Spielbericht vom 04.09.2012 – Kommandeur
von Mario Haßler, 08.09.2012 - 20:43 – Spielbericht · Multiplayer
Zwei Stunden habe ich bei meinem Finanzberater verbracht, und er war zufrieden mit dem Grad meiner monetären Absicherung gegen alle Eventualitäten, inklusive der, dass ich dereinst das Rentenalter erreiche, lediglich bei der Pflege könnte man noch und sollte man noch, bevor Unisex und so, und was die schlechte Performance der diversen vermögensvernichtenden vermögensaufbauenden Finanzprodukte in den vergangenen Jahren angeht, so liegt das daran, dass die Abschluss- und Vertriebskosten über die ersten zehn Jahre und überhaupt war es keine so gute Zeit aber jetzt müsste es eigentlich und ich werde schon sehen. Abgehakt, wenden wir uns dem gemütlicheren Teil des Tages zu, unserem "Kommandeur"-Abend. Dessen Verlauf ist... seltsam. Daher bitte nicht wundern über diesen halbgaren Bericht über angefangene und nur vage beendete Spiele.
Mehr oder weniger das erste Spiel: "Jeder gegen jeden" (6 Spieler)
Als ich ankomme, erfahre ich, dass Axel, Sabine und Tobias schon früh da waren und zuerst zu dritt gespielt haben. Jetzt läuft gerade eine Partie "Jeder gegen jeden" mit sechs Spielern: Gert, Mario, Stefan und eben Axel, Sabine und Tobias. Ich hab's nicht eilig mit dem Spielen, also setze ich mich als Zuschauer dazu und notiere pflichtschuldigst den aktuellen Spielstand. Es zeigt sich, dass es nur wenige Kreaturen gibt, aber fast überall die Kommandeure im Spiel sind: Animar, Seele der Elemente bei Sabine, Vorosh der Jäger bei Axel, Krenko der Boss bei Gert, Sygg, Flussmeuchler bei Mario und Edric, Meisterspion von Trest bei Tobias. Lediglich Stefans Ghave, Guru der Sporen wartet noch auf seinen Einsatz. Das Bild ändert sich, als Mario ein Kreischmaul herbeiruft, um Gerts Boss der Goblins zu eliminieren, und Tobias mit einem Kontrollzauber Axels Vorosh übernimmt, was zu der lustigen Idee führt, wie cool es doch wäre, wenn ein Spieler an Kommandeurschaden durch seinen eigenen Kommandeur stirbt.
Stefan hat einen Golgari- und einen Selesnija-Gildenmagier im Spiel und bereichert mit seiner Selesnija-Evangelistin das Spielfeld um die ersten Saprolinge, was Gert zu der kühnen Prognose veranlasst, dass Stefan das Spiel wohl gewinnen wird. Er selbst hat ein paar kleine Goblins aufzuweisen, die seine Angriffsschwadron immerhin zu einem stattlichen 6/6-Flieger machen. Axel macht sich die Dienste eines Patrons der Nezumi zunutze, und der von ihm diktierte Lebenspunkteverlust wird vor allem Tobias im Verlauf des Spiels mehr und mehr zu schaffen machen. Jetzt ist aber erst einmal ein handfester Angriff bedrohlich, der mit dem Bosheitsgelübde abgesichert ist. Tobias kann lediglich mit dem geklauten Vorosh dagegen halten, wobei unverständlich bleibt, warum er nicht seine Yavimayalichtung nutzt, um diesen zu regenerieren.
Mit einer Seelenwandlung macht Stefan Edric den Garaus, derweil verhindert Sabine mit einem Zauberzerknittern, dass Gerts Skirk-Feuermarschall überhaupt das Spielfeld betritt. Vom weiteren Geschehen bekomme ich vor allem mit, dass sich fast alle auf Tobias stürzen, wobei Axel mit Kozileks Handwerker besonders hohe Durchschlagkraft beweist, und schließlich kann Stefan diesen Sack zu machen. Ich schnappe mir den unterlegenen Tobias, wechsele mit ihm an den Nebentisch, um in zwei kurzen Einzelpartien warm zu werden und ihn psychisch wieder aufzurichten, indem ich gnadenlos verliere. Das bedeutet allerdings auch, dass ich vom Jetzt-nur-noch-fünf-Personen-Spiel nichts mehr mitbekomme und entsprechend nichts weiter darüber berichten kann. (Ich hab's ja gesagt...)
