter ein – es ist ausgerechnet David! – der den Spontanzauber verpuffen lässt. Unmittelbar darauf greift jedoch Stefan ein. Sein Zergliedern und ein anschließender Tragischer Ausrutscher kosten Axel beide Kreaturen. Die Bauern konzentrieren sich dennoch zunächst auf David. Ihm helfen weder das von Mario ins Spiel gebrachte Vierblättrige Kleeblatt noch die Scharrenden Klauen , er scheidet als Erster aus. Da Axel immer noch ohne Kreaturen ist, geben er und Mario auf. Sieg für die Bauern Sabine, Gert, Stefan und Sebastian.
Zweites Spiel: "Verräter" (7 Spieler)
In der zweiten Partie ist Mario der Fürst. Nach einigen wenig erhellenden Zügen – Axel bringt den Apostel der Gnade , Sabine erzeugt fleißig Eldrazi-Brut-Spielsteine, auf Gerts Grimmigen Schinder folgt bei Stefan die Schinderhülle – kommt David furios mit einer Halo-Erbeuterin ins Spiel. Diese holt ihm seinen vorher abgeworfenen Unvermeidlichen Verrat aus dem Friedhof, und damit wiederum aus Stefans Bibliothek den Blutlinien-Bewahrer . Sebastian will auf den Wandelnden Wildwuchs einen Jadelicht-Höhlenforscher folgen lassen. Dies verhindert jedoch David, der sich als Verräter zu erkennen gibt. David hat inzwischen auch so viel Kreaturenpower versammelt, dass er einen tödlichen Angriff auf Sebastian wagen kann. Sebastian versucht, mittels Schlangengestalt auf den kräftigsten Angreifer das Aus zu verhindern. Jetzt greift allerdings Verräter Nummer zwei ein – es ist Gert – und Sebastian ist wirklich raus. Die restlichen Bauern sehen keine Siegoption mehr und geben auf. Sieg für Fürst Mario und seine Vasallen David und Gert.
Drittes Spiel: "Verräter" (7 Spieler)
Mit Sabine steht im dritten Spiel zum ersten Mal heute Abend eine Fürstin im Zentrum. Sie sucht sich mit der Zeit der Not für spätere Verwendung Sosuke, Sohn von Seshiro auf die Hand. Axel bringt den Nomadischen Elf . Stefan hat mittlerweile zwei Basilikakreischer im Spiel. Mario will wohl eher gegen Kreaturen spielen, mit zweimal Kapsel des Henkers , ergänzt durch Syr Makrone, Beenderin des Mahls . Hier zeigt sich David als Verräter, und Syr Makrone kommt doch nicht. Axel konnte mit lediglich drei Mana immerhin drei Zauberer ins Spiel bringen. Sebastian hingegen hat bisher nur Nicht-Standardländer im Spiel. Über alle Zauber hat sich Gerts Vergessenes Urwesen gefreut. Es gibt seine Marken gerne an den Beutegreifenden Schlamm ab. Ausgerüstet mit dem Basiliskenhalsband greift der Sabine an. Diese ist wenig beeindruckt – ein simpler Schlangen-Spielstein verhindert den Schaden. Auch das "Nachtreten" des Schlamms mittels Durchrammen kostet lediglich einen entbehrbaren Blocker. Durch das Basiliskenhalsband steigt aber Gerts Lebenspunktezähler auf 44. Auch Stefan und Mario greifen Sabine an, können jedoch nicht entscheidend punkten. Sebastian, der mutmaßliche zweite Verräter, räumt das Spielfeld mit Urzas vernichtendem Strahl – seine erste Nicht-Landkarte, die er in diesem Spiel spielt. Dies trifft vor allem die Bauern. Lediglich Stefan kann mit der Kriechenden Teergrube und dem Feenkonklave den kreaturenlosen David angreifen und aus dem Spiel nehmen.
