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Meine Decks 2024

von Mario Haßler, 28.12.2024 - 17:00 – Allgemeines

Einmal jährlich werfe ich einen Blick auf alle meine Decks und ziehe Bilanz. Da sich auch 2024 der Trend fortgesetzt hat, dass ich vermehrt lieber andere Spiele als Magic spiele, und dass es mich kaum reizt, an meinen Decks herumzubasteln oder gar neue zu bauen, fasse ich mich diesmal kürzer und verzichte in dieser achten Ausgabe meiner Artikelreihe auf die Kommentare zu den Decks und beschränke mich auf die Kurzbeschreibung.

Die Liste habe ich wie üblich die Decks nach Decktypen gruppiert und darin nach Anzahl der absolvierten Spiele sortiert. Angegeben ist, wann das Deck zuletzt überarbeitet wurde und wie es sich geschlagen hat (♦=Sieg, ♢=Niederlage, ◈=Unentschieden), aufgeteilt nach Multiplayer (mit Unterstrich) und Einzel (ohne Unterstrich). Auch der Spaßfaktor, den es dabei erzielt hat (dargestellt durch Smilies von 🤩 sehr spaßig bis 😣 wenig spaßig), ist wieder aufgelistet, aber seine Aussagekraft ist gering, da jedes einzelne Deck nicht häufig genug zum Einsatz kam.



Kommandeur-Decks

Unverändert besitze ich für das Kommandeur-Format neun Decks – sieben vorkonstruierte, die ich nach meinen Vorstellungen umgebaut habe, und zwei selbst gebaute.

Oloro{w}{b}{s}März 20223 Spiele: ♦♢♢ – 🤩
Oloro, der zeitlose Asket sorgt zuverlässig für Lebenspunkte, die mit Habgier und Erebos, Gott der Toten in frische Karten umgesetzt werden. Der Blutrote Bund hilft, die gegnerischen Lebenspunkte sinken zu lassen, und bis das zum Erfolg führt, igelt man sich mit Propaganda und Ähnlichem ein.

Riku{b}{r}{g}März 20223 Spiele: ♦♢♢ – 😀
Riku der Doppelspiegler möchte Kreaturen wie das Erhabene Scheinbild oder einen herbeigerufenen Grübelschlängler und Zaubersprüche wie die Brandrodung oder den Gesicherten Durchgang kopieren.

Zedruu{r}{w}{b}September 20173 Spiele: ♦♢♢ – 😀
Den Gegner mit Pazifismus, Vergessenheitsring & Co. ausbremsen, die Verzauberungen verschenken und mit Zedruu die Großherzige Karten ziehen und Lebenspunkte ansammeln. Besiegt wird der Gegner mit einer fetten Kreatur oder mit einer Fliegerarmee – oder indem man ihm die Lebenspunkte oder die Bibliothek raubt.

Marath{w}{r}{g}Januar 20203 Spiele: ♢♢ – 😀
Kommandeur Marath, Wille der Wildnis kann Schaden schießen (was mit Todesberührung, zum Beispiel durch das Basiliskenhalsband, extrem stark ist), Marken verteilen oder Spielsteine erzeugen (mit dem Bewohner der Efeuallee oder dem Kreuzzug der Katharer sogar richtig viele).

Kaalia{w}{s}{r}September 20192 Spiele: ♦♦ – 🤩
Mächtige Engel, Dämonen und Drachen werden mit Kaalia von der Weite und dem Quecksilberamulett ins Spiel gemogelt. Zerstörer sorgen für Interaktion mit dem Gegner.

Mizzix{b}{r}Dezember 20202 Spiele: ♦♦ – 🤩
Das Deck rund um den Mizzix vom Izmagnus fühlt sich beim Spielen ziemlich chaotisch an und sorgt immer wieder für Überraschungen.

Dornenschädel{s}{g}November 2017 Spiele: ♦♦ – 🤩
Mein erstes von zwei komplett selbst gebauten Kommandeur-Decks: Dieses hier will mit Dornenschädel, das wandernde Grab auf aggressive Weise gewinnen.

Prossh{s}{r}{g}September 20192 Spiele: ♦♢ – 🤩
Prossh, Himmelsjäger von Kher, Endrek Sahr, Meisterzüchter und andere fluten das Feld mit Spielsteinen, unterstützt werden sie von der Zeit der Verdopplung oder auch vom Wesen der Wildnis.

Ezuri{g}{b}Dezember 20201 Spiel: – 🤩
Um Ezuri, Klaue des Fortschritts optimal zu nutzen, gibt es Sprüche, die gleich mehrere kleine Kreaturen ins Spiel bringen, wie die Wirbler-Räuberin, die außerdem noch für das Durchkommen sorgt, wenn die +1/+1-Marken des Kommandeurs Wirkung zeigen.



Stammeskämpfe-Decks

Meine Stammeskämpfe-Decks sind vor allem für die regelmäßigen Stammeskämpfe-Themenabende in unserer Multiplayer-Runde gedacht. Im Einzel kommen sie natürlich auch zum Einsatz, aber da spielt das Format eine untergeordnete Rolle.

Die Untoten (Zombies) – {s}Oktober 20236 Spiele: ♦♦♦♦♢ – 😁
Früh den Untoten Kriegshäuptling ins Spiel holen, um Zombies fetter und billiger zu machen und am Ende durch Kampfschaden zu gewinnen.

Bestialisch (Bestien) – {r}{g}April 20175 Spiele: ♢♢ – 😀
Ein ziemlicher Haufen, in dem aber viele brauchbare Bestien mit guten Fähigkeiten enthalten sind, die am liebsten mit den Umkämpften Klippen gegnerische Kreaturen wegballern.

