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Spielbericht vom 10.02.2015 – Faschings-/Karnevalsabend
von Mario Haßler, 12.02.2015 - 19:45 – Spielbericht · Multiplayer
♫ Musik! ꔛ Luftschlangen! ☼ Sonnenschein! ꔘ Konfetti!
Ja, so stellt man sich das närrische Treiben vor. Aber auch wenn nichts von alledem auf unseren Faschings-/Karnevalsabend zutrifft, so stehen uns heuer doch wieder ein paar vergnügliche Spiele bevor, in denen Karten aus ՍṆ⅁ᥨປꗍᗫ und ᙀИℋᛂℕᎶᏋↁ nicht zu kurz kommen sollen. Doch zuerst präsentiert Stefan einen kleinen Fragebogen, mit dem er herausfinden will, welche Themenabende sich allgemeiner Beliebtheit erfreuen und welche weniger. Anlass ist, dass er selbst keinen allzu großen Wert auf den Faschings-/Karnevalsabend legt (und andere es möglicherweise sogar so schrecklich finden, dass sie lieber daheim bleiben), und die Frage ist, ob das auch für andere Themenabende gilt und es somit Änderungsbedarf gibt. Außerdem gibt es vereinzelt den Wunsch, doch auch mal Sealed-Formate zu spielen, zum Beispiel einen Draft, sei es mit neuen Päckchen oder mit einem Cube. (Das wäre wohl für mich ein Grund, an dem Abend nicht zu kommen.) Jeder der Anwesenden trägt brav die Zahlen in die Tabelle ein, die seinen Vorlieben entsprechen, auch wenn die Befragung heute ohnehin nicht abgeschlossen werden kann, und dann geht's endlich los mit dem Spielen.
Erstes Spiel: "2 gegen 2"
Ein starker Auftritt ohne Humpeln hilft beim Gegnerüberrumpeln.
Doch legst du damit zu spät los, ist die Enttäuschung riesengroß!
Wir sind zu viert, und so beginnen wir den Abend mit "2 gegen 2", Mario und Stefan gegen Sven und mich, mit gemeinsamen 40 Lebenspunkten je Team und der Option "Manaumwandlung 2:1". Ich schnappe mir mein Deck "Hühnerfarm" und starte mit Chicken à la King , für die ich ewig keine ⚅ würfeln werde. Bei Stefan zeigt sich eine Weise des Wirbels , die von Sven eine Angeknackste Loyalität verpasst bekommt. Als Stefan dann mit seinem Jagenden Trygon angreift und die Aura wieder loswerden will, funke ich mit meinem Magical Hacker dazwischen und übernehme den mitwachsenden Manaspender dauerhaft. Der Hacker sorgt ansonsten dafür, dass Marios Sagenschuppen-Coatl nicht jede Runde von alleine größer wird, und davon kann mich auch Stefans Common Courtesy nicht abhalten. Auf die fällt aber sein Teamkollege Mario mit seinem zweiten Sagenschuppen-Coatl herein, das auto-neutralisiert wird, und dann sogar Stefan selbst, dem anscheinend nicht bewusst war, dass er sich auch um Erlaubnis fragen muss, und sei es nur für einen Simic-Gildenmagier . Dabei hatte er Großes vor unter Ausnutzung von Svens Manasegen , dem er dann mit seinem Jagenden Trygon ein Ende bereitet.
Ich habe derweil einen Jumbo Imp in Stellung gebracht, der sich wacker hält und bei Mario auf keine Gegenwehr trifft. Nun will ich Stefans Jagenden Trygon mit Fowl Play die rote Karte zeigen, doch ihm ist das ein Opfer wert, um den Spruch mit Common Courtesy zu kontern. Während Stefan die Oberste Sprecherin Zegana und einen Weissagekreisel des Senseis auffährt, präsentiert Mario Momir Vig, Simic-Visionär , und Sven installiert einen Giant Fan , den Stefans Jagender Trygon aber wieder kaputt macht. Ich hole mir einen zweiten Jumbo Imp und entdecke plötzlich das Kombo-Potenzial im Zusammenspiel mit dem Magical Hacker : Einfach in der zweiten Hauptphase im Kartentext die +1/+1-Marken zu –1/–1-Marken machen, und der Imp wird nicht mehr kleiner! Wie ärgerlich, dass mir das nicht früher aufgefallen ist! Jetzt heißt es also ranhalten, und Stefan sichert sich wieder mit Common Courtesy ab. Diesmal passt Mario besser auf und bittet für ein neues Sagenschuppen-Coatl um Erlaubnis, die er natürlich gewährt bekommt, und Momir Vig lässt dann einen Spurlosen Gargantua nachrücken.
