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Spielbericht vom 05.11.2009 – Wunschabend "Common Highlander"
von Mario Haßler, 11.11.2009 - 14:51 – Spielbericht · Multiplayer
Jeder Mitspieler, der am heutigen Tag Geburtstag hat, durfte sich das Thema dieses Wunschabends wünschen – und das hätten theoretisch sogar zwei Spieler aus unserer Runde sein können. Doch da Manuel vor einiger Zeit in eine andere Multiplayer-Runde gewechselt ist, blieb nur noch einer: Axel. Erfreulicherweise hatte er sein Kommen angekündigt und dabei auch gleich das Format festgelegt – es sollte "Common Highlander" sein. Nun kann der Abend beginnen, und mit Sebastian, Gert, Mario, Sabine, Axel, Stefan und mir sind wir zu siebt und starten im großen "Endlosen Uhrzeiger-Magic" – welches sich kaum für einen Spielbericht erfassen lässt, aber hier folgen trotzdem ein paar Einblicke.
Früh beeindruckt Gert mit einem Halam-Dschinn , der mal stärker und mal weniger stark, durch eine Diplomatische Immunität aber vor allem ganz schön unantastbar ist. Axel zeigt mit einem Glasstaub-Moloch , dass sein Deck sehr artefaktlastig ist, doch Sabine, die mangels eigenem Deck mit einem Deck von Stefan spielt, dreht diese Aktion mit einem Vedalken-Wegschicker erst einmal wieder zurück. Mario schickt einen Gekrümmten Wurm ins Rennen und rüstet ihn mit einem Leichentuch des Specters aus, das zwei-, dreimal seinen Dienst tut, bevor Axel es zerstören kann. Verstärkt auf Remasuris baut Stefan mit seinem anderen Deck, und Wurzel- , Sehnen- und Harmonieremasuri bilden die Vorhut. Mit einem Oger-Gelehrten entsorge ich den Verstärker , und meine Seuchensporen raffen den Artefakt/Verzauberungs-Zerstörer sowie Stefans erstes frei gespieltes Land dahin. Letzteres soll sich als Volltreffer erweisen, denn Stefan hat sein Deck nur mit wenigen Ländern ausgestattet und nimmt in den folgenden Runden nicht richtig Fahrt auf.
Getreu dem Motto "den Nachbarn schwächen, den Nachbarn des Nachbarn stärken" sollte die Zerstörung des Harmonieremasuris natürlich auch die Position für Axels Artefaktdeck verbessern. Hier folgt jedoch eine ganz unartefaktige Kohorte aus Ballynock . An Sebastian war dummerweise der Informationsfluss zum heutigen Themenabend vorbei geflossen, sodass auch er ohne eigenes Common-Highlander-Deck angetreten ist und nun mit einem meiner Decks vorlieb nehmen muss. Er beginnt mit einer Vodalischen Seeschlange samt Bonus, die jedoch weder bei Gert noch bei mir eine Insel zum Rüberschlängeln vorfindet. Dafür kann Sebastian mit einem Inbegriff der Amesha-Engel und einem Fleischformer auftrumpfen, bekommt jedoch den einen von Gerts Rumpeltruppen umgenietet und den anderen von Stefan für Tot erklärt. Derweil kann Mario seinen Gekrümmten Wurm mit den Magierfeuer-Flügeln ausstatten und mit Angriffen gegen Sabine punkten.
Mit einer Stoßzahn-Feuerbestie knöpfe ich Stefan ein paar Lebenspunkte ab; der lässt seinen Totengräber den Harmonieremasuri wieder aus dem Friedhof holen, und kurz darauf betritt dieser erneut das Spielfeld. Sebastian präsentiert einen Todesmasken-Duplikant und hat mit einem Ekundugreif auch eine besonders "einprägsame" Karte im Friedhof. Seinen Angriff kann ich allerdings für eine Meinungsänderung nutzen, und schon ist der Gestaltwandler wieder fort. Mit einem Wolkenjagdadler lasse ich Marios Traum vom Fliegen platzen, um Sabine etwas Luft zu verschaffen. Ihre Lebenspunkte nähern sich nämlich so langsam dem roten Bereich, und das hätte sie ja eigentlich darauf bringen können, dass ebensogut ihr Karmesinroter Tempeldiener die Aura hätte entsorgen können. Mit einem Wandelwicht-Berserker beschütze ich meine Feuerbestie , und es macht mir gar nichts aus, dass der Angriff gleich schon wieder zum Ableben des Berserkers führt – nicht nur wegen der neuerlichen 4 Schadenspunkte, diesmal auf Sebastian, sondern auch, weil durch das Blocken auch Stefans Wurzelremasuri draufgeht und ich mich schon auf den Einsatz meiner Seelenvernichtung auf der Hand freue. Doch dann will Sebastian eine Ehrengarde der Koalition bringen, und ich gebe lieber dafür den Neutralisierer her.