Remasuri-Offensive (Remasuris) – {w}{r}November 20235 Spiele: ♢♢ – 😁
Schnell mit Kollegen wie dem Hackenden Remasuri, dem Wolkenfetzer-Remasuri und dem Knochenbrecherremasuri eine angriffslustige Truppe zusammen bekommen, um den Gegner zu überrennen.

Fernöstliche Kampfkunst (Ninjas) – {b}{s}Oktober 20205 Spiele:♢♢♢ – 😀
Billig auszuspielende, schwer oder gar nicht blockbare Kreaturen vorausschicken und sie dann per Ninjutsu-Trick durch Ninjas wie die Geniale Infiltratorin oder den Kehlenschlitzer zu ersetzen. Später helfen Schlagverzerrung und Durchreisegenehmigung beim Durchkommen.

Das gefallene Königreich (Dinosaurier) – {r}{g}{w}Oktober 20204 Spiele: ♦♦♢ – 🤩
Mit dem Vorboten des Imperiums den richtigen Dino raussuchen und die Erzürnen-Fähigkeit ausnutzen, um Länder rauszusuchen, gegnerische Kreaturen abzuschießen oder ins Exil zu schicken, die eigenen Truppen zu verstärken, die Gegner etwas opfern zu lassen usw.

Magic Meier (Myre) – {b}{s}November 20174 Spiele: ♦♦♦♢ – 😁
Die Myre helfen selbst mit, das Manapotenzial schneller aufzubauen, um dann beispielsweise mit Magneteisenmyr und/oder Schädelverstärkung für eine große Schlagkraft zu sorgen. Kartenzieher und Lebenspunktespender runden die Sache ab.

Tief ist das Meer (Meervolk) – {w}{b}Februar 20134 Spiele: ♦♦♢♢ – 😁
Das einzige meiner Decks, das den Decktod des Gegners mittels Mühlen als erklärtes Hauptziel hat – der Geheimnisversenker ist hier der Schlüssel zum Erfolg. Ist dank Strömungsbeurteiler, Steinbach-Schulmeister und Handel der Merrow ziemlich mächtig, und kann mit der Opposition den Gegner ordentlich nerven.

Dojokun (Samurai) – {w}{r}Oktober 20204 Spiele: ♦♢♢♢ – 😁
Ein weiß-rotes Deck rund um die Samurai-typische Fähigkeit Bushido, mit einer guten Manakurve und dem einen oder anderen Extra, falls das Spiel mal länger dauern sollte.

Himmlische Begleiter (Engel) – {w}August 20233 Spiele: ♦♦ – 🤩
Mit dem Gedankenstein schneller zu Mana kommen, dann mächtige Engel beschwören oder sie mit Belbes Portal ins Spiel mogeln. Etwaigen Lebenspunkteverlust mit dem Heiligtum der Seraphe und der Rechtschaffenen Walküre ausgleichen.

Kriegerische Elfen (Elfen) – {g}Januar 20133 Spiele: ♦♦ – 🤩
Mit Karten wie der Elfen-Promenade viele Elfen-Krieger-Spielsteine erzeugen, diese mit Makelloser Magistrat oder Kriegssänger aus Joraga verstärken und den Gegner vernichten.

Wie ungemütlich (Stachel) – {g}November 20143 Spiele: ♦♢ – 🤩
Stachel von Stacheldrohne bis Stachelamme mithilfe der Gehärteten Schuppen größer werden lassen und so den Gegner zunehmend unter Druck setzen.

Geistreicher Abgang (Geister) – {w}{b}{s}{r}{g}März 20133 Spiele: ♦♢♢ – 🙂
Zuberas wie den Treibtraum- oder Schweigegesang-Zubera sammeln und dann für maximale Ausbeute in einem Rutschdich zum Beispiel für die Goblin-Bombardierung opfern, und das Ganze idealerweise mithilfe von Shirei, Verwalter von Shizo jede Runde wiederholen.

Remasuri-Auflauf (Remasuris) – {w}{b}{s}{r}{g}November 20233 Spiele: ♦♢♢ – 🤩
Dieses nicht ganz so zielorientierte Deck wirft Remasuris aus allen Farben zusammen, was zu sehr abwechslungsreichen Spielen führt – und das ist durchaus positiv gemeint. Krönung sind klar Remasurikönigin und Remasuri-Oberkommandant als die Superstars, über die man sich besonders freut.

Blitz-Schamanismus (Schamanen) – {r}{g}Dezember 20233 Spiele:♢ – 😀
Ein über Jahre hinweg verbessertes und entsprechend ausgereiftes Schamanen-Deck, das den Blitzemacher in den Mittelpunkt stellt.

Es rumpelt im Gewächshaus (Pflanzen) – {b}{s}{g}Juli 20132 Spiele: ♦♦ – 🤩
Das Deck ist seinerzeit der selbst gestellten Aufgabe entsprungen, für die Stammeskämpfe etwas Exotisches zu machen, fernab von Elfen, Goblins, Zombies & Co. Star des Ganzen ist sicher Zendikars Rächer, aber auch die knuffige Kombination aus Vigischer Hydrokultur und Verholzen ist nicht ohne.

Das Springflut-Projekt (Remasuris) – {w}{b}{g}Januar 20172 Spiele: ♦♢ – 😀
Dieses Remasuri-Deck nimmt in Kauf, dass alle eigenen Kreaturen zu Verteidigern werden, wenn Schlummernder Remasuri und Kryptischer Torbogen dafür für massiven Nachschub sorgen. Gewonnen wird mithilfe von Direktschaden, oder indem man den Gegner den Decktod sterben lässt.

Alles nur Einbildung (Illusionen) – {b}Februar 20222 Spiele: ♢♢ – 😀
Krovikanischer Nebel und Phantomkrieger sorgen für Druck, Ätherschwall und Gegenzauber stören den Gegner.

