Spielbericht vom 19.09.2016 – Stammeskämpfe
von Mario Haßler, 25.09.2016 - 21:12 – Spielbericht · Multiplayer
Das erste Spiel des heutigen Stammeskämpfe-Abends findet ohne mich statt, aber Gert hat fleißig Notizen gemacht. Hier ist sein Bericht – vielen Dank dafür!
Erstes Spiel: "Uhrzeiger-Magic" (3 Spieler)
Die erste bleibende Karte auf dem Spielfeld ist Sabines Blütenmähnen-Baku, der ein wenig fehl am Platz wirkt, denn ihr Deck dreht sich nicht um Geister, sondern um Menschen, wie nachfolgend der Mentor der Sanften und der Jademagier beweisen. Stefans Elementarwesen haben einen soliden Start mit einem Brandungselementar, dem im nächsten Zug Thassa, Göttin der Meere folgt. Mit dem Todesbaron kündigt Gert seine Zombies an, doch den Angriff von Stefans Brandungselementar lässt er durch, um den Todesbaron zu schonen. Er revanchiert sich jedoch mit einem Düstergrab-Hauptmann. Weitere Zombies gesellen sich hinzu und bauen eine Bedrohung auf: ein Untoter Kriegshäuptling, ein Düsterer Kämpfer aus Grixis, ein Vedalken-Ghul.
Durch ein zweites Brandungselementar wird jedoch Stefans Thassa zur Kreatur, und, schlimmer noch, an ihre Seite gesellt sich der Meister der Wellen mit nicht weniger als acht Kreaturenspielsteinen im Gefolge. Diese machen mithilfe der Opposition die bis eben noch bedrohlichen Zombies unschädlich, und so können die Elementarwesen mit einem einzigen Angriff 19 Schaden durchbringen, und Gert ist als Erster draußen. Sabine hat inzwischen fleißig Saprolinge produziert und kann zwischenzeitlich Stefan immerhin 4 Schaden zufügen. Seine Armee ist jedoch übermächtig, und nach heftiger Gegenwehr unterliegt schließlich auch Sabine. Sieg für Stefan und seine Elementarwesen.
Zweites Spiel: "Pentagramm"
Nun vergrößere ich die Runde auf vier Spieler und übernehme die Berichterstattung. Wir wollen gerade starten, da trifft Mario ein, und wir entscheiden uns für "Pentagramm". Meine Gegner sind Mario und Stefan, neben mir sitzen Sabine und Gert. Sabines Deck dreht sich um Menschen, hier erscheinen Avacyns Pilger und Avacyns Priester, dann gesellt sich ein Auriok-Glefenschwinger dazu, der eine Lodernde Fackel in die Hände gedrückt bekommt. Dem Stamm der Satyrn hat sich Stefan verschrieben, hier macht ein Reisender Satyr den Anfang, und auf den Bogen der Nylea folgen die Ausschweifenden Zelebranten, die Sabines Ausrüstung zerstören wollen, woraufhin sie diese natürlich lieber opfert, um den Reisenden Satyr die letzte Reise antreten zu lassen. Während Gert nichts als Länder aufs Spielfeld bringt, kommt Marios Engel-Deck genau bei dieser Ressource ins Stocken, und so kann er erst einmal nichts weiter bieten als die Mauer der Engel, bis die Wartezeit für Serras Rächer abgelaufen ist und er mitmischen darf. Die Manabasis meines "Oldschool"-Elfen-Decks mit dem originellen Namen "Die Elfen" lässt hingegen keine Wünsche offen, hier bekommt Titanias Priesterin Gesellschaft von einem Tatzenrufer, damit sie mit Unterstützung der Drahtholzwald-Unterkunft nicht weniger als drei Llanowarwächtern ins Spiel helfen kann.
Mit den Kraterklauen bereitet Stefan meiner Priesterin ein Ende, doch ich ziehe gleich im nächsten Zug eine neue nach. Auch Gerts Versuch, mit dem Kreischmaul Mario um Serras Rächer zu erleichtern, scheitert: Hier kann der Engel kurzerhand Den Elementen trotzen. Die nächsten Versuche klappen besser: Stefans neue Ausschweifende Zelebranten zerstören Sabines Fleischerbeil, und mit dem Clan-Widerstand wird Gert Serras Rächer los und entsorgt auch noch den Auriok-Glefenschwinger von Sabine. Das Spielfeld bevölkert sich aber auch wieder: Bei Mario versammeln sich ein Seraph des Schwertes und ein Beratender Engel, Gert stellt mit dem Grübelschlängler endgültig klar, dass sich sein Deck um Elementarwesen dreht, Sabine kann einen Auriok-Wiederverwerter verpflichten, und während Stefans Willow Satyr vergeblich Ausschau nach einer legendären Kreatur hält, werte ich mit dem Messingherold meine Elfen auf, und ein Wolkenwaldwilderer tritt an, um deren Nachschub nicht abreißen zu lassen. Der holt mir zuerst die Stimme des Waldes ins Spiel, die fortan fette Trampler produziert, und um Stefan davon abzuhalten, mit dem Bogen der Nylea die Lebenspunkte wieder aufzustocken, wirke ich auch noch eine Stille. Dann geht es plötzlich sehr schnell: Mit dem Quellenrufer sorge ich dafür, dass ich mehr Lebenspunkte habe als alle anderen Spieler, die Elfische Lenkung gibt mir einen weiteren Manaschub, und dann kann ich mit einem Hurrikan jedem Spieler 20 Schaden zufügen. Jetzt ein Schock, und ich wäre auch tot, aber es gibt keine Reaktionen, und so werfe ich mit einem Schlag alle anderen Spieler raus, und meine Elfen gewinnen diese Partie.
