Spielbericht vom 16.12.2009 – Weihnachtsabend
von Mario Haßler, 20.12.2009 - 22:35 – Spielbericht · Multiplayer
Auch in diesem Jahr pflegen wir die Tradition und erklären den letzten Multiplayer-Abend vor Weihnachten zum Weihnachtsabend. Gespielt wird mit Weihnachtsdecks, die aus grünen, roten und weißen Karten sowie Artefakten (mindestens vier von jeder Sorte) bestehen – sie symbolisieren Tannen, Kerzen, Schnee und die Weihnachtsgeschenke. Verschneite Karten sind wie immer gerne gesehen, blaue und schwarze Karten sind nicht erlaubt.
Erstes Spiel: "Pentagramm"
Als ich eintreffe, ist eine Partie "Pentagramm" bereits in vollem Gang, und neben Stefan, Gert, Sven und Sebastian ist mit Rik ein neuer Spieler dabei. Ich bekomme das Finale mit, in dem Stefan erst Sebastian besiegt und dann u. a. mit einem Landschaftszerquetscher auch noch Sven einebnet und so das Spiel gewinnt.
Zweites Spiel: "Emperor"
Nun geht es zu sechst weiter. Gert wird per Los zum Kaiser mit Rik und Sven an seinen Seiten; Stefan und ich sind die Generäle von Kaiser Sebastian. Während ich mich über einen geschenkten Geist aus Gerts Verbotenem Obstgarten freue und meinem direkten Kontrahenten Sven mit einer Blitzhelix auf dessen Rauchflechter den Traum von einer schnell wachsenden Manabasis zerstöre, kommt Stefan mit einem Flammensippen-Vorboten schnell in Fahrt. Es folgen ein Wolfsschädelschamane, der für einen Zuwachs an Wölfen sorgt, und ein Wutformer, der den Schamanen Beine macht. Auch wen Rik mit einem Zweiköpfigen und einem Stachelbesetzten Remasuri auf eine der stärksten Stämme gebaut hat, sind Stefans Schamanen und Wölfe einfach schneller und machen ihm als Ersten den Garaus.
Unterstützt wird das Ganze von Sebastians Ley-Linie der Sanftheit, die meinen Geist und Stefans Wölfe verstärkt. Gedacht ist sie in erster Linie für die Goblins, die der Belagerungstrupp-Kommandant mitbringt, und die an der nun offenen Front den Weg zu Gert frei machen. Der kann mit seinem Blutaugen-Lehrling, der mit dem Vorgeschmack des Chaos verstärkt ist, zwar den Wolfsschädelschamanen abschießen, aber Stefan genügt dann tatsächlich ein einziger Angriff, um den gegnerischen Kaiser zu bezwingen. Das Spiel geht an Sebastian, Stefan und mich.
Drittes Spiel: "Emperor"
Es folgt die Revanche in gleicher Rollenverteilung. Sven startet mit zwei Bannerträgern der hellen Esse, ich engagiere einen Vertrauten des Nachtpfads, den ich von Gerts Vulshok-Hexenmeisterin ebenso weggebrutzelt bekomme wie meinen Weber der Macht. Mit zwei Seelenwächtern freut sich Sebastian aber auch über kurzlebige Kreaturen, und Stefan bereitet in dieser Hinsicht mit einem Schleichangriff Größeres vor. Sein Gegner Rik versucht, mit Verbündeten dagegen zu halten: Ondu-Kleriker und Makindi-Schildbruder betreten das Spiel, ein Gorgonenflegel schreckt ab. Mir gegenüber baut sich Svens Häuserschleppender Goliath auf, und eine Kriegsaxt aus Obsidian springt einem Hitzköpfigen Riesen in die Pranken. Immerhin kann Sebastian schon mal den angreifenden Goliath zur Ordnung rufen.