Mit dem Sturmwind des Lichts gelingt es Axel doch tatsächlich, Gerts Diplomatische Immunität zu entsorgen – damit hätte wohl niemand gerechnet. Derweil verstärkt Mario seine Armee mit einem Tal-Rannet , und Sabine geht es weiter an den Kragen – leider bekomme ich auf der gegenüberliegenden Seite des großen Tisches nicht jedes Detail mit und kann dies daher nicht so ausführlich schildern. Näher liegt mir der Fallensteller aus Ballynock , der sich zu Sebastians Meisterhaftem Köder gesellt und einer Blendlichtgestalt und anderen Kreaturen zu einem schlagkräftigen Auftritt gegen Gert verhilft. In meine Richtung wäre das schwieriger geworden, da ich selbst einen Meisterhaften Köder habe, allerdings kommt bald ein Thrullküster von Stefan und dreht mir immer wieder daran herum. Für kurze Zeit freue ich mich über meinen Spiegelgolem , der in Axels Friedhof eine Artefaktkreatur findet und so vor gleich zwei Kartentypen geschützt ist – leider nicht vor Spontanzaubern, und so besiegelt Stefans Reliktenzerstörung auch gleich wieder sein Ende. Bei Axel taucht ein Qasal-Rudelmagier auf, der ebenfalls eine Bedrohung für Artefakte und Verzauberungen darstellt, zunächst aber für Edelmut-Druck im Angriff sorgt. Während Gert sich einer Liebkosung der Dryaden hingibt, satte 38 Lebenspunkte dazu erhält und damit alle Mühen von Sebastian verhöhnt, kann Mario endlich seinen finalen Angriff gegen Sabine führen. Sie scheidet nach einem langen Spiel als Erste aus, und Mario bekommt einen Siegpunkt.
Nun zeigt sich auch bei Stefan ein Qasal-Rudelmagier , allerdings passt die Edelmut nicht so ganz zu der Breite eines Remasuri-Decks. Dafür macht sich der Grüne Zorn schon besser. Mit einem Markmampfer bessert auch Axel sein Lebenspunktekonto auf, allerdings nur um vier Zähler. Während ich lange Zeit gegenüber meinen Nachbarn die Lufthoheit hatte und mit dem einen oder anderen Fliegerangriff punkten konnte, werde ich nun von den verschiedenen Tappern ausgebremst und gehe dann auch noch in Marios Falle mit den Bogenschützen der Femeref . Dabei läuft mir die Zeit davon, denn Sebastian hat eine Verschleiernde Sonderbarkeit ausgesetzt, die mir wie eine tickende Zeitbombe vorkommt, und dann präsentiert er mit dem Himmelsreisenden Rochen auch noch eine Bombe ganz anderer Art. Als es dann zum großen Knall kommt, bin ich um satte 12 Lebenspunkte ärmer, überlebe aber. Immerhin hat sich Sebastian dabei so verausgabt, dass nun Gert abstauben kann: Sein Angriff fügt Sebastian 10 Schaden zu, was mehr ist, als er verkraften kann. Er ist als Nächster draußen, und Gert heimst ebenfalls einen Siegpunkt ein.