Drittes Spiel: "Pentagramm"
Wir bleiben beim "Pentagramm"-Format und auch bei der Sitzordnung. Mit dem Kryptenknacker und dem Unablässigen Toten haben Gerts Zombies einen guten Start, als erste Myrs aus meinem Deck "Magic Meier" sorgen zwei Graphitmyrs und ein Silbermyr für Manabeschleunigung. Dennoch sehe ich Stefans Bitterblüte mit größter Sorge, zumal hier auch noch eine Edle Sylphide und Oonas Spross das Feenwesen-Thema vorantreiben. Dabei übersehe ich, dass die Tödliche Einsiedlerspinne aus Marios Spinnen-Deck mit den Leitenden Pfeilen eine tödliche Waffe ist, und als ich den Myr-Galvanisierer ausspiele, werde ich auf die harte Tour darauf aufmerksam gemacht. Auf die gleiche Weise entsorgt Mario Gerts Kryptenknacker, der später durch einen neuen ersetzt wird, und er pfuscht sogar seinem Nachbarn Stefans ins Handwerk, als dieser mit einem zweiten Oonas Spross alle seine Feenwesen verhüllen will – bevor das gelingt, muss der erste gehen, damit noch ein Fenster offen bleibt.
Das könnten Sabines Krieger durchaus nutzen: Zwar gibt es für den Elfen-Himmelfeger noch kein entbehrliches Opfermaterial, aber ein Viridischer Langbogen könnte zwischen ihm und dem Alliierten der Wurzelsippe herumgereicht werden, um den jüngeren Spross von Oona abzuschießen, solange das noch geht. Doch lieber wird die Leoniden-Bola genutzt, um bei Gert zu punkten. Schneller geht es freilich mit meinen Lebenspunkten bergab, denn ich habe der rasant anwachsenden Fliegerschar von Stefan nichts entgegenzusetzen, bis mir endlich eine Sternenbrut zu Hilfe eilt. Doch es ist zu spät, nach nur drei Angriffen bin ich bereits dahin und scheide aus. Derweil kann Gert einen Meuchler der Felsenburg unter Vertrag nehmen und ihn mit den Flinkfuß-Stiefeln absichern. Als wiederkehrendes Opfertierchen bietet sich der Unablässige Tote an, und so geht es dann Marios Tödlicher Einsiedlerspinne an den Kragen. Hier kommt jedoch eine Seidenpeitschen-Spinne nach, und die gebietet den Feenwesen seines Nachbarn auf sehr unsanfte Art und Weise Einhalt – worüber Stefan sich denn auch lautstark beklagt.
Dabei hat Mario sich lediglich die Chance gewahrt, selbst das Spiel vielleicht noch zu gewinnen, und mit dieser Absicht wirkt er auch ein Zerquetschendes Gestrüpp auf Gerts Flinkfuß-Stiefel – was jedoch Stefan mit einem Manaleck kontert. Das war einerseits natürlich eine Retourkutsche dafür, dass Mario ihn nicht hat gewinnen lassen, ist aber andererseits auch zugleich seine letzte Aktion in diesem Spiel. Denn er hat zwar einen neuen Oonas Spross in Stellung bringen können, doch Sabine kann ihren Druck erhöhen und hätte Stefan auch schon bezwungen, wenn der nicht Zugriff auf ein Feenkonklave gehabt hätte, das einen der Angreifer aufhalten konnte. Es nützt ihm jedoch nichts, denn stattdessen raubt ihm die eigene Bitterblüte im eigenen Zug das letzte Leben. Nun sind also nur noch Sabine und Mario im Rennen sowie ihr gemeinsamer Feind Gert. Der geht einen Todespakt ein und nimmt außerdem einen kräftigen Schluck vom Elixier der Unsterblichkeit, aber so richtig unsterblich wird er dann doch nicht. Das zeigt sich, als Sabine ihre Kreaturen mit erhöhter Stärke Überschütten kann: Ihr Angriff knipst Gert das Licht aus, und so teilen sich Marios Spinnen und Sabines Krieger den Sieg.
