Spielbericht vom 30.06.2014 - Kommandeur
von Mario Haßler, 01.07.2014 - 22:00 – Spielbericht · Multiplayer
Meine Vorfreude auf den heutigen Kommandeur-Abend war groß: Mein Freund Michael schenkte mir neulich zum Geburtstag das grün-weiß-rote Deck "Natur der Bestie" aus Kommandeur 2013, und ich habe seither mit viel Elan daran herumgebastelt. Heute soll es nun seinen großen Auftritt bekommen, zusammen mit meinen vier anderen Umbauten von vorkonstruierten Decks und vielleicht auch dem einen Eigenbau, auch wenn der noch nicht so ganz ausgereift ist.
Im Vorfeld hatte sich allerdings eine geringe Beteiligung angekündigt: Urlaub, Dienstreisen hier und da, und dann auch noch das Achtelfinale-Spiel der deutschen Mannschaft bei der Fußball-WM in Brasilien ab 22 Uhr. Umso schöner, dass wir doch zu viert sind, und wir teilen uns zum "2 gegen 2" auf in Tobias und Sabine gegen Gert und mich. Ich entscheide mich für mein Deck rund um Oloro, das immens viele Lebenspunkte generieren kann, aber meines Wissens nach noch nie gewonnen hat. Doch im Teamspiel könnte es meinem Partner genügend Zeit verschaffen, damit sich sein Deck voll entfalten kann. Dann erscheint Mario als fünfter Spieler, und wir ändern das Format in "Pentagramm". Bloß ändere ich nicht meine Deckwahl, und das soll sich rächen...
Erstes Spiel: "Pentagramm"
Meine Gegner sind Gert mit Tajic, Schwert der Legion und Mario mit Marath, Wille der Wildnis, links von mir sitzt Tobias mit Lyzolda, die Bluthexe und rechts Sabine mit Ruhan von den Fomori, und mein Deck dreht sich wie gesagt um Oloro, der zeitlose Asket. Das liefert mir einen Traumstart mit Ebene und Serras Aszendent als 6/6-Flieger mit Lebensverknüpfung in Runde 1, der in den folgenden Runden immer abwechselnd Gert und Mario angreift, dort für Schaden und bei mir für Lebenspunktegewinn sorgt. Derweil bringen Tobias, Gert und Mario ihre Kommandeure ins Spiel, wobei Marios Länderschub ein wenig ins Stocken geraten ist und er mit dem Mana haushalten muss. Zu Lyzolda gesellt sich ein Adliger von Falkenrath, der Boros-Abwäger begleitet Tajic, und bei Sabine zeigt sich ein wackerer, aber einsamer Brion Starkarm. Ich versuche, mit der Muse der Grabgesänge meinen Kartennachschub anzukurbeln, doch Gert schießt sie mit einer Blitzhelix ab. Aus meinem Brunnen der verlorenen Träume kann ich immerhin einmal schöpfen, bevor Gert mit Verschleiß / Abnutzung sowohl mein Artefakt als auch Sabines Bund der Märtyrer entsorgt. Letzterer zwingt allerdings auch Tobias dazu, seinen Erebos, Gott der Toten zu opfern. Hier kann derweil Liliana Vess ungestört agieren, während Sabine Gerts Tajic mit dem Pflichtgelübde belegt.
Ich sichere ich mit dem Sonnentröpfchen, einer Propaganda und den Engen Gängen ab, aber weil ich auch den Aufstieg des Luminarchen im Spiel habe, lässt Gert sich nicht lumpen und greift mich beharrlich an. Dann kann Tobias mit dem Todespakt eine mächtige Karte ins Spiel bringen, und als Marios Marath einen Schuss auf Lyzolda abfeuert, wird diese für ihre eigene Fähigkeit geopfert, und der Todespakt sorgt dafür, dass Boros-Abwäger, Marath, Brion Starkarm und Serras Aszendent ihr ins Grab folgen. Sabine schickt nun ihren Kommandeur Ruhan ins Rennen, doch Lyzolda ist bald wieder da und opfert sich abermals auf, um mit dem Todespakt auch Gerts Tajic und Sabines Ruhan zu eliminieren. Dann betritt Sabines Schiedsmann vom Hügelrücken das leergefegte Feld – ein Knaller, denn nun werden alle Lebenspunktestände auf meinen angeglichen, und das bedeutet, dass jeder Spieler satte 86 Lebenspunkte hat. Die ganze Arbeit von Serras Aszendent ist somit dahin, und ich ahne bereits, dass ich wieder einmal das Spiel nicht gewinnen werde, und dass es zu allem Überfluss auch noch ein sehr langes Spiel werden wird.
