Spielbericht vom 27.01.2009
von Mario Haßler, 29.01.2009 - 23:42 – Spielbericht · Multiplayer
Aufwärmrunde: "Pentagramm" an dem einen Tisch, ein Einzel am anderen
Schon vor der offiziellen Startzeit wird eine Runde "Pentagramm" gespielt, in der Gert mit seinem Elementardeck zuerst Siegfried und dann Sabine rauswirft und gewinnt. Seine Nachbarn Stefan und Axel nehmen es staunend zur Kenntnis. Ich treffe kurz nach Mario ein, und während am großen Tisch noch das Spiel zu fünft läuft, wärmen wir uns mit einem Einzel auf, in dem ich mit meinem Deck "En Garde!" untergehe gegen Marios Waldschleicher-Nachäffer und Vasall des Knarzwalds. Derweil trifft Christine noch ein, und wir sind zu acht. Für die folgenden Spiele teilen wir uns in zwei Vierergruppen auf.
Kleiner Tisch, erstes Spiel: "Zweiköpfiger Riese"
Am kleinen Tisch wird "Zweiköpfiger Riese" gespielt. Mario und Christine treten gegen Siegfried und mich an. Ich habe mein noch recht junges Deck "Die Harpyen des Lobotomisten" gewählt und beginne mit zwei Weisen aus Epityr. Siegfried bringt früh seine Gwyll-Heckenhexe, auch wenn er nicht ihre volle Kraft nutzen kann, um Marios Thrullchirurgen mit einer –1/–1-Marke zu eliminieren. Zur Vergeltung brutzelt Christine Siegfrieds Gefräßiges Jungtier mit einem Hitzigen Temperament nieder. Ich freue mich über den Ewigen Ausgleich, der mich mit Hilfe von Circu, Dimir-Lobotomist Marios Ascheline die Auslöscherin wieder auf die Hand zurückschicken lässt. Leider wird mein legendärer Zauberer gleich anschließend von Mario beseitigt.
Wir gönnen einander auch weiterhin nichts. Mit einem Gewaltigen Ausbruch entsorgt Christine die Gierigen Ratten und einen Weisen aus Epityr bei mir sowie einen Flimmerwisch bei Siegfried, und mit Krosas Eingriff zerstört mir Mario den Ewigen Ausgleich. Ich kann eine Höhlenharpye verpflichten, und ihrem Angriff hält Christine Das Wunder entgegen, das heldenhaft stirbt und fortan aus dem Friedhof wirkt, während ich meine Harpye mit einem Bluttropfenopfer wieder auf die Hand hole. Marios Blutrünstiger Wächter verschwänzt dank Siegfried seine Zeit mit Wonnigem Herumliegen, und für Christines Scalpelexis hat mein Teamkollege ein Beseitigen parat. Mit einem Krümmenden Schmerz versuche ich, Marios Lockende Zecke zu entsorgen, doch ein Zerfressender Durst macht mir da einen Strich durch die Rechnung. Das nimmt mir auch den zweiten Weisen aus Epityr, und ohne Kreaturen im Spiel fristen eine Höhlenharpye und ein Kreischender Sceada nun ein trostloses Dasein auf meiner Hand.
Mario kann hingegen einen Zwergtroll mit der Lockenden Zecke verzaubern. Siegfrieds Kreaturen werden zum Blocken gezwungen, und alle drei sterben. Mit einem Lebenssauger versucht Siegfried den drohenden Lebenspunkteverlust abzuschwächen, jedoch sind wir von der Schwelle, die seine Gottheit des Stolzes setzt, sehr weit entfernt. Dann kann ich Das Auge des Kraken platzieren und mit dem Kreischenden Sceada unsere Lebenspunkte jede Runde um 7 Zähler aufstocken, allerdings schlagen die gegnerischen Angriffe mit 12 Punkten Verlust zu Buche, und diesen unaufhaltsamen Verfall toppt schließlich Christine mit einem grenzwertigen Kohlenregen auf die Gottheit, Siegfried und mich – das ist unser Aus. Sieg für Christine und Mario in einem heiß umkämpften Spiel.
