Spielbericht vom 18.06.2010 – Stammeskämpfe
von Mario Haßler, 22.06.2010 - 22:35 – Spielbericht · Multiplayer
Erstes Spiel: "Emperor"
Der heutige Stammeskämpfe-Abend beginnt zu sechst mit einer Partie "Emperor": Axel und Sabine sind Kaiser und Kaiserin, Stefan und Gert sind die Generäle des Kaisers, Sebastian und ich die Generäle der Kaiserin. Während Sebastians Rebellen versuchen, der Elfen-Flut von Gert Herr zu werden, indem sie einen Elfischen Erzdruiden per Vergessenheitsring verbannen, zeigen meine Kaiserin und ich, dass wir auf Ninjas setzen – dort noch indirekt durch einen Shuriken , bei meinem Deck "Fernöstliche Kampfkunst" real in Form eines Nebelklingen-Shinobi , der einen Wolkentänzer im Angriff ersetzt und Stefans Aufbau einer Meervolk-Armee stört. Noch effektiver wird das, als auch ich einen Shuriken ins Spiel bringen kann, der unter anderem Stefans Korallenhelm-Kommandant entsorgt, als dieser nach einem Schnipsen meinerseits zurück ins Spiel gefunden und sich ans Aufsteigen gemacht hat. Während die Ninja-Ausrüstung Stefan klein hält und der Wolkentänzer stichelt, kann Kaiser Axel mit einer Seelenruhe den Vergessenheitsring entfernen. Eine weitere Seelenruhe befreit Gerts Elfischen Erzdruiden von einer Paria , die ihm Sebastian auferlegt hat. Dessen Ramosischer Leutnant sieht sich nun Angreifern wie dem Mondfingerhut-Ausdünner ausgesetzt, und so ist es mit Sebastian bald vorbei.
Dass ich mit einer Ronin-Kriegskeule und einem Kehlenschlitzer weitere Lücken in Stefans Reihen schlagen kann, ist ebensowenig von Bedeutung wie die beiden Shivan-Drachen von Axel, die seinen Stamm klar als Drachen identifizieren. Denn Sabine hat zu lange mit nur einem Land auskommen müssen und konnte noch keine Verteidigung aufbauen. Seit Gert auch noch einen Kriegssänger aus Joraga verpflichten konnte, geht es mit den Lebenspunkten der Kaiserin rapide bergab, und der letzte Versuch, mit einem Fluss-Kaijin nicht ganz ohne Gegenwehr unterzugehen, beantwortet Stefan mit Untergraben , was für Sabine bei einem Lebenspunktestand von 3 tödlich endet. Sieg für Kaiser Axel mit Stefan und Gert.
Zweites Spiel: "Verräter" (7 Spieler)
Mario ist dazu gekommen und hat die Runde auf sieben vergrößert, also wechseln wir zu einer großen Runde "Verräter". Den Fürst spielt Gert, der mit Baumhirten-Vorbote , zweimal Fruchtbarer Boden und einem Stadtpfadfinder für einen schnellen Ausbau seiner Manabasis sorgt. Als Erstes wendet sich aus Axels Samurai-Deck ein Kampfversessener Ronin gegen ihn. Ich bin zwar einer der Verräter, aber noch sehe ich keinen Grund einzugreifen. Stattdessen hoffe ich, dass mein Deck "Blitz-Schamanismus" meinem Wolfsschädelschamanen ein paar andere Schamanen vorführt, doch es gelingt ihm nicht, mehr als einen Wolf zu zähmen. Sebastian hat seinem Rebellen-Deck "Eingeübter Widerstand" eine zweite Chance gegeben und kommt mit einem Ramosischen Leutnant auf den Übungsplätzen besser in Fahrt, zumal unterstützt von erst einer, später zwei Thran-Turbinen . Ich nutze einen eher nichtigen Anlass, mich als Verräter zu erkennen zu geben, nachdem Sebastian Gerts Stadtpfadfinder mit einem Vergessenheitsring belegt hat. Ich entferne die Verzauberung, und Gert darf sich gleich noch ein Land aus der Bibliothek suchen.
