Spielbericht vom 01.07.2013 – Stammeskämpfe
von Mario Haßler, 04.07.2013 - 00:10 – Spielbericht · Multiplayer
Als ich eintreffe, haben Gert, Stefan und Tobias bereits zwei Spiele hinter sich und sind gerade, zusammen mit Mario, beim dritten Spiel. Ich schaue ein bisschen zu, dann erscheinen Kirsten und Sven, und wir machen kurzerhand eine zweite Runde am kleinen Tisch auf. Über die Spiele am großen Tisch kann ich also nichts berichten außer die Ergebnisse der ersten drei Runden: In der ersten Partie triumphieren Gerts Myr über die Myr von Stefan und die Räuber von Tobias, im zweiten Spiel sind Stefans Myr erfolgreich und besiegen die Viashinos von Gert und die Schamanen von Tobias, und im dritten Spiel zu viert unterliegen Stefans Zombies, Tobias' Assassine und Marios Vogelscheuchen den tapferen und vor allem siegreichen Rittern von Gert. Und damit zu den Berichten vom kleinen Tisch:
Erstes Spiel: "Uhrzeiger-Magic" (3 Spieler)
Kirsten hat ein Pegasus-Deck gewählt und startet mit einem Gepanzerten und einem Anstürmenden Pegasus. Ich habe zu meinem Insekten-Deck "Rascheln im Drahtholzwald" gegriffen und stelle erst beim Schreiben dieser Zeilen fest, dass das Deck gar nicht Stammeskämpfe-tauglich ist. Hoppla. Ich sollte mir Markierungen für die Schachteln überlegen. Nun, wie dem auch sei, ich habe eigentlich einen guten Start mit einer Schildkäfer-Meute, einem Drahtholzwald-Schwarmhüter und einer weiteren Schildkäfer-Meute, die sich über den zusätzlichen Wald von den Waldelfen freut. Bald sind die beiden Schildkäfer-Meuten auf je 5/5 angewachsen und bringen Kirsten in Bedrängnis, die den Kampfschaden zwar mit einem Verzögernden Schild abfangen kann, dann aber die Verzauberung nicht trickreich los wird und nur wenig Mana investieren kann, um den Lebenspunkteverlust abzumildern.
Dafür legt Sven mächtig los. Er baut auf Menschen und schickt eine Aufstands-Rädelsführerin, einen Goldnacht-Kommandant und eine Anstürmerin aus Kruin ins Rennen. Er schlägt mal nach rechts, mal nach links, dann kommt eine zweite Rädelsführerin, und die Angriffe konzentrieren sich auf mich. Ich habe zwar in der Zwischenzeit eine Ameisenkönigin in Stellung bringen können, doch dieser Ansturm setzt mir heftig zu. Als meine Schildkäfer-Meuten zu 9/9-Kreaturen geworden sind, kann ich mit ihnen nur noch ein paar von Svens Angreifern mit in den Tod reißen, aber ihm nicht genügend Paroli bieten, um zu überleben. Die letzte Aktion, bevor ich ausscheide, ist ein Absondern des Lebens auf Kirstens Heiligen Tafelberg. Sven kann die Verluste rasch mit einer Elite-Vorhut und den Unzufriedenen aus Kessig kompensieren und in den folgenden Angriffen, unterstützt von einem Aufstand der Strohdecker, auch Kirsten niederringen. Klarer Sieg für Sven und seine Menschen.
Zweites Spiel: "Uhrzeiger-Magic" (3 Spieler)
Im zweiten Spiel möchte ich mich mit meinem (garantiert Stammeskämpfe-tauglichen) Deck "Himmlische Begleiter" den Engeln widmen, habe aber gleich zu Anfang zwei Probleme: Erstens fehlt es an Material für die ersten Runden, was bei den Engeln allerdings nicht weiter verwunderlich ist. Zweitens, und das ist viel prekärer, hat sich Sven der Bogenschützen angenommen und präsentiert mit dem Streuschuss- und dem Zackennarben-Bogenschütze gleich zwei Kandidaten, die meinem Flieger-Deck ja überhaupt nicht gefallen. Ich schicke Letzteren auf den Pfad der Gewaltlosigkeit, nur um einen Gebieterischen Perfekten seinen Platz auf dem Spielfeld einnehmen zu sehen. Dann folgt eine Großwildjägerin, die ich mit einem Vergessenheitsring verbanne, doch Sven hat noch eine Großwildjägerin, und die muss ich gewähren lassen. Derweil kann Kirsten dem Treiben mit ihren Elefanten gelassen zusehen. Sie hat einen Waldelefanten, den sie auf die Suche nach den Gemmensplittern schickt, aber niemand will ihn blocken. Dann folgt ein Verrücktes Armodon, während ich mit dem Erhalter des Reichs und Emerias Lichtbewahrer schon Futter für Svens Bogenschützen liefere.
Dort lauert auch ein Elvish Hunter auf getappte Kreaturen, und dann folgt der Auftritt vom Altmeister des Großbogens. Der sorgt dafür, dass es nun gar nicht mehr lohnt, die Bogenschützen zu blocken, sofern man sie nicht weg bekommt, und so hat auch bald schon mein letztes Stündlein geschlagen. Kirsten hat sich einen Körperwandelnden Wurm dazu geholt sowie einen Belagerungs-Mastodon, doch mit der zweifachen Verstärkung vom Gebieterischen Perfekten und vom Altmeister des Großbogens werden selbst so defensiv wirkende Geschöpfe wie die Selesnija-Sagittare zur Wuchtbrumme, und dann bedienen sie sich auch noch eines Fliegenden Teppichs, um über die Dickhäuter hinweg zu schweben. Nicht lange, und Kirsten ist ebenfalls dahin, und so geht auch das zweite Spiel an Sven.
Drittes Spiel: "Uhrzeiger-Magic" (3 Spieler)
Nun gut, denke ich mir, neues Spiel, neues Glück. Ich schnappe mir mein Zombie-Deck "Die Untoten", allerdings brauche ich ein paar Runden, in denen ich nichts tun kann, bis endlich mit dem Zombiemeister der erste Vertreter der Untoten erscheint. Bis dahin hat Sven schon einige Eidechsen gesammelt wie das Echsen-Jagdrudel, eine Sonnenbadende Wurzeleidechse und eine nicht sonnenbadende Wurzeleidechse. Kirsten widmet sich dem ungewöhnlichen Stamm der Gargoylen und hat den Reigen mit einem Wachposten-Gargoyle eröffnet. Ihr Basaltgargoyle findet jedoch, ebenso wie mein Untoter Kriegshäuptling, dank Svens Verzweigendem Donnerkeil ein jähes Ende. Während Kirsten sich mit einem Opalwächter tröstet, der bald zur Gargoylen-Kreatur wird, kann ich einen neuen Untoten Kriegshäuptling in Stellung bringen und halten.
