von Mario Haßler, 31.07.2025 - 17:08 – Spielbericht · Multiplayer
Erstes Spiel: "Wiedergänger" (6 Spieler)
Schicksal besiegeln ist eine Schlüsselwortaktion, die mit der Edition Blick in die Zukunft eingeführt wurde und auf genau zwei Karten vorkommt. Wir besiegeln unser heutiges Schicksal, indem wir uns für "Wiedergänger" als das Format der Wahl für das erste Spiel entscheiden: Es soll unser einziges Spiel an diesem Common-Highlander-Abend werden. Wir sind zu sechst – Axel, Sabine, Sebastian, Gert, Stefan und ich – und noch vor seinem ersten Zug schickt Gert eine Hinterhältige Viper ins Rennen, die dann dank der Makindi-Patrouille wachsam angreifen kann. Bei Axel erscheinen ein Vedalken-Ghul und ein Mtendahirte , Sebastian beschwört eine Minenschacht-Spinne und einen Tiefgoblin-Schädeldieb , und bei Stefan sehen wir einen Vorgerückten Schwebgardisten . Ich nerve die übrigen Spieler mit einem Standartenträger , dann folgt eine Gelektrode , die durch die Labyrinth-Abscheulichkeit zur tödlichen Waffe wird.
Damit Axel seinen Vedalken-Ghul mit der Schlagkraft des Dominus verzaubern kann, schickt er zunächst den Standartenträger per Rückruf auf meine Hand zurück. Auch Sabine nutzt daraufhin die Gelegenheit, um ihren Harpunenkämpfer aus Kinscaer per Göttergabe mit dem Gesandten der Thassa aufzuwerten. Da Stefan sich verausgabt hat, um einen Yavimayawurm zu beschwören, schieße ich in diesem günstigen Moment seinen Schwebgardisten ab. Allerdings kann Stefan durch die freie Wahl der Ziele in Reaktion darauf meine Labyrinth-Abscheulichkeit mit Fleisch zerreißen loswerden, und so ist der Schaden für seine Drohne doch nicht tödlich. Den Platz der Abscheulichkeit nimmt kurz darauf ein Hexennebel ein, der jedoch nie zum Einsatz kommt, da ich wenig später mit den Exhumierungsritualen die Abscheulichkeit selbst wieder aufs Spielfeld holen kann.
Auch Sebastian bedient sich in seinem Friedhof, in den er allerdings mit eigenen Mitteln viele Karten schaufelt. So kommt mit Entfossilisieren ein fetter Tolarianischer Schrecken aufs Spielfeld, und der Stachelige Höhlenkriecher und der Nachtwirtel-Eremit profitieren von der Anzahl an Karten im Friedhof. Gert setzt derweil sein Wandelwicht-verstärktes Verbündeten-Thema mit dem Ausgräber aus Halimar fort, der zunächst niedlich anmutet angesichts der vielen Karten, die zu mühlen wären, bis der Decktod droht, aber tatsächlich wird Stefan, der das bevorzugte Ziel der Fähigkeit ist, im Laufe das Spiel doch leicht unterkühlte Füße bekommen. Zwischendurch gönnt Gert sich auch andere Kreaturen wie den Avior-Wolkenjäger , mit dem er meinen ungenutzten Hexennebel entsorgt, bevor er vom Wandelwicht-Berserker beschützt wird.
Während Axel einen Sicheren Kämpfer aus Bant verpflichtet, folgt bei Sabine auf den Dschungelweber ein Benthischer Riese , der mit dem Jeskai-Runenzeichen zu einem fluchsicheren 6/7-Flieger wird. Stefan stattet derweil seinen Yavimayawurm mit dem Mantel aus Flüsterseide aus und geht in die Offensive, Sebastian spendiert meiner Labyrinth-Abscheulichkeit ein Feierliches Begräbnis , allerdings kann ich die Exhumierungsrituale ein zweites Mal nutzen, um ihr einen weiteren Auftritt zu verschaffen. Diesmal wird die Abscheulichkeit mit der Feuerpeitsche selbst zum tödlichen Pinger, bis Sebastian mit dem Siegel der Urzeit die Aura entsorgt, und dann erneut mit den Okkulten Studien , die ich ihr verschaffe.