Mit einem unguten Gefühl beobachte ich, wie Stefans Bannerträger des Gehölzes einem Laubkronen-Ältesten zu einem frühen Auftritt verhilft. Auch er setzt auf rot-grüne Schamanen, allerdings mit einer ganz anderen Taktik als ich. Dann gibt sich Mario als der zweite Verräter zu erkennen – um darüber belehrt zu werden, dass die ausgelöste Fähigkeit vom Laubkronen-Ältesten nicht per Outing neutralisiert werden kann. So bleibt ihm nur, den Baumhirten-Schamanen aus dem Spiel zu verbannen und Fürst Gert mit frischen Lebenspunkten zu versorgen. Die hat er auch bitter nötig, denn Axels rote Samurai setzen ihm Runde für Runde zu, und auch Sebastians Rebellen sind angriffslustig und wissen mit Seilpeitscher -Tricks die Abwehr auszuschalten. Dazu kommt ein Amulett aus Naya , mit dem Stefan sämtliche Kreaturen des Fürsten tappt, um den Bauern eine fröhliche Angriffsrunde zu bescheren. Gert hat wenig Hoffnung, doch ich mache ihm Mut. Zum einen bin ich guter Dinge, dass Mario seinem Ondu-Kleriker hoffentlich viele weitere Verbündete folgen lässt, zum anderen habe ich schon alles, was ich für meine Kombo brauche, und so finden nacheinander ins Spiel: ein Beißdornenstab , ein Llanowar-Empath und ein Akki-Einpauker . Doch bevor der Blitzemacher die Maschinerie komplett macht, muss Gert noch einmal bluten: Mithilfe der Rebellen-Fähigkeiten zaubert Sebastian ein Spiegelwesen hervor, und da er mittlerweile über zwei Übungsplätze verfügt, kann er seine letzten beiden Mana nutzen, um aus seinen Rebellen 6/6-Kämpfer zu machen. Auch von Stefan bekommt Gert noch eine Breitseite ab, hier versorgt ein Wutformer die Schamanen mit +1/+1-Marken, die schon durch den bloßen Angriff für Schaden sorgen.
Nun aber endlich kommt mein Blitzemacher , und der Akki-Einpauker gibt ihm Eile. Bevor der Llanowar-Empath den Beißdornenstab weiterreicht, feuert er noch einen Schaden auf Sabines Schmerzverursacher-Oni , der zu den dickeren Ogern zählt und nicht vom Blitzemacher allein entsorgt werden kann. Nun aber räumt er bei den Gegnern kräftig ab, und das Spiel erfährt eine Wende. Fürst Gert kann mit einem Umherziehenden Muskelpaket und einem Boldwyr-Einschüchterer endlich sein fettes Krieger-Pack in die Offensive schicken, wobei ihm die Kriegsaxt aus Obsidian nicht nur einen Tempovorteil verschafft. Sebastian ist wieder der Erste, der dran glauben muss, dann wenden wir uns gegen Stefan. Mario hat einen Umara-Greifvogel in seine Reihen aufgenommen, Gert verstärkt seine Truppen mit Kazuul, der Tyrann der Klippen und einem Kolossalen Chamäleon . Dass Sabine meinen Blitzemacher in einem Steinernen Sturzbach umkommen lässt, ist kaum noch von Bedeutung. Ich zücke eine Krone des Zorns , die ich gleich wieder opfere, um alle Schamanen aufzupeppen und Stefan den Todesstoß zu geben, dann geht es mit vereinten Kräften Axel und schließlich Sabine an den Kragen. Sieg für Fürst Gert mit den beiden Marios als Verräter.
Drittes Spiel: "Emperor"
Da Sabine sich an dieser Stelle ausklinkt, wechseln wir wieder zu "Emperor". Das Los macht Mario zum Kaiser und bestellt Stefan und Gert an seine Seiten; Axel und ich sind die Generäle von Kaiser Sebastian. Kaiser Mario beginnt das Spiel mit einem Komposthaufen , der ihm in der Folge viele Extrakarten bescheren wird, da sein Diener des Malers dafür sorgt, dass alle Karten schwarz sind. Hier sind also die Vogelscheuchen am Werk, während der gegnerische Kaiser Sebastian mit zwei Signalfalken und einem Seelenfänger aus seinem Deck "Federn lassen" auf Vögel setzt. Nachdem ich zwei Spiele lang vergeblich auf den Einsatz meiner Schwarmsteine gewartet habe, schnappe ich mir diesmal selbst ein Remasuri-Deck und lege mit einem Kreischenden und einem Pulsierenden Remasuri los. Auch wenn "Das Springflut-Projekt" ein eher langsames und defensives Deck ist, fühle ich mich mit den Remasuris auf der sicheren Seite – was sich schlagartig ändert, als bei Stefan die erste Ratte von vermutlich vielen Ratten erscheint. Und zwar nicht irgendwelche, sondern die Unbarmherzigen Ratten , die bekanntlich ihrem Namen alle Ehre machen. Mit einem Anthrazitmedaillon kann Stefan seine Manakosten senken, und meine einzige Hoffnung ist, dass ihm mit derzeit zwei Unbarmherzigen Ratten erst einmal die Luft ausgeht, denn nach zwei Mulligans musste er sich mit fünf Karten auf der Starthand begnügen.