Stefan will mit einem Affenkäfig für etwas mehr Nachhaltigkeit im Schleichangriff sorgen, bringt diesen jedoch eine Runde zu früh, weil er übersieht, dass es nicht nur für seine Kreaturen gilt, sondern für die nächste Kreatur, die überhaupt das Spiel betritt. So ist der Affenkäfig schon wieder weg, als sich sein Bogardanischer Höllendrache ins Spiel schleicht. Dessen Kommt-ins-Spiel-Schaden bekommen jedoch nicht Riks Verbündete ab, sondern die Vulshok-Hexenmeisterin und der Sonnenlichtsucher von Gert. Diese hatten nämlich mit dem Stein der Zauberwerker und einem Tausendjährigen Elixier ordentlich Schubkraft bekommen, was insbesondere meinen Kreaturenzuwachs arg behinderte. Eine Spaltung bringt Stefan dann einen weiteren Bogardanischen Höllendrachen, der Svens Hitzköpfigen Riesen entsorgen will. Hier schreitet Rik mit einer Reise in andere Welten ein, die die zwei –1/–1-Marken auch noch durch eine +1/+1-Marke ersetzt. Doch die 24 Lebenspunkte, die mir Sebastians Zusammenkunft beschert, verbessern meine Position auch ungeachtet dieses Fehlschlags erheblich. Dass Svens Zornschürender Riese dann dafür sorgt, dass mein Sonnenheim-Vollstrecker das Zeitliche segnet, ist nur eine Randnotiz wert. Heftig geht es erwartungsgemäß an der anderen Front zur Sache. Hier bringt Stefan einen Ureingesessenen Wurm, einen Zweiköpfigen Drachen und später einen weiteren Ureingesessenen Wurm, und das wird erst Rik und kurz darauf Kaiser Gert zum Verhängnis. Auch dieses Spiel gewinnen Sebastian, Stefan und ich.
Viertes Spiel: "Zweiköpfiger Riese" im "Uhrzeiger-Magic" (6 Spieler)
Wir wechseln das Format und spielen wie beim letzten Mal "Zweiköpfiger Riese" im "Uhrzeiger-Magic". Um spontanen Spielstein-Erzeugern die Angriffsrichtungs-Drehgewalt zu entziehen, wird folgende "Uhrzeiger-Magic"-Regeländerung vereinbart: Ab sofort kann man nur im eigenen Zug die Richtung ändern! Die Teamverteilung ist: Sebastian und Stefan, Rik und Gert sowie Sven und ich. Stefan hat sich diesmal für die Verbündeten entschieden und startet mit einem Klingenmeister aus Kazandu und einem Oran-Rief-Überlebenskünstler. Gert baut auf Auerochsen, aber die Viecher betreten nur zögerlich das Spielgeschehen. Mit den Rankenden Reben, einem Omenlesenden Zentauren und der sehr gut dazu passenden Frühlingsblättertrommel kommt Sven hurtig voran und präsentiert einen Meglonoth, den Stefan jedoch per Vergessenheitsring kalt stellt. Auch ich habe mit einem Druiden der Anima und einem Erntenden Druiden gut ins Spiel gefunden und einen Harkenklauen-Gargantua herbeiwinken können.
Sorgen bereitet der Stierköpfige Malmer von Sebastian, der immer fetter wird, wohingegen Rik mit dem Makindi-Schildbruder eher harmlos bleibt. Mit einem Triffimmer-Dreizack befähigt Gert seine Auerochsen zu Direktschaden, doch Sven und ich haben die besseren Argumente: Mein Partner trumpft mit einem Göttervater auf, der in den Folgerunden zwei 8/8-Abkömmlinge produziert, und bei mir folgt ein weiterer Harkenklauen-Gargantua auf einen Speerbrecherbehemoth, mit dem ich unsere fetten Kreaturen nach Belieben unzerstörbar machen kann. Ein Waffenrock bei Gert lässt mich kurz zögern, um das beste Ziel für meinen Terashis Griff zu finden, dann entscheide ich mich für Stefans Vergessenheitsring, der Svens Meglonoth wieder freigibt, denn Rik und Gert bezwingen wir im Angriff – und damit sind auch Triffimmer-Dreizack und Waffenrock kein Problem mehr. Ein Vogelartiger Wandelwicht hat zwar Stefans Verbündeten-Thema in den Himmel ausbauen können, doch nachdem wir einmal satt (und verlustfrei) angreifen konnten, ist für Sebastian und Stefan klar, dass sie dieses Spiel nicht mehr gewinnen können, und sie geben auf. Sieg für Sven und mich.
