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von Mario Haßler, 05.11.2017 - 18:03 – Spielbericht · Multiplayer
Erstes Spiel: "Zombie-Magic" (5 bis 6 Spieler)
Zu Beginn des heutigen Abends sind wir zu fünft – Gert, Stefan, Sabine, Axel und ich – und wir eröffnen die Common-Highlander-Spiele mit "Zombie-Magic". Los geht's mit einem Schlüpfrigen Butz und dem Vogt von Valeron bei Sabine – ihr Deck hat Axel vor einiger Zeit gebaut, und es trägt deutlich seine Handschrift... Axel selbst beginnt mit einem Tarnzauber-Leger noch vor seinem ersten Zug, auch wenn dieser noch keine Auren vorfindet und danach seine Vormachtstellung in der Luft nicht für Angriffe nutzt. Auch meine erste Amtshandlung findet statt, bevor ich zum ersten Mal an die Reihe komme: Mit einer Abrissbirne niete ich Gerts Tajuru-Bändigerin um, dann bringe ich in meinem Zug ein Tiefenfeuerelementar in Stellung. Während Axels Todlose Moorleiche noch auf gegnerische Sümpfe wartet, kann Sabines Phantomkrieger bereits punkten, und um meinen Standartenträger wenigstens vorübergehend loszuwerden, wirkt Stefan ein Hinunterziehen.
Gert hat den Aradara-Express auf dem Spielfeld geparkt, findet jedoch keinen Fahrer zum Bemannen. Dafür kontert er meine Hervorschießenden Triebe mit dem Zauberschwund und verhindert so die Ausbreitung einer Saproling-Armee. Stefan setzt auf Göttergabe und verzaubert seinen Wolken-Kreuzritter mit einem Unheilvollen Eidolon und holt sich außerdem ein Wellenflug-Elementar dazu. Axel lockt einen Pantherkrieger herbei, ich beschwöre einen Frenetischen Raptor, und dann ist auch schon der Standartenträger wieder da.
Nun trifft Mario ein, und wir einigen uns darauf, dass er drei Vorbereitungszüge bekommt und dann ins Spiel einsteigt, wobei sich seine Lebenspunkte an dem Spieler mit den wenigsten Lebenspunkten orientieren. Da Gert und ich bei 30 Leben sind, startet Mario auch mit 30 Lebenspunkten, und seine erste offizielle Handlung ist ein Schimmelschlurfer, der, mit Bonus gewirkt, Gerts Fahrzeug zerstört. Allerdings hat Gert in der Zwischenzeit den Bezwinger der Heere verpflichten können, und während alle anderen Spieler genügend Rückschlagkraft versammelt haben, um den Eldrazi vom Angriff abzuhalten, ist Mario dies in seinen Vorbereitungszügen nicht gelungen, und so steht er nach Gerts Attacke ohne Kreaturen da.
Ich versuche, mich mit Erstschlag-Kreaturen wie dem Feuerfeld-Oger und dem Inbegriff der Amesha-Engel abzusichern, derweil endet Axels Folterung für meinen Standartenträger tödlich. Sabine setzt mit dem Monströsen Karabid mehr auf die Offensive und sorgt mit dem Mantel aus Flüsterseide fürs Durchkommen. Ein Behemoth-Vorschlaghammer wertet Axels Pantherkrieger auf, Stefan holt sich die Avior-Flinkflügel dazu, und Gert nutzt seinen Qasal-Rudelmagier, um das Unheilvolle Eidolon von Stefan zu entsorgen. Das hätte sich Axel mit dem Tarnzauber-Leger holen können, der irgendwann auf die Hand geschickt wurde, aber die Chance hat er nun verpasst.
Dann greift Gerts Bezwinger der Heere Stefan an, doch der schickt den Eldrazi mit dem Azorius-Amulett auf die Bibliothek zurück. Mario findet eine Oran-Rief-Einsiedlerspinne, die Stefans Wellenflug-Elementar abschießt, bei Sabine zeigen sich die Umherwandernden Pflugbestien, die aber dank meinem Frenetischen Raptor nicht blocken können. Das nutze ich aus, indem ich ebenjenem mit Feuerstecken Doppelschlag verleihe und in einer Einzelattacke Sabines Lebenspunkte um 12 Zähler nach unten korrigiere. Dafür rächt sie sich in ihrem Zug mit einem Schlafzauber, der meine Armee für mehr als eine Runde lahmlegt – und wer weiß, wohin das geführt hätte, wenn Mario nicht mit einem Wilden Wirbelwind das ganze Feld von Kreaturen bereinigt hätte.
