von Mario Haßler, 18.05.2012 - 00:03 – Spielbericht · Multiplayer
Als ich eintreffe, hat der Abend der großen Deckstapel schon begonnen. "Common Highlander" ist angesagt, und die Runde ist mit sechs Spielern schon ziemlich voll. Aber es heißt, dass die Partie noch nicht alt und Sebastian auch gerade erst mit drei Vorbereitungszügen eingestiegen ist, also tue ich es ihm gleich. Da später auch noch Christine erwartet wird, vereinbaren wir jetzt schon, das Spiel genau dann auf zwei Tische aufzuteilen. Dazu sollen die drei Spieler, die in dem Moment die niedrigsten Lebenspunktestände haben, ausscheiden und zusammen mit Christine eine zweite Runde eröffnen.
Erstes Spiel: "Jeder gegen jeden" (7 Spieler → 4 Spieler)
Doch der Reihe nach. Ich setze mich rechts neben Stefan, und reihum folgen Mario, Sebastian, Axel und Sabine sowie Gert, der mein rechter Nachbar ist. Es wird so etwas Ähnliches wie "Endloses Uhrzeiger-Magic" gespielt, bloß dass die Angriffsrichtung nicht vorgegeben ist – soll heißen: Man darf nach Belieben den rechten und/oder den linken Nachbarn angreifen. Ich verschaffe mir erst einmal einen Überblick. Mario hat mit seiner Fäulnismamba Stefan schon ein paar Giftmarken verabreicht. Da Konsens herrscht, dass mit dem Startkapital von 40 Lebenspunkten auch die Schwelle für den Gifttod auf 20 Giftmarken verdoppelt wird, ist Stefan allerdings noch ziemlich gesund. Sebastian und Stefan haben jeweils die Propheten des Aufblickenden Auges im Spiel und können das ganze Spiel über von dem daraus resultierenden Kartenvorteil profitieren. Ein Thrullküster erlaubt es Sebastian zudem, sich potenzielle Angreifer vom Leib zu halten. Axel schlägt mit dem Beherrscher aus Vectis eine ähnliche Richtung ein, während seine Erstrahlende Mentorin für den Nachschub an Lebenspunkten sorgt, für den sich sogar der Restekorb immer wieder gerne einen weißen Anstrich gibt. Sabine fährt mit dem Tal-Rannet und dem Moostodon die schwersten Geschütze auf und teilt nach beiden Seiten aus. Aber auch Gert hat sich mit dem Hexer aus der Blicker-Kaste eine gute Position erarbeitet – als Zauberer ermöglicht ihm die Magmamagier-Macht 2-Schaden-Schüsse, und mit seiner Edelmut verbessert er die Angriffe des Burgraubvogels. Ich realisiere, dass mir diese Seite zu schaffen machen wird, und bin heilfroh, dass Stefans Bleiche Einsiedlerspinne entweder brav zu Hause bleibt oder sich gegen den anderen Mario wendet.
Meine Vorbereitungszüge ergeben eine schwache Ausbeute: ein Jhessischer Verarzter, ein Geist en-Dal, der in den folgenden Runden in die Offensive geschickt wird, und ein Nachtstahlanhänger, der für bessere Karten sorgen soll. Stefan baut seine Position mit dem Jagenden Fangren und einem Mantel des Gürteltiers aus, und als sein Grübelschlängler vom Grünen Zorn angesteckt werden soll, schreite ich mit der Violetten Blüte ein, die als Kreaturenzerstörer daherkommt, aber in erster Linie der sicheren Entsorgung der Aura dient. Auch meine irrealen Angriffe lenke ich überwiegend in diese Richtung, um Gert nicht auf die Idee zu bringen, die Magmamagier-Macht gegen meine kleinen Kreaturen einzusetzen. Doch Gert hat ohnehin andere Probleme. Seine Drohne des Grauens und den Zulaport-Vollstrecker hat er im Block gegen Sabines Moostodon hergegeben und muss mit ansehen, wie auf der Gegenseite der Segen des Siegels das Überleben des Angreifers sichert. Schlimmer noch ist die Tatsache, dass das Tal-Rannet in einen Mantel aus Flüsterseide gehüllt wird und fortan ungehindert wüten kann. Gerts einziger Trost ist der Umstand, dass Sabine auch in die andere Richtung austeilt und der ganze Schaden somit nicht immer nur ihn trifft.