Eine Grimmige Blüte beschert Sebastian eine übervolle Hand, aus der ein Bockiger Höhlenteufel aufs Spielfeld springt, der ein großes Potenzial hat, zu stattlicher Größe anzuwachsen. Bei Gert läutet der Ondu-Kleriker eine neue Ära ein, und ich bedaure es, dass ich mich vor allem um Kreaturen wie den Meisterhaften Köder bei Sabine kümmern muss, die mir durch Tappen den Handlungsspielraum einengen. Mit dem Azorius-Gildenmagier kann auch Stefan Kreaturen tappen, und er nutzt das, um Sebastians Verteidigung vorübergehend zu beurlauben. Anschließend bringt er im Angriff dessen Lebenspunkte in den roten Bereich, und Axel, mittlerweile begleitet von einem Tintentiefen-Infiltrator , kann hier einen Schlusspunkt setzen. Sebastian wird somit als Erster zum Wiedergänger, aber ich folge ihm sogleich, weil Sabines Flieger mir den Garaus machen. Gert darf also seinen Ondu-Kleriker behalten, und weil er ohnehin schon das ganze Spiel über quasi unter dem Radar geflogen ist, weil er, anders als andere Mitspieler, keine Kreaturen gespielt hat, die aus der Masse herausragen und bekämpft werden müssen, und stattdessen in aller Ruhe seine Verbündeten-Armee aufbauen konnte, sehe ich ihn bereits als Favoriten für den Sieg.
Im Neuanfang holt Sebastian sich unter anderem einen Stinkwurzbold an seine Seite, ich lege Labyrinth-Wächter und -Gleiter , dazu einen Lehmkrustenriesen und den Kriecher aus Kederekt . Gert fügt seinen Truppen den Engel der Erneuerung hinzu, aber auch Stefan meldet nun mit dem Basilikakreischer Anspruch auf frische Lebenspunkte an und macht in den folgenden Runden auch fleißig Gebrauch vom Abnötigen. So schwinden allerorts die Lebenspunkte, und bei Axel wird es bereits brenzlig. Sowohl Sebastian als auch ich könnten ihn nun mit einem Fliegerangriff bezwingen, um den Wiedergänger-Status abzuschütteln und erneut ins Rennen um den Sieg einzusteigen, aber keiner von tut es, weil unsere Positionen noch nicht so gut ausgebaut sind, dass wir glauben, uns dauerhaft halten zu können. Stattdessen stirbt Axel durch Sabines Attacke und wird ebenfalls zum Wiedergänger, ohne dass sein Untoten-Vernichter zum Einsatz gekommen wäre.
Der Wiederaufbau bringt bei Axel sogar ein Thema mit, denn hier geben sich nun ein Gefräßiges , ein Schädliches und ein Streitlustiges Jungtier ein Stelldichein und wachsen schnell heran. Dazu gesellen sich ein Stürmischer Kämpfer aus Esper sowie ein Abscheulicher Trow , der immer wieder für Schmunzeln sorgt und darum auf jeden Fall eine Erwähnung im Spielbericht wert ist. Sebastian stellt Kozileks Handwerker in seine Dienste, der einen Tobenden Dornenschwanz mitbringt. Aber auch bei den Nicht-Wiedergänger-Spielern, die um den Sieg kämpfen, tut sich was. Sabine stürzt sich mit ihrem Runenzeichen -verstärkten Riesen auf Stefan, der mit dem Basilikakreischer blockt, um dann mit dem Blick der Gorgo den Angriff für Sabine zum Desaster werden zu lassen. Und während ich Ulamogs Schläger unter Vertrag nehme, legt Stefan einen Leidenüberbringer und den Dämmerglanz-Beschwörer nach.