Den Himmelsreisenden Rochen hatte man übrigens zuvor im ganzen Spiel noch nicht gesehen, und auch beim letzten Common Highlander tauchte er nicht auf. Und nach dem Wiedereinstieg hebt Sebastian auch noch die andere Lücke auf: Das Fusionselementar , vermutlich in den meisten Decks enthalten und doch ewig nicht gesehen, betritt die Bühne und bekommt einen Reiseumhang verpasst, den Stefan jedoch gleich wieder entsorgt, als er einen Knochenbrecherremasuri ins Spiel bringt, während ein Harmonieremasuri dort bereits ist. Ein letzter Schlagabtausch findet statt zwischen Gerts Kettenschleuderer und Sebastians Verborgenem Ermittler , wobei Letzterer das Nachsehen hat, anschließend jedoch von einem Meuchelnden Zombie gerächt wird. Die letzte nennenswerte Aktion ist ein Kuriosum: Axel hat doch tatsächlich eine Beerdigung des Verstands in seinem 200-Karten-Deck, und es gelingt ihm, immerhin 27 Karten von Sebastians 200-Karten-Deck in den Friedhof zu schaufeln. Ob das eine sinnvolle Strategie für "Common Highlander" ist, darf bezweifelt werden. Tatsache ist aber, dass die Spielrunde für heute bereits im Begriff ist, sich aufzulösen, also beenden wir das lange und ausgesprochen ausgewogene Spiel und stellen fest: Es gab nur zwei Spieler, die rausgeflogen sind, und zwei andere Spieler, die sich dafür jeweils einen Siegpunkt gutschreiben konnten. Mario und Gert dürfen sich somit als Sieger des Abends fühlen.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2026
erstellt: 28.12.07 / geändert: 12.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Halam-Dschinn (Halam Djinn) U Kreatur – Dschinn Haste This creature gets -2/-2 as long as red is the most common color among all permanents or is tied for most common. 6/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Diplomatische Immunität (Diplomatic Immunity) C Verzauberung – Aura Enchant creature Shroud (A permanent with shroud can't be the target of spells or abilities.) Enchanted creature has shroud. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Glasstaub-Moloch (Glassdust Hulk) U  Artefaktkreatur – Golem Whenever another artifact you control enters, this creature gets +1/+1 until end of turn and can't be blocked this turn. Cycling ( , Discard this card: Draw a card.) 3/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
|  Vedalken-Wegschicker (Vedalken Dismisser)
Sorry – diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank.
Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zackenwurm (Spined Wurm) C Kreatur – Wurm 5/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Leichentuch des Specters (Specter's Shroud) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+0. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player discards a card. Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wurzelremasuri (Root Sliver) U Kreatur – Remasuri This spell can't be countered. Sliver spells can't be countered. 2/2 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sehnenremasuri (Sinew Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +1/+1. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Harmonieremasuri (Harmonic Sliver) U  Kreatur – Remasuri All Slivers have "When this permanent enters, destroy target artifact or enchantment." 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Oger-Gelehrter (Ogre Savant) C Kreatur – Oger Zauberer When this creature enters, if was spent to cast it, return target creature to its owner's hand. 3/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Seuchensporen (Plague Spores) C  Hexerei Destroy target nonblack creature and target land. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kohorte aus Ballynock (Ballynock Cohort) C Kreatur – Kithkin Soldat First strike This creature gets +1/+1 as long as you control another white creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Vodalische Seeschlange (Vodalian Serpent)
Sorry – diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank.
Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Inbegriff der Amesha-Engel (Paragon of the Amesha) U Kreatur – Mensch Ritter First strike     : Until end of turn, this creature becomes an Angel, gets +3/+3, and gains flying and lifelink.
2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Rumpeltruppen (Shock Troops) C Kreatur – Mensch Soldat Sacrifice this creature: It deals 2 damage to any target. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Tot / Gegangen (Dead / Gone)
Sorry – diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank.
Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Magierfeuer-Flügel (Magefire Wings) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has flying. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stoßzahn-Feuerbestie (Goretusk Firebeast) C Kreatur – Elementarwesen Wildschwein Bestie When this creature enters, it deals 4 damage to target player or planeswalker. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Totengräber (Gravedigger) C Kreatur – Zombie When this creature enters, you may return target creature card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Todesmasken-Duplikant (Death-Mask Duplicant) U Artefaktkreatur – Gestaltwandler Imprint - : Exile target creature card from your graveyard. As long as a card exiled with this creature has flying, this creature has flying. The same is true for fear, first strike, double strike, haste, landwalk, protection, and trample. 5/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ekundugreif (Ekundu Griffin) C Kreatur – Greif Flying, first strike 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Meinungsänderung (Second Thoughts) C Spontanzauber Exile target attacking creature. Draw a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wolkenjagdadler (Cloudchaser Eagle) C Kreatur – Vogel Flying When this creature enters, destroy target enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Karmesinroter Tempeldiener (Crimson Acolyte) C Kreatur – Mensch Kleriker Protection from red : Target creature gains protection from red until end of turn.