Mario bekommt Unterstützung von einem Ätzenden Schleim, der Stefans Mantel des Gürteltiers zerstört. Stefan verbessert seine Hand mit einem Gedankenübermittler, was Sebastian mit seinen Plündernden Meermännern gleichfalls tut. Dort zeigt sich auch ein Fusionselementar, während Axel den Kithkinpöbel um sich schart. Sabine vergrößert ihre Streitkraft um die Berserker aus der Blutklamm, denen Gert eine Nebelbank entgegensetzen kann. Trotzdem hat er stets blaues Mana parat, um seinen Hexer aus der Blicker-Kaste abzusichern, und ich komme auf keinen grünen Zweig. Eine eher unbedeutende Kreatur bei Gert nutze ich für eine Seelenmanipulation, die mir einen zuvor umgewandelten Krosanischen Keiler zurück bringt. Allerdings wird die Idee, diesem einen Mantel aus Flüsterseide zu spendieren, von Stefan im Keim erstickt, und ich lerne, dass eine Devote Zeugin etwas anderes ist als eine Fromme Harfnerin, die ich im Sinn hatte. Immerhin kann ich einen Schimmernden Glashüller in Stellung bringen, auch wenn dieser für Gerts Burgraubvogel-Angriffe eine Nummer zu klein ist.
Einen Kesseltanz führt Stefan auf und bringt seinen Grübelschlängler aus dem Friedhof auf die Hand und die Königskrabbe von der Hand in den Friedhof, jeweils mit kurzem Zwischenstopp im Spiel, was nicht nur für weiteren Kartennachschub reicht, sondern auch für einen kurzen Angriff in Marios Richtung. Der hat sich schon mit einem Algen-Gavial keine Freunde gemacht und nun ebenfalls ein Fusionselementar verpflichtet. Mit dem Kreischmaul macht Sebastian Axels Erstrahlender Mentorin den Garaus, dann erscheint Christine, und das Spiel wird kurz angehalten. Der Vergleich ergibt, dass Mario, Axel und Gert die Spieler mit den niedrigsten Lebenspunkteständen sind, und vereinbarungsgemäß verlassen sie nun dieses Spiel, um mit Christine am anderen Tisch neu anzufangen. Mich durchströmen dabei gemischte Gefühle, da ich einerseits zwar Gert mit seinem lästigen Hexer aus der Blicker-Kaste los bin, andererseits habe ich nun Sabine mit dem unblock- und unzielbaren Tal-Rannet an der Backe. Für Sabine ist der Wechsel ein herber Rückschlag, denn dass Gert und Axel so schlecht da standen, ist zu einem großen Teil ihrer Offensivstrategie zuzuschreiben, und die Früchte ihrer Arbeit kann sie nun nicht mehr ernten.
Aber das Spiel geht weiter, und mit den neuen Fronten gibt es auch neue Aufgaben. So kümmert sich Sebastians Tapper ganz gerne um Stefans Himmelsreisenden Rochen, und ich gebe in einem günstigen Moment meinen Feuerstellen-Kami her, um Sabines Mantel aus Flüsterseide zu zerstören und das Tal-Rannet mit meinem Kriecher aus Kederekt zu blocken. Das gelingt zwar, doch geht mein Plan nicht ganz auf, denn Sabine weiß den Blocker mit einem Göttlichen Verdikt zu vernichten, bevor dieser seine Todesberührung wirken lassen kann. Mit dem Dämmerglanz-Beschwörer kommt bei Stefan eine ganz andere Form der Bedrohung ins Spiel, aber Sebastian kann diese mit einem Hautschmelzer abwenden. Dafür kann Stefan zum wiederholten Mal seinen Grübelschlängler anheuern und ihm diesmal auch noch einen Zauberlehrer an die Seite stellen. Außerdem wirkt er Schwerter zu Pflugscharen auf Sebastians Silbersceada, als dieser einen Grünen Zorn verpasst bekommen soll.