Es ist dann allerdings ein Schlafzauber , mit dem Stefan Sabine lahmlegt, jedoch ohne sie selbst bezwingen zu können. Das übernehme ich und erlange so meinen Status als Spieler zurück, während Sabine zur Wiedergängerin wird. Da Stefan sich selbst jedoch ziemlich verausgabt hat, nutzt auch Axel die Gelegenheit, vom Wiedergänger zum Spieler aufzusteigen, indem er Stefan im Angriff besiegt. Doch damit nicht genug, denn in meinem nächsten Zug kann ich wiederum Axel ausschalten, der dabei zum zweiten Mal sein Leben aushaucht und folglich ganz draußen ist. Das Spiel ist aber ohnehin in der Endphase angekommen. Aktuell sind nur Gert und ich Anwärter auf den Sieg, wobei Gert den Wiedergänger-Zyklus noch nicht durchlaufen hat. Von den Wiedergängern schickt sich vor allem Stefan an, wieder Oberwasser zu erlangen, und dabei hilft die Spielstein-Produktion mit den Hervorschießenden Trieben und das Abnötigen mit dem Vollstrecker des Syndikats . Das geht so weit, bis er mich eliminieren kann, und so bin auch ich ganz draußen, während er wieder ins Rennen einsteigt. Nun endlich setzt sich auch Gerts Verbündeten-Armee in Bewegung. Im ersten Anlauf schafft sie es zwar nicht, Stefans Lebenspunkte auf null zu bringen, aber das klappt dann beim zweiten Mal. Mit einem stattlichen Polster von 39 Lebenspunkten krönt Gert sich zum Sieger dieses Spiels, das vor mehr als vier Stunden begonnen hat. Das genügt für heute.
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erstellt: 28.12.07 / geändert: 12.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Faszinierender Remasuri (Mesmeric Sliver) C Kreatur – Remasuri All Slivers have "When this permanent enters, you may fateseal 1." (To fateseal 1, its controller looks at the top card of an opponent's library, then they may put that card on the bottom of that library.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ins Mythische abdrehen (Spin into Myth) U Spontanzauber Put target creature on top of its owner's library, then fateseal 2. (To fateseal 2, look at the top two cards of an opponent's library, then put any number of them on the bottom of that player's library and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Hinterhältige Viper (Ambush Viper) C Kreatur – Ophis Flash Deathtouch 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Makindi-Patrouille (Makindi Patrol) C Kreatur – Mensch Ritter Verbündeter Rally - Whenever this creature or another Ally you control enters, creatures you control gain vigilance until end of turn. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Vedalken-Ghul (Vedalken Ghoul) C Kreatur – Vedalken Zombie Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 4 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Mtendahirte (Mtenda Herder) C Kreatur – Mensch Späher Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Minenschacht-Spinne (Mineshaft Spider) C Kreatur – Spinne Reach When this creature enters, you may mill two cards. (You may put the top two cards of your library into your graveyard.) 3/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tiefgoblin-Schädeldieb (Deep Goblin Skulltaker) C Kreatur – Goblin Krieger Menace At the beginning of your end step, if you descended this turn, put a +1/+1 counter on this creature. (You descended if a permanent card was put into your graveyard from anywhere.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Vorgerückter Schwebgardist (Advanced Hoverguard) C Kreatur – Drohne Flying : This creature gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.)
