Multiplayer-Karten (Nr. 3 / September 2012)
von Mario Haßler, 16.09.2012 - 10:40 – Karten+Editionen · Multiplayer
Willkommen zur dritten Ausgabe von "Multiplayer-Karten"! Worum es hier geht: Die meisten meiner Decks setze ich sowohl im Einzel als auch in Mehrspieler-Partien ein. Dabei gibt es immer wieder Karten, die ich austausche, je nachdem, ob ich gegen einen oder mehrere Gegner spiele – zum Beispiel weil sie nur gut gegen einen einzelnen Gegner sind, weil sie ihre volle Wirkung nur entfalten, wenn möglichst viele Spieler beteiligt sind, weil sie unerwünschte Nebenwirkungen haben, die den Teamkollegen vermutlich nicht gefallen, oder weil ich im Multiplayer auf Endlos-Kombos oder "Du bist tot!"-Effekte verzichte und entsprechende Karten nur in der Einzel-Variante eines Decks verwende.
Auf diese Weise bin ich im Verlauf der Jahre bei meinen Recherchen immer wieder auf Karten gestoßen, die sehr auf die Mehrspieler-Formate zugeschnitten sind. Manchmal ganz offensichtlich (wie zum Beispiel Bluttyrann (Blood Tyrant)), manchmal nicht ganz so (beispielsweise Sonnentröpfchen (Sun Droplet)). Also habe ich diese Karten einmal in einer übersichtlichen Liste gesammelt und mache sie an dieser Stelle für jeden, der (auch) Mehrspieler-Partien spielt, verfügbar.
Ich aktualisiere diesen Text in unregelmäßigen Abständen und berücksichtige dabei die in der Zwischenzeit erschienenen neuen Editionen. Jede neue Ausgabe enthält dabei alle älteren, sodass man sich immer nur den zuletzt veröffentlichten Beitrag anschauen muss. Dabei sollen die Nummerierung und die Datumsangabe im Titel helfen. Um sicher zu sein, dass du dir gerade den neusten Beitrag anschaust, benutze bitte die Suche. Karten, die seit der letzten Ausgabe neu hinzugekommen sind, habe ich mit ">>>NEU<<<" markiert. Alle Änderungen gegenüber der vorigen Version sind außerdem am Ende des Textes aufgelistet.
Weiß
Beichtvater (Confessor)
Schön in Kombination mit Sprüchen, die dafür sorgen, dass jeder Gegner Karten abwirft (siehe unten bei Schwarz).
Gefährtin der Seele (Soul's Attendant)
Seelenwächter (Soul Warden)
Auriok-Champion (Auriok Champion)
Klare Sache: Man kann erwarten, dass umso mehr Kreaturen ins Spiel kommen, je mehr Spieler mitspielen. Das sollte unsere Lebenspunkte fröhlich sprudeln lassen. Nachteil ist, dass die Kollegen auf schwachen Füßen stehen. Hier hat der Auriok-Champion (Auriok Champion) dank Schutz einen kleinen Vorsprung gegenüber den anderen, ist aber sehr auf rein weiße Decks ausgerichtet.
Gideons Rächer (Gideon's Avenger)
Mehr Gegner = mehr Kreaturen, die früher oder später getappt werden, um diesen Soldaten dauerhaft stärker zu machen.
Großer Abschaffer (Grand Abolisher)
Eine gute Absicherung gegen beliebig viele Gegner. Je größer die Runde, umso größer die Wahrscheinlichkeit, dass dieser Effekt jemanden ordentlich stört.
Naht-Priesterin (Suture Priest)
Die zweite Fähigkeit bestraft nicht nur einen Gegner für den Aufbau einer Armee, sondern jeden Gegner.
Odric der Meistertaktiker (Odric, Master Tactician) >>>NEU<<<
Dieser legendäre Soldat ist vor allem für "Zweiköpfiger Riese" zu empfehlen, wenn die Kreaturen des Teamkollegen beim Angriff mitgezählt werden.
Zerschmetterter Engel (Shattered Angel)
Hier sorgen die Länder der Gegner für Lebenspunktegewinn, was bei mehreren Gegnern zu mehr Lebenspunkten führen sollte.
Zaubersteuereintreiber (Spelltithe Enforcer)
Kanzlerin des Annex (Chancellor of the Annex)
Himmlischer Schlichter (Angelic Arbiter)
Was macht mehr Spaß, als einen Gegner zu ärgern? Richtig: viele Gegner ärgern! Mit diesen Karten lenkst du sicher ein paar böse Blicke auf dich. Durch die Einschränkung auf "Gegner" gibt's auch volle Teamspiel-Tauglichkeit.
Aura des Schweigens (Aura of Silence)
Linvala, Hüterin des Schweigens (Linvala, Keeper of Silence)
Jubilierender Engel (Angel of Jubilation) >>>NEU<<<
Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite)
Diese Karten können ganze Decks aushebeln: indem bestimmte Sprüche teurer werden, kreaturenbasierte aktivierte Fähigkeiten verboten werden oder alle Kreaturen dem Untergang weiht, die nicht widerstandsfähig genug sind. Und das alles betrifft nur die Gegner, also uneingeschränkt fürs Teamspiel geeignet.
Schiedsmann vom Hügelrücken (Arbiter of Knollridge)
Könnte im Teamspiel mit begrenzter Einflussweite seine Vorteile ausspielen, indem ein oder mehrere Gegner nicht von dem Effekt profitieren. Aber es gibt bestimmt auch noch andere Verwendungsmöglichkeiten.
Belohnung der Gläubigen (Reward the Faithful)
Kaiserliche Maske (Imperial Mask)
Zwei absolute Teamspiel-Karten. Muss nicht weiter erläutert werden, denke ich.
Segen der Monde (Benediction of Moons)
Auch hier ist keine weitere Erläuterung nötig: Diese Karte ist klar für Mehrspieler-Partien gemacht.
Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension)
Viel' Feind', viel Ehr' – oder hier: mehr Marken. Mit etwas Absicherung gegen Schaden oder einfach Glück sollte diese Verzauberung schnell prall gefüllt sein und dann fleißig Engel ausspucken.
Zusammenkunft (Congregate)
Kriegsbericht (War Report)
Gerechte Sache (Righteous Cause)
Patron der Kitsune (Patron of the Kitsune)
Ehrung der Gefallenen (Honor the Fallen)
In größeren Runden sollten sich tendenziell mehr Kreaturen im Spiel oder Karten in den Friedhöfen ansammeln. Das macht noch mehr Leben.
Lohn der Vielfalt (Rewards of Diversity) >>>NEU<<<
Hier bringen uns mehrfarbige Sprüche der Gegner Lebenspunkte, was umso wahrscheinlicher ist, je mehr Gegner es gibt.
Kampf oder Flucht (Fight or Flight)
Reduziert die gegnerische Schlagkraft so etwa um die Hälfte. Lässt sich mit Karten wie Orakel en-Vec (Oracle en-Vec) oder Engelshorn (Angel's Trumpet) noch trickreich erweitern.
Himmlische Kraft (Celestial Force)
Mehr Spieler = mehr Versorgungssegmente = mehr Leben.
Phyrexianische Wiedergeburt (Phyrexian Rebirth)
Je mehr Spieler mitspielen, desto besser ist generell das Kosten-Nutzen-Verhältnis von Zerstöre-alles-Sprüchen, bei denen auch die eigenen Sachen draufgehen. Dieser hier lässt einen umso fetteren Schrecken übrig. Im Teamspiel eher eingeschränkt empfehlenswert.
Bund der Märtyrer (Martyr's Bond)
Jeder Gegner muss etwas opfern? Das macht in Mehrspieler-Partien besonders viel Spaß.
Die Sanduhr umdrehen (Reverse the Sands)
Eine schöne Multiplayer-Karte. Kostet eine Menge Mana, kann dann aber die Lebenspunkte aller Spieler so verteilen, wie es für uns oder unser Team am günstigsten ist.
Blau
Rishadanischer Beutelschneider (Rishadan Cutpurse)
Rishadanischer Wegelagerer (Rishadan Footpad)
Rishadanischer Brigand (Rishadan Brigand)
Diese Gesellen freuen sich, möglichst vielen Gegnern gleichzeitig in die Suppe spucken zu können. Auch im Teamspiel gut.
Leuchtturm-Chronologe (Lighthouse Chronologist)
Es braucht zwar eine Weile, bis Stufe 7 erreicht ist, aber dann kommt man verdammt häufig dran. Mehr Spieler am Tisch bedeutet allerdings auch, dass der werte Herr mehr Zerstörung auf sich ziehen wird.
Schicksalsweberin (Fatespinner)
Teferi, Magier von Zhalfir (Teferi, Mage of Zhalfir)
Auch hier zählt vor allem die Freude, mit einer einzigen Karte mehrere Gegner fortlaufend zu nerven.
Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant)
Erayo profitiert gleich doppelt von großen Runden: zum einen ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass die Wendebedingung erreicht wird, zum anderen behindert er als Verzauberung alle Gegner massiv. Besonders fürs Teamspiel geeignet, da deine Partner mithelfen werden, die vier Sprüche zum Umdrehen möglichst schnell hinzubekommen.
Gesegnete Sphinx (Consecrated Sphinx)
Kartenvorteil gewinnt Spiele. Im Einzel lässt sich die Psychische Besessenheit (Psychic Possession) mit Karten wie Plündernde Meermänner (Merfolk Looter) zu einem schönen Vorsprung ausbauen. Wie gut ist es dann, bei jeder Karte, die ein Gegner zieht, zwei Karten ziehen zu dürfen, ganz ohne weitere Tricks? Und je mehr Gegner du hast, desto mehr Karten kannst du ziehen! Und wenn deine Bibliothek gefährlich leer zu werden droht, musst du nicht mal mitziehen.
Laugenelementar (Brine Elemental)
Beim Aufdecken gibt's für alle Gegner eine böse Überraschung. Das kann die Entscheidung zum Sieg über mehrere Gegner bringen, ist leider aber recht kostspielig in Sachen Mana.
Tiefseekrake (Deep-Sea Kraken)
Hier dürfen sich alle Gegner fleißig daran beteiligen, eine ausgesetzte, unblockbare 6/6-Kreatur so schnell wie möglich in Spiel zu holen. Wenn das nicht lustig ist...
Belastender Stein (Cumber Stone)
Das Blatt wenden (Turn the Tide)
Hysterische Blindheit (Hysterical Blindness)
Das sind zwar keine Oberknaller, aber ein bisschen Schwächung ist immer etwas Feines. Die Spontanzauber können im richtigen Moment dafür sorgen, dass sich die Gegner gerade arg verrechnet haben.
Überauslastung (Overburden)
Wer mit einem Deck rund um diese Verzauberung einen Gegner ärgern kann, schafft das bestimmt auch mit mehreren Gegnern. Im Teamspiel aber nicht so nett.
Rhystisches Studium (Rhystic Study)
Seelenschranke (Soul Barrier)
Jeder Gegner hat die Wahl: Entweder er bezahlt mehr, oder wir profitieren. Aus unserer Sicht ist das eine schöne Wahl.
Erinnerungserosion (Memory Erosion)
Das Mühl-Prinzip mit dem Ziel, den Gegner den Decktod sterben zu lassen, ist in erster Linie fürs Einzel geeignet. Mit dieser Karte eröffnen sich durchaus auch Möglichkeiten im Multiplayer. Ergänzen kann man das dann mit Karten wie Muse der Traumkunde (Dreamborn Muse) oder Frösteln der Vorahnung (Chill of Foreboding).
Glücksfall (Windfall)
Windige Machenschaften (Wheel and Deal)
Das ist eine Möglichkeit, alle Spieler oder Gegner fleißig Karten ziehen zu lassen. Macht man normalerweise nicht. Außer man hat so etwas wie einen Unterweltstraum (Underworld Dreams) im Spiel (siehe unten bei Schwarz).
Offenkundiger Diebstahl (Blatant Thievery)
Dazu muss wohl nichts weiter gesagt werden, oder?
Schwarmhirn (Hive Mind)
Das mindeste, was diese Verzauberung tun kann, ist für ein wuchtiges Spiel zu sorgen. Zusammen mit dem Pakt mit dem Titanen (Pact of the Titan), Pakt der Beschwörer (Summoner's Pact) oder den anderen Pakten kann diese Verzauberung sehr unelegant zu einem Sieg über beliebig viele Gegner führen.
Kampf der Geistesstärke (Psychic Battle)
Auge des Sturms (Eye of the Storm)
Verhilft in Mehrspieler-Partien nicht unbedingt zum Sieg, sorgt aber für Chaos. Kann ja auch mal lustig sein.