Mit einem Wachfels-Gargoyle dort und einem Aaswurm hier vermasseln wir Svens Vorteil der Raubtiere, dann kommt ein Zombie-Pionier dazu und sorgt für ungehindertes Durchkommen meines Angriffs auf Sven. Dieser Möglichkeit beraubt mich aber bald schon Kirstens Hohlstein-Gargoyle, der den Zombie-Pionier kaltstellt. Sven findet eine Gepanzerte Wurzeleidechse, die sich das Zaumzeug der Rankenstute schnappt, als das zuvor damit verzauberte Echsen-Jagdrudel den Abgang macht, und außerdem bekommt sie noch die Epischen Proportionen verpasst. Eine weitere Hohlstein-Gargoyle stellt Kirsten vor die schwierige Entscheidung, was als Nächstes in die Schranken zu weisen ist, und sie entscheidet sich für die Gepanzerte Wurzeleidechse. Auch wenn diese sich dadurch nicht vom Angriff abhalten lässt, entscheide ich mich nach kurzer Überlegung, mit dem Tödlichen Streich lieber den Hohlstein-Gargoylen zu eliminieren, der meinen Zombie-Pionier so untätig hat werden lassen, um dann im nächsten Angriff sumpfgetarnt Kirsten aus dem Spiel zu werfen, gegen deren Flieger ich mir die geringeren Chancen ausrechne. Letztlich ist mir noch das Glück hold, denn auch wenn Svens Angriff mit der episch proportionierten Gepanzerten Wurzeleidechse, unterstützt vom Segen der Natur mir heftig zusetzt, überlebe ich knapp mit nur noch drei Lebenspunkten. Und während Sven sich sicher noch ärgert, dass er nicht mit allen Kreaturen angegriffen hat, komme ich im Gegenangriff dank Sumpftarnung durch und schalte ihn aus. Das Spiel geht somit an mich.
Viertes Spiel: "Uhrzeiger-Magic" (3 Spieler)
Es geht gleich weiter. Sven hat sich nun den Elementarwesen verschrieben, und auf den Raufbold der Flammensippe folgt der in diesen Decks so beliebte Rauchflechter. Bei Kirsten macht die Märtyrerin des Sands den Auftakt, und es dauert eine Weile, bis die auf Rot eingestellte Stimme von Allem klärt, dass sich ihr Deck um die Engel dreht. Mein Myr-Deck "Magic Meier" hat mit Wolkenposten, Glimmerposten und Palladiummyr einen glanzvollen Start und installiert dann die Myrturbine, damit der Nachschub an Myrs nicht abreißt. Sven macht weiter mit einem Flammenkern-Entzünder und einem Seelenbrodelnden Flammensippler, dessen Drittaktivierungsmana durchaus in einen Feurigen Höllenhund gesteckt werden könnte, jetzt aber erst einmal für Akroma, Engel der Wut verwendet wird. Da Kirsten gerade nichts besseres zu tun hat, lässt sie ihre Märtyrerin den Märtyrerinnentod sterben und stockt ihr Lebenspunktekonto um fünfzehn Zähler auf. Dann folgen ein Archon der Erlösung und der Engel der Kampfgnade, während ich mir nach Silbermyr und Graphitmyr eine Nachtstahl-Schmiede gönne.
Noch kann ich nichts gegen Flieger ausrichten, weshalb mir Kirstens Einschätzung, dass bestimmt meine Myrs das Rennen machen werden, noch etwas voreilig erscheint. Zumal Sven mit der Gefangenen Flamme und der Lagerstätte der Druiden ein schönes Maschinchen gebaut hat, das unter Einbeziehung des Seelenbrodelnden Flammensipplers kleine Kunststückchen vorzuführen in der Lage ist. Doch ich kann einen Magneteisenmyr aufstellen, mit der Myrturbine eine Myr-Kampfkugel aus der Bibliothek fischen und, noch wichtiger, mithilfe von Arcum Dagsson einen Myr-Spielstein gegen Akromas Denkmal eintauschen. Das genügt, um Sven von der Aussichtslosigkeit eines Angriffes gegen mich zu überzeugen, und so wendet er sich gegen Kirsten, die trotz eines verlustreichen Blocks noch satte 29 Schaden einstecken muss. Sein eigenes Schicksal kann er damit jedoch nicht mehr abwenden, und es genügt eine Attacke mit meiner Myr-Kampfkugel, um Sven rauszuwerfen. Kirsten hat sich noch einen Serra-Engel geholt, doch die Kreaturenübermacht liegt bei mir, und zu allem Überfluss wertet der eine Myr-Galvanisierer, den ich mir in der Multiplayer-Variante meines Decks gönne, auch noch alle Myrs auf. Ein Angriff später ist Kirsten bezwungen, und der Sieg ist meiner.
Fünftes Spiel: "Uhrzeiger-Magic" (3 Spieler)
Da am großen Tisch auch gerade ein Spiel zu Ende gegangen ist, spielen wir kurz Bäumchen-wechsel-dich, und Stefan kommt zu uns an den kleinen Tisch, während Kirsten am großen Tisch Platz nimmt. Stefan startet mit einem Talgwisch, den ich gleich dem gleichnamigen Geister-Deck zuordne. Der sucht den Mantel des Gürteltiers heraus, als der Phantom-Nantuko erscheint, dessen Dasein Sven in einem Blutfest enden lässt. An dieser Front zeigen sich Vampire wie der Zerfleischende Vampir und zwei Vampire aus Guul Draz. Ich starte mit Serras Segen und warte auf die Ritter aus meinem Deck "Aufmarsch der Ritter". Als endlich mit dem Meister der Reiterei der erste erscheint, tut mir das dank Svens Blutsucher schon weh. Mit ihm blocke ich den Angriff des Zerfleischenden Vampirs, aber ich hätte mir schon denken können, dass Sven einen Trick wie den Biss des Vampirs auf Lager hat. Immerhin kann ich danach einen Pentarchischen Paladin in Stellung bringen, den ich auf schwarz abrichte, und als dann noch der Rittmeister aus Kinsbaile erscheint, gibt Sven lieber seinen Pulssucher als Notblocker her, statt selbst den doppelten Kampfschaden zu kassieren.