Fünftes Spiel: "Zweiköpfiger Riese" im "Uhrzeiger-Magic" (6 Spieler)
Auch hier gibt es eine Revanche bei gleicher Teamaufteilung, allerdings soll dieses Spiel deutlich schwieriger und länger werden. Das liegt zum einen an Sebastians Deck, das vor Synergien strotzt und dabei Legenden wie Acht-Schwänze-und-ein-halber, Sensei Goldschwanz und Isao, Erleuchteter Bushi mit den Heilkräften eines Kitsune-Heilers in Verbindung bringt – und besonders trickreich gelingt dies mit Opalauge, Kondas Yojimbo. Zum anderen ist auch das Deck von seinem Teamkollegen Stefan nicht ohne, denn der baut auf Bestien und kann mit einem, später zwei Krosanischen Kriegshäuptlingen deren Kosten reduzieren und bei Bedarf regenerieren, sie per Baldachinkrabbler (mit drei +1/+1-Marken) spontan verstärken, und schließlich an den Umkämpften Klippen andere Kreaturen ausschalten. Immerhin gelingt es Rik, mit zwei Druiden der Anima und zwei Vogten von Valeron die Manabasis schnell auszubauen und einen Lakaienreflektor aufzustellen, sodass die Steinwerfer-Kolonne ebenso in doppelter Ausführung die Bühne betritt wie etwas später ein Speerbrecherbehemoth. Sein Partner Gert gibt den Auerochsen eine weitere Chance und hat mit der Yavimayalichtung stets einen Regenerierer auch für Riks Kreaturen parat.
Die Verbündeten hat diesmal Sven am Start, hier zeigen sich zwei Oran-Rief-Überlebenskünstler, Makindi-Schildbruder, Hochland-Berserker und ein Barde aus Joraga. Mein Magier der Bauerngilde scheitert mit seinem Schuss auf Sebastians Sensei Goldschwanz, da Acht-Schwänze-und-ein-halber dazwischenfunkt. Nach einem Wilden Nacatl bringe ich einen Rächer-Greif in Stellung, den Stefan ebenso an den Umkämpften Klippen zerschellen lässt wie zwei Gaben der Gargantuas später meinen Kampfmagier aus Naya. Derweil wird kräftig aufgerüstet: Sebastian stattet Isao mit Tenza, Godos Schlegel aus, verstärkt die Reihen mit einem Kitsune-Klingenmeister und peppt die Legenden mit dem Tag des Schicksals auf. Stefan bringt einen Krosanischen Keiler ins Spiel, der einen Loxodon-Kriegshammer benutzen darf, dazu die Tobenden Baloths, die durch ihre bloße Anwesenheit einen Zeitdruck auf die Gegner ausüben.
Diese fühlen sich daher zum Generalangriff veranlasst. Rik hat seine Truppen um ein Wolliges Thoktar verstärkt, bei Gert sind zwei Reifhorn-Auerochsen dazu gekommen, und so bekommen Sebastian und Stefan eine erste Abreibung. Mit Krosas Eingriff bringt Sven zwar Mayaels Arie von Rik zum Verstummen, gerade bevor sie richtig loslegen kann, aber ansonsten konzentrieren auch wir uns auf Sebastian und Stefan. Ich habe ebenfalls ein Wolliges Thoktar verpflichten können, dazu einen Kampfmagier des Dornenpfads, und dann habe ich genug Mana beisammen, um ein Titanisches Ultimatum auszusprechen. Eine weitere Abreibung für Sebastian und Stefan, die allerdings längst nicht tödlich ist. Dafür stehen nun Rik und Gert ziemlich geschwächt da, und ein Angriff sowie ein 6er-Feuerball später sind sie tot. Dank dem Ultimatum sieht es bei uns zwar nicht ganz so kritisch aus, aber trotzdem kommen wir Sebastian und Stefan nicht wirklich bei. Letzterer verschafft sich mit einer Drahtholzwald-Wilden Kartenvorteil, und ein Phantom-Nishoba peppt zusätzlich die Lebenspunkte auf. Mir fällt auf, dass Sebastian mit seinem Acht-Schwänze-und-ein-halber nur eigenen Kreaturen Schutz vor Weiß geben kann, was er im Laufe des Spiels allerdings auch mal auf Stefans Kreaturen angewandt hat. Das trübt die aktuelle Entwicklung allerdings nur ein kleines bisschen, denn wir haben ohnehin keine wirkliche Chance. Mein Amulett aus Naya kann nämlich leider nur die Kreaturen eines Gegners tappen, und so sind unsere Mühen, durch Angreifen mehr zu schädigen als die Gegner wieder Lebenspunkte dazu erhalten, letztlich umsonst. Unsere Kreaturen werden hingegen nach und nach entsorgt, und die Angriffe gegen uns lassen uns bluten, bis auch wir schließlich bezwungen sind. Am Ende dieses langen, aber nicht langweiligen Spiels stehen Sebastian und Stefan als Sieger da.