Schwarz
Egelbefallener Sumpf (Leechridden Swamp)
Blutsucher (Blood Seeker)
Pulssucher (Pulse Tracker)
Infektiöser Schrecken (Infectious Horror)
Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead)
Bluthexe aus Malakir (Malakir Bloodwitch)
Phalanx aus der Unterwelt (Netherborn Phalanx)
Ätzhund (Caustic Hound)
Sensengespenst (Scythe Specter)
Kokusho, der Abendstern (Kokusho, the Evening Star)
Xathrid-Dämon (Xathrid Demon)
Höhlen-Barghest (Hollowborn Barghest)
Patron der Nezumi (Patron of the Nezumi)
Blutzehnt (Blood Tithe)
Fluch der Zauberei (Curse of Wizardry)
Unterwanderung (Subversion)
Unheilvolles Omen (Baneful Omen)
Blutaussaugen (Exsanguinate)
Schwarz hat besonders viele Karten, die gut gegen mehrere Gegner sind. Bei dieser großen Gruppe an Karten geht es darum, alle Gegner Lebenspunkte verlieren zu lassen, was umso mehr Spaß macht, je mehr Gegner es gibt.
Blutkünstler (Blood Artist) >>>NEU<<<
Sangumagier (Sangromancer)
Ernter der Seelen (Harvester of Souls) >>>NEU<<<
Vorzügliches Blut (Exquisite Blood) >>>NEU<<<
Wundenspiegelung (Wound Reflection)
Vom Schaden anderer nutznießen oder bereits zugefügtes Unheil weiter zu vergrößern ist immer fein. Im Multiplayer, vor allem im Teamspiel, helfen auch die anderen Spieler mit – ob sie wollen oder nicht.
Kanzler des Dross (Chancellor of the Dross)
Das kann zu einem schönen Startbonus bei den Lebenspunkten führen, allerdings nur, wenn sich diese Karte auf der Starthand befindet.
Lilianas Specter (Liliana's Specter)
Myojin des Griffs der Nacht (Myojin of Night's Reach)
Zermürbung (Unnerve)
Kabbalisten-Gehirnwäsche (Cabal Conditioning)
Den Gegner Karten abwerfen lassen ist ein typisches Thema für Schwarz. Als Gewinnstrategie eignet es sich wohl eher gegen einen einzelnen Gegner, aber mindestens ein nettes Beiwerk kann es auch in Mehrspieler-Partien sein, vor allem wenn gleich alle Gegner betroffen sind. Dazu passen dann Lilianas Umarmung (Liliana's Caress) und Schwermut (Megrim).
Liliana Vess (Liliana Vess)
Nachdem man es geschafft hat, die dritte Fähigkeit zu aktivieren, sollte das eigene Spielfeld gut bevölkert sein.
Nekrotischer Schlamm (Necrotic Ooze)
Auch hier werden die Friedhöfe aller Spieler zu Fundgruben. Wenn man nicht allein für die erworbenen Fähigkeiten sorgen will, findet man im Multiplayer mehr Helfer – ob sie wollen oder nicht.
Massakerwurm (Massacre Wurm)
Verängstigtes Kauern (Cower in Fear) >>>NEU<<<
Marsch der Eiternden (Festering March)
Mit diesen Karten geht es den gegnerischen Kreaturen an den Kragen. Je mehr Spieler mitspielen, desto größer ist die Chance, auf einen Gegner zu treffen, der auf diese Weise seine liebevoll aufgebaute Armee an 1/1-Spielsteinen verliert.
Leshracs Herold (Herald of Leshrac)
In einer Mehrspieler-Partie dürften die Ressourcen, mit denen man die kumulativen Versorgungskosten bezahlen muss, so schnell nicht ausgehen.
Schlächter von Malakir (Butcher of Malakir)
Todespakt (Grave Pact)
Sehr gemein sind diese beiden Karten in einem Deck, das die eigenen Kreaturen als Opfertierchen benutzt. Dazu passt dann hervorragend ein Schwarzfühleriger Totengräber (Mortician Beetle). Der Todespakt (Grave Pact) ist allerdings keine Karte fürs Teamspiel.
Sheoldred die Flüsternde (Sheoldred, Whispering One)
Anowon, der Weise der Ruine (Anowon, the Ruin Sage)
Ruf in das Grab (Call to the Grave)
Die nette Dame braucht keine Opfertierchen. Sie lässt opfern. Jeden Gegner. Jede Runde. Die anderen Karten gehen in die gleiche Richtung, betreffen aber alle Spieler und sind für Team-Spiele daher nicht unbedingt geeignet.
Sensendämon (Reiver Demon)
Furchteinflößender Stinkdämon (Dread Cacodemon)
Seuchenwind (Plague Wind)
Schöne Abräumer, die wie schon die Phyrexianische Wiedergeburt (Phyrexian Rebirth) einen besonders starken Effekt haben, allerdings nicht alle fürs Teamspiel geeignet sind.
Aufstieg des Bluthäuptlings (Bloodchief Ascension)
Wie schon bei Weiß sammelt diese Verzauberung umso schneller Marken, je mehr Gegner es gibt – und im Teamspiel dürften sich die Kollegen freuen, an dem Erfolg mitzuwirken. Und das Schönste: Das Ganze ist für nur ein Mana zu haben.
Kederekt-Parasit (Kederekt Parasite) >>>NEU<<<
Unterweltstraum (Underworld Dreams)
Diese Karten sticheln nicht nur gegen einen Gegner, sondern gleich gegen alle. Macht globale Kartenzieher zu Folterinstrumenten.
Seelenfang (Syphon Soul)
Fleischansauger (Syphon Flesh)
Gedankenfang (Syphon Mind)
Mehr Spieler = mehr Gutes für uns, im Teamspiel allerdings nicht so zu empfehlen.
Schmerzhafte Zwickmühle (Painful Quandary)
Jeder Gegner hat die Wahl, aber die Auswahlmöglichkeiten sind schrecklich.
Verhexen (Hex)
Im Einzel hat man sicher öfters seine liebe Not, sechs Kreaturen zusammen zu bekommen. Das dürfte in Mehrspieler-Partien anders sein.
Rot
Shivanische Schlucht (Shivan Gorge)
Sengendes Brennen (Sizzle)
Bumm! (Kaboom!)
Mit nur einer Fähigkeit oder einem Spruch allen Gegnern Schaden zufügen? Prima!
Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler)
Diese Kreatur wächst durch jeden Spruch der Gegner, und das heißt: Je mehr Gegner, desto schneller das Wachstum.
Kriegs-Elementar (War Elemental)
Das Kriegs-Elementar (War Elemental) ist noch besser: Es kann in größeren Schritten wachsen, und jeder Spieler, der den Gegnern Schaden zufügt, hilft dabei mit.
Bergsturz-Elementar (Rockslide Elemental) >>>NEU<<<
Vampir aus Pfuhlhaven (Havengul Vampire) >>>NEU<<<
Häuserschleppender Goliath (Hamletback Goliath)
Ähnlich wie die vorigen beiden, nur dass sich das Wachstum hier aus allen Kreaturen speist, die sterben bzw. ins Spiel kommen, also auch aus den Kreaturen der Teamkollegen.
Parasitärer Eindringling (Invader Parasite)
Mit etwas Glück spielen mehrere Gegner die gleichen Farben. Dann bringt man entweder den Ländernachschub ins Stocken, oder es gibt ordentlich Schaden. Dass sich die Gegner das selber aussuchen können, fällt dabei nicht weiter ins Gewicht.
Urabrask der Versteckte (Urabrask the Hidden)
Dass die gegnerischen Kreaturen getappt ins Spiel kommen, dürfte auch die Mitspieler freuen.
Donnermaul-Höllendrache (Thundermaw Hellkite) >>>NEU<<<
Und auch diese Kreatur erfreut die Mitspieler – zumindest die, die vor den Gegner an die Reihe kommen. Nebenbei räumt es gegnerisches Kleinvieh vom Feld. Als ob ein 5/5-Flieger mit Eile für fünf Mana nicht schon genug wäre.
Geißel vom Geierberg (Scourge of Geier Reach)
Wenn man mehrere Gegner hat, sieht man sich in der Regel auch mehr Kreaturen gegenüber als im Einzel. Dann macht dieses Elementarwesen mächtig Eindruck.
Manageladener Drache (Mana-Charged Dragon)
Hier ist "Zusammenarbeiten" durchaus sinnvoll umgesetzt: Ich komme durch, wer beteiligt sich bitte am Schaden?
Wucht des Magmas (Magmatic Force)
Mehr Spieler = mehr Versorgungssegmente = mehr Schaden.
Ätherstich (AEther Sting)
Tovolars Zauberjägerin (Tovolar's Magehunter) ( Mondrenner-Schamanin (Mondronen Shaman))
Kleine, aber feine Sticheleien, die nicht nur für einen, sondern für alle Gegner gelten.
Pyrostatische Säule (Pyrostatic Pillar)
Zauberzoll (Spellshock)
Manahaken (Manabarbs)
Hier wird globaler gestichelt, insofern für Teamspiele eher weniger geeignet.
Weltenchaos (Planar Chaos)
Elkinhort (Elkin Lair)
Wildes Hervorrufen (Wild Evocation)
Griff des Chaos (Grip of Chaos)
Goblin-Roulette (Goblin Game)
Tohuwabohu (Scrambleverse)
Verformte Welt (Warp World)
Wie die Namen der meisten dieser Karten schon nahelegen: Chaos-Karten, die im Multiplayer wohl mehr für den Spaß als für den Sieg sorgen.
Kosten des Krieges (War's Toll)
Das dürfte die Pläne der Gegner in vielen Fällen stören.
Würgegriff (Stranglehold)
In größeren Runden steigt die Chance, dass die Effekte auf einen Gegner treffen, dessen Deckstrategie dadurch ausgehebelt wird.
Gähnender Spalt (Yawning Fissure)
Ähnlich wie das Kartenabwerfen bei Schwarz ist rote Landzerstörung vor allem etwas fürs Einzel. Insofern wird man eher seltener ein Multiplayer-Deck zu diesem Thema finden, aber mit dieser Karte kann man immerhin die Manabasis aller Gegner ein wenig schröpfen. Nachteil ist bloß, dass sich jeder Gegner aussuchen kann, welches Land er opfert.
Tod durch Drachen (Death by Dragons)
Eine schöne "politische" Multiplayer-Karte, die allein schon durch ihren Anekdotentext besticht, mit dem die Karte stilvoll angekündigt wird ("Eldo" ist natürlich durch den Namen des (nicht) betroffenen Spielers zu ersetzen).
Desasterradius (Disaster Radius)
Ein Abräumer nur für gegnerische Kreaturen in rot.
Aufruhr (Insurrection)
Heißt in Mehrspieler-Partien: Jetzt kann mindestens ein Gegner einpacken...
Grün
Hüter des Lebenssafts (Essence Warden)
Geschenktes Leben (Lifegift)
Siehe oben bei Weiß, Gefährtin der Seele (Soul's Attendant) & Co.
Ergiebigmacher (Fertilid) >>>NEU<<<
Im Teamspiel kann man mit diesem Wesen einem Mitspieler beim Ausbau der Manabasis helfen.
Düsterwald-Märchenerzähler (Heartwood Storyteller)
Das kann vielen Spielern Freude bereiten, allerdings besteht die Gefahr, dass der Schuss nach hinten los geht, weil auch die Gegner davon profitieren können.
Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient)
Schmutzpanzerwurm (Dirtcowl Wurm)
Jagdlust (Predatory Hunger)
Bei diesen Karten geht es wieder darum, alle Gegner oder gar alle Spieler am Mästen einer Kreatur zu beteiligen.
Kupferhuf-Vorrac (Copperhoof Vorrac) >>>NEU<<<
Mehrere Gegner haben in der Regel mehr ungetappte bleibende Karten als nur einer.
Allesfressende Hydra (Hydra Omnivore)
Jede Kette ist so schwach wie ihr schwächstes Glied: Wenn ein Gegner sich die Blöße gibt und wir durchkommen, werden alle anderen in Kollektivhaftung genommen.
Muse des Samenflugs (Seedborn Muse)
Grüne Kraft (Verdant Force)
Blühende Umarmung (Verdant Embrace)
"Während der Enttappsegmente aller anderen Spieler" und "zu Beginn jedes Versorgungssegment" liest sich doch viel hübscher, wenn eine Runde gleich mehrere davon hat.
Vorinclex, Stimme des Hungers (Vorinclex, Voice of Hunger)
Klar, er hat seinen Preis. Aber er ist ja auch schon gegen einen Gegner gut. Noch besser ist er freilich gegen mehrere Gegner.
Aufblühen (Burgeoning)
Kann einfach für einen schnellen Start ins Spiel sorgen oder im richtigen Deck Fähigkeiten unterstützen, die dazu führen, dass wir Länder auf der Hand haben (hallo Quirionwaldläufer (Quirion Ranger), hallo Meloku, der bewölkte Spiegel (Meloku the Clouded Mirror), hallo Älteste Föhre Jukais (Elder Pine of Jukai)...).
Tribut an die Wildnis (Tribute to the Wild)
Im Einzel wird man wohl meist ein Naturalisieren (Naturalize) bevorzugen.
Ins Leere laufen lassen (Blunt the Assault)
Liebkosung der Dryaden (Dryad's Caress)
Lebenspunkte-Auffrischung, die von vielen Kreaturen im Spiel profitiert, und dazu eine überraschende Wende im Kampf.
Erfrischender Wasserfall (Invigorating Falls)
Alle mal bitte die Toten zählen, ergibt Leben für uns, danke.