In der Zwischenzeit hat Stefan seinem Talgwisch die Führung des Greifen anvertraut und die Kor-Geistertänzerin ins Spiel gebracht, die sich dem Sammeln von Auren verschrieben hat: Eine Unbestrittene Autorität sorgt für das Durchkommen, der Mantel des Gürteltiers für mehr Schlagkraft und Lebenspunkte. Mein Ritter aus Sursi kann da wenig reißen, aber Svens Vampir-Nachtschwärmer soll bald schon eine wichtige Rolle spielen. Doch erst einmal zerstört Stefan mit Abnutzen Serras Segen und rüstet seine Kor-Geistertänzerin weiter auf: Himmlische Rüstung und Günstiges Schicksal verstärken weiter und sichern ab, und dann geht's in den Kampf gegen Sven. Hier entsorge ich mit einer Entzauberung die Unbestrittene Autorität und gebe Sven so die Gelegenheit, die 13/15-Kreatur mit seinem Vampir-Nachtschwärmer zu blocken. Das tut er auch, und damit ist die Kor-Geistertänzerin dahin, doch der Trampelschaden durch den Mantel des Gürteltiers genügt trotzdem, um Sven auszuschalten. Nun bin ich jedoch in der besseren Position, auch wenn Stefan noch die Älteste Föhre Jukais und einen Flimmergeist nachlegen kann. Mit einem breit angelegten Angriff meiner Ritter spiele ich meine zahlenmäßige Überlegenheit aus, und dann ist es ausgerechnet ein Zhalfirinischer Kommandant, den ich in dem Deck immer als Wackelkandidaten angesehen habe, der mit seiner punktuellen Verstärkungsmöglichkeit dafür sorgt, dass der Schaden für Stefan tödlich ist. Meine Ritter gewinnen das Spiel.
Sechstes Spiel: "Uhrzeiger-Magic" (3 Spieler)
Ich finde, es ist nun an der Zeit, etwas Klassisches zu spielen und wähle die Goblins, und zwar in meiner etwas speziellen, langsamen Variante "Gob Slowhand". Allerdings hätte ich nicht erwartet, dass es so langsam würde, denn lange Zeit habe ich außer Ländern nur die Kriegstrommeln der Goblins vorzuweisen, die ebenso vergeblich auf Goblins warten wie das Leuchtstein-Ritual, der Anschlag der Goblins und der Gemmenhand-Einäscherer auf meiner Hand. Letzteren spiele ich dann irgendwann als Kreatur aus, um überhaupt etwas spielen zu können, und es folgt noch ein Goblinscherge, und das war's. Verlieren wir also darüber keine weiteren Worte und werfen lieber einen Blick auf Stefan, der die Zentauren anführt und eine Ronin-Kriegskeule bereit gelegt hat, bevor er einen Krosanischen Bogenschützen in Stellung gebracht hat. Dann sorgt Oran-Rief, das Riesenholz dafür, dass die beiden Himmelsschützen verstärkt werden.
Sven hat mit dem Bannerträger des Gehölzes den Auftritt seiner Baumhirten eingeläutet und lässt einen Baumrinden-Schamanen sowie einen weiteren Bannerträger folgen. Der Hüter des Gartens übernimmt dann die Aufgabe, Svens Lebenspunkte rasant ansteigen zu lassen, und die Reichweite der Äste kümmert sich um den Ausbau der Baumhirten-Armee. Stefan kann zwar seinem Krosanischen Bogenschützen den Rudelführer-Status verleihen, doch als Sven auch noch den Holzbeschützer unter Vertrag nehmen kann, ist klar, wer hier die Hosen an hat. Die Reichweite der Äste kommt wiederholt zum Einsatz, und die Baumhirten kennen nur eine Richtung: nach vorn. Nacheinander schalten sie erst Stefan und dann mich aus und sichern Sven einen klaren Sieg.
Siebtes Spiel: "Uhrzeiger-Magic" (3 Spieler)
Stefan ist in diesem Spiel der Anführer der Soldaten. Den Anfang macht der Auriok-Stahlformer, der sich gleich den Knochenbrecher schnappt. Als er kurz darauf auch noch den Himmlischen Plattenpanzer angelegt bekommt, sehe ich schon meine Felle davon schwimmen: Ich kontrolliere zwar einen Quirionelfen, doch für einen Wilden Wirbelwind, der den Auriok-Stahlformer entsorgt, hat es noch nicht gelangt, und mit dem Plattenpanzer wird so schnell auch nichts daraus werden. Doch Sven erbarmt sich und bereitet dem Soldaten ein Ende des Augenwehs, nachdem ich im ersten Angriff schon acht Schaden einstecken musste. Ansonsten wartet Sven mit dem Wolfsschädelschamanen auf weitere Elfen, und die Tapferkeit der Holden sorgt für den Fall von deren Verlust vor. Der tritt bald ein, denn nachdem Stefan einen Leoniden-Himmeljäger rekrutiert hat, kommt mein Wilder Wirbelwind und bereinigt das Feld. Der Elfen-Spielstein bekommt Gonds Ausstrahlung und produziert fortan weitere Elfen-Spielsteine, bis Stefan mit dem Licht des Altars die Aura entfernt. Dafür erfährt sein Silberner Ritter, wie es ist, vom Ende des Augenwehs getroffen zu werden. Doch Stefan kann einen neuen Auriok-Stahlformer nachlegen, der sich gleich über die Ausrüstungen hermacht, sowie einen Seilpeitscher, der sich gerne als Störenfried betätigen mag.
Dann endlich hat die lange Durststrecke meines Decks "Bestialisch" ein Ende, und mit den Tobenden Baloths zeigen sich erste Bestien. Jedes Land bringt nun weitere Bestien mit, was später mit der Ätherattacke um Schaden auf den Spieler erweitert werden soll. Außerdem macht der Brüllstampfer-Indrik Stefans Himmlischen Plattenpanzer platt – eine wichtige Voraussetzung, um mit den Umkämpften Klippen Kreaturen abschießen zu können. Doch bei Sven zeigt sich schon das nächste Riesenmonster, ein 11/11 Zackennarben-Bogenschütze. Um ihm beizukommen, setze ich alles auf einen Überwältigenden Ansturm, der aus meinen Tobenden Baloths eine 12/12-Kreatur macht, die dann an den Umkämpften Klippen Svens Zackennarben-Bogenschützen den Tod bringen sollen. Doch er kontert mit einem Überfall der Güldenlaubler, der den Bogenschützen auf 13/13 hievt, sodass er überlebt und meine Baloths den Abgang machen. Zu allem Überfluss haben die frischen Elfen-Krieger-Spielsteine auch noch Todesberührung, doch ich will unbedingt den Schwung durch den Überwältigenden Ansturm nutzen und greife trotzdem an. Drei trampelnde 10/10-Kreaturen sind zu viel für Sven und seine Elfen, doch die Todesberührer reißen zwei davon mit in den Tod. Sven ist draußen, und mir bleibt nur der Brüllstampfer-Indrik. Den kann Stefan mit seinem Seilpeitscher tappen und mich dann in aller Seelenruhe angreifen. Eine Gegenwehr bekomme ich nicht mehr rechtzeitig hin, und so kann Stefan dieses Spiel für sich entscheiden.