2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Standartenträger (Standard Bearer) C Kreatur – Mensch Fahnenträger While an opponent is choosing targets as part of casting a spell they control or activating an ability they control, that player must choose at least one Flagbearer on the battlefield if able. 1/1 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gelektrode (Gelectrode) U  Kreatur – Seltsamkeit : This creature deals 1 damage to any target.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may untap this creature. 0/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Labyrinth-Abscheulichkeit (Maze Abomination) C Kreatur – Elementarwesen Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Multicolored creatures you control have deathtouch. 4/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schlagkraft des Dominus (Clout of the Dominus) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has haste. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. / Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Harpunenkämpfer aus Kinscaer (Kinscaer Harpoonist) C Kreatur – Kithkin Soldat Flying Whenever this creature attacks, you may have target creature lose flying until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gesandter der Thassa (Thassa's Emissary) U Verzauberung Kreatur – Krabbe Bestow  (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached.) Whenever this creature or enchanted creature deals combat damage to a player, draw a card. Enchanted creature gets +3/+3. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Yavimayawurm (Yavimaya Wurm) C  Kreatur – Wurm Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 6/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Fleisch zerreißen (Rend Flesh) C Spontanzauber – Arkan Destroy target non-Spirit creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Exhumierungsrituale (Unburial Rites) U Hexerei Return target creature card from your graveyard to the battlefield. Flashback  (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Entfossilisieren (Defossilize) U Hexerei Return target creature card from your graveyard to the battlefield. That creature explores, then it explores again. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on that creature, then put the card back or put it into your graveyard. Then repeat this process.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tolarianischer Schrecken (Tolarian Terror) C Kreatur – Schlange This spell costs less to cast for each instant and sorcery card in your graveyard. Ward (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .) 5/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stacheliger Höhlenkriecher (Stinging Cave Crawler) U Kreatur – Insekt Schrecken Deathtouch Descend 4 - Whenever this creature attacks, if there are four or more permanent cards in your graveyard, you draw a card and you lose 1 life. 1/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Nachtwirtel-Eremit (Nightwhorl Hermit) C Kreatur – Ratte Räuber Vigilance Threshold - As long as there are seven or more cards in your graveyard, this creature gets +1/+0 and can't be blocked. 1/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ausgräber aus Halimar (Halimar Excavator) C Kreatur – Mensch Zauberer Verbündeter Whenever this creature or another Ally you control enters, target player mills X cards, where X is the number of Allies you control. 1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Avior-Wolkenjäger (Aven Cloudchaser) C Kreatur – Vogel Soldat Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When this creature enters, destroy target enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wandelwicht-Berserker (Changeling Berserker) U Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Haste Champion a creature (When this enters, sacrifice it unless you exile another creature you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) 5/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sicherer Kämpfer aus Bant (Bant Sureblade) C Kreatur – Mensch Soldat As long as you control another multicolored permanent, this creature gets +1/+1 and has first strike. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Dschungelweber (Jungle Weaver) C  Kreatur – Spinne Reach (This creature can block creatures with flying.) Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) 5/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Benthischer Riese (Benthic Giant) C Kreatur – Riese Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) 4/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Jeskai-Runenzeichen (Jeskai Runemark) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. Enchanted creature has flying as long as you control a red or white permanent. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip  Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Feierliches Begräbnis (Festive Funeral) C Spontanzauber Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of cards in your graveyard. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Feuerpeitsche (Fire Whip) S Verzauberung – Aura Enchant creature you control Enchanted creature has " : This creature deals 1 damage to any target." Sacrifice this Aura: It deals 1 damage to any target. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Siegel der Urzeit (Seal of Primordium) C Verzauberung Sacrifice this enchantment: Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Okkulte Studien (Hermetic Study) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has " : This creature deals 1 damage to any target." Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Grimmige Blüte (Grim Flowering) U Hexerei Draw a card for each creature card in your graveyard. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Bockiger Höhlenteufel (Stubborn Burrowfiend) U Kreatur – Dachs Bestie Reittier Whenever this creature becomes saddled for the first time each turn, mill two cards, then this creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard. Saddle 2 (Tap any number of other creatures you control with total power 2 or more: This Mount becomes saddled until end of turn. Saddle only as a sorcery.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ondu-Kleriker (Ondu Cleric) C Kreatur – Kor Kleriker Verbündeter Whenever this creature or another Ally you control enters, you may gain life equal to the number of Allies you control. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Meisterhafter Köder (Master Decoy) C Kreatur – Mensch Soldat , : Tap target creature.