Fest für die Jäger (Hunters' Feast)
Eine weitere absolute Teamspiel-Karte, die nicht näher erläutert werden muss.
Raubtierraserei (Predatory Rampage) >>>NEU<<<
Zwingt man alle gegnerischen Kreaturen zum Blocken, lässt sich das insbesondere im Teamspiel vermutlich trickreich in einen Vorteil für die eigene Mannschaft münzen.
Lauernde Raubtiere (Lurking Predators)
Das macht Spaß: Die Gegner daran beteiligen, dass man Kreaturen ins Spiel mogelt oder wenigstens die nächste Karte, die man zieht, mit etwas Glück verbessert.
Mehrfarbig
Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat)
Mit Kartenziehen dafür belohnt werden, dass man selbst oder aber ein Teammitglied, andere Spieler oder gar unterschiedliche Spieler dafür gesorgt haben, dass der Lebenspunktestand eines oder mehrerer Gegner um mindestens 3 gefallen ist – das gefällt!
Edric, Meisterspion von Trest (Edric, Spymaster of Trest)
So bringen wir andere Spieler dazu, unsere Gegner zu bekämpfen – eine sehr schöne Multiplayer-Karte!
Brandbaum-Schamane (Burning-Tree Shaman)
Sigarda vom Reiherschwarm (Sigarda, Host of Herons) >>>NEU<<<
Diese Fähigkeiten haben größere Chancen, zum Einsatz zu kommen, wenn mehr Spieler am Spiel beteiligt sind, denn dann ist mit höherer Wahrscheinlichkeit einer dabei, den genau das ausbremst.
Agent der Masken (Agent of Masks)
Ganz einfach: Mehr Gegner = mehr Leben.
Kresh Blutzopf (Kresh the Bloodbraided)
Je mehr Kreaturen im Spiel sind, desto wahrscheinlicher ist es, dass welche sterben und unsere Legende stärker machen.
Kulrath-Ritter (Kulrath Knight)
Nicht nur, dass dieser Kerl fähig ist, alle Gegner zu behindern. Er trifft in einer größeren Runde auch mit größerer Wahrscheinlichkeit auf gegnerische Decks, die gleich einpacken können – z. B. Stachel, Lichtbogen-Kreaturen, Kreaturen mit Pfropfen, Blutdurst oder Sonneneruption ( selbst schon erlebt, leider aus der falschen Perspektive), sowie Stammesdecks, die auf Unterstützer wie Brombeerholz-Vorbild (Bramblewood Paragon), Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard), Wutformer (Rage Forger), Weise Sagenerzählerin (Sage of Fables), Geliebter Verstorbener (Dearly Departed) oder Kazuuls Kriegsfürst (Kazuul Warlord) ausgerichtet sind.
Vasall des Pfuhlunholds (Murkfiend Liege)
Dazu viele farblich passende bleibende Karten mit -Fähigkeiten, und es wird spaßig.
Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf)
Sehr hübsch in Kombination mit Sprüchen, die dafür sorgen, dass jeder Gegner Karten abwirft (siehe oben bei Schwarz).
Tintenspur-Nephilim (Ink-Treader Nephilim)
Wer um diese Kreatur ein Deck baut, will viele Kreaturen im Spiel sehen. Also am besten in Spielen mit vielen Spielern.
Gewitterplünderer (Lightning Reaver)
Malfegors Atem (Breath of Malfegor)
Zweifarbige Varianten von "Füge jedem Gegner Schaden zu".
Malfegor (Malfegor)
Alle Handkarten abwerfen, das tut schon ein bisschen weh, selbst wenn der Gegner dafür Kreaturen opfern muss. Wenn aber gleich mehrere Gegner Kreaturen opfern müssen, sieht das schon entspannter aus.
Geiernder Zombie (Vulturous Zombie)
Kaervek der Gnadenlose (Kaervek the Merciless)
Abmilderungsabkommen (Palliation Accord) >>>NEU<<<
Je mehr Gegner es gibt, desto öfter kommen die Fähigkeiten dieser Karten zum Einsatz. Das Abmilderungsabkommen (Palliation Accord) ist allerdings nicht für die Variante "Zweiköpfiger Riese" geeignet.
Drachenbrutmutter (Dragon Broodmother)
Noch jemand, der sich freut, wenn eine Runde mehr als zwei Versorgungssegmente hat.
Bluttyrann (Blood Tyrant)
Diese Karte ist, wie man unschwer erkennen kann, für Mehrspieler-Partien gemacht. Im Teamspiel ist sie nicht ganz so gut, aber trotzdem einsetzbar.
Sphinx-Souverän (Sphinx Sovereign)
Diese Artefaktkreatur sieht man im Multiplayer am liebsten im Querformat. Ein Gegner, den man zu diesem Zweck angreifen kann, dürfte sich auch leichter finden.
Boshafte Visionen (Spiteful Visions)
Mehr Karten und mehr Schaden für alle, ein zweischneidiges Schwert.
Jagdgründe (Hunting Grounds)
Wiedergutmachung (Reparations)
Bei diesen Karten freuen wir uns über die Zaubersprüche jedes Gegners.
Vorteil der Raubtiere (Predatory Advantage)
Und bei dieser Karte freuen wir uns darüber, wenn die Gegner nichts zaubern.
Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution)
Selbstmörderischer Ansturm (Suicidal Charge)
Kann von mehreren Gegnern ganze Armeen an Kleinvieh abräumen und außerdem noch die Gestaltung und den Ausgang des Kampfs beeinflussen.
Schmerzvergrößerung (Pain Magnification)
Eine Verzauberung, die zum Mitmachen aufruft. Freundlich eingeladen sind die Kollegen im Team oder die Gegner unserer Gegner.
Farblos
Einäugige Vogelscheuche (One-Eyed Scarecrow)
Klein, aber fein, und im Multiplayer mit einer höheren Chance, auf Gegner mit Fliegern zu treffen.
Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler)
Eine farblose Möglichkeit, alle Gegner Lebenspunkte verlieren zu lassen. Macht im Zusammenspiel mit zusätzlichen Kartenziehern noch mehr Spaß.
Trennender Titan (Sundering Titan)
In größerer Runde lässt sich die Fähigkeit besser nutzen. Und wer sich traut, diesen unangenehmen Gesellen in einem Deck zu spielen, das selbst Standardländer enthält, wird seltener eigene Verluste erleiden, wenn es eine größere Auswahl gibt.
Es, das betrügt (It That Betrays)
Ja, das ist viel Mana für die Kosten. Und dann müssen die Gegner auch noch zum Opfern gebracht werden – die Vernichter-Fähigkeit trifft ja nur einen von ihnen. Aber dann stelle man sich das mal in Kombination mit Malfegor (Malfegor) vor...
Engelsfeder (Angel's Feather)
Das Auge des Kraken (Kraken's Eye)
Dämonenhorn (Demon's Horn)
Drachenklaue (Dragon's Claw)
Wurmzahn (Wurm's Tooth)
Paradiesfeder (Paradise Plume)
Mit der Anzahl der Spieler steigt die Chance, dass man nicht nur selbst für den Lebenspunktenachschub sorgt. Das gilt entsprechend auch für Elfenbeinkelch (Ivory Cup), Kristallstab (Crystal Rod), Knochenthron (Throne of Bone), Eisenstern (Iron Star) und Wurzelkraft (Wooden Sphere) sowie andere Karten, für die man noch etwas bezahlen muss, um von den Sprüchen zu profitieren.
Genesis-Kammer (Genesis Chamber)
Mit einer Möglichkeit, das Artefakt bei Bedarf zu tappen und vielleicht sogar wieder zu enttappen, ist das im Teamspiel eine schöne Unterstützung für die Mitspieler.
Fellwarstein (Fellwar Stone)
In einer bunt gemischten Runde kann dieses Artefakt mit hoher Wahrscheinlichkeit Mana in beliebiger Farbe produzieren.
Sonnentröpfchen (Sun Droplet)
Im Einzel stehen uns pro Runde nur zwei Versorgungssegmente zur Verfügung, um unsere Lebenspunkte wieder aufzufüllen. In Mehrspieler-Partien sind die Runden länger und damit erholsamer. Für die Variante "Zweiköpfiger Riese" allerdings nicht geeignet.
Spektraler Scheinwerfer (Spectral Searchlight)
Mit diesem Artefakt können wir unsere Mitspieler manatechnisch unterstützen. Eine nette Teamspiel-Karte.
Isolationszelle (Isolation Cell)
Ein Kostentreiber für alle Gegner: Mana oder Leben!
Schädelkurbel (Mindcrank)
Eine weitere Karte, die Sieg durch Decktod in Mehrspieler-Partien möglich macht. Kann ergänzt werden mit Sorgenperlen (Worry Beads) und Wetzstein (Whetstone).
Schimärisches Ei (Chimeric Egg)
Mehr Gegner = mehr Marken und damit öfter die Gelegenheit, die Bestie Konstrukt-Kreatur rauszulassen.
Abwicklungsuhr (Unwinding Clock)
Wer neben diesem Artefakt andere Artefakte liegen hat, die er gerne tappt, wird sich freuen, das öfter pro Runde tun zu können.
Aufzeichnungen der Toten (Grimoire of the Dead)
Alle Kreaturen aus allen Friedhöfen? Nur her damit!
Blutuhr (Blood Clock)
Nabelschnur (Umbilicus)
Während das eigene Deck selbstverständlich auf diese Karten eingestimmt ist, werden beliebig viele andere Spieler Runde für Runde zermürbt.
Geths Wälzer (Geth's Grimoire)
Inneres Auge (Mind's Eye)
Kartenvorteil à la Multiplayer.
Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box)
Bringt Bewegung ins Spiel und passt gut zu den zwei gerade genannten Karten. Oder zum Unterweltstraum (Underworld Dreams) (siehe oben bei Schwarz).
Wissensvorrat (Knowledge Pool)
Omenmaschine (Omen Machine)
Diese Karten sind vermutlich in Mehrspieler-Partien nicht gewinnbringend einzusetzen, aber wer gerne für ein bisschen Chaos sorgt, ist gut bedient.
Schutzzeichen aus Knochen (Ward of Bones)
Ein Deck, das sich um diese Karte dreht, schreit förmlich nach vielen Gegnern, denen man es zeigen kann.
Withengar der Entfesselte (Withengar Unbound) ( Elbrus, die bindende Klinge (Elbrus, the Binding Blade))
Eine weitere Karte mit "Immer wenn ein Spieler das Spiel verliert", die ansonsten allerdings nicht viel für Mehrspieler-Partien zu bieten hat.
Sonstige
Zum Schluss noch ein paar Worte zu Karten oder Kartentypen, die nicht gesondert erwähnt wurden.
Globale Abräumer wie Zorn Gottes (Wrath of God), Tag der Abrechnung (Day of Judgment), Verdammung (Damnation), Verwüstende Flut (Devastation Tide) oder Endpunkt (Terminus), Rundumschaden wie Ätzender Boden (Acidic Soil), Blasphemische Tat (Blasphemous Act), Erdbeben (Earthquake) oder Kettenreaktion (Chain Reaction) oder allgemeine Aufforderungen zum Opfern wie Zoll (Tariff), Blut der Unschuldigen (Innocent Blood), Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) oder Verheerendes Ritual (Rite of Ruin) richten in Mehrspieler-Partien im Schnitt natürlich mehr Unheil an als im Einzel, wodurch die etwaigen eigenen Verluste weniger ins Gewicht fallen. Auch haben diese insbesondere in Varianten wie "Zweiköpfiger Riese" den Reiz, dass das eigene Team sich in die Karten schauen, absprechen und entsprechend vorbereiten kann, während die Gegner auf dem falschen Fuß erwischt werden. Ich wollte sie trotzdem nicht eigens erwähnen und habe mich auf die Karten konzentriert, die im Multiplayer noch ein gewisses Extra zu bieten haben.
Aus ähnlichen Überlegungen habe ich Karten nicht in die Liste aufgenommen, deren ausgelöste Fähigkeiten zwar öfter dran kommen, wenn es mehrere Spieler gibt, deren Effekt dann aber auf den aktuellen Zug begrenzt bleibt und nichts Dauerhaftes ergibt. Vergleiche Morast-Gnarr (Bog Gnarr) und Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient). Ebenso ist es naheliegend, dass Effekte, die sich auf bestimmte Farben oder Standardlandtypen beziehen, in Mehrspielerrunden eine größere Chance haben, auf den passenden Gegner zu treffen, z. B. Kreuzfahrender Ritter (Crusading Knight), Abkühlung (Chill), Todesgriff (Deathgrip), Steppenbrand (Flashfires) oder Augen des Wisent (Eyes of the Wisent). Auf solche Karten sei hiermit hingewiesen, sie tauchen in der Liste nicht gesondert auf, zumal sie für das Teamspiel häufig nicht geeignet sind.