Sabine schickt mit dem Zertrampelnden Nashorn ein weiteres Schwergewicht ins Rennen und bereitet sich mit dem Hervortreten der Mächtigen auf noch Größeres vor. Stefan bringt mit der Erinnernden Mauer die Schwerter zu Pflugscharen zurück auf Startposition und verhilft dann mit der Unruhe der Toten dem Dämmerglanz-Beschwörer zu einem neuen Auftritt. Und dieser ist von Erfolg gekrönt. Sebastian bekommt in seinem Zug alle Kreaturen getappt, und Sabine nutzt diese Einladung zu einem breiten Angriff. Das setzt Sebastian schon heftig zu, und dann gibt Stefans Ansturm ihm den Rest. Die Runde, in der Stefan nun eine direkte Grenze zu Sabine hat, nutzt dieser für einen weiteren verheerenden Angriff, der Sabines Ende bedeutet. Sebastian startet danach zwar noch seine Vorbereitungszüge für den Wiedereinstieg, aber schnell werden wir uns einig, dass Stefans seine Position mittlerweile so stark ausgebaut hat, dass wir übrigen Spieler kaum Aussichten haben, dagegen bestehen zu können. Wir geben auf, und damit endet dieses Spiel mit Stefan als Gewinner.
Zweites Spiel: "Jeder gegen jeden" (3 Spieler)
Sabine verabschiedet sich an dieser Stelle, und während am Nachbartisch bereits die zweite Partie zu viert im vollen Gang ist, starten wir zu dritt in die nächste Runde "Jeder gegen jeden". Bei Sebastian macht eine Kampf-Hurda den Auftakt, gefolgt von einem Rathi-Fallensteller, bei mir zeigen sich eine Seelengeißel, die Sebastian um 3 Lebenspunkte erleichtert, ein Blockadebrecher sowie ein Benalischer Fallensteller, und Stefan findet mit einem Abtrünnigen Zauberer und einer Bleichen Einsiedlerspinne den Weg ins Spiel. Letztere möchte Sebastian mit Sonnenstrahls Richtspruch eliminieren, doch Stefan bringt das Durcheinander. Sebastians Realität leugnen auf meine Seelengeißel kaskadiert in die Brieffalken, und als ich meinen Nantuko-Jünger mit Überragen auf einen wirkungsvollen Angriff vorbereiten will, funkt mir Stefan mit seinem Durcheinander dazwischen, das sein Izzet-Chronarch zuvor aus dem Friedhof gefischt hat. Nicht viel später quittiert er meine Schwere Ballista mit Herablassen, und da auch der eine oder andere Zerstörungszauber bei mir eingeschlagen ist, erreichen wir den Moment, wo Stefan mit fünf Kreaturen prächtig dasteht und Sebastian mit vier Kreaturen ebenfalls ganz gut gewappnet ist, während mir ein einsamer Benalischer Fallensteller geblieben ist. Das drückt mir ganz auf schön die Laune.
Ein Gedankenübermittler bietet Stefan seine Dienste an, der hernach noch einen Verschlingenden Wurm beschwören kann, Sebastian kommt mit dem Kor-Himmelfischer, der den Brieffalken einen zweiten Anflug verschafft. Bei mir zeigt sich ein Kurgadon ohne Aussicht auf Markengeklimper, und ich wage es, die Kreatur mit zwei Auren zu verzaubern: Die Okkulten Studien und das Siegel des Schlafes sorgen in der Kombination für kleine Sticheleien beim Gegner und helfen beispielsweise, das Herumziehende Ephemerid, das das Spielfeld betritt, nachdem es von Stefan ausgesetzt wurde, kurzerhand wieder auf die Hand zu schicken. Derweil zeigt Stefan, dass sein Deck ein ganz bestimmtes Thema hat: die Remasuris. Es erscheinen ein Faszinierender Remasuri, dann ein Stachel- und ein Dunkelherzremasuri, und schließlich auch ein Klingenremasuri. Zum Glück halten sich deren Kampfwerte noch in Grenzen. Sebastian schickt mein Kurgadon auf eine Reise in andere Welten, was ihm zwar eine +1/+1-Marke einbringt, aber zugleich auch den Verlust der beiden Auren. Ich tröste mich mit den Pantherkriegern und Angriffen auf Sebastian.