Marios Schimmelschlurfer beendet meinen Aufstieg des Luminarchen, kurz bevor dieser sein Ziel erreicht, und mit einem Nüchternen Befehl entsorgt Sabine alle Kreaturen, darunter ein Grabes-Titan von Tobias mit seinen Gefolgszombies. Wieder ist das Feld leer, und ich nutze die Gelegenheit, um eine Sphinx des Stahlwinds in Position zu bringen. Zuvor schalte ich mit einem Vergessenheitsring den Todespakt aus, wodurch Mario sich ermutigt fühlt, einen Geländeverwüster auszuspielen und mit den Flinkfuß-Stiefeln auszustatten. Doch nun kommt Gert mit einem Riesen der Verwüstung und sorgt mit den Bonuskosten dafür, dass der Tisch abermals abgeräumt wird. Das schafft Platz für Numot der Zerstörer bei Sabine und meinen Kommandeur Oloro, der sich über das noch immer gut aufgeladene Sonnentröpfchen freut und mich fleißig Karten ziehen lässt. Tobias setzt eher auf den Kreaturennachschub durch den Goblin-Ansturm, doch das alles ist dahin, als Mario seinen Verderber des Fortschritts präsentiert, der alle Artefakte und Verzauberungen zerstört. Das betrifft leider auch meinen Vergessenheitsring, sodass der Todespakt wieder freigesetzt ist. Als Ersatz für die Propaganda errichte ich ein Gespenstisches Gefängnis, Mario verpflichtet einen Gierigen Baloth, und Sabine holt sich mit dem Izzet-Chronarch den Nüchternen Befehl zurück. Der entsorgt diesmal Verzauberungen, und so ist zwar auch mein Gespenstisches Gefängnis gleich wieder dahin, aber eben auch der Todespakt von Tobias.
Das bedeutet freilich auch, dass unter anderem Marios Geländeverwüster freie Hand hat. Doch er hat keine Flinkfuß-Stiefel mehr, und ich sehe mich mit dem Verwirrenden Labyrinth ganz gut gerüstet. Das ist aber Tobias ein Dorn im Auge, und so gibt er seine Tektonische Kante her, um mein Land zu vernichten – bitter für mich. Immerhin kann ich mich mit einer Nebelbank absichern, und die Wiege der Lebenskraft lässt sie sogar nach und nach anwachsen, was angesichts der Direktschadenmöglichkeiten von Marios Marath sicher keine schlechte Idee ist. Doch Mario hat erst einmal Tobias auf dem Kieker, entsorgt dessen Nevinyrrals Wunderscheibe noch vor der Einsatzbereitschaft mit Entzweischneiden, und lässt Braids, die Kabbalistin an den Umkämpften Klippen gegen Marath antreten, der nach ein paar Anläufen ins Spiel inzwischen stattliche 10/10 ist. Doch auch ich komme nicht ungeschoren davon, denn Gert hat eine Betäubende Heckenschützin engagiert, um meine Nebelbank zu tappen und ihr so den Verteidigungsauftrag zu entziehen, den ich ihr gegeben habe. Mit Elesh Norns Annex versuche ich, den gegnerischen Angriffen wenigstens Kosten aufzuerlegen, doch die stellen mittlerweile niemanden mehr vor größere Probleme.
Das Spiel dauert nun schon etwa zwei Stunden, und auch wenn wir nicht vorhaben, uns ab 22 Uhr dem Fußball zu widmen, vereinbaren wir doch den Anpfiff in Brasilien als den Schlusspfiff für unser Spiel hier, damit wir auch noch dazu kommen, mal andere Decks zu spielen. Doch erst einmal geht's hier weiter: Mit einer Propaganda sichert sich Sabine ebenfalls gegen Angriffe ab und geht selbst mit Ruhan in die Offensive. Der hat mit dem Helm des Champions auch eine gehörige Schlagkraft, und so nähert sie sich dem Ziel, mit Kommandeurschaden zu gewinnen, in großen Schritten. Doch allzu viele Gelegenheiten bieten sich nicht, denn Tobias verkündet nun das Gebot des Erebos. Mit einer Massenmeuterei schnappt er sich Marios Marath – Sabines Ruhan ist dank der Ausrüstung ja fluchsicher – und investiert sein Mana, um möglichst viele Elementarwesen-Spielsteine zu produzieren. Wann immer er will, opfert er nun Kreaturen in die Laichgrube, sodass Mario und Sabine keine Chancen mehr haben, Kreaturen ins Spiel zu bringen und zu halten. Dann legt Tobias mit der Verlockung der Rache noch einmal fünfzehn Elementarwesen-Spielsteine nach, und auch wenn seine Gegner das verlockende Angebot dankend ablehnen, ist die Schlagkraft mittlerweile groß genug, um Mario in wenigen Angriffen zu bezwingen.
Um Tobias die Dominanz zu nehmen, lasse ich das Gebot des Erebos kurzerhand Zu Staub zurückkehren und schicke bei der Gelegenheit auch seinen Vergessenheitsstein ins Exil. Doch während ich mit meiner Habgier verzweifelt nach Lösungen suche und in erster Linie Länder ziehe, hat Tobias die guten Karten bereits auf der Hand. Mit einem Mogg-Befall verdoppelt er kurzerhand die Zahl seiner Kreaturen auf 32, und sein Pech besteht allein darin, dass er den Blutkünstler erst danach zieht. Als Sabine den Vampir auf eine Reise nach Nirgendwo schicken will, opfert Tobias alles in die Laichgrube. Das sind mittlerweile 37 Kreaturen und somit ein Verlust von 37 Lebenspunkten für Sabine. Dass sie mit genau einem Lebenspunkt Restguthaben überlebt, ist kurios, aber ansonsten nicht weiter von Bedeutung, denn Tobias holt sich nun Unterstützung von Purphoros, Gott der Schmiede, und dann genügt es, mit der Laichgrube oder der Kherburg einen Spielstein zu erzeugen, der Sabine dann auch noch den letzten Lebenspunkt nimmt. Nach rund zweieinhalb Stunden findet das Spiel somit doch noch ein reguläres Ende, und der Sieger ist Tobias.