Manche Kreaturen zählen für ihre Stärke und Widerstandskraft Karten mit bestimmten Typen in allen Friedhöfen, das gilt für die Lhurgoyf-Kreaturen Phrasenfresser (Cantivore), Traumverzehrer (Cognivore), Kadaverreißer (Mortivore), Machtmampfer (Magnivore), Schuttfresser (Detritivore), Erdverschlinger (Terravore), Lhurgoyf (Lhurgoyf) und Tarmogoyf (Tarmogoyf) ebenso wie für den Schlackenunhold (Slag Fiend), den Fürst der Ausrottung (Lord of Extinction) und die Exoskelettrüstung (Exoskeletal Armor). Hier gilt die einfache Formel: mehr Friedhöfe können auch mehr entsprechende Karten enthalten. Auch der Avatar des Leids (Avatar of Woe) baut auf diese Formel.
Karten, die dafür sorgen, dass es nicht so lukrativ ist, wenn man uns angreift, wirken in Mehrspieler-Partien kanalisierend: Die Gegner greifen andere Spieler an, wir bleiben verschont – das kann im Multiplayer eine wichtige Überlebensstrategie sein. Die Möglichkeiten dazu sind vielfältig, neben offensichtlichen Fähigkeiten wie Todesberührung seien hier exemplarisch einige Karten erwähnt: Äthermembran (AEther Membrane), Aussortierendes Blätterdach (Raking Canopy), Auszischendes Miasma (Hissing Miasma), Buschbasilisk (Thicket Basilisk), Einsiedler-Gorgo (Gorgon Recluse), Elesh Norns Annex (Norn's Annex), Flammender Archon (Blazing Archon), Flammenkreis (Circle of Flame), Frostmauer (Wall of Frost), Gemeinsamer Gegendruck (Collective Restraint), Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison), Giftige Libelle (Venomous Dragonfly), Herumschwirrender Laich (Vertigo Spawn), Kaijin des Verschwindenlassens (Kaijin of the Vanishing Touch), Knäuelnatter (Tangle Asp), Mauer des Verweigerns (Wall of Denial), Muse des Windgeflüsters (Windborn Muse), Nebelbank (Fog Bank), Propaganda (Propaganda), Rätselhüter (Riddlekeeper), Schild der Gerechten (Shield of the Righteous), Schlangengift (Venom), Stachliges Laub (Barbed Foliage), Tränenmauer (Wall of Tears), Verschlingender Brammenwurm (Engulfing Slagwurm) und Wolpertinger (Cockatrice).
Auch andere Schlüsselwortfähigkeiten sind in Mehrspielerrunden tendenziell bis deutlich besser als im Einzel, z. B. Fluchsicher, Gräbersturm, Landtarnung, Lebensverknüpfung, Schutz, Sturm, Verhüllt oder Wachsamkeit.
Mit dem Fähigkeitswort "Zusammenarbeiten" wurde in der Sonderedition Kommandeur ein Zyklus von Karten eingeführt, deren Effekt besser wird, je mehr Spieler sich durch Zahlen von Kosten beteiligen: Waffenbrüderschaft (Alliance of Arms), Rauchende Köpfe (Minds Aglow), Geteiltes Trauma (Shared Trauma) und Gemeinsame Reise (Collective Voyage). Insofern haben sie durchaus verdient, in diese Sammlung aufgenommen zu werden, aber ich bin ganz ehrlich: Da jeder Spieler davon profitiert, egal ob er sich am Bezahlen beteiligt hat oder nicht, halte ich nichts von diesen Karten. Einzige Ausnahme: Manageladener Drache (Mana-Charged Dragon), siehe oben.
Die Gelübde-Auren, ebenfalls aus Kommandeur ( Pflichtgelübde (Vow of Duty), Fluggelübde (Vow of Flight), Bosheitsgelübde (Vow of Malice), Gewittergelübde (Vow of Lightning) und Wildheitsgelübde), sind schon im Einzel flexibel einsetzbar. Im Multiplayer kommt eine weitere Dimension hinzu: eine Kreatur eines anderen Spielers verzaubern, damit diese uns nicht angreifen kann, aber stärker ist im Kampf, z. B. gegen einen gemeinsamen Gegner. Sie seien an dieser Stelle kollektiv erwähnt.
Die Spaßeditionen Unglued und Unhinged enthalten durchaus auch Karten, die im Multiplayer besonders lustig sind, allerdings möchte ich die Liste an "seriösen" Karten nicht mit solchen Karten "verwässern".
So weit zum aktuellen Stand der Liste. Sie enthält nun 212 Karten (die nebenbei und unter "Sonstige" erwähnten nicht mitgezählt). Gerne dürft ihr mitmachen und in den Kommentaren beispielsweise Karten nennen, die eurer Meinung nach auf der Liste fehlen. Ich schaue selber immer wieder gerne in die Liste, um mir Anregungen für die Multiplayer-Varianten meiner Decks zu holen, und ich bin überzeugt davon, dass auch andere Nutzen aus diesem Beitrag ziehen.
Änderungen gegenüber "Multiplayer-Karten (Nr. 2 / März 2012)":
• rein → Odric der Meistertaktiker (Odric, Master Tactician) Neu in Magic 2013.
• rein → Jubilierender Engel (Angel of Jubilation). Neu in Avacyns Rückkehr.
• rein → Lohn der Vielfalt (Rewards of Diversity). Mehr Gegner = höhere Chance auf mehrfarbige Sprüche und damit Lebenspunkte.
• rein → Blutkünstler (Blood Artist). Neu in Avacyns Rückkehr.
• rein → Ernter der Seelen (Harvester of Souls). Neu in Avacyns Rückkehr.
• rein → Vorzügliches Blut (Exquisite Blood). Neu in Avacyns Rückkehr.
• rein → Verängstigtes Kauern (Cower in Fear). Neu in Magic 2013.
• rein → Kederekt-Parasit (Kederekt Parasite). Ein Unterweltstraum (Underworld Dreams) auf Beinen.
• rein → Bergsturz-Elementar (Rockslide Elemental). Je mehr Kreaturen sterben, desto stärker wird es.
• rein → Vampir aus Pfuhlhaven (Havengul Vampire). Neu in Avacyns Rückkehr.
• rein → Donnermaul-Höllendrache (Thundermaw Hellkite). Neu in Magic 2013.
• rein → Ergiebigmacher (Fertilid). Nett im Teamspiel.
• rein → Kupferhuf-Vorrac (Copperhoof Vorrac). Mehr Gegner = mehr ungetappte bleibende Karten.
• rein → Raubtierraserei (Predatory Rampage). Neu in Magic 2013.
• rein → Sigarda vom Reiherschwarm (Sigarda, Host of Herons). Neu in Avacyns Rückkehr.
• rein → Abmilderungsabkommen (Palliation Accord). Mehr Gegner = mehr Marken für die Schadensverhinderung.
• Diverse Hinweise auf Besonderheiten bei "Zweiköpfiger Riese" ergänzt.
• Allgemeine Aufforderungen zum Opfern zusammen mit den globalen Abräumern und Rundumschaden unter "Sonstiges" erwähnt.
Änderungen gegenüber "Multiplayer-Karten (Nr. 1 / Dezember 2011)":
• Eishöhle (Ice Cave) → raus. Hat keinen besonderen Vorteil in Mehrspieler-Partien.
• rein → Aura des Schweigens (Aura of Silence). Kann bestimmte gegnerische Decks aushebeln.
• rein → Patron der Kitsune (Patron of the Kitsune). Mehr Kreaturen = mehr Chancen auf Lebenspunkte.
• rein → Leshracs Herold (Herald of Leshrac). Versorgungskosten können länger bezahlt werden.
• rein → Anowon, der Weise der Ruine (Anowon, the Ruin Sage). Hält das Spielfeld klein.
• rein → Goblin-Roulette (Goblin Game). Weitere Multiplayer-Chaos-Karte.
• rein → Verformte Welt (Warp World). Weitere Multiplayer-Chaos-Karte.
• rein → Tovolars Zauberjägerin (Tovolar's Magehunter) (die Rückseite von Mondrenner-Schamanin (Mondronen Shaman)). Neu in Dunkles Erwachen.
• rein → Muse des Samenflugs (Seedborn Muse). Noch öfter enttappen.
• rein → Aufblühen (Burgeoning). Erlaubt es, in einer Runde viele Länder ins Spiel zu bringen.
• rein → Vasall des Pfuhlunholds (Murkfiend Liege). Noch öfter enttappen.
• rein → Spektraler Scheinwerfer (Spectral Searchlight). Manaunterstützung im Teamspiel.
• rein → Blutuhr (Blood Clock). Hält Spielfeld oder Lebenspunkte klein.
• rein → Trennender Titan (Sundering Titan). Höhere Trefferquote, geringere eigene Verluste.
• rein → Nabelschnur (Umbilicus). Hält Spielfeld oder Lebenspunkte klein.
• rein → Withengar der Entfesselte (Withengar Unbound) (die Rückseite von Elbrus, die bindende Klinge (Elbrus, the Binding Blade)). Neu in Dunkles Erwachen.
• Rundumschaden, diverse Schlüsselwortfähigkeiten sowie Karten, die sich auf bestimmte Farben oder Standardlandtypen beziehen, unter "Sonstiges" erwähnt.
Tipp: Diese Übersicht wird in loser Folge neu aufgelegt. Um sicher zu sein, dass du dir gerade den neusten Beitrag anschaust, benutze bitte die Suche.
7 Kommentare
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#1 – Jashin kommentiert: | 16.09.2012 - 20:13 Uhr |
Also wenn du schon den Blutkünstler (Blood Artist) nennst, dann musst du auch seinen größeren Bruder, Adliger von Falkenrath (Falkenrath Noble) aufzählen...
Falls ich ihn nicht übersehen habe fehlt eindeutig der Gefrorener Äther (Frozen AEther)
#3 – Moe kommentiert: | 18.09.2012 - 10:46 Uhr |
Gefrorener Äther steht, meine ich, unten in dem Abschnitt.
Was bei Mehrfarbig noch fehlt: Glissa die Verräterin (Glissa, the Traitor) verhält sich im Prinzip wie Ernter der Seelen.
Danke für die Ergänzungen!
@Jashin: Adliger von Falkenrath (Falkenrath Noble) ist gebongt, kommt beim nächsten Mal rein.
@Florian GGGGGG: Dito, Gefrorener Äther (Frozen AEther) fehlt in der Tat.
@Moe: Bei den anderen Karten aus dieser Rubrik geht es um Lebenspunkte und Kartenziehen, was universeller ist als Artefakte aus dem Friedhof auf die Hand zu holen. Trotzdem knüpft Glissa die Verräterin (Glissa, the Traitor) an das Gleiche an, von daher werde ich mir bis zum nächsten Mal überlegen, wie ich damit umgehe.
#5 – Veit kommentiert: | 30.09.2012 - 13:16 Uhr |
Wenn man sich mit dem Teampartner die Angriffsphase teilt (THG) sind folgende Karten noch gut:
Trompetenstoß (Trumpet Blast), Army of Allah, Die Truppen sammeln (Rally the Forces), Kreaturen mit Schlachtruf (Battlecry) (Paladin der Harmonier (Accorder Paladin)), Agrus Kos, Wojek-Veteran (Agrus Kos, Wojek Veteran), Umkämpftes Kriegsgebiet (Contested War Zone), Aufwiegler (Rabble-Rouser), Donnerstab (Thunderstaff), Sturzbach aus Seelen (Torrent of Souls) (kann auch den Partner anzielen), Stärke durch Überzahl (Strength in Numbers)
Karten mit "kann weder alleine angreifen noch alleine blocken" (Glutbestie (Ember Beast))
Die absolute übertriebene Karte im Multiplayer, Two Headed Giant, oder sonstigen Mehrspielerformaten:
Den Schädel zerreißen (Skull Rend)
@Veit: Ich befürchte, für "Zweiköpfiger Riese" würde man damit ein Fass ohne Boden aufmachen. Neben der Verstärkung für alle Angreifer gibt es vermutlich Vergleichbares für alle Blocker, und dann lohnen sich ja auch Köder (Lure), Blendende Mauer (Wall of Glare), Fumiko, die Tiefgeborene (Fumiko the Lowblood) usw. umso mehr, je mehr Angreifer es gibt. Ich werde beim nächsten Mal wohl kollektiv unter "Sonstige" darauf eingehen, daher danke für die Anregung.
@TopCardKlaus: Die Karte ist mir auch schon aufgefallen. Rückkehr nach Ravnica ist beim nächsten Mal mit drin.
