Spielbericht vom 08.11.2006
von Mario Haßler, 09.11.2006 - 20:00 – Spielbericht · Multiplayer
Mit lockerer Plauderei geht es gemächlich los, und als die Runde auf fünf anwächst (Axel, Stefan, Siegfried, Andreas und Mario), wird das fast begonnene Spiel "Zweiköpfiger Riese" wieder eingestampft und durch "Pentagramm" ersetzt. Siegfrieds rotes Deck versammelt einige Kreaturen, die beim Ins-Spiel-kommen etwas auslösen. Meist geht es um schnörkellosen Schaden, und der hält das Spielfeld bei Axel übersichtlich. Da die roten Viecher aber auch Echo haben, Siegfried jedoch nicht bereit ist, die Kosten zu bezahlen, baut sich hier keine wachsende Bedrohung auf. Ganz anders bei Stefan, da kündigt Titanias Priesterin durch ihre bloße Anwesenheit schon Größeres an. Was da kommt, lernt zunächst ausschließlich Andreas kennen: Neben dem Champion der Elfen und einigen anderen Elfen mischt sich ein Höhnischer Elf unter die Angreifer, die Andreas einfach mal überrennen. Dessen Psychatog streckt sich, um wenigstens den Höhnischen Elf mitzureißen. Stefans Manaüberproduktion beschneidet Mario mit einer die Priesterin verschlingenden Seuche. Andreas peppt seinen Psychatog mit einem Seelenkreislauf auf, aber es sieht schon schlecht genug aus, und dann stürzt sich auch noch Axel auf ihn. Der greift mit einem Wogenden Wachposten an und lässt ihn durch die Kjeldoranische Elitewache verstärken. Hier sieht Siegfried eine günstige Gelegenheit und knallt dem Wachposten einen Blitzstrahl vor den Latz – dafür hat Axel aber die Narben des Veteranen parat. Und so ist Andreas der Erste, der ablebt. Mario hatte in den ersten Runden mit der Ältesten Föhre Jukais den Ländernachschub gesichert, und er nutzt nun Haru-Onna für einen schnelleren Gang durch die Bibliothek. Dann spuckt sein Deck "Koyaanisqatsi" Kokusho, den Abendstern aus, und Stefans Ansturm wird schlagartig ausgebremst. Kein Halten kennt hingegen Axel, sein Zuranischer Zaubermeister bearbeitet Siegfried Runde um Runde bis auch dieser das Zeitliche segnet: Sieg für Axel.
In der Zwischenzeit sind Christine und Matze eingetroffen, und Stefan macht freiwillig Pause, um eine Runde "Emperor" zu ermöglichen. Matze wird Kaiser und bekommt Andreas und Siegfried an seine Seiten; gegenüber umrahmen Mario und Christine ihren Kaiser Axel. Für letztere fängt das Spiel schon gut an, bevor es überhaupt angefangen hat: Alle Gegner nehmen gleich mehrere Mulligans. Mario hat sein frisch überarbeitetes Deck "Blast-O-Matic" am Start, und das kommt mit Wolkenwald-Hornfyn, Feuer von Yavimaya und Blastoderm recht brutal daher. Die Angriffe setzen Siegfried arg zu, ein mutig sich in den Weg stellender Simic-Lehrling kann da nicht allzu viel ausrichten. Hilfe kommt dann von seinem Kaiser; Matze ruft den Obersten Schiedsmann Augustin IV auf den Plan, was Christine und Mario doch ein wenig ausbremst. Außerdem schickt er einen Loxodon-Hierarch zur Verteidigung an die Front, und da Mario zunächst nicht über vier Länder hinauskommt, klappt es auch mit dem Blastoderm-Nachschub nicht so recht. Vom Hofe her werden daraufhin ein paar Remasuris an die Front gesandt, denen es dank dem Brütenden Remasuri in Axels kaiserlichen Gefilden egal ist, ob einzelne von ihnen totgeblockt werden. An der anderen Flanke kann Christine ein paar Flieger gegen Andreas ins Rennen schicken, aber der weiß sich mit einem Meisterhaften Köder zu helfen bis sein Katapultmeister genügend Soldaten um sich gesammelt hat. Siegfried kann das nicht mehr retten, er erliegt den Angriffen, und Matze lernt auf die harte Tour, dass bleibende Karten im Spielfeld eines ausscheidenden Spielers verloren sind. Nun folgt eine recht träge Phase, in der Andreas jede Runde eine Kreatur aus dem Spiel entfernt und sich ansonsten nicht viel tut. Mit der Belohnung der Gläubigen frischt Christine zwischendurch mal ihre Lebenspunkte und die ihrer Teamkollegen auf, bis Matze allmählich eine hinreichend große Truppe beisammen hat, um gegen Mario in den Kampf zu ziehen. Der kann keine Verteidigung aufbauen und muss zusehen, wie sein Ende naht. Als er stirbt, entschließen sich Axel und Christine zur Aufgabe, das Spiel geht an Matze und seine Mannen.