Achtes Spiel: "Verräter" (7 Spieler)
Für das große Finale finden wir uns alle am großen Tisch ein und spielen "Verräter" zu siebt. Das Los macht Kirsten zur Fürstin, und ihre Baumhirten kommen mit dem Bannerträger des Gehölzes, einem Baumhirten-Vorboten und einer Wolkenwipfel-Eiche gut in Fahrt. Gerts Stamm sind die Zombies, und er beginnt mit den Schlurfenden Überresten, zu denen sich später zwei Düstere Kämpfer aus Grixis gesellen. Ein Todessporen-Thallid und Thelon von Havenwood bilden Marios Einstieg in das Pilzwesen-Thema seines Decks "Fungus BG", während sich bei mir nur einer der vier Schwarmsteine zeigt, die ich auf Verdacht in mein Samurai-Deck "Dojokun" gemischt habe. Sven widmen sich den Bestien, hier kommen ein Schmelzenstrolcher und ein Karplusanischer Vielfraß, und Tobias hat sein Deck "The Inevitable Return of the Great Black Z" gegriffen. Er spielt Zombies in mono-schwarz und zeigt mit dem Aasfresser und dem Skirsdag-Hohepriester, wo es lang geht. Sein Geralfs Bote lässt Stefan zwei Lebenspunkte verlieren, und aus der Ferne (ja, es ist wirklich ein großer Tisch) fällt mir nicht auf, dass das gar nicht zulässig war, da aktuell nur die Fürstin Kirsten unser aller Gegner ist. Es folgt ein Marodierender Fleischsack, der allen Spieler etwas nimmt, darunter Stefans Champion des Sprengels, der auf andere Menschen wartet, mein Ronin-Hundeführer, und nicht zuletzt Geralfs Bote, der von seiner Unverwüstlich-Fähigkeit Gebrauch macht, und im zweiten Anlauf korrekterweise Kirsten bluten lässt. Für Tobias ist das ein willkommener Anlass, den Skirsdag-Hohepriester einen ersten Dämonen herbeizaubern zu lassen, der jedoch den Angriff von Kirstens trampelnden 10/10 Furchtlosen Hartborker nicht aufzuhalten vermag.
Das Spielfeld füllt sich weiter. Bei Mario erscheint ein Sporensäender Thallid, Sven freut sich über den Krosanischen Kriegshäuptling und eine Wilde Hydra, Stefan über einen Frontarzt und Kirsten über einen Obersten Holzeinschläger, der Gert, der ohnehin knapp mit Ländern ist, den Turm am Riss nimmt. Ich habe Tenza, Godos Schlegel, aber weder Godo noch einen anderen Samurai. Dafür habe ich Züchtigen, mit dem ich Kirstens Furchtlosen Hartborker eliminieren will, als dieser, auf stattliche 12/12 angewachsen, Mario angreift. Doch das ruft erwartungsgemäß lediglich den ersten Verräter auf den Plan, der sich zu erkennen gibt und dabei meinen Spruch neutralisiert. Es ist ausgerechnet Gert, den die Fürstin so gebeutelt hat, und der sich jetzt auch mit vielen Worten darüber beschwert. Als Mario dann dran kommt, setzt er ebenfalls auf Angriff, allerdings geht der in meine Richtung, und da ich schon geschwächt bin und nach wie vor keine Verteidigung aufgebaut habe, ist das auch schon mein Ende. Das lässt zu der Rollenverteilung Einiges erahnen, und der Beweis folgt noch in der gleichen Runde, nachdem Sven eine Ätherattacke vorbereitet hat, als Tobias einen Grabkriecher einstellen will. Da outet sich der nächste Verräter, und es ist tatsächlich Mario, der kurz vorher von seiner Fürstin angegriffen wurde, dem ich als Bauer mit meinem Spruch zwölf Schaden erspart hätte, wenn nicht der andere Verräter das vereitelt hätte! Kurioser könnte es kaum sein. Der Grabkriecher wird also neutralisiert, auch wenn ihn das nicht lange vom Mitmischen abhalten wird, und bei der Gelegenheit auch der Skirsdag-Hohepriester verbannt, zu dessen Hinterlassenschaft immerhin zwei Dämonen-Spielsteine zählen.
Jetzt, da die Fronten geklärt sind, wird das Spiel der verbliebenen Bauern effektiver. Abgesehen von einem Tragischen Ausrutscher, mit dem Tobias den Furchtlosen Hartborker entsorgen kann, bleiben die Baumhirten unagetastet, und die Angriffe konzentrieren sich auf Mario, der schnell die eben dazu gewonnenen Lebenspunkte wieder verliert und als Nächster ausscheidet. Dazu beigetragen haben auch zwei weitere Krosanische Kriegshäuptlinge, die Svens Ätherattacke unterstützt haben, und natürlich die Dämonen-Spielsteine von Tobias. Dort kommt noch ein Geralfs Bote dazu, und nun geht's der Fürstin an den Kragen. Die hat zwei Wolkenwipfel-Eichen gepflanzt, muss aber eine Attacke nach der anderen wegstecken. Wie die von Stefans Frontarzt, der mit einem Schädelstrammer ausgerüstet ist, und seinem Champion des Sprengels, der auf Hirnverbrannte Fähigkeiten baut. Nachdem Sven von der –4-Fähigkeit von Garruk Wildsprecher Gebrauch gemacht und Kirsten mit seinen Kreaturen überrannt hat, bleibt ihr nur ein einziger Lebenspunkt, den Tobias ihr schließlich nehmen kann. Dieses Spiel, bei dem das Zusammenwirken von Fürstin und Verrätern alles andere als optimal gelaufen ist, geht also an die Bauern Stefan, Sven, Tobias und mich.
Und damit ist der heutige Stammeskämpfe-Abend zu Ende. Beim nächsten Mal ist freie Deckwahl angesagt!