Mit der Unruhe der Toten (freundlicherweise ohne Rückkauf) holt sich Stefan einen Ana-Kampfmagier aus dem Friedhof, der in voller Pracht mir ans Bein pinkelt. Ich lasse mich jedoch nicht von meinem Kurs abbringen und bedränge weiter Sebastian, dem die Problemlöser ausgegangen sind, bis dieser bezwungen ist und das Spiel angesichts der vorgerückten Stunde in die Endphase zu zweit geht. Stefan kann seine Truppen zwar um einen Abätzenden Remasuri sowie um einen Reflex- und einen Sehnenremasuri erweitern, doch behalte ich mit Sprüchen wie Unterziehen, Seuchensporen und Fleisch zerreißen die Oberhand. Am Ende bekomme ich noch Unterstützung durch einen Stratozeppelid, und Stefans Schicksal ist besiegelt. Nach einem Tiefpunkt im frühen Spiel kann ich so schließlich doch noch das Spiel für mich entscheiden.
Wir plaudern noch ein wenig, bis auch der andere Tisch mit seinem Spiel fertig ist, und dann geht auch dieser Common-Highlander-Abend zu Ende. Wie immer nehme ich mir vor, die auch heute wieder gewonnenen Erkenntnisse über meine Karten und die Anregungen durch Karten anderer Spieler möglichst bald in eine Überarbeitung des Decks fließen zu lassen. Und wie immer wird mir das vermutlich nicht gelingen. Und dann kommt ganz plötzlich der nächste Common-Highlander-Abend, und ich spiele wieder mit dem gleichen Deck. Naja, das werden wir dann im zweiten Halbjahr sehen. Beim nächsten Mal gibt es jedenfalls keinen Themenabend, und für heute ist nun endgültig Schluss.
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erstellt: 18.05.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Fäulnismamba (Blight Mamba) C Kreatur – Phyrexianer Ophis Infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) : Regenerate Blight Mamba. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Propheten des Aufblickenden Auges (Skyward Eye Prophets) U Kreatur – Mensch Zauberer Vigilance : Reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Thrullküster (Ostiary Thrull) C Kreatur – Thrull , : Tap target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Beherrscher aus Vectis (Vectis Dominator) C Artefaktkreatur – Mensch Zauberer : Tap target creature unless its controller pays 2 life. 0/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Erstrahlende Mentorin (Resplendent Mentor) U Kreatur – Kithkin Kleriker White creatures you control have ": You gain 1 life." 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Restekorb (Scrapbasket) C Artefaktkreatur – Vogelscheuche : Scrapbasket becomes all colors until end of turn. 3/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tal-Rannet (Valley Rannet) C Kreatur – Bestie Mountaincycling , forestcycling (, Discard this card: Search your library for a Mountain or Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 6/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Moostodon (Mosstodon) C Kreatur – Pflanze Elefant : Target creature with power 5 or greater gains trample until end of turn. 5/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Hexer aus der Blicker-Kaste (Sighted-Caste Sorcerer) C Kreatur – Mensch Zauberer Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) : Sighted-Caste Sorcerer gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.) 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Magmamagier-Macht (Lavamancer's Skill) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has ": This creature deals 1 damage to target creature." As long as enchanted creature is a Wizard, it has ": This creature deals 2 damage to target creature." Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Burgraubvogel (Castle Raptors) C Kreatur – Vogel Soldat Flying As long as Castle Raptors is untapped, it gets +0/+2. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bleiche Einsiedlerspinne (Pale Recluse) C Kreatur – Spinne Reach (This creature can block creatures with flying.) Forestcycling , plainscycling (, Discard this card: Search your library for a Forest or Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 4/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Jhessischer Verarzter (Jhessian Balmgiver) U Kreatur – Mensch Kleriker : Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn. : Target creature can't be blocked this turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Geist en-Dal (Spirit en-Dal) U Kreatur – Geist Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Forecast - , Reveal Spirit en-Dal from your hand: Target creature gains shadow until end of turn. (Activate only during your upkeep and only once each turn.) 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahlanhänger (Darksteel Pendant) C Artefakt Indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy this artifact.) , : Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagender Fangren (Fangren Hunter) C Kreatur – Bestie Trample 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Grübelschlängler (Mulldrifter) UC Kreatur – Elementarwesen Flying When Mulldrifter enters, draw two cards. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Violette Blüte (Violet Pall) C Kindred Spontanzauber – Feenwesen Destroy target nonblack creature. Create a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Drohne des Grauens (Dread Drone) C Kreatur – Eldrazi Drohne When Dread Drone enters, create two 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens. They have "Sacrifice this creature: Add ." 4/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zulaport-Vollstrecker (Zulaport Enforcer) C Kreatur – Mensch Krieger Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 1/1
LEVEL 1-2 3/3