1/1 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wandelwicht-Berserker (Changeling Berserker) U Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Haste Champion a creature (When this enters, sacrifice it unless you exile another creature you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) 5/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Seelenvernichtung (Remove Soul) C Spontanzauber Counter target creature spell. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ehrengarde der Koalition (Coalition Honor Guard) C Kreatur – Mensch Fahnenträger While an opponent is choosing targets as part of casting a spell they control or activating an ability they control, that player must choose at least one Flagbearer on the battlefield if able. 2/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sturmwind des Lichts (Tempest of Light) U Spontanzauber Destroy all enchantments. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tal-Rannet (Valley Rannet) C  Kreatur – Bestie Mountaincycling , forestcycling ( , Discard this card: Search your library for a Mountain or Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 6/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Fallensteller aus Ballynock (Ballynock Trapper) C Kreatur – Kithkin Soldat : Tap target creature.
Whenever you cast a white spell, you may untap this creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Meisterhafter Köder (Master Decoy) C Kreatur – Mensch Soldat , : Tap target creature.
1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blendlichtgestalt (Glarewielder) U Kreatur – Elementarwesen Schamane Haste When this creature enters, up to two target creatures can't block this turn. Evoke  (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Thrullküster (Ostiary Thrull) C Kreatur – Thrull , : Tap target creature.
2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Spiegelgolem (Mirror Golem) U Artefaktkreatur – Golem Imprint - When this creature enters, you may exile target card from a graveyard. This creature has protection from each of the exiled card's card types. (Artifact, battle, creature, enchantment, instant, kindred, land, planeswalker, and sorcery are card types.) 3/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Reliktenzerstörung (Relic Crush) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment and up to one other target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) C Kreatur – Katze Zauberer Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , Sacrifice this creature: Destroy target artifact or enchantment.
2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Liebkosung der Dryaden (Dryad's Caress) C  Spontanzauber You gain 1 life for each creature on the battlefield. If was spent to cast this spell, untap all creatures you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Grüner Zorn (Rancor) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Markmampfer (Marrow Chomper) U  Kreatur – Zombie Eidechse Devour 2 (As this creature enters, you may sacrifice any number of creatures. It enters with twice that many +1/+1 counters on it.) When this creature enters, you gain 2 life for each creature it devoured. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Bogenschützen der Femeref (Femeref Archers) U Kreatur – Mensch Bogenschütze : This creature deals 4 damage to target attacking creature with flying.
2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
|  Verschleiernde Sonderbarkeit (Veiling Oddity)
Sorry – diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank.
Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Himmelsreisender Rochen (Skyreach Manta) C Artefaktkreatur – Fisch Sunburst (This creature enters with a +1/+1 counter on it for each color of mana spent to cast it.) Flying 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Fusionselementar (Fusion Elemental) U    Kreatur – Elementarwesen 8/8 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Reiseumhang (Traveler's Cloak) C Verzauberung – Aura Enchant creature As this Aura enters, choose a land type. When this Aura enters, draw a card. Enchanted creature has landwalk of the chosen type. (It can't be blocked as long as defending player controls a land of that type.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Knochenbrecherremasuri (Bonesplitter Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +2/+0. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kettenschleuderer (Chainflinger) C Kreatur – Bestie  , : This creature deals 1 damage to any target.
Threshold -  , : This creature deals 2 damage to any target. Activate only if there are seven or more cards in your graveyard. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verborgener Ermittler (Covert Operative) C Kreatur – Mensch Zauberer This creature can't be blocked. 3/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Meuchelnder Zombie (Zombie Assassin)
Sorry – diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank.
Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Beerdigung des Verstands (Mind Funeral) U  Hexerei Target opponent reveals cards from the top of their library until four land cards are revealed. That player puts all cards revealed this way into their graveyard. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
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