Die Elfen (Elfen) – {g}Juli 20132 Spiele: ♢♢ – 😣
Ein "old school" Elfen-Deck, nur mit alten Karten im alten Design. Es will mit Titanias Priesterin viel Mana machen, damit nach Möglichkeit alle Llanowarwächter ins Spiel finden, und dann sorgt beispielsweise der Holzwart-Elf dafür, dass die Stärke stimmt.

Die Große Konferenz der Zauberer (Zauberer) – {b}Oktober 20232 Spiele: ♢♢ – 🤩
Azami, Ertai, Teferi und Venser: Hier sind einige "Berühmtheiten" aus der Fraktion der Zauberer versammelt – das ergibt ein stimmungsvolles Bild, zu dem auch die Deckbeschreibung einen Beitrag leistet.

Ein Fall für den Kammerjäger (Ratten) – {s}Februar 20132 Spiele: ♢♢ – 😀
Ratten halt. Man möchte viele von ihnen haben, dabei helfen der Marknager und vor allem die Gossenratte.

Gob Slowhand (Goblins) – {r}August 20102 Spiele: ♢♢ – 🤩
Eine Armee von Goblins aufbauen und den Gegner mit vielen kleinen oder einer großen Kreatur bezwingen.

Aufmarsch der Ritter (Ritter) – {w}Mai 20191 Spiel: – 🤩
Ein weißes, angriffsorientiertes Deck, bei dem ursprünglich Flankenangriff und dessen Vertiefung mit dem Meister der Reiterei mehr im Vordergrund stand. Im Laufe der Zeit ist mit dem Rittmeister aus Kinsbaile Doppelschlag für die Ritter hinzugekommen, und das Licht von innen sorgt für die Schlagkraft.

Koyaanisqatsi (Geister) – {s}{g}Juli 20061 Spiel: – 🤩
Ein grün-schwarzes Geister-Deck, das mit arkanen Zaubersprüchen jongliert und viele Fähigkeiten enthält, die darauf aufbauen.



Gewöhnliche Decks

Diese Gruppe enthält alle 60-Karten-Decks (die auch mehr als 60 Karten enthalten dürfen) ohne Vorgaben beim Deckbau.

Flammen und Blitze{r}(nicht veröffentlicht)7 Spiele: ♦♢♢♢♢♢♢ – 😀
Mein rotes Direktschaden-Deck, mit Blitzschlag, Feuerstoß und den anderen üblichen Verdächtigen.

Club der Gürteltiere{w}{g}März 20216 Spiele: ♦♢♢♢♢ – 😀
Der Mantel des Gürteltiers war 2001 der Ausgangspunkt für dieses Deck. Dazu sind weitere Möglichkeiten gekommen, Lebenspunkte zu generieren und damit etwas Sinnvolles anzufangen.

Geklonte Händler{b}{s}Juli 20195 Spiele: ♦♦♦ – 😁
Das Deck rund um den Grauen Händler aus Asphodel.

Blutrausch{r}{g}Februar 20135 Spiele: ♦♦♦♢♢ – 😁
Mit dem Feuerschleudernden Goblin oder der Entladung aus dem Zeitriss Schaden auf den Gegner bringen, damit Kreaturen wie der Malmer aus dem Schorf-Clan und der Sturmblut-Berserker von ihrer Blutdurst-Fähigkeit profitieren.

...Bewegung ins Spiel{w}{b}Januar 20185 Spiele: ♢♢ – 🤩
Ein nettes Deck rund um Mauern und andere Verteidiger mit einem günstigen Verhältnis von Manakosten zu Stärke und Widerstandskraft. Ideal, um sich erst einmal einzuigeln und dann mithilfe der Wachfels-Gargoyle zuzuschlagen.

Dämoger{s}{r}September 20164 Spiele: ♦♦♦♦ – 🤩
Die Kooperation von Dämonen und Ogern aus Kamigawa-Zeiten.

Standhaftigkeit{w}Juli 20224 Spiele: ♦♦ – 🤩
Einfach und geradlinig: Wachsame Kreaturen wie der Fliegende Ersthelfer werden durch Auren verstärkt und stehen als Angreifer und Blocker zur Verfügung. Mit den Rathischen Stürmen kann man dem Gegner seine Kreaturen nehmen.

Blast-O-Matic{r}{g}Dezember 20234 Spiele: ♦♦♢ – 🤩
Mit dem Blastoderm den Gegner in Bedrängnis bringen, am besten mit Eile, und die Kreatur wieder auf die Hand bringen, bevor die Schwundmarken aufgebraucht sind, um sie in der nächsten Runde erneut ins Rennen zu schicken.

Der Fürst und seine Dämonen{s}September 20204 Spiele: ♦♦♢ – 🤩
Die große Bühne für den Entweihenden Dämon, der kurioserweise mit der Herzlosen Beschwörung noch billiger gemacht wird.

Tobsucht{s}{g}Januar 20224 Spiele: ♢ – 😀
Mit Rundumschaden bringt der Tobende Wumpus den oder die Gegner ins Schwitzen, während idealerweise der Vampirkontakt mir Lebenspunkte verschafft und das Feine Gespür für viele frische Karten sorgt.

Gemetzel{s}Februar 20194 Spiele: ♦♢♢ – 😁
Unangenehme Typen wie der Dauthischlächter oder der Dauthimarodeur bekommen eine Unheilige Stärke oder einen Knochenbrecher und schlagen erbarmungslos zu.

Flattern und Schwirren{w}November 20194 Spiele: ♦♦♢♢ – 😁
Meine Variante von "White Weenie": billige Flieger wie den Rostschwingenfalken mit der Ehre der Reinen aufpeppen und draufhauen.