Gert hat dabei allerdings seine Aasbande nutzen können, die den zurückgekehrten Bezwinger der Heere auf die Hand gerettet hat, aber als dieser wieder mitmischen will, macht Marios Nekrataal endgültig Schluss mit ihm. Ich habe nach dem Abräumer noch einen Havenwood-Wurm per Aufblitzen gewirkt, der nun gleich in die Offensive gehen kann, und dann kommt ein Blutbadwurm dank Blutdurst als mächtiger 9/9-Trampler dazu. Axel sichert sich mit einem Seen-Korrigan ab, der durch die Gabe der Gottheit Todesberührung hat, Stefan erobert mit dem Himmelshusar wieder die Lufthoheit, und als Mario seinen Schimmelschlurfer mit dem Mantel aus Flüsterseide ausstatten will, verkündet Stefan die Stunde der Not und schickt die Pilzwesen-Bestie sowie zwei eigene Kreaturen ins Exil, um sie durch 4/4-Flieger zu ersetzen.
Ich weiß nicht, ob ich es übertrieben habe mit dem Versuch, verbal auf die Entscheidungen der übrigen Spieler Einfluss zu nehmen – böse Zungen sprechen gar von neurolinguistischer Programmierung – oder ob Axel sich zum Retter berufen fühlt, nachdem er seit Runden schon darüber lamentiert, dass ich sicher noch das Spiel gewinnen werde – ungeachtet der Tatsache, dass meine Lebenspunkte bereits im roten Bereich sind – oder ob es sich schlicht um eine weitere aus der endlos wirkenden Reihe nicht nachvollziehbarer Entscheidungen handelt, die aus Axels Spiel... Axels Spiel machen, jedenfalls greift er mich mit dem Seen-Korrigan an, der meine Lebenspunkte weiter reduziert, mich aber nicht bezwingen kann.
Das bietet nun eine Runde lang den übrigen Spielern die Chance, einen Abstauber zu landen, was aber misslingt, weil zum einen ich mich mit allem wehre, was mir zur Verfügung steht, zum anderen aber auch andere dazwischen funken, um den Versuch zu vereiteln und es danach selbst zu probieren. Und so schafft es tatsächlich die ganze Runde lang keiner meiner Gegner, Axels Tat zu vollenden, bis Axel wieder an die Reihe kommt. Nun sind alle Wehrmöglichkeiten aufgebraucht, und Axel kann mich tatsächlich bezwingen, wobei ich ihm aber ungeachtet des Unabwendbaren noch den Blutbadwurm in den Weg stelle, um wenigstens einen Angreifer mit in den Tod zu reißen, und sei es nur, um der Genugtuung genüge zu tun.
So werde ich also zu Axels Zombie und folge von nun an brav seinen Befehlen. Ich biete ihm an, was ich tun könnte, und er entscheidet, dass ich mich um Mario kümmern soll. Denn dort steht Ulamogs Wegbereiter in den Startlöchern, und ich wirke Überragen auf meinen Blutbadwurm, um den Eldrazi durch Zwang zum Blocken auszuschalten. Doch Mario rettet seine Vernichter-Kreatur mit einem Kurzzeitigen Flimmern und nimmt dafür lieber die 13 Trampelschaden in Kauf. Vermutlich hätte er es aber nicht gemacht, wenn er geahnt hätte, dass dann Stefan den Wegbereiter per Ionas Richtspruch ins Exil schickt. Mit Ausschlachten holt Stefan sich den Himmelshusar und das Wellenflug-Elementar ins Spiel zurück, bei Axel zeigt sich der Kulrath-Ritter, aber die gegnerischen Kreaturen sind ohne Marken und daher nicht beeinträchtigt.