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 05.07.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Gepanzerter Pegasus (Armored Pegasus) C Kreatur – Pegasus Flying 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Anstürmender Pegasus (Pegasus Charger) C Kreatur – Pegasus Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schildkäfer-Meute (Scute Mob) R Kreatur – Insekt At the beginning of your upkeep, if you control five or more lands, put four +1/+1 counters on Scute Mob. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Drahtholzwald-Schwarmhüter (Wirewood Hivemaster) U Kreatur – Elf Whenever another nontoken Elf enters, you may create a 1/1 green Insect creature token. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldelfen (Wood Elves) RUC Kreatur – Elf Späher When Wood Elves enters, search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzögernder Schild (Delaying Shield) R Verzauberung If damage would be dealt to you, put that many delay counters on Delaying Shield instead. At the beginning of your upkeep, remove all delay counters from Delaying Shield. For each delay counter removed this way, you lose 1 life unless you pay . Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstands-Rädelsführerin (Riot Ringleader) C Kreatur – Mensch Krieger Whenever Riot Ringleader attacks, Human creatures you control get +1/+0 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Goldnacht-Kommandant (Goldnight Commander) U Kreatur – Mensch Kleriker Soldat Whenever another creature you control enters, creatures you control get +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Anstürmerin aus Kruin (Kruin Striker) C Kreatur – Mensch Krieger Whenever another creature you control enters, Kruin Striker gets +1/+0 and gains trample until end of turn. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ameisenkönigin (Ant Queen) R Kreatur – Insekt : Create a 1/1 green Insect creature token. 5/5 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Absondern des Lebens (Sundering Vitae) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Heiliger Tafelberg (Sacred Mesa) SR Verzauberung At the beginning of your upkeep, sacrifice Sacred Mesa unless you sacrifice a Pegasus. : Create a 1/1 white Pegasus creature token with flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Elite-Vorhut (Elite Vanguard) UC Kreatur – Mensch Soldat 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Unzufriedene aus Kessig (Kessig Malcontents) U Kreatur – Mensch Krieger When Kessig Malcontents enters, it deals damage to target player or planeswalker equal to the number of Humans you control. 3/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstand der Strohdecker (Thatcher Revolt) C Hexerei Create three 1/1 red Human creature tokens with haste. Sacrifice those tokens at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Streuschuss-Bogenschütze (Scattershot Archer) C Kreatur – Elf Bogenschütze : Scattershot Archer deals 1 damage to each creature with flying. 1/2 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zackennarben-Bogenschütze (Jagged-Scar Archers) U Kreatur – Elf Bogenschütze Jagged-Scar Archers's power and toughness are each equal to the number of Elves you control. : Jagged-Scar Archers deals damage equal to its power to target creature with flying. */* Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Pfad der Gewaltlosigkeit (Path of Peace) C Hexerei Destroy target creature. Its owner gains 4 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebieterischer Perfekter (Imperious Perfect) RU Kreatur – Elf Krieger Other Elves you control get +1/+1. , : Create a 1/1 green Elf Warrior creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Großwildjägerin (Trophy Hunter) U Kreatur – Mensch Bogenschütze : Trophy Hunter deals 1 damage to target creature with flying. Whenever a creature with flying dealt damage by Trophy Hunter this turn dies, put a +1/+1 counter on Trophy Hunter. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldelefant (Wild Elephant) C Kreatur – Elefant Trample 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Suche nach den Gemmensplittern (Quest for the Gemblades) U Verzauberung Whenever a creature you control deals combat damage to a creature, you may put a quest counter on Quest for the Gemblades. Remove a quest counter from Quest for the Gemblades and sacrifice it: Put four +1/+1 counters on target creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verrücktes Armodon (Crazed Armodon) R Kreatur – Elefant : Crazed Armodon gets +3/+0 and gains trample until end of turn. Destroy Crazed Armodon at the beginning of the next end step. Activate only once each turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Erhalter des Reichs (Sustainer of the Realm) UC Kreatur – Engel Flying Whenever Sustainer of the Realm blocks, it gets +0/+2 until end of turn. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Emerias Lichtbewahrer (Lightkeeper of Emeria) U Kreatur – Engel Multikicker (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.) Flying When Lightkeeper of Emeria enters, you gain 2 life for each time it was kicked. 2/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Elvish Hunter C Kreatur – Elf Bogenschütze , : Target creature doesn't untap during its controller's next untap step. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Altmeister des Großbogens (Greatbow Doyen) R Kreatur – Elf Bogenschütze Other Archer creatures you control get +1/+1. Whenever an Archer you control deals damage to a creature, that Archer deals that much damage to that creature's controller. 2/4 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Belagerungs-Mastodon (Siege Mastodon) C Kreatur – Elefant 3/5 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Selesnija-Sagittare (Selesnya Sagittars) U Kreatur – Elf Bogenschütze Reach (This creature can block creatures with flying.) Selesnya Sagittars can block an additional creature each combat. 2/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fliegender Teppich (Flying Carpet) RUC Artefakt , : Target creature gains flying until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zombiemeister (Zombie Master) RU Kreatur – Zombie Other Zombie creatures have swampwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.) Other Zombies have ": Regenerate this permanent." 2/3 Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Echsen-Jagdrudel (Skitter of Lizards) C Kreatur – Eidechse Multikicker (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.) Haste Skitter of Lizards enters with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenbadende Wurzeleidechse (Basking Rootwalla) C Kreatur – Eidechse : Basking Rootwalla gets +2/+2 until end of turn. Activate only once each turn. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wurzeleidechse (Rootwalla) C Kreatur – Eidechse : Rootwalla gets +2/+2 until end of turn. Activate only once each turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wachposten-Gargoyle (Gargoyle Sentinel) U Artefaktkreatur – Gargoyle Defender (This creature can't attack.) : Until end of turn, Gargoyle Sentinel loses defender and gains flying. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Basaltgargoyle (Basalt Gargoyle) U Kreatur – Gargoyle Flying Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) : Basalt Gargoyle gets +0/+1 until end of turn. 3/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief) SU Kreatur – Zombie Zombie spells you cast cost less to cast. Zombie creatures you control get +2/+1. 1/1 Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzweigender Donnerkeil (Branching Bolt) C Spontanzauber Choose one or both - • Branching Bolt deals 3 damage to target creature with flying. • Branching Bolt deals 3 damage to target creature without flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Opalwächter (Opal Guardian) R Verzauberung When an opponent casts a creature spell, if Opal Guardian is an enchantment, Opal Guardian becomes a 3/4 Gargoyle creature with flying and protection from red. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wachfels-Gargoyle (Wakestone Gargoyle) RU Kreatur – Gargoyle Defender, flying : Creatures you control with defender can attack this turn as though they didn't have defender. 