Jeskas Rasselbande{r}März 20244 Spiele: ♦♦♢ – 🤩
Mit dem Kopf der Gorgo oder dem Basiliskenhalsband werden Schadenschießer zu Zerstörern – oder gar zu Abräumern, wenn Goblin-Scharfschütze oder Ronin-Klippenreiter die Todesberührung bekommen.

Pandemie{r}{g}Mai 20184 Spiele: ♦♦♢♢ – 😁
Kreaturen mit Sturmangriff wiederholt ins Spiel bringen, sie mit dem Ursprünglichen Kraftmagier aufpumpen, dabei mit Das Beste vom Besten durch die Bibliothek stöbern und mit dem Pandämonium für Schaden sorgen.

Die fetten Kerle von Naya{w}{r}{g}Februar 20114 Spiele: ♦♢♢♢ – 😀
Macht tolle Sachen mit starken Kreaturen wie dem Harkenklauen-Gargantua oder dem Speerbrecherbehemoth.

Grenzwertige Besessenheit{w}{s}November 20224 Spiele: ♦♢♢♢ – 😕
Entsorgt mit dem Besessenen Nomaden (begleitet vom Paladin des Westens und unterstützt vom Hoppeltrottel und anderen) recht zuverlässig die Kreaturen des Gegners.

Wilde Tiere im Wald{g}Juli 20214 Spiele: ♦♢♢♢ – 😕
Um früh starke Kreaturen wie den Räubernden Elefant oder den Sensentiger ins Rennen zu schicken, gibt dieses Deck gerne Länder her.

Improvisierende Waffenschmiede{b}{s}{r}März 20204 Spiele: ♢♢♢♢ – 😕
Dem Gegner und seinen Kreaturen Schaden zufügen, ihn dabei Karten abwerfen lassen und selbst Karten ziehen – darum geht es hier, mit dem Quecksilberdolch als die zentrale Komponente dieses uralten Decks.

Unermüdliche Umkehrung{w}{r}Mai 20214 Spiele: ♢♢♢♢ – 😀
Aus der Idee, mit Stamm der Unermüdlichen und Kehrseite in Runde 2 das Spiel zu gewinnen, ist dieses Deck entstanden. Aber es hat natürlich mehr drauf als nur die vage Chance auf einen frühen Sieg.

Rakdos-Versessenheit{s}{r}Februar 20214 Spiele: ♢♢♢♢ – 😕
Hier geht es darum, die eigene Hand schnell leer zu bekommen, damit Karten mit Versessenheit wie die Plattschnauzen-Ratten davon profitieren.

Fühle den Schmerz{s}{r}Juli 20213 Spiele: ♦♦ – 🤩
Gegnerische Kreaturen abschießen und selbst mit Kriegern wie dem Keldonischen Marodeur oder dem Aschenmoorgauner angreifen.

Delrats{s}März 20203 Spiele: ♦♢ – 🤩
Am knalligsten ist es, wenn wir in den ersten Runden 1-Mana-Kreaturen ausspielen und diese dann opfern können, um den Delraich oder den Dämon des Unglücks auszuspielen. Nachhaltiger ist das freilich mit mehrfach nutzbaren Kreaturen wie dem Wieder aufstehenden Skelett.

Die Legion der Selbstgerechten{w}{r}Januar 20243 Spiele: ♦♢ – 😀
Meine Realisierung des Boros-Themas rund um Boros-Rekrut, Boros-Flinkklingen und Himmelsritter-Legionär.

Ein paar Wasserspritzer{b}November 20083 Spiele: ♦♢ – 🤩
Ein sehr altes blaues Pinger-Deck rund um Abtrünniger Zauberer, Zuranischer Zaubermeister und Jäger im Wurzelwasser, unterstützt von Charisma, Neugier und Siegel des Schlafes.

Zeitgleiche{b}{r}August 20173 Spiele: ♦♢ – 😀
Das Isochron-Szepter-Deck, mit viel Tech für anspruchsvolle Spiele.

Yin Yang{w}{s}Januar 20203 Spiele: ♦♦♢ – 😀
Der Schwarze Tod verschießt Rundumschaden, und Kreaturen wie Dämmerlichtfalke oder Bewahrer des Gildenbunds sorgen dafür, dass ich meine Armee behalten darf.

Kleine Titanen{w}{r}{g}März 20203 Spiele:♢ – 😀
Kreaturen wie den Wilden Nacatl sammeln und dann mit dem Titanischen Ultimatum den Sieg einfahren.

Dein Blut in meinen Adern{s}Oktober 20203 Spiele: ♦♢♢ – 😀
In die Blutmauer kann man Leben reinstecken, um es sich dann beispielsweise mit der Essenzernte vom Gegner wieder zurück zu holen.

Markenware{s}{g}November 20193 Spiele: ♦♢♢ – 😀
Marken auf dem Immervollen Kelch und der Laichgrube sammeln, Spielsteine erzeugen – und das Ganze mit der Zeit der Verdopplung auf die Spitze treiben.

Bomben-Bergung{w}{b}{s}{r}{g}September 20172 Spiele: ♦♦ – 🤩
Das Deck kombiniert Spruchbomben mit der Bergungsstation und rattert im besten Fall mit dem Marsch der Maschinen nur so los.

Die Schätze der Kabbalisten{s}Januar 20222 Spiele: ♦♦ – 🤩
Tiefschwarzes Deck, das dank der Kabbalisten-Schatzkammern vor Mana nur so strotzt und beispielsweise mit Korlash punktet.

Zum alten Eisen{s}{r}Februar 20222 Spiele: ♦♦ – 🤩
Atog als Drohgebärde fungieren lassen und in der Zeit die eigene Position mit Artefakten ausbauen, um mit Seelenfeuer und Flugstunde dem Gegner den Todesstoß zu versetzen.