An der anderen Front hat Axel eine Stahlmauer errichtet, hinter der er Myrs versammelt. Den Anfang macht ein Magneteisenmyr , der sich einem Erobernden Mantikor und einem Ondu-Riesen bei Gert gegenüber sieht – beide fegt Axel mit zweimal Terror vom Tisch. Gerts eigentlicher Stamm sind jedoch die Eldrazi, wie ein Lebendes Schicksal auf Emrakuls Hand andeutet, doch das Spiel nimmt bereits den befürchteten Verlauf: Ich kann zwar einen Psionischen Remasuri aufstellen, doch fehlt mir das weiße Mana für Plattenpanzerremasuri , Beobachtender Remasuri oder Lebenssaftremasuri , die alle auf meiner Hand vergeblich auf ihren Einsatz warten. Bei Stefan zeigt sich hingegen der erwartete Klimperstein , und zu allem Überfluss hat er auch noch eine Unbarmherzige Ratte , mit der er losklimpern kann. Ehe wir uns versehen schnellt der Rattenzähler hoch auf vierzehn, und einen Angriff später bin ich tot. Das gibt Sebastian genau eine Runde, um ein Wunder zu vollbringen, doch die ohnehin schon schwache Abwehr wird von Stefans Tod oder Tat zerpflückt, und dann ist auch der Kaiser bezwungen. Klarer Sieg für Mario, Gert und Stefans "Klimperratten".
Viertes Spiel: "Emperor"
Wir losen die Mannschaften neu aus. Nun wird Gert zum Kaiser mit den Generälen Stefan und Sebastian. Auf der anderen Seite herrscht Kaiser Mario über Axel und mich. Axel hat nochmals sein rotes Samurai-Deck gegriffen und schickt mit dem Ronin-Hundeführer den ersten von ihnen gegen Stefan ins Rennen. Der baut mit dem Meister der Silberkiemen auf Meervolk, während sein Generalskollege sich den Kor verschrieben hat. Hier entspringen als Erstes ein Kor-Duellant und ein Kor-Himmelfischer dem Deck "Hartkor" und kämpfen gegen mich. Ich habe die Zombies gewählt, mit "Schmutzige Hände" allerdings auf eine eher ungewöhnliche Strategie gebaut – die nicht aufgeht, wenn man nicht mehr als ein Land zieht. Zwar kann ich zwei Eingeweidefresser verpflichten und eine Leichenkunde wirken, aber ansonsten bin ich froh, dass mir mein Kaiser einen Muschelbewohnenden Thallid aus seinem Pilzwesen-Deck als Verteidiger zur Verfügung stellt und diesen auch noch mit einem Gefallenen Ideal ausstattet. Stefan gewinnt einen Geheimnisversenker dazu und verliert den Silberkiemen-Meister durch Axels Hanabi-Explosion . Derweil rüstet Sebastian seinen Flieger mit einem Basiliskenhalsband weiter auf, und so dauert es nicht lange, bis ich Mario empfehle, seine Kreaturen wieder aus meinem Territorium abzuziehen, bevor ich dann als Erster ausscheide.
Mario hat in der Zwischenzeit einen Todessporen-Thallid in Stellung gebracht, während Gert einen Elfischen Pfeifer unter Vertrag genommen hat und sich dermaßen freut, dass er ihn in den folgenden Runden immer noch hat, dass er unsere Ratschläge, die Fähigkeit so spät wie möglich einzusetzen, in den Wind schießt und stattdessen das Spielfeld gleich mit Eldrazis füllt. Als Erstes erscheint Ulamogs Schläger , der sich an Stefans Front schleppt und dort den Ronin-Hundeführer aufhält. Darauf hat Axel nur gewartet, er schickt einen Erdrückenden Schmerz hinterher – um zu erfahren, dass Eldrazis Nicht von dieser Welt sind und daher solche Schmerzen nicht ertragen müssen. Stefan holt sich mit seinem Plundermagier eine Leoniden-Bola , und Gert zeigt mit der Handschrift der Sonnen , dass er neben dem Pfeifer auch noch einen "Plan B" für die Eldrazis hätte. Doch das Spiel macht Sebastian, der das Versprechen des Eroberers einlöst und seine Armee um sechs Soldaten vergrößert, in der nächsten Runde die Versammlung der Nomaden einberuft und die Truppenstärke verdoppelt, und schließlich den Rüstmeister mit dem Basiliskenhalsband ausstattet, um Kaiser Mario mit zahlen- und kräftemäßiger Überzahl in Grund und Boden zu stampfen. Kaiser Gert und die Generäle Stefan und Sebastian gewinnen diese Partie.
Fünftes Spiel: "Emperor"
Ein letztes "Emperor", und diesmal darf ich einen der Kaiser spielen. An meiner Seite kämpfen Axel und Sebastian; gegenüber sitzen Mario und Stefan zur Rechten und zur Linken von Kaiser Gert. Axel kommt mit seinen Elfen nur bedingt in Fahrt. Zwar findet er zwei frühe Llanowarelfen , um die Manabasis schnell auszubauen, doch danach fehlt es an Substanz, und auch in Ketos' Zauberbuch findet er keine Lösung. Derweil rockt sein Gegenüber Stefan richtig los: Während ein Amöboider Wandelwicht und ein Gestaltteilhaber noch nicht verraten, welcher Stamm sich da versammelt, zeigt der Dieb aus Bala Ged klar, dass es um Verbündete geht. Baumhirten-Kaiser Gert schickt seinen Laubkronen-Ältesten , den er mit einem Mantel des Gürteltiers ausgestattet hat, bei Stefan an die Front und lässt ihn gegen Axel anstürmen. Sebastian hat sich der Zombies angenommen und eine Suche nach dem Fürst der Gräber ausgerufen. Ihm gegenüber versammeln sich auch um Mario die Verbündeten, allen voran der Klingenmeister aus Kazandu , der mit einem Schulterschluss schnell größer wird. Ich habe mit "Himmlische Begleiter" ein Engel-Deck gewählt, das – wie ich bald feststelle – zu sehr darauf hofft, Zeit geschenkt zu bekommen, und zu wenige Problemlöser bereit hält. So ist ein Racheengel hier zunächst das Höchste der Gefühle, denn Stefan wirkt ein Replikationsritual mit Bonus, um unverschämt viele Diebe aus Bala Ged zu reproduzieren und Axel und mich unverschämt viele Karten abwerfen zu lassen. Dass er den Alleswisser aus Seetor lieber nutzt, um Karten zu ziehen, schenkt Axel bei 1 Lebenspunkt eine weitere Runde, aber danach geht es Schlag auf Schlag.