Kleiner Tisch, zweites Spiel: Revanche
Wir bleiben beim "Zweiköpfigen Riesen" und auch bei der Mannschaftsaufteilung. Christine kommt früh mit einem Apostel der Tücke und Dem Zweifellosen, und es ist ihr 6 Lebenspunkte wert, diese nicht von Siegfrieds Schmerzgrenze zerstören zu lassen. Ich spiele mein "defensives" Remasuri-Deck "Das Springflut-Projekt", komme aber zunächst nur schleppend ins Spiel. Als Erstes zeigt sich ein Lungenremasuri, den Mario aber kurzerhand beseitigt. Diesmal zahlen wir es unseren Gegnern heim, indem Siegfried Christines Zweifellosen eine Heiße Glut und ihrem noch einsatzverzögerten Frontsanitäter eine Flammensalve verpasst. Danach nehme ich mit dem Schlummernden Remasuri Fahrt auf, unterstützt von einem Kryptischen Torbogen, der allerdings nur einmal zum Einsatz kommt, bevor er durch Marios Entzauberung einstürzt.
Mit Jiwari, die erflammte Erde fegt Siegfried per Blutzoll alles weg, was im Spielfeld kreucht und nicht fleucht, darunter auch meine drei Remasuris, aber trotzdem machen wir die bessere Quote. Und dann geht es bei den Remasuris auch Schlag auf Schlag. Ein frischer Schlummernder Remasuri sichert den Kartennachschub, und es gesellen sich weitere Remasuris hinzu, bis hin zum Psionischen Remasuri. Dummerweise lassen sich weder Plattenpanzerremasuri noch Beobachtender Remasuri blicken, sodass ich angesichts des Rückstoßes von der Remasuri-Schießerei absehe. Dann hilft endlich der Machtremasuri aus, und weil sich auch noch ein Lebenssaftremasuri hinzugesellt, sorge ich mit der Fähigkeit des Psionischen Remasuris nicht nur für 20 Schaden beim Gegner, sondern auch für ein sattes Plus von 50 Lebenspunkten für uns. Letzteres ist jedoch allenfalls für die Statistik von Bedeutung, denn Mario und Christine hat es durch den Schaden dahingerafft, und dieses Spiel geht klar an Siegfried und mich.
Kleiner Tisch, drittes Spiel: Entscheidung
Also heißt es noch eine Runde "Zweiköpfiger Riese" bei unveränderter Sitzverteilung. Das Entscheidungsspiel soll ein kniffliges werden. Zunächst kann Siegfried Mario Verblüffen, der lieber auf seine Standhafte Wache als auf seine Handkarten verzichtet. Eine Gwyll-Heckenhexe wird hingegen per hartem Gegenzauber verhindert. Mein Deck "Nur geliehen" legt mit Riffschamane, Laichgrube und Sirene einen Traumstart hin und lässt den Gegnern kaum Hoffnung, eine Kreatur ins Spiel zu bringen und auch zu behalten. Das führt dazu, dass die Angriffe von Siegfrieds Glockenturm-Sphinx und meiner Beherrschenden Zecke ungeblockt durchkommen. Nebenher lässt Siegfried mit zweimal Dämmerhülle, Haus der Schatten das Mühlthema seines Decks langsam anlaufen, wobei er sich Christines Deck als Opfer herausgepickt hat. Ich wende mich hingegen mit Akquirieren Marios Bibliothek zu und fische mir eine Phyrexianische Gruft heraus.