Viertes Spiel: "Verräter" (5 Spieler)
Nun wechseln wir zu "Verräter", und die Rolle des Fürsten darf Stefan übernehmen. Seine erste Amtshandlung besteht darin, ein Größeres Gargadon auszusetzen, dann folgt mit Grenzo, Dungeon Warden der erste Goblin, und Purphoros, Gott der Schmiede freut sich dann auf weitere. Sabine widmet sich wieder den Kriegern, hier kommen ein Auserwählter des Tel-Jilad und ein Nessischer Renner. Ich habe zu meinem Kleriker-Deck "Pfaffen" gegriffen und beginne mit Orim, Samitische Heilerin, die den nachfolgenden Kabbalisten-Archon vor dem Schaden von Stefans Mörderischer Blutkappe bewahrt. Und Mario zeigt mit dem Diener des Malers, der alles schwarz färbt, dass sein Deck sich um die Vogelscheuchen dreht. Ohne genauere Anhaltspunkte verteilt der Fürst seine Aktionen, greift Gert an oder verbrennt Sabines Auserwählten mit einem Teerfeuer. Ich versuche derweil, den Verräter zu erraten, und tippe auf Gert, der, unterstützt von Unvergessen, mit mehrmaligem Mitternächtlichen Spuken einige Geister ins Spiel gebracht hat, die bequem über Stefans Verteidigung hinweg fliegen könnten, das aber nicht tun.
Gerade habe ich also im Stillen beschlossen, in meinem nächsten Zug Gert mit dem Zweifellosen anzugreifen, da legt dieser einen Drogskol-Plünderer. Oder besser gesagt: Er versucht es, denn diese Aktion ruft den wahren Verräter auf den Plan, und es ist eben nicht Gert, sondern Mario, der den Geist neutralisiert, meine Orim verbannt und 14 Lebenspunkte zu gleichen Teilen zwischen sich und seinem Fürst aufteilt. Damit sind die Dämme gebrochen, und Stefan braucht sich nicht länger zurückhalten. Sein Todesbringer-Thoktar hat schon ordentlich Speck angefressen, und nachdem er meinen Zweifellosen abgeschossen hat, kommen Stefans Angriffe auf mich durch, und ich scheide als Erster aus. Gert zerstört mit den Vereinten Kräften Marios Schutzkreis gegen Schwarz, hat aber nichts weiter als einen Haufen an 1/1-Kreaturen zu seiner Verteidigung. Und dann endlich erkennt Fürst Stefan die wahren Möglichkeiten, die ihm sein Todesbringer-Thoktar bietet; er schießt das Kleinvieh weg und greift Gert an, wobei nun auch das Größere Gargadon mitmischen darf. Nach Gerts Ableben geht es dem letzten Bauern an den Kragen, und auch für Sabine gibt es kein Entrinnen. Das Spiel geht an Fürst Stefan mit den Goblins und Verräter Mario mit den heute nicht ganz so präsenten Vogelscheuchen.
Fünftes Spiel: "Zweiköpfiger Riese"
Sabine klinkt sich aus, und wir machen weiter mit "Zweiköpfiger Riese", Mario und Stefan gegen Gert und mich. Olivias Dragonerin verkündet bei Mario den Auftritt weiterer Vampire, und Gerts Besucherin der Anstalt belegt, dass auch er sich den Vampiren verschrieben hat. Ich habe zu meinem Ratten-Deck "Ein Fall für den Kammerjäger" gegriffen, hier macht ein Mordender Nezumi den Anfang. Der wird jedoch von Stefans Seidenfessel ins Exil geschickt, von wo aus er vom Ödnis-Würger vom Stamm der Eldrazis auf den Friedhof befördert wird, um Gerts Hauptmann von Stromkirch zu eliminieren. Eine gute Gelegenheit für mich, meine Gruftratten mit dem Ungezieferhof abzusichern und dann den Tisch leer zu fegen. Das hilft auch gegen Kleinvieh wie die Spielsteine, die Mario mit dem Ruf der Blutlinie erzeugen kann, verhindert jedoch nicht, dass stärkere Kreaturen wie die Zwillinge vom Maurer-Landsitz über Wahnsinn ins Spiel finden. Gert rüstet mit einer Zornklingenvampirin und der Stromkirch-Okkultistin auf, bei mir kommt ein Seuchenbringer hinzu, und nachdem Stefan mit der Schlinge des Erstarrens dem Treiben der Gruftratten ein Ende bereitet hat, greife ich zum Verängstigten Kauern, um Marios Blutwahn-Vampirin auszuschalten, bevor sie zu groß wird.