Zweites Spiel: "2 gegen 2"
Sabine verabschiedet sich für heute, und während der Fernseher um die Ecke den Start der Partie Deutschland gegen Algerien verkündet, wechseln wir zu "2 gegen 2" mit gemeinsamen 40 Lebenspunkten pro Team und der Option "Teamblock". Die Mannschaftsaufteilung ist Tobias mit Sharuum, Sphinx-Hegemon und Mario mit Derevi, Himmlische Taktikerin gegen Gert mit Jeleva, Nefalens Geißel und mich mit meinem neuen Deck rund um Marath, Wille der Wildnis. Mit einem Sonnenring bei Mario und einem Phyrexianischen Körperwandler, der die Gestalt eines Sonnenrings annimmt, bei Tobias kommen unsere Gegner manatechnisch schnell in Fahrt. So dürfen wir bald schon ein Schwert der Sanften und einen Bottich der Nachäffung bei Tobias bewundern und werden von Mario mit dem Engel der Endgültigkeit angegriffen. Das hält Gert nicht davon ab, seinerseits den Angriff mit Jeleva zu wagen, doch hier eilt Marios Derevi herbei, um Gerts Kommandeurin durch Tappen davon abzuhalten. Als Mario noch eins draufsetzen und Jeleva mit den Fesselnden Händen vom nächsten Enttappen abhalten will, kann Gert das immerhin mit einer Zurückweisung kontern und damit auch das Chiffrieren verhindern.
Fraglich ist allerdings, ob er das auch getan hätte, wenn er gewusst hätte, was als Nächstes kommt. Denn nun präsentiert Tobias eine Magister-Sphinx, und die stutzt unsere Lebenspunkte mit einem Fingerschnippen von 32 auf 10 zurecht. Zu allem Überfluss kommt der Ausbau meiner Manabasis nicht so recht in Fahrt, auch wenn es für einen Trommeljäger und einen Zauberbrecherbehemoth reicht. Doch unsere Gegner rücken uns mit Fliegern auf den Leib, und da hilft nichts von dem – wohl aber Gerts Wegschwemmen, das alle weißen Kreaturen auf die Hand zurück schickt. Die Ruhe ist freilich von kurzer Dauer, denn nun zeigt sich ein Sonnen-Titan bei Tobias, der das Panorama von Grixis aus dem Friedhof zurück holt, und die unermüdliche Derevi bei Mario, die von Jenara, Asura des Kriegs begleitet wird. Gerts Arkaner Nahkampf hilft mir dann, einen Wilden Wirbelwind mit X=9 für neun Mana zu wirken, der alle Kreaturen vom Tisch fegt, bevor der nächste gegnerische Angriff uns unsere letzten drei Lebenspunkte nimmt. Doch ich übersehe, dass der Bottich der Nachäffung nicht nur eine der Kreaturen auffangen kann, sondern in Tobias' Zug auch eine Kopie dieser Kreatur mit Eile ins Spiel bringen kann. So ist unser Schicksal also besiegelt, und das kurze Spiel endet mit einem Sieg für Tobias und Mario.
Drittes Spiel: "2 gegen 2"
Kaum zu glauben, dass es noch schneller gehen kann. Wir bleiben bei dem gewählten Format und der Teamaufteilung. Tobias nimmt nun Karador, Geisterhäuptling als seinen Kommandeur, Mario Tajic, Schwert der Legion, Gert greift zu seinem Deck rund um Kaalia von der Weite, und weil ich ebenfalls ein Kaalia-Deck nehmen wollte, es aber blöd finde, wenn zwei Spieler den gleichen Kommandeur haben, wechsel ich kurzerhand zu Prossh, Himmelsjäger von Kher. Mario beginnt mit einer Verkörperung des Schicksals, bei mir zeigt sich ein Eingeweideleser und ein Narbenland-Thrinax, und Gert hat im Nullkommanichts seine Kaalia startklar. Tobias füllt mit Karten wie Mulchen und Grauenhafte Bergung seinen Friedhof und bedient sich dann darin, um einen Karmischen Begleiter ins Spiel zu mogeln. Der bringt ein Terastodon mit, das meine Rakdos-Schlachtstätte zerstört. Doch er kann die Echokosten nicht bezahlen, und so muss der Karmische Begleiter wieder gehen, und das bedeutet freie Bahn für Gerts Kaalia. Im ersten Angriff holt sie sich den Erzengel des Streits dazu, und alle außer mir entscheiden sich für "Krieg". Beim zweiten Mal ist Oros der Rächer mit von der Partie, und wieder können die Gegner nichts dagegen tun. Und der dritte Angriff ist dann auch schon der letzte. Dieses noch kürzere Spiel geht also an Gert und mich.