Allerdings sehe ich auch, worauf Marios Deck abzielt, und erkenne, dass es noch zu früh ist, um sich des Sieges schon sicher zu fühlen. Eine Märzhasenweide bietet ihm nämlich Runde für Runde die Möglichkeit zur Spielsteinproduktion, und als er den Todespakt spielt, ist für uns schon höchste Alarmstufe angesagt. Ich begegne der Bedrohung mit einer Besitzergreifung auf die schwarze Verzauberung, nur um kurz darauf von Mario einen Verschleiß präsentiert zu bekommen. Den kann ich nicht verhindern, und so kann er in den folgenden Runden mit Ziegen Löcher in meine Reihen schießen. Den Verlust der Schlüsselkreaturen kann ich wohl verschmerzen, aber die Gefahr lauert woanders: Marios Todespakt unter meiner Kontrolle sorgt dafür, dass auch Siegfried eine Kreatur opfern muss, wenn bei mir was stirbt! Sein bestes Pferd im Stall ist Szadek, Herr der Geheimnisse, der, da schwarz, vor dem direkten Abschuss per Verschleiß geschützt ist, nicht aber durch das "Mitopfern".
Also beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. Ich verhaspel mich und greife mit der Beherrschenden Zecke an, statt sie zu nutzen, Szadek unter meine Fittiche zu holen. Mario nutzt die Gelegenheit und schießt die Zecke ab. Siegfried legt fleißig Kreaturen nach, um genug Todespakt-Futter zu haben und nicht Szadek opfern zu müssen. Und der Plan geht auf: Mit unseren Angriffen haben wir nicht nur die Lebenspunkte unserer Gegner schrumpfen lassen; Szadek ist derweil auch auf 20/20 angewachsen und hat den Großteil von Christines Bibliothek in den Friedhof geschaufelt. Mit unserem letzten Angriff fahren wir dann sozusagen einen doppelten Sieg ein: Die gegnerischen Lebenspunkte sinken unter null, und Christines Bibliothek wird ganz geleert. Damit geht dieses kuriose Entscheidungsspiel an Siegfried und mich.
Großer Tisch: dreimal "2 gegen 2"
Am anderen Tisch spielen Axel und Stefan gegen Gert und Sabine mehrere Partien "2 gegen 2" mit gemeinsamen 40 Lebenspunkten, die Stefan wie folgt dokumentiert hat. Im ersten Spiel wird mit der Option "Teamblock" gespielt. Hier gehen Axel und Stefan hoffnungslos unter, weil Axel mit seinem Giftdeck auf drei Mana stehen bleibt. Sabines Geister und Gerts Flankenritter ringen Stefans Wahnsinn-Deck nieder. Die Revanche ohne Teamblock gewinnen Stefan mit einem schwarz-roten Goblindeck und Axel mit einem weiß-blauen Wallungsdeck gegen Sabines Bausteine und Gerts grün-weiße Kreaturen.
Im dritten Spiel wird die Option "Manaumwandlung 2:1" hinzugenommen. Gert spielt ein schwarz-rotes Deck, allerdings zieht er kein Land, mit dem er rotes Mana produzieren kann. Stefan spielt sein fünffarbiges Osterdeck, das nur Elementarwesen als Kreaturen enthält. Axels Deck zeigt einen Psychatog, aber er hat nie genug Karten im Friedhof, um ihn sinnvoll einzusetzen. Sabine spielt Elfen. Schönster Zug: Gert spielt eine Korruption auf Stefans Herde von Neigungen, bekommt aber von Stefan die Zurückweisung der Bösen gezeigt. Danach kommen die Elementare, die Stefan vorher wegen Sabines Nath aus dem Güldenlaubwald abwerfen musste, aus dem Friedhof und bringen dank Vitalität einen schnellen Sieg für Axel und Stefan.
Letztes Spiel: "Verräter"
Für das Finale kommen wir wieder an einen Tisch zusammen. Nachdem Christine, Sabine und Axel sich für heute verabschiedet haben, spielen die übrigen fünf "Verräter". Das Los macht Gert zum Fürsten. Siegfried macht aus seinem Bauerndasein keinen Hehl und lässt einen Flusshüpfer gegen Gert ankämpfen, nachdem er ihn mit der Schlagkraft des Dominus ausgestattet hat. Als Mario einen Verzierenden Knirps spielt, ist für den Verräter schon der große Auftritt gekommen: Stefan ist es, der den Knirps-Spruch neutralisiert, den verhüllten Flusshüpfer aus dem Spiel entfernt und seinem Fürsten 8 Lebenspunkte gönnt. Mein Deck "Aufmarsch der Ritter" ist im Vergleich zu diesem Schnellstart richtig träge, da es mir an Mana mangelt. Immerhin kann ich einen Ritter aus Sursi aussetzen und nicht viel später einen Ritter des Heiligenscheins nachlegen. Beide werden von nur einem Verzweigenden Donnerkeil dahingerafft. Absender war Gert, der mit einem Wilden Nacatl das Naya-Fragment repräsentiert. Sein Kampfmagier aus Naya wird von Marios Triskelion abgeschossen.