Immer besser kommt jedoch Sebastian ins Spiel. Nach Jegantha der Urquell kommen weitere Karten aus seinem Deck "Legendäre Vielfalt" mit langen, eher unbekannten Legendennamen. (Gert merkt an, dass er sich ein wenig wie Winnie the Pooh fühlt, der, sinngemäß zitiert, von sich sagte "Ich bin ein Spielberichtschreiber (Pooh: Bär) von geringem Verstand".) Neben Sebastian, der jetzt natürlich das erste Ziel der Bauern ist, ist auch Sabine gut zurückgekommen. Ihrer wachsenden Macht von diversen Schlangen fällt zuerst Axel zum Opfer. Leider, aus Sicht der Bauern, kann selbst der Dämmerhüllenseher von Stefan keine Wendung bewirken. Sebastian und Sabine zeigen innert zwei Zügen nur Länder. Den Versuch von Gert, mit einem Grünen Zorn auf seinen neuen Beutegreifenden Schlamm nochmal etwas zu bewirken, kontert Sebastian, indem er sich nun auch offiziell als der zweite Verräter outet. Angriffe von Sabine werfen zunächst Mario, dann Gert aus dem Spiel. Stefan versucht bei 6 Lebenspunkten einen letzten, allerdings erfolglosen, Angriff auf Sabine. Es reicht nicht, und er gibt als letzter Bauer auf. Sieg für Fürstin Sabine mit den Verrätern David und Sebastian.
Viertes Spiel: "Verräter" (5 Spieler)
Sabine und Axel verabschieden sich, sodass die Runde auf fünf Spieler schrumpft, aber es bleibt bei "Verräter", nun in der kleinen Variante. Das Schicksal krönt David zum Fürsten, und von den übrigen Spielern Gert, Stefan, Sebastian und Mario machen sich zumindest die Bauern bereit, ihm das Handwerk zu legen. Doch sie alle haben noch keine Vorstellung, dass es dieses Mal ganz anders laufen soll. David startet mit einem Glimmernde Knirps in die Partie. Auch Gert bevölkert schon im ersten Zug das Spielfeld mit einem Purzelgeist . Und Sebastian gelingt es gleichermaßen, Leben ins Spiel zu bringen, indem er einen Leoniden-Älteren in Stellung bringt. Das ist, insichtlich des fürstlichen Plans, Spielsteine zu produzieren, die dann vom Knirps geschluckt werden können, sicherlich keine schlechte Ausgangslage. David lässt sich dennoch nicht von dieser Idee abbringen und beginnt mit der Erzählung Tamiyo findet den Geschichtenkreis , was direkte Aggressionen gegen ihn während des ersten Kapitels verhindert. Derweil zeigt sich bei Gert ein Azorius-Gildenmagier , während sein Geist bei Sebastian stichelt und somit ein Anzeichen darauf liefert, wie es um seine Gesinnung gestellt ist. Bei Stefan wird ein Ausgezeichneter Paladin verpflichtet. Sebastian bleibt seiner Linie treu und gesellt zum ersten noch einen zweiten Leoniden-Älteren , während Mario Marken-Spielereien mit der Schlängelnden Boa vorbereitet.
Und schon sind wir auch schon beim Anfang vom Ende. Kapitel 2 von Tamiyo findet den Geschichtenkreis erlaubt es David, drei Karten abzuwerfen, um ganze sechs Hinweis-Spielsteine ins Spiel zu bringen. Zwar liefern diese Sebastian auf einen Schlag 12 Lebenspunkte, doch die scheinen nach einem beinahe kostenfrei gewirkten Kappa-Kanonier nicht mehr so ausschlaggebend. Eine Kreatur mit Abwehr 4 lässt sich in Zug 3 gar nicht so einfach entsorgen. Gert bringt einen Eisgeformten Wachposten und hat als Einziger eine solide Präsenz auf dem Spielfeld, was für die Bauern aber kein Trost ist, da Gerts Spielweise bereits klar gemacht hat, dass es sich bei ihm um den Verräter handelt. Das bestätigt sich dann auch, als Sebastian versucht, einen Wutentzieher zu wirken, den Gert postwendend neutralisiert. Selbst ein Kami der geraunten Hoffnungen bei Mario ist da nur noch ein schwacher Trost, denn als David wieder an den Zug kommt, gesellt sich neben eine Unermüdliche Spurensucherin noch ein weiterer Kappa-Kanonier zu seinen Streitkräften. Und als er erst neun Hinweis-Spielsteine in seinen Knirps opfert, um dann gleich neun neue Spielsteine zu erschaffen, den Kappas zu unmöglicher Stärke zu verhelfen und somit bereits tödlichen Schaden bei zwei Bauern zu verursachen, geben sich die Bauern geschlagen. Sieg für Fürst David und seinen Verräter Gert.