Das ist gleichermaßen eine gute und eine schlechte Nachricht: Gut, weil das bedeutet, dass Mario offensichtlich nichts gegen meine rasant wachsenden Flieger ausrichten kann; schlecht, weil Sven ohne Verteidigung da steht und eine Kreatur mit Stärke 5 nunmal für 5 Schaden mehr sorgt. Mit einer Kehrtwendung kann Sven dann noch mein Chicken à la King gegen Stefans Trygon tauschen, aber die Impulsiven Manöver würgt Stefan ab, indem er die Common Courtesy opfert. Das Rennen machen dann Mario und Stefan, deren Angriffe für uns tödlich sind, aber ihr Restguthaben sind auch nur noch 5 Lebenspunkte, und die hätte ich im nächsten Zug locker weggeputzt. Was lernen wir daraus: Man sollte sein Deck besser kennen (auch wenn es nur an einem Abend pro Jahr gespielt wird), und vielleicht sollte ich dem Magical Hacker mehr Raum geben, womöglich sogar ein eigenes Deck, denn er kann für nur ein blaues Mana ganz schön fies die Gegner ärgern. Aber jetzt heißt es erst einmal Gratulation an Mario und Stefan für den Sieg im ersten Spiel.
Zweites Spiel: "2 gegen 2"
Erfährt der eine des Engels Gnade, findet das der andere meist schade.
So kommen zum Zug die verdorbenen Affen, und zwar – schau an! – mit Worten als Waffen!
Es folgt die Revanche, natürlich wieder im Format "2 gegen 2", aber diesmal ohne "Manaumwandlung 2:1" und dafür mit "Teamblock". Mario findet mit den Irrlichtern ins Spiel, die in der Lage sind, meinen Cardpecker aufzuhalten. Doch dann kann ich ihm den Mantel des Gürteltiers umlegen, und es kommen 2½ Schaden durch, bis Mario eine Nebelbank findet, dann ist es nur noch ein halber Schadenspunkt, und mit der nächsten Nebelbank kann ich die Angriffe gleich sein lassen. Stefan startet mit einem Keldonischen Marodeur , auf den ein seelenbundwilliger Lanzenträger aus Hennweier folgt, und Sven präsentiert einen Tainted Monkey , für den er zunächst ins Blaue raten muss. Das ändert sich mit den Verhutzelten Spitzeln , um die Stefan einen Kampf ums Sorgerecht ausruft, und so wandern die Spitzel umher, aber ihren von Sven vorgesehenen Zweck erfüllen sie, wo auch immer sie sind.
Mario füllt unsere Friedhöfe durch Gedanken radieren , ich lege einen Creature Guy , der nichts tut, außer da zu sein. Sven kommt mit Tainted Monkey Nr. 2. Die gefüllten Friedhöfe macht Mario sich mit der Verzehrenden Scheußlichkeit zunutze, die ihr Dasein als 20/20-Kreatur beginnt. Vor dem Tod bewahrt uns allerdings meine Gnade des Engels , deren Wirkung dank Staying Power über den Zug hinaus anhält. Das ist unser großes Glück. Da bringt auch die zweite Verzehrende Scheußlichkeit Mario nicht weiter. Sven kommt mit Tainted Monkey Nr. 3 – und das ist nun jede Runde ein Verlust von 9 Lebenspunkten für die Gegner, dazu die Möglichkeit für Sven, die Karten mühlen zu lassen, die wir lieber auf dem Friedhof als auf der Hand sehen. Das genügt, dieses Spiel geht an Sven und mich.
Drittes Spiel: "2 gegen 2"
Schon vielen ist es gut gelungen, ein Deck zu bauen mit Verzauberungen.
Doch treiben's dann die Katzen zu bunt, gehst du auch schnell mal vor den Hund.