Nun setzt Mario ein Spiel aus und macht den Kriegsberichterstatter vom Spielfeldrand aus. Stefan kommt als Kaiser ins Spiel, Axel und Siegfried sind seine Generäle; auf der anderen Seite haben wir Kaiser Andreas mit Christine und Matze. Mit einer Tagebaumine knabbert Siegfried Christines Manaproduktion an; sie verlegt sich aber vor allem aufs Aussetzen, wofür sie nicht so viel davon braucht. Bestes Stück in der Sammlung ist die Tiefseekrake, und die Gegner helfen fleißig mit, das Monster ins Spiel zu holen. Einen wenig vorbildhaften Kaiser gibt Stefan ab: Er ist dem Glücksspiel verfallen! Genauer gesagt hat sein rotes Deck vieles versammelt, was mit Risiko und Münzwurf zu tun hat. Gleich zu Anfang stellt er sich dem Wagnis – und muss dann doch tatsächlich feststellen, dass manchmal auch die gerade gesuchte Karte dran glauben muss: Krarks Daumen landet im Friedhof. Gleich zwei Mütter der Runen melden sich, um Andreas' Spiel abzusichern, während sein General Matze eher auf Offensive setzt: Sein Brandbaum-Schamane ist nicht nur eine solide 3/4-Kreatur, er durchkreuzt auch gehörig Axels Pläne rund um Apostel der Gruft und Atog. Draufgängerisch lässt Matze den Schamanen angreifen, was Axel immerhin die Gelegenheit gibt, ihn mit dem Atog totzublocken, aber das hat neben Lebenspunkten auch Substanzielles auf dem Spielfeld gekostet. Mit zu wenig Mana erholt er sich nicht mehr wirklich, und der Druck von Matzes rot-grünem Deck lässt kaum nach, bis Axel als Erster ausscheidet. Siegfrieds Schmerz-Kami versucht, in Christines blau-rote Front eine Lücke zu reißen, aber der Nachschub an ausgesetzten Kreaturen scheint kein Ende zu nehmen, und so ist auch er bald bezwungen. Das Spiel macht dann Andreas mit einer Kombo aus Mangara von Corondor und der Flackernden Form. Das ist von ganz anderem Kaliber als Stefans Karplusanischer Minotaurus, der sich mit einem Feurigen Gambit der Begegnung mit dem Glück nähern will, und so gibt er auf. Sieg für Christine, Matze und Andreas.