3/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Aaswurm (Carrion Wurm) U Kreatur – Zombie Wurm Whenever Carrion Wurm attacks or blocks, any player may exile three cards from their graveyard. If a player does, Carrion Wurm assigns no combat damage this turn. 6/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorteil der Raubtiere (Predatory Advantage) R Verzauberung At the beginning of each opponent's end step, if that player didn't cast a creature spell this turn, create a 2/2 green Lizard creature token. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Zombie-Pionier (Zombie Trailblazer) U Kreatur – Zombie Späher Tap an untapped Zombie you control: Target land becomes a Swamp until end of turn. Tap an untapped Zombie you control: Target creature gains swampwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.) 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Hohlstein-Gargoyle (Voidstone Gargoyle) R Kreatur – Gargoyle Flying As Voidstone Gargoyle enters, choose a nonland card name. Spells with the chosen name can't be cast. Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gepanzerte Wurzeleidechse (Plated Rootwalla) C Kreatur – Eidechse : Plated Rootwalla gets +3/+3 until end of turn. Activate only once each turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zaumzeug der Rankenstute (Reins of the Vinesteed) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. When enchanted creature dies, you may return Reins of the Vinesteed from your graveyard to the battlefield attached to a creature that shares a creature type with that creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Epische Proportionen (Epic Proportions) R Verzauberung – Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +5/+5 and has trample. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tödlicher Streich (Death Stroke) C Hexerei Destroy target tapped creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Segen der Natur (Blessings of Nature) U Hexerei Distribute four +1/+1 counters among any number of target creatures. Miracle (You may cast this card for its miracle cost when you draw it if it's the first card you drew this turn.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Raufbold der Flammensippe (Flamekin Brawler) C Kreatur – Elementarwesen Krieger : Flamekin Brawler gets +1/+0 until end of turn. 0/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rauchflechter (Smokebraider) C Kreatur – Elementarwesen Schamane : Add two mana in any combination of colors. Spend this mana only to cast Elemental spells or activate abilities of Elementals. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Märtyrerin des Sands (Martyr of Sands) C Kreatur – Mensch Kleriker , Reveal X white cards from your hand, Sacrifice Martyr of Sands: You gain three times X life. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stimme von Allem (Voice of All) RU Kreatur – Engel Flying As Voice of All enters, choose a color. Voice of All has protection from the chosen color. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolkenposten (Cloudpost) C Land – Ort Cloudpost enters tapped. : Add for each Locus on the battlefield. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Glimmerposten (Glimmerpost) C Land – Ort When Glimmerpost enters, you gain 1 life for each Locus on the battlefield. : Add . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Palladiummyr (Palladium Myr) U Artefaktkreatur – Myr : Add . 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Myrturbine (Myr Turbine) R Artefakt : Create a 1/1 colorless Myr artifact creature token. , Tap five untapped Myr you control: Search your library for a Myr creature card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenkern-Entzünder (Inner-Flame Igniter) UC Kreatur – Elementarwesen Krieger : Creatures you control get +1/+0 until end of turn. If this is the third time this ability has resolved this turn, creatures you control gain first strike until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuriger Höllenhund (Fiery Hellhound) C Kreatur – Elementarwesen Hund : Fiery Hellhound gets +1/+0 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Akroma, Engel der Wut (Akroma, Angel of Fury) MR Legendäre Kreatur – Engel This spell can't be countered. Flying, trample, protection from white and from blue : Akroma, Angel of Fury gets +1/+0 until end of turn. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 6/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Archon der Erlösung (Archon of Redemption) R Kreatur – Archon Flying Whenever Archon of Redemption or another creature you control with flying enters, you may gain life equal to that creature's power. 3/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Engel der Kampfgnade (Battlegrace Angel) R Kreatur – Engel Flying Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever a creature you control attacks alone, it gains lifelink until end of turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Silbermyr (Silver Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Graphitmyr (Leaden Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge) MR Artefakt Artifacts you control have indestructible. (Effects that say "destroy" don't destroy them. Artifact creatures with indestructible can't be destroyed by damage.) Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefangene Flamme (Captive Flame) U Verzauberung : Target creature gets +1/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lagerstätte der Druiden (Druids' Repository) R Verzauberung Whenever a creature you control attacks, put a charge counter on Druids' Repository. Remove a charge counter from Druids' Repository: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Magneteisenmyr (Lodestone Myr) R Artefaktkreatur – Myr Trample Tap an untapped artifact you control: Lodestone Myr gets +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Myr-Kampfkugel (Myr Battlesphere) R Artefaktkreatur – Myr Konstrukt When Myr Battlesphere enters, create four 1/1 colorless Myr artifact creature tokens. Whenever Myr Battlesphere attacks, you may tap X untapped Myr you control. If you do, Myr Battlesphere gets +X/+0 until end of turn and deals X damage to the player or planeswalker it's attacking. 4/7 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Arcum Dagsson (Arcum Dagsson) MR Legendäre Kreatur – Mensch Handwerker : Target artifact creature's controller sacrifices it. That player may search their library for a noncreature artifact card, put it onto the battlefield, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 8,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Akromas Denkmal (Akroma's Memorial) MR Legendäres Artefakt Creatures you control have flying, first strike, vigilance, trample, haste, and protection from black and from red. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Serra-Engel (Serra Angel) MRU Kreatur – Engel Flying Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Myr-Galvanisierer (Myr Galvanizer) U Artefaktkreatur – Myr Other Myr creatures you control get +1/+1. , : Untap each other Myr you control. 2/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Talgwisch (Tallowisp) U Kreatur – Geist Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may search your library for an Aura card with enchant creature, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 1/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Phantom-Nantuko (Phantom Nantuko) R Kreatur – Insekt Geist Trample Phantom Nantuko enters with two +1/+1 counters on it. If damage would be dealt to Phantom Nantuko, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Nantuko. : Put a +1/+1 counter on Phantom Nantuko. 0/0 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutfest (Feast of Blood) U Hexerei Cast this spell only if you control two or more Vampires. Destroy target creature. You gain 4 life. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator) C Kreatur – Vampir Krieger At the beginning of your upkeep, you lose 1 life unless an opponent has 10 or less life. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir aus Guul Draz (Guul Draz Vampire) C Kreatur – Vampir Räuber As long as an opponent has 10 or less life, Guul Draz Vampire gets +2/+1 and has intimidate. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Serras Segen (Serra's Blessing) U Verzauberung Creatures you control have vigilance. (Attacking doesn't cause them to tap.) Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Meister der Reiterei (Cavalry Master) U Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Other creatures you control with flanking have flanking. (Each instance of flanking triggers separately.) 