Intermezzo: Einzel
Diese Peinlichkeit von zwei Spielen gegen Tobias hat eigentlich keine eigene Überschrift verdient. Aber ich will mich nicht drücken, und ich wollte es ja auch nicht anders. Ausgangspunkt ist mein selbst gebautes Deck rund um Dornenschädel, das wandernde Grab, das ich vor einer Weile in einem Kommentar erwähnte, den der Decklisten-Autor nicht mit einer Antwort bedachte. Aber das tut auch nichts zur Sache, denn es zeigt sich, dass sich mein Deck selbst im Weg steht. Das belegt in besonderem Maße ein Harschforsthain, der unglaublich langsam ist und mich entsprechend ausbremst. Als ich im ersten Spiel auf ihn treffe, notiere ich sogleich, dass der unbedingt raus muss. Unnötig zu erwähnen, dass jenes Uncommon-Land mir auch im zweiten Spiel von der Starthand entgegenlächelt. (Was mich kurz mit dem Gedanken spielen lässt, von der besonderen Mulligan-Regel Gebrauch zu machen, diese eine Karte wegzulegen und keine nachzuziehen, nur damit ich sie nicht mehr sehen muss.)
Nun will ich nicht nur meckern, denn insbesondere im ersten Spiel tut Dornenschädel das, wofür er da ist, und die Summe aus den Zahlen von 1 bis 4 ist zehn. Mehr Kommandeurschaden bekomme ich aber nicht durch, denn Tobias nutzt Edric, Meisterspion von Trest mit kleinen Fliegern, um mich zu pie- und selbst Karten einzusacken. Auf diese Weise findet er weit mehr Problemlöser als ich, wobei ich fairerweise dazu sagen muss, dass es vermutlich kaum anders gewesen wäre, wenn ich genauso viele Karten gezogen hätte. Nach zwei deutlichen Niederlagen ist mir jedenfalls klar, dass da noch eine Menge Arbeit auf mich wartet.
Mehr oder weniger das zweite Spiel: "Jeder gegen jeden" (3 Spieler)
Am anderen Tisch ist nun Axel rausgeflogen, und er kommt zu uns, damit wir zu dritt spielen können. Ich wähle Riku den Doppelspiegler als meinen Kommandeur und muss lange auf grünes Mana warten. Mit den anderen Farben lotse ich einen Flammenzungen-Kavu ins Spiel, der bei Tobias einen Hautwandler abräumt, bevor der sich zu irgendwas verwandeln kann. Danach macht Axel mit einem Erdbeben alles dem Erdboden gleich, und das trifft neben meinem Kavu vor allem Tobias an der Manabasis in Form von Llanowarelfen und einer Laube der Dryaden. Kaum finden sich mit einem Gomazoa-Wachposten hüben und einem Lauben-Elf drüben wieder zwei Kreaturen im Spiel, sorgt Axel mit einem Fleischansauger dafür, dass die Summe zwar gleich bleibt, aber die Gestalten deutlich anders verteilt werden.
Dann ist die Zeit der Kommandeure gekommen. Mein bereits erwähnter Riku sorgt dafür, dass der Grimmige Empath in doppelter Ausführung kommt und mir Kozileks Handwerker und einen Avatar des Zorns aus der Bibliothek sucht. Damit ich Letzteren billig spielen kann, müsste Axel noch ein Land legen, aber er weigert sich. Er präsentiert stattdessen Tariel, Abwäger der Seelen, dessen Zufallsgenerator das große Los zieht, als ich kurze Zeit später Kozileks Handwerker wirke und auf den Flammenzungen-Kavu in meinem Friedhof zeige. Der Kavu geht also unglücklicherweise an Axel, und ich bin Riku los. Das liegt auch daran, dass Tobias seine Kommandeurin Yeva, die Botin der Natur mit einem Schwert aus Licht und Schatten stark genug gemacht hat, dass lächerliche 4 Schaden ihr nichts anhaben können.