Stefan ist derweil vor allem mit sich selbst beschäftigt. Ausgesetzten Karten wie den Vision der Ahnen oder dem Abtasten der Realität macht er mit einem Paradoxen Dunst Beine, aber er kann nicht mit wirklichen Problemlösern aufwarten. Zwar sind Siegfrieds Noggele-Heckenhexer und Marios Vigischer Pfropfmagier auch keine Knaller, aber als Siegfried den Dominus der Lehenstreue präsentieren und Mario den Pfropfmagier mit dem Siegel der Anerkennung zu 7/7 aufwerten kann, sieht die Sache schon anders aus. Gerts Verteidigung ist zu schwach, als dass sie dem Druck standhalten könnte, Stefans Unterstützung ist noch nicht in Sicht, und so ist der Fürst bald bezwungen. Sieg für Siegfried, Mario und mich.
Danke an Stefan für die Kurzberichte vom großen Tisch!
16 Kommentare
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Wer ließt sih sowas überhaupt durch?
#2 – Bernd kommentiert: | 01.02.2009 - 12:31 Uhr |
Du anscheinend.
Also ich lese mir Mario's Spielberichte immer durch und find sie jedesmal interessant und gut geschrieben!
#4 – Eisbier kommentiert: | 01.02.2009 - 17:04 Uhr |
Mr. Provokation am Werk. Marios Berichte lese ich ebenfalls regelmäßig und gerne.
Is ja lol: Ich les die Berichte von Mario auch oft und gerne selbst die, die schon ewig her sind! Also Skyhunter: wenn du deine Meinung änderst gut wenn nicht... tja dann Pech für dich!
#6 – Timo S. kommentiert: | 02.02.2009 - 00:04 Uhr |
Die Berichte versüßen mir alle zwei Wochen den Tag. Ich zähle sie zu den besten Dingen auf dieser Seite.
Ich hätte nie gedacht dass die so beliebt sind. Aber wenn doch, freue ich mich natürlich.
Na also!
Die Berichte machen immer Spaß. Lesen bedeutet "Kopfkino" und man kann sich schön mitfreuen oder mitärgern, wenn mal was schief gelaufen ist - gerade weil wir ja alle Magic spielen und solche Situationen kennen.
Ich hab vor nem viertel Jahr alle Berichte, auch die alten, gelesen, und finde sie nach wie vor klasse geschrieben!
@Skyhunter: Du musst sie ja nicht lesen, es zwingt dich niemand...
also ich muss au mal meinen Senf dazukloppen. Ich habe nichts dagegen, wenn wer seine Eigene meinung hat, aber wenn er damit versucht, andere zu provozieren, kann er das getrost stecken lassen.
Kalsse Bericht Mario, weiter so!
Ich lese die Berichte zwar nicht regelmäßig, was auch an fehlender Zeit liegt, aber wenn ich sie lese, find ich sie jedesmal klasse und kann mich auch richtig schön in die einzelnen Situationen reindenken.
Also lass dich nicht entmutigen Mario, du hast bei deinen Berichten jede Menge Fans
Weiso, ich lese sie immer und finde sie richtig klasse. Naja, manche sind nicht so toll geschrieben, aber der großteil ist interessant.
@all: Vergleiche Skyhunters 1. mit dem Kommentar direkt über meinem^^.
@Lord Dranlu: Spontane Meinungsänderung?!