Die Verbündeten aus Stefans Truppen blasen zum finalen Angriff gegen Axel, und Axel ist tot. Die Verbündeten von Mario stürmen gegen Sebastian, der inzwischen zwar seinen 5/5-Zombie und dank dem Leitstern der Unruhe auch meinen abgeworfenen Engel der Errettung hat. Aber Mario hat auch einen Evangelist aus Kabira und genügend Verbündete nachgelegt, um seinen Angriff zu schützen, und so ist auch Sebastian dahin. Ich habe keine nennenswerte Verteidigung, und so ist es für die Gegner ein Klacks, letztlich auch mich zu bezwingen. Das Spiel geht an Gert, Mario und Stefan.
Sechstes Spiel: "Pentagramm"
Axel geht nach Hause, und der Rest spielt "Pentagramm". Sebastian macht vom Start Weg keinen Hehl aus dem durch ihn vertretenen Stamm: Die ersten Vampire aus seinem Deck "Spitze Zähne" erscheinen in Form eines Zerfleischenden Vampirs und einer Hochgeborenen Kalastria . Stefan hat sich die Remasuris geschnappt und glänzt gleich zu Anfang mit einem Kristallinen Remasuri . Sebastians Kalastria kann er mit Schwerter zu Pflugscharen unschädlich machen, Sebastian übt mit dem Torwächter von Malakir Vergeltung, dessen Bonus-Fähigkeit Stefans Kristallinen Remasuri frisst. Mario hat die Zombies gewählt, allerdings mit dem Düsteren Kämpfer aus Grixis in einer farbenfroheren Variante. Zu ihm gesellt sich eine Zerfledderte Legion , und die Dämonenwirbel-Peitsche sorgt für eine Aufwertung des Düsteren Kämpfers . Die Ritter stecken schon im Titel meines Decks "Aufmarsch der Ritter", und mit dem Ritter aus Wiesenkorn habe ich gleich einen guten Start. Zwar hat Gert mit dem Stromgald-Kreuzritter unangenehmerweise eine Kreatur mit Schutz vor Weiß und kann mit einem Geistesverbrauch meinen ersten Rittmeister aus Kinsbaile entsorgen, doch diesem folgt bald ein zweiter, dazu ein Ritter aus Sursi und zur Verstärkung das Licht von innen .
Bei Stefan ist die Entwicklung weniger erquicklich. Er bleibt auf zwei Ländern hocken und kann nicht mehr als zwei Geflügelte Remasuris präsentieren. Zwar bewirkt Sebastian bei Gert Verluste im Moor , aber seine beiden Vampir-Nachtschwärmer wenden sich gegen Stefan, der ohne nennenswerte Gegenwehr ein paar Angriffe später tot ist. Ich habe derweil meine Truppen mit erst einem, dann zwei Himmlischen Kreuzrittern ausgebaut und in steten Angriffen Mario ausgeschaltet. Übrig sind nun noch Sebastian und ich sowie unser gemeinsamer Gegner Gert. Ich gönne mir den Spaß und greife meinen Nachbarn an, um einen alleinigen Sieg zu erzielen, und die Taktik geht auf. Zu Hilfe kommen mir dabei auch ein Weißer Ritter (in der aktuellen Situation immerhin 6/6 Doppelschlag und Schutz vor Schwarz für  ) sowie ein weiterer Rittmeister aus Kinsbaile . Nach Sebastians Ableben wende ich mich Gert zu, und nachdem auch er bezwungen ist, darf ich mich alleiniger Sieger dieses letzten Spiels schimpfen.
Es war mal wieder ein schöner Stammeskämpfe-Abend!
7 Kommentare
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Es gibt auch ein Spielmodus, der nennte sich "normale Regeln, 1 gegen 1". Wäre das nichte für euch mal eine spannende Alternative?
@Joel, der Franzose: Das spiele ich, wenn's klappt, in den Wochen zwischen den Multiplayer-Terminen – zuletzt am vergangenen Montag. Da spiele ich dann auch mal ganz andere Decks oder Decks mit Endlos-Schleifen. Aber ich schreibe keine Berichte darüber. Außer manchmal.