Also muss ein Entscheidungsspiel her, und diesmal lassen wir beim "2 gegen 2" alle Optionen weg – unseren Gegnern zuliebe, die im ersten Spiel längst nicht so viel Gebrauch von der Manaumwandlung gemacht haben wie Sven und ich, und die sich durch den Wegfall der Teamblock-Option ein schnelleres Spiel versprechen. Ich mag schnelle Spiele ja vor allem, wenn ich verliere, damit es eben schnell wieder vorbei ist. Und wie es der Zufall will, sollen alle Wünsche erfüllt werden. Das ist im Grunde schon früh abzusehen, als Stefan Katzen wie den Qasal-Rudelmagier und Leoniden-Shikari um sich versammelt und Mario den Held des Iroas mit dem Eidolon der zahllosen Schlachten ausstattet. Sven hat zwar ganz passend den Apostel der Tücke mit Schutz vor Weiß, aber er darf ja keine Angriffe blocken, die mir gelten. Ich spiele mein "Erlaubtes Glücksspiel" und brauche etwas länger, bis ich an Kreaturen komme, und dann ist es so etwas wie das Goblin Bowling Team , das ich hergebe, um den Rudelmagier zu blocken, der sich im rechten Moment opfert, um auch noch Svens Kampfmagierin aus Esper zu zerstören.
Gewisse Hoffnung setze ich in den Spark Fiend , doch Mario steckt ihn in den Käfig aus Händen , gönnt sich aber selbst eine Kor-Geistertänzerin , die auch ein Eidolon der zahllosen Schlachten abbekommt. Sven hetzt immerhin einen Schädelschnapper auf Stefan, doch der kann Sehts Tiger aufblitzen lassen und die Ninja-Ratte totblocken. Svens Artful Looter ist nur noch eine Randnotiz, denn ich kann keine Verteidigung aufbauen, und das ist eine Freikarte für die Angriffe von Mario und Stefan, die ich über mich ergehen lassen muss. Aber wie bereits angedeutet, dauert das nicht lang, und so gehen Mario und Stefan als Sieger aus diesem Entscheidungsspiel hervor.
Viertes Spiel: "Zombie-Magic" (4 Spieler)
Wo nachts die bösen Geister schweben, lässt sich's oft auch tags nicht so gut leben.
Doch so manchem hat die schwarze Macht ganz unverblümt den Sieg gebracht.
Nun wechseln wir zu "Zombie-Magic", hier macht Mario mit Geistern wie der Treuen Seele und dem Drogskol-Hauptmann auf sich aufmerksam, Sven kommt mit einem Übereifrigen Lehrling und Lilianas Schatten , Stefan fummelt an einer Mana Screw herum, mit der er aus einem Mana vier macht, was für Suleimans Flasche reicht, und ich bin wieder mit Magical Hacker und Jumbo Imp unterwegs, jetzt allerdings bestens ausgestattet mit dem Wissen, wie man daraus einen immer größer werdenden Flieger macht. Oder besser gesagt: machen könnte, denn Stefan räumt mit der Feuermasse den Tisch ab. Der Jumbo Imp ist zwar 3/3 und überlebt, muss sich ab jetzt aber ganz aufs Glück verlassen.
Mario legt einen Springflut-Zubera nach sowie einen Urnen-Nibilis und schickt meinen Jumbo Imp auf eine Reise nach Nirgendwo . Den freien Platz nehmen die Free-Range Chicken ein, und es folgen viele erfolglose Versuche, einen Pasch zu würfeln. Mit Clam-I-Am kann ich immerhin das eine oder andere Mal die Zwangsexekutierung verhindern. Nur eine Runde hält Stefans Weltenchaos an, während Mario den Herrscher des verlorenen Alara zu sich bittet, doch als der Urnen-Nibilis mich angreift und von der Auren-Suchfähigkeit Gebrauch machen will, fängt er sich einen Blast from the Past von Stefan ein. Dann wendet sich das Blatt aus heiterem Himmel, denn ein Schwarzer Ritus verhilft Sven zu ausreichend Mana, um einen Dunklen Sog mit X=9 wirken zu können, mit dessen Hilfe er Mario ausschaltet und zu seinem Zombie macht.
Mit Fowl Play mache ich daraufhin Marios Herrscher des verlorenen Alara zu einem harmlosen Hühnchen, muss danach aber bald mein Common Courtesy opfern, damit der Springflut-Zubera nicht dem Ruf der Verwandtschaft folgt. Ein Viashino-Ketzer wartet bei Stefan auf Artefaktfutter, als Mario feststellt, dass das Fowl-Play -Huhn seine Originalfarben behält, und damit ist es so weiß und blau wie der verzauberte Herrscher des verlorenen Alara , was mit dem Stahl der Gottheit eine unblockbare 3/3-Kreatur mit Lebensverknüpfung ergibt. Marios Angriffe auf mich bereiten Svens finalen Schlag mit Lilianas Schatten vor, der unter anderem mit Mana aus der Krypta von Agadeem gespeist wird. Stefan verhilft uns dann mit dem Glücksrad zu frischen Karten, und das führt zu einem Schlafzauber , mit dem Mario Stefans Verteidigung ausschaltet. Angriffe von rechts und links, Stefan ist dahin, und der Gewinner heißt Sven.