Christine und Axel klinken sich aus, und die verbleibenden Fünf spielen zur Abwechslung mal "IT". Per Los erhält Mario als Erster die Sonderrolle, wodurch er recht entspannt die ersten Runden zusehen kann, wie die anderen Passivitätsmarken sammeln und Federn lassen. Dazu kommt ein Vergessenes Urwesen, das immerhin einmal punkten darf, bevor Matze einen Zorn Gottes vom Stapel lässt, der auch Stefans Vulshok-Hexenmeisterin dahinrafft. Marios Deck "Simische Himmelsexperimente" bringt danach ein angriffslustiges Gaeas Himmelsvolk hervor, Stefan holt sich einen Stachelschuss-Goblin an seine Seite, Siegfried und Matze funken hier und da dazwischen, sodass der "IT"-Status öfters hin- und herwechselt. Nur Andreas kann dem Treiben lange Zeit bloß zugucken und Lebenspunkte verlieren. Das ändert sich jedoch, als ein Seelenwächter und eine Paradiesfeder sich darum kümmern, dass das Lebenspunktekonto wieder anwächst, und zwei Sengende Meditationen für Direktschaden sorgen. Matze macht eine Art Dreisprung von den Blattern über Furchteinflößende Rückkehr zum Engel der Verzweiflung, während Stefan mit einem Quecksilberelementar die Stachelschießerei ausbaut und Siegfried einen Memnarch in Position bringen kann. Andreas' Lebenspunktebarometer zeigt "zunehmend freundlich" an, da passt der Brunnen der verlorenen Träume ganz gut dazu. Matze schlägt noch einen Haken mit Haakon, Geißel von Stromgald, den er mittels Freiem Denken in den Friedhof und damit auf die Startposition bringt. Platz schafft dann ein weiterer Zorn Gottes. Während alle anderen Spieler im unteren Lebenspunktebereich herumgurken, hat sich Andreas prächtig erholt und nimmt das Spiel in die Hand. Die dritte Sengende Meditation, ein frischer Seelenwächter und ein Heiliger Tafelberg, dazu jede Menge Mana – was will man mehr? Richtig, ein Schwert aus Licht und Schatten macht sich ganz gut in der Hand (?) eines Pegasus'. Und so schaltet Andreas nacheinander erst Matze, dann Stefan und schließlich Mario aus, woraufhin Siegfried aufgibt – allerdings nicht bevor er noch mit einem kleinen Kunststückchen seinen eigenen Neurok-Umwandler-Spruch per Falte im Äther neutralisiert, um einen Bringer des Roten Morgens ins Spiel zu mogeln. Für die Pegasus- und Lebenspunktemaschine von Andreas ist das jedoch keine ernsthafte Bedrohung, und so fährt dieser den Sieg im letzten Spiel des Abends ein.
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erstellt: 09.11.2006 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Titanias Priesterin (Priest of Titania) UC Kreatur – Elf Druide : Add for each Elf on the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Champion der Elfen (Elvish Champion) R Kreatur – Elf Other Elf creatures get +1/+1 and have forestwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Forest.) 2/2 Wert: ab ca. 6,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Höhnischer Elf (Taunting Elf) C Kreatur – Elf All creatures able to block Taunting Elf do so. 0/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Überrennen (Overrun) U Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Psychatog (Psychatog) U Kreatur – Atog Discard a card: Psychatog gets +1/+1 until end of turn. Exile two cards from your graveyard: Psychatog gets +1/+1 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschlingende Seuche (Swallowing Plague) U Hexerei – Arkan Swallowing Plague deals X damage to target creature and you gain X life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenkreislauf (Spirit Loop) U Verzauberung – Aura Enchant creature you control Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. When Spirit Loop is put into a graveyard from the battlefield, return Spirit Loop to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Wogender Wachposten (Surging Sentinels) C Kreatur – Mensch Soldat First strike Ripple 4 (When you cast this spell, you may reveal the top four cards of your library. You may cast spells with the same name as this spell from among those cards without paying their mana costs. Put the rest on the bottom of your library.) 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kjeldoranische Elitewache (Kjeldoran Elite Guard) UC Kreatur – Mensch Soldat : Target creature gets +2/+2 until end of turn. When that creature leaves the battlefield this turn, sacrifice Kjeldoran Elite Guard. Activate only during combat. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzstrahl (Lightning Blast) UC Spontanzauber Lightning Blast deals 4 damage to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Narben des Veteranen (Scars of the Veteran) RU Spontanzauber You may exile a white card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Prevent the next 7 damage that would be dealt to any target this turn. If it's a creature, put a +0/+1 counter on it for each 1 damage prevented this way at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Älteste Föhre Jukais (Elder Pine of Jukai) C Kreatur – Geist Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, reveal the top three cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Soulshift 2 (When this creature dies, you may return target Spirit card with mana value 2 or less from your graveyard to your hand.) 