Erdverschlingende Götterdämmerung{w}{g}Januar 20202 Spiele: ♦♦ – 🤩
Landzerstörung, diesmal per Götterdämmerung im großen Stil, sodass Erdverschlinger und Titanias Bestien zu einer Bedrohung für den Gegner werden.

Künstliche Mechanik{X}Juli 20162 Spiele: ♦♦ – 🤩
Mein einziges ganz farbloses und auf den Urza-Ländern basierendes Deck, das vielen anderen Spielern schon als Inspiration gedient hat. Jongliert mit viel Mana und beeindruckenden Karten wie dem Stählernen Höllendrachen oder dem Trennenden Titan.

Nur geliehen{b}Februar 20172 Spiele: ♦♢ – 🤩
Kreaturen vom Gegner mit Sirene, Beherrschender Wille und anderen Mitteln übernehmen und dafür sorgen, dass er sie nicht mehr zurück bekommt.

Simische Himmelsexperimente{b}{g}Januar 20242 Spiele: – 🤩
Das Kraj-Experiment ist der Star dieses Decks, aber es kann auch ohne ihn was reißen.

Die Harpyen des Lobotomisten{b}{s}März 20212 Spiele: ♦♢ – 😀
Die Höhlenharpye wiederholt ausspielen, um mit der Tafel der Gilden die Lebenspunkte nach oben zu schrauben und dem Gegner mit Circu, Dimir-Lobotomist das Leben schwer zu machen.

Mobiles Sägewerk{g}Januar 20202 Spiele: ♦♢ – 🤩
Hier geht's darum, Kreaturen wie den Knäuelgolem früh ins Rennen zu schicken, ihre Stärke weiter zu erhöhen, eventuell mit den Beinschienen des Blitzes und/oder Feuerstecken für Eile bzw. Doppelschlag zu sorgen und mit den Drachenreißzähnen das Durchkommen zu sichern.

Rascheln im Drahtholzwald{g}März 20202 Spiele: ♦♢ – 😀
Insekten wie die Schildkäfer-Meute oder in Spielstein-Form per Ameisenkönigin raushauen und mittels Stammeszusammenhalt den Gegner damit niedermachen.

Wie gewonnen, so zerronnen{s}{g}Februar 20132 Spiele: ♦♢ – 😀
Dem Gegner mit Karten wie dem Wolkenwaldschnitter Lebenspunkte schenken, um sie ihm mit dem Verkehrten Heilmittel in doppelter Höhe wieder abzuknöpfen.

Auf den zweiten Blick{r}März 20202 Spiele: ♢♢ – 😀
Der Angriff aus den Bergen und andere Karten sorgen bei einer Kreatur für eine hohe Stärke, das wird für den Angriff genutzt und für eine schmerzhafte Flugstunde.

Energetische Landausbeutung{b}{g}Juni 20202 Spiele: ♢♢ – 😀
Mit dem Amulett der Energie werden getappt ins Spiel kommende Länder enttappt, und mit vielfach auslösenden Landung-Fähigkeiten bauen wir unsere Armee aus.

Luft anhalten!{b}{s}{r}Dezember 20182 Spiele: ♢♢ – 😀
Meine Umsetzung eines Reanimator-Decks, also mit Lebendig begraben und Zombifizierung etwas Fieses wie Sheoldred die Flüsternde von der Bibliothek über den Friedhof ins Spiel bringen.

Sieben Jahre Unglück{b}{r}November 20172 Spiele: ♢♢ – 😀
Die Verlockung der Unendlichkeit: In diesem Fall dreht es sich um Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher und Triezknilch oder Täuscher-Exarch.

Bis aufs letzte Hemd{w}{s}Juni 20141 Spiel: – 🤩
Ein Deck rund um die Abnötigen-Fähigkeit mit Karten wie Basilikakreischer, Syndicus der Zehntabgaben und Schoßtier des Hintermanns, das als zusätzliche Schmankerl den Mentor der Sanften und den Weißmähnenlöwen enthält.

Das Letzte Gefecht{w}{b}{s}{r}{g}November 20191 Spiel: – 🤩
Die Kurzfassung lautet: Prismatisches Omen und Letztes Gefecht, und das reicht eigentlich auch schon. Dazu andere schöne Karten, die sich über eine Vielfalt an Standardlandtypen freuen, bis hin zu Kartenziehern, die mich schneller an die Schlüsselkarten kommen lassen.

Der lange Arm der Tyrannei{w}{s}Januar 20241 Spiel: – 🤩
Nimmt mit Trauerthrull, Blinder Jäger und Pranger der Schlaflosen den Gegner im Laufe des Spiel immer mehr in die Zange, während wir unsere Lebenspunkte weiter auffüllen.

Nephilitis{w}{b}{s}{r}{g}Juni 20131 Spiel: – 🤩
Fängt unscheinbar an, und dann sieht der Gegner sich plötzlich einem Riesenmonster gegenüber wie dem Kurier zwischen den Gilden, der durch die Macht der Nephilim mal eben +10/+10 bekommt.

Tintonauten{w}{b}{r}{g}September 20201 Spiel: – 🤩
Hier wird der Tintenspur-Nephilim so richtig in Szene setzt, unterstützt wird er vom Nivmaguselementar.

Inflation{b}August 20171 Spiel: ♦ – 🤩
Mit dem Kernanzapfer fleißig Ladungsmarken auf Artefakte wie den Immervollen Kelch, die Titanschmelze oder die Lux-Kanone legen und mit den Ringen aus der hellen Esse die vielen aktivierten Fähigkeiten kopieren. Kann im Einzel auch ganz unverblümt mit dem Nachtstahlreaktor oder durch endlos viele Züge mit dem Szepter des Magistrats oder Magosi, dem Wasserschleier gewinnen.