Lass sie doch. Ihre Runde ist groß da bietet es sich doch an Formate zu spielen die für große Multirunden ausgelegt sind. Außerdem machen solche Formate das Spiel etwas Abwechslungsreicher. Zudem bin ich mir sicher das es das eine 1 :1 Match gibt, zum Beispiel unter den Rausgeflogenen. Aber ich denke die müsste man nicht erwähnen. Aber man sollte ja auch nicht vergessen, bei einer sechser Runde die 1 :1 spielt müssen 3 Leute Notizen machen, so ist nur Mario der Leidtragende.
#4 – Jashin kommentiert: | 23.06.2010 - 23:49 Uhr |
Wie immer ein toller Bericht!
3 Anmerkungen:
Ist dein Ninja-Deck überhaupt stammeskämpfe-tauglich? Ich bin beim Nachzählen nicht auf 20 Ninjas gekommen...
Der Oni aus Spiel 2 ist sicher kein Oger...
Ein Eldrazi-Tribal? Läuft das denn? Bekommt man da 20 Eldrazi-Sprüche zusammen, sodass es trotzdem funzt?
@Jashin: Erwischt. Die "Fernöstliche Kampfkunst" hat nur 17 Ninja-Karten (Shuriken (Shuriken) zählt laut Stammeskämpfe-Regeln auch dazu), falls die Deckliste in der Sammlung dem aktuellen Deck entspricht (kann ich gerade nicht überprüfen). Dafür sind's fünf Kreaturen mehr als das geforderte Minimum... Man darf's nicht so eng sehen...
Oger/Geist – hast Recht, da habe ich im Bericht gepatzt. Das Deck war mit großer Wahrscheinlichkeit auch kein Stammeskämpfe-konformes Deck, sondern eher so etwas wie dieses Deck. Aber... nun ja... der Wille war da.
Eldrazi – man darf ja nicht vergessen, dass auch Karten wie Eldrazi-Tempel (Eldrazi Temple) und Gebärender Atem (Spawning Breath) für die Stammeskämpfe-Regeln zählen. Man könnte so ein Deck auch ganz ohne die großen, fetten Vernichter aufbauen und nur auf die Spielsteine und den Brutaufseher (Broodwarden) setzen.
Danke für das Lob zum Bericht.
Ich denke auch, dass solche Spiele zum einen amüsanter sind und der anschließende Bericht auch schöner zu lesen ist. Ansonsten verkommt es dann zu so einen Bericht:
Mein Gegner spielt X
Ich spiele Y
Ich verliere/gewinne...
Ansonsten finde ich im übrigen die kurze Zusammenfassung von Spielzügen gut formuliert.
#7 – Rico kommentiert: | 30.06.2010 - 08:34 Uhr |
Einfach genial, diese Berichte^^
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erstellt: 30.06.2010 (Inhalt)
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 |  Elfischer Erzdruide (Elvish Archdruid) R  Kreatur – Elf Druide Other Elf creatures you control get +1/+1. : Add for each Elf you control.
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 |  Shuriken (Shuriken) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has " , Unattach Shuriken: Shuriken deals 2 damage to target creature. That creature's controller gains control of Shuriken unless it was unattached from a Ninja." Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Nebelklingen-Shinobi (Mistblade Shinobi) C Kreatur – Mensch Ninja Ninjutsu ( , Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever this creature deals combat damage to a player, you may return target creature that player controls to its owner's hand. 1/1 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
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LEVEL 4+ 4/4 Flying Other Merfolk creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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 |  Seelenruhe (Tranquility) UC Hexerei Destroy all enchantments. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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 |  Ramosischer Leutnant (Ramosian Lieutenant) C Kreatur – Mensch Rebell , : Search your library for a Rebel permanent card with mana value 3 or less, put it onto the battlefield, then shuffle.
1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Mondfingerhut-Ausdünner (Moonglove Winnower) C Kreatur – Elf Räuber Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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 |  Kehlenschlitzer (Throat Slitter) U Kreatur – Ratte Ninja Ninjutsu  ( , Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever this creature deals combat damage to a player, destroy target nonblack creature that player controls. 2/2 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
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 |  Fruchtbarer Boden (Fertile Ground) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of any color. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stadtpfadfinder (Civic Wayfinder) C Kreatur – Elf Druide Krieger When this creature enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kampfversessener Ronin (Battle-Mad Ronin) C Kreatur – Mensch Samurai Bushido 2 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.) This creature attacks each combat if able. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wolfsschädelschamane (Wolf-Skull Shaman) U Kreatur – Elf Schamane Kinship - At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with this creature, you may reveal it. If you do, create a 2/2 green Wolf creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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 |  Thran-Turbine (Thran Turbine) U Artefakt At the beginning of your upkeep, you may add  . You can't spend this mana to cast spells. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Bannerträger des Gehölzes (Bosk Banneret) C Kreatur – Baumhirte Schamane Treefolk spells and Shaman spells you cast cost less to cast. 1/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Laubkronen-Ältester (Leaf-Crowned Elder) R  Kreatur – Baumhirte Schamane Kinship - At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with this creature, you may reveal it. If you do, you may play that card without paying its mana cost. 3/5 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Seilpeitscher (Whipcorder) U Kreatur – Mensch Soldat Rebell , : Tap target creature.
Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Amulett aus Naya (Naya Charm) U  Spontanzauber Choose one - • Naya Charm deals 3 damage to target creature. • Return target card from a graveyard to its owner's hand. • Tap all creatures target player controls. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ondu-Kleriker (Ondu Cleric) C Kreatur – Kor Kleriker Verbündeter Whenever this creature or another Ally you control enters, you may gain life equal to the number of Allies you control. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Beißdornenstab (Thornbite Staff) U Kindred Artefakt – Schamane Ausrüstung Equipped creature has " , : This creature deals 1 damage to any target" and "Whenever a creature dies, untap this creature." Whenever a Shaman creature enters, you may attach this Equipment to it. Equip  Wert: ab ca. 7,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Llanowar-Empath (Llanowar Empath) C Kreatur – Elf Schamane When this creature enters, scry 2, then reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it into your hand. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Akki-Einpauker (Akki Drillmaster) C Kreatur – Goblin Schamane : Target creature gains haste until end of turn.
2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blitzemacher (Lightning Crafter) R Kreatur – Goblin Schamane Champion a Goblin or Shaman (When this enters, sacrifice it unless you exile another Goblin or Shaman you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.) : This creature deals 3 damage to any target.
3/3 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Spiegelwesen (Mirror Entity) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Until end of turn, creatures you control have base power and toughness X/X and gain all creature types.
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 |  Wutformer (Rage Forger) U Kreatur – Elementarwesen Schamane When this creature enters, put a +1/+1 counter on each other Shaman creature you control. Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it attacks, you may have that creature deal 1 damage to target player or planeswalker. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schmerzverursacher-Oni (Painwracker Oni) U  Kreatur – Dämon Geist Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature if you don't control an Ogre. 5/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Umherziehendes Muskelpaket (Lunk Errant) C Kreatur – Riese Krieger Whenever this creature attacks alone, it gets +1/+1 and gains trample until end of turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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 : Target creature becomes a Warrior until end of turn.
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 |  Kriegsaxt aus Obsidian (Obsidian Battle-Axe) U Kindred Artefakt – Krieger Ausrüstung Equipped creature gets +2/+1 and has haste. Whenever a Warrior creature enters, you may attach this Equipment to it. Equip  Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Umara-Greifvogel (Umara Raptor) C Kreatur – Vogel Verbündeter Flying Whenever this creature or another Ally you control enters, you may put a +1/+1 counter on this creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kazuul, der Tyrann der Klippen (Kazuul, Tyrant of the Cliffs) RU  Legendäre Kreatur – Oger Krieger Whenever a creature an opponent controls attacks, if you're the defending player, create a 3/3 red Ogre creature token unless that creature's controller pays . 5/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kolossales Chamäleon (Chameleon Colossus) MR  Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Protection from black   : This creature gets +X/+X until end of turn, where X is its power.
4/4 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Steinerner Sturzbach (Torrent of Stone) C Spontanzauber – Arkan Torrent of Stone deals 4 damage to target creature. Splice onto Arcane-Sacrifice two Mountains. (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Krone des Zorns (Crown of Fury) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+0 and has first strike. Sacrifice this Aura: Enchanted creature and other creatures that share a creature type with it get +1/+0 and gain first strike until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Komposthaufen (Compost) U Verzauberung Whenever a black card is put into an opponent's graveyard from anywhere, you may draw a card. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Diener des Malers (Painter's Servant) SR Artefaktkreatur – Vogelscheuche As this creature enters, choose a color. All cards that aren't on the battlefield, spells, and permanents are the chosen color in addition to their other colors. 1/3 Wert: ab ca. 37,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Signalfalke (Beacon Hawk) C Kreatur – Vogel Flying Whenever this creature deals combat damage to a player, you may untap target creature. : This creature gets +0/+1 until end of turn.