LEVEL 3+ 5/5 Zulaport Enforcer can't be blocked except by black creatures. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Segen des Siegels (Sigil Blessing) UC Spontanzauber Until end of turn, target creature you control gets +3/+3 and other creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätzender Schleim (Acidic Slime) RU Kreatur – Schlammwesen Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) When Acidic Slime enters, destroy target artifact, enchantment, or land. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenübermittler (Thought Courier) UC Kreatur – Mensch Zauberer : Draw a card, then discard a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Plündernde Meermänner (Merfolk Looter) UC Kreatur – Meervolk Räuber : Draw a card, then discard a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fusionselementar (Fusion Elemental) U Kreatur – Elementarwesen 8/8 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kithkinpöbel (Kithkin Rabble) U Kreatur – Kithkin Vigilance Kithkin Rabble's power and toughness are each equal to the number of white permanents you control. */* Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Berserker aus der Blutklamm (Berserkers of Blood Ridge) C Kreatur – Mensch Berserker Berserkers of Blood Ridge attacks each combat if able. 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelbank (Fog Bank) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by this creature. 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenmanipulation (Soul Manipulation) UC Spontanzauber Choose one or both - • Counter target creature spell. • Return target creature card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Keiler (Krosan Tusker) UC Kreatur – Wildschwein Bestie Cycling (, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Krosan Tusker, you may search your library for a basic land card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. (Do this before you draw.) 6/5 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Devote Zeugin (Devout Witness) UC Kreatur – Mensch Spruchwandler , , Discard a card: Destroy target artifact or enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Fromme Harfnerin (Devout Harpist) C Kreatur – Mensch : Destroy target Aura attached to a creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimmernder Glashüller (Shimmering Glasskite) C Kreatur – Geist Flying Whenever Shimmering Glasskite becomes the target of a spell or ability for the first time each turn, counter that spell or ability. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kesseltanz (Cauldron Dance) U Spontanzauber Cast this spell only during combat. Return target creature card from your graveyard to the battlefield. That creature gains haste. Return it to your hand at the beginning of the next end step. You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Its controller sacrifices it at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Königskrabbe (King Crab) U Kreatur – Krabbe , : Put target green creature on top of its owner's library. 4/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Algen-Gavial (Algae Gharial) U Kreatur – Krokodil Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) Whenever another creature dies, you may put a +1/+1 counter on Algae Gharial. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreischmaul (Shriekmaw) U Kreatur – Elementarwesen Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) When Shriekmaw enters, destroy target nonartifact, nonblack creature. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmelsreisender Rochen (Skyreach Manta) C Artefaktkreatur – Fisch Sunburst (This enters with a +1/+1 counter on it for each color of mana spent to cast it.) Flying 0/0 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerstellen-Kami (Hearth Kami) C Kreatur – Geist , Sacrifice Hearth Kami: Destroy target artifact with mana value X. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriecher aus Kederekt (Kederekt Creeper) C Kreatur – Schrecken Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Göttliches Verdikt (Divine Verdict) C Spontanzauber Destroy target attacking or blocking creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämmerglanz-Beschwörer (Dawnglare Invoker) C Kreatur – Kor Zauberer Flying : Tap all creatures target player controls. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Hautschmelzer (Skinrender) U Kreatur – Phyrexianer Zombie When Skinrender enters, put three -1/-1 counters on target creature. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberlehrer (Wizard Mentor) C Kreatur – Mensch Zauberer : Return Wizard Mentor and target creature you control to their owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Silbersceada (Silver Drake) C Kreatur – Sceada Flying When Silver Drake enters, return a white or blue creature you control to its owner's hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zertrampelndes Nashorn (Stampeding Rhino) C Kreatur – Nashorn Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hervortreten der Mächtigen (Mighty Emergence) U Verzauberung Whenever a creature you control with power 5 or greater enters, you may put two +1/+1 counters on it. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Erinnernde Mauer (Mnemonic Wall) C Kreatur – Mauer Defender When Mnemonic Wall enters, you may return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. 