Ne ich fand die gut nur ich hab mich gefragt wer sich das sonst noch durchließt weil die oft kaum jemand kommentiert.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 21.02.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Waldschleicher-Nachäffer (Woodlurker Mimic) C Kreatur – Gestaltwandler Whenever you cast a spell that's both black and green, Woodlurker Mimic has base power and toughness 4/5 until end of turn and gains wither until end of turn. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Knarzwalds (Creakwood Liege) R Kreatur – Schrecken Other black creatures you control get +1/+1. Other green creatures you control get +1/+1. At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 black and green Worm creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Weiser aus Epityr (Sage of Epityr) C Kreatur – Mensch Zauberer When Sage of Epityr enters, look at the top four cards of your library, then put them back in any order. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gwyll-Heckenhexe (Gwyllion Hedge-Mage) U Kreatur – Vettel Zauberer When Gwyllion Hedge-Mage enters, if you control two or more Plains, you may create a 1/1 white Kithkin Soldier creature token. When Gwyllion Hedge-Mage enters, if you control two or more Swamps, you may put a -1/-1 counter on target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Thrullchirurg (Thrull Surgeon) UC Kreatur – Thrull , Sacrifice Thrull Surgeon: Look at target player's hand and choose a card from it. That player discards that card. Activate only as a sorcery. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefräßiges Jungtier (Voracious Hatchling) U Kreatur – Elementarwesen Lifelink Voracious Hatchling enters with four -1/-1 counters on it. Whenever you cast a white spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling. Whenever you cast a black spell, remove a -1/-1 counter from Voracious Hatchling. 6/6 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Hitziges Temperament (Fiery Temper) SUC Spontanzauber Fiery Temper deals 3 damage to any target. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewiger Ausgleich (Equilibrium) R Verzauberung Whenever you cast a creature spell, you may pay . If you do, return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Circu, Dimir-Lobotomist (Circu, Dimir Lobotomist) R Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Whenever you cast a blue spell, exile the top card of target player's library. Whenever you cast a black spell, exile the top card of target player's library. Your opponents can't cast spells with the same name as a card exiled with Circu, Dimir Lobotomist. 2/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ascheline die Auslöscherin (Ashling, the Extinguisher) R Legendäre Kreatur – Elementarwesen Schamane Whenever Ashling, the Extinguisher deals combat damage to a player, choose target creature that player controls. The player sacrifices that creature. 4/4 Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Beseitigen (Unmake) C Spontanzauber Exile target creature. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gierige Ratten (Ravenous Rats) UC Kreatur – Ratte When Ravenous Rats enters, target opponent discards a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Flimmerwisch (Flickerwisp) U Kreatur – Elementarwesen Flying When Flickerwisp enters, exile another target permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. 3/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosas Eingriff (Krosan Grip) RU Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Höhlenharpye (Cavern Harpy) C Kreatur – Harpyie Bestie Flying When Cavern Harpy enters, return a blue or black creature you control to its owner's hand. Pay 1 life: Return Cavern Harpy to its owner's hand. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Wunder (Wonder) RU Kreatur – Inkarnation Flying As long as Wonder is in your graveyard and you control an Island, creatures you control have flying. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutrünstiger Wächter (Sanguine Guard) U Kreatur – Phyrexianer Zombie Ritter First strike : Regenerate Sanguine Guard. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wonniges Herumliegen (Recumbent Bliss) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. At the beginning of your upkeep, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Scalpelexis (Scalpelexis) R Kreatur – Bestie Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever Scalpelexis deals combat damage to a player, that player exiles the top four cards of their library. If two or more of those cards have the same name, repeat this process. 1/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Krümmender Schmerz (Agony Warp) UC Spontanzauber Target creature gets -3/-0 until end of turn. Target creature gets -0/-3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Lockende Zecke (Tempting Licid) U Kreatur – Zecke , : Tempting Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. All creatures able to block enchanted creature do so. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreischender Sceada (Shrieking Drake) UC Kreatur – Sceada Flying When Shrieking Drake enters, return a creature you control to its owner's hand. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergtroll (Pygmy Troll) C Kreatur – Troll Whenever Pygmy Troll becomes blocked by a creature, Pygmy Troll gets +1/+1 until end of turn. : Regenerate Pygmy Troll. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lebenssauger (Syphon Life) UC Hexerei Target player loses 2 life and you gain 2 life. Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride) R Kreatur – Geist Avatar Flying, lifelink Divinity of Pride gets +4/+4 as long as you have 25 or more life. 4/4 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Auge des Kraken (Kraken's Eye) U Artefakt Whenever a player casts a blue spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kohlenregen (Shower of Coals) U Hexerei Shower of Coals deals 2 damage to each of up to three targets. Threshold - Shower of Coals deals 4 damage to each of those permanents and/or players instead if seven or more cards are in your graveyard. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Apostel der Tücke (Disciple of Malice) C Kreatur – Mensch Kleriker Protection from white Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Der Zweifellose (Doubtless One) U Kreatur – Kleriker Avatar Doubtless One's power and toughness are each equal to the number of Clerics on the battlefield. Whenever Doubtless One deals damage, you gain that much life. */* Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmerzgrenze (Breaking Point) R Hexerei Any player may have Breaking Point deal 6 damage to them. If no one does, destroy all creatures. Creatures destroyed this way can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Lungenremasuri (Pulmonic Sliver) R Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have flying. All Slivers have "If this permanent would be put into a graveyard, you may put it on top of its owner's library instead." 3/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Heiße Glut (Blaze) U Hexerei Blaze deals X damage to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Frontsanitäter (Battlefield Medic) C Kreatur – Mensch Kleriker : Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn, where X is the number of Clerics on the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammensalve (Blazing Salvo) C Spontanzauber Blazing Salvo deals 3 damage to target creature unless that creature's controller has Blazing Salvo deal 5 damage to them. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlummernder Remasuri (Dormant Sliver) U Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have defender. All Slivers have "When this permanent enters, draw a card." 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kryptischer Torbogen (Cryptic Gateway) R Artefakt Tap two untapped creatures you control: You may put a creature card from your hand that shares a creature type with each creature tapped this way onto the battlefield. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Psionischer Remasuri (Psionic Sliver) R Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have ": This creature deals 2 damage to any target and 3 damage to itself." 2/2 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Plattenpanzerremasuri (Plated Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +0/+1. 1/1 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Beobachtender Remasuri (Watcher Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +0/+2. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Machtremasuri (Might Sliver) U Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +2/+2. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lebenssaftremasuri (Essence Sliver) SR Kreatur – Remasuri Whenever a Sliver deals damage, its controller gains that much life. 3/3 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Standhafte Wache (Steadfast Guard) C Kreatur – Mensch Rebell Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Riffschamane (Reef Shaman) C Kreatur – Meervolk Schamane : Target land becomes the basic land type of your choice until end of turn. 0/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Laichgrube (Spawning Pit) U Artefakt Sacrifice a creature: Put a charge counter on Spawning Pit. , Remove two charge counters from Spawning Pit: Create a 2/2 colorless Spawn artifact creature token. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Sirene (Seasinger) U Kreatur – Meervolk When you control no Islands, sacrifice Seasinger. You may choose not to untap Seasinger during your untap step. : Gain control of target creature whose controller controls an Island for as long as you control Seasinger and Seasinger remains tapped. 0/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Glockenturm-Sphinx (Belltower Sphinx) U Kreatur – Sphinx Flying Whenever a source deals damage to Belltower Sphinx, that source's controller mills that many cards. 2/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Beherrschende Zecke (Dominating Licid) R Kreatur – Zecke , : Dominating Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. You control enchanted creature. 1/1 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämmerhülle, Haus der Schatten (Duskmantle, House of Shadow) U Land : Add . , : Target player mills a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Akquirieren (Acquire) R Hexerei Search target opponent's library for an artifact card and put that card onto the battlefield under your control. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianische Gruft (Phyrexian Vault) U Artefakt , , Sacrifice a creature: Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Märzhasenweide (Springjack Pasture) R Land : Add . , : Create a 0/1 white Goat creature token. , Sacrifice X Goats: Add X mana of any one color. You gain X life. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Todespakt (Grave Pact) MR Verzauberung Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Besitzergreifung (Take Possession) RU Verzauberung – Aura Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Enchant permanent You control enchanted permanent. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschleiß (Attrition) SR Verzauberung , Sacrifice a creature: Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 8,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Szadek, Herr der Geheimnisse (Szadek, Lord of Secrets) R Legendäre Kreatur – Vampir Flying If Szadek, Lord of Secrets would deal combat damage to a player, instead put that many +1/+1 counters on Szadek and that player mills that many cards. 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Psychatog (Psychatog) U Kreatur – Atog Discard a card: Psychatog gets +1/+1 until end of turn. Exile two cards from your graveyard: Psychatog gets +1/+1 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Korruption (Corrupt) UC Hexerei Corrupt deals damage to any target equal to the number of Swamps you control. You gain life equal to the damage dealt this way. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked) U Spontanzauber Counter target spell that targets a permanent you control. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger At the beginning of your upkeep, you may have target opponent discard a card at random. Whenever an opponent discards a card, you may create a 1/1 green Elf Warrior creature token. 4/4 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vitalität (Vigor) R Kreatur – Elementarwesen Inkarnation Trample If damage would be dealt to another creature you control, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way. When Vigor is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. 6/6 Wert: ab ca. 8,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Flusshüpfer (Stream Hopper) C Kreatur – Goblin : Stream Hopper gains flying until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlagkraft des Dominus (Clout of the Dominus) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has haste. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter aus Sursi (Knight of Sursi) C Kreatur – Mensch Ritter Flying; flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Suspend 3- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus) U Kreatur – Mensch Rebell Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) If Knight of the Holy Nimbus would be destroyed, regenerate it. (Tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) : Knight of the Holy Nimbus can't be regenerated this turn. Only your opponents may activate this ability. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzweigender Donnerkeil (Branching Bolt) C Spontanzauber Choose one or both - • Branching Bolt deals 3 damage to target creature with flying. • Branching Bolt deals 3 damage to target creature without flying. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilder Nacatl (Wild Nacatl) C Kreatur – Katze Krieger Wild Nacatl gets +1/+1 as long as you control a Mountain. Wild Nacatl gets +1/+1 as long as you control a Plains. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kampfmagier aus Naya (Naya Battlemage) U Kreatur – Mensch Schamane , : Target creature gets +2/+0 until end of turn. , : Tap target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Triskelion (Triskelion) R Artefaktkreatur – Konstrukt Triskelion enters with three +1/+1 counters on it. Remove a +1/+1 counter from Triskelion: It deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vision der Ahnen (Ancestral Vision) MR Hexerei Suspend 4- (Rather than cast this card from your hand, pay and exile it with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Target player draws three cards. Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradoxer Dunst (Paradox Haze) U Verzauberung – Aura Enchant player At the beginning of enchanted player's first upkeep each turn, that player gets an additional upkeep step after this step. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Noggele-Heckenhexer (Noggle Hedge-Mage) U Kreatur – Noggle Zauberer When Noggle Hedge-Mage enters, if you control two or more Islands, you may tap two target permanents. When Noggle Hedge-Mage enters, if you control two or more Mountains, you may have Noggle Hedge-Mage deal 2 damage to target player or planeswalker. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Vigischer Pfropfmagier (Vigean Graftmage) UC Kreatur – Vedalken Zauberer Mutant Graft 2 (This creature enters with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) : Untap target creature with a +1/+1 counter on it. 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dominus der Lehenstreue (Dominus of Fealty) R Kreatur – Geist Avatar Flying At the beginning of your upkeep, you may gain control of target permanent until end of turn. If you do, untap it and it gains haste until end of turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel der Anerkennung (Sigil of Distinction) R Artefakt – Ausrüstung Sigil of Distinction enters with X charge counters on it. Equipped creature gets +1/+1 for each charge counter on Sigil of Distinction. Equip-Remove a charge counter from Sigil of Distinction. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
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