Viertes Spiel: "2 gegen 2"
In Brasilien geht es derweil heiß her, die deutsche Mannschaft tut sich schwer gegen Algerien, und bis zur Halbzeit ist noch kein Tor gefallen. So weit wir das mitbekommen, hätte es noch schlechter laufen können, wenn nicht "unser" Torwart Manuel Neuer so ein pfiffiges Kerlchen wäre und sich bei gegnerischen Angriffen auch mal weit aus dem Häuschen trauen würde. So hat er wohl den einen oder anderen Konter geschickt abgefangen und dafür gesorgt, dass das deutsche Team nicht schon im Hintertreffen ist. Hier in Südhessen begeben wir uns nun zur nächsten Partie in der Hoffnung, dass wenigstens diesmal ein halbwegs normales Spiel drin ist. Niv-Mizzet, der geniale Drache ist der Kommandeur von Tobias, Mario hat zu seinem berüchtigten Deck rund um Sygg, Flussmeuchler gegriffen, Marath, Wille der Wildnis hat heute seinen dritten Auftritt, diesmal unter der Führung von Gert, und ich entscheide mich für Riku der Doppelspiegler als General. Für Gert und mich steht das Spiel von Anfang an unter keinem guten Stern. Gert kommt zwar schnörkellos auf seine drei Manafarben und bringt seinen Kommandeur ins Spiel, doch danach stockt der Ländernachschub, und er verliert einen Wald an Marios Tagebaumine, die dieser sich zuvor mit Westtolaria aus der Bibliothek gesucht hat. Auch ich bin schnell auf drei Mana, aber es fehlt rot, was immerhin für Edric, Meisterspion von Trest und den Weisen aus dem Yavimaya reicht, aber bis ich Letzteren geopfert und die herausgesuchten Länder ausgespielt habe, vergeht einige Zeit. Bis dahin hat Tobias bereits Niv-Mizzet in Stellung gebracht und mit einem Sternensturm alle unsere Kreaturen abgeräumt.
Doch ganz wehrlos sind wir nicht. Als Mario seinen Beutejäger il-Kor mit dem Schwert aus Feuer und Eis ausrüsten will, tötet Gert die Kreatur mit einer Straßenwölbung. Eine Runde später will Sygg sich die Ausrüstung anlegen, doch da macht ihm meine Veraffung einen Strich durch die Rechnung. Und Niv-Mizzet muss tödlichen Schaden von meinem herbeigerufenen Grollgröhler einstecken. Während Tobias mit dem Mystischen Lehrmeister sich einen Zenit der Blauen Sonne beschafft und mit diesem acht Karten zieht, hole ich mit der Ewige Zeugin die Veraffung zurück auf die Hand und bringe den Avatar des Zorns in Stellung. Doch durch eine Desertion wechselt er auf Tobias' Seite, und ich ziehe mit einer Veraffung die Reißleine. Sogar mein Krosanischer Begrüner geht mir verlustig, nachdem Tobias ihn mit einer Verräterischen List zu sich gelockt hat.
Bei all dem darf man nicht vergessen, dass Gert noch viel schlechter dran ist, denn er hat in all den Runden nur ein Land nachlegen können und ist dann wieder bei drei Ländern stehen geblieben. Also versuche ich, das Maximum rauszuholen. Alles, was ich bisher gespielt habe, wäre durch Riku kopiert doppelt so gut gewesen, also ist es an der Zeit, den Kommandeur ins Spiel zu bringen. Zum Glück kann ich ihn gleich mit den Beinschienen des Blitzes absichern, und dann freue ich mich auf vier frische Länder durch eine Brandrodung mitsamt Kopie, doch mit einer Fehlkalkulation stutzt Tobias das aufs normale Maß zurück.
Derweil haben unsere Gegner weiter aufgerüstet. Bei Mario zeigen sich ein Riegelsucher, der Schauderfürst des Wandertriebs und eine Vendilion-Clique, Tobias hat einen Ätherling und seinen Niv-Mizzet, und auch wenn ich eine Rachsüchtige Wiedergeburt wirken und kopieren kann, in einem Fall den Avatar des Zorns zurück hole und Niv-Mizzet abschieße, im anderen Fall die Ewige Zeugin für die Vendilion-Clique, so ändert das nichts daran, dass wir mit dem Rücken zur Wand stehen. Die gegnerischen Angriffe erfüllen ihren Zweck, und bald sind wir bezwungen – Sieg für Tobias und Mario.
Damit beenden wir den heutigen Spieleabend und wenden uns zusammen mit den anderen Anwesenden dem Fußball zu. Die zweite Halbzeit hat auch keine Tore gebracht, also geht es in die Verlängerung. Und da genügen eineinhalb Minuten für das 1:0 für Deutschland durch Schürrle. Aber es nützt nichts, jetzt müssen die zweimal 15 Minuten durchgespielt werden. Kurz vor Schluss dann das 2:0 durch Özil, und ich trete den Heimweg an. Damit verpasse ich den Anschlusstreffer der Algerier in der Nachspielzeit, aber gelangt hat es auch so – Deutschland ist im Viertelfinale und muss am Freitag wieder ran. Hier bei uns steht in zwei Wochen der nächste Multiplayer-Abend an, und da kann dann, wer will, Conspiracy draften.
2 Kommentare
|
Wie immer schöner Bericht.
Beim Überfliegen ist mir folgende Stelle aufgefallen.
Gert kommt zwar schnörkellos auf seine drei Manafarben und bringt seinen Kommandeur ins Spiel, doch danach stockt der Ländernachschub, und er verliert einen Wald an Marios Tagebaumine, die dieser sich zuvor mit Westtolaria aus der Bibliothek gesucht hat.