Mützchen auf!{w}{r}{g}März 20171 Spiel: ♦ – 🤩
Wiederholt ausspielbare Auren wie Schlingseide oder Flackernder Schutz dazu nutzen, mit Karten wie Akroischer Schwertkämpfer, Bruthüterin oder Siegel des leeren Throns Spielsteine zu erzeugen.

Sonnendeck{w}{b}{s}{r}{g}Dezember 20131 Spiel: ♦ – 🤩
Eine weiter entwickelte Version des vorkonstruierten "Sonneneruption"-Decks aus der Edition Fünfte Morgenröte, mit Karten wie das Fünfseitige Prisma oder dem Himmelsreisenden Rochen.

Aurenforschung{b}{g}November 20161 Spiel: – 🤩
Dieses Deck setzt den Forscher der Akademie in Szene – im besten Fall mit einer Eldrazi-Zwangsverpflichtung in Runde drei!

Golgari-Ausgrabungen{s}{g}Februar 20211 Spiel: – 😣
Ein Deck rund um die Ausgraben-Mechanik, mit Karten wie Schlurfendes Muschelwesen, Stinkwurzbold oder Leben aus Lehm. Nebenher kann Das Gitrog-Monster irrwitzige Dinge anstellen.

Du schon wieder!{b}{s}{r}September 20151 Spiel: ♢ – 🤩
Landzerstörung ganz klassisch mit Steinhagel, Geschmolzener Regen & Co.

Lichtung der Zauberinnen{g}März 20181 Spiel: ♢ – 🤩
Ein Deck mit Verzauberungen als zentralem Thema. Sie helfen beim Ausbau der Manabasis, Blütenzauberin & Co. sorgen für Kartennachschub, und Kreaturen wie die Yavimayablütenzauberin werden stark gemacht. Abgerundet wird das Ganze mit dem Endlosen Wurm, der früh kommt und immer genügend Opfermaterial findet, um für den Gegner mordsgefährlich zu werden.

Zu den Waffen!{w}November 20191 Spiel: ♢ – 🤩
Steinhauender Riese und tolle Ausrüstungen (ohne die teuren Schwerter oder Jitte) sind das Thema dieses Decks.



Spezial-Decks

Hier sind die Decks zu ausgefallenen Formaten oder außergewöhnlichen Anlässen zu finden.

Common Highlander – Deck 1 (Kommt-ins-Spiel-Fähigkeiten) – {w}{b}{s}{r}{g}(noch nicht veröffentlicht)4 Spiele: ♢♢ – 🤩
Enthält überwiegend Kreaturen mit Kommt-ins-Spiel-Fähigkeiten, dazu Möglichkeiten, Kreaturen auf die Hand zu schicken, Flieger, Verstärkung für die Flieger, Lebenspunktegewinn und Schadensverhinderung sowie Zerstörer und Tapper, da Schaden allein mitunter nicht reicht.
Common Highlander – Deck 2 (Durchkommen) – {w}{b}{s}{r}{g}(noch nicht veröffentlicht)3 Spiele: ♦♢♢ – 😀
Hier sind starke Kreaturen zu finden, Trampeln, Ausweichfähigkeiten und Unblockbarmacher, dazu Kreaturen mit Reichweite und andere Mittel gegen Flieger sowie Direktschaden und Zerstörer.

Hühnerfarm{b}{s}{g}Februar 20242 Spiele: ♦♢ – 🤩
Hühner von Poultrygeist über Free-Range Chicken bis Chicken à la King leben ihren Spaß am Würfeln aus.
Erlaubtes Glücksspiel{r}Februar 20242 Spiele: ♢♢ – 😣
Goblin Bookie und Zufallselemente wie Chicken Egg.
The Magical Johnny{b}{s}Februar 20242 Spiele: ♢♢ – 😀
Der Magical Hacker verändert Karten wie beispielsweise den Jumbo Imp.
Anhaltende Gnade{w}{g}Februar 20241 Spiel: – 🤩
Mit Staying Power und Gnade des Engels, aber auch mit Sachen wie Our Market Research Shows... und Wordmail.

Alle Jahre wieder{w}{r}{g}Dezember 20232 Spiele: ♦♦ – 🤩
Ein Deck für unseren Weihnachtsabend, in den geforderten Farben und mit Artefakten wie dem Fellwarstein, der immer das passende Mana liefert.

Horde-Deck{w}{b}{s}{r}{g}Februar 20185 Spiele: ♦♦♦♢♢ – 😀
Ein Deck, gegen das in unserer Version von "Horde-Magic" alle Spieler gemeinsam antreten.

Der Nihilist (1){s}{r}Juli 20160 Spiele
Neben Effekten, die alle Spieler gleichermaßen treffen (z. B. Madenwirt, Akki-Blizzardrufer, Steinspalter-Schamane, Abgrundtiefe Grube oder Erzittern), sind hier einige Karten versammelt, die schlichtweg grottenschlecht sind.
Der Nihilist (2){w}{b}Juli 20160 Spiele
Durchweg schwächliche Kreaturen (keine stärker als 2) und Sprüche, die allenfalls ein Gähnen hervorrufen.



Vernachlässigte Decks

In diesem Jahr kamen so viele meiner Decks überhaupt nicht zum Einsatz wie nie zuvor. Sie sind zum Teil in dieser Rubrik aufgelistet – der Rest wurde aufgelöst, siehe nächsten Abschnitt.

Azusas Weltenschmelze{b}{g}November 2016
Das vermehrte Ausspielen und Verwerten von Ländern mithilfe der Namenspatronen Azusa die Suchende und Schmelztiegel der Welten ist hier das zentrale Thema.