Der Abend ist damit zu Ende. Allen Lesern wünsche ich eine friedliche Weihnachtszeit, frohe Festtage und viele schöne Geschenke!
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erstellt: 11.01.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Landschaftszerquetscher (Countryside Crusher) R Kreatur – Riese Krieger At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it into your graveyard and repeat this process. Whenever a land card is put into your graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on Countryside Crusher. 3/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard) MR Land : Add one mana of any color. Whenever you tap Forbidden Orchard for mana, target opponent creates a 1/1 colorless Spirit creature token. Wert: ab ca. 4,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzhelix (Lightning Helix) RU Spontanzauber Lightning Helix deals 3 damage to any target and you gain 3 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Rauchflechter (Smokebraider) C Kreatur – Elementarwesen Schamane : Add two mana in any combination of colors. Spend this mana only to cast Elemental spells or activate abilities of Elementals. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammensippen-Vorbote (Flamekin Harbinger) U Kreatur – Elementarwesen Schamane When Flamekin Harbinger enters, you may search your library for an Elemental card, reveal it, then shuffle and put that card on top. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolfsschädelschamane (Wolf-Skull Shaman) U Kreatur – Elf Schamane Kinship - At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Wolf-Skull Shaman, you may reveal it. If you do, create a 2/2 green Wolf creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Wutformer (Rage Forger) U Kreatur – Elementarwesen Schamane When Rage Forger enters, put a +1/+1 counter on each other Shaman creature you control. Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it attacks, you may have that creature deal 1 damage to target player or planeswalker. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Zweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have menace. (They can't be blocked except by two or more creatures.) 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stachelbesetzter Remasuri (Quilled Sliver) U Kreatur – Remasuri All Slivers have ": This permanent deals 1 damage to target attacking or blocking creature." 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ley-Linie der Sanftheit (Leyline of the Meek) R Verzauberung If Leyline of the Meek is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Creature tokens get +1/+1. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) R Kreatur – Goblin When Siege-Gang Commander enters, create three 1/1 red Goblin creature tokens. , Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to any target. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutaugen-Lehrling (Bloodshot Trainee) U Kreatur – Goblin Krieger : Bloodshot Trainee deals 4 damage to target creature. Activate only if Bloodshot Trainee's power is 4 or greater. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorgeschmack des Chaos (Taste for Mayhem) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0. Hellbent - Enchanted creature gets an additional +2/+0 as long as you have no cards in hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannerträger der hellen Esse (Brighthearth Banneret) C Kreatur – Elementarwesen Krieger Elemental spells and Warrior spells you cast cost less to cast. Reinforce 1- (, Discard this card: Put a +1/+1 counter on target creature.) 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Vertrauter des Nachtpfads (Nightscape Familiar) C Kreatur – Zombie Blue spells and red spells you cast cost less to cast. : Regenerate Nightscape Familiar. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Vulshok-Hexenmeisterin (Vulshok Sorcerer) C Kreatur – Mensch Schamane Haste : Vulshok Sorcerer deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Weber der Macht (Might Weaver) U Kreatur – Mensch Zauberer : Target red or white creature gains trample until end of turn. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenwächter (Soul Warden) MUC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schleichangriff (Sneak Attack) MR Verzauberung : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice the creature at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 5,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Ondu-Kleriker (Ondu Cleric) C Kreatur – Kor Kleriker Verbündeter Whenever Ondu Cleric or another Ally you control enters, you may gain life equal to the number of Allies you control. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Makindi-Schildbruder (Makindi Shieldmate) C Kreatur – Kor Soldat Verbündeter Defender Whenever Makindi Shieldmate or another Ally you control enters, you may put a +1/+1 counter on Makindi Shieldmate. 0/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gorgonenflegel (Gorgon Flail) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+1 and has deathtouch. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.) Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Häuserschleppender Goliath (Hamletback Goliath) R Kreatur – Riese Krieger Whenever another creature enters, you may put X +1/+1 counters on Hamletback Goliath, where X is that creature's power. 6/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriegsaxt aus Obsidian (Obsidian Battle-Axe) U Kindred Artefakt – Krieger Ausrüstung Equipped creature gets +2/+1 and has haste. Whenever a Warrior creature enters, you may attach Obsidian Battle-Axe to it. Equip Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Hitzköpfiger Riese (Hotheaded Giant) C Kreatur – Riese Krieger Haste Hotheaded Giant enters with two -1/-1 counters on it unless you've cast another red spell this turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ordnung / Chaos (Order / Chaos) U Ordnung (Order) Spontanzauber Exile target attacking creature.
Chaos (Chaos) Spontanzauber Creatures can't block this turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Affenkäfig (Monkey Cage) R Artefakt When a creature enters, sacrifice Monkey Cage and create X 2/2 green Monkey creature tokens, where X is that creature's mana value. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Bogardanischer Höllendrache (Bogardan Hellkite) MR Kreatur – Drache Flash Flying When Bogardan Hellkite enters, it deals 5 damage divided as you choose among any number of targets. 5/5 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenlichtsucher (Seeker of Skybreak) C Kreatur – Elf : Untap target creature. 2/1 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Stein der Zauberwerker (Magewright's Stone) U Artefakt , : Untap target creature that has an activated ability with in its cost. Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Tausendjähriges Elixier (Thousand-Year Elixir) R Artefakt You may activate abilities of creatures you control as though those creatures had haste. , : Untap target creature. Wert: ab ca. 7,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Spaltung (Bifurcate) R Hexerei Search your library for a permanent card with the same name as target nontoken creature, put that card onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Reise in andere Welten (Otherworldly Journey) UC Spontanzauber – Arkan Exile target creature. At the beginning of the next end step, return that card to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zusammenkunft (Congregate) UC Spontanzauber Target player gains 2 life for each creature on the battlefield. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zornschürender Riese (Furystoke Giant) R Kreatur – Riese Krieger When Furystoke Giant enters, other creatures you control gain ": This creature deals 2 damage to any target" until end of turn. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 3/3 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenheim-Vollstrecker (Sunhome Enforcer) U Kreatur – Riese Soldat Whenever Sunhome Enforcer deals combat damage, you gain that much life. : Sunhome Enforcer gets +1/+0 until end of turn. 2/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ureingesessener Wurm (Autochthon Wurm) R Kreatur – Wurm Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Trample 9/14 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zweiköpfiger Drache (Two-Headed Dragon) R Kreatur – Drache Flying Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Two-Headed Dragon can block an additional creature each combat. : Two-Headed Dragon gets +2/+0 until end of turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Klingenmeister aus Kazandu (Kazandu Blademaster) U Kreatur – Mensch Soldat Verbündeter First strike, vigilance Whenever Kazandu Blademaster or another Ally you control enters, you may put a +1/+1 counter on Kazandu Blademaster. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Oran-Rief-Überlebenskünstler (Oran-Rief Survivalist) C Kreatur – Mensch Krieger Verbündeter Whenever Oran-Rief Survivalist or another Ally you control enters, you may put a +1/+1 counter on Oran-Rief Survivalist. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Auerochse (Aurochs) C Kreatur – Auerochse Trample Whenever Aurochs attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each other attacking Aurochs. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rankende Reben (Vine Trellis) C Kreatur – Pflanze Mauer Defender (This creature can't attack.) : Add . 0/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Omenlesender Zentaur (Centaur Omenreader) U Verschneite Kreatur – Zentaur Schamane As long as Centaur Omenreader is tapped, creature spells you cast cost less to cast. 3/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Frühlingsblättertrommel (Springleaf Drum) UC Artefakt , Tap an untapped creature you control: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Meglonoth (Meglonoth) R Kreatur – Bestie Vigilance, trample Whenever Meglonoth blocks a creature, Meglonoth deals damage to that creature's controller equal to Meglonoth's power. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Druide der Anima (Druid of the Anima) C Kreatur – Elf Druide : Add , , or . 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Erntender Druide (Harvester Druid) C Kreatur – Mensch Druide : Add one mana of any color that a land you control could produce. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Harkenklauen-Gargantua (Rakeclaw Gargantuan) C Kreatur – Bestie : Target creature with power 5 or greater gains first strike until end of turn. 5/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Whenever an opponent casts a spell, you may put a +1/+1 counter on this creature. 2/2 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Triffimmer-Dreizack (Surestrike Trident) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has first strike and ", Unattach Surestrike Trident: This creature deals damage equal to its power to target player or planeswalker." Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Göttervater (Godsire) M Kreatur – Bestie Vigilance : Create an 8/8 Beast creature token that's red, green, and white. 8/8 Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth) R Kreatur – Bestie Indestructible : Target creature with power 5 or greater gains indestructible until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Waffenrock (Coat of Arms) R Artefakt Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it. (For example, if two Goblin Warriors and a Goblin Shaman are on the battlefield, each gets +2/+2.) Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Terashis Griff (Terashi's Grasp) UC Hexerei – Arkan Destroy target artifact or enchantment. You gain life equal to its mana value. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vogelartiger Wandelwicht (Avian Changeling) C Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Flying 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails) R Legendäre Kreatur – Fuchs Kleriker : Target permanent you control gains protection from white until end of turn. : Target spell or permanent becomes white until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sensei Goldschwanz (Sensei Golden-Tail) R Legendäre Kreatur – Fuchs Samurai Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) , : Put a training counter on target creature. That creature gains bushido 1 and becomes a Samurai in addition to its other creature types. Activate only as a sorcery. 2/1 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Isao, Erleuchteter Bushi (Isao, Enlightened Bushi) R Legendäre Kreatur – Mensch Samurai This spell can't be countered. Bushido 2 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.) : Regenerate target Samurai. 2/1 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Kitsune-Heiler (Kitsune Healer) C Kreatur – Fuchs Kleriker : Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn. : Prevent all damage that would be dealt to target legendary creature this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Opalauge, Kondas Yojimbo (Opal-Eye, Konda's Yojimbo) R Legendäre Kreatur – Fuchs Samurai Defender (This creature can't attack.) Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) : The next time a source of your choice would deal damage this turn, that damage is dealt to Opal-Eye, Konda's Yojimbo instead. : Prevent the next 1 damage that would be dealt to Opal-Eye this turn. 1/4 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Kriegshäuptling (Krosan Warchief) U Kreatur – Bestie Beast spells you cast cost less to cast. : Regenerate target Beast. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Baldachinkrabbler (Canopy Crawler) U Kreatur – Bestie Amplify 1 (As this creature enters, put a +1/+1 counter on it for each Beast card you reveal in your hand.) : Target creature gets +1/+1 until end of turn for each +1/+1 counter on Canopy Crawler. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Umkämpfte Klippen (Contested Cliffs) R Land : Add . , : Target Beast creature you control fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.) Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Vogt von Valeron (Steward of Valeron) C Kreatur – Mensch Druide Ritter Vigilance : Add . 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lakaienreflektor (Minion Reflector) R Artefakt Whenever a nontoken creature you control enters, you may pay . If you do, create a token that's a copy of that creature, except it has haste and "At the beginning of the end step, sacrifice this permanent." Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinwerfer-Kolonne (Rockcaster Platoon) U Kreatur – Nashorn Soldat : Rockcaster Platoon deals 2 damage to each creature with flying and each player. 5/7 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow) R Legendäres Land : Add . , : Regenerate target creature. Wert: ab ca. 45,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Hochland-Berserker (Highland Berserker) C Kreatur – Mensch Berserker Verbündeter Whenever Highland Berserker or another Ally you control enters, you may have Ally creatures you control gain first strike until end of turn. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Barde aus Joraga (Joraga Bard) C Kreatur – Elf Räuber Barde Verbündeter Whenever Joraga Bard or another Ally you control enters, you may have Ally creatures you control gain vigilance until end of turn. 1/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Magier der Bauerngilde (Granger Guildmage) C Kreatur – Mensch Zauberer , : Granger Guildmage deals 1 damage to any target and 1 damage to you. , : Target creature gains first strike until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilder Nacatl (Wild Nacatl) C Kreatur – Katze Krieger Wild Nacatl gets +1/+1 as long as you control a Mountain. Wild Nacatl gets +1/+1 as long as you control a Plains. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Rächer-Greif (Retaliator Griffin) R Kreatur – Greif Flying Whenever a source an opponent controls deals damage to you, you may put that many +1/+1 counters on Retaliator Griffin. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gabe der Gargantuas (Gift of the Gargantuan) C Hexerei Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card and/or a land card from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kampfmagier aus Naya (Naya Battlemage) U Kreatur – Mensch Schamane , : Target creature gets +2/+0 until end of turn. , : Tap target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Tenza, Godos Schlegel (Tenza, Godo's Maul) U Legendäres Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+1. As long as it's legendary, it gets an additional +2/+2. As long as it's red, it has trample. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kitsune-Klingenmeister (Kitsune Blademaster) C Kreatur – Fuchs Samurai First strike Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tag des Schicksals (Day of Destiny) R Legendäre Verzauberung Legendary creatures you control get +2/+2. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Keiler (Krosan Tusker) UC Kreatur – Wildschwein Bestie Cycling (, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Krosan Tusker, you may search your library for a basic land card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. (Do this before you draw.) 6/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tobende Baloths (Rampaging Baloths) MR Kreatur – Bestie Trample Landfall - Whenever a land you control enters, you may create a 4/4 green Beast creature token. 6/6 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar) U Kreatur – Bestie 5/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Reifhorn-Auerochse (Rimehorn Aurochs) U Verschneite Kreatur – Auerochse Trample Whenever Rimehorn Aurochs attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each other attacking Aurochs. : Target creature blocks target creature this turn if able. ( can be paid with one mana from a snow source.) 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosas Eingriff (Krosan Grip) RU Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Mayaels Arie (Mayael's Aria) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on each creature you control if you control a creature with power 5 or greater. Then you gain 10 life if you control a creature with power 10 or greater. Then you win the game if you control a creature with power 20 or greater. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Kampfmagier des Dornenpfads (Thornscape Battlemage) SU Kreatur – Elf Zauberer Kicker and/or (You may pay an additional and/or as you cast this spell.) When Thornscape Battlemage enters, if it was kicked with its kicker, it deals 2 damage to any target. When Thornscape Battlemage enters, if it was kicked with its kicker, destroy target artifact. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerball (Fireball) UC Hexerei This spell costs more to cast for each target beyond the first. Fireball deals X damage divided evenly, rounded down, among any number of targets. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Drahtholzwald-Wilde (Wirewood Savage) C Kreatur – Elf Whenever a Beast enters, you may draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Phantom-Nishoba (Phantom Nishoba) R Kreatur – Katze Bestie Geist Trample Phantom Nishoba enters with seven +1/+1 counters on it. Whenever Phantom Nishoba deals damage, you gain that much life. If damage would be dealt to Phantom Nishoba, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Nishoba. 0/0 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett aus Naya (Naya Charm) U Spontanzauber Choose one - • Naya Charm deals 3 damage to target creature. • Return target card from a graveyard to its owner's hand. • Tap all creatures target player controls. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vertrauter des Dornenpfads (Thornscape Familiar) C Kreatur – Insekt Red spells and white spells you cast cost less to cast. 2/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
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