Das veranlasst Tobias wiederum, in einem kühnen Moment mit seiner Yeva Axel anzugreifen, der jedoch mit meinem Flammenzungen-Kavu und seinem Welpe der Schmelze die Kommandeurin totblockt. Alle drei Kreaturen gehen dabei drauf, und Tobias prägt Yeva in seinen Bottich der Nachäffung ein. Als ich dann mit Kozileks Handwerker Tobias angreife, opfert er das Artefakt für die Vernichter-Fähigkeit meines Eldrazis – um sogleich festzustellen, dass seine Kommandeurin nun nicht mehr vom Exil in die Kommandozone gelangen kann. Just in diesem Moment endet das mehr oder weniger erste Spiel am großen Tisch, was Tobias zu der plötzlichen Einsicht bringt, dass er in diesem Spiel nichts mehr reißen kann und deshalb aufgeben und sich den anderen anschließen will. Auch wenn es zwischen dem Rest von uns noch längst nicht ausgefochten ist, meint Axel, dass er eigentlich auch bald gehen möchte, und so brechen wir dieses Spiel an dieser Stelle kurzerhand ab. (Ich habe euch gewarnt...)
Mehr oder weniger das dritte Spiel: "Zombie-Magic" (5 Spieler)
Abgesehen von Axel verabschiedet sich auch Sabine, und so bleiben wir zu fünft und einigen uns auf "Zombie-Magic". Gert startet mit dem Sejiri-Meervolk und kann mit dem Harpunenscharfschützen Stefans Meistermeuchler abrüsten. Mario lässt auf seinen Düstergrab-Hauptmann einen Hautschmelzer folgen, der meine Kommandeurin Kaalia von der Weite eliminiert. Tobias schöpft aus der Waldesbibliothek, für die er des öfteren Lebenspunkte springen lässt, und freut sich ansonsten über fröhliches Enttappen mit der Muse des Samenflugs. Dann glaube ich, mit der Meisterhaften Kriegskunst in Stefans Zug gut abräumen zu können, indem ich ihn mit dem Vampir-Nachtschwärmer Tobias und mit dem noch nicht gemästeten Ob Nixilis, dem Gefallenen Mario angreifen lasse. Doch ich übersehe, dass die Muse den Flieger gar nicht blocken kann, und so rafft es nur Ob Nixilis dahin, weil Mario den Angreifer mit einem Spontanzauber zerstört, um seinen Düstergrab-Hauptmann zu retten.
Stefan holt sich Jace, den Gedankenformer an seine Seite, der nach zwei Angriffen von Gert und Mario aber schon wieder Geschichte ist. Auch sein Fluss der Tränen bleibt nicht lange, was an Marios Tektonischer Kante liegt. Mit einem Kometenhagel füge ich satten fünf Kreaturen jeweils drei Schaden zu, was das Spielfeld übersichtlich gestaltet. Das ändert sich flugs mit dem Auftritt von Gerts Kommandeur Sygg, Flussführer und in noch verheerenderem Ausmaß mit Zendikars Rächer bei Tobias, der nicht weniger als sieben 0/1-Pflänzlein mitbringt, die – einem Dämonischen Tutor auf die Kleinstadt in Gaven sei Dank – schnell zu einer massiven Bedrohung werden. Ich verhelfe meiner Kaalia zu einem zweiten Auftritt und sichere sie mit dem Mantel aus Flüsterseide ab, Gert verhilft seinen Kreaturen mit der Levitation zum Fliegen, Mario errichtet einen Altar des Wahnsinns, und Tobias verpflichtet Garruk Wildsprecher. Dann sucht Stefan mit dem Blutsaugenden Lehrmeister eine Verdammung und räumt den Tisch ab.
Das leere Feld betritt als Erster Marios Kommandeur Thraximundar, der ihm vermutlich eine gute Kontrolle über die Entwicklung der Kreaturenbasis bei den übrigen Spielern gegeben hätte, wenn nicht Stefan mit der Belebung der Toten einen Marodierenden Fleischsack ausgerechnet aus Marios Friedhof gefischt hätte, der in dieser Hinsicht für Klarheit sorgt. In ähnlicher Absicht wirke ich ein Terminieren auf Tobias' Mykoloth, der sich ein paar Spielsteine von Garruk einverleibt hat, um das Spielfeld mit noch mehr Spielsteinen zu fluten. Dann kommt Ghave, Guru der Sporen und Kommandeur von Tobias, gefolgt von Sorin, Fürst von Innistrad, dem sein Meister sage und schreibe zwei Embleme entlocken kann. Mit einem Himmlischen Schlichter sorgt Gert dann dafür, dass eilige Kreaturen nicht ganz so eilig agieren können, und das ist mit Blick auf Marios Thraximundar, der durch den Sturm über den Dächern mit wenig Aufwand ins Spiel finden kann, gar nicht mal so schlecht.