Depressionen{b}{s}September 2020
Das Prinzip: Störendes wieder auf die Hand schicken, abwerfen lassen und mit Lilianas Umarmung die gegnerischen Lebenspunkte schröpfen.

Die Schmerzen der Aufklärung{w}September 2014
Die Aufklärung erlaubt es uns, mit weißen Pingern wie Armbrustträger, Schwere Ballista oder Brigid, Heldin von Kinsbaile frech anzugreifen und sie vor oder nach dem Kampfschaden wieder zu enttappen, damit sie für den nächsten Einsatz in diesem Kampf oder beim Angriff des Gegners bereit sind. Die Todesstoß-Nadel liefert dazu sowohl die Todesberührung als auch die deutliche Empfehlung für den Gegner, uns einen Blocker in den Weg zu stellen.

Goblinechos (Goblins) – {r}Dezember 2020
Mithilfe der Goblinbaracken die Manaechos hallen lassen und viele Goblin-Spielsteine produzieren oder Direktschaden zufügen.

Im Überfluss{w}{g}Januar 2010
In diesem Deck wollen wir die Waldesbibliothek missbrauchen, indem wir das Kartenziehen mit Überfluss oder Wissensdurst ersetzen. So schaufeln wir uns viele Karten auf die Hand und machen Kreaturen mit dem Himmlischen Plattenpanzer zu Riesenmonstern.

Klaustrophobie{s}Januar 2018
Ein Deck fürs Einzel. Hier lautet das Ziel, den Gegner gänzlich von seinem Kartennachschub abzuschneiden, indem man ihm noch im Ziehsegment die gerade gezogene Karte wieder abwerfen lässt. Dazu gibt es zwei grundverschiedene Ansätze: Die Abwerf-Hexereien mittels Vedalken-Planetarium spontan spielbar machen und/oder Kreaturen wie Gierige oder Schnatternde Ratten mit Ätherphiole und Flackerndem Portal wiederholt ins Spiel bringen.

Kriechendes Unheil{s}{g}Dezember 2018
Den Gegner mit Giftmarken von Kreaturen wie der Säbelzahnkobra und der Moorviper töten.

Leid und Linderung{w}{r}März 2019
Roter Schaden mit "Rückschlag" (Ork-Artillerie, Flammende Öffnung), mithilfe von Weiß abgemildert (Sphäre des Gesetzes), verhindert (Schutzkreis gegen Rot) oder gar in etwas Positives umgekehrt (Geisteskontakt).

Metallverflüssigung{b}Februar 2013
Hier versucht man, die Manabasis des Gegners klein zu halten, indem man seine Länder im frühen Spiel mit Geschickter Täuschung oder Bumerangs wieder auf die Hand zurückschickt und im späten Spiel mit der Kombo aus Marsch der Maschinen und Flüssigmetallanstrich als 0/0-Kreaturen entsorgt.

Pfaffen (Kleriker) – {w}{s}September 2006
Ein ganz altes Deck voller Kleriker wie Gratwanderer, Akromas Ergebene oder Verderbter Diakon.

Randale{r}März 2019
Rote Kreaturen mit einem guten Verhältnis von Manakosten zu Stärke machen Druck – alleine sind Schakal-Vertrauter, Orkrekruten, Mogg-Versager, Glutbestie und Gezäumtes Kammhorn noch ein wenig feige, zusammen mit anderen aber alles andere als zimperlich!

Wurmstichig{g}Mai 2015
Hier geht es darum, mit dem Zoologen fette Viecher ins Spiel zu mogeln, wobei Spähkenntnisse und Weissagekreisel die Trefferquote erhöhen.

YTONG{r}Februar 2017
Mit der Bausteine-Fähigkeit +1/+1-Marken auf Kreaturen wie Lichtbogen-Stachler oder Lichtbogen-Schläger sammeln und mit Kampfschaden oder Direktschaden den Sieg einfahren.

Zomblins{s}{r}April 2011
Goblins, die zu Zombies werden – darum ging es ursprünglich mal. Inzwischen dreht sich das Deck darum, Kreaturen zu opfern und die Gegner per Todespakt mitopfern zu lassen.

Zwielichtige Priesterschaft{w}{s}Februar 2020
Den Gegnern mit Genesis-Kammer und Waffenbrüderschaft Kreaturen unterjubeln und ihnen dabei mit der Naht-Priesterin und dem Blutsucher die Lebenspunkte rauben.



Aufgelöste Decks

Im letzten Jahr habe ich damit begonnen, nicht nur über das Auflösen von Decks nachzudenken, sondern es auch in die Tat umzusetzen. 2024 hat das dann mehr Fahrt aufgenommen.

Äthervierole{b}Februar 2022
Hier ging es darum, die Ätherphiole auf vier Ladungsmarken zu bringen und dann den Gegner mit Meerbusen-Sepia und Kristallscherbe von seinem Mananachschub aus Ländern abzuschneiden. Das ist aus meiner Sicht recht originell und in der Umsetzung durchaus gelungen, aber es ist, wenn es läuft, für den Gegner nicht sonderlich erquicklich, und nur insofern spannend, weil es einem Wettlauf gegen die Zeit gleicht. Been there, done that, bought the T-shirt.

Blitzkrieg im Wald{g}Oktober 2010
Schwer zu blockende Angriffe von kleinen grünen Kreaturen wie Baumwipfelspäher oder Waldfeen plus Verstärkungen aller Art sollten dazu führen, dass die gegnerischen Lebenspunkte jede Runde ein Stück weiter nach unten rutschen. Oft genug ist es dem Gegner jedoch gelungen, sich zu stabilisieren, bevor er bezwungen ist, und dann war Schluss mit lustig. Für ein Deck, das schnell zum Sieg führt und im Grunde nur im Einzel zu gebrauchen ist, habe ich jedoch keinen Bedarf, darum geht es nach 24 Jahren in Rente.