Fünftes Spiel: "Verräter" (5 Spieler)
Nach diesem kurzweiligen Spiel folgt nun die letzte Partie des Abends, und sie soll auch etwas länger gehen. Fürst ist dieses Mal Sebastian, was Mario, David, Gert und Stefan zunächst zu seinen Gegnern macht. Dieses Mal geschieht in der ersten Runde nichts, bis sich in der zweiten bei Sebastian eine Elfheim-Druidin zeigt, die sein Deck rund um Bonuskosten in Schwung bringen soll. Bei David erscheint ein Geätzter Slith , bei Gert eine Geschwürblüte und bei Stefan ein Bannerträger des Gehölzes . Durch den druidischen Manaschub trampelt im dritten Zug bei Sebastian ein durch Bonus verstärkter Ungezähmter Kavu aufs Spielfeld, während Mario die Wogen mit einer Tafelberg-Zauberin wieder etwas beruhigt. Lunarch Mikaeus kommt bei David mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel, und sein Slith stürzt sich auf Sebastian, der wegen dessen Bedrohlichkeit nicht blocken kann und dadurch eine der eigenen +1/+1-Marken auf seinem Kavu einbüßt. Gert findet leider keine weiteren Länder und kann so nur wenig am Geschehen mitwirken, dafür bewirkt Stefan mit einem Wolfsschädelschamanen und einem Blitzschlag gegen Sebastians Elfheim-Druidin einiges. Das Ableben der Druidin bremst Sebastian nun aus, der im Gegensatz zu Gert leider rundenlang nur Länder zieht. Mario versieht seine Zauberin mit einer Ätherrüstung , die sich daraufhin aber auf Davids Anraten mittels Die Flucht der Prinzessin auf die Flucht begibt. Ein deutliches Zeichen, dass David auf Sebastians Seite ist, was sich dann auch bestätigt, als Mario ein Siegel des Feuers zeichnet, das vom Verräter David neutralisiert wird. Außerdem entfernt er die Geschwürblüte bei Gert.
Die Fronten sind geklärt, der Ausgang des Spiels noch lange nicht. Denn Stefan tröstet sich mit einem Weissagekreisel des Senseis , der das Ausnutzen der Verwandtschaft-Fähigkeiten bei seinen Kreaturen erleichtert. Mit nur einem Wolf im Schlepptau wirft Sebastian ein Dornenwolfelementar ins Rennen, das ein wenig den Druck durch Stefans Schamanen lindern soll. David sichert sich ebenfalls ab und spielt Oonas Lumpenpack , das für allgemeines Kartenabwerfen bei den Bauern sorgt. Gert gelingt es zumindest, der Giftzahn von Shigeki als Defensive zu verpflichten, und bei Stefan folgt auf den Wolfsschädelschamanen ein Laubkronen-Ältester , der wesentlich schlimmere Dinge hervorbringt als nur Wölfe, wie zum Beispiel im nächsten Zug den Meister der Wölfe, den Herrn der Wilden Jagd . Da Sebastian in Ländern ertrinkt, hofft er, mit einer Schattenhaften Ophis auf seinem Ungezähmten Kavu schneller an bessere Karten zu kommen. Mario zeichnet mithilfe des Auraschöpfers sein Siegel des Feuers neu und nutzt dieses gleich, um bei David Oonas Lumpenpack unschädlich zu machen. Dafür revanchiert sich David mit einem tödlichen Angriff aus der Luft dank dem Abzan-Falkner , denn um Marios Lebenspunkte ist es zu diesem Zeitpunkt schon nicht mehr gut bestellt.
Damit verbleiben noch die beiden Bauern Gert und Stefan. Um sich gegen Stefans Angriff zu schützen, verschafft David noch Elesh Norn einen Auftritt. Nachdem sich jetzt der Herr der Wilden Jagd bei Stefan durch Familienbande der Truppe anschließt, plant Sebastian bereits, wie er diesen unschädlich machen kann, bevor Stefan ihn nutzen kann. Hierfür greift er zunächst bei Gert mit drei Kreaturen an, genug um mit einem aufgeblitzten Hackebeil-Himmelsreiter in einem Nebenschauplatz 3 Schadenspunkte an den Schamanen zu bringen, doch Gert wirkt eine Essenzzerstäubung und macht Sebastian einen Strich durch die Rechnung. Dadurch kommt der Wolfmeister doch noch zum Zuge und jagt Elesh Norn vier Wölfe auf den Hals, und Sebastians Wolf-Spielstein fängt sich einen Blitzschlag ein. Doch auch wenn es für Stefan gar nicht so schlecht aussieht, ist es nur eine Frage der Zeit, bis er sich den Angriffen aus der Luft von David und Sebastian geschlagen geben muss. Bei Letzterem erscheint noch Shalais Tempeldienerin , für die auch die Bonuskosten bezahlt werden. Angesichts der Lufthoheit ergeben sich an dieser Stelle die verbliebenen Bauern Gert und Stefan. Sieg für Fürst Sebastian und Verräter David.