0/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Unruhe der Toten (Disturbed Burial) C Hexerei Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Return target creature card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kampf-Hurda (Battle Hurda) C Kreatur – Riese First strike 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rathi-Fallensteller (Rathi Trapper) C Kreatur – Mensch Rebell Räuber , : Tap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelengeißel (Soul Scourge) C Kreatur – Nachtmahr Schrecken Flying When Soul Scourge enters, target player loses 3 life. When Soul Scourge leaves the battlefield, that player gains 3 life. 3/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blockadebrecher (Blockade Runner) C Kreatur – Meervolk : Blockade Runner can't be blocked this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Benalischer Fallensteller (Benalish Trapper) C Kreatur – Mensch Soldat , : Tap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Abtrünniger Zauberer (Prodigal Sorcerer) SUC Kreatur – Mensch Zauberer : Prodigal Sorcerer deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenstrahls Richtspruch (Radiant's Judgment) C Spontanzauber Destroy target creature with power 4 or greater. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Durcheinander (Confound) C Spontanzauber Counter target spell that targets a creature. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Realität leugnen (Deny Reality) C Hexerei Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Brieffalken (Messenger Falcons) U Kreatur – Vogel Flying When Messenger Falcons enters, draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nantuko-Jünger (Nantuko Disciple) C Kreatur – Insekt Druide , : Target creature gets +2/+2 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Überragen (Tower Above) U Hexerei ( can be paid with any two mana or with . This card's mana value is 6.) Until end of turn, target creature gets +4/+4 and gains trample, wither, and "When this creature attacks, target creature blocks it this turn if able." (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Izzet-Chronarch (Izzet Chronarch) C Kreatur – Mensch Zauberer When Izzet Chronarch enters, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwere Ballista (Heavy Ballista) UC Kreatur – Mensch Soldat : Heavy Ballista deals 2 damage to target attacking or blocking creature. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Herablassen (Condescend) UC Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschlingender Wurm (Gorger Wurm) C Kreatur – Wurm Devour 1 (As this enters, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters with that many +1/+1 counters on it.) 5/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kor-Himmelfischer (Kor Skyfisher) C Kreatur – Kor Soldat Flying When Kor Skyfisher enters, return a permanent you control to its owner's hand. 2/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kurgadon (Kurgadon) U Kreatur – Bestie Whenever you cast a creature spell with mana value 6 or greater, put three +1/+1 counters on Kurgadon. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Okkulte Studien (Hermetic Study) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has ": This creature deals 1 damage to any target." Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep) C Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to a player, return target creature that player controls to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Herumziehendes Ephemerid (Errant Ephemeron) C Kreatur – Illusion Flying Suspend 4- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Faszinierender Remasuri (Mesmeric Sliver) C Kreatur – Remasuri All Slivers have "When this permanent enters, you may fateseal 1." (To fateseal 1, its controller looks at the top card of an opponent's library, then they may put that card on the bottom of that library.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Stachelremasuri (Spined Sliver) SU Kreatur – Remasuri Whenever a Sliver becomes blocked, that Sliver gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkelherzremasuri (Darkheart Sliver) U Kreatur – Remasuri All Slivers have "Sacrifice this permanent: You gain 3 life." 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Klingenremasuri (Blade Sliver) U Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +1/+0. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Reise in andere Welten (Otherworldly Journey) UC Spontanzauber – Arkan Exile target creature. At the beginning of the next end step, return that card to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Pantherkrieger (Panther Warriors) C Kreatur – Katze Krieger 6/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Abätzender Remasuri (Cautery Sliver) U Kreatur – Remasuri All Slivers have ", Sacrifice this permanent: This permanent deals 1 damage to any target." All Slivers have ", Sacrifice this permanent: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target player, planeswalker, or Sliver creature this turn." 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Reflexremasuri (Reflex Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have haste. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sehnenremasuri (Sinew Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +1/+1. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterziehen (Pull Under) C Spontanzauber – Arkan Target creature gets -5/-5 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Seuchensporen (Plague Spores) C Hexerei Destroy target nonblack creature and target land. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fleisch zerreißen (Rend Flesh) C Spontanzauber – Arkan Destroy target non-Spirit creature. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Stratozeppelid (Stratozeppelid) U Kreatur – Bestie Flying Stratozeppelid can block only creatures with flying. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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