Wenn man bedenkt, dass das Spiel schon weit fortgeschritten ist, vermag man zu ermessen, wie sehr Stefan darunter leidet, mit nur vier Ländern auskommen zu müssen. Immerhin kann er seine Kommandeurin Wydwen, das harsche Lüftchen in Stellung bringen, während Mario mit einem Todespakt droht, den Tobias jedoch mit seinem Ätzenden Schleim auflöst. Nebenher sichert er sich mit der Zufluchtsstätte der Kor ab und hat für den Fall der Fälle eine Böse Tat vorbereitet. Sein Grabes-Titan ist eine echte Ansage, aber sein Lebenspunktekonto ist mit nur noch 5 Zählern extrem schwach aufgestellt. Er könnte bereits draußen sein, hätte ein paar Runden vorher Gert nicht den Angriff seines Engels der Errettung auf einen von Tobias' Planeswalkern verplempert. So sehe ich meine Chance gekommen, Tobias durch Angriff mit dem Zerschmetterten Engel in Abschussreichtweite für meine Blitzhelix zu bringen, doch er kommt mir mit einem Abwurfzauber zuvor, sodass ich gezwungen bin, erst die Blitzhelix zu wirken. Meinen Angriff muss Tobias dann mit der Bösen Tat beantworten, weil seine Zufluchtsstätte bereits getappt ist.
Mario hat zwischendurch einen kleinen Trick mit seinem Hüter der Hölle vorgeführt, dann wirbelt Gert das Spiel mächtig durcheinander. Während Tobias an einem Tiefpunkt von 2 Lebenspunkten angekommen ist und mein Konto mit 51 Zählern ausgesprochen gut bestückt ist, sorgt Gert mit dem Einfluss der Sterne dafür, dass nun alle gleich sind. So wird urplötzlich das Glück eine zentrale Komponente des Spiels, und das ist Tobias in Form der Laube der Dryaden hold, die dank der zwei Sorin-Embleme ordentliche 3/1 ist. Ich kann Akroma, Engel der Wut als 2/2 Morph-Kreatur spielen und mit dem Bosheitsgelübde nahezu unblockbar machen. Das bekommt der bereits geschwächte Stefan zu spüren, den ich zu meinem Zombie mache. Mit 20 frischen Lebenspunkten darf er sich ein bisschen wie ein König fühlen, und ich folge ihm, als Mario einen Waffenrock neben seine drei Zombies legt und mir an den Kragen geht. Zwar kann Stefans Marionettenkönig einen Angreifer abhalten, aber die anderen beiden sind mein Tod. Nun ist Zombie-Spieler Mario also der Zombie-Meister mit zwei Knechten, doch Gerts Meervölker wie Steinbach-Seeteufel, Thada Adel, die Erwerberin und Merrow-Vorbote freuen sich genauso über den Waffenrock und töten nun Mario. Und diese seltsame Abfolge wird tatsächlich bis zum Schluss fortgeführt, als Tobias mit den Soldaten-Spielsteinen von Elspeth Tirel, ebenfalls den Waffenrock nutzend, Gert bezwingt. So endet, unter dem zweilichtigen Einfluss der Sterne, das letzte Spiel dieses seltsamen Abends mit einem Sieg für den fast schon abgeschriebenen Tobias.
Dran denken: Beim nächsten Mal sind die Deckstapel noch höher, dann ist nämlich "Common Highlander" angesagt!
6 Kommentare
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Guter bericht .......... etwas seltsam mit den abbrüchen
Ja, dass Spiele abgebrochen werden, kenne ich... Häufig dadurch, dass jemand aufgibt.
Wie haltet ihr es eigentlich mit der Banned-Liste (http://mtgcommander.net/rules.php)? Laut dieser ist Einfluss der Sterne (Sway of the Stars) gebannt. Lustig ist die Situation, zu der die Karte geführt hat ja allemal.
@cheonice: Das ist wirklich unfassbar – unser Gert hat ein seltenes Talent! Nach dem Stab des Beherrschens (Staff of Domination) im August 2011 und Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) im Mai dieses Jahres schafft er es mit dem Einfluss der Sterne (Sway of the Stars) doch tatsächlich ein drittes Mal, eine der gerade mal 42 Karten auf der Liste zu erwischen! Vielleicht sollte er sich diese einfach mal anschauen...