Das war's für heute. Beim nächsten Mal ist Kommandeur angesagt.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 30.03.2025 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Arkaner Stellvertreter (Arcane Proxy) M Artefaktkreatur – Zauberer When this creature enters, if you cast it, exile target instant or sorcery card with mana value less than or equal to this creature's power from your graveyard. Copy that card. You may cast the copy without paying its mana cost. /PRT-Prototype_Mech/   
Prototype (You may cast this spell with different mana cost, color, and size. It keeps its abilities and types.) 2/1 4/3 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Unterweltgespenst (Abyssal Specter) U  Kreatur – Gespenst Flying Whenever this creature deals damage to a player, that player discards a card. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Einhornschlachtfest (Feast of the Unicorn) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +4/+0. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schleuderkurs (Spin Out) C  Spontanzauber Destroy target creature or Vehicle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zergliedern (Dismember) MU  Spontanzauber ( can be paid with either or 2 life.) Target creature gets -5/-5 until end of turn. Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tragischer Ausrutscher (Tragic Slip) SMC Spontanzauber Target creature gets -1/-1 until end of turn. Morbid - That creature gets -13/-13 until end of turn instead if a creature died this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Vierblättriges Kleeblatt (Lucky Clover) U Artefakt Whenever you cast an Adventure instant or sorcery spell, copy it. You may choose new targets for the copy. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Scharrende Klauen (Scrabbling Claws) U Artefakt : Target player exiles a card from their graveyard.
, Sacrifice this artifact: Exile target card from a graveyard. Draw a card.
Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Apostel der Gnade (Disciple of Grace) C Kreatur – Mensch Kleriker Protection from black Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Grimmiger Schinder (Grim Flayer) MR Kreatur – Mensch Krieger Trample Whenever this creature deals combat damage to a player, surveil 3. (Look at the top three cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.) Delirium - This creature gets +2/+2 as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schinderhülle (Flayer Husk) C Artefakt – Ausrüstung Living weapon (When this Equipment enters, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.) Equipped creature gets +1/+1. Equip  Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Halo-Erbeuterin (Halo Forager) U  Kreatur – Feenwesen Räuber Flying When this creature enters, you may pay . When you do, you may cast target instant or sorcery card with mana value X from a graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into a graveyard, exile it instead. 3/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blutlinien-Bewahrer (Bloodline Keeper) MR  Kreatur – Vampir Flying : Create a 2/2 black Vampire creature token with flying.
: Transform this creature. Activate only if you control five or more Vampires.
3/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wandelnder Wildwuchs (Wildgrowth Walker) U Kreatur – Elementarwesen Whenever a creature you control explores, put a +1/+1 counter on this creature and you gain 3 life. 1/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Jadelicht-Höhlenforscher (Jadelight Spelunker) R Kreatur – Meervolk Späher When this creature enters, it explores X times. (To have it explore, reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on that creature, then put the card back or put it into your graveyard.) 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zeit der Not (Time of Need) U Hexerei Search your library for a legendary creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sosuke, Sohn von Seshiro (Sosuke, Son of Seshiro) U  Legendäre Kreatur – Ophis Krieger Other Snake creatures you control get +1/+0. Whenever a Warrior you control deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat. 3/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Nomadischer Elf (Nomadic Elf) C Kreatur – Elf Nomade  : Add one mana of any color.
2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Basilikakreischer (Basilica Screecher) C Kreatur – Fledermaus Flying Extort (Whenever you cast a spell, you may pay . If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.) 1/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kapsel des Henkers (Executioner's Capsule) UC Artefakt  , , Sacrifice this artifact: Destroy target nonblack creature.
Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Syr Makrone, Beenderin des Mahls (Syr Ginger, the Meal Ender) R Legendäre Artefaktkreatur – Food Ritter Syr Ginger has trample, hexproof, and haste as long as an opponent controls a planeswalker. Whenever another artifact you control is put into a graveyard from the battlefield, put a +1/+1 counter on Syr Ginger and scry 1. , , Sacrifice Syr Ginger: You gain life equal to its power.
3/1 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient) R Kreatur – Elementarwesen Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on this creature. At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from this creature onto other creatures. 0/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Beutegreifender Schlamm (Predator Ooze) R  Kreatur – Schlammwesen Indestructible (Damage and effects that say "destroy" don't destroy this creature.) Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it. Whenever a creature dealt damage by this creature this turn dies, put a +1/+1 counter on this creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Basiliskenhalsband (Basilisk Collar) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has deathtouch and lifelink. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy it. Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Durchrammen (Ram Through) C Spontanzauber Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control. If the creature you control has trample, excess damage is dealt to that creature's controller instead. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Urzas vernichtender Strahl (Urza's Ruinous Blast) R Legendäre Hexerei (You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.) Exile all nonland permanents that aren't legendary. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit) SMR Land This land enters tapped. : Add or .
  : This land becomes a 3/2 blue and black Elemental creature until end of turn and can't be blocked this turn. It's still a land.
Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Feenkonklave (Faerie Conclave) U Land This land enters tapped. : Add .
 : This land becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land.
Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Dämmerhüllenseher (Duskmantle Seer) MR  Kreatur – Vampir Zauberer Flying At the beginning of your upkeep, each player reveals the top card of their library, loses life equal to that card's mana value, then puts it into their hand. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Glimmernder Knirps (Glimmer Bairn) C Kreatur – Buboh Sacrifice a token: This creature gets +2/+2 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Purzelgeist (Topplegeist) U Kreatur – Geist Flying When this creature enters, tap target creature an opponent controls. Delirium - At the beginning of each opponent's upkeep, if there are four or more card types among cards in your graveyard, tap target creature that player controls. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Leoniden-Älterer (Leonin Elder) C Kreatur – Katze Kleriker Whenever an artifact enters, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tamiyo findet den Geschichtenkreis (Tamiyo Meets the Story Circle) U Verzauberung – Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I - Until your next turn, whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, it gets -2/-0 until end of turn. II - Discard any number of cards, then investigate twice for each card discarded this way. III - Shuffle up to three target cards from your graveyard into your library. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Azorius-Gildenmagier (Azorius Guildmage) U Kreatur – Vedalken Zauberer  : Tap target creature.
 : Counter target activated ability. (Mana abilities can't be targeted.)
2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ausgezeichneter Paladin (Sigiled Paladin) U Kreatur – Mensch Ritter First strike Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schlängelnde Boa (Winding Constrictor) U Kreatur – Ophis If one or more counters would be put on an artifact or creature you control, that many plus one of each of those kinds of counters are put on that permanent instead. If you would get one or more counters, you get that many plus one of each of those kinds of counters instead. 2/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kappa-Kanonier (Kappa Cannoneer) R Artefaktkreatur – Schildkröte Krieger Improvise (Your artifacts can help cast this spell. Each artifact you tap after you're done activating mana abilities pays for .) Ward  Whenever this creature or another artifact you control enters, put a +1/+1 counter on this creature and it can't be blocked this turn. 4/4 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Eisgeformter Wachposten (Icewrought Sentry) U Kreatur – Elementarwesen Soldat Vigilance Whenever this creature attacks, you may pay  . When you do, tap target creature an opponent controls. Whenever you tap an untapped creature an opponent controls, this creature gets +2/+1 until end of turn. 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kami der geraunten Hoffnungen (Kami of Whispered Hopes) U Kreatur – Geist If one or more +1/+1 counters would be put on a permanent you control, that many plus one +1/+1 counters are put on that permanent instead. : Add X mana of any one color, where X is this creature's power.
1/1 Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Unermüdliche Spurensucherin (Tireless Tracker) SMR Kreatur – Mensch Späher Landfall - Whenever a land you control enters, investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with " , Sacrifice this token: Draw a card.") Whenever you sacrifice a Clue, put a +1/+1 counter on this creature. 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Elfheim-Druidin (Elfhame Druid) U Kreatur – Elf Druide : Add .