Der Himmel über Tibor und Lumia{b}{r}September 2010
Die Idee, Tibor und Lumia mit dem Student der Elemente zu kombinieren, war ein wenig verrückt, durchaus auch witzig, aber insgesamt wohl doch zu verspielt und alles andere als spielstark. Dieses Experiment habe ich nun beendet.

Die Wilden Kerle{r}Juli 2014
Es hat sich letztlich doch als zu dürftig erwiesen, mit Auren verstärkte Kreaturen in den Angriff zu schicken und dafür zu sorgen, dass sie durchkommen. Schluss damit.

Gonds Vermächtnis (Elfen) – {g}Januar 2018
Die Endlos-Kombo aus Aufopferungsvoller Druide, Gonds Ausstrahlung und Bewohner der Efeuallee, Rudelführer-Status oder Waffenrock hatte dieses Deck als zentrales Thema. Leider war es weder für die "Stammeskämpfe" geeignet (wegen Waffenrock (Coat of Arms)), noch für Multiplayer (Endlos-Kombos spiele ich dort nicht, und einen adäquaten Ersatz gibt es für dieses Deck nicht), und auch im Einzel möchte man Endlos-Kombos nicht zu häufig spielen (macht letztlich keinem der Beteiligten Freude). Abgesehen davon habe ich zwei andere mono-grüne Elfen-Decks, das sollte genügen.

Paufsmaul{w}{r}Februar 2017
Eine Kreatur unblockbar machen, damit sie zum Beispiel mit dem Zerstörungsdrang beim Gegner mehr Unheil anrichtet als ein bisschen Kampfschaden zuzufügen, oder mit Spruchbinder und Brutale Prügel gar den Sieg einfährt – so der Plan, den dieses Deck verfolgt hat. All das stand auf zu wackligen Beinen, sodass es viel zu oft gescheitert ist, und ich habe mich von dieser Spielerei getrennt.

Schmutzige Hände (Zombies) – {s}Februar 2011
Billige Zombies nur um deren Anzahl willen sammeln, um dann den Gemmenhand-Verschmutzer gewinnbringend umzuwandeln, das war die Idee hinter diesem Deck. Und besonders witzig fand ich, wie man die Unheilige Grotte nutzen konnte, um das mit genügend Mana gleich zweimal hintereinander zu tun. Tatsächlich finde ich aber die Zombies dafür zu schade, denn sie können ja viel mehr, wie ich in dem Deck "Die Untoten" vorführe. Ein zweites Zombie-Deck braucht es nicht.

Wer zuletzt lacht...{w}{s}Februar 2018
Das Letzte Lachen verspricht, wenn man es richtig anstellt, einen erdrutschartigen Sieg gegen beliebig viele Gegner. Dem kurzen Rausch folgt jedoch die Erkenntnis, dass es nicht schön ist, ein Spiel so brachial zu beenden. Dass es funktionieren kann, sofern die Vorbereitungen für das große Finale nicht allzu sehr torpediert werden, habe ich bewiesen, aber damit ist der Würdigung der schwarzen Karte Genüge getan, und das Deck kann weg.

Wolperlisk{g}August 2008
Bei diesem Deck ging es darum, den Buschbasilisk mit Köder zu verzaubern und am besten noch mit der Knarrenden Laufmaschine für einen großen Fang zu sorgen. Enthalten waren einige Exoten wie die Knarrende Laufmaschine (Jangling Automaton) oder Fuchsspuren (Foxfire), die hervorragend passten und auf die ich entsprechend stolz war. In den Kommentaren zu der Deckliste gibt es zudem viele konstruktive Anregungen, mit denen das Deck besser werden könnte. Ich möchte die Idee jedoch nicht weiter verfolgen und habe das Deck aufgelöst.



Fazit

Zwei Decks hatte ich im vergangenen Jahr aufgelöst, ein weiteres Deck Anfang dieses Jahres, und beim Bearbeiten dieses Beitrags habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen, zusätzliche acht der in diesem Jahr nicht gespielten Decks aufzugeben. Angesichts der weiter gesunkenen Gesamtzahl an Spielen (ein Minus von fast 20 Prozent) und der fünfzehn Decks, die 2024 zwar nicht zum Einsatz kamen, aber nicht aufgelöst wurden, bin ich dem Ziel, meine Lieblingsdecks zukünftig häufiger zum Einsatz bringen zu können, trotzdem nicht wirklich näher gekommen.

Da auch die Zahl der Einzel-Treffen einen neuen Tiefststand erreicht hat, sehe ich weiteres Einsparpotenzial nicht nur in Decks, die schlecht abgeschnitten und/oder wenig Spaß gemacht haben, sondern vermehrt auch in Decks mit wenig Multiplayer-Tauglichkeit. Das betrifft auch Decks, in denen es auf einige wenige Schlüsselkarten ankommt, denn es gibt gerade im Multiplayer immer jemanden, der eine Lösung dafür hat – oder einen anderen Spieler anstiften kann, etwas dagegen zu tun.

Im besten Fall ist das am Ende dann so eingedampft, dass ich möglicherweise sogar Lust auf neue Decks habe. Im schlechtesten Fall bleibt ein langweiliger Brei übrig, wenn alles, was einer Kartenkombination, einem Thema, einer bestimmten Idee folgt, über kurz oder lang wegfällt, weil es zu verspielt, nicht widerstandsfähig genug und zu leicht auszuhebeln ist.

Mit diesem Ausblick beschließe ich den Rückblick auf meine Magic-Decks im Jahr 2024, und ich wünsche allen ein glückliches und friedvolles 2025!


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