Marios Separatisten-Nichtigmacher schickt meinen Blutbadwurm auf die Hand zurück, bei Stefan angelt der Izzet-Chronarch Ionas Richtspruch aus dem Friedhof. Mit der Flammenblut-Infusion droht Mario, seinen verzauberten 4/4-Spielstein zu opfern, um allen Kreaturen 4 Schaden zuzufügen, was das freiwillige Nachrücken weiterer Kämpfer durchaus beeinträchtigt. Mario selbst fühlt sich weniger gehemmt, hier zeigt sich ein Grübelschlängler und das Unheil von Bala Ged. Aber auch ich kann nachlegen, denn der Nachtstahlwächter ist unzerstörbar, und weil er im Angriff nicht geblockt wird, kommt auch der Blutbadwurm wieder Blutdurst-verstärkt als 9/9er ins Spiel. Mit Ionas Richtspruch entsorgt Stefan das Unheil von Bala Ged, und mein Tiefenfeuerelementar, das ich mir zuvor mit dem Bersten der Leichenhalle aus dem Friedhof geholt habe, zielt mit seiner Fähigkeit auf Marios 4/4-Spielstein, sodass dieser es lieber für die Flammenblut-Infusion opfert.
Der Rundumschaden tötet auch mein Tiefenfeuerelementar, lässt mir aber Nachtstahlwächter und Blutbadwurm, und mit Letzterem greife ich Mario an, um ihm das Lebenslicht auszuknipsen und als Zombie in Axels Team zu holen. Axel hat seinen Seen-Korrigan durch Aufpumpen vor dem Rundumschaden gerettet und greift mit diesem nun Gert an. Doch der wirkt eine Hinterhältige Viper sowie einen Schattenhaften Aal, beide mit Aufblitzen, und blockt den Angreifer tot, während seine Viper den Todesberührungsschaden dank Totembeistand überlebt. Stefan hat eine Königskrabbe ins Spiel gebracht, die meinen Blutbadwurm fortschickt, aber weil ich nichts besseres zu tun habe, spiele ich ihn nächste Runde wieder aus, woraufhin er von Gert terminiert wird.
Nun lässt Mario seinen Nekrataal kurzzeitig Flimmern, um Gerts Hinterhältige Viper zu zerstören, Gert reagiert allerdings mit einer Schildkrötenformation, woraufhin ich mit Terminieren antworte und die Viper ausschalte. Damit ist Axel, der nur noch einen Lebenspunkt hat, allerdings noch nicht gerettet, denn Stefan kann in seinem Zug die Gelehrte des Athreos verpflichten, und deren Fähigkeit raubt dem Zombiemeister nun auch den letzten Lebenspunkt. Zusammen mit Mario und mir wird Axel zu Stefans Zombie, und die nächsten Angriffe richten sich gegen Gert. Der haucht bald sein Leben aus und schließt sich Stefans Zombietruppe an, und das ist dann der Zeitpunkt, wo Sabine aufgibt. Damit endet dieses außerordentlich lange erste Spiel mit einem Sieg für Stefan.
Zweites Spiel: "Allianzen" (4 Spieler)
Sabine und Axel klinken sich aus, und wir wechseln zu der Variante "Allianzen", die vor zwei Wochen erdacht und erstmalig ausprobiert wurde. Gert findet mit einem Renegaten-Frachter ins Spiel und holt den Gefährten des Bären dazu, der einen 4/4-Spielstein mitbringt. Stefan startet mit den Propheten des Aufblickenden Auges, die ich mit meinem Flammenzungen-Kavu abschieße, und einem Meisterhaften Köder, der sich einen Terror einfängt. Das ist durchaus ein gewisses Wagnis, da die Teams ja noch nicht feststehen, aber zum einen möchte ich mit meinem Thrullküster selbst entscheiden, welche Kreatur weggetappt wird, und zum anderen lassen die bisher ausgespielten Länder andere Allianzen wahrscheinlicher erscheinen.
Und so kommt es dann auch: Ein Wald und ein Sumpf sowohl bei Stefan als auch bei Mario, und damit bilden diese zwei das eine Team, und Gert und ich sind das andere Team. Mario hat eine Reparierende Technoschmiedin unter Vertrag genommen und bringt nun einen Eldrazi-Zerstörer in Stellung, doch Gert kann das Monster erschlagen. Bei Stefan wartet ein Zauberlehrer auf sinnvolle Aufgaben, während der Viashino-Ketzer immerhin Gerts Renegaten-Frachter einstampfen kann. Mit einem Kessig-Düsterschwein bringt Stefan zudem eine gewisse Schlagkraft aufs Feld, doch mein Thrullküster sorgt dafür, dass diese nicht zur Entfaltung kommt.