Aber bald schon folgen hier weitere Vampire wie der Anmaßende Neugeborene und eine neue Olivias Dragonerin, und auch Gert legt mit einer weiteren Zornklingenvampirin und dem Falkenrath-Gierschlund nach, nachdem Stefan ihm die Stromkirch-Okkultistin mit der Schlinge des Erstarrens verbannt hat. Dann kann ich die Gossenratte ins Spiel bringen, und ich füttere sie mit Handkarten, damit sie sich vermehrt und größer wird. Stefans Säer des Vergessens und der Trümmerverwerter haben zwar von sich aus mehr Muckis, aber die Zeit ist klar auf unserer Seite, und ich schrecke auch vor verlustreichen Angriffen nicht zurück, wenn es mir die Gelegenheit gibt, einen Kehlenschlitzer ins Spiel zu mogeln, der einen der fetten Eldrazis wegballern kann. Sowohl Mario als auch Gert beschwören einen Markov-Schreckensritter, doch Gerts Maskenspiel in Stenzen verleiht unserer offensiven Ausrichtung mehr Nachdruck. So halten wir das Heft in der Hand, und die geballte Kraft von Vampiren und Ratten sichert Gert und mir schließlich den Sieg.
Sechstes Spiel: "Zweiköpfiger Riese"
In der Revanche dreht es sich bei Gert um Verbündete, hier dürfen der Ondu-Kriegskleriker sowie eine mit den Krallen des Hauptmanns ausgestattete Dranas Gesandte den Anfang machen. Mein Bestien-Deck "Bestialisch" liefert mir den Krosanischen Kriegshäuptling, und alle drei Kreaturen erlegt Stefans Amulett aus Jund. Ein Springflut-Zubera kündigt bei Mario die Geister an und stellt uns vor die Aufgabe, ihn nach Möglichkeit mit 3 Schaden zu erlegen. Mein Baldachinkrabbler kommt mit zweifacher Verstärkung und ist somit 4/4 – zu groß, als dass man ihn an den Umkämpften Klippen gegen den Zubera kämpfen lassen wollte, aber groß genug, um stattdessen Marios Turmgeist auszuschalten. Ein Kreischmaul offenbart die Elementarwesen bei Stefan und eliminiert Gerts Freikämpfer aus Hada, während eine Namenlose Umkehrung meinen neuen Krosanischen Kriegshäuptling dahinrafft.
Insgesamt halten aber die Umkämpften Klippen unsere Gegner davon ab, ihre Truppen auszubauen, und als dann bei mir auch noch ein fetter Festlandzertreter dazu kommt, wird es für sie noch schwieriger. Zwar kann Mario noch den Obersten Schiedsmann Augustin IV ins Amt heben, der auch Gerts Abgeklärte Vögtin teurer macht, und es gelingt ihm auch, einen Drogskol-Hauptmann zu verpflichten und mit dem Stahl der Gottheit zu verzaubern. Natürlich soll hier gleich der Festlandzertreter mithilfe der Umkämpften Klippen für Ordnung sorgen, aber Stefan müht sich redlich und erfolgreich, mithilfe einer Kette von Filterländern wie dem Überfluteten Hain oder dem Mystischen Tor das Mana für einen Kryptischen Befehl zusammen zu bekommen, um meine dicke Bestie fortzuschicken. Allerdings verfüge ich mittlerweile über zwei Umkämpfte Klippen, und so kann ich ungeachtet dieser Störung einfach das andere Land nutzen, damit es doch gelingt. Und so setzt sich das Spiel auch fort: Die Umkämpften Klippen schalten potenzielle Blocker aus, angreifende Kreaturen sorgen für Schaden bei den Gegnern, und auf diese Weise fahren Gerts Verbündete und meine Bestien dann auch den Sieg ein.
Das war mal wieder ein schöner Stammeskämpfe-Abend. Beim nächsten Mal ist freie Deckwahl angesagt, allerdings steht der Abend unter der Überschrift "Weltenjagd (Planechase)" – man darf also gespannt sein!