Fünftes Spiel: "Zombie-Magic" (4 Spieler)
Wie oft ist es wohl schon geschehen: Man hat den Künstler übersehen.
Kann dich der Spinne Netz nicht fangen, versucht sie's mit dem Bogen, dem langen.
Da ist noch Zeit für eine weitere Partie "Zombie-Magic". Ich starte mit B-I-N-G-O , und nachdem Mario einen Viridischen Langbogen und eine Halbschatten-Spinne , Stefan einen Ausgezeichneten Paladin und die Gipfelfalken und Sven einmal Clam-I-Am und die Free-Range Chicken ins Spiel gebracht haben, sind die Zahlen von 1 bis 4 schon belegt. B-I-N-G-O darf dann sogar Stefans Paladin blocken und mit Supersize niederringen. Sven macht mit Fowl Play die Halbschatten-Spinne von Mario zu einem Huhn, aber er hätte wohl besser die Tödliche Einsiedlerspinne abgewartet, die mit dem Viridischen Langbogen jede beliebige Kreatur abschießen kann. Während ich mit dem Bosom Buddy meine Lebenspunkte in zugegebenermaßen sehr kleinen Schritten aufbessere, sichert Stefan sich mit dem Wächter-Zendikon ab, und Sven brütet auf einem Chicken Egg herum, das partout nicht schlüpfen will. Die Gipfelfalken von Stefan sind mittlerweile zu zweit und kommen wahlweise bei Sven oder mir ungehindert durch.
Erstes Opfer der Tödlichen Einsiedlerspinne ist dann Chicken à la King bei Sven, der sich mit einer Squirrel Farm tröstet. Dafür zeigt er Bilder von Künstlern wie Christopher Moeller vor, die kein Mensch errät. Außer bei Ron Spencer, da hat er in Stefan, der dem Bruder von Terese Nielsen schon in echt begegnet ist, seinen Meister gefunden. (Ich habe dazu ja überhaupt keinen Bezug, mir kann man jede Runde die gleiche Karte vor die Nase halten, und ich würd's mir trotzdem nicht merken. Außer es ist Rebecca Guay, da sehe ich gewisse Chancen, den Stil zu erraten. Und Mark Poole ist, glaube ich, auch nicht so schwer. Allerdings würde ich, wenn ich die Squirrel Farm im Deck hätte, durchaus versuchen, Namen wie 岡林健介, 영-하오 한 oder Tony Szczudlo unterzubringen, bei denen man auch bei gutem Fachwissen noch an der Aussprache scheitern kann. Auch Künstler wie Ciruelo, Hannibal King, Greg Simanson oder April Lee sind nicht uninteressant, denn sie haben nur sehr wenige Karten gestaltet und sind somit vielleicht nicht so bekannt – das ist schlecht für sie, zumindest in ökonomischer Hinsicht, aber gut für die Eichhörnchen-Produktion. Das alles gibt es sogar im Doppelpack, wahlweise als Zoltan Boros & Gabor Szikszai (Aussprache!) oder Terese Nielsen & Ron Spencer (selten!)...)
Aber ich schweife ab. Ich sollte mich lieber um mein eigenes Deck kümmern, denn nachdem ich B-I-N-G-O an die Tödliche Einsiedlerspinne verloren habe, liegt Frankie Peanuts vor mir und löst in mir die Frage aus, welche Frage ich für seine ausgelöste Fähigkeit denn wohl stellen sollte? Hatte ich nicht ein todsicheres System? Oder ging das nur, wenn auch Staying Power mitwirkt? Das sind schon genug Fragen, und ich belästige meine Gegner dann doch lieber mit keiner. Dafür kann Sven ein frisches Chicken à la King servieren, und Stefan erweitert seine Fliegerstaffel um Emerias Lichtbewahrer . Dem begegnet Mario mit mehr Spinnen. Da ist zum Beispiel der Arachnus-Spinner , der einige Arachnusnetze spinnt, die aber vor allem Svens Kreaturen bewegungsunfähig machen, und so wird er zu Marios Zombie. Eine weitere schöne Spinne (wenn man Spinnen denn schön finden kann) ist die Seidenpeitschen-Spinne , mit der alle Flieger auf einmal abgeräumt werden sollen, doch Stefan kann seine Den Elementen trotzen lassen, und so muss wieder die Tödliche Einsiedlerspinne ran, die den Lichtbewahrer abschießt. Das war aber ihre letzte Aktion, denn zur Strafe schickt Stefan sie weg ins Exil .