1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Seelenfänger (Soulcatcher) U Kreatur – Vogel Soldat Flying Whenever a creature with flying dies, put a +1/+1 counter on this creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schwarmstein (Hivestone) R Artefakt Creatures you control are Slivers in addition to their other creature types. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kreischender Remasuri (Screeching Sliver) C Kreatur – Remasuri All Slivers have " : Target player mills a card." 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Pulsierender Remasuri (Heart Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have haste. 1/1 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Unbarmherzige Ratten (Relentless Rats) MUC  Kreatur – Ratte This creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield named Relentless Rats. A deck can have any number of cards named Relentless Rats. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Anthrazitmedaillon (Jet Medallion) R Artefakt Black spells you cast cost less to cast. Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stahlmauer (Steel Wall) C Artefaktkreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) 0/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Magneteisenmyr (Lodestone Myr) R Artefaktkreatur – Myr Trample Tap an untapped artifact you control: This creature gets +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Erobernder Mantikor (Conquering Manticore) R  Kreatur – Mantikor Flying When this creature enters, gain control of target creature an opponent controls until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ondu-Riese (Ondu Giant) C Kreatur – Riese Druide When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Lebendes Schicksal (Living Destiny) C Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, reveal a creature card from your hand. You gain life equal to the revealed card's mana value. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Emrakuls Hand (Hand of Emrakul) C Kreatur – Eldrazi You may sacrifice four Eldrazi Spawn rather than pay this spell's mana cost. Annihilator 1 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices a permanent of their choice.) 7/7 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Psionischer Remasuri (Psionic Sliver) R Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have " : This creature deals 2 damage to any target and 3 damage to itself." 2/2 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Plattenpanzerremasuri (Plated Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +0/+1. 1/1 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Beobachtender Remasuri (Watcher Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +0/+2. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Lebenssaftremasuri (Essence Sliver) SR Kreatur – Remasuri Whenever a Sliver deals damage, its controller gains that much life. 3/3 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Klimperstein (Thrumming Stone) R Legendäres Artefakt Spells you cast have ripple 4. (Whenever you cast a spell, you may reveal the top four cards of your library. You may cast spells with the same name as that spell from among the revealed cards without paying their mana costs. Put the rest on the bottom of your library.) Wert: ab ca. 7,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tod oder Tat (Do or Die) R Hexerei Separate all creatures target player controls into two piles. Destroy all creatures in the pile of that player's choice. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ronin-Hundeführer (Ronin Houndmaster) C Kreatur – Mensch Samurai Haste Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Meister der Silberkiemen (Silvergill Adept) U Kreatur – Meervolk Zauberer As an additional cost to cast this spell, reveal a Merfolk card from your hand or pay . When this creature enters, draw a card. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kor-Duellant (Kor Duelist) U Kreatur – Kor Soldat As long as this creature is equipped, it has double strike. (It deals both first-strike and regular combat damage.) 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kor-Himmelfischer (Kor Skyfisher) C Kreatur – Kor Soldat Flying When this creature enters, return a permanent you control to its owner's hand. 2/3 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Eingeweidefresser (Entrails Feaster) R Kreatur – Zombie Katze At the beginning of your upkeep, you may exile a creature card from a graveyard. If you do, put a +1/+1 counter on this creature. If you don't, tap this creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Leichenkunde (Sarcomancy) RU Verzauberung When this enchantment enters, create a 2/2 black Zombie creature token. At the beginning of your upkeep, if there are no Zombies on the battlefield, this enchantment deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Muschelbewohnender Thallid (Thallid Shell-Dweller) C Kreatur – Pilzwesen Defender At the beginning of your upkeep, put a spore counter on this creature. Remove three spore counters from this creature: Create a 1/1 green Saproling creature token. 0/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gefallenes Ideal (Fallen Ideal) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has flying and "Sacrifice a creature: This creature gets +2/+1 until end of turn." When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Geheimnisversenker (Drowner of Secrets) U Kreatur – Meervolk Zauberer Tap an untapped Merfolk you control: Target player mills a card. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Hanabi-Explosion (Hanabi Blast) U  Spontanzauber Hanabi Blast deals 2 damage to any target. Return Hanabi Blast to its owner's hand, then discard a card at random. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Basiliskenhalsband (Basilisk Collar) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has deathtouch and lifelink. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy it. Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Todessporen-Thallid (Deathspore Thallid) C Kreatur – Zombie Pilzwesen At the beginning of your upkeep, put a spore counter on this creature. Remove three spore counters from this creature: Create a 1/1 green Saproling creature token. Sacrifice a Saproling: Target creature gets -1/-1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) R Kreatur – Elf Schamane , : You may put a creature card from your hand onto the battlefield.
1/1 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ulamogs Schläger (Ulamog's Crusher) C Kreatur – Eldrazi Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents of their choice.) This creature attacks each combat if able. 8/8 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Erdrückender Schmerz (Crushing Pain) C Spontanzauber – Arkan Crushing Pain deals 6 damage to target creature that was dealt damage this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Nicht von dieser Welt (Not of This World) U Kindred Spontanzauber – Eldrazi Counter target spell or ability that targets a permanent you control. This spell costs less to cast if it targets a spell or ability that targets a creature you control with power 7 or greater. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Plundermagier (Trinket Mage) UC Kreatur – Mensch Zauberer When this creature enters, you may search your library for an artifact card with mana value 1 or less, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Leoniden-Bola (Leonin Bola) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has " , Unattach Leonin Bola: Tap target creature." Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Versammlung der Nomaden (Nomads' Assembly) R  Hexerei Create a 1/1 white Kor Soldier creature token for each creature you control. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Rüstmeister (Armament Master) R Kreatur – Kor Soldat Other Kor creatures you control get +2/+2 for each Equipment attached to this creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add .
1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ketos' Zauberbuch (Jayemdae Tome) RU Artefakt , : Draw a card.
Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Amöboider Wandelwicht (Amoeboid Changeling) C Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Target creature gains all creature types until end of turn.
: Target creature loses all creature types until end of turn.
1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gestaltteilhaber (Shapesharer) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.)  : Target Shapeshifter becomes a copy of target creature until your next turn.
1/1 Wert: ab ca. 3,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Dieb aus Bala Ged (Bala Ged Thief) R Kreatur – Mensch Räuber Verbündeter Whenever this creature or another Ally you control enters, target player reveals a number of cards from their hand equal to the number of Allies you control. You choose one of them. That player discards that card. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC  Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Suche nach dem Fürst der Gräber (Quest for the Gravelord) U Verzauberung Whenever a creature dies, you may put a quest counter on this enchantment. Remove three quest counters from this enchantment and sacrifice it: Create a 5/5 black Zombie Giant creature token. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Klingenmeister aus Kazandu (Kazandu Blademaster) U Kreatur – Mensch Soldat Verbündeter First strike, vigilance Whenever this creature or another Ally you control enters, you may put a +1/+1 counter on this creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schulterschluss (Join the Ranks) C Spontanzauber Create two 1/1 white Soldier Ally creature tokens. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Racheengel (Avenging Angel) RU  Kreatur – Engel Flying When this creature dies, you may put it on top of its owner's library. 3/3 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Replikationsritual (Rite of Replication) R  Hexerei Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Create a token that's a copy of target creature. If this spell was kicked, create five of those tokens instead. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Alleswisser aus Seetor (Sea Gate Loremaster) R Kreatur – Meervolk Zauberer Verbündeter : Draw a card for each Ally you control.
1/3 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest) R  Hexerei Put target artifact or creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. Shuffle Beacon of Unrest into its owner's library. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Engel der Errettung (Angel of Salvation) R  Kreatur – Engel Flash; convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Flying When this creature enters, prevent the next 5 damage that would be dealt this turn to any number of targets, divided as you choose. 5/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Evangelist aus Kabira (Kabira Evangel) R Kreatur – Mensch Kleriker Verbündeter Whenever this creature or another Ally you control enters, you may choose a color. If you do, Allies you control gain protection from the chosen color until end of turn. 2/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator) C Kreatur – Vampir Krieger At the beginning of your upkeep, you lose 1 life unless an opponent has 10 or less life. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Hochgeborene Kalastria (Kalastria Highborn) R Kreatur – Vampir Schamane Whenever this creature or another Vampire you control dies, you may pay . If you do, target player loses 2 life and you gain 2 life. 2/2 Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver) U Kreatur – Remasuri All Slivers have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir) U Kreatur – Vampir Krieger Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When this creature enters, if it was kicked, target player sacrifices a creature of their choice. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Düsterer Kämpfer aus Grixis (Grixis Grimblade) C Kreatur – Zombie Krieger As long as you control another multicolored permanent, this creature gets +1/+1 and has deathtouch. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.) 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zerfledderte Legion (Severed Legion) C  Kreatur – Zombie Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Dämonenwirbel-Peitsche (Demonspine Whip) U Artefakt – Ausrüstung : Equipped creature gets +X/+0 until end of turn.
Equip  Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) U Kreatur – Kithkin Ritter First strike Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stromgald-Kreuzritter (Stromgald Crusader) U Kreatur – Zombie Ritter Protection from white : This creature gains flying until end of turn.
 : This creature gets +1/+0 until end of turn.
2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Geistesverbrauch (Consume Spirit) UC  Hexerei Spend only black mana on X. Consume Spirit deals X damage to any target and you gain X life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Rittmeister aus Kinsbaile (Kinsbaile Cavalier) R Kreatur – Kithkin Ritter Knight creatures you control have double strike. 2/2 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ritter aus Sursi (Knight of Sursi) C Kreatur – Mensch Ritter Flying; flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Suspend 3- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Licht von innen (Light from Within) R  Verzauberung Chroma - Each creature you control gets +1/+1 for each white mana symbol in its mana cost. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Geflügelter Remasuri (Winged Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verluste im Moor (Marsh Casualties) U Hexerei Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Creatures target player controls get -1/-1 until end of turn. If this spell was kicked, those creatures get -2/-2 until end of turn instead. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) U  Kreatur – Vampir Schamane Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Himmlischer Kreuzritter (Celestial Crusader) U  Kreatur – Geist Flash Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Flying Other white creatures get +1/+1. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Weißer Ritter (White Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) Protection from black (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything black.) 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Eldrazi-Tempel (Eldrazi Temple) RU Land : Add .
: Add  . Spend this mana only to cast colorless Eldrazi spells or activate abilities of colorless Eldrazi.
Wert: ab ca. 5,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gebärender Atem (Spawning Breath) C Spontanzauber Spawning Breath deals 1 damage to any target. Create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token. It has "Sacrifice this token: Add ." Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Brutaufseher (Broodwarden) U  Kreatur – Eldrazi Drohne Eldrazi Spawn creatures you control get +2/+1. 4/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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