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erstellt: 25.09.2016 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Blütenmähnen-Baku (Petalmane Baku) C Kreatur – Geist Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Petalmane Baku. , Remove X ki counters from Petalmane Baku: Add X mana of any one color. 1/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Mentor der Sanften (Mentor of the Meek) RU Kreatur – Mensch Soldat Whenever another creature you control with power 2 or less enters, you may pay . If you do, draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Jademagier (Jade Mage) U Kreatur – Mensch Schamane : Create a 1/1 green Saproling creature token. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Brandungselementar (Shorecrasher Elemental) M Kreatur – Elementarwesen : Exile Shorecrasher Elemental, then return it to the battlefield face down under its owner's control. : Shorecrasher Elemental gets +1/-1 or -1/+1 until end of turn. Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.) 3/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Thassa, Göttin der Meere (Thassa, God of the Sea) M Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to blue is less than five, Thassa isn't a creature. (Each in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to blue.) At the beginning of your upkeep, scry 1. : Target creature you control can't be blocked this turn. 5/5 Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesbaron (Death Baron) R Kreatur – Zombie Zauberer Skeletons you control and other Zombies you control get +1/+1 and have deathtouch. (Any amount of damage they deal to a creature is enough to destroy it.) 2/2 Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) U Kreatur – Zombie Soldat Deathtouch Other Zombie creatures you control get +1/+1. Whenever another Zombie you control dies, target opponent loses 1 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief) SU Kreatur – Zombie Zombie spells you cast cost less to cast. Zombie creatures you control get +2/+1. 1/1 Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Düsterer Kämpfer aus Grixis (Grixis Grimblade) C Kreatur – Zombie Krieger As long as you control another multicolored permanent, Grixis Grimblade gets +1/+1 and has deathtouch. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.) 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Vedalken-Ghul (Vedalken Ghoul) C Kreatur – Vedalken Zombie Whenever Vedalken Ghoul becomes blocked, defending player loses 4 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Meister der Wellen (Master of Waves) M Kreatur – Meervolk Zauberer Protection from red Elemental creatures you control get +1/+1. When Master of Waves enters, create a number of 1/0 blue Elemental creature tokens equal to your devotion to blue. (Each in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to blue.) 2/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Opposition (Opposition) SR Verzauberung Tap an untapped creature you control: Tap target artifact, creature, or land. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Avacyns Pilger (Avacyn's Pilgrim) C Kreatur – Mensch Mönch : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Avacyns Priester (Avacynian Priest) C Kreatur – Mensch Kleriker , : Tap target non-Human creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Auriok-Glefenschwinger (Auriok Glaivemaster) C Kreatur – Mensch Soldat As long as Auriok Glaivemaster is equipped, it gets +1/+1 and has first strike. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Lodernde Fackel (Blazing Torch) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked by Vampires or Zombies. Equipped creature has ", Sacrifice Blazing Torch: Blazing Torch deals 2 damage to any target." Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Reisender Satyr (Voyaging Satyr) C Kreatur – Satyr Druide : Untap target land. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bogen der Nylea (Bow of Nylea) R Legendäre Verzauberung Artefakt Attacking creatures you control have deathtouch. , : Choose one - • Put a +1/+1 counter on target creature. • Bow of Nylea deals 2 damage to target creature with flying. • You gain 3 life. • Put up to four target cards from your graveyard on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausschweifende Zelebranten (Wild Celebrants) C Kreatur – Satyr When Wild Celebrants enters, you may destroy target artifact. 5/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer der Engel (Angelic Wall) C Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying 0/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Serras Rächer (Serra Avenger) R Kreatur – Engel You can't cast Serra Avenger during your first, second, or third turns of the game. Flying, vigilance 3/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Titanias Priesterin (Priest of Titania) UC Kreatur – Elf Druide : Add for each Elf on the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Tatzenrufer (Caller of the Claw) R Kreatur – Elf Flash When Caller of the Claw enters, create a 2/2 green Bear creature token for each nontoken creature put into your graveyard from the battlefield this turn. 2/2 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Drahtholzwald-Unterkunft (Wirewood Lodge) U Land : Add . , : Untap target Elf. Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarwächter (Llanowar Sentinel) C Kreatur – Elf When Llanowar Sentinel enters, you may pay . If you do, search your library for a card named Llanowar Sentinel, put that card onto the battlefield, then shuffle. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kraterklauen (Crater's Claws) R Hexerei Crater's Claws deals X damage to any target. Ferocious - Crater's Claws deals X plus 2 damage instead if you control a creature with power 4 or greater. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreischmaul (Shriekmaw) U Kreatur – Elementarwesen Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) When Shriekmaw enters, destroy target nonartifact, nonblack creature. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Den Elementen trotzen (Brave the Elements) U Spontanzauber Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Fleischerbeil (Butcher's Cleaver) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0. As long as equipped creature is a Human, it has lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Clan-Widerstand (Clan Defiance) R Hexerei Choose one or more - • Clan Defiance deals X damage to target creature with flying. • Clan Defiance deals X damage to target creature without flying. • Clan Defiance deals X damage to target player or planeswalker. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Seraph des Schwertes (Seraph of the Sword) R Kreatur – Engel Flying Prevent all combat damage that would be dealt to Seraph of the Sword. 3/3 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Beratender Engel (Serra Advocate) U Kreatur – Engel Flying : Target attacking or blocking creature gets +2/+2 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Grübelschlängler (Mulldrifter) UC Kreatur – Elementarwesen Flying When Mulldrifter enters, draw two cards. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Auriok-Wiederverwerter (Auriok Salvagers) RU Kreatur – Mensch Soldat : Return target artifact card with mana value 1 or less from your graveyard to your hand. 2/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Willow Satyr R Kreatur – Satyr You may choose not to untap Willow Satyr during your untap step. : Gain control of target legendary creature for as long as you control Willow Satyr and Willow Satyr remains tapped. 1/1 Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Messingherold (Brass Herald) RU Artefaktkreatur – Golem As Brass Herald enters, choose a creature type. When Brass Herald enters, reveal the top four cards of your library. Put all creature cards of the chosen type revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Creatures of the chosen type get +1/+1. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolkenwaldwilderer (Skyshroud Poacher) R Kreatur – Mensch Rebell , : Search your library for an Elf permanent card, put it onto the battlefield, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 4,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Stimme des Waldes (Voice of the Woods) R Kreatur – Elf Tap five untapped Elves you control: Create a 7/7 green Elemental creature token with trample. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Stille (Hush) C Hexerei Destroy all enchantments. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Quellenrufer (Wellwisher) C Kreatur – Elf : You gain 1 life for each Elf on the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfische Lenkung (Elvish Guidance) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional for each Elf on the battlefield. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Hurrikan (Hurricane) RU Hexerei Hurricane deals X damage to each creature with flying and each player. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kryptenknacker (Cryptbreaker) R Kreatur – Zombie , , Discard a card: Create a 2/2 black Zombie creature token. Tap three untapped Zombies you control: You draw a card and you lose 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Unablässiger Toter (Relentless Dead) M Kreatur – Zombie Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) When Relentless Dead dies, you may pay . If you do, return it to its owner's hand. When Relentless Dead dies, you may pay . If you do, return another target Zombie creature card with mana value X from your graveyard to the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Graphitmyr (Leaden Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Silbermyr (Silver Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bitterblüte (Bitterblossom) SMR Kindred Verzauberung – Feenwesen At the beginning of your upkeep, you lose 1 life and create a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Edle Sylphide (Sprite Noble) RU Kreatur – Feenwesen Adliger Flying Other creatures you control with flying get +0/+1. : Other creatures you control with flying get +1/+0 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Oonas Spross (Scion of Oona) R Kreatur – Feenwesen Soldat Flash Flying Other Faerie creatures you control get +1/+1. Other Faeries you control have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) 1/1 Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Tödliche Einsiedlerspinne (Deadly Recluse) C Kreatur – Spinne Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Leitende Pfeile (Pathway Arrows) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has ", : This creature deals 1 damage to target creature. If a colorless creature is dealt damage this way, tap it." Equip Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Myr-Galvanisierer (Myr Galvanizer) U Artefaktkreatur – Myr Other Myr creatures you control get +1/+1. , : Untap each other Myr you control. 2/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfen-Himmelfeger (Elvish Skysweeper) C Kreatur – Elf Krieger , Sacrifice a creature: Destroy target creature with flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has ": This creature deals 1 damage to any target." Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Alliierter der Wurzelsippe (Root-Kin Ally) U Kreatur – Elementarwesen Krieger Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Tap two untapped creatures you control: Root-Kin Ally gets +2/+2 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Leoniden-Bola (Leonin Bola) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has ", Unattach Leonin Bola: Tap target creature." Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sternenbrut (Broodstar) R Kreatur – Bestie Affinity for artifacts (This spell costs less to cast for each artifact you control.) Flying Broodstar's power and toughness are each equal to the number of artifacts you control. */* Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Meuchler der Felsenburg (Stronghold Assassin) R Kreatur – Phyrexianer Zombie Assassine , Sacrifice a creature: Destroy target nonblack creature. 2/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Seidenpeitschen-Spinne (Silklash Spider) R Kreatur – Spinne Reach : Silklash Spider deals X damage to each creature with flying. 2/7 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerquetschendes Gestrüpp (Bramblecrush) U Hexerei Destroy target noncreature permanent. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Feenkonklave (Faerie Conclave) U Land Faerie Conclave enters tapped. : Add . : Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Todespakt (Grave Pact) MR Verzauberung Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) U Artefakt , : You gain 5 life. Shuffle Elixir of Immortality and your graveyard into their owner's library. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Überschütten (Overwhelm) U Hexerei Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Creatures you control get +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Größeres Gargadon (Greater Gargadon) R Kreatur – Bestie Suspend 10- Sacrifice an artifact, creature, or land: Remove a time counter from Greater Gargadon. Activate only if Greater Gargadon is suspended. 9/7 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Grenzo der Kerkerwart (Grenzo, Dungeon Warden) R Legendäre Kreatur – Goblin Räuber Grenzo, Dungeon Warden enters with X +1/+1 counters on it. : Put the bottom card of your library into your graveyard. If it's a creature card with power less than or equal to Grenzo's power, put it onto the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Purphoros, Gott der Schmiede (Purphoros, God of the Forge) M Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to red is less than five, Purphoros isn't a creature. Whenever another creature you control enters, Purphoros deals 2 damage to each opponent. : Creatures you control get +1/+0 until end of turn. 6/5 Wert: ab ca. 20,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Auserwählter des Tel-Jilad (Tel-Jilad Chosen) C Kreatur – Elf Krieger Protection from artifacts 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Nessischer Renner (Nessian Courser) C Kreatur – Zentaur Krieger 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Orim, Samitische Heilerin (Orim, Samite Healer) R Legendäre Kreatur – Mensch Kleriker : Prevent the next 3 damage that would be dealt to any target this turn. 1/3 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalisten-Archon (Cabal Archon) U Kreatur – Mensch Kleriker , Sacrifice a Cleric: Target player loses 2 life and you gain 2 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) U Kreatur – Goblin Assassine When Murderous Redcap enters, it deals damage equal to its power to any target. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Diener des Malers (Painter's Servant) SR Artefaktkreatur – Vogelscheuche As Painter's Servant enters, choose a color. All cards that aren't on the battlefield, spells, and permanents are the chosen color in addition to their other colors. 1/3 Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Teerfeuer (Tarfire) C Kindred Spontanzauber – Goblin Tarfire deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Unvergessen (Not Forgotten) U Hexerei Put target card from a graveyard on your choice of the top or bottom of its owner's library. Create a 1/1 white Spirit creature token with flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mitternächtliches Spuken (Midnight Haunting) U Spontanzauber Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Der Zweifellose (Doubtless One) U Kreatur – Kleriker Avatar Doubtless One's power and toughness are each equal to the number of Clerics on the battlefield. Whenever Doubtless One deals damage, you gain that much life. */* Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Drogskol-Plünderer (Drogskol Reaver) MR Kreatur – Geist Flying Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Whenever you gain life, draw a card. 3/5 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesbringer-Thoktar (Deathbringer Thoctar) R Kreatur – Zombie Bestie Whenever another creature dies, you may put a +1/+1 counter on Deathbringer Thoctar. Remove a +1/+1 counter from Deathbringer Thoctar: It deals 1 damage to any target. 3/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Vereinte Kräfte (Collective Effort) R Hexerei Escalate-Tap an untapped creature you control. (Pay this cost for each mode chosen beyond the first.) Choose one or more - • Destroy target creature with power 4 or greater. • Destroy target enchantment. • Put a +1/+1 counter on each creature target player controls. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schutzkreis gegen Schwarz (Circle of Protection: Black) UC Verzauberung : The next time a black source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Olivias Dragonerin (Olivia's Dragoon) C Kreatur – Vampir Berserker Discard a card: Olivia's Dragoon gains flying until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Besucherin der Anstalt (Asylum Visitor) R Kreatur – Vampir Zauberer At the beginning of each player's upkeep, if that player has no cards in hand, you draw a card and you lose 1 life. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) 3/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Mordender Nezumi (Nezumi Cutthroat) C Kreatur – Ratte Krieger Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Nezumi Cutthroat can't block. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Seidenfessel (Silkwrap) U Verzauberung When Silkwrap enters, exile target creature with mana value 3 or less an opponent controls until Silkwrap leaves the battlefield. (That creature returns under its owner's control.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ödnis-Würger (Wasteland Strangler) R Kreatur – Eldrazi Verwerter Devoid (This card has no color.) When Wasteland Strangler enters, you may put a card an opponent owns from exile into that player's graveyard. If you do, target creature gets -3/-3 until end of turn. 3/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Hauptmann von Stromkirch (Stromkirk Captain) U Kreatur – Vampir Soldat First strike Other Vampire creatures you control get +1/+1 and have first strike. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Gruftratten (Crypt Rats) UC Kreatur – Ratte : Crypt Rats deals X damage to each creature and each player. Spend only black mana on X. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Ungezieferhof (Swarmyard) R Land : Add . : Regenerate target Insect, Rat, Spider, or Squirrel. (The next time it would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) Wert: ab ca. 6,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruf der Blutlinie (Call the Bloodline) U Verzauberung , Discard a card: Create a 1/1 black Vampire Knight creature token with lifelink. Activate only once each turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwillinge vom Maurer-Landsitz (Twins of Maurer Estate) C Kreatur – Vampir Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) 3/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zornklingenvampirin (Furyblade Vampire) U Kreatur – Vampir Berserker Trample At the beginning of combat on your turn, you may discard a card. If you do, Furyblade Vampire gets +3/+0 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Stromkirch-Okkultistin (Stromkirk Occultist) RU Kreatur – Vampir Schrecken Trample Whenever Stromkirk Occultist deals combat damage to a player, exile the top card of your library. Until end of turn, you may play that card. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) 3/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Seuchenbringer (Disease Carriers) C Kreatur – Ratte When Disease Carriers dies, target creature gets -2/-2 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlinge des Erstarrens (Stasis Snare) U Verzauberung Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When this enchantment enters, exile target creature an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verängstigtes Kauern (Cower in Fear) UC Spontanzauber Creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutwahn-Vampirin (Bloodmad Vampire) C Kreatur – Vampir Berserker Whenever Bloodmad Vampire deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) 4/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Anmaßender Neugeborener (Insolent Neonate) C Kreatur – Vampir Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Discard a card, Sacrifice Insolent Neonate: Draw a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Falkenrath-Gierschlund (Falkenrath Gorger) R Kreatur – Vampir Berserker Each Vampire creature card you own that isn't on the battlefield has madness. The madness cost is equal to its mana cost. (If you discard a card with madness, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gossenratte (Pack Rat) R Kreatur – Ratte Pack Rat's power and toughness are each equal to the number of Rats you control. , Discard a card: Create a token that's a copy of Pack Rat. */* Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Säer des Vergessens (Oblivion Sower) M Kreatur – Eldrazi When you cast this spell, target opponent exiles the top four cards of their library, then you may put any number of land cards that player owns from exile onto the battlefield under your control. 5/8 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Trümmerverwerter (Ruin Processor) C Kreatur – Eldrazi Verwerter When you cast this spell, you may put a card an opponent owns from exile into that player's graveyard. If you do, you gain 5 life. 7/8 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kehlenschlitzer (Throat Slitter) U Kreatur – Ratte Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Throat Slitter deals combat damage to a player, destroy target nonblack creature that player controls. 2/2 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Markov-Schreckensritter (Markov Dreadknight) R Kreatur – Vampir Ritter Flying , Discard a card: Put two +1/+1 counters on Markov Dreadknight. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Maskenspiel in Stenzen (Stensia Masquerade) U Verzauberung Attacking creatures you control have first strike. Whenever a Vampire you control deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ondu-Kriegskleriker (Ondu War Cleric) C Kreatur – Mensch Kleriker Verbündeter Cohort - , Tap an untapped Ally you control: You gain 2 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Krallen des Hauptmanns (Captain's Claws) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+0. Whenever equipped creature attacks, create a 1/1 white Kor Ally creature token that's tapped and attacking. Equip Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Dranas Gesandte (Drana's Emissary) U Kreatur – Vampir Kleriker Verbündeter Flying At the beginning of your upkeep, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Kriegshäuptling (Krosan Warchief) U Kreatur – Bestie Beast spells you cast cost less to cast. : Regenerate target Beast. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett aus Jund (Jund Charm) U Spontanzauber Choose one - • Exile target player's graveyard. • Jund Charm deals 2 damage to each creature. • Put two +1/+1 counters on target creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Springflut-Zubera (Rushing-Tide Zubera) U Kreatur – Zubera Geist When Rushing-Tide Zubera dies, if 4 or more damage was dealt to it this turn, draw three cards. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Baldachinkrabbler (Canopy Crawler) U Kreatur – Bestie Amplify 1 (As this creature enters, put a +1/+1 counter on it for each Beast card you reveal in your hand.) : Target creature gets +1/+1 until end of turn for each +1/+1 counter on Canopy Crawler. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Umkämpfte Klippen (Contested Cliffs) R Land : Add . , : Target Beast creature you control fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.) Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Turmgeist (Tower Geist) U Kreatur – Geist Flying When Tower Geist enters, look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other into your graveyard. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Freikämpfer aus Hada (Hada Freeblade) U Kreatur – Mensch Soldat Verbündeter Whenever Hada Freeblade or another Ally you control enters, you may put a +1/+1 counter on Hada Freeblade. 0/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion) C Kindred Spontanzauber – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Target creature gets +3/-3 and loses all creature types until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Festlandzertreter (Terra Stomper) R Kreatur – Bestie This spell can't be countered. Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 8/8 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Oberster Schiedsmann Augustin IV (Grand Arbiter Augustin IV) R Legendäre Kreatur – Mensch Berater White spells you cast cost less to cast. Blue spells you cast cost less to cast. Spells your opponents cast cost more to cast. 2/3 Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Abgeklärte Vögtin (Serene Steward) U Kreatur – Mensch Kleriker Verbündeter Whenever you gain life, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Drogskol-Hauptmann (Drogskol Captain) U Kreatur – Geist Soldat Flying Other Spirit creatures you control get +1/+1 and have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stahl der Gottheit (Steel of the Godhead) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and can't be blocked. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kryptischer Befehl (Cryptic Command) SR Spontanzauber Choose two - • Counter target spell. • Return target permanent to its owner's hand. • Tap all creatures your opponents control. • Draw a card. Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
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