Für mich ist das wie ein Befreiungsschlag, denn nun endlich traue ich mich, das Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names So We Made this Card to Have the Absolute Longest Card Name Ever Elemental ins Spiel zu bringen, welches standesgemäß mit einer Wordmail ausgestattet wird. Dank nunmehr zweier Bosom Buddies sind das ganz nebenbei auch 26 Lebenspunkte, und mit Staying Power und einem Mächtigen Ansturm kommen nochmals 4 dazu. Doch mit Entzweischneiden trennt Mario die vielen Wörter von der Wörter-Aura, und übrig bleibt ein 2/2-Kümmerling, der gefahrlos von einer Spinne totgeblockt werden kann. Mit der Einsiedlerspinne aus Kessig hat Mario dann auch schon wieder einen Achtbeiner, der erstaunlich gut mit dem Viridischen Langbogen umgehen kann. Mehr Schwung bringt aber nun Sven ins Spiel, dessen Eichhörnchen jede Runde für einen Moment den Atem angehalten haben, als die Krazy Kow den Würfel warf. Jetzt formieren sie sich, um Stefan zu Überrennen , und damit wird auch er zu Marios Zombie. Die Eichhörnchen sind dank Staying Power auch in Zukunft dicke Trampler, und das, zusammen mit dem Umstand, dass ich alleine gegen drei Gegner zu kämpfen habe und es überhaupt ja auch schon wieder ziemlich spät geworden ist, veranlasst mich an dieser Stelle zur Aufgabe. Der Sieger ist also Mario, der sich freut, für sein Spinnen-Deck endlich mal einen Erfolg verbuchen zu dürfen.
Damit ist der närrische Abend an seinem Ende angekommen. Lustig war's allemal, und falls Stefans Umfrage ergibt, dass wir trotz aller Bedenken und Gegenargumente an unserem Faschings-/Karnevalsabend einmal pro Jahr festhalten, wäre es noch schöner, wenn noch mehr Karten aus den Spaß-Editionen gespielt würden. Sie sind zumeist ja nicht mal teuer, also nehmt doch bütte, bütte ein paar Euro in die Hand und besorgt euch ein paar. Und mit dieser Büttenrede ist auch der Spielbericht an seinem Ende angekommen. Helau!
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 13.02.2015 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Chicken à la King R  Kreatur – Vogel Adliger Whenever a 6 is rolled on a six-sided die, put a +1/+1 counter on each Bird. (You may roll dice only when instructed to.) Tap an untapped Bird you control: Roll a six-sided die. (Like now.) 2/2 |
 |  Weise des Wirbels (Gyre Sage) R Kreatur – Elf Druide Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.) : Add for each +1/+1 counter on this creature.
1/2 Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Angeknackste Loyalität (Fractured Loyalty) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature becomes the target of a spell or ability, that spell or ability's controller gains control of that creature. (This effect lasts indefinitely.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Jagender Trygon (Trygon Predator) U  Kreatur – Bestie Flying Whenever this creature deals combat damage to a player, you may destroy target artifact or enchantment that player controls. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Magical Hacker U Kreatur – Mensch Spielertyp : Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of + with -, and vice versa, until end of turn.
1/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sagenschuppen-Coatl (Lorescale Coatl) U  Kreatur – Ophis Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on this creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Common Courtesy U  Verzauberung Whenever a player casts a spell without asking your permission while casting it, counter that spell. When a player asks you permission to cast a spell and you refuse, counter that spell and sacrifice this enchantment. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Simic-Gildenmagier (Simic Guildmage) U Kreatur – Elf Zauberer ( can be paid with either or .)  : Move a +1/+1 counter from target creature onto another target creature with the same controller.
 : Attach target Aura attached to a permanent to another permanent with the same controller.