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erstellt: 09.10.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Bluttyrann (Blood Tyrant) R Kreatur – Vampir Flying, trample At the beginning of your upkeep, each player loses 1 life. Put a +1/+1 counter on Blood Tyrant for each 1 life lost this way. Whenever a player loses the game, put five +1/+1 counters on Blood Tyrant. 5/5 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnentröpfchen (Sun Droplet) U Artefakt Whenever you're dealt damage, put that many charge counters on Sun Droplet. At the beginning of each upkeep, you may remove a charge counter from Sun Droplet. If you do, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Beichtvater (Confessor) C Kreatur – Mensch Kleriker Whenever a player discards a card, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefährtin der Seele (Soul's Attendant) UC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenwächter (Soul Warden) MUC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Auriok-Champion (Auriok Champion) R Kreatur – Mensch Kleriker Protection from black and from red Whenever another creature enters, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gideons Rächer (Gideon's Avenger) R Kreatur – Mensch Soldat Whenever a creature an opponent controls becomes tapped, put a +1/+1 counter on Gideon's Avenger. 2/2 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Großer Abschaffer (Grand Abolisher) MR Kreatur – Mensch Kleriker During your turn, your opponents can't cast spells or activate abilities of artifacts, creatures, or enchantments. 2/2 Wert: ab ca. 6,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Naht-Priesterin (Suture Priest) C Kreatur – Phyrexianer Kleriker Whenever another creature you control enters, you may gain 1 life. Whenever a creature an opponent controls enters, you may have that player lose 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Odric der Meistertaktiker (Odric, Master Tactician) R Legendäre Kreatur – Mensch Soldat First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Whenever Odric, Master Tactician and at least three other creatures attack, you choose which creatures block this combat and how those creatures block. 3/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerschmetterter Engel (Shattered Angel) U Kreatur – Phyrexianer Engel Flying Whenever a land an opponent controls enters, you may gain 3 life. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zaubersteuereintreiber (Spelltithe Enforcer) R Kreatur – Elefant Zauberer Whenever an opponent casts a spell, that player sacrifices a permanent of their choice unless they pay . 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kanzlerin des Annex (Chancellor of the Annex) R Kreatur – Phyrexianer Engel You may reveal this card from your opening hand. If you do, when each opponent casts their first spell of the game, counter that spell unless that player pays . Flying Whenever an opponent casts a spell, counter it unless that player pays . 5/6 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlischer Schlichter (Angelic Arbiter) R Kreatur – Engel Flying Each opponent who cast a spell this turn can't attack with creatures. Each opponent who attacked with a creature this turn can't cast spells. 5/6 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Aura des Schweigens (Aura of Silence) U Verzauberung Artifact and enchantment spells your opponents cast cost more to cast. Sacrifice Aura of Silence: Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Linvala, Hüterin des Schweigens (Linvala, Keeper of Silence) M Legendäre Kreatur – Engel Flying Activated abilities of creatures your opponents control can't be activated. 3/4 Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Jubilierender Engel (Angel of Jubilation) R Kreatur – Engel Flying Other nonblack creatures you control get +1/+1. Players can't pay life or sacrifice creatures to cast spells or activate abilities. 3/3 Wert: ab ca. 9,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite) M Legendäre Kreatur – Phyrexianer Prätor Vigilance Other creatures you control get +2/+2. Creatures your opponents control get -2/-2. 4/7 Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schiedsmann vom Hügelrücken (Arbiter of Knollridge) R Kreatur – Riese Zauberer Vigilance When Arbiter of Knollridge enters, each player's life total becomes the highest life total among all players. 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Belohnung der Gläubigen (Reward the Faithful) U Spontanzauber Any number of target players each gain life equal to the highest mana value among permanents you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaiserliche Maske (Imperial Mask) R Verzauberung When Imperial Mask enters, if it's not a token, each of your teammates creates a token that's a copy of Imperial Mask. You have hexproof. (You can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Segen der Monde (Benediction of Moons) C Hexerei You gain 1 life for each player. Haunt (When this spell card is put into a graveyard after resolving, exile it haunting target creature.) When the creature Benediction of Moons haunts dies, you gain 1 life for each player. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) R Verzauberung At the beginning of each opponent's end step, if you didn't lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch Ascension. (Damage causes loss of life.) : Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Activate only if Luminarch Ascension has four or more quest counters on it. Wert: ab ca. 7,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Zusammenkunft (Congregate) UC Spontanzauber Target player gains 2 life for each creature on the battlefield. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriegsbericht (War Report) C Spontanzauber You gain life equal to the number of creatures on the battlefield plus the number of artifacts on the battlefield. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gerechte Sache (Righteous Cause) U Verzauberung Whenever a creature attacks, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Patron der Kitsune (Patron of the Kitsune) R Legendäre Kreatur – Geist Fox offering (You may cast this spell any time you could cast an instant by sacrificing a Fox and paying the difference in mana costs between this and the sacrificed Fox. Mana cost includes color.) Whenever a creature attacks, you may gain 1 life. 5/6 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Ehrung der Gefallenen (Honor the Fallen) R Spontanzauber Exile all creature cards from all graveyards. You gain 1 life for each card exiled this way. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Lohn der Vielfalt (Rewards of Diversity) U Verzauberung Whenever an opponent casts a multicolored spell, you gain 4 life. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Kampf oder Flucht (Fight or Flight) R Verzauberung At the beginning of combat on each opponent's turn, separate all creatures that player controls into two piles. Only creatures in the pile of their choice can attack this turn. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Orakel en-Vec (Oracle en-Vec) R Kreatur – Mensch Zauberer : Target opponent chooses any number of creatures they control. During that player's next turn, the chosen creatures attack if able, and other creatures can't attack. At the beginning of that turn's end step, destroy each of the chosen creatures that didn't attack this turn. Activate only during your turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Engelshorn (Angel's Trumpet) U Artefakt All creatures have vigilance. At the beginning of each player's end step, tap all untapped creatures that player controls that didn't attack this turn. Angel's Trumpet deals damage to the player equal to the number of creatures tapped this way. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlische Kraft (Celestial Force) R Kreatur – Elementarwesen At the beginning of each upkeep, you gain 3 life. 7/7 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianische Wiedergeburt (Phyrexian Rebirth) R Hexerei Destroy all creatures, then create an X/X colorless Phyrexian Horror artifact creature token, where X is the number of creatures destroyed this way. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Bund der Märtyrer (Martyr's Bond) R Verzauberung Whenever Martyr's Bond or another nonland permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, each opponent sacrifices a permanent of their choice that shares a card type with it. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Sanduhr umdrehen (Reverse the Sands) R Hexerei Redistribute any number of players' life totals. (Each of those players gets one life total back.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Rishadanischer Beutelschneider (Rishadan Cutpurse) C Kreatur – Mensch Pirat When Rishadan Cutpurse enters, each opponent sacrifices a permanent of their choice unless they pay . 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Rishadanischer Brigand (Rishadan Brigand) R Kreatur – Mensch Pirat Flying When Rishadan Brigand enters, each opponent sacrifices a permanent of their choice unless they pay . Rishadan Brigand can block only creatures with flying. 3/2 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchtturm-Chronologe (Lighthouse Chronologist) M Kreatur – Mensch Zauberer Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 1/3
LEVEL 4-6 2/4
LEVEL 7+ 3/5 At the beginning of each end step, if it's not your turn, take an extra turn after this one. Wert: ab ca. 9,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schicksalsweberin (Fatespinner) R Kreatur – Mensch Zauberer At the beginning of each opponent's upkeep, that player chooses draw step, main phase, or combat phase. The player skips each instance of the chosen step or phase this turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Teferi, Magier von Zhalfir (Teferi, Mage of Zhalfir) MR Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Flash Creature cards you own that aren't on the battlefield have flash. Each opponent can cast spells only any time they could cast a sorcery. 3/4 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant) R Legendäre Kreatur – Mondvolk Mönch Flying Whenever the fourth spell of a turn is cast, flip Erayo, Soratami Ascendant. 1/1
Erayos Substanz (Erayo's Essence) Legendäre Verzauberung Whenever an opponent casts their first spell each turn, counter that spell. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Gesegnete Sphinx (Consecrated Sphinx) SM Kreatur – Sphinx Flying Whenever an opponent draws a card, you may draw two cards. 4/6 Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Psychische Besessenheit (Psychic Possession) R Verzauberung – Aura Enchant opponent Skip your draw step. Whenever enchanted opponent draws a card, you may draw a card. Wert: ab ca. 8,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Plündernde Meermänner (Merfolk Looter) UC Kreatur – Meervolk Räuber : Draw a card, then discard a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Laugenelementar (Brine Elemental) U Kreatur – Elementarwesen Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Brine Elemental is turned face up, each opponent skips their next untap step. 5/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tiefseekrake (Deep-Sea Kraken) R Kreatur – Krake Deep-Sea Kraken can't be blocked. Suspend 9- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with nine time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) Whenever an opponent casts a spell, if Deep-Sea Kraken is suspended, remove a time counter from it. 6/6 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Belastender Stein (Cumber Stone) U Artefakt Creatures your opponents control get -1/-0. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Blatt wenden (Turn the Tide) C Spontanzauber Creatures your opponents control get -2/-0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hysterische Blindheit (Hysterical Blindness) C Spontanzauber Creatures your opponents control get -4/-0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Überauslastung (Overburden) R Verzauberung Whenever a player puts a nontoken creature onto the battlefield, that player returns a land they control to its owner's hand. Wert: ab ca. 5,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhystisches Studium (Rhystic Study) MRC Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, you may draw a card unless that player pays . Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenschranke (Soul Barrier) UC Verzauberung Whenever an opponent casts a creature spell, Soul Barrier deals 2 damage to that player unless they pay . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Erinnerungserosion (Memory Erosion) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, that player mills two cards. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse der Traumkunde (Dreamborn Muse) R Kreatur – Geist At the beginning of each player's upkeep, that player mills X cards, where X is the number of cards in their hand. 2/2 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Frösteln der Vorahnung (Chill of Foreboding) U Hexerei Each player mills five cards. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Glücksfall (Windfall) U Hexerei Each player discards their hand, then draws cards equal to the greatest number of cards a player discarded this way. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Windige Machenschaften (Wheel and Deal) R Spontanzauber Any number of target opponents each discard their hands, then draw seven cards. Draw a card. Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterweltstraum (Underworld Dreams) RU Verzauberung Whenever an opponent draws a card, Underworld Dreams deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Offenkundiger Diebstahl (Blatant Thievery) R Hexerei For each opponent, gain control of target permanent that player controls. Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarmhirn (Hive Mind) R Verzauberung Whenever a player casts an instant or sorcery spell, each other player copies that spell. Each of those players may choose new targets for their copy. Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Pakt mit dem Titanen (Pact of the Titan) R Spontanzauber Create a 4/4 red Giant creature token. At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Pakt der Beschwörer (Summoner's Pact) R Spontanzauber Search your library for a green creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game. Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kampf der Geistesstärke (Psychic Battle) R Verzauberung Whenever a player chooses one or more targets, each player reveals the top card of their library. The player who reveals the card with the highest mana value may change the target or targets. If two or more cards are tied for highest, the target or targets remain unchanged. Changing targets this way doesn't trigger abilities of permanents named Psychic Battle. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Auge des Sturms (Eye of the Storm) R Verzauberung Whenever a player casts an instant or sorcery card, exile it. Then that player copies each instant or sorcery card exiled with Eye of the Storm. For each copy, the player may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Egelbefallener Sumpf (Leechridden Swamp) U Land – Sumpf (: Add .) Leechridden Swamp enters tapped. , : Each opponent loses 1 life. Activate only if you control two or more black permanents. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutsucher (Blood Seeker) C Kreatur – Vampir Schamane Whenever a creature an opponent controls enters, you may have that player lose 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Pulssucher (Pulse Tracker) C Kreatur – Vampir Räuber Whenever this creature attacks, each opponent loses 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Infektiöser Schrecken (Infectious Horror) C Kreatur – Zombie Schrecken Whenever Infectious Horror attacks, each opponent loses 2 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead) C Kreatur – Zombie Whenever Vengeful Dead or another Zombie dies, each opponent loses 1 life. 3/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Bluthexe aus Malakir (Malakir Bloodwitch) R Kreatur – Vampir Schamane Flying, protection from white When Malakir Bloodwitch enters, each opponent loses life equal to the number of Vampires you control. You gain life equal to the life lost this way. 4/4 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Phalanx aus der Unterwelt (Netherborn Phalanx) U Kreatur – Schrecken When Netherborn Phalanx enters, each opponent loses 1 life for each creature they control. Transmute (, Discard this card: Search your library for a card with the same mana value as this card, reveal it, put it into your hand, then then shuffle. Transmute only as a sorcery.) 2/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätzhund (Caustic Hound) C Kreatur – Phyrexianer Hund When Caustic Hound dies, each player loses 4 life. 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sensengespenst (Scythe Specter) R Kreatur – Gespenst Flying Whenever Scythe Specter deals combat damage to a player, each opponent discards a card. Each player who discarded a card with the highest mana value among cards discarded this way loses life equal to that mana value. 4/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kokusho, der Abendstern (Kokusho, the Evening Star) MR Legendäre Kreatur – Drache Geist Flying When Kokusho, the Evening Star dies, each opponent loses 5 life. You gain life equal to the life lost this way. 5/5 Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Xathrid-Dämon (Xathrid Demon) M Kreatur – Dämon Flying, trample At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature other than Xathrid Demon, then each opponent loses life equal to the sacrificed creature's power. If you can't sacrifice a creature, tap Xathrid Demon and you lose 7 life. 7/7 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Höhlen-Barghest (Hollowborn Barghest) R Kreatur – Dämon Hund At the beginning of your upkeep, if you have no cards in hand, each opponent loses 2 life. At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has no cards in hand, they lose 2 life. 7/6 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Patron der Nezumi (Patron of the Nezumi) R Legendäre Kreatur – Geist Rat offering (You may cast this spell any time you could cast an instant by sacrificing a Rat and paying the difference in mana costs between this and the sacrificed Rat. Mana cost includes color.) Whenever a permanent is put into an opponent's graveyard, that player loses 1 life. 6/6 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutzehnt (Blood Tithe) C Hexerei Each opponent loses 3 life. You gain life equal to the life lost this way. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Fluch der Zauberei (Curse of Wizardry) U Verzauberung As Curse of Wizardry enters, choose a color. Whenever a player casts a spell of the chosen color, that player loses 1 life. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterwanderung (Subversion) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Unheilvolles Omen (Baneful Omen) R Verzauberung At the beginning of your end step, you may reveal the top card of your library. If you do, each opponent loses life equal to that card's mana value. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutaussaugen (Exsanguinate) U Hexerei Each opponent loses X life. You gain life equal to the life lost this way. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutkünstler (Blood Artist) RU Kreatur – Vampir Whenever Blood Artist or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life. 0/1 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Sangumagier (Sangromancer) R Kreatur – Vampir Schamane Flying Whenever a creature an opponent controls dies, you may gain 3 life. Whenever an opponent discards a card, you may gain 3 life. 3/3 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Ernter der Seelen (Harvester of Souls) R Kreatur – Dämon Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card. 5/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorzügliches Blut (Exquisite Blood) R Verzauberung Whenever an opponent loses life, you gain that much life. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wundenspiegelung (Wound Reflection) R Verzauberung At the beginning of each end step, each opponent loses life equal to the life they lost this turn. (Damage causes loss of life.) Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kanzler des Dross (Chancellor of the Dross) R Kreatur – Phyrexianer Vampir You may reveal this card from your opening hand. If you do, at the beginning of the first upkeep, each opponent loses 3 life, then you gain life equal to the life lost this way. Flying, lifelink 6/6 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Lilianas Specter (Liliana's Specter) C Kreatur – Gespenst Flying When Liliana's Specter enters, each opponent discards a card. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Myojin des Griffs der Nacht (Myojin of Night's Reach) R Legendäre Kreatur – Geist Myojin of Night's Reach enters with a divinity counter on it if you cast it from your hand. Myojin of Night's Reach has indestructible as long as it has a divinity counter on it. Remove a divinity counter from Myojin of Night's Reach: Each opponent discards their hand. 5/2 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zermürbung (Unnerve) C Hexerei Each opponent discards two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalisten-Gehirnwäsche (Cabal Conditioning) R Hexerei Any number of target players each discard a number of cards equal to the highest mana value among permanents you control. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Lilianas Umarmung (Liliana's Caress) U Verzauberung Whenever an opponent discards a card, that player loses 2 life. Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwermut (Megrim) U Verzauberung Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Liliana Vess (Liliana Vess) MR Legendärer Planeswalker – Liliana +1: Target player discards a card. -2: Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. -8: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. 5 Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Nekrotischer Schlamm (Necrotic Ooze) R Kreatur – Schlammwesen As long as Necrotic Ooze is on the battlefield, it has all activated abilities of all creature cards in all graveyards. 4/3 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Massakerwurm (Massacre Wurm) M Kreatur – Phyrexianer Wurm When this creature enters, creatures your opponents control get -2/-2 until end of turn. Whenever a creature an opponent controls dies, that player loses 2 life. 6/5 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verängstigtes Kauern (Cower in Fear) UC Spontanzauber Creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Leshracs Herold (Herald of Leshrac) R Kreatur – Avatar Flying Cumulative upkeep-Gain control of a land you don't control. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Herald of Leshrac gets +1/+1 for each land you control but don't own. When Herald of Leshrac leaves the battlefield, each player gains control of each land they own that you control. 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlächter von Malakir (Butcher of Malakir) R Kreatur – Vampir Krieger Flying Whenever Butcher of Malakir or another creature you control dies, each opponent sacrifices a creature of their choice. 5/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Todespakt (Grave Pact) MR Verzauberung Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzfühleriger Totengräber (Mortician Beetle) RC Kreatur – Insekt Whenever a player sacrifices a creature, you may put a +1/+1 counter on Mortician Beetle. 1/1 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Sheoldred die Flüsternde (Sheoldred, Whispering One) M Legendäre Kreatur – Phyrexianer Prätor Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.) At the beginning of your upkeep, return target creature card from your graveyard to the battlefield. At the beginning of each opponent's upkeep, that player sacrifices a creature of their choice. 6/6 Wert: ab ca. 9,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Anowon, der Weise der Ruine (Anowon, the Ruin Sage) R Legendäre Kreatur – Vampir Schamane At the beginning of your upkeep, each player sacrifices a non-Vampire creature of their choice. 4/3 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruf in das Grab (Call to the Grave) R Verzauberung At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a non-Zombie creature of their choice. At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Call to the Grave. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Sensendämon (Reiver Demon) R Kreatur – Dämon Flying When Reiver Demon enters, if you cast it from your hand, destroy all nonartifact, nonblack creatures. They can't be regenerated. 6/6 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Stacheldrohne (Spike Drone) C Kreatur – Stachel Drohne Spike Drone enters with a +1/+1 counter on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Drone: Put a +1/+1 counter on target creature. 0/0 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker) C Artefaktkreatur – Konstrukt Modular 1 (This creature enters with a +1/+1 counter on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Simic-Lehrling (Simic Initiate) C Kreatur – Mensch Mutant Graft 1 (This creature enters with a +1/+1 counter on it. Whenever another creature enters, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Skarrgischer Grubengammler (Skarrgan Pit-Skulk) C Kreatur – Mensch Krieger Bloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with a +1/+1 counter on it.) Creatures with power less than Skarrgan Pit-Skulk's power can't block it. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenberührter Myr (Suntouched Myr) C Artefaktkreatur – Myr Sunburst (This enters with a +1/+1 counter on it for each color of mana spent to cast it.) 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Furchteinflößender Stinkdämon (Dread Cacodemon) R Kreatur – Dämon When Dread Cacodemon enters, if you cast it from your hand, destroy all creatures your opponents control, then tap all other creatures you control. 8/8 Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Seuchenwind (Plague Wind) R Hexerei Destroy all creatures you don't control. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstieg des Bluthäuptlings (Bloodchief Ascension) R Verzauberung At the beginning of each end step, if an opponent lost 2 or more life this turn, you may put a quest counter on Bloodchief Ascension. (Damage causes loss of life.) Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, if Bloodchief Ascension has three or more quest counters on it, you may have that player lose 2 life. If you do, you gain 2 life. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kederekt-Parasit (Kederekt Parasite) R Kreatur – Schrecken Whenever an opponent draws a card, if you control a red permanent, you may have Kederekt Parasite deal 1 damage to that player. 1/1 Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenfang (Syphon Soul) C Hexerei Syphon Soul deals 2 damage to each other player. You gain life equal to the damage dealt this way. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fleischansauger (Syphon Flesh) U Hexerei Each other player sacrifices a creature. You create a 2/2 black Zombie creature token for each creature sacrificed this way. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenfang (Syphon Mind) C Hexerei Each other player discards a card. You draw a card for each card discarded this way. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmerzhafte Zwickmühle (Painful Quandary) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, that player loses 5 life unless they discard a card. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Verhexen (Hex) R Hexerei Destroy six target creatures. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Shivanische Schlucht (Shivan Gorge) MR Legendäres Land : Add . , : Shivan Gorge deals 1 damage to each opponent. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Sengendes Brennen (Sizzle) C Hexerei Sizzle deals 3 damage to each opponent. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumm! (Kaboom!) R Hexerei Choose any number of target players or planeswalkers. For each of them, reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card, Kaboom deals damage equal to that card's mana value to that player or planeswalker, then you put the revealed cards on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Whenever an opponent casts a spell, you may put a +1/+1 counter on this creature. 2/2 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriegs-Elementar (War Elemental) R Kreatur – Elementarwesen When War Elemental enters, sacrifice it unless an opponent was dealt damage this turn. Whenever an opponent is dealt damage, put that many +1/+1 counters on War Elemental. 1/1 Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Bergsturz-Elementar (Rockslide Elemental) U Kreatur – Elementarwesen First strike Whenever another creature dies, you may put a +1/+1 counter on Rockslide Elemental. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir aus Pfuhlhaven (Havengul Vampire) U Kreatur – Vampir Whenever Havengul Vampire deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Havengul Vampire. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Häuserschleppender Goliath (Hamletback Goliath) R Kreatur – Riese Krieger Whenever another creature enters, you may put X +1/+1 counters on Hamletback Goliath, where X is that creature's power. 6/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Parasitärer Eindringling (Invader Parasite) R Kreatur – Phyrexianer Insekt Imprint - When Invader Parasite enters, exile target land. Whenever a land an opponent controls with the same name as the exiled card enters, Invader Parasite deals 2 damage to that player. 3/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Urabrask der Versteckte (Urabrask the Hidden) M Legendäre Kreatur – Phyrexianer Prätor Creatures you control have haste. Creatures your opponents control enter tapped. 4/4 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Donnermaul-Höllendrache (Thundermaw Hellkite) M Kreatur – Drache Flying Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) When Thundermaw Hellkite enters, it deals 1 damage to each creature with flying your opponents control. Tap those creatures. 5/5 Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Geißel vom Geierberg (Scourge of Geier Reach) U Kreatur – Elementarwesen Scourge of Geier Reach gets +1/+1 for each creature your opponents control. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Manageladener Drache (Mana-Charged Dragon) R Kreatur – Drache Flying, trample Join forces - Whenever Mana-Charged Dragon attacks or blocks, each player starting with you may pay any amount of mana. Mana-Charged Dragon gets +X/+0 until end of turn, where X is the total amount of mana paid this way. 5/5 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Wucht des Magmas (Magmatic Force) R Kreatur – Elementarwesen At the beginning of each upkeep, Magmatic Force deals 3 damage to any target. 7/7 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherstich (AEther Sting) U Verzauberung Whenever an opponent casts a creature spell, Aether Sting deals 1 damage to that player. |
| Tovolars Zauberjägerin (Tovolar's Magehunter) R Kreatur – Werwolf Whenever an opponent casts a spell, Tovolar's Magehunter deals 2 damage to that player. At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Tovolar's Magehunter. 5/5 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Mondrenner-Schamanin (Mondronen Shaman) R Kreatur – Mensch Schamane Werwolf At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Mondronen Shaman. 3/2 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Pyrostatische Säule (Pyrostatic Pillar) U Verzauberung Whenever a player casts a spell with mana value 3 or less, Pyrostatic Pillar deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberzoll (Spellshock) U Verzauberung Whenever a player casts a spell, Spellshock deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 3,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Manahaken (Manabarbs) R Verzauberung Whenever a player taps a land for mana, Manabarbs deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Weltenchaos (Planar Chaos) U Verzauberung At the beginning of your upkeep, flip a coin. If you lose the flip, sacrifice Planar Chaos. Whenever a player casts a spell, that player flips a coin. If they lose the flip, counter that spell. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Elkinhort (Elkin Lair) R Weltenverzauberung At the beginning of each player's upkeep, that player exiles a card at random from their hand. The player may play that card this turn. At the beginning of the next end step, if the player hasn't played the card, they put it into their graveyard. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wildes Hervorrufen (Wild Evocation) R Verzauberung At the beginning of each player's upkeep, that player reveals a card at random from their hand. If it's a land card, the player puts it onto the battlefield. Otherwise, the player casts it without paying its mana cost if able. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Griff des Chaos (Grip of Chaos) R Verzauberung Whenever a spell or ability is put onto the stack, if it has a single target, reselect its target at random. (Select from among all legal targets.) Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Roulette (Goblin Game) R Hexerei Each player hides at least one item, then all players reveal them simultaneously. Each player loses life equal to the number of items they revealed. The player who revealed the fewest items then loses half their life, rounded up. If two or more players are tied for fewest, each loses half their life, rounded up. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Tohuwabohu (Scrambleverse) R Hexerei For each nonland permanent, choose a player at random. Then each player gains control of each permanent for which they were chosen. Untap those permanents. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Verformte Welt (Warp World) R Hexerei Each player shuffles all permanents they own into their library, then reveals that many cards from the top of their library. Each player puts all artifact, creature, and land cards revealed this way onto the battlefield, then does the same for enchantment cards, then puts all cards revealed this way that weren't put onto the battlefield on the bottom of their library. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kosten des Krieges (War's Toll) R Verzauberung Whenever an opponent taps a land for mana, tap all lands that player controls. If a creature an opponent controls attacks, all creatures that opponent controls attack if able. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Würgegriff (Stranglehold) R Verzauberung Your opponents can't search libraries. If an opponent would begin an extra turn, that player skips that turn instead. Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gähnender Spalt (Yawning Fissure) C Hexerei Each opponent sacrifices a land of their choice. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Tod durch Drachen (Death by Dragons) U Hexerei Each player other than target player creates a 5/5 red Dragon creature token with flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Desasterradius (Disaster Radius) R Hexerei As an additional cost to cast this spell, reveal a creature card from your hand. Disaster Radius deals X damage to each creature your opponents control, where X is the revealed card's mana value. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufruhr (Insurrection) MR Hexerei Untap all creatures and gain control of them until end of turn. They gain haste until end of turn. Wert: ab ca. 4,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Hüter des Lebenssafts (Essence Warden) C Kreatur – Elf Schamane Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Geschenktes Leben (Lifegift) R Verzauberung Whenever a land enters, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ergiebigmacher (Fertilid) UC Kreatur – Elementarwesen Fertilid enters with two +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Fertilid: Target player searches their library for a basic land card, puts it onto the battlefield tapped, then shuffles. 