1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Azorius-Gildenmagier (Azorius Guildmage) U Kreatur – Vedalken Zauberer  : Tap target creature.
 : Counter target activated ability. (Mana abilities can't be targeted.)
2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator) U Kreatur – Meervolk Räuber This creature can't block and can't be blocked. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stinkwurzbold (Stinkweed Imp)  Kreatur – Bold
Flying Whenever this creature deals combat damage to a creature, destroy that creature. Dredge 5 (If you would draw a card, you may mill five cards instead. If you do, return this card from your graveyard to your hand.) 1/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Labyrinth-Wächter (Maze Sentinel) C Kreatur – Elementarwesen Vigilance Multicolored creatures you control have vigilance. 3/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Labyrinth-Gleiter (Maze Glider) C Kreatur – Elementarwesen Flying Multicolored creatures you control have flying. 3/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Lehmkrustenriese (Loamdragger Giant) C   Kreatur – Riese Krieger 7/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kriecher aus Kederekt (Kederekt Creeper) C  Kreatur – Schrecken Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Engel der Erneuerung (Angel of Renewal) U Kreatur – Engel Verbündeter Flying When this creature enters, you gain 1 life for each creature you control. 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Basilikakreischer (Basilica Screecher) C Kreatur – Fledermaus Flying Extort (Whenever you cast a spell, you may pay . If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.) 1/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Untoten-Vernichter (Undead Slayer) U Kreatur – Mensch Kleriker , : Exile target Skeleton, Vampire, or Zombie.
2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gefräßiges Jungtier (Voracious Hatchling) U Kreatur – Elementarwesen Lifelink This creature enters with four -1/-1 counters on it. Whenever you cast a white spell, remove a -1/-1 counter from this creature. Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from this creature. 6/6 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schädliches Jungtier (Noxious Hatchling) U Kreatur – Elementarwesen This creature enters with four -1/-1 counters on it. Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from this creature. Whenever you cast a green spell, remove a -1/-1 counter from this creature. 6/6 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Streitlustiges Jungtier (Belligerent Hatchling) U Kreatur – Elementarwesen First strike This creature enters with four -1/-1 counters on it. Whenever you cast a red spell, remove a -1/-1 counter from this creature. Whenever you cast a white spell, remove a -1/-1 counter from this creature. 6/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stürmischer Kämpfer aus Esper (Esper Stormblade) C Artefaktkreatur – Vedalken Zauberer As long as you control another multicolored permanent, this creature gets +1/+1 and has flying. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Abscheulicher Trow (Odious Trow) C Kreatur – Troll  : Regenerate this creature.
1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kozileks Handwerker (Artisan of Kozilek) U Kreatur – Eldrazi When you cast this spell, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield. Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents of their choice.) 10/9 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tobender Dornenschwanz (Rampaging Spiketail) C  Kreatur – Dinosaurus When this creature enters, target creature you control gets +2/+0 and gains indestructible until end of turn. Swampcycling ( , Discard this card: Search your library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 5/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blick der Gorgo (Gaze of the Gorgon) C Spontanzauber ( can be paid with either or .) Regenerate target creature. At this turn's next end of combat, destroy all creatures that blocked or were blocked by it this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ulamogs Schläger (Ulamog's Crusher) C Kreatur – Eldrazi Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents of their choice.) This creature attacks each combat if able. 8/8 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Leidenüberbringer (Woebearer) U Kreatur – Zombie Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Whenever this creature deals combat damage to a player, you may return target creature card from your graveyard to your hand. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Dämmerglanz-Beschwörer (Dawnglare Invoker) C Kreatur – Kor Zauberer Flying : Tap all creatures target player controls.
2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schlafzauber (Sleep) U  Hexerei Tap all creatures target player controls. Those creatures don't untap during that player's next untap step. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Create a 1/1 green Saproling creature token. Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Vollstrecker des Syndikats (Syndicate Enforcer) C Kreatur – Mensch Räuber Extort (Whenever you cast a spell, you may pay . If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.) 3/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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