2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Manasegen (Mana Flare) R Verzauberung Whenever a player taps a land for mana, that player adds one mana of any type that land produced. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Jumbo Imp U Kreatur – Bold Flying As this creature enters, roll a six-sided die. This creature enters with a number of +1/+1 counters on it equal to the result. At the beginning of your upkeep, roll a six-sided die and put a number of +1/+1 counters on this creature equal to the result. At the beginning of your end step, roll a six-sided die and remove a number of +1/+1 counters from this creature equal to the result. 0/0 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Fowl Play C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature loses all abilities and is a Bird creature with base power and toughness 1/1. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Oberste Sprecherin Zegana (Prime Speaker Zegana) MR    Legendäre Kreatur – Meervolk Zauberer Prime Speaker Zegana enters with X +1/+1 counters on it, where X is the greatest power among other creatures you control. When Prime Speaker Zegana enters, draw cards equal to its power. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order.
: Draw a card, then put this artifact on top of its owner's library.
Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Momir Vig, Simic-Visionär (Momir Vig, Simic Visionary) MR  Legendäre Kreatur – Elf Zauberer Whenever you cast a green creature spell, you may search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Whenever you cast a blue creature spell, reveal the top card of your library. If it's a creature card, put that card into your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Giant Fan R Artefakt , : Move a counter from one permanent onto another. If the second permanent refers to any kind of counter, the moved counter becomes one of those counters. Otherwise, it becomes a +1/+1 counter.
Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Spurloser Gargantua (Nulltread Gargantuan) U  Kreatur – Bestie When this creature enters, put a creature you control on top of its owner's library. 5/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kehrtwendung (Switcheroo) U Hexerei Exchange control of two target creatures. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Impulsive Manöver (Impulsive Maneuvers) R  Verzauberung Whenever a creature attacks, flip a coin. If you win the flip, the next time that creature would deal combat damage this turn, it deals double that damage instead. If you lose the flip, the next time that creature would deal combat damage this turn, prevent that damage. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Irrlichter (Will-o'-the-Wisp) RU Kreatur – Geist Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) : Regenerate this creature. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.)
0/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Cardpecker C Kreatur – Vogel Flying Gotcha - If an opponent touches the table with their hand, you may say "Gotcha" When you do, return this card from your graveyard to your hand. 1½/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC  Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Nebelbank (Fog Bank) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by this creature. 0/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders) C Kreatur – Mensch Krieger Vanishing 2 (This creature enters with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When this creature enters or leaves the battlefield, it deals 1 damage to target player or planeswalker. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Lanzenträger aus Hennweier (Hanweir Lancer) C Kreatur – Mensch Ritter Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as this creature is paired with another creature, both creatures have first strike. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tainted Monkey C Kreatur – Affe : Choose a word. Target player mills a card. If a card with the chosen word in its text box was milled this way, they lose 3 life.
1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verhutzelte Spitzel (Wizened Snitches) U Kreatur – Feenwesen Räuber Flying Players play with the top card of their libraries revealed. 1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kampf ums Sorgerecht (Custody Battle) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has "At the beginning of your upkeep, target opponent gains control of this creature unless you sacrifice a land." Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gedanken radieren (Mind Grind) R  Hexerei Each opponent reveals cards from the top of their library until they reveal X land cards, then puts all cards revealed this way into their graveyard. X can't be 0. Wert: ab ca. 4,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Creature Guy U Kreatur – Bestie Gotcha - If an opponent says "creature" or "guy," you may say "Gotcha" When you do, return Creature Guy from your graveyard to your hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verzehrende Scheußlichkeit (Consuming Aberration) R  Kreatur – Schrecken Consuming Aberration's power and toughness are each equal to the number of cards in your opponents' graveyards. Whenever you cast a spell, each opponent reveals cards from the top of their library until they reveal a land card, then puts those cards into their graveyard. */* Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gnade des Engels (Angel's Grace) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) You can't lose the game this turn and your opponents can't win the game this turn. Until end of turn, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Staying Power R Verzauberung "Until end of turn" and "this turn" effects don't end. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) C Kreatur – Katze Zauberer Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , Sacrifice this creature: Destroy target artifact or enchantment.
2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Leoniden-Shikari (Leonin Shikari) R Kreatur – Katze Soldat You may activate equip abilities any time you could cast an instant. 2/2 Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Held des Iroas (Hero of Iroas) RU Kreatur – Mensch Soldat Aura spells you cast cost less to cast. Heroic - Whenever you cast a spell that targets this creature, put a +1/+1 counter on this creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Eidolon der zahllosen Schlachten (Eidolon of Countless Battles) R  Verzauberung Kreatur – Geist Bestow   (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) This creature and enchanted creature each get +1/+1 for each creature you control and +1/+1 for each Aura you control. 0/0 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Apostel der Tücke (Disciple of Malice) C Kreatur – Mensch Kleriker Protection from white Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Goblin Bowling Team C Kreatur – Goblin If this creature would deal damage to a permanent or player, it deals that much damage plus the result of a six-sided die roll to that permanent or player instead. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kampfmagierin aus Esper (Esper Battlemage) U Artefaktkreatur – Mensch Zauberer , : Prevent the next 2 damage that would be dealt to you this turn.