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Düsterwald-Märchenerzähler (Heartwood Storyteller) R Kreatur – Baumhirte Whenever a player casts a noncreature spell, each of that player's opponents may draw a card. 2/3 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient) R Kreatur – Elementarwesen Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient. At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures. 0/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmutzpanzerwurm (Dirtcowl Wurm) R Kreatur – Wurm Whenever an opponent plays a land, put a +1/+1 counter on Dirtcowl Wurm. 3/4 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagdlust (Predatory Hunger) C Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever an opponent casts a creature spell, put a +1/+1 counter on enchanted creature. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Kupferhuf-Vorrac (Copperhoof Vorrac) R Kreatur – Wildschwein Bestie Copperhoof Vorrac gets +1/+1 for each untapped permanent your opponents control. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Allesfressende Hydra (Hydra Omnivore) MR Kreatur – Hydra Whenever Hydra Omnivore deals combat damage to an opponent, it deals that much damage to each other opponent. 8/8 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse des Samenflugs (Seedborn Muse) R Kreatur – Geist Untap all permanents you control during each other player's untap step. 2/4 Wert: ab ca. 8,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüne Kraft (Verdant Force) R Kreatur – Elementarwesen At the beginning of each upkeep, create a 1/1 green Saproling creature token. 7/7 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blühende Umarmung (Verdant Embrace) R Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3 and has "At the beginning of each upkeep, create a 1/1 green Saproling creature token." Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorinclex, Stimme des Hungers (Vorinclex, Voice of Hunger) M Legendäre Kreatur – Phyrexianer Prätor Trample Whenever you tap a land for mana, add one mana of any type that land produced. Whenever an opponent taps a land for mana, that land doesn't untap during its controller's next untap step. 7/6 Wert: ab ca. 6,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufblühen (Burgeoning) R Verzauberung Whenever an opponent plays a land, you may put a land card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Quirionwaldläufer (Quirion Ranger) UC Kreatur – Elf Waldläufer Return a Forest you control to its owner's hand: Untap target creature. Activate only once each turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Meloku, der bewölkte Spiegel (Meloku the Clouded Mirror) R Legendäre Kreatur – Mondvolk Zauberer Flying , Return a land you control to its owner's hand: Create a 1/1 blue Illusion creature token with flying. 2/4 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Älteste Föhre Jukais (Elder Pine of Jukai) C Kreatur – Geist Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, reveal the top three cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Soulshift 2 (When this creature dies, you may return target Spirit card with mana value 2 or less from your graveyard to your hand.) 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tribut an die Wildnis (Tribute to the Wild) UC Spontanzauber Each opponent sacrifices an artifact or enchantment of their choice. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ins Leere laufen lassen (Blunt the Assault) C Spontanzauber You gain 1 life for each creature on the battlefield. Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Liebkosung der Dryaden (Dryad's Caress) C Spontanzauber You gain 1 life for each creature on the battlefield. If was spent to cast this spell, untap all creatures you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Erfrischender Wasserfall (Invigorating Falls) C Hexerei You gain life equal to the number of creature cards in all graveyards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Fest für die Jäger (Hunters' Feast) C Hexerei Any number of target players each gain 6 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Raubtierraserei (Predatory Rampage) RU Hexerei Creatures you control get +3/+3 until end of turn. Each creature your opponents control blocks this turn if able. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lauernde Raubtiere (Lurking Predators) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, you may put that card on the bottom of your library. Wert: ab ca. 8,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat) R Legendäre Kreatur – Meervolk Räuber At the beginning of each end step, if an opponent lost 3 or more life this turn, you may draw a card. (Damage causes loss of life.) 1/3 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Edric, Meisterspion von Trest (Edric, Spymaster of Trest) R Legendäre Kreatur – Elf Räuber Whenever a creature deals combat damage to one of your opponents, its controller may draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Brandbaum-Schamane (Burning-Tree Shaman) R Kreatur – Zentaur Schamane Whenever a player activates an ability that isn't a mana ability, Burning-Tree Shaman deals 1 damage to that player. 3/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Sigarda vom Reiherschwarm (Sigarda, Host of Herons) SM Legendäre Kreatur – Engel Flying, hexproof Spells and abilities your opponents control can't cause you to sacrifice permanents. 5/5 Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Agent der Masken (Agent of Masks) U Kreatur – Mensch Berater At the beginning of your upkeep, each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kresh Blutzopf (Kresh the Bloodbraided) M Legendäre Kreatur – Mensch Krieger Whenever another creature dies, you may put X +1/+1 counters on Kresh the Bloodbraided, where X is that creature's power. 3/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Kulrath-Ritter (Kulrath Knight) U Kreatur – Elementarwesen Ritter Flying Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Creatures your opponents control with counters on them can't attack or block. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Brombeerholz-Vorbild (Bramblewood Paragon) U Kreatur – Elf Krieger Each other Warrior creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it. Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard) U Kreatur – Feenwesen Räuber Flying Each other Rogue creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it. Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it deals combat damage to a player, that player discards a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Wutformer (Rage Forger) U Kreatur – Elementarwesen Schamane When Rage Forger enters, put a +1/+1 counter on each other Shaman creature you control. Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it attacks, you may have that creature deal 1 damage to target player or planeswalker. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Weise Sagenerzählerin (Sage of Fables) U Kreatur – Meervolk Zauberer Each other Wizard creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it. , Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Geliebter Verstorbener (Dearly Departed) R Kreatur – Geist Flying As long as Dearly Departed is in your graveyard, each Human creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it. 5/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kazuuls Kriegsfürst (Kazuul Warlord) R Kreatur – Minotaurus Krieger Verbündeter Whenever Kazuul Warlord or another Ally you control enters, you may put a +1/+1 counter on each Ally creature you control. 3/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Pfuhlunholds (Murkfiend Liege) R Kreatur – Schrecken Other green creatures you control get +1/+1. Other blue creatures you control get +1/+1. Untap all green and/or blue creatures you control during each other player's untap step. 4/4 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger At the beginning of your upkeep, you may have target opponent discard a card at random. Whenever an opponent discards a card, you may create a 1/1 green Elf Warrior creature token. 4/4 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tintenspur-Nephilim (Ink-Treader Nephilim) R Kreatur – Nephilim Whenever a player casts an instant or sorcery spell, if that spell targets only Ink-Treader Nephilim, copy the spell for each other creature that spell could target. Each copy targets a different one of those creatures. 3/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewitterplünderer (Lightning Reaver) R Kreatur – Zombie Bestie Haste; fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Whenever Lightning Reaver deals combat damage to a player, put a charge counter on it. At the beginning of your end step, Lightning Reaver deals damage equal to the number of charge counters on it to each opponent. 3/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Malfegors Atem (Breath of Malfegor) C Spontanzauber Breath of Malfegor deals 5 damage to each opponent. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Malfegor (Malfegor) MR Legendäre Kreatur – Dämon Drache Flying When Malfegor enters, discard your hand. Each opponent sacrifices a creature of their choice for each card discarded this way. 6/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Geiernder Zombie (Vulturous Zombie) R Kreatur – Pflanze Zombie Flying Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on Vulturous Zombie. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaervek der Gnadenlose (Kaervek the Merciless) R Legendäre Kreatur – Mensch Schamane Whenever an opponent casts a spell, Kaervek the Merciless deals damage equal to that spell's mana value to any target. 5/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Abmilderungsabkommen (Palliation Accord) U Verzauberung Whenever a creature an opponent controls becomes tapped, put a palliation counter on Palliation Accord. Remove a palliation counter from Palliation Accord: Prevent the next 1 damage that would be dealt to you this turn. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenbrutmutter (Dragon Broodmother) M Kreatur – Drache Flying At the beginning of each upkeep, create a 1/1 red and green Dragon creature token with flying and devour 2. (As the token enters, you may sacrifice any number of creatures. It enters with twice that many +1/+1 counters on it.) 4/4 Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sphinx-Souverän (Sphinx Sovereign) M Artefaktkreatur – Sphinx Flying At the beginning of your end step, you gain 3 life if Sphinx Sovereign is untapped. Otherwise, each opponent loses 3 life. 6/6 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Boshafte Visionen (Spiteful Visions) R Verzauberung At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card. Whenever a player draws a card, Spiteful Visions deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagdgründe (Hunting Grounds) MR Verzauberung Threshold - As long as seven or more cards are in your graveyard, Hunting Grounds has "Whenever an opponent casts a spell, you may put a creature card from your hand onto the battlefield." Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Wiedergutmachung (Reparations) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell that targets you or a creature you control, you may draw a card. Wert: ab ca. 5,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorteil der Raubtiere (Predatory Advantage) R Verzauberung At the beginning of each opponent's end step, if that player didn't cast a creature spell this turn, create a 2/2 green Lizard creature token. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) U Spontanzauber Until end of turn, creatures you control get +1/+1 and creatures your opponents control get -1/-1. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Selbstmörderischer Ansturm (Suicidal Charge) C Verzauberung Sacrifice Suicidal Charge: Creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. Those creatures attack this turn if able. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmerzvergrößerung (Pain Magnification) U Verzauberung Whenever an opponent is dealt 3 or more damage by a single source, that player discards a card. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Einäugige Vogelscheuche (One-Eyed Scarecrow) C Artefaktkreatur – Vogelscheuche Defender Creatures with flying your opponents control get -1/-0. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler) R Artefaktkreatur – Phyrexianer Schrecken Psychosis Crawler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. Whenever you draw a card, each opponent loses 1 life. */* Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Trennender Titan (Sundering Titan) SMR Artefaktkreatur – Golem When Sundering Titan enters or leaves the battlefield, choose a land of each basic land type, then destroy those lands. 7/10 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Es, das betrügt (It That Betrays) R Kreatur – Eldrazi Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents of their choice.) Whenever an opponent sacrifices a nontoken permanent, put that card onto the battlefield under your control. 11/11 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Engelsfeder (Angel's Feather) U Artefakt Whenever a player casts a white spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Auge des Kraken (Kraken's Eye) U Artefakt Whenever a player casts a blue spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonenhorn (Demon's Horn) U Artefakt Whenever a player casts a black spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenklaue (Dragon's Claw) U Artefakt Whenever a player casts a red spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wurmzahn (Wurm's Tooth) U Artefakt Whenever a player casts a green spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesfeder (Paradise Plume) U Artefakt As Paradise Plume enters, choose a color. Whenever a player casts a spell of the chosen color, you may gain 1 life. : Add one mana of the chosen color. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfenbeinkelch (Ivory Cup) U Artefakt Whenever a player casts a white spell, you may pay . If you do, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kristallstab (Crystal Rod) U Artefakt Whenever a player casts a blue spell, you may pay . If you do, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenthron (Throne of Bone) U Artefakt Whenever a player casts a black spell, you may pay . If you do, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Eisenstern (Iron Star) U Artefakt Whenever a player casts a red spell, you may pay . If you do, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wurzelkraft (Wooden Sphere) U Artefakt Whenever a player casts a green spell, you may pay . If you do, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Genesis-Kammer (Genesis Chamber) U Artefakt Whenever a nontoken creature enters, if Genesis Chamber is untapped, that creature's controller creates a 1/1 colorless Myr artifact creature token. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Fellwarstein (Fellwar Stone) UC Artefakt : Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Spektraler Scheinwerfer (Spectral Searchlight) UC Artefakt : Choose a player. That player adds one mana of any color they choose. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Isolationszelle (Isolation Cell) U Artefakt Whenever an opponent casts a creature spell, that player loses 2 life unless they pay . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schädelkurbel (Mindcrank) U Artefakt Whenever an opponent loses life, that player mills that many cards. (Damage causes loss of life.) Wert: ab ca. 9,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sorgenperlen (Worry Beads) R Artefakt At the beginning of each player's upkeep, that player mills a card. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Wetzstein (Whetstone) R Artefakt : Each player mills two cards. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimärisches Ei (Chimeric Egg) U Artefakt Whenever an opponent casts a nonartifact spell, put a charge counter on Chimeric Egg. Remove three charge counters from Chimeric Egg: Chimeric Egg becomes a 6/6 Construct artifact creature with trample until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Abwicklungsuhr (Unwinding Clock) R Artefakt Untap all artifacts you control during each other player's untap step. Wert: ab ca. 6,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufzeichnungen der Toten (Grimoire of the Dead) M Legendäres Artefakt , , Discard a card: Put a study counter on Grimoire of the Dead. , Remove three study counters from Grimoire of the Dead and sacrifice it: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. They're black Zombies in addition to their other colors and types. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutuhr (Blood Clock) R Artefakt At the beginning of each player's upkeep, that player returns a permanent they control to its owner's hand unless they pay 2 life. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Nabelschnur (Umbilicus) R Artefakt At the beginning of each player's upkeep, that player may pay 2 life. If they don't, they return a permanent they control to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Geths Wälzer (Geth's Grimoire) U Artefakt Whenever an opponent discards a card, you may draw a card. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Inneres Auge (Mind's Eye) SMR Artefakt Whenever an opponent draws a card, you may pay . If you do, draw a card. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, that player puts the cards in their hand on the bottom of their library in any order, then draws that many cards. Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Wissensvorrat (Knowledge Pool) R Artefakt Imprint - When Knowledge Pool enters, each player exiles the top three cards of their library. Whenever a player casts a spell from their hand, that player exiles it. If the player does, they may cast a spell from among other cards exiled with Knowledge Pool without paying its mana cost. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Omenmaschine (Omen Machine) R Artefakt Players can't draw cards. At the beginning of each player's draw step, that player exiles the top card of their library. If it's a land card, the player puts it onto the battlefield. Otherwise, the player casts it without paying its mana cost if able. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schutzzeichen aus Knochen (Ward of Bones) R Artefakt Each opponent who controls more creatures than you can't cast creature spells. The same is true for artifacts and enchantments. Each opponent who controls more lands than you can't play lands. Wert: ab ca. 8,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Withengar der Entfesselte (Withengar Unbound) M Legendäre Kreatur – Dämon Flying, intimidate, trample (A creature with intimidate can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) Whenever a player loses the game, put thirteen +1/+1 counters on Withengar Unbound. 13/13 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Elbrus, die bindende Klinge (Elbrus, the Binding Blade) M Legendäres Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+0. When equipped creature deals combat damage to a player, unattach Elbrus, the Binding Blade, then transform it. Equip Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tag der Abrechnung (Day of Judgment) MR Hexerei Destroy all creatures. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwüstende Flut (Devastation Tide) R Hexerei Return all nonland permanents to their owners' hands. Miracle (You may cast this card for its miracle cost when you draw it if it's the first card you drew this turn.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Endpunkt (Terminus) R Hexerei Put all creatures on the bottom of their owners' libraries. Miracle (You may cast this card for its miracle cost when you draw it if it's the first card you drew this turn.) Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätzender Boden (Acidic Soil) U Hexerei Acidic Soil deals damage to each player equal to the number of lands they control. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Blasphemische Tat (Blasphemous Act) R Hexerei This spell costs less to cast for each creature on the battlefield. Blasphemous Act deals 13 damage to each creature. Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Erdbeben (Earthquake) R Hexerei Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kettenreaktion (Chain Reaction) R Hexerei Chain Reaction deals X damage to each creature, where X is the number of creatures on the battlefield. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zoll (Tariff) R Hexerei Each player sacrifices the creature they control with the highest mana value unless they pay that creature's mana cost. If two or more creatures a player controls are tied for highest, that player chooses one. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) C Hexerei Each player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) U Hexerei Each player sacrifices two creatures of their choice. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verheerendes Ritual (Rite of Ruin) R Hexerei Choose an order for artifacts, creatures, and lands. Each player sacrifices one permanent of their choice of the first type, sacrifices two of their choice of the second type, then sacrifices three of their choice of the third type. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Morast-Gnarr (Bog Gnarr) C Kreatur – Bestie Whenever a player casts a black spell, Bog Gnarr gets +2/+2 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kreuzfahrender Ritter (Crusading Knight) R Kreatur – Mensch Ritter Protection from black Crusading Knight gets +1/+1 for each Swamp your opponents control. 2/2 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Abkühlung (Chill) U Verzauberung Red spells cost more to cast. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesgriff (Deathgrip) RU Verzauberung : Counter target green spell. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Steppenbrand (Flashfires) U Hexerei Destroy all Plains. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Augen des Wisent (Eyes of the Wisent) R Kindred Verzauberung – Elementarwesen Whenever an opponent casts a blue spell during your turn, you may create a 4/4 green Elemental creature token. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Phrasenfresser (Cantivore) R Kreatur – Lhurgoyf Vigilance Cantivore's power and toughness are each equal to the number of enchantment cards in all graveyards. */* Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Traumverzehrer (Cognivore) R Kreatur – Lhurgoyf Flying Cognivore's power and toughness are each equal to the number of instant cards in all graveyards. */* Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kadaverreißer (Mortivore) R Kreatur – Lhurgoyf Mortivore's power and toughness are each equal to the number of creature cards in all graveyards. : Regenerate Mortivore. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) */* Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Machtmampfer (Magnivore) R Kreatur – Lhurgoyf Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) Magnivore's power and toughness are each equal to the number of sorcery cards in all graveyards. */* Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Schuttfresser (Detritivore) R Kreatur – Lhurgoyf Detritivore's power and toughness are each equal to the number of nonbasic land cards in your opponents' graveyards. Suspend X-. X can't be 0. (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with X time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) Whenever a time counter is removed from Detritivore while it's exiled, destroy target nonbasic land. */* Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Erdverschlinger (Terravore) RU Kreatur – Lhurgoyf Trample Terravore's power and toughness are each equal to the number of land cards in all graveyards. */* Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Lhurgoyf (Lhurgoyf) R Kreatur – Lhurgoyf Lhurgoyf's power is equal to the number of creature cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1. */1+* Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tarmogoyf (Tarmogoyf) SMR Kreatur – Lhurgoyf Tarmogoyf's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1. */1+* Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlackenunhold (Slag Fiend) R Kreatur – Phyrexianer Konstrukt Slag Fiend's power and toughness are each equal to the number of artifact cards in all graveyards. */* Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Fürst der Ausrottung (Lord of Extinction) SMR Kreatur – Elementarwesen Lord of Extinction's power and toughness are each equal to the number of cards in all graveyards. */* Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Exoskelettrüstung (Exoskeletal Armor) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +X/+X, where X is the number of creature cards in all graveyards. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Avatar des Leids (Avatar of Woe) SMR Kreatur – Avatar If there are ten or more creature cards total in all graveyards, this spell costs less to cast. Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) : Destroy target creature. It can't be regenerated. 6/5 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Äthermembran (AEther Membrane) U Kreatur – Mauer Defender; reach (This creature can block creatures with flying.) Whenever Aether Membrane blocks a creature, return that creature to its owner's hand at end of combat. 0/5 |
| Aussortierendes Blätterdach (Raking Canopy) U Verzauberung Whenever a creature with flying attacks you, Raking Canopy deals 4 damage to it. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Auszischendes Miasma (Hissing Miasma) U Verzauberung Whenever a creature attacks you, its controller loses 1 life. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Buschbasilisk (Thicket Basilisk) U Kreatur – Basilisk Whenever Thicket Basilisk blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy that creature at end of combat. 2/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Einsiedler-Gorgo (Gorgon Recluse) C Kreatur – Gorgo Whenever Gorgon Recluse blocks or becomes blocked by a nonblack creature, destroy that creature at end of combat. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammender Archon (Blazing Archon) R Kreatur – Archon Flying Creatures can't attack you. 5/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenkreis (Circle of Flame) U Verzauberung Whenever a creature without flying attacks you or a planeswalker you control, Circle of Flame deals 1 damage to that creature. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Frostmauer (Wall of Frost) U Kreatur – Mauer Defender Whenever Wall of Frost blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step. 0/7 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gemeinsamer Gegendruck (Collective Restraint) R Verzauberung Domain - Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you, where X is the number of basic land types among lands you control. Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) SMU Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Giftige Libelle (Venomous Dragonfly) C Kreatur – Insekt Flying Whenever Venomous Dragonfly blocks or becomes blocked by a creature, destroy that creature at end of combat. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Herumschwirrender Laich (Vertigo Spawn) U Kreatur – Illusion Defender Whenever Vertigo Spawn blocks a creature, tap that creature. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. 0/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaijin des Verschwindenlassens (Kaijin of the Vanishing Touch) U Kreatur – Geist Defender (This creature can't attack.) Whenever Kaijin of the Vanishing Touch blocks a creature, return that creature to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.) 0/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Knäuelnatter (Tangle Asp) C Kreatur – Ophis Whenever Tangle Asp blocks or becomes blocked by a creature, destroy that creature at end of combat. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer des Verweigerns (Wall of Denial) U Kreatur – Mauer Defender, flying Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) 0/8 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse des Windgeflüsters (Windborn Muse) R Kreatur – Geist Flying Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. 2/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelbank (Fog Bank) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by this creature. 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Propaganda (Propaganda) U Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Rätselhüter (Riddlekeeper) R Kreatur – Homunkulus Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, that creature's controller mills two cards. 1/4 Wert: ab ca. 7,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schild der Gerechten (Shield of the Righteous) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +0/+2 and has vigilance. Whenever equipped creature blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step. Equip Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlangengift (Venom) C Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy the other creature at end of combat. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Stachliges Laub (Barbed Foliage) U Verzauberung Whenever a creature attacks you, it loses flanking until end of turn. Whenever a creature without flying attacks you, Barbed Foliage deals 1 damage to it. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tränenmauer (Wall of Tears) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Whenever Wall of Tears blocks a creature, return that creature to its owner's hand at end of combat. 0/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschlingender Brammenwurm (Engulfing Slagwurm) R Kreatur – Wurm Whenever Engulfing Slagwurm blocks or becomes blocked by a creature, destroy that creature. You gain life equal to that creature's toughness. 7/7 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolpertinger (Cockatrice) SR Kreatur – Wolpertinger Flying Whenever Cockatrice blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy that creature at end of combat. 2/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Waffenbrüderschaft (Alliance of Arms) R Hexerei Join forces - Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player creates X 1/1 white Soldier creature tokens, where X is the total amount of mana paid this way. Wert: ab ca. 3,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Rauchende Köpfe (Minds Aglow) R Hexerei Join forces - Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player draws X cards, where X is the total amount of mana paid this way. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Geteiltes Trauma (Shared Trauma) R Hexerei Join forces - Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player mills X cards, where X is the total amount of mana paid this way. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gemeinsame Reise (Collective Voyage) R Hexerei Join forces - Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player searches their library for up to X basic land cards, where X is the total amount of mana paid this way, puts them onto the battlefield tapped, then shuffles. Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Pflichtgelübde (Vow of Duty) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2, has vigilance, and can't attack you or planeswalkers you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Fluggelübde (Vow of Flight) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2, has flying, and can't attack you or planeswalkers you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bosheitsgelübde (Vow of Malice) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2, has intimidate, and can't attack you or planeswalkers you control. (A creature with intimidate can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewittergelübde (Vow of Lightning) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2, has first strike, and can't attack you or planeswalkers you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Wildheitgelübde (Vow of Wildness) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3, has trample, and can't attack you or planeswalkers you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Eishöhle (Ice Cave) R Verzauberung Whenever a player casts a spell, any other player may pay that spell's mana cost. If a player does, counter the spell. (Mana cost includes color.) Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Adliger von Falkenrath (Falkenrath Noble) UC Kreatur – Vampir Adliger Flying Whenever Falkenrath Noble or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefrorener Äther (Frozen AEther) U Verzauberung Artifacts, creatures, and lands your opponents control enter tapped. |
| Glissa die Verräterin (Glissa, the Traitor) M Legendäre Kreatur – Phyrexianer Zombie Elf First strike, deathtouch Whenever a creature an opponent controls dies, you may return target artifact card from your graveyard to your hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Trompetenstoß (Trumpet Blast) UC Spontanzauber Attacking creatures get +2/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Army of Allah C Spontanzauber Attacking creatures get +2/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Truppen sammeln (Rally the Forces) C Spontanzauber Attacking creatures get +1/+0 and gain first strike until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Paladin der Harmonier (Accorder Paladin) U Kreatur – Mensch Ritter Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) 3/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Agrus Kos, Wojek-Veteran (Agrus Kos, Wojek Veteran) R Legendäre Kreatur – Mensch Soldat Whenever Agrus Kos, Wojek Veteran attacks, attacking red creatures get +2/+0 and attacking white creatures get +0/+2 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Umkämpftes Kriegsgebiet (Contested War Zone) R Land Whenever a creature deals combat damage to you, that creature's controller gains control of Contested War Zone. : Add . , : Attacking creatures get +1/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufwiegler (Rabble-Rouser) U Kreatur – Goblin Schamane Bloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with a +1/+1 counter on it.) , : Attacking creatures get +X/+0 until end of turn, where X is Rabble-Rouser's power. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Donnerstab (Thunderstaff) U Artefakt As long as Thunderstaff is untapped, if a creature would deal combat damage to you, prevent 1 of that damage. , : Attacking creatures get +1/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stärke durch Überzahl (Strength in Numbers) C Spontanzauber Until end of turn, target creature gains trample and gets +X/+X, where X is the number of attacking creatures. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Glutbestie (Ember Beast) C Kreatur – Bestie Ember Beast can't attack or block alone. 3/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Den Schädel zerreißen (Skull Rend) C Hexerei Skull Rend deals 2 damage to each opponent. Those players each discard two cards at random. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Köder (Lure) U Verzauberung – Aura Enchant creature All creatures able to block enchanted creature do so. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blendende Mauer (Wall of Glare) C Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Wall of Glare can block any number of creatures. 0/5 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Fumiko, die Tiefgeborene (Fumiko the Lowblood) R Legendäre Kreatur – Mensch Samurai Fumiko the Lowblood has bushido X, where X is the number of attacking creatures. (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +X/+X until end of turn.) Creatures your opponents control attack each combat if able. 3/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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