#4 – Jashin kommentiert: | 11.09.2012 - 01:18 Uhr |
Haha, dieser Bericht ist wirklich einmalig. Erst die surreale Einleitung (solltest du öfter machen), dann die ganzen abgebrochenen Spiele und schließlich die gebannte Karte - sehr amüsant das Ganze.
Nur die Interaktion mit dem Bottich der Nachäffung (Mimic Vat) verstehe ich nicht: Ich dachte immer, dass ein Kommandant, der ins Exil geschickt wird wieder in der Command-Zone landet...?
@Jashin: Ein Kommandeur, der in den Friedhof oder ins Exil gehen würde, kann stattdessen in die Kommandozone gelegt werden, siehe Regeln 903.11 und 903.12 im Ausführlichen Regelwerk. (Manchmal bekommt man ihn ja einfacher aus dem Friedhof zurück und will ihn lieber da belassen.) Wenn er in den Bottich der Nachäffung (Mimic Vat) eingeprägt werden soll, muss er entsprechend ins Exil gehen und nicht in die Kommandozone. Wenn das Artefakt dann das Spiel verlässt, wird die Karte im Exil allerdings nicht bewegt, also gibt es keine Möglichkeit, von dem "stattdessen" Gebrauch zu machen.
#6 – Jashin kommentiert: | 11.09.2012 - 14:12 Uhr |
@Mario: Ah, da habe ich nicht genau genug gelesen, ich dachte, der Bottich und der Kommandeur gehören unterschiedlichen Personen...
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erstellt: 11.09.2012 (Inhalt)
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| Animar, Seele der Elemente (Animar, Soul of Elements) M Legendäre Kreatur – Elementarwesen Protection from white and from black Whenever you cast a creature spell, put a +1/+1 counter on Animar, Soul of Elements. Creature spells you cast cost less to cast for each +1/+1 counter on Animar. 1/1 Wert: ab ca. 8,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorosh der Jäger (Vorosh, the Hunter) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Vorosh, the Hunter deals combat damage to a player, you may pay . If you do, put six +1/+1 counters on Vorosh. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Krenko der Boss (Krenko, Mob Boss) R Legendäre Kreatur – Goblin Krieger : Create X 1/1 red Goblin creature tokens, where X is the number of Goblins you control. 3/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat) R Legendäre Kreatur – Meervolk Räuber At the beginning of each end step, if an opponent lost 3 or more life this turn, you may draw a card. (Damage causes loss of life.) 1/3 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
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| Ghave, Guru der Sporen (Ghave, Guru of Spores) M Legendäre Kreatur – Pilzwesen Schamane Ghave, Guru of Spores enters with five +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Create a 1/1 green Saproling creature token. , Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on target creature. 0/0 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreischmaul (Shriekmaw) U Kreatur – Elementarwesen Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) When Shriekmaw enters, destroy target nonartifact, nonblack creature. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 3/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kontrollzauber (Control Magic) RU Verzauberung – Aura Enchant creature You control enchanted creature. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Golgari-Gildenmagier (Golgari Guildmage) U Kreatur – Elf Schamane , Sacrifice a creature: Return target creature card from your graveyard to your hand. : Put a +1/+1 counter on target creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Selesnija-Gildenmagier (Selesnya Guildmage) U Kreatur – Elf Zauberer : Create a 1/1 green Saproling creature token. : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Selesnija-Evangelistin (Selesnya Evangel) UC Kreatur – Elf Schamane , , Tap an untapped creature you control: Create a 1/1 green Saproling creature token. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Angriffsschwadron (Battle Squadron) RU Kreatur – Goblin Flying Battle Squadron's power and toughness are each equal to the number of creatures you control. */* Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Patron der Nezumi (Patron of the Nezumi) R Legendäre Kreatur – Geist Rat offering (You may cast this spell any time you could cast an instant by sacrificing a Rat and paying the difference in mana costs between this and the sacrificed Rat. Mana cost includes color.) Whenever a permanent is put into an opponent's graveyard, that player loses 1 life. 6/6 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Bosheitsgelübde (Vow of Malice) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2, has intimidate, and can't attack you or planeswalkers you control. (A creature with intimidate can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Yavimayalichtung (Yavimaya Hollow) R Legendäres Land : Add . , : Regenerate target creature. Wert: ab ca. 46,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenwandlung (Afterlife) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Its controller creates a 1/1 white Spirit creature token with flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberzerknittern (Spell Crumple) U Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, put it on the bottom of its owner's library instead of into that player's graveyard. Put Spell Crumple on the bottom of its owner's library. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Skirk-Feuermarschall (Skirk Fire Marshal) R Kreatur – Goblin Protection from red Tap five untapped Goblins you control: Skirk Fire Marshal deals 10 damage to each creature and each player. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Kozileks Handwerker (Artisan of Kozilek) U Kreatur – Eldrazi When you cast this spell, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield. Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents of their choice.) 10/9 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenschädel, das wandernde Grab (Skullbriar, the Walking Grave) R Legendäre Kreatur – Zombie Elementarwesen Haste Whenever Skullbriar, the Walking Grave deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. Counters remain on Skullbriar as it moves to any zone other than a player's hand or library. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Harschforsthain (Rushwood Grove) U Land Rushwood Grove enters tapped. : Put a storage counter on Rushwood Grove. , Remove any number of storage counters from Rushwood Grove: Add for each storage counter removed this way. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Riku der Doppelspiegler (Riku of Two Reflections) M Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may pay . If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy. Whenever another nontoken creature you control enters, you may pay . If you do, create a token that's a copy of that creature. 2/2 Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) U Kreatur – Kavu When Flametongue Kavu enters, it deals 4 damage to target creature. 4/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hautwandler (Skinshifter) R Kreatur – Mensch Schamane : Choose one. Activate only once each turn. • Until end of turn, Skinshifter becomes a Rhino with base power and toughness 4/4 and gains trample. • Until end of turn, Skinshifter becomes a Bird with base power and toughness 2/2 and gains flying. • Until end of turn, Skinshifter becomes a Plant with base power and toughness 0/8. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Erdbeben (Earthquake) R Hexerei Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Laube der Dryaden (Dryad Arbor) MRU Land Kreatur – Wald Dryade (Dryad Arbor isn't a spell, it's affected by summoning sickness, and it has ": Add .") 1/1 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Gomazoa-Wachposten (Guard Gomazoa) U Kreatur – Qualle Defender, flying Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa. 1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lauben-Elf (Arbor Elf) C Kreatur – Elf Druide : Untap target Forest. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Fleischansauger (Syphon Flesh) U Hexerei Each other player sacrifices a creature. You create a 2/2 black Zombie creature token for each creature sacrificed this way. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grimmiger Empath (Fierce Empath) UC Kreatur – Elf When this creature enters, you may search your library for a creature card with mana value 6 or greater, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Avatar des Zorns (Avatar of Fury) R Kreatur – Avatar If an opponent controls seven or more lands, this spell costs less to cast. Flying : Avatar of Fury gets +1/+0 until end of turn. 6/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Tariel, Abwäger der Seelen (Tariel, Reckoner of Souls) MR Legendäre Kreatur – Engel Flying, vigilance : Choose a creature card at random from target opponent's graveyard. Put that card onto the battlefield under your control. 4/7 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Yeva, die Botin der Natur (Yeva, Nature's Herald) R Legendäre Kreatur – Elf Schamane Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) You may cast green creature spells as though they had flash. 4/4 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from black. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you gain 3 life and you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Equip Wert: ab ca. 6,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Welpe der Schmelze (Furnace Whelp) UC Kreatur – Drache Flying : Furnace Whelp gets +1/+0 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bottich der Nachäffung (Mimic Vat) R Artefakt Imprint - Whenever a nontoken creature dies, you may exile that card. If you do, return each other card exiled with Mimic Vat to its owner's graveyard. , : Create a token that's a copy of a card exiled with Mimic Vat. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sejiri-Meervolk (Sejiri Merfolk) U Kreatur – Meervolk Soldat As long as you control a Plains, Sejiri Merfolk has first strike and lifelink. (Damage dealt by a creature with lifelink also causes its controller to gain that much life.) 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Harpunenscharfschütze (Harpoon Sniper) U Kreatur – Meervolk Bogenschütze , : Harpoon Sniper deals X damage to target attacking or blocking creature, where X is the number of Merfolk you control. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Meistermeuchler (Royal Assassin) R Kreatur – Mensch Assassine : Destroy target tapped creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) U Kreatur – Zombie Soldat Deathtouch Other Zombie creatures you control get +1/+1. Whenever another Zombie you control dies, target opponent loses 1 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Hautschmelzer (Skinrender) U Kreatur – Phyrexianer Zombie When Skinrender enters, put three -1/-1 counters on target creature. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaalia von der Weite (Kaalia of the Vast) M Legendäre Kreatur – Mensch Kleriker Flying Whenever Kaalia of the Vast attacks an opponent, you may put an Angel, Demon, or Dragon creature card from your hand onto the battlefield tapped and attacking that opponent. 2/2 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldesbibliothek (Sylvan Library) MRU Verzauberung At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library. Wert: ab ca. 24,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse des Samenflugs (Seedborn Muse) R Kreatur – Geist Untap all permanents you control during each other player's untap step. 2/4 Wert: ab ca. 7,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Meisterhafte Kriegskunst (Master Warcraft) R Spontanzauber Cast this spell only before attackers are declared. You choose which creatures attack this turn. You choose which creatures block this turn and how those creatures block. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) U Kreatur – Vampir Schamane Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ob Nixilis, der Gefallene (Ob Nixilis, the Fallen) M Legendäre Kreatur – Dämon Landfall - Whenever a land you control enters, you may have target player lose 3 life. If you do, put three +1/+1 counters on Ob Nixilis, the Fallen. 3/3 Wert: ab ca. 9,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) M Legendärer Planeswalker – Jace +2: Look at the top card of target player's library. You may put that card on the bottom of that player's library. 0: Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. -1: Return target creature to its owner's hand. -12: Exile all cards from target player's library, then that player shuffles their hand into their library. 3 Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Fluss der Tränen (River of Tears) R Land : Add . If you played a land this turn, add instead. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Tektonische Kante (Tectonic Edge) MU Land : Add . , , Sacrifice Tectonic Edge: Destroy target nonbasic land. Activate only if an opponent controls four or more lands. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Kometenhagel (Comet Storm) M Spontanzauber Multikicker (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.) Choose any target, then choose another target for each time this spell was kicked. Comet Storm deals X damage to each of them. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Sygg, Flussführer (Sygg, River Guide) R Legendäre Kreatur – Meervolk Zauberer Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) : Target Merfolk you control gains protection from the color of your choice until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zendikars Rächer (Avenger of Zendikar) M Kreatur – Elementarwesen When Avenger of Zendikar enters, create a 0/1 green Plant creature token for each land you control. Landfall - Whenever a land you control enters, you may put a +1/+1 counter on each Plant creature you control. 5/5 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) SMRU Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 32,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Levitation (Levitation) U Verzauberung Creatures you control have flying. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Altar des Wahnsinns (Altar of Dementia) MR Artefakt Sacrifice a creature: Target player mills cards equal to the sacrificed creature's power. Wert: ab ca. 8,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) MR Legendärer Planeswalker – Garruk +1: Untap two target lands. -1: Create a 3/3 green Beast creature token. -4: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 3 Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutsaugender Lehrmeister (Vampiric Tutor) MR Spontanzauber Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. You lose 2 life. Wert: ab ca. 34,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Thraximundar (Thraximundar) MR Legendäre Kreatur – Zombie Assassine Haste Whenever Thraximundar attacks, defending player sacrifices a creature of their choice. Whenever a player sacrifices a creature, you may put a +1/+1 counter on Thraximundar. 6/6 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Belebung der Toten (Animate Dead) U Verzauberung – Aura Enchant creature card in a graveyard When Animate Dead enters, if it's on the battlefield, it loses "enchant creature card in a graveyard" and gains "enchant creature put onto the battlefield with Animate Dead." Return enchanted creature card to the battlefield under your control and attach Animate Dead to it. When Animate Dead leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it. Enchanted creature gets -1/-0. Wert: ab ca. 4,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Marodierender Fleischsack (Fleshbag Marauder) UC Kreatur – Zombie Krieger When Fleshbag Marauder enters, each player sacrifices a creature of their choice. 3/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Mykoloth (Mycoloth) R Kreatur – Pilzwesen Devour 2 (As this enters, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters with twice that many +1/+1 counters on it.) At the beginning of your upkeep, create a 1/1 green Saproling creature token for each +1/+1 counter on Mycoloth. 