Mein Labyrinth-Gleiter kann hier und da ein wenig punkten, während Marios Sinnbild der Endgültigkeit allen seinen Kreaturen ein erhöhtes Durchsetzungsvermögen verleiht. Als dann noch das Sinnbild der Zähigkeit dazu kommt, reagiere ich mit Sich verziehen, um wenigstens für eine Runde die Todesberührung auszuschalten. Allerdings kann Gert auf einen Harkenklauen-Gargantua zurückgreifen, dessen Erstschlag-Fähigkeit den fluchsicheren Todesberührungs-Kreaturen von Mario wie auch Stefans Größeren Basilisk ein Schnippchen schlagen kann, und weil er den 4/4 Bären-Spielstein mit einer Belagerungskunst ausstattet, kann auch dieser in den Genuss der Erstschlag-Fähigkeit kommen.
Und mehr noch: Die Widerstandskraft des verzauberten Bären sorgt dafür, dass die Anrufung des Sippenbaums einen 8/8-Spielstein hervorbringt. Mit dem Sylvok-Ebenbild kann Stefan dann zwar noch die Aura zerstören, und Marios Edikt der Engel entsorgt den Harkenklauen-Gargantua, aber Gert kann seinen Angriff auf Mario mit dem Jeskai-Amulett aufwerten, das seine Kreaturen stärker macht und ihnen Lebensverknüpfung verleiht. Damit ist Mario bezwungen, und während Gerts Lebenspunkte auf 49 hochschnellen, hat Stefan nur noch 14, und er gibt an dieser Stelle auf. Das zweite und letzte Spiel des Abends endet mit einem Sieg für Gert und mich.
Zweites Fazit zu "Allianzen"
Macht Spaß und geht auch mit "Common Highlander" – prima!
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 05.11.2017 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Schlüpfriger Butz (Slippery Bogle) UC Kreatur – Bestie Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) 1/1 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Vogt von Valeron (Steward of Valeron) C Kreatur – Mensch Druide Ritter Vigilance : Add . 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tarnzauber-Leger (Glamer Spinners) U Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying When Glamer Spinners enters, attach all Auras enchanting target permanent to another permanent with the same controller. 2/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Abrissbirne (Wrecking Ball) UC Spontanzauber Destroy target creature or land. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Tajuru-Bändigerin (Tajuru Beastmaster) C Kreatur – Elf Krieger Verbündeter Rally - Whenever Tajuru Beastmaster or another Ally you control enters, creatures you control get +1/+1 until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tiefenfeuerelementar (Deepfire Elemental) U Kreatur – Elementarwesen : Destroy target artifact or creature with mana value X. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Todlose Moorleiche (Bog Wraith) U Kreatur – Wraith Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.) 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Phantomkrieger (Phantom Warrior) RUC Kreatur – Illusion Krieger Phantom Warrior can't be blocked. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Standartenträger (Standard Bearer) C Kreatur – Mensch Fahnenträger While an opponent is choosing targets as part of casting a spell they control or activating an ability they control, that player must choose at least one Flagbearer on the battlefield if able. 1/1 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Hinunterziehen (Drag Under) C Hexerei Return target creature to its owner's hand. Draw a card. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Aradara-Express (Aradara Express) C Artefakt – Vehicle Menace Crew 4 (Tap any number of creatures you control with total power 4 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.) 8/6 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Create a 1/1 green Saproling creature token. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberschwund (Spell Shrivel) C Spontanzauber Devoid (This card has no color.) Counter target spell unless its controller pays . If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolken-Kreuzritter (Cloud Crusader) C Kreatur – Mensch Ritter Flying First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Unheilvolles Eidolon (Baleful Eidolon) C Verzauberung Kreatur – Geist Bestow (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Enchanted creature gets +1/+1 and has deathtouch. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wellenflug-Elementar (Wave-Wing Elemental) C Kreatur – Elementarwesen Flying Landfall - Whenever a land you control enters, Wave-Wing Elemental gets +2/+2 until end of turn. 3/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Pantherkrieger (Panther Warriors) C Kreatur – Katze Krieger 6/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Frenetischer Raptor (Frenetic Raptor) U Kreatur – Dinosaurus Bestie Beasts can't block. 6/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimmelschlurfer (Mold Shambler) C Kreatur – Pilzwesen Bestie Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When Mold Shambler enters, if it was kicked, destroy target noncreature permanent. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bezwinger der Heere (Breaker of Armies) U Kreatur – Eldrazi All creatures able to block Breaker of Armies do so. 10/8 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Inbegriff der Amesha-Engel (Paragon of the Amesha) U Kreatur – Mensch Ritter First strike : Until end of turn, Paragon of the Amesha becomes an Angel, gets +3/+3, and gains flying and lifelink. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Folterung (Torture) C Verzauberung – Aura Enchant creature : Put a -1/-1 counter on enchanted creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Monströses Karabid (Monstrous Carabid) C Kreatur – Insekt Monstrous Carabid attacks each combat if able. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 4/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Avior-Flinkflügel (Aven Fleetwing) C Kreatur – Vogel Soldat Flying Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) C Kreatur – Katze Zauberer Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , Sacrifice Qasali Pridemage: Destroy target artifact or enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Azorius-Amulett (Azorius Charm) U Spontanzauber Choose one - • Creatures you control gain lifelink until end of turn. • Draw a card. • Put target attacking or blocking creature on top of its owner's library. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Oran-Rief-Einsiedlerspinne (Oran-Rief Recluse) C Kreatur – Spinne Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Reach (This creature can block creatures with flying.) When Oran-Rief Recluse enters, if it was kicked, destroy target creature with flying. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Umherwandernde Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts) U Kreatur – Bestie : Regenerate target creature with power 5 or greater. 6/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerstecken (Fireshrieker) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has double strike. (It deals both first-strike and regular combat damage.) Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlafzauber (Sleep) U Hexerei Tap all creatures target player controls. Those creatures don't untap during that player's next untap step. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilder Wirbelwind (Savage Twister) U Hexerei Savage Twister deals X damage to each creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Aasbande (Carrion Thrash) C Kreatur – Eidechse Krieger When Carrion Thrash dies, you may pay . If you do, return another target creature card from your graveyard to your hand. 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Nekrataal (Nekrataal) U Kreatur – Mensch Assassine First strike When Nekrataal enters, destroy target nonartifact, nonblack creature. That creature can't be regenerated. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Havenwood-Wurm (Havenwood Wurm) C Kreatur – Wurm Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Trample 5/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutbadwurm (Carnage Wurm) U Kreatur – Wurm Bloodthirst 3 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with three +1/+1 counters on it.) Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 6/6 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Seen-Korrigan (Loch Korrigan) C Kreatur – Geist : Loch Korrigan gets +1/+1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gabe der Gottheit (Gift of the Deity) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is black, it gets +1/+1 and has deathtouch. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.) As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and all creatures able to block it do so. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmelshusar (Sky Hussar) U Kreatur – Mensch Ritter Flying When Sky Hussar enters, untap all creatures you control. Forecast - Tap two untapped white and/or blue creatures you control, Reveal Sky Hussar from your hand: Draw a card. (Activate only during your upkeep and only once each turn.) 4/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stunde der Not (Hour of Need) U Spontanzauber Strive - This spell costs more to cast for each target beyond the first. Exile any number of target creatures. For each creature exiled this way, its controller creates a 4/4 blue Sphinx creature token with flying. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ulamogs Wegbereiter (Pathrazer of Ulamog) U Kreatur – Eldrazi Annihilator 3 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices three permanents of their choice.) Pathrazer of Ulamog can't be blocked except by three or more creatures. 9/9 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Überragen (Tower Above) U Hexerei ( can be paid with any two mana or with . This card's mana value is 6.) Until end of turn, target creature gets +4/+4 and gains trample, wither, and "When this creature attacks, target creature blocks it this turn if able." (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kurzzeitiges Flimmern (Momentary Blink) C Spontanzauber Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ionas Richtspruch (Iona's Judgment) C Hexerei Exile target creature or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausschlachten (Victimize) SMU Hexerei Choose two target creature cards in your graveyard. Sacrifice a creature. If you do, return the chosen cards to the battlefield tapped. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kulrath-Ritter (Kulrath Knight) U Kreatur – Elementarwesen Ritter Flying Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Creatures your opponents control with counters on them can't attack or block. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Separatisten-Nichtigmacher (Separatist Voidmage) C Kreatur – Mensch Zauberer When Separatist Voidmage enters, you may return target creature to its owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Izzet-Chronarch (Izzet Chronarch) C Kreatur – Mensch Zauberer When Izzet Chronarch enters, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenblut-Infusion (Bloodfire Infusion) C Verzauberung – Aura Enchant creature you control , Sacrifice enchanted creature: Bloodfire Infusion deals damage equal to the sacrificed creature's power to each creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grübelschlängler (Mulldrifter) UC Kreatur – Elementarwesen Flying When Mulldrifter enters, draw two cards. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Unheil von Bala Ged (Bane of Bala Ged) U Kreatur – Eldrazi Whenever Bane of Bala Ged attacks, defending player exiles two permanents they control. 7/5 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahlwächter (Darksteel Sentinel) U Artefaktkreatur – Golem Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Vigilance Indestructible (Damage and effects that say "destroy" don't destroy this creature. If its toughness is 0 or less, it's still put into its owner's graveyard.) 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Bersten der Leichenhalle (Morgue Burst) C Hexerei Return target creature card from your graveyard to your hand. Morgue Burst deals damage to any target equal to the power of the card returned this way. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Hinterhältige Viper (Ambush Viper) C Kreatur – Ophis Flash Deathtouch 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schattenhafter Aal (Eel Umbra) C Verzauberung – Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1. Umbra armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Königskrabbe (King Crab) U Kreatur – Krabbe , : Put target green creature on top of its owner's library. 4/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gelehrte des Athreos (Scholar of Athreos) C Kreatur – Mensch Kleriker : Each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way. 1/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Renegaten-Frachter (Renegade Freighter) C Artefakt – Vehicle Whenever Renegade Freighter attacks, it gets +1/+1 and gains trample until end of turn. Crew 2 (Tap any number of creatures you control with total power 2 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.) 4/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefährte des Bären (Bear's Companion) U Kreatur – Mensch Krieger When Bear's Companion enters, create a 4/4 green Bear creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Propheten des Aufblickenden Auges (Skyward Eye Prophets) U Kreatur – Mensch Zauberer Vigilance : Reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) U Kreatur – Kavu When Flametongue Kavu enters, it deals 4 damage to target creature. 4/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Meisterhafter Köder (Master Decoy) C Kreatur – Mensch Soldat , : Tap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Thrullküster (Ostiary Thrull) C Kreatur – Thrull , : Tap target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Reparierende Technoschmiedin (Restoration Gearsmith) U Kreatur – Mensch Handwerker When Restoration Gearsmith enters, return target artifact or creature card from your graveyard to your hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Eldrazi-Zerstörer (Eldrazi Devastator) C Kreatur – Eldrazi Trample 8/9 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Monster erschlagen (Smite the Monstrous) C Spontanzauber Destroy target creature with power 4 or greater. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberlehrer (Wizard Mentor) C Kreatur – Mensch Zauberer : Return Wizard Mentor and target creature you control to their owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Viashino-Ketzer (Viashino Heretic) U Kreatur – Eidechse , : Destroy target artifact. Viashino Heretic deals damage to that artifact's controller equal to the artifact's mana value. 1/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Kessig-Düsterschwein (Kessig Dire Swine) C Kreatur – Wildschwein Schrecken Delirium - Kessig Dire Swine has trample as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. 6/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Labyrinth-Gleiter (Maze Glider) C Kreatur – Elementarwesen Flying Multicolored creatures you control have flying. 3/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sinnbild der Endgültigkeit (Archetype of Finality) U Verzauberung Kreatur – Gorgo Creatures you control have deathtouch. Creatures your opponents control lose deathtouch and can't have or gain deathtouch. 2/3 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Sinnbild der Zähigkeit (Archetype of Endurance) U Verzauberung Kreatur – Wildschwein Creatures you control have hexproof. Creatures your opponents control lose hexproof and can't have or gain hexproof. 6/5 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Sich verziehen (Disperse) C Spontanzauber Return target nonland permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Harkenklauen-Gargantua (Rakeclaw Gargantuan) C Kreatur – Bestie : Target creature with power 5 or greater gains first strike until end of turn. 5/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Größerer Basilisk (Greater Basilisk) C Kreatur – Basilisk Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 3/5 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Belagerungskunst (Siegecraft) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+4. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Anrufung des Sippenbaums (Kin-Tree Invocation) U Hexerei Create an X/X black and green Spirit Warrior creature token, where X is the greatest toughness among creatures you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sylvok-Ebenbild (Sylvok Replica) C Artefaktkreatur – Schamane , Sacrifice Sylvok Replica: Destroy target artifact or enchantment. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Edikt der Engel (Angelic Edict) C Hexerei Exile target creature or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Jeskai-Amulett (Jeskai Charm) U Spontanzauber Choose one - • Put target creature on top of its owner's library. • Jeskai Charm deals 4 damage to target opponent or planeswalker. • Creatures you control get +1/+1 and gain lifelink until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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