, : Target creature gets -1/-1 until end of turn.
2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Spark Fiend R Kreatur – Bestie When this creature enters, roll two six-sided dice. If you rolled 2, 3, or 12, sacrifice this creature. If you rolled 7 or 11, don't roll dice for this creature during any of your following upkeeps. If you rolled any other total, note that total. At the beginning of your upkeep, roll two six-sided dice. If you rolled 7, sacrifice this creature. If you roll the noted total, don't roll dice for this creature during any of your following upkeeps. Otherwise, do nothing. 5/6 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Käfig aus Händen (Cage of Hands) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block.  : Return this Aura to its owner's hand.
Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kor-Geistertänzerin (Kor Spiritdancer) R Kreatur – Kor Zauberer This creature gets +2/+2 for each Aura attached to it. Whenever you cast an Aura spell, you may draw a card. 0/2 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schädelschnapper (Skullsnatcher) C Kreatur – Ratte Ninja Ninjutsu ( , Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever this creature deals combat damage to a player, exile up to two target cards from that player's graveyard. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sehts Tiger (Seht's Tiger) R  Kreatur – Katze Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When this creature enters, you gain protection from the color of your choice until end of turn. (You can't be targeted, dealt damage, or enchanted by anything of the chosen color.) 3/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Artful Looter C Kreatur – Mensch Zauberer : Draw a card, then discard a card.
Whenever a permanent that shares an artist with another permanent you control enters, untap this creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Treue Seele (Vassal Soul) C  Kreatur – Geist Flying 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Drogskol-Hauptmann (Drogskol Captain) U  Kreatur – Geist Soldat Flying Other Spirit creatures you control get +1/+1 and have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Übereifriger Lehrling (Overeager Apprentice) C Kreatur – Mensch Diener Discard a card, Sacrifice this creature: Add   . 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Lilianas Schatten (Liliana's Shade) C  Kreatur – Schatten When this creature enters, you may search your library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. : This creature gets +1/+1 until end of turn.
1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Mana Screw U Artefakt : Flip a coin. If you win the flip, add  . Activate only as an instant.
Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Suleimans Flasche (Bottle of Suleiman) R Artefakt , Sacrifice this artifact: Flip a coin. If you win the flip, create a 5/5 colorless Djinn artifact creature token with flying. If you lose the flip, this artifact deals 5 damage to you.
Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Feuermasse (Pyroclasm) RU Hexerei Pyroclasm deals 2 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Springflut-Zubera (Rushing-Tide Zubera) U  Kreatur – Zubera Geist When this creature dies, if 4 or more damage was dealt to it this turn, draw three cards. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Urnen-Nibilis (Niblis of the Urn) U Kreatur – Geist Flying Whenever this creature attacks, you may tap target creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) UC Verzauberung When this enchantment enters, exile target creature. When this enchantment leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Free-Range Chicken C Kreatur – Vogel  : Roll two six-sided dice. If both results are the same, this creature gets +X/+X until end of turn, where X is that result. If the total of those results is equal to any other total you have rolled this turn for this ability, sacrifice it. (For example, if you roll two 3s, it gets +3/+3. If you roll a 4 and a 2 for this ability later that turn, sacrifice it.)
3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Clam-I-Am C Kreatur – Muschelvolk If you roll a 3 on a six-sided die, you may reroll that die. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Weltenchaos (Planar Chaos) U Verzauberung At the beginning of your upkeep, flip a coin. If you lose the flip, sacrifice this enchantment. Whenever a player casts a spell, that player flips a coin. If they lose the flip, counter that spell. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Herrscher des verlorenen Alara (Sovereigns of Lost Alara) R  Kreatur – Geist Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever a creature you control attacks alone, you may search your library for an Aura card that could enchant that creature, put it onto the battlefield attached to that creature, then shuffle. 4/5 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add   . Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Dunkler Sog (Drain Life) C  Hexerei Spend only black mana on X. Drain Life deals X damage to any target. You gain life equal to the damage dealt, but not more life than the player's life total before the damage was dealt, the planeswalker's loyalty before the damage was dealt, or the creature's toughness. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ruf der Verwandtschaft (Call to the Kindred) R Verzauberung – Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may look at the top five cards of your library. If you do, you may put a creature card that shares a creature type with enchanted creature from among them onto the battlefield, then you put the rest of those cards on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Viashino-Ketzer (Viashino Heretic) U Kreatur – Eidechse  , : Destroy target artifact. This creature deals damage to that artifact's controller equal to the artifact's mana value.