4/4 Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Sorin, Fürst von Innistrad (Sorin, Lord of Innistrad) M Legendärer Planeswalker – Sorin +1: Create a 1/1 black Vampire creature token with lifelink. -2: You get an emblem with "Creatures you control get +1/+0." -6: Destroy up to three target creatures and/or other planeswalkers. Return each card put into a graveyard this way to the battlefield under your control. 3 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlischer Schlichter (Angelic Arbiter) R Kreatur – Engel Flying Each opponent who cast a spell this turn can't attack with creatures. Each opponent who attacked with a creature this turn can't cast spells. 5/6 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Sturm über den Dächern (Rooftop Storm) R Verzauberung You may pay rather than pay the mana cost for Zombie creature spells you cast. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wydwen, das harsche Lüftchen (Wydwen, the Biting Gale) R Legendäre Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying , Pay 1 life: Return Wydwen, the Biting Gale to its owner's hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Todespakt (Grave Pact) MR Verzauberung Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätzender Schleim (Acidic Slime) RU Kreatur – Schlammwesen Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) When Acidic Slime enters, destroy target artifact, enchantment, or land. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zufluchtsstätte der Kor (Kor Haven) MR Legendäres Land : Add . , : Prevent all combat damage that would be dealt by target attacking creature this turn. Wert: ab ca. 9,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Böse Tat (Pernicious Deed) MR Verzauberung , Sacrifice Pernicious Deed: Destroy each artifact, creature, and enchantment with mana value X or less. Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Grabes-Titan (Grave Titan) M Kreatur – Riese Deathtouch Whenever Grave Titan enters or attacks, create two 2/2 black Zombie creature tokens. 6/6 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Engel der Errettung (Angel of Salvation) R Kreatur – Engel Flash; convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Flying When Angel of Salvation enters, prevent the next 5 damage that would be dealt this turn to any number of targets, divided as you choose. 5/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerschmetterter Engel (Shattered Angel) U Kreatur – Phyrexianer Engel Flying Whenever a land an opponent controls enters, you may gain 3 life. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzhelix (Lightning Helix) RU Spontanzauber Lightning Helix deals 3 damage to any target and you gain 3 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Hüter der Hölle (Infernal Caretaker) C Kreatur – Mensch Kleriker Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Infernal Caretaker is turned face up, return all Zombie cards from all graveyards to their owners' hands. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Einfluss der Sterne (Sway of the Stars) R Hexerei Each player shuffles their hand, graveyard, and all permanents they own into their library, then draws seven cards. Each player's life total becomes 7. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Akroma, Engel der Wut (Akroma, Angel of Fury) MR Legendäre Kreatur – Engel This spell can't be countered. Flying, trample, protection from white and from blue : Akroma, Angel of Fury gets +1/+0 until end of turn. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Waffenrock (Coat of Arms) R Artefakt Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it. (For example, if two Goblin Warriors and a Goblin Shaman are on the battlefield, each gets +2/+2.) Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Marionettenkönig (Puppeteer) U Kreatur – Mensch Zauberer , : You may tap or untap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinbach-Seeteufel (Stonybrook Angler) C Kreatur – Meervolk Zauberer , : You may tap or untap target creature. 1/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Thada Adel, die Erwerberin (Thada Adel, Acquisitor) R Legendäre Kreatur – Meervolk Räuber Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Whenever Thada Adel, Acquisitor deals combat damage to a player, search that player's library for an artifact card and exile it. Then that player shuffles. Until end of turn, you may play that card. 2/2 Wert: ab ca. 8,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Merrow-Vorbote (Merrow Harbinger) U Kreatur – Meervolk Zauberer Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) When Merrow Harbinger enters, you may search your library for a Merfolk card, reveal it, then shuffle and put that card on top. 2/3 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Elspeth Tirel (Elspeth Tirel) M Legendärer Planeswalker – Elspeth +2: You gain 1 life for each creature you control. -2: Create three 1/1 white Soldier creature tokens. -5: Destroy all other permanents except for lands and tokens. 4 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) SM Legendäre Kreatur – Eldrazi This spell can't be countered. When you cast this spell, take an extra turn after this one. Flying, protection from spells that are one or more colors, annihilator 6 When Emrakul, the Aeons Torn is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles their graveyard into their library. 15/15 Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
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