: Add  . Spend this mana only to cast kicked spells.
0/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Geätzter Slith (Etched Slith) U Artefaktkreatur – Phyrexianer Slith Menace Whenever this creature deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. When you do, you may remove a counter from another target permanent or opponent. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Geschwürblüte (Cankerbloom) U Kreatur – Phyrexianer Pilzwesen , Sacrifice this creature: Choose one -
• Destroy target artifact. • Destroy target enchantment. • Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.) 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Bannerträger des Gehölzes (Bosk Banneret) C Kreatur – Baumhirte Schamane Treefolk spells and Shaman spells you cast cost less to cast. 1/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ungezähmter Kavu (Untamed Kavu) U Kreatur – Kavu Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Vigilance, trample If this creature was kicked, it enters with three +1/+1 counters on it. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tafelberg-Zauberin (Mesa Enchantress) RU  Kreatur – Mensch Druide Whenever you cast an enchantment spell, you may draw a card. 0/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Lunarch Mikaeus (Mikaeus, the Lunarch) MR Legendäre Kreatur – Mensch Kleriker Mikaeus enters with X +1/+1 counters on it. : Put a +1/+1 counter on Mikaeus.
, Remove a +1/+1 counter from Mikaeus: Put a +1/+1 counter on each other creature you control.
0/0 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wolfsschädelschamane (Wolf-Skull Shaman) U Kreatur – Elf Schamane Kinship - At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with this creature, you may reveal it. If you do, create a 2/2 green Wolf creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ätherrüstung (Ethereal Armor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control and has first strike. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Die Flucht der Prinzessin (The Princess Takes Flight) U Verzauberung – Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I - Exile up to one target creature. II - Target creature you control gets +2/+2 and gains flying until end of turn. III - Return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Siegel des Feuers (Seal of Fire) C Verzauberung Sacrifice this enchantment: It deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order.
: Draw a card, then put this artifact on top of its owner's library.
Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Dornenwolfelementar (Wolfbriar Elemental) R  Kreatur – Elementarwesen Multikicker (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.) When this creature enters, create a 2/2 green Wolf creature token for each time it was kicked. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard) U Kreatur – Feenwesen Räuber Flying Each other Rogue creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it. Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it deals combat damage to a player, that player discards a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Giftzahn von Shigeki (Fang of Shigeki) C Verzauberung Kreatur – Ophis Ninja Deathtouch 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Laubkronen-Ältester (Leaf-Crowned Elder) R  Kreatur – Baumhirte Schamane Kinship - At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with this creature, you may reveal it. If you do, you may play that card without paying its mana cost. 3/5 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Herr der Wilden Jagd (Master of the Wild Hunt) M  Kreatur – Mensch Schamane At the beginning of your upkeep, create a 2/2 green Wolf creature token. : Tap all untapped Wolf creatures you control. Each Wolf tapped this way deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power divided as its controller chooses among any number of those Wolves.
3/3 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schattenhafte Ophis (Snake Umbra) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has "Whenever this creature deals damage to an opponent, you may draw a card." Umbra armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Auraschöpfer (Auramancer) C Kreatur – Mensch Zauberer When this creature enters, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Abzan-Falkner (Abzan Falconer) U Kreatur – Mensch Soldat Outlast ( , : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) Each creature you control with a +1/+1 counter on it has flying. 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Elesh Norn (Elesh Norn) M  Legendäre Kreatur – Phyrexianer Prätor Vigilance Whenever a source an opponent controls deals damage to you or a permanent you control, that source's controller loses 2 life unless they pay .  , Sacrifice three other creatures: Exile Elesh Norn, then return it to the battlefield transformed under its owner's control. Activate only as a sorcery.
3/5 Wert: ab ca. 6,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Hackebeil-Himmelsreiter (Cleaving Skyrider) U Kreatur – Mensch Krieger Flash Kicker  (You may pay an additional  as you cast this spell.) Flying When this creature enters, if it was kicked, it deals X damage to any target, where X is the number of attacking creatures. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Essenzzerstäubung (Essence Scatter) UC Spontanzauber Counter target creature spell. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Shalais Tempeldienerin (Shalai's Acolyte) U Kreatur – Engel Kicker  (You may pay an additional  as you cast this spell.) Flying If this creature was kicked, it enters with two +1/+1 counters on it. 3/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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