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutsucher (Blood Seeker) C Kreatur – Vampir Schamane Whenever a creature an opponent controls enters, you may have that player lose 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Biss des Vampirs (Vampire's Bite) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Target creature gets +3/+0 until end of turn. If this spell was kicked, that creature gains lifelink until end of turn. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Pentarchischer Paladin (Pentarch Paladin) R Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) As Pentarch Paladin enters, choose a color. , : Destroy target permanent of the chosen color. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) R Kreatur – Kithkin Ritter Knight creatures you control have double strike. 2/2 Wert: ab ca. 8,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Pulssucher (Pulse Tracker) C Kreatur – Vampir Räuber Whenever this creature attacks, each opponent loses 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Führung des Greifen (Griffin Guide) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has flying. When enchanted creature dies, create a 2/2 white Griffin creature token with flying. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kor-Geistertänzerin (Kor Spiritdancer) R Kreatur – Kor Zauberer Kor Spiritdancer gets +2/+2 for each Aura attached to it. Whenever you cast an Aura spell, you may draw a card. 0/2 Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Unbestrittene Autorität (Unquestioned Authority) U Verzauberung – Aura Enchant creature When Unquestioned Authority enters, draw a card. Enchanted creature has protection from creatures. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter aus Sursi (Knight of Sursi) C Kreatur – Mensch Ritter Flying; flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Suspend 3- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) U Kreatur – Vampir Schamane Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Abnutzen (Wear Away) C Spontanzauber – Arkan Destroy target artifact or enchantment. Splice onto Arcane (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlische Rüstung (Empyrial Armor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each card in your hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Günstiges Schicksal (Favorable Destiny) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2 as long as it's white. Enchanted creature has shroud as long as its controller controls another creature. (It can't be the target of spells or abilities.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Älteste Föhre Jukais (Elder Pine of Jukai) C Kreatur – Geist Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, reveal the top three cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Soulshift 2 (When this creature dies, you may return target Spirit card with mana value 2 or less from your graveyard to your hand.) 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flimmergeist (Blinking Spirit) R Kreatur – Geist : Return Blinking Spirit to its owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Zhalfirinischer Kommandant (Zhalfirin Commander) SU Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) : Target Knight creature gets +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriegstrommeln der Goblins (Goblin War Drums) UC Verzauberung Creatures you control have menace. (They can't be blocked except by two or more creatures.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchtstein-Ritual (Brightstone Ritual) C Spontanzauber Add for each Goblin on the battlefield. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Anschlag der Goblins (Goblin War Strike) C Hexerei Goblin War Strike deals damage to target player or planeswalker equal to the number of Goblins you control. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Gemmenhand-Einäscherer (Gempalm Incinerator) U Kreatur – Goblin Cycling (, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Gempalm Incinerator, you may have it deal X damage to target creature, where X is the number of Goblins on the battlefield. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblinscherge (Goblin Taskmaster) C Kreatur – Goblin : Target Goblin creature gets +1/+0 until end of turn. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+1. Whenever a creature you control enters, attach Ronin Warclub to that creature. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Bogenschütze (Krosan Archer) C Kreatur – Zentaur Bogenschütze Reach (This creature can block creatures with flying.) , Discard a card: Krosan Archer gets +0/+2 until end of turn. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood) R Land Oran-Rief, the Vastwood enters tapped. : Add . : Put a +1/+1 counter on each green creature that entered this turn. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmelsschütze (Skyshooter) U Kreatur – Zentaur Bogenschütze Reach (This creature can block creatures with flying.) , Sacrifice Skyshooter: Destroy target attacking or blocking creature with flying. 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannerträger des Gehölzes (Bosk Banneret) C Kreatur – Baumhirte Schamane Treefolk spells and Shaman spells you cast cost less to cast. 1/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Baumrinden-Schamane (Everbark Shaman) C Kreatur – Baumhirte Schamane , Exile a Treefolk card from your graveyard: Search your library for up to two Forest cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. 3/5 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Hüter des Gartens (Orchard Warden) U Kreatur – Baumhirte Schamane Whenever another Treefolk creature you control enters, you may gain life equal to that creature's toughness. 4/6 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Reichweite der Äste (Reach of Branches) RU Kindred Spontanzauber – Baumhirte Create a 2/5 green Treefolk Shaman creature token. Whenever a Forest you control enters, you may return Reach of Branches from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Rudelführer-Status (Alpha Status) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 for each other creature on the battlefield that shares a creature type with it. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Holzbeschützer (Timber Protector) R Kreatur – Baumhirte Krieger Other Treefolk creatures you control get +1/+1. Other Treefolk and Forests you control have indestructible. 4/6 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Auriok-Stahlformer (Auriok Steelshaper) R Kreatur – Mensch Soldat Equip costs you pay cost less. As long as Auriok Steelshaper is equipped, each creature you control that's a Soldier or a Knight gets +1/+1. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlischer Plattenpanzer (Empyrial Plate) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+1 for each card in your hand. Equip Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Quirionelfen (Quirion Elves) C Kreatur – Elf Druide As Quirion Elves enters, choose a color. : Add . : Add one mana of the chosen color. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilder Wirbelwind (Savage Twister) U Hexerei Savage Twister deals X damage to each creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ende des Augenwehs (Eyeblight's Ending) C Kindred Spontanzauber – Elf Destroy target non-Elf creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolfsschädelschamane (Wolf-Skull Shaman) U Kreatur – Elf Schamane Kinship - At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Wolf-Skull Shaman, you may reveal it. If you do, create a 2/2 green Wolf creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Tapferkeit der Holden (Prowess of the Fair) U Kindred Verzauberung – Elf Whenever another nontoken Elf is put into your graveyard from the battlefield, you may create a 1/1 green Elf Warrior creature token. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Leoniden-Himmeljäger (Leonin Skyhunter) UC Kreatur – Katze Ritter Flying 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gonds Ausstrahlung (Presence of Gond) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has ": Create a 1/1 green Elf Warrior creature token." Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Licht des Altars (Altar's Light) U Spontanzauber Exile target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Silberner Ritter (Silver Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike, protection from red 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Seilpeitscher (Whipcorder) U Kreatur – Mensch Soldat Rebell , : Tap target creature. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tobende Baloths (Rampaging Baloths) MR Kreatur – Bestie Trample Landfall - Whenever a land you control enters, you may create a 4/4 green Beast creature token. 6/6 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherattacke (AEther Charge) U Verzauberung Whenever a Beast you control enters, you may have it deal 4 damage to target opponent or planeswalker. |