Das kommt mir viel zu aggressiv vor, für eure Gruppe. Das liest sich so als ob Mario mit Westtolaria (Tolaria West) eine Tagebaumine (Strip Mine) gesucht hat nur um bei Gert, der auf 3! Ländern manascrewt war, nochmal nachzutreten. Dabei wird auch nicht eine Spezialland zerstört sondern ein Standardland. Zumal sich Mario auch ein eigenes Spezialland mittels Westtolaria (Tolaria West) hätte suchen können und UB hat da einiges zu bieten. War die Situation anders und das Land mit X Verzauberungen aufgepumpt oder anderweitig gefährlich?
Wie gesagt kommt mir ungewöhnlich hart vor für eure Gruppe.
Danke für den Kommentar. Es ist ein Unterschied, ob man im "Pentagramm" zwei Gegner hat, von denen man je einen mit seinem linken und rechten Nachbarn "teilt", oder ob man im Team "2 gegen 2" oder "Zweiköpfiger Riese" spielt. Im ersten Fall tut man gut daran, beide Gegner halbwegs gleichmäßig auf null zu bringen oder einen der Gegner zu schonen, weil der Nachbar ihn schon massiv bedrängt. Im zweiten Fall kann es durchaus sinnvoll sein, ein Teammitglied auszuschalten, um de facto 2 gegen 1 zu spielen – auch wenn das so einen Spielzug bedeutet, wie du ihn richtig wiedergegeben hast. Es kann sogar sein, dass Gerts rote und weiße Manaquellen keine Standardländer waren, aber mit dem Wald (Forest) konnte die zentrale Farbe für den Ländernachschub eliminiert werden.
Ja, das ist hart, aber gar nicht so ungewöhnlich, auch nicht in unserer (ansonsten eher "milden"?) Runde.
|
|
Es können keine weiteren Kommentare mehr abgegeben werden. (Die Kommentarmöglichkeit ist abgelaufen.)
|
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 02.07.2014 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Oloro, der zeitlose Asket (Oloro, Ageless Ascetic) M Legendäre Kreatur – Riese Soldat At the beginning of your upkeep, you gain 2 life. Whenever you gain life, you may pay . If you do, draw a card and each opponent loses 1 life. At the beginning of your upkeep, if Oloro, Ageless Ascetic is in the command zone, you gain 2 life. 4/5 Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tajic, Schwert der Legion (Tajic, Blade of the Legion) R Legendäre Kreatur – Mensch Soldat Indestructible Battalion - Whenever Tajic, Blade of the Legion and at least two other creatures attack, Tajic gets +5/+5 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Marath, Wille der Wildnis (Marath, Will of the Wild) M Legendäre Kreatur – Elementarwesen Bestie Marath, Will of the Wild enters with a number of +1/+1 counters on it equal to the amount of mana spent to cast it. , Remove X +1/+1 counters from Marath: Choose one - • Put X +1/+1 counters on target creature. X can't be 0. • Marath deals X damage to any target. X can't be 0. • Create an X/X green Elemental creature token. X can't be 0. 0/0 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Lyzolda, die Bluthexe (Lyzolda, the Blood Witch) R Legendäre Kreatur – Mensch Kleriker , Sacrifice a creature: Lyzolda, the Blood Witch deals 2 damage to any target if the sacrificed creature was red. Draw a card if the sacrificed creature was black. 3/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruhan von den Fomori (Ruhan of the Fomori) M Legendäre Kreatur – Riese Krieger At the beginning of combat on your turn, choose an opponent at random. Ruhan of the Fomori attacks that player this combat if able. 7/7 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Serras Aszendent (Serra Ascendant) R Kreatur – Mensch Mönch Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) As long as you have 30 or more life, Serra Ascendant gets +5/+5 and has flying. 1/1 Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Adliger von Falkenrath (Falkenrath Noble) UC Kreatur – Vampir Adliger Flying Whenever Falkenrath Noble or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Boros-Abwäger (Boros Reckoner) R Kreatur – Minotaurus Zauberer Whenever Boros Reckoner is dealt damage, it deals that much damage to any target. : Boros Reckoner gains first strike until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Brion Starkarm (Brion Stoutarm) R Legendäre Kreatur – Riese Krieger Lifelink , , Sacrifice another creature: Brion Stoutarm deals damage equal to the sacrificed creature's power to target player or planeswalker. 4/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) R Kreatur – Zombie Geist At the beginning of your upkeep, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of Zombies you control. 3/3 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzhelix (Lightning Helix) RU Spontanzauber Lightning Helix deals 3 damage to any target and you gain 3 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Brunnen der verlorenen Träume (Well of Lost Dreams) R Artefakt Whenever you gain life, you may pay , where X is less than or equal to the amount of life you gained. If you do, draw X cards. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Abrieb / Abnutzung (Wear / Tear) U Abrieb (Wear) Spontanzauber Destroy target artifact. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Abnutzung (Tear) Spontanzauber Destroy target enchantment. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.) Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Bund der Märtyrer (Martyr's Bond) R Verzauberung Whenever Martyr's Bond or another nonland permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, each opponent sacrifices a permanent of their choice that shares a card type with it. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Erebos, Gott der Toten (Erebos, God of the Dead) M Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to black is less than five, Erebos isn't a creature. (Each in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to black.) Your opponents can't gain life. , Pay 2 life: Draw a card. 5/7 Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Liliana Vess (Liliana Vess) MR Legendärer Planeswalker – Liliana +1: Target player discards a card. -2: Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. -8: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. 5 Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Pflichtgelübde (Vow of Duty) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2, has vigilance, and can't attack you or planeswalkers you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnentröpfchen (Sun Droplet) U Artefakt Whenever you're dealt damage, put that many charge counters on Sun Droplet. At the beginning of each upkeep, you may remove a charge counter from Sun Droplet. If you do, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Propaganda (Propaganda) U Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Enge Gänge (Crawlspace) R Artefakt No more than two creatures can attack you each combat. Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) R Verzauberung At the beginning of each opponent's end step, if you didn't lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch Ascension. (Damage causes loss of life.) : Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Activate only if Luminarch Ascension has four or more quest counters on it. Wert: ab ca. 7,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Todespakt (Grave Pact) MR Verzauberung Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schiedsmann vom Hügelrücken (Arbiter of Knollridge) R Kreatur – Riese Zauberer Vigilance When Arbiter of Knollridge enters, each player's life total becomes the highest life total among all players. 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimmelschlurfer (Mold Shambler) C Kreatur – Pilzwesen Bestie Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When Mold Shambler enters, if it was kicked, destroy target noncreature permanent. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nüchterner Befehl (Austere Command) SR Hexerei Choose two - • Destroy all artifacts. • Destroy all enchantments. • Destroy all creatures with mana value 3 or less. • Destroy all creatures with mana value 4 or greater. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Grabes-Titan (Grave Titan) M Kreatur – Riese Deathtouch Whenever Grave Titan enters or attacks, create two 2/2 black Zombie creature tokens. 6/6 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind) M Artefaktkreatur – Sphinx Flying, first strike, vigilance, lifelink, protection from red and from green 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Geländeverwüster (Terra Ravager) U Kreatur – Elementarwesen Bestie Whenever Terra Ravager attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of lands defending player controls. 0/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Riese der Verwüstung (Desolation Giant) SR Kreatur – Riese Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When Desolation Giant enters, destroy all other creatures you control. If it was kicked, destroy all other creatures instead. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Numot der Zerstörer (Numot, the Devastator) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Numot, the Devastator deals combat damage to a player, you may pay . If you do, destroy up to two target lands. 6/6 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Ansturm (Goblin Assault) RU Verzauberung At the beginning of your upkeep, create a 1/1 red Goblin creature token with haste. Goblin creatures attack each combat if able. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verderber des Fortschritts (Bane of Progress) R Kreatur – Elementarwesen When Bane of Progress enters, destroy all artifacts and enchantments. Put a +1/+1 counter on Bane of Progress for each permanent destroyed this way. 2/2 Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) SMU Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Gieriger Baloth (Ravenous Baloth) R Kreatur – Bestie Sacrifice a Beast: You gain 4 life. 4/4 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Izzet-Chronarch (Izzet Chronarch) C Kreatur – Mensch Zauberer When Izzet Chronarch enters, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwirrendes Labyrinth (Mystifying Maze) R Land : Add . , : Exile target attacking creature an opponent controls. At the beginning of the next end step, return it to the battlefield tapped under its owner's control. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Tektonische Kante (Tectonic Edge) MU Land : Add . , , Sacrifice Tectonic Edge: Destroy target nonbasic land. Activate only if an opponent controls four or more lands. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelbank (Fog Bank) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by this creature. 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wiege der Lebenskraft (Cradle of Vitality) R Verzauberung Whenever you gain life, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on target creature for each 1 life you gained. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Nevinyrrals Wunderscheibe (Nevinyrral's Disk) MR Artefakt Nevinyrral's Disk enters tapped. , : Destroy all artifacts, creatures, and enchantments. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzweischneiden (Slice in Twain) U Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Draw a card. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Braids, die Kabbalistin (Braids, Cabal Minion) R Legendäre Kreatur – Mensch Diener At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices an artifact, creature, or land of their choice. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Umkämpfte Klippen (Contested Cliffs) R Land : Add . , : Target Beast creature you control fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.) Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Betäubende Heckenschützin (Stun Sniper) U Kreatur – Mensch Bogenschütze , : Stun Sniper deals 1 damage to target creature. Tap that creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Helm des Champions (Champion's Helm) SR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2. As long as equipped creature is legendary, it has hexproof. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Equip Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebot des Erebos (Dictate of Erebos) R Verzauberung Flash Whenever a creature you control dies, each opponent sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Massenmeuterei (Mass Mutiny) R Hexerei For each opponent, gain control of up to one target creature that player controls until end of turn. Untap those creatures. They gain haste until end of turn. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Laichgrube (Spawning Pit) U Artefakt Sacrifice a creature: Put a charge counter on Spawning Pit. , Remove two charge counters from Spawning Pit: Create a 2/2 colorless Spawn artifact creature token. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Verlockung der Rache (Tempt with Vengeance) R Hexerei Tempting offer - Create X 1/1 red Elemental creature tokens with haste. Each opponent may create X 1/1 red Elemental creature tokens with haste. For each opponent who does, create X 1/1 red Elemental creature tokens with haste. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zu Staub zurückkehren (Return to Dust) U Spontanzauber Exile target artifact or enchantment. If you cast this spell during your main phase, you may exile up to one other target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) SR Artefakt , : Put a fate counter on target permanent. , , Sacrifice Oblivion Stone: Destroy each nonland permanent without a fate counter on it, then remove all fate counters from all permanents. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Habgier (Greed) RU Verzauberung , Pay 2 life: Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mogg-Befall (Mogg Infestation) R Hexerei Destroy all creatures target player controls. For each creature that died this way, that player creates two 1/1 red Goblin creature tokens. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutkünstler (Blood Artist) RU Kreatur – Vampir Whenever Blood Artist or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life. 0/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) UC Verzauberung When Journey to Nowhere enters, exile target creature. When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Purphoros, Gott der Schmiede (Purphoros, God of the Forge) M Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to red is less than five, Purphoros isn't a creature. Whenever another creature you control enters, Purphoros deals 2 damage to each opponent. : Creatures you control get +1/+0 until end of turn. 6/5 Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kherburg (Kher Keep) R Legendäres Land : Add . , : Create a 0/1 red Kobold creature token named Kobolds of Kher Keep. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sharuum, Sphinx-Hegemon (Sharuum the Hegemon) MR Legendäre Artefaktkreatur – Sphinx Flying When Sharuum the Hegemon enters, you may return target artifact card from your graveyard to the battlefield. 5/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Derevi, Himmlische Taktikerin (Derevi, Empyrial Tactician) MR Legendäre Kreatur – Vogel Zauberer Flying When Derevi, Empyrial Tactician enters and whenever a creature you control deals combat damage to a player, you may tap or untap target permanent. : Put Derevi onto the battlefield from the command zone. 2/3 Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Jeleva, Nefalens Geißel (Jeleva, Nephalia's Scourge) M Legendäre Kreatur – Vampir Zauberer Flying When Jeleva, Nephalia's Scourge enters, each player exiles the top X cards of their library, where X is the amount of mana spent to cast Jeleva. Whenever Jeleva attacks, you may cast an instant or sorcery spell from among cards exiled with Jeleva without paying its mana cost. 1/3 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenring (Sol Ring) SMRU Artefakt : Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert der Sanften (Sword of the Meek) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+2. Equip Whenever a 1/1 creature enters under your control, you may return Sword of the Meek from your graveyard to the battlefield, then attach it to that creature. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Bottich der Nachäffung (Mimic Vat) R Artefakt Imprint - Whenever a nontoken creature dies, you may exile that card. If you do, return each other card exiled with Mimic Vat to its owner's graveyard. , : Create a token that's a copy of a card exiled with Mimic Vat. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Engel der Endgültigkeit (Angel of Finality) RU Kreatur – Engel Flying When this creature enters, exile target player's graveyard. 3/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fesselnde Hände (Hands of Binding) C Hexerei Tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. Cipher (Then you may exile this spell card encoded on a creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player, its controller may cast a copy of the encoded card without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückweisung (Dismiss) U Spontanzauber Counter target spell. Draw a card. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Magister-Sphinx (Magister Sphinx) R Artefaktkreatur – Sphinx Flying When Magister Sphinx enters, target player's life total becomes 10. 5/5 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Trommeljäger (Drumhunter) U Kreatur – Mensch Druide Krieger At the beginning of your end step, if you control a creature with power 5 or greater, you may draw a card. : Add . 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberbrecherbehemoth (Spellbreaker Behemoth) R Kreatur – Bestie This spell can't be countered. Creature spells you control with power 5 or greater can't be countered. 5/5 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Wegschwemmen (Wash Out) U Hexerei Return all permanents of the color of your choice to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnen-Titan (Sun Titan) M Kreatur – Riese Vigilance Whenever Sun Titan enters or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Panorama von Grixis (Grixis Panorama) C Land : Add . , , Sacrifice Grixis Panorama: Search your library for a basic Island, Swamp, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Jenara, Asura des Kriegs (Jenara, Asura of War) M Legendäre Kreatur – Engel Flying : Put a +1/+1 counter on Jenara, Asura of War. 3/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Arkaner Nahkampf (Arcane Melee) R Verzauberung Instant and sorcery spells cost less to cast. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilder Wirbelwind (Savage Twister) U Hexerei Savage Twister deals X damage to each creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Karador, Geisterhäuptling (Karador, Ghost Chieftain) MR Legendäre Kreatur – Zentaur Geist This spell costs less to cast for each creature card in your graveyard. Once during each of your turns, you may cast a creature spell from your graveyard. 3/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaalia von der Weite (Kaalia of the Vast) M Legendäre Kreatur – Mensch Kleriker Flying Whenever Kaalia of the Vast attacks an opponent, you may put an Angel, Demon, or Dragon creature card from your hand onto the battlefield tapped and attacking that opponent. 2/2 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Prossh, Himmelsjäger von Kher (Prossh, Skyraider of Kher) M Legendäre Kreatur – Drache When you cast this spell, create X 0/1 red Kobold creature tokens named Kobolds of Kher Keep, where X is the amount of mana spent to cast it. Flying Sacrifice another creature: Prossh, Skyraider of Kher gets +1/+0 until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Eingeweideleser (Viscera Seer) C Kreatur – Vampir Zauberer Sacrifice a creature: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Narbenland-Thrinax (Scarland Thrinax) U Kreatur – Eidechse Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Scarland Thrinax. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mulchen (Mulch) C Hexerei Reveal the top four cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Grauenhafte Bergung (Grisly Salvage) C Spontanzauber Reveal the top five cards of your library. You may put a creature or land card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Karmischer Begleiter (Karmic Guide) R Kreatur – Engel Geist Flying, protection from black Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Karmic Guide enters, return target creature card from your graveyard to the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Terastodon (Terastodon) R Kreatur – Elefant When Terastodon enters, you may destroy up to three target noncreature permanents. For each permanent put into a graveyard this way, its controller creates a 3/3 green Elephant creature token. 9/9 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rakdos-Schlachtstätte (Rakdos Carnarium) UC Land Rakdos Carnarium enters tapped. When Rakdos Carnarium enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Erzengel des Streits (Archangel of Strife) MR Kreatur – Engel Flying As Archangel of Strife enters, each player chooses war or peace. Creatures controlled by players who chose war get +3/+0. Creatures controlled by players who chose peace get +0/+3. 6/6 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Oros der Rächer (Oros, the Avenger) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Oros, the Avenger deals combat damage to a player, you may pay . If you do, Oros deals 3 damage to each nonwhite creature. 6/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Niv-Mizzet, der geniale Drache (Niv-Mizzet, Dracogenius) MR Legendäre Kreatur – Drache Zauberer Flying Whenever Niv-Mizzet, Dracogenius deals damage to a player, you may draw a card. : Niv-Mizzet, Dracogenius deals 1 damage to any target. 5/5 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat) R Legendäre Kreatur – Meervolk Räuber At the beginning of each end step, if an opponent lost 3 or more life this turn, you may draw a card. (Damage causes loss of life.) 1/3 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Riku der Doppelspiegler (Riku of Two Reflections) M Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may pay . If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy. Whenever another nontoken creature you control enters, you may pay . If you do, create a token that's a copy of that creature. 2/2 Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tagebaumine (Strip Mine) MRU Land : Add . , Sacrifice Strip Mine: Destroy target land. Wert: ab ca. 7,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Edric, Meisterspion von Trest (Edric, Spymaster of Trest) R Legendäre Kreatur – Elf Räuber Whenever a creature deals combat damage to one of your opponents, its controller may draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) UC Kreatur – Mensch Druide When Yavimaya Elder dies, you may search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. , Sacrifice Yavimaya Elder: Draw a card. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sternensturm (Starstorm) R Spontanzauber Starstorm deals X damage to each creature. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Beutejäger il-Kor (Looter il-Kor) C Kreatur – Kor Räuber Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Whenever Looter il-Kor deals damage to an opponent, draw a card, then discard a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to any target and you draw a card. Equip Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Veraffung (Pongify) U Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Its controller creates a 3/3 green Ape creature token. Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grollgröhler (Spitebellows) UC Kreatur – Elementarwesen When Spitebellows leaves the battlefield, it deals 6 damage to target creature. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 6/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystischer Lehrmeister (Mystical Tutor) MRU Spontanzauber Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 7,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Zenit der Blauen Sonne (Blue Sun's Zenith) MR Spontanzauber Target player draws X cards. Shuffle Blue Sun's Zenith into its owner's library. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewige Zeugin (Eternal Witness) SRU Kreatur – Mensch Schamane When Eternal Witness enters, you may return target card from your graveyard to your hand. 2/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Avatar des Zorns (Avatar of Fury) R Kreatur – Avatar If an opponent controls seven or more lands, this spell costs less to cast. Flying : Avatar of Fury gets +1/+0 until end of turn. 6/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Desertion (Desertion) MR Spontanzauber Counter target spell. If an artifact or creature spell is countered this way, put that card onto the battlefield under your control instead of into its owner's graveyard. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Begrüner (Krosan Restorer) C Kreatur – Mensch Druide : Untap target land. Threshold - : Untap up to three target lands. Activate only if seven or more cards are in your graveyard. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verräterische List (Treachery) R Verzauberung – Aura Enchant creature When Treachery enters, untap up to five lands. You control enchanted creature. Wert: ab ca. 30,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) SRU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Brandrodung (Harrow) UC Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land. Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Fehlkalkulation (Miscalculation) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Riegelsucher (Latch Seeker) U Kreatur – Geist Latch Seeker can't be blocked. 3/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) R Kreatur – Geist Avatar Ghastlord of Fugue can't be blocked. Whenever Ghastlord of Fugue deals combat damage to a player, that player reveals their hand. You choose a card from it. That player exiles that card. 4/4 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Vendilion-Clique (Vendilion Clique) MR Legendäre Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying When Vendilion Clique enters, look at target player's hand. You may choose a nonland card from it. If you do, that player reveals the chosen card, puts it on the bottom of their library, then draws a card. 3/1 Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherling (AEtherling) R Kreatur – Gestaltwandler : Exile Aetherling. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. : Aetherling can't be blocked this turn. : Aetherling gets +1/-1 until end of turn. : Aetherling gets -1/+1 until end of turn. 4/5 |
| Rachsüchtige Wiedergeburt (Vengeful Rebirth) U Hexerei Return target card from your graveyard to your hand. If you return a nonland card to your hand this way, Vengeful Rebirth deals damage equal to that card's mana value to any target. Exile Vengeful Rebirth. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Lese-Ecken-Übersicht / zurück zur Startseite
|