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Haru-Onna (Haru-Onna) U Kreatur – Geist When Haru-Onna enters, draw a card. Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may return Haru-Onna to its owner's hand. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kokusho, der Abendstern (Kokusho, the Evening Star) MR Legendäre Kreatur – Drache Geist Flying When Kokusho, the Evening Star dies, each opponent loses 5 life. You gain life equal to the life lost this way. 5/5 Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zuranischer Zaubermeister (Zuran Spellcaster) C Kreatur – Mensch Zauberer : Zuran Spellcaster deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolkenwald-Hornfyn (Skyshroud Ridgeback) C Kreatur – Bestie Fading 2 (This creature enters with two fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya) U Verzauberung Creatures you control have haste. Sacrifice Fires of Yavimaya: Target creature gets +2/+2 until end of turn. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Blastoderm (Blastoderm) UC Kreatur – Bestie Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) Fading 3 (This creature enters with three fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) 5/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Simic-Lehrling (Simic Initiate) C Kreatur – Mensch Mutant Graft 1 (This creature enters with a +1/+1 counter on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Oberster Schiedsmann Augustin IV (Grand Arbiter Augustin IV) R Legendäre Kreatur – Mensch Berater White spells you cast cost less to cast. Blue spells you cast cost less to cast. Spells your opponents cast cost more to cast. 2/3 Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Hierarch (Loxodon Hierarch) R Kreatur – Elefant Kleriker When Loxodon Hierarch enters, you gain 4 life. , Sacrifice Loxodon Hierarch: Regenerate each creature you control. 4/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Brütender Remasuri (Brood Sliver) R Kreatur – Remasuri Whenever a Sliver deals combat damage to a player, its controller may create a 1/1 colorless Sliver creature token. 3/3 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Meisterhafter Köder (Master Decoy) C Kreatur – Mensch Soldat , : Tap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Katapultmeister (Catapult Master) R Kreatur – Mensch Soldat Tap five untapped Soldiers you control: Exile target creature. 3/3 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Belohnung der Gläubigen (Reward the Faithful) U Spontanzauber Any number of target players each gain life equal to the highest mana value among permanents you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tagebaumine (Strip Mine) MRU Land : Add . , Sacrifice Strip Mine: Destroy target land. Wert: ab ca. 6,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Tiefseekrake (Deep-Sea Kraken) R Kreatur – Krake Deep-Sea Kraken can't be blocked. Suspend 9- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with nine time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) Whenever an opponent casts a spell, if Deep-Sea Kraken is suspended, remove a time counter from it. 6/6 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Wagnis (Gamble) MR Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, discard a card at random, then shuffle. Wert: ab ca. 5,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Krarks Daumen (Krark's Thumb) R Legendäres Artefakt If you would flip a coin, instead flip two coins and ignore one. Wert: ab ca. 4,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Mutter der Runen (Mother of Runes) RU Kreatur – Mensch Kleriker : Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 5,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Brandbaum-Schamane (Burning-Tree Shaman) R Kreatur – Zentaur Schamane Whenever a player activates an ability that isn't a mana ability, Burning-Tree Shaman deals 1 damage to that player. 3/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Apostel der Gruft (Disciple of the Vault) UC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever an artifact is put into a graveyard from the battlefield, you may have target opponent lose 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Atog (Atog) UC Kreatur – Atog Sacrifice an artifact: Atog gets +2/+2 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmerz-Kami (Pain Kami) U Kreatur – Geist , Sacrifice Pain Kami: It deals X damage to target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mangara von Corondor (Mangara of Corondor) R Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer : Exile Mangara of Corondor and target permanent. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Karplusanischer Minotaurus (Karplusan Minotaur) R Kreatur – Minotaurus Krieger Cumulative upkeep-Flip a coin. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Whenever you win a coin flip, Karplusan Minotaur deals 1 damage to any target. Whenever you lose a coin flip, Karplusan Minotaur deals 1 damage to any target of an opponent's choice. 