| Brüllstampfer-Indrik (Indrik Stomphowler) U Kreatur – Bestie When Indrik Stomphowler enters, destroy target artifact or enchantment. 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Umkämpfte Klippen (Contested Cliffs) R Land : Add . , : Target Beast creature you control fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.) Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwältigender Ansturm (Overwhelming Stampede) R Hexerei Until end of turn, creatures you control gain trample and get +X/+X, where X is the greatest power among creatures you control. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Überfall der Güldenlaubler (Gilt-Leaf Ambush) C Kindred Spontanzauber – Elf Create two 1/1 green Elf Warrior creature tokens. Clash with an opponent. If you win, those creatures gain deathtouch until end of turn. (Each clashing player reveals the top card of their library, then puts that card on the top or bottom. A player wins if their card had a higher mana value. Any amount of damage a creature with deathtouch deals to a creature is enough to destroy it.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Baumhirten-Vorbote (Treefolk Harbinger) U Kreatur – Baumhirte Druide When Treefolk Harbinger enters, you may search your library for a Treefolk or Forest card, reveal it, then shuffle and put that card on top. 0/3 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolkenwipfel-Eiche (Cloudcrown Oak) C Kreatur – Baumhirte Krieger Reach (This creature can block creatures with flying.) 3/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlurfende Überreste (Shambling Remains) U Kreatur – Zombie Schrecken Shambling Remains can't block. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 4/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Düsterer Kämpfer aus Grixis (Grixis Grimblade) C Kreatur – Zombie Krieger As long as you control another multicolored permanent, Grixis Grimblade gets +1/+1 and has deathtouch. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.) 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Todessporen-Thallid (Deathspore Thallid) C Kreatur – Zombie Pilzwesen At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Deathspore Thallid. Remove three spore counters from Deathspore Thallid: Create a 1/1 green Saproling creature token. Sacrifice a Saproling: Target creature gets -1/-1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Thelon von Havenwood (Thelon of Havenwood) R Legendäre Kreatur – Elf Druide Each Fungus creature gets +1/+1 for each spore counter on it. , Exile a Fungus card from a graveyard: Put a spore counter on each Fungus on the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarmstein (Hivestone) R Artefakt Creatures you control are Slivers in addition to their other creature types. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelzenstrolcher (Furnace Scamp) C Kreatur – Phyrexianer Bestie Whenever Furnace Scamp deals combat damage to a player, you may sacrifice it. If you do, Furnace Scamp deals 3 damage to that player. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Karplusanischer Vielfraß (Karplusan Wolverine) C Verschneite Kreatur – Vielfraß Bestie Whenever Karplusan Wolverine becomes blocked, you may have it deal 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Aasfresser (Carrion Feeder) UC Kreatur – Zombie Carrion Feeder can't block. Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Carrion Feeder. 1/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Skirsdag-Hohepriester (Skirsdag High Priest) R Kreatur – Mensch Kleriker Morbid - , Tap two untapped creatures you control: Create a 5/5 black Demon creature token with flying. Activate only if a creature died this turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Geralfs Bote (Geralf's Messenger) R Kreatur – Zombie Geralf's Messenger enters tapped. When Geralf's Messenger enters, target opponent loses 2 life. Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.) 3/2 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Marodierender Fleischsack (Fleshbag Marauder) UC Kreatur – Zombie Krieger When Fleshbag Marauder enters, each player sacrifices a creature of their choice. 3/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Champion des Sprengels (Champion of the Parish) R Kreatur – Mensch Soldat Whenever another Human enters under your control, put a +1/+1 counter on Champion of the Parish. 1/1 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Ronin-Hundeführer (Ronin Houndmaster) C Kreatur – Mensch Samurai Haste Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Furchtloser Hartborker (Dauntless Dourbark) R Kreatur – Baumhirte Krieger Dauntless Dourbark's power and toughness are each equal to the number of Forests you control plus the number of Treefolk you control. Dauntless Dourbark has trample as long as you control another Treefolk. */* Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Sporensäender Thallid (Sporesower Thallid) U Kreatur – Pilzwesen At the beginning of your upkeep, put a spore counter on each Fungus you control. Remove three spore counters from Sporesower Thallid: Create a 1/1 green Saproling creature token. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Kriegshäuptling (Krosan Warchief) U Kreatur – Bestie Beast spells you cast cost less to cast. : Regenerate target Beast. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilde Hydra (Feral Hydra) RU Kreatur – Hydra Bestie Feral Hydra enters with X +1/+1 counters on it. : Put a +1/+1 counter on Feral Hydra. Any player may activate this ability. 0/0 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Frontarzt (Frontline Medic) R Kreatur – Mensch Kleriker Battalion - Whenever Frontline Medic and at least two other creatures attack, creatures you control gain indestructible until end of turn. Sacrifice Frontline Medic: Counter target spell with in its mana cost unless its controller pays . 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Oberster Holzeinschläger (Woodfall Primus) R Kreatur – Baumhirte Schamane Trample When Woodfall Primus enters, destroy target noncreature permanent. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm am Riss (Rupture Spire) UC Land Rupture Spire enters tapped. When Rupture Spire enters, sacrifice it unless you pay . : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tenza, Godos Schlegel (Tenza, Godo's Maul) U Legendäres Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+1. As long as it's legendary, it gets an additional +2/+2. As long as it's red, it has trample. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Züchtigen (Chastise) U Spontanzauber Destroy target attacking creature. You gain life equal to its power. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grabkriecher (Gravecrawler) R Kreatur – Zombie Gravecrawler can't block. You may cast Gravecrawler from your graveyard as long as you control a Zombie. 2/1 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tragischer Ausrutscher (Tragic Slip) MC Spontanzauber Target creature gets -1/-1 until end of turn. Morbid - That creature gets -13/-13 until end of turn instead if a creature died this turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schädelstrammer (Skullclamp) MU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/-1. Whenever equipped creature dies, draw two cards. Equip Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Hirnverbrannte Fähigkeiten (Madcap Skills) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+0 and has menace. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) MR Legendärer Planeswalker – Garruk +1: Untap two target lands. -1: Create a 3/3 green Beast creature token. -4: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 3 Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
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