1/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stahl der Gottheit (Steel of the Godhead) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and can't be blocked. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Krypta von Agadeem (Crypt of Agadeem) R Land This land enters tapped. : Add .
, : Add for each black creature card in your graveyard.
Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Glücksrad (Wheel of Fortune) MR Hexerei Each player discards their hand, then draws seven cards. Wert: ab ca. 160,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schlafzauber (Sleep) U  Hexerei Tap all creatures target player controls. Those creatures don't untap during that player's next untap step. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  B-I-N-G-O R Kreatur – Hund Trample Whenever a player casts a spell, put a chip counter on its mana value. This creature gets +9/+9 for each set of three numbers in a row with chip counters on them. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has " : This creature deals 1 damage to any target." Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Halbschatten-Spinne (Penumbra Spider) C  Kreatur – Spinne Reach When this creature dies, create a 2/4 black Spider creature token with reach. 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ausgezeichneter Paladin (Sigiled Paladin) U Kreatur – Mensch Ritter First strike Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gipfelfalken (Apex Hawks) C Kreatur – Vogel Multikicker  (You may pay an additional  any number of times as you cast this spell.) Flying This creature enters with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Supersize C Spontanzauber Target creature gets +3½/+3½ until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tödliche Einsiedlerspinne (Deadly Recluse) C Kreatur – Spinne Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Bosom Buddy U Kreatur – Elefant Stadtbewohner Whenever you cast a spell, you may gain ½ life for each word in that spell's name. 1/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wächter-Zendikon (Guardian Zendikon) C Verzauberung – Aura Enchant land Enchanted land is a 2/6 white Wall creature with defender. It's still a land. When enchanted land dies, return that card to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Chicken Egg C Kreatur – Ei At the beginning of your upkeep, roll a six-sided die. If you roll a 6, sacrifice this creature and create a 4/4 red Giant Bird creature token. 0/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Squirrel Farm R Verzauberung  : Reveal a card in your hand, covering the artist credit. Target opponent guesses the artist. If they guess wrong, create a 1/1 green Squirrel creature token.
Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Frankie Peanuts R  Legendäre Kreatur – Elefant Räuber At the beginning of your upkeep, you may ask target player a yes-or-no question. If you do, that player answers the question truthfully and abides by that answer if able until end of turn. 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Emerias Lichtbewahrer (Lightkeeper of Emeria) U Kreatur – Engel Multikicker (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.) Flying When this creature enters, you gain 2 life for each time it was kicked. 2/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Arachnus-Spinner (Arachnus Spinner) RU Kreatur – Spinne Reach Tap an untapped Spider you control: Search your graveyard and/or library for a card named Arachnus Web and put it onto the battlefield attached to target creature. If you search your library this way, shuffle. 5/7 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Arachnusnetz (Arachnus Web) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. At the beginning of the end step, if enchanted creature's power is 4 or greater, destroy this Aura. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Seidenpeitschen-Spinne (Silklash Spider) R  Kreatur – Spinne Reach   : This creature deals X damage to each creature with flying.
2/7 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Den Elementen trotzen (Brave the Elements) U Spontanzauber Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names So We Made this Card to Have the Absolute Longest Card Name Ever Elemental C  Kreatur – Elementarwesen Art rampage 2 (Whenever this creature becomes blocked by a creature, it gets +2/+2 for each creature in the blocker's art beyond the first.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wordmail C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each word in its name. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Mächtiger Ansturm (Vigorous Charge) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Target creature gains trample until end of turn. Whenever that creature deals combat damage this turn, if this spell was kicked, you gain life equal to that damage. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Entzweischneiden (Slice in Twain) U  Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Draw a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Einsiedlerspinne aus Kessig (Kessig Recluse) C  Kreatur – Spinne Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Krazy Kow C Kreatur – Kuh At the beginning of your upkeep, roll a six-sided die. If you a roll a 1, sacrifice this creature and it deals 3 damage to each creature and each player. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Überrennen (Overrun) U   Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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