3/3 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuriger Gambit (Fiery Gambit) R Hexerei Flip a coin until you lose a flip or choose to stop flipping. If you lose a flip, Fiery Gambit has no effect. If you win one or more flips, Fiery Gambit deals 3 damage to target creature. If you win two or more flips, Fiery Gambit deals 6 damage to each opponent. If you win three or more flips, draw nine cards and untap all lands you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Begegnung mit dem Glück (Chance Encounter) R Verzauberung Whenever you win a coin flip, put a luck counter on Chance Encounter. At the beginning of your upkeep, if Chance Encounter has ten or more luck counters on it, you win the game. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient) R Kreatur – Elementarwesen Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient. At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures. 0/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vulshok-Hexenmeisterin (Vulshok Sorcerer) C Kreatur – Mensch Schamane Haste : Vulshok Sorcerer deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gaeas Himmelsvolk (Gaea's Skyfolk) C Kreatur – Elf Meervolk Flying 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Stachelschuss-Goblin (Spikeshot Goblin) UC Kreatur – Goblin Schamane , : Spikeshot Goblin deals damage equal to its power to any target. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenwächter (Soul Warden) MUC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesfeder (Paradise Plume) U Artefakt As Paradise Plume enters, choose a color. Whenever a player casts a spell of the chosen color, you may gain 1 life. : Add one mana of the chosen color. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sengende Meditation (Searing Meditation) R Verzauberung Whenever you gain life, you may pay . If you do, Searing Meditation deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blattern (Smallpox) U Hexerei Each player loses 1 life, discards a card, sacrifices a creature of their choice, then sacrifices a land of their choice. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Furchteinflößende Rückkehr (Dread Return) UC Hexerei Return target creature card from your graveyard to the battlefield. Flashback-Sacrifice three creatures. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Engel der Verzweiflung (Angel of Despair) RU Kreatur – Engel Flying When Angel of Despair enters, destroy target permanent. 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Quecksilber-Elementar (Quicksilver Elemental) R Kreatur – Elementarwesen : Quicksilver Elemental gains all activated abilities of target creature until end of turn. (If any of the abilities use that creature's name, use this creature's name instead.) You may spend blue mana as though it were mana of any color to pay the activation costs of Quicksilver Elemental's abilities. 3/4 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Memnarch (Memnarch) MR Legendäre Artefaktkreatur – Zauberer : Target permanent becomes an artifact in addition to its other types. (This effect lasts indefinitely.) : Gain control of target artifact. (This effect lasts indefinitely.) 4/5 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Brunnen der verlorenen Träume (Well of Lost Dreams) R Artefakt Whenever you gain life, you may pay , where X is less than or equal to the amount of life you gained. If you do, draw X cards. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Haakon, Geißel von Stromgald (Haakon, Stromgald Scourge) R Legendäre Kreatur – Zombie Ritter You may cast Haakon, Stromgald Scourge from your graveyard, but not from anywhere else. As long as Haakon is on the battlefield, you may cast Knight spells from your graveyard. When Haakon dies, you lose 2 life. 3/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Freies Denken (Peace of Mind) U Verzauberung , Discard a card: You gain 3 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Heiliger Tafelberg (Sacred Mesa) SR Verzauberung At the beginning of your upkeep, sacrifice Sacred Mesa unless you sacrifice a Pegasus. : Create a 1/1 white Pegasus creature token with flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from black. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you gain 3 life and you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Equip Wert: ab ca. 7,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Neurok-Umwandler (Neurok Transmuter) U Kreatur – Mensch Zauberer : Target creature becomes an artifact in addition to its other types until end of turn. : Until end of turn, target artifact creature becomes blue and isn't an artifact. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Bringer des Roten Morgens (Bringer of the Red Dawn) R Kreatur – Bringer You may pay rather than pay this spell's mana cost. Trample At